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Rolósofo
Spain
เข้าร่วมเมื่อ 24 พ.ย. 2016
Juegos de rol: teoría, consejos, reflexiones, opinión, actualidad y experiencias.
Lutetia, pt. 5 (Final) | Ratas en las Paredes
[ADVERTENCIA]
En esta partida aparece contenido que puede herir la sensibilidad de algunas personas.
[FIN DE ADVERTENCIA]
Quinta y última parte de Lutetia... Una partida creada y dirigida por Sirio Sesenra, y promocionada por Rol Fiction por un sorteo de su temporada 3.
Música de fondo para la partida: th-cam.com/video/XBAsKplgkE4/w-d-xo.html
Programa de Radio Rol Fiction: www.ivoox.com/podcast-rol-fiction_sq_f1620263_1.html
¡Síguenos en Twitter!
Director de juego: Sirio Sesenra (@ssesenra)
Rol Fiction: @RolFiction2
Jugadores: David (@roleroviejo), Albert (@culpaderol), Eugenia (@eulomar77), Ciro (@lacienciadelrol).
Locución de apertura: Jossell (@josell1)
Grabación y edición: David (@roleroviejo)
Música de intro y outro: patrickdearteaga.com/es/musica-libre-derechos-gratis/anguish/
Mi Blog sobre Juegos de rol y Narrativa:
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En esta partida aparece contenido que puede herir la sensibilidad de algunas personas.
[FIN DE ADVERTENCIA]
Quinta y última parte de Lutetia... Una partida creada y dirigida por Sirio Sesenra, y promocionada por Rol Fiction por un sorteo de su temporada 3.
Música de fondo para la partida: th-cam.com/video/XBAsKplgkE4/w-d-xo.html
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มุมมอง: 546
วีดีโอ
Lutetia, pt. 4 | Ratas en las Paredes
มุมมอง 4014 ปีที่แล้ว
[ADVERTENCIA] En esta partida aparece contenido que puede herir la sensibilidad de algunas personas. [FIN DE ADVERTENCIA] Cuarta parte de Lutetia... Una partida creada y dirigida por Sirio Sesenra, y promocionada por Rol Fiction por un sorteo de su temporada 3. Música de fondo para la partida: th-cam.com/video/XBAsKplgkE4/w-d-xo.html Programa de Radio Rol Fiction: www.ivoox.com/podcast-rol-fict...
Lutetia, pt. 3 | Ratas en las Paredes
มุมมอง 5444 ปีที่แล้ว
[ADVERTENCIA] En esta partida aparece contenido que puede herir la sensibilidad de algunas personas. [FIN DE ADVERTENCIA] Tercera parte de Lutetia... Una partida creada y dirigida por Sirio Sesenra, y promocionada por Rol Fiction por un sorteo de su temporada 3. Música de fondo para la partida: th-cam.com/video/XBAsKplgkE4/w-d-xo.html Programa de Radio Rol Fiction: www.ivoox.com/podcast-rol-fic...
Lutetia, pt. 2 | Ratas en las Paredes
มุมมอง 9734 ปีที่แล้ว
Segunda parte de Lutetia... Una partida creada y dirigida por Sirio Sesenra. Esta partida nació como consecuencia de un concurso de la tercera temporada de Rol Fiction. El ganador ha sido @roleroviejo, ¡enhorabuena! Tengo el gran privilegio de que mi canal haga de host para esta partida. Esperamos que la disfrutéis tanto como la hemos disfrutado nosotros jugando. Música de fondo para la partida...
Lutetia, pt. 1 | Ratas en las Paredes
มุมมอง 2.7K4 ปีที่แล้ว
Lutetia... Una partida creada y dirigida por Sirio Sesenra. Esta partida nació como consecuencia de un concurso de la tercera temporada de Rol Fiction. El ganador ha sido @roleroviejo, ¡enhorabuena! Tengo el gran privilegio de que mi canal haga de host para esta partida. Esperamos que la disfrutéis tanto como la hemos disfrutado nosotros jugando. Música de fondo para la partida: th-cam.com/vide...
Técnicas de preparación de partidas de rol
มุมมอง 6K5 ปีที่แล้ว
En este vídeo hablaré de distintas técnicas y estilos para preparar partidas de rol. La fase de preparación de una aventura de rol entraña un aspecto muy gratificante. Cuando preparamos en un juego de rol estamos disfrutado creativamente a la par que diseñamos una experiencia de juego futura. Después de presentar los estilos haré una preparación en directo utilizando dos de las técnicas mencion...
