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JM Neto Game Dev
Brazil
เข้าร่วมเมื่อ 29 เม.ย. 2020
Olá galera! Me chamo Joffre Macedo Neto, mais conhecido por meu último nome Neto e também por meu apelido "Ruivo".
Sou desenvolvedor de jogos e aplicativos.
Criei este canal para publicar vídeos de assuntos relacionados a vídeo reviews diversos, vlogs, vídeo aulas / tutoriais de desenvolvimento de jogos e muito mais!
Atualmente trabalho com a ferramenta Construct 3, e já publiquei mais de 80 jogos em diversas plataformas como: Google Play, STEAM, Web, Playstation, Xbox e Nintendo Switch.
Pretendo ajudar muitas pessoas que querem se tornar um desenvolvedor de jogos!
Espero que aprendam e se divirtam muito por aqui! :)
Sou desenvolvedor de jogos e aplicativos.
Criei este canal para publicar vídeos de assuntos relacionados a vídeo reviews diversos, vlogs, vídeo aulas / tutoriais de desenvolvimento de jogos e muito mais!
Atualmente trabalho com a ferramenta Construct 3, e já publiquei mais de 80 jogos em diversas plataformas como: Google Play, STEAM, Web, Playstation, Xbox e Nintendo Switch.
Pretendo ajudar muitas pessoas que querem se tornar um desenvolvedor de jogos!
Espero que aprendam e se divirtam muito por aqui! :)
UNREAL ENGINE 5 - PLATFORM GAME 2D / MENU INICIAL / TRANSIÇÃO EM FADE (PARTE 12)
Fala pessoal, beleza?
Hoje eu trouxe um video da continuação do Game 2D de plataforma, e neste vídeo, adicionei uma tela de menu inicial, além disso, uma transição de fade suave para deixar o jogo mais bonito e um pouco mais polido.
Espero que gostem e até a próxima! :D
Link para baixar os Assets:
drive.google.com/drive/folders/1zVWl60D71dtG-mosoabiwYeFDCuFtVf1?usp=sharing
#unrealengine #unrealengine5 #tutorialunrealengine #game2dunrealengine #sidescrolling #pixelart2Dunreal
Hoje eu trouxe um video da continuação do Game 2D de plataforma, e neste vídeo, adicionei uma tela de menu inicial, além disso, uma transição de fade suave para deixar o jogo mais bonito e um pouco mais polido.
Espero que gostem e até a próxima! :D
Link para baixar os Assets:
drive.google.com/drive/folders/1zVWl60D71dtG-mosoabiwYeFDCuFtVf1?usp=sharing
#unrealengine #unrealengine5 #tutorialunrealengine #game2dunrealengine #sidescrolling #pixelart2Dunreal
มุมมอง: 53
วีดีโอ
UNREAL ENGINE 5 - PLATFORM GAME 2D / TELA DE PAUSE + CONTROLES DE GAMEPAD (PARTE 11)
มุมมอง 6514 วันที่ผ่านมา
Fala pessoal, beleza? Hoje eu trouxe um video da continuação do Game 2D de plataforma, e neste vídeo, implementei a tela de pause e também adicionei os controles com gamepad. Espero que gostem e até a próxima! :D Link para baixar os Assets: drive.google.com/drive/folders/1zVWl60D71dtG-mosoabiwYeFDCuFtVf1?usp=sharing #unrealengine #unrealengine5 #tutorialunrealengine #game2dunrealengine #sidescr...
