チームEXTRAWIN
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【2023.12.09】先攻環境は神環境!?1年前に作った後攻環境予想について#遊戯王マスターデュエル
※地球温暖化防止のため、サムネイルは当時のものをリユースしています。
当時の動画 (2023/12/09)
th-cam.com/video/t1PASN-xjE0/w-d-xo.html
大昔に後攻デッキについてまじめに考えた動画です。今見返すと粗も多く恥ずかしいですが、天盃が環境入りした今だからこそ見てほしい動画になります。
まさか実戦的な後手デッキが出ることはないと思っていましたが、やはり予想とは裏切られるものですね。
最後に余談にはなりますが、当時の動画を久しぶりに見返すと動画編集の方針や使用する素材など、かなり試行錯誤していた痕跡が見られて懐かしかったです。
リサイクル動画だから2秒で編集終わると思っていたら当時の立ち絵データが残っておらず、立ち絵アニメを1から作り直して今4時です。
【素材】
BGMer
peritune
効果音ラボ
ムビデコ
みりんの動画素材
ロコ式立ち絵
#遊戯王 #マスターデュエル #遊戯王マスターデュエル #チームEXW
※使用した立ち絵は東方プロジェクトの二次創作になります。
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มุมมอง: 1 713

วีดีโอ

新制限先取り優勝はユベル!!イヴリース無しの先行展開を紹介!他、VS、メタビート、スケアクローの対戦も解説!#遊戯王マスターデュエル
มุมมอง 4.4K16 ชั่วโมงที่ผ่านมา
新制限適用、新パック前の大会です!天盃龍で環境変化はあると思いますが、ポテンシャルの高いデッキではあるので選択肢にいかがでしょうか? 【#EXW闘技場 結果】第60回 🔅新制限先取り🔅 #遊戯王マスターデュエル 🥇優勝 10-2 シャドネコ【ユベル】 🥈準優勝 8-1 Taylor【VS】 🥉3位 8-2 すみす【メタビート】 よもどう【スケアクロー】 サムネイル制作→ @ cat_and_noname (ノネム) 動画製作→ @Neal_9mmd(ニール) ニールのマスターデュエル www.youtube.com/@9onodaisuke チームEXTRAWIN【EXW】 Twitterアカウント/ EXW_MD HP/ lit.link/extrawin Discord サーバー/ discord discord.gg/RTH2rvZa93 ☆EXW闘技場...
大会優勝デッキのリプレイ!斬機コードトーカーを解説!!ライトロード、炎王スネークアイも登場!#遊戯王マスターデュエル
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9/19開催、第59回EXW闘技場では、なんとライトロードが2名も入賞‼️ #遊戯王マスターデュエル 🥇優勝 9-1 Dande【コードトーカー】 🥈準優勝 9-2 32【ライトロード】 🥉3位 7-2 信者の蒼【炎王スネークアイ】 🏅4位 7-3 ふがーた【ライトロード】 サムネイル制作→ @ peroshirako (しらこ) 動画製作→ @Neal_9mmd(ニール) ニールのマスターデュエル www.youtube.com/@9onodaisuke チームEXTRAWIN【EXW】 Twitterアカウント/ EXW_MD HP/ lit.link/extrawin Discord サーバー/ discord discord.gg/RTH2rvZa93 ☆EXW闘技場は毎週木曜日21:30から開催中!参加方法はEXWのTwitter(X)の投稿をチェッ...
大会優勝デッキのリプレイを解説!スネークアイ入りセンチュリオン&同率優勝のコードトーカー、R-ACE!!#遊戯王マスターデュエル
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スネークアイが出張パーツとしてサポートするのは炎属性だけじゃない! 【#EXW闘技場 結果】第58回 #遊戯王マスターデュエル 🥇同率優勝(3名) 8-3‼️ 【スネークアイセンチュリオン】 【コードトーカー】 【R-ACE】 サムネイル制作→ @ peroshirako (しらこ) 動画製作→ @Neal_9mmd(ニール) ニールのマスターデュエル www.youtube.com/@9onodaisuke チームEXTRAWIN【EXW】 Twitterアカウント/ EXW_MD HP/ lit.link/extrawin Discord サーバー/ discord discord.gg/RTH2rvZa93 ☆EXW闘技場は毎週木曜日21:30から開催中!参加方法はEXWのTwitter(X)の投稿をチェック! ☆EXWDiscordはプレイヤー同士のデ...
【大会優勝デッキ】強力タッグ!超重武者R-ACEを紹介!その他六花、ユベルの入賞構築とリプレイを解説! #遊戯王マスターデュエル
มุมมอง 1.4K28 วันที่ผ่านมา
レスキューエースはずっと強いですが、今回超重武者とのタッグで更にパワーが底上げされています!必見! 【#EXW闘技場 結果】第57回 🥇優勝 10勝3敗‼️【超重R-ACE】 🥈準優勝【六花】 🥉3位【ユベル】 サムネイル制作→ @ @cat_and_noname (ノネム) 動画製作→ @Neal_9mmd(ニール) ニールのマスターデュエル www.youtube.com/@9onodaisuke チームEXTRAWIN【EXW】 Twitterアカウント/ EXW_MD HP/ lit.link/extrawin Discord サーバー/ discord discord.gg/RTH2rvZa93 ☆EXW闘技場は毎週木曜日21:30から開催中!参加方法はEXWのTwitter(X)の投稿をチェック! ☆EXWDiscordはプレイヤー同士のデッキ相談...
えっ?目隠しデュエルでエンディミオンミラーを⁉ 出来らぁ!#遊戯王マスターデュエル
มุมมอง 1.2Kหลายเดือนก่อน
普段はこちらのチャンネルで投稿してます↓ www.youtube.com/@UC2xKpUkrO68hh-JEckoWVaQ 目隠しエンディミオンミラーの動画です。エンディミオンは色んな音が出るうえ、誘発などの初手を見ないと打てないカードがないため、このレギュに向いていると思いました。 すごく楽しかったのでエンディミオンクラスタの人は、ぜひぜひやってみてください。 対戦相手、GuptaさんのTwitter↓ x.com/gupta_ffffff 【素材】 BGMer peritune 効果音ラボ ムビデコ みりんの動画素材 ロコ式立ち絵 #遊戯王 #マスターデュエル #遊戯王マスターデュエル #チームEXW ※使用した立ち絵は東方プロジェクトの二次創作になります。 ☆告知 EXWのDiscordサーバー discord.gg/wvDYQg7KZp EXWのTwitter twitte...
【大会優勝デッキ】イヴリースユベルVS粛声の対戦リプレイを解説!その他ヴァリアンツ、烙印の構築とプレイングを紹介!マスター1多数参加大会 #遊戯王マスターデュエル
มุมมอง 898หลายเดือนก่อน
イヴリース型ユベルと粛声、どちらも今のランクマッチ環境だと分布が多くて無視できないデッキとなっていますね!皆さんは使ってますか? 第56回 #EXW闘技場 (8/16開催) #遊戯王マスターデュエル 🥇同率優勝(3名)7勝2敗‼️ ・しゃんい【イヴリースユベル】 ・デューク東郷【ヴァリアンツ】 ・mira【烙印】 サムネイル制作→ @peroshirako (しらこ) 動画製作→ @Neal_9mmd(ニール) ニールのマスターデュエル www.youtube.com/@9onodaisuke チームEXTRAWIN【エクストラウィン】 Twitterアカウント/ EXW_MD HP/ lit.link/extrawin Discord サーバー/ discord discord.gg/RTH2rvZa93 ☆EXW闘技場は毎週木曜日21:30から開催中!参加...
【無課金】NRだけで組めるティアラメンツデッキ解説 #遊戯王マスターデュエル
มุมมอง 3.7Kหลายเดือนก่อน
普段はこちらのチャンネルで投稿してます↓ www.youtube.com/@UC2xKpUkrO68hh-JEckoWVaQ マスターデュエルのNRだけで組めるティアラメンツのデッキ解説です。NR限定戦とかで使えます。 【素材】 BGMer peritune 効果音ラボ ムビデコ みりんの動画素材 ロコ式立ち絵 #遊戯王 #マスターデュエル #遊戯王マスターデュエル ※使用した立ち絵は東方プロジェクトの二次創作になります。 EXWさんからの告知 EXWのDiscordサーバー discord.gg/wvDYQg7KZp EXWのTwitter EXW_MD フォローしてね♡ 【チームEXWとは】 マスターデュエルを盛り上げる事を目標に結成されたチームです!環境分析/構築等役立つ情報、個性豊かなメンバーの活動をTwitterで発信しています。
R-ACEの先攻後攻のリプレイ解説!その他氷結界、イヴリース型ユベル等入賞デッキ構築とプレイングも紹介!マスター1多数参加大会 #遊戯王マスターデュエル
มุมมอง 1.7Kหลายเดือนก่อน
氷結界が入賞してる、、、!!フェスのレンタルデッキで結構強かったのでこの機会に組んでみるのもアリですね! #遊戯王マスターデュエル 🥇優勝 9勝2敗‼️【R-ACE】 🥈準優勝【イヴリースユベル】 🥉3位 【氷結界】 【スケアクロー】 サムネイル制作→ @cat_and_noname (ノネム) 動画製作→ @Neal_9mmd(ニール) ニールのマスターデュエル www.youtube.com/@9onodaisuke チームEXTRAWIN【エクストラウィン】 Twitterアカウント/ EXW_MD HP/ lit.link/extrawin Discord サーバー/ discord discord.gg/RTH2rvZa93 ☆EXW闘技場は毎週木曜日21:30から開催中!参加方法はEXWのTwitter(X)の投稿をチェック! ☆EXWDiscor...
スキドレから見るMD独自の制限改定 #遊戯王マスターデュエル
มุมมอง 6Kหลายเดือนก่อน
普段はこちらのチャンネルで投稿してます↓ www.youtube.com/@UC2xKpUkrO68hh-JEckoWVaQ 個人チャンネル用に作っていたものの、需要がなさそうであり没にしたものです。その後本動画の前半部分を中心に、一から作り直したものをあちらのチャンネルに投稿しました。 せっかく編集したのでEXWチャンネルで供養します。 内容は遊戯王マスターデュエルの制限改定についてです。 【素材】 BGMer roku 効果音ラボ ムビデコ みりんの動画素材 ロコ式立ち絵 #遊戯王 #マスターデュエル #遊戯王マスターデュエル #チームEXW ※使用した立ち絵は東方プロジェクトの二次創作になります。 ☆EXWさんから言いたいことがあるそうです。 EXWのDiscordサーバー discord.gg/wvDYQg7KZp EXWのTwitter EXW_MD...
反射ダメージで楽々ワンキル!!御巫の対戦を解説!その他ユベルスプライト、炎王スネークアイの入賞デッキ構築とプレイングも紹介!マスター1多数参加大会 #遊戯王マスターデュエル
มุมมอง 9852 หลายเดือนก่อน
今回はEXW闘技場リプレイの後編、御巫の紹介です!最近はユベルといい反射ダメージでライフを取れるデッキが増えてきましたね!リソースゲームを無視してワンキルできるのは魅力!! 第54回 #EXW闘技場 (8/1開催) #遊戯王マスターデュエル 🥇優勝 【イヴリースユベル】 🥈準優勝【センチュリオン】 🥉3位 【御巫】 【炎王スネーク】 【ユベルスプライト】 サムネイル制作→ @peroshirako(しらこ) 動画製作→ @Neal_9mmd(ニール) ニールのマスターデュエル www.youtube.com/@9onodaisuke チームEXTRAWIN【エクストラウィン】 Twitterアカウント/ EXW_MD HP/ lit.link/extrawin Discord サーバー/ discord discord.gg/RTH2rvZa93 ☆EXW闘技...
大会優勝イヴリースユベル!後手捲りのプレイを解説!その他センチュリオンの入賞デッキ構築とプレイングも解説!マスター1多数参加大会 #遊戯王マスターデュエル
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ความคิดเห็น

  • @アリアハン-g2r
    @アリアハン-g2r 2 วันที่ผ่านมา

    良動画。今の環境がメタビ、先行番長、天盃の3種しかいない。

  • @mugiya4129
    @mugiya4129 3 วันที่ผ่านมา

    メタゲームというか環境の変遷を楽しむ人は楽しめると思う。自分は極端な先行後攻どっちか全力みたいなデッキはあんま好きじゃないから現状は楽しいとつまらないが半々。 あとシンプルに動画(過去部分)の理屈だと、後攻デッキが強い環境(というかルール?)になればみんな後手を取るから結局、先手を取らされた時の事は考えなきゃいけなくなるから、落ち着けばゲーム体験としては変わらなさそう。 今過渡期で、先攻貰える比率が高くなってるなら、より先攻特化になってる感じがいまいち。

  • @k.4766
    @k.4766 4 วันที่ผ่านมา

    独自規制がノーリッチなの、オシャレですね…

  • @どっと-f4k
    @どっと-f4k 4 วันที่ผ่านมา

    先攻勝率6割くらいが好きだな

  • @luther2967
    @luther2967 4 วันที่ผ่านมา

    今の天盃龍に当たるより当時の壊獣カグヤに当たる方が嫌だったな。私の場合天盃龍に負ける場合ってだいたいまくり札が刺さるだけで天盃龍の部分がユベルでも粛清でも負けてると思う。

    • @Utopia_paradise_eden
      @Utopia_paradise_eden 3 วันที่ผ่านมา

      その捲り札や誘発を多く積むことが出来るのが天盃龍の強みなのでね

    • @くまさん-n9z
      @くまさん-n9z 3 วันที่ผ่านมา

      壊獣もカグヤもいらない後攻デッキだもんな…そりゃまくり札主体だわ

    • @luther2967
      @luther2967 3 วันที่ผ่านมา

      返信を見る限り「天盃龍は枠を取らないでワンキル性能が高いんだから当然まくり札や誘発を沢山採用でき、それらを引く可能性も上がるからつよいんだよ。そんなデッキにまくり札でしか返せないみたいに言ってるとか何当たり前なこと言ってんだよ」って感じか。たしかにそりゃそうだわ。ただ私は天盃龍が弱いとは思ってないと荒れる前に言っておきます。天盃龍の部分がユベルや粛清になるのは枠の関係でそもそも無理なのは私の認識不足でした。

  • @おいしいごはん-f9v
    @おいしいごはん-f9v 4 วันที่ผ่านมา

    今のMDのランク戦でも似たようなことは言える。ラビュ•メタビのような罠主体のデッキや通常のデッキから手札誘発を数枚減らして神宣等万能罠の数を増やす構築、先行超展開デッキ等のテンパイメタの先行番長デッキが流行りつつあって極端なじゃんけんゲーが加速しつつある。それが健全な環境かというとそんなことはない...

    • @abc-lr7lx
      @abc-lr7lx 3 วันที่ผ่านมา

      問題を引き起こした天盃龍自体はリブートが2枚使えるおかげで多少抗えたり、ミラーは先後入れ替わってるけど普通に誘発を投げ合うゲームになってるのが皮肉

  • @オクトパスライト
    @オクトパスライト 20 วันที่ผ่านมา

    2戦見たけどワンキルではない

  • @恐竜使い-b4w
    @恐竜使い-b4w หลายเดือนก่อน

    これがデュエルの最終進化系…

  • @東西-s8f
    @東西-s8f หลายเดือนก่อน

    エンディミオンミラー、いかに創聖P効果を通すか防ぐかだから目隠しの先行きつそうだw

  • @秘密なんてない兎
    @秘密なんてない兎 หลายเดือนก่อน

    絶妙に先攻不利なんじゃないかと思えるレギュで草

  • @yakumo_fanneru
    @yakumo_fanneru หลายเดือนก่อน

    うぽつ

  • @ラク.シー
    @ラク.シー หลายเดือนก่อน

    僕はケイウスを採用してデスピア型使ってます!素引してもレベル2なのでランク2立てる時に使えるしリザードから落として素引きしたビースト捨てられるのも偉いです!

  • @豆ぴーなっつ豆
    @豆ぴーなっつ豆 หลายเดือนก่อน

    雑魚デッキがアリのように踏み潰されているだけで別に強くないから。 ただそのアリンコ共は声だけは大きい

  • @karaagekarakara
    @karaagekarakara หลายเดือนก่อน

    解説助かる

  • @qwertyex7
    @qwertyex7 หลายเดือนก่อน

    後手捲りじゃねえだろボケ

  • @sirionotomo3858
    @sirionotomo3858 หลายเดือนก่อน

    スキドレは別に害悪ではないしなんなら手札誘発の方が害悪だと思ってる

  • @神野-i4t
    @神野-i4t หลายเดือนก่อน

    私怨なのですが最近メタビートでスキドレ+センサー万別並べられておもんなかかったんで禁止で

  • @キャラメル猫
    @キャラメル猫 หลายเดือนก่อน

    この環境でフェスやってくれないかなー

  • @kh_d23
    @kh_d23 หลายเดือนก่อน

    NRって禁止カード入れていいのか

    • @矢野彰-c6q
      @矢野彰-c6q หลายเดือนก่อน

      ノーリッチはアンリミテッドなんですよね(独自制限はかけてますがメイルゥは無制限です)

    • @LiaRy000_owl
      @LiaRy000_owl หลายเดือนก่อน

      NR限定戦のオリジナルレギュレーションが適用されるのでメイルゥ等使用することができます。

  • @yakumo_fanneru
    @yakumo_fanneru หลายเดือนก่อน

    いきがい

  • @tいお
    @tいお หลายเดือนก่อน

    虚無空間とかサモリミみたいな召喚自体を潰すならまだしもフィールドという狭い範囲でのモンスター効果を潰すスキドレってそこまで規制されるべきカードかなとは思う。

  • @ポポン-o7u
    @ポポン-o7u หลายเดือนก่อน

    全デッキで動画作ってほしいくらいだぜ!

  • @ゼカキユ
    @ゼカキユ หลายเดือนก่อน

    スキドレ返して…列車使いなので

  • @kataparuto0001
    @kataparuto0001 หลายเดือนก่อน

    スキドレなんぞモンスに依存しない除去1個入れときゃ済む話なんで2枚ぐらいは入ってても困らんね

  • @V-Jam-500
    @V-Jam-500 หลายเดือนก่อน

    一発ゲーとマルチゲーじゃ話が違うからね

  • @sin-zl3lr
    @sin-zl3lr หลายเดือนก่อน

    正直スキドレとか永続に関しては「おもんねーw」くらいの感情に留まる今の制限が一番ちょうどいいと思う。無制限で先行でガン伏せるだけで勝つゲームはさすがに寒いし、メタゲームの観点からも禁止は望ましくないし

  • @NaRuMie725
    @NaRuMie725 หลายเดือนก่อน

    第一サイドデッキが無いからね、ある程度紙と規制が変わってくる

  • @TM-sk1tc
    @TM-sk1tc หลายเดือนก่อน

    スキドレって自分も食らうから専用構築必要だし効果しょぼいマイナーテーマの構築の幅を広げられる良カードでしょ。tier1コピーデッキばっか使って自分で構築できない層からしたらそりゃ嫌なカードだわな

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr หลายเดือนก่อน

      それが即詰みにならない程度のロックならいいけどデッキによっちゃ詰むのがねぇ…

    • @はく-d2i
      @はく-d2i หลายเดือนก่อน

      お気持ちマイオナ君きちゃー!!!

    • @TM-sk1tc
      @TM-sk1tc หลายเดือนก่อน

      なんか2人釣れたな

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr หลายเดือนก่อน

      @@TM-sk1tc いや別に自分は積極的に禁止にしろとも思ってないしTier1のデッキも使ってないけど。だけどシングル戦って状況を鑑みるに無制限だと流石に運で勝つ可能性が高まりすぎるから微妙じゃね?とは思ってる

    • @tいお
      @tいお หลายเดือนก่อน

      なんだろう、魔法罠バック除去だけじゃなくスキドレに関しては墓地効果とか手札効果は許されるわけだし突破できないデッキが悪いと思うんですよね。しかもホルスみたいな汎用的に出張できてスキドレ貫通できるようなカードもある訳で。サモリミや虚無空間みたいな召喚自体を殺すカードじゃない以上それを貫通できないのは使ってるデッキが対応力のないデッキだという事になると思うのですがどうでしょう

  • @cx709
    @cx709 หลายเดือนก่อน

    紙やったことないけど 紙と同じ規制だったらMDやる意味がほぼないからなぁ

  • @stonetier-xs9xx
    @stonetier-xs9xx หลายเดือนก่อน

    烙印版ほしい

  • @AT-lj6uw
    @AT-lj6uw หลายเดือนก่อน

    まあ手札誘発系のデッキだけだったら、墓穴抹殺引くかのゲームになるし、実際そうなってるしな。 それはそれで面白くない。 すべてのデッキにgうらら、墓穴抹殺入ってる環境もどうかと思う。

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr หลายเดือนก่อน

      最近は墓穴抹殺入らないデッキもある。なんなら返しを多投するデッキにはうららすら入らんことも

  • @ノブ-h2v
    @ノブ-h2v หลายเดือนก่อน

    篝火やエマージェンシーやキリンなどの「紙から考えても規制は免れないであろう」カードもURにしているからレアリティとバリアの基準に関しては眉唾寄りの認識だなぁ

  • @readme8128
    @readme8128 หลายเดือนก่อน

    個人的にはそんなにヘイトないんだけど、ミッドレンジ使いだからかな? スキドレ下でエスケープさせて効果通すの面白くない?

  • @yase_oji
    @yase_oji หลายเดือนก่อน

    コイントス運ゲーをなくしなさい 話はそれからだ

  • @もものきおどろき-j7q
    @もものきおどろき-j7q หลายเดือนก่อน

    シングル戦と永続系が相性悪すぎるんだよな・・ 存在自体が先攻有利を助長してるし、1回切りの勝負で運の比重が高いカードを使われると負けた方のおもんなさが凄いし

  • @宮野悠羽
    @宮野悠羽 หลายเดือนก่อน

    スキドレのイメージは迷惑系TH-camr。

  • @nnf2804
    @nnf2804 หลายเดือนก่อน

    そんな活躍してないからじゃない?強さとか害悪度で言えば、タービュランスとかポプルスとかラビュリンスの方が先に禁止されるべき。

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e หลายเดือนก่อน

      タービュランスはMDだといつか禁止になりそう。

  • @最高工匠卿ウルザ
    @最高工匠卿ウルザ หลายเดือนก่อน

    みんなが嫌いな理由もわかるが、他のロックカードとは違いスキドレに関してはバニラ、及びそれに準ずるカードにワンチャンを与えたり、他のカードとのシナジーがあったりするから規制は緩和して欲しいというのが個人的な意見だな

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr หลายเดือนก่อน

      ホルススキドレが正直返すのが絶望的すぎるから制限返さんでくれ メタビのスキドレは仕方ないってなるけどホルスで3面くらい高打点立てた後のスキドレは本当に理不尽

  • @hanochip
    @hanochip หลายเดือนก่อน

    SRバリア…お前も存在したのか…

  • @雷神病み鍋
    @雷神病み鍋 หลายเดือนก่อน

    シンプルにバック除去引くまでドローゴーになるのがダルすぎる。 回転率の早いMDならなおのことそう感じる。

  • @1nGlight
    @1nGlight หลายเดือนก่อน

    あとスキドレは環境デッキには採用しにくいからね カイコロは採用できるけど、逝ったし

  • @グラム-b4j
    @グラム-b4j หลายเดือนก่อน

    単純に運営のお気に入りのカードだからじゃない? OCGとかでは ・売れるから ・禁止にすると関連カード使えなくなるから ・製作者がこのカードの関連アニメやイラスト絵が好きだから等の理由で規制されないようにMDは ・運営のお気に入りだから ・どうせインフレするしその時規制かければいいだろとゆう思想 ・売りたいから 等の理由で残していると思われる。

  • @日系埼玉人
    @日系埼玉人 หลายเดือนก่อน

    【永続】が【】で括られるような扱いなら遊戯王の環境は基本的に【ソリティア】だが…(本筋に一切関係ないソリティアへの怨嗟)

  • @秀典-t1f
    @秀典-t1f หลายเดือนก่อน

    じゃんけん構造だって説明しているけど、スキドレもサモリミもマクロとか張られていると展開系ほぼ無理だよ。

  • @寝込みうどん
    @寝込みうどん หลายเดือนก่อน

    ぶっちゃけバック除去も積まずに気持ち良くモンスター効果をブオンブオンぶん回すだけのゲームになる方がスキドレが無くなるよりもっと面白くないと思う

  • @pontasirokuro
    @pontasirokuro หลายเดือนก่อน

    いやいや所謂パキケ型メタビではスキドレ採用されてない 罠ビとルーンで使われてるだけじゃん 昔のエルドの印象とルーンの害悪で印象が悪くなっただけ 遊戯王のメタビ定義ってただの単体つよつよコントロールだし 昨今の運営方針的に烙印、炎王みたいな展開を是とするゲーム方針っぽいからそれの障害になるカードを規制してる とはいえ露骨に規制すると昔の遊戯王を全否定することになるから中途半端にポーズとってるだけ スキドレで駆け引きがないって今のティア1先行制圧も大概駆け引きなんて皆無だけどね

    • @くまさん-n9z
      @くまさん-n9z หลายเดือนก่อน

      先攻制圧するだけなら環境外デッキのほうが得意だけどね… 後攻・リソース戦ちゃんと強いからティア1環境デッキなんだし

    • @V-Jam-500
      @V-Jam-500 หลายเดือนก่อน

      ​リソースガン無視先行制圧がMD初期だったし今の絶妙に出力下げて後手を考える環境も好き。 後攻環境だけはクソなのでやめて()@@くまさん-n9z

  • @bluefire-e6l
    @bluefire-e6l หลายเดือนก่อน

    ドロールバード「よう」

  • @yuukineasiss6946
    @yuukineasiss6946 หลายเดือนก่อน

    紙とMDでレアリティ選出の基準が異なるのでは?紙はURを強くデザインするのに対し、MDでは補填の必要性からある程度規制を睨んでレアリティを調整したりするのかも

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr หลายเดือนก่อน

      粛声やVSなどの明らかに規制が出ないであろうデッキは高くなってるんかも

  • @黒豹-h7q
    @黒豹-h7q หลายเดือนก่อน

    スキドレみたいな貧弱カード規制は本当に意味不明 馬鹿どものせいで困惑するコナミ可哀そう

    • @V-Jam-500
      @V-Jam-500 หลายเดือนก่อน

      実際刺さらん時は刺さらんしの。