Teoría de juegos de rol 101: sistema de juego y espacio imaginario compartido
มุมมอง 8865 ปีที่แล้ว
En este vídeo hablamos sobre la teoría de juegos de rol, empezando por sus conceptos básicos: el espacio imaginario compartido y el sistema de juego, el cual no solo son las reglas de juego. La teoría rolera se diferencia de lo que son los consejos de rol. Estos últimos son buenas prácticas o técnicas para tener mejores partidas. Por otra parte, la teoría de juegos de rol se centra en el funcio...
Conceptos roleros #3: El derecho a soñar (El Sueño)
มุมมอง 5065 ปีที่แล้ว
En este vídeo explico el concepto de El Sueño (The Dream), principal objetivo de la agenda simulacionista. Se trata de soñar y reivindicar nuestra libertad a través de la evasión que supone el acto de jugar a rol. Es un concepto ciertamente interesante para hablar sobre juegos de rol y las motivaciones fundamentales que los rodean. La inmersión en el mundo a través de los eventos imaginarios co...
Mejorando como director de juego #2: seriedad, decisión, conexión, ilusión
มุมมอง 8235 ปีที่แล้ว
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Rolosofia #3: tipos de decisión, funciones de PNJs, estructura de escenas
มุมมอง 1K5 ปีที่แล้ว
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Dos fuentes de satisfacción jugando a rol
มุมมอง 3335 ปีที่แล้ว
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Charla: Diferentes formas y estilos de jugar a rol
มุมมอง 3.8K5 ปีที่แล้ว
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Rolosofía #2: el arte de preguntar, Big Three, Power 19
มุมมอง 6325 ปีที่แล้ว
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Rolosofía #1: Reflexión, meta-preparación, preparación
มุมมอง 8715 ปีที่แล้ว
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El Contrato Social en los Juegos de Rol
มุมมอง 5695 ปีที่แล้ว
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Unboxing | El Libro del Wyrm y Vampiro: Edad Oscura
มุมมอง 3635 ปีที่แล้ว
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Mejorando como director de juego #1 - Experiencia óptima, estancamiento, etc.
มุมมอง 8135 ปีที่แล้ว
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Mejorar nuestros personajes no-jugadores: 3 trucos
มุมมอง 1K6 ปีที่แล้ว
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La Dificultad Para Mejorar en Juegos de Rol
มุมมอง 5416 ปีที่แล้ว
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La importancia de la Teoría en Juegos de Rol
มุมมอง 3K6 ปีที่แล้ว
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¡100 suscriptores! Mi próxima Gran Campaña: Ars Magica
มุมมอง 1846 ปีที่แล้ว
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Consejos de Dirección de Juegos de Rol: Vampiro La Mascarada
มุมมอง 4.5K6 ปีที่แล้ว
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GRAN CHARLA. muuy enriquecedor!!! . creo que una perspectiva artística ayuda mucho para hacer análisis de estilo. Me encantaría que se reactualice el debate!! muchas gracias!!
Muy interesante la entrevista! Yo también me pregunto por qué los creadores tienen tan poca visibilidad.
Teoría rolera, ese agujero negro😂
Hasta que alguien lo explica!!!
Muy buena!
Hay un problema. Y es que he notado que las nuevas generaciones de jugadores no terminan de entender la dimensión literaria de Mundo de Tinieblas, y tienden a explotar la falta de directrices donde no abarca la mecánica para refrenarlos. Buscan cada exploit, cada bug del sistema narrativo d10 a su favor, más al estilo de un speedrunner o glitchrunner que la forma parsimoniosa y extendida de cómo se solía jugar hace 10-15 años. Y no terminan de tomar responsabilidad como jugadores esperando que el Narrador sirva como el servidor o multiprocesador de varias cosas, ya parecieran no comprender que no todo es posible para una sola persona y que es un juego escrito en conjunto.
Ah
Muy buena explicación de Dungeon World y como se juega.
resolver, estar, recrear y crear… los PCs estan y resuelven y el Master recrea y crea… Pero debe hacerlo como si estuviera describiendo lo que ve que esta pasando… como un medium… no debe notarse nunca que lo esta creando o recreando…
No logro conseguir los dados así que compraré D6 normales, la duda es cuantos comprar, el paquete original solo trae 15 pero leyendo el libro veo que deben tirarse muchísimos más, alguien sabe cual es la cantidad?
Ajajaja una discusión entre contexto de justificación y contexto de descubrimiento. Además una discusión sobre la progresión y el cambio y las condiciones materiales de la existencia de los rpg... Ajajaja delicioso! Justicia al nombre del canal con charlas asi
Tengo la idea pero no sé llevarla al juego, no se nada de rol. No tienes hojas de personajes? Ni dados? Yo quiero hacer un mundo diferente a D&D y no sé que dados meter, es de investigación pero también de lucha. No sé si tengo que poner personajes y que los jugadores elijan, no sé cómo va eso de los puntos de carisma fuerza etc. Donde puedo ver todo eso?