UNREAL ENGINE 5 - PLATFORM GAME 2D / INIMIGO PATRULHEIRO (PARTE 10)
มุมมอง 7821 วันที่ผ่านมา
Fala pessoal, beleza? Hoje eu trouxe um video da continuação do Game 2D de plataforma, e neste vídeo, implementei uma mecânica de um inimigo patrulheiro. Espero que gostem e até a próxima! :D Link para baixar os Assets: drive.google.com/drive/folders/1zVWl60D71dtG-mosoabiwYeFDCuFtVf1?usp=sharing #unrealengine #unrealengine5 #tutorialunrealengine #game2dunrealengine #sidescrolling #pixelart2Dunreal
UNREAL ENGINE 5 - PLATFORM GAME 2D / COLETAR CHAVE E ABRIR PORTA PARA PASSAR DE LEVEL (PARTE 09)
มุมมอง 6121 วันที่ผ่านมา
Fala pessoal, beleza? Hoje eu trouxe um video da continuação do Game 2D de plataforma, e neste vídeo, implementei uma mecânica de coleta de chave para abrir uma porta e passar de level. Espero que gostem e até a próxima! :D Link para baixar os Assets: drive.google.com/drive/folders/1zVWl60D71dtG-mosoabiwYeFDCuFtVf1?usp=sharing #unrealengine #unrealengine5 #tutorialunrealengine #game2dunrealengi...
UNREAL ENGINE 5 - PLATFORM GAME 2D / BACKGROUND ANIMADO (PARTE 08)
มุมมอง 4621 วันที่ผ่านมา
Fala pessoal, beleza? Hoje eu trouxe um video da continuação do Game 2D de plataforma, e neste vídeo, usei um recurso de material da Unreal para fazer animação de textura. Ficou um resultado muito bacana! Espero que gostem e até a próxima! :D Link para baixar os Assets: drive.google.com/drive/folders/1zVWl60D71dtG-mosoabiwYeFDCuFtVf1?usp=sharing #unrealengine #unrealengine5 #tutorialunrealengin...
UNREAL ENGINE 5 - PLATFORM GAME 2D / COYOTE TIME E JUMP BUFFERING (PARTE 07)
มุมมอง 6421 วันที่ผ่านมา
Fala pessoal, beleza? Hoje eu trouxe um video da continuação do Game 2D de plataforma, e neste vídeo, fiz duas mecânicas essenciais para bons jogos de plataforma. Coyote Time e Jump Buffering! Espero que gostem e até a próxima! :D Link para baixar os Assets: drive.google.com/drive/folders/1zVWl60D71dtG-mosoabiwYeFDCuFtVf1?usp=sharing #unrealengine #unrealengine5 #tutorialunrealengine #game2dunr...
ESCAPE FROM THE DUNGEON ALL LEVELS - 1000G IN 13 MIN (XBOX / WINDOWS) Stack
มุมมอง 96หลายเดือนก่อน
ESCAPE FROM THE DUNGEON ALL LEVELS - 1000G IN 13 MIN (XBOX / WINDOWS) Stack Thanks for watching! Link Windows Version: www.microsoft.com/en-us/p/escape-from-the-dungeon-windows/9p7xn5nwrhmp?activetab=pivot:overviewtab Link Xbox Version: www.xbox.com/en-us/games/store/escape-from-the-dungeon/9nc6mhc0drgs Bundle with 02 versions: www.microsoft.com/en-us/p/escape-from-the-dungeon-pack/9mtn3nxz15q5
ESCAPE FROM THE DUNGEON - RELEASE TRAILER (XBOX / WINDOWS)
มุมมอง 173หลายเดือนก่อน
Fala pessoal, beleza? Meu novo jogo "Escape from the Dungeon" será lançado amanhã (dia 16 de Outubro de 2024), estou muito feliz em poder compartilhar mais essa conquista em minha vida! XBOX e Windows Espero que gostem! Muito obrigado :) Hey guys, how are you? My new game "Escape from the Dungeon" will be released tomorrow (October 16, 2024), I'm very happy to be able to share this new achievem...
