- 22
- 9 242
Институт ИТММ Университета Лобачевского
เข้าร่วมเมื่อ 12 ม.ค. 2023
วีดีโอ
Теория игр. Д. Капитанов «Механика в компьютерных играх создание правдоподобных миров»
มุมมอง 5905 หลายเดือนก่อน
0:01 Представление 0:17 Как достичь реалистичности в компьютерных играх? 1:45 Что изучает механика? 2:32 Основные разделы школьной механики 3:40 Разделы вузовской механики 4:52 Траектория брошенного тела 8:14 Основные задачи механики и игры 10:12 Как правдоподобно изобразить движение автомобиля? 13:52 Влияние инерциальных сил на динамику автомобиля 17:00 Упругость, пластичность и прочность в иг...
«Теория игр» лекция от Николая Золотых «Почему компьютер всегда выигрывает»
มุมมอง 3.5K5 หลายเดือนก่อน
0:01 Представление 0:30 Что такое теория игр? 1:15 Логические настольные игры 2:14 Классификация игр 11:00 Механический турок фон Кемпелена, XVIII 12:34 Эль-Ахедрециста Леонардо Кеведо, 1912 13:44 Корифеи теории игр: Джон фон Нейман, Норберт Винер, Клод Шеннон, Алан Тьюринг 15:35 Артур Ли Самуэль и его программа игры в шашки 16:30 Первый компьютерный шахматный турнир, 1966 17:42 Каисса, 1971 19...
Теория игр. А.Афанасьев Основы дизайна игр принципы геймдизайна и элементы успешной игровой механики
มุมมอง 4835 หลายเดือนก่อน
0:01 Представление 0:32 Что такое геймдизайн? 2:28 Кто такой геймдизайнер? 3:13 Дизайн миров 4:10 Системный дизайн 4:27 Контент-дизайн 4:59 Нарративный дизайн 5:49 Дизайн уровней 6:11 Игра, игровая механика, игровое событие 7:28 Игровая динамика (ядро игры) 8:28 Принципы геймдизайна. Главенство эмоций 9:22 Принципы геймдизайна. Предвкушение 10:11 Принципы геймдизайна. Демонстрация изменений 11:...
Лекция Алексея Савватеева «От ловли шпионов к геометрии Лобачевского»
มุมมอง 2.2K6 หลายเดือนก่อน
00:50 Вступительное слово Н.Ю. Золотых. Представление докладчика 02:30 Приветственное слово докладчика 04:15 Задача о ловле шпионов 36:20 Обсуждение пяти постулатов геометрии Евклида 51:00 Обсуждение того, что представляет собой геометрия вообще и какие бывают геометрии 54:20 Геометрия Лобачевского - модель Пуанкаре в круге (анонс). На самом деле, то, что докладчик называет моделью Пуанкаре, в ...
Юбилей Мехмата и НИИ Механики 20 04 2024
มุมมอง 746 หลายเดือนก่อน
Юбилей Мехмата и НИИ Механики 20 04 2024
Центр исследований в сфере искусственного интеллекта ННГУ
มุมมอง 597 หลายเดือนก่อน
Центр исследований в сфере искусственного интеллекта ННГУ
Молодежная школа А. Стёпин, DreamPics, «Digital art и новые горизонты генерации изображений»
มุมมอง 56ปีที่แล้ว
Молодежная школа А. Стёпин, DreamPics, «Digital art и новые горизонты генерации изображений»
Молодежная школа И. Мееров, ИИТММ«Высокопроизводительные вычисления в задачах финансовой математики»
มุมมอง 80ปีที่แล้ว
Молодежная школа И. Мееров, ИИТММ«Высокопроизводительные вычисления в задачах финансовой математики»
Молодежная школа М. Иванченко, ИИТММ "Объясняемый искусственный интеллект"
มุมมอง 70ปีที่แล้ว
Молодежная школа М. Иванченко, ИИТММ "Объясняемый искусственный интеллект"
Молодежная школа А. Усков, Академия Lad, Какие технологии нужно знать, чтобы попасть в IT-компанию
มุมมอง 30ปีที่แล้ว
Молодежная школа А. Усков, Академия Lad, Какие технологии нужно знать, чтобы попасть в IT-компанию
Молодежная школа "Математика и ИТ" А. Малафеев, МТС, ChatGPT. Что под капотом?
มุมมอง 57ปีที่แล้ว
Молодежная школа "Математика и ИТ" А. Малафеев, МТС, ChatGPT. Что под капотом?
Молодежная школа Н. Дюкина, ИИТММ, доцент «Решение задач в пакете инженерного моделирования Логос»
มุมมอง 54ปีที่แล้ว
Молодежная школа Н. Дюкина, ИИТММ, доцент «Решение задач в пакете инженерного моделирования Логос»
День открытых дверей в магистратуру 20.04.2023
มุมมอง 205ปีที่แล้ว
День открытых дверей в магистратуру 20.04.2023
Молодежная школа "Математика и ИТ" В. Ерухимов СЕО "Трехмерное компьютерное зрение"
มุมมอง 47ปีที่แล้ว
Молодежная школа "Математика и ИТ" В. Ерухимов СЕО "Трехмерное компьютерное зрение"
Молодежная школа В. Черепенников Принципы "построения экосистем программного обеспечения"
มุมมอง 68ปีที่แล้ว
Молодежная школа В. Черепенников Принципы "построения экосистем программного обеспечения"
Молодежная школа "Математика и ИТ" П. Короткий "Как создать свой ИТ-стартап"
มุมมอง 39ปีที่แล้ว
Молодежная школа "Математика и ИТ" П. Короткий "Как создать свой ИТ-стартап"
Молодежная школа "Математика и ИТ" Г. Осипов: "Нелинейная динамика и жизнь вокруг"
มุมมอง 319ปีที่แล้ว
Молодежная школа "Математика и ИТ" Г. Осипов: "Нелинейная динамика и жизнь вокруг"
С точки зрения подачи, да, всё плохо, но это студент, который уже работает геймдизайнером, пусть и в мобильном сегменте (не такой навороченный, как пк или консоли, но там больше денег крутится, внезапно). Мысль донёс, в теме действительно разбирается, на уровне, до которого могут дотянуться его слушатели-студенты. Я про геймдизайн и игротехнику слушал от более ораторски прокаченных и опытных студентов, но тут всё равно достаточно хорошо. И хорошо, что спикер он, а не тот седой профессор из зала, чего можно было бы ожидать от нашего образования.