Buenas delos80, entiendo que quieres diseñar un juego de rol. Para eso te aconsejo que te familiarices con juegos de rol ya existentes que tengan las propiedades que necesitas. Lo siguiente sería ver un poco de teoría de diseño, puedes encontrarlo en la red (en inglés habrá más recursos). ¡Gracias por comentar!
Oro puro. Desde el principio hasta el fin. 😃👍
Buenos consejos, si señor.
el pajaro del jardin de las delicias del Bosco , puto Sirio que genio !!! brutal la partida !!!
Me encanta encontrás este video en estos momentos, estoy creando me un libraco de pnj con la intención de que el entorno sea más vivo. Gracias
Hola a todos, acabo de volver al hobby después de mucho tiempo y hay infinidad de títulos y sistemas nuevos. Me topé hace poco con este manual y me ha interesado mucho. Primero dar las gracias a Rolósofo por su trabajo y lo segundo si es posible, que Aram Oa vuelva a compartir ese fichero, me encantaría echarle un ojo. Muchas gracias por difundir este juego, un abrazo
Me ha encantado 👏👏👏 Ojalá podáis seguir y darnos el gusto de saber que os ocurre 🧐 Muchas gracias por compartir 🥰😍🌟🥳
Hola amigo, coincido con los comentarios, la teoría en cualquier ámbito, ya sea para el desarrollo esencial de nuestra vida o en este caso una actividad lúdica, es importante porque genera mas recursos y posibilidades a un juego que si carece de ellas tenga una vida útil muy corta. Agrego que dentro de la dinámica del grupo también la teoría puede ayudar al cambio de maestros "habituales", ya que los jugadores tendrán las herramientas necesarias para animarse a "dirigir la orquesta "...Saludos desde Santiago del Estero - Argentina
Madre mía, pero qué joya !! Suscripción, like y campanita. Me ha chiflado vuestra charla profunda y el pedazo de análisis sobre casi absolutamente todo. Si ya me gustaba el rol y me parecía algo completamente mágico y diferente, a partir de hoy ha subido a la categoría de excelso. 😍🥰💞😘❤️
Los tres invitados son mis ídolos, reunirlos en una charla en mi canal fue un sueño. Gracias por tu comentario, Blanca :)
Me he visto el vídeo por segunda vez, como cuando uno relee un buen libro. Sobre la comparación que haces entre la vida real y la partida de rol, efectivamente en la vida real tenemos mucha más aversión al riesgo, y al esfuerzo, que jugando a rol. Pero no estoy tan seguro de que todos los jugadores se aburran si de pronto un reto se soluciona fácilmente, u obtienen un gran premio sin riesgo ni esfuerzo, ya que depende de cual sea el estilo de juego. Si el jugador juega para participar en la construcción de una aventura épica, efectivamente será como dices. Pero si el jugador juega para interpretar a un personaje, perfectamente podría desatar su júbilo que un tipo le diese un maletín con un millón de dólares. El foco se pondría en sus emociones, y en como eso le afecta y tal vez le transforma.
Gran observación Fluhr, gracias por comentar :)
Pedazo de video. Bien estructurado y explicado. Me suscribo jajaja Como consejo, podrías hacer mapas conceptuales para apoyar la explicación. Al fin y al cabo, son temas complejos. Muchas gracias por la información! Saludos desde Chile.
Es un enorme placer leerte, David. Te agradezco mucho también el feedback. Viva LATAM :)
Estoy tomando hasta apuntes
Es un honor, Miguel Ángel.
@ ya no haces más vídeos, o usas otro formato para compartir cosas?
@@mapardobornes el proyecto está en stand-by y no sé si continuará. Pero sigo escribiendo en mi blog ocasionalmente, haciendo artículos más pensados y densos, libre de las exigencias de publicar a menudo. Gracias por tu interés, Michelangelo :)
El enlace al documento de Pedro está roto
Vaya, Pedro lo debe de haber borrado o quitado. Lo lamento Miguel.
Muy chula la partida. Que lástima que en idioma español sólo haya básico de la 1a y pantalla.
Brutal el video. Es la primera vez que veo un video hablando sobre hablar, analizando el análisis. Da mucho que pensar, gracias.
Gracias a ti por tu amable y precioso comentario.
Yo casi siempre dirijo ideas de aventura o módulos ya escritos. A penas preparo nada. O apunto nada. A lo mucho creo algún PNJ o enemigo que me falta y ya está. Y cuándo diseño algo propio escribo las posibles escenas con una frase. El resto es improvisación. Eso sí, dirijo con Foundry y me gusta pasarlo todo ahí. Así que invierto el tiempo en buscar imágenes y en la parte técnica.