UNREAL ENGINE 5 - PLATFORM GAME 2D / SERRAS ROTATIVAS (PARTE 06)
มุมมอง 932 หลายเดือนก่อน
Fala pessoal, beleza? Hoje eu trouxe um video da continuação do Game 2D de plataforma, e neste vídeo, fiz umas SERRAS ROTATIVAS para incrementar nosso joguinho. Espero que gostem e até a próxima! :D Link para baixar os Assets: drive.google.com/drive/folders/1zVWl60D71dtG-mosoabiwYeFDCuFtVf1?usp=sharing #unrealengine #unrealengine5 #tutorialunrealengine #game2dunrealengine #sidescrolling #pixela...
UNREAL ENGINE 5 - PLATFORM GAME 2D / PLATAFORMAS ROTATIVAS (PARTE 05)
มุมมอง 652 หลายเดือนก่อน
Fala pessoal, beleza? Hoje eu trouxe um video da continuação do Game 2D de plataforma, e neste vídeo, fiz umas plataformas rotativas para incrementar nosso joguinho. Espero que gostem e até a próxima! :D Link para baixar os Assets: drive.google.com/drive/folders/1zVWl60D71dtG-mosoabiwYeFDCuFtVf1?usp=sharing #unrealengine #unrealengine5 #tutorialunrealengine #game2dunrealengine #sidescrolling #p...
UNREAL ENGINE 5 - PLATFORM GAME 2D / SISTEMA DE DASH NO AR / AIR DASH (PARTE 04)
มุมมอง 1432 หลายเดือนก่อน
Fala pessoal, beleza? Hoje eu trouxe um video da continuação do Game 2D de plataforma, e neste vídeo, fiz o sistema de DASH do player com um efeito de rastro. Espero que gostem e até a próxima! :D Link para baixar os Assets: drive.google.com/drive/folders/1zVWl60D71dtG-mosoabiwYeFDCuFtVf1?usp=sharing #unrealengine #unrealengine5 #tutorialunrealengine #game2dunrealengine #sidescrolling #pixelart...
ESCAPE FROM THE DUNGEON - GAME DE PLATAFORMA 2D QUE ESTOU DESENOLVENDO / UNREAL ENGINE 5
มุมมอง 1472 หลายเดือนก่อน
Fala pessoal, neste breve vídeo, trago alguns levels do game de plataforma 2D que estou desenvolvendo na Unreal Engine 5. Espero que gostem! Valeu!
UNREAL ENGINE 5 - PLATFORM GAME 2D / MORTE DO PLAYER E RESTART LEVEL / TIMELINE ANIM (PARTE 03)
มุมมอง 1193 หลายเดือนก่อน
Fala pessoal, beleza? Hoje eu trouxe um video da continuação do Game 2D de plataforma, e neste vídeo, fiz o sistema de morte do player com animação de tremer e spawnar uma explosão, além de usar a timeline para a tremida. Espero que gostem e até a próxima! :D Link para baixar os Assets: drive.google.com/drive/folders/1zVWl60D71dtG-mosoabiwYeFDCuFtVf1?usp=sharing #unrealengine #unrealengine5 #tu...
GAMEPLAY DE UM GAME QUE ESTOU DESENVOLVENDO NA UNREAL ENGINE 5 (Algumas mecânicas)
มุมมอง 843 หลายเดือนก่อน
Oi pessoal, tudo certo? Neste breve video, apenas estou trazendo uma pequena gameplay com mecânicas que desenvolvi nesses ultimos 3 ou 4 dias. Espero que gostem!
UNREAL ENGINE 5 - PIXEL ART GAME 2D / PLATAFORMAS MÓVEIS COM MOVIMENTOS PERSONALIZÁVEIS
มุมมอง 1313 หลายเดือนก่อน
UNREAL ENGINE 5 - PIXEL ART GAME 2D / PLATAFORMAS MÓVEIS COM MOVIMENTOS PERSONALIZÁVEIS
UNREAL ENGINE 5 - COMO INICIAR UM GAME 2D DE PLATAFORMA EM PIXEL ART (TILEMAP / CHARACTER / CONFIGS)
มุมมอง 6493 หลายเดือนก่อน
UNREAL