в шахматах Фишера нет никокой случайности, просто 960 разных игр подобных классическим шахматам.
Я что-то не увидел? (в примере с шахматами) Очень давно не играл в шахматы... если не ошибаюсь, приведен классический "мат Легаля"? Каким образом можно этого избежать, если ферзь белые жертвуют на ф8?
В самом начале , о "механическом турке" - "машина действительно генерировала человечесеую речь..."??? То есть, исключительно *механическое* устройство...что - "озвучивало" ходы? Системой рычагов реагируя на движение манипуляторов("рук") переставляющих фигуры?
Замечательно! Но, пожалуйста, уберите это холуйское "от", привнесённое "новыми русскими" в 90-х (и всякие подобные, вызывающие рвоту, "зацени"). Пусть будет правильное русское название «лекция Николая Золотых» и главным будет её содержание...
Ошибка в таблице силы шахматных фигур. Сила короля примерно 4 пешки, может бороться против трех пешек. В таблице указана ценность короля, не сила.
Где здесь теория игр где математика, где равновесие Нэша и т.п., почему ролик так нарывается?
Серьезно? Про равновесие Нэша и т.п., кажется, итак много материала в сети, в том числе роликов... Народ и не понимает, что обычные настолки - это тоже предмет изучения теории игр?
Благодарим... Подсказка - Лучше говорите о том, почему русские забрали ядерную заготовку у Украины и вместе с Америкой, Великобританией, Франсией и др-их ядерных держав пообещали помогать при нападении, в разрез сказанному посылает неимущих русских становится пушечным мясом, из-за своей необразованности. Лучше читайте антропософию Р.ШТАЙНЕРА....
Институт итмм имени Лобачевского не может обеспечить нормальную запись лекции, занятно. ... одно из ограничений, которое не позволяет создать системы сильного искусственного интеллекта ппшшч... Интрига.
А что с записью не так? Все работает! Это даже не просто запись, а запись с трансляции
@@NikolaiZolotykh запись с трансляции? Тень от тени? Стрёмно, когда слушатель задаёт вопрос, ответ на который может интереснее, чем все, сказанное в лекции, а вместо ответа тишина. Субтитры бы хоть сделали.
42:50 звук пропал на самом интересном месте😂
@@ИльяХасанзянов-т7йЭто уже восстание машин😂 ИИ не хочет, чтобы мы знали о его намерениях
На самом деле, лектор зажимал сильно низ микрофона, где антенна, поэтому звук и пропадал
Stockfish, конечно. Лектор вспомнил и произнес, но как раз звук пропал.
Уж не донатные ли помойки делает агава ваша? в донатных помойках нет геймдизайна совсем. То что в донатных помойках это обман детей и бабушек. На детей нужно давить психологически, говорить им что они никчемные пока они купят ваш говняный скинчик или пока малец не покончит со своей жизнью в физическом мире. А бабулек можно травить вставляя им палки в колеса и писать на весь экран что им осталось мало жить и если они хотят не купят гребенных кристалликов, они не успеют вырастить гребанные огурцы в этой гребанной ферме. Гейм дизайн от слова гейм (от английского game, то есть игра). А донатные помойки это не игры. Быть игрой и косить под игру это не одно и то же.
крайне тяжело слушать данного студента, речь совсем не подготовленная и неряшливая
Отличная мотивация для школьников изучать физику!
Посмотрел полностью. Было интересно. Всем мира.
Абсолютно бесполезное перечисление физических формул. А от слайдов глаз теперь дёргается.
После студии агава можно выключать
Я так понимаю нас почтил своим присутствием ведущий разработчик Ubisoft😂 Похвастайся своими проектами?
@@ДенисКарчков сакутин перелогинься
@@ДенисКарчков Я делал такие шедевры гейм дизайна как Мое Кафе: Любовь и Знакомства, Meloncraft: Playground, Maternity Hospital Tycoon, Cube Commander и много другого. Вопросы?
Отдельное спасибо за вопрос/ответ про олимпиадную движуху!
Только это не модель Пуанкаре. В модели Пуанкаре прямые это дуги окружностей перпендикулярные границе круга. А то, что описывается тут, где прямые хорды, называется модель Клейна (или Бельтрами - Клейна, или Кэли - Клейна). Это разные модели. См. в Википедии ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Модель_Клейна и ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Модель_Пуанкаре.
савватееву давно на лекции со стаканом спирта надо приходить! )
Ура, я в телевизоре :)
😏
Желаю долгих и продуктивных лет работы факультету!
НАШ СЛОНЯРА ❤❤❤