Muy esclarecedora tu vision del juego!
Me alegro mucho de que te haya gustado, Gaspar. Gracias por comentar :)
Muchas gracias por los consejos, es un vídeo muy claro y de mucha ayuda, muy bien hecho.
Chale... Ya te amo y solamente con un par de videos que me he visto de Teoría Rolera. Me siento que he engañado a Sirio y Albert... ojalá me perdonen mis 2 amores platónicos :v
Yo creo que los juegos de rol narrativos YA existían antes de Dungeons and Dragons. Solo que... no se llamaban así. Ha habido grupos de improvisación teatral, niños que juegan con muñecos... la cosa es que Dungeons and Dragons vino de los wargames, "gamificó" la forma de contar historias al fusionarlo con los wargames y así apareció lo que conocemos como juegos de rol. La pregunta es: lo que había antes podríamos llamarlo juegos de rol?
Dios ESE momento, ESE momento
Molaría que, ahora que está terminada, se subiera Lutetia a algún canal de Ivoox para poder escucharla completa desde algún dispositivo móvil.
Muchas gracias por el video!! Me ha encantado!! Feliz año!!
Es increíble que algo tan magno como esto, no tenga mas vistas que la puñetera mamada de Lynx en D&D(no estoy contra él, pero esto es MASTER CLASS). ESTO ES ARTE!
Buenísimas partidas! Todo excelente! (excepto que el malo fuera Samael(él es el bueno :v)) Gracias a los 5 por traernos esto! Pdt: Te amo Sirio y Albert :v
Magnífica! Excelsa la interpretación del desquicio de Matías al recibir la llave de manos de la enfermera del psiquiátrico! Simplemente genial! Te amo Albert alv :v
Minuto 50:37 es lo más épico! :v
Albert y Sirio los amo! alv :v
Dios! No tengo el gusto de conocer el canal/trabajo de todos, solamente un poco de Sirio y Albert y en cuanto vi esto pfff! Mis ejemplos a seguir están jugando! Los admiro mucho! Gracias por juntarse, jamás creí que se conocieran(soy nuevo en el rol)!
Qué grandes!!! no sabéis cómo he disfrutado (y sufrido XD) con vuestra aventura. Ha sido fantástico, como si estuviera dentro con vosotros, siendo vuestras interpretaciones de 10. De lo mejor que he visto, de verdad. Mi enhorabuena a Sirio y estos grandes jugadores. Menuda racha de super tiradas para Elisabeth jajaja Maravilloso!
Enormemente agradecido estoy por tus comentarios, Neko. Seguro que el resto también. Gracias por acompañarnos durante todas las partidas. Un abrazo
Podrías subirlo en formato podcast rolosofo?? Sería buenísimo para escucharlo mientras curro
Hola Isra, puedo intentarlo. Me alegro de que te guste, sin duda Sirio es un crack :)
Estoy siguiendo esto y es la leche rolosofo
Que genial la intro, muy buen video. Men encantaría más vídeos de Como Dirigir... Y los de Rolosofia
A ver si encuentro tiempo, Pedro. La verdad es que mi trabajo me requiere de mucho estudio para estar actualizado y de momento estamos bajo mínimos. Un abrazo
@ tu dale tranqui yo sigo viendo todos los vídeos viejos jajajaj simplemente es que me encantaron :D
Brutales las interpretaciones de todos!
QUE GRANDES!!! No hay palabras para describir el nivel que estáis alcanzando en esta historia, de verdad. El nivel de interpretación y de inmersión es brutal y es una historia que me pone los pelos de punta con cada nuevo capítulo. Os aplaudo efusivamente y agradezco que compartáis estas sesiones con nosotros, de verdad. Sirio increíble como siempre, con esa voz aterciopeladamente tétrica que te agarra suavemente de la mano para llevarte al mismísimo infierno, si hace falta XD
Otra pasada de sesión. Muy intensa. Momentazos
Hola. Muy buena partida. Veo que es del propio Sirio ¿Se he publicado en algún sitio?
Hola J HR, no me consta que esté publicada. Es de la propia cosecha de Sirio. Me alegro de que te esté gustando :)
estoy sin palabras, de verdad! qué partidaza! Estais todos que os salís de lo bien que estáis jugando y las interpretaciones! cuanta tensión, cuánto mal rollo, qué atmósfera tan asfixiante! Si desde fuera ya se siente, jugando tiene que ser increíble! Grandes todos! deseando ver cómo continua.
Hace tiempo que esperaba la 3era parte, a ver que se cuece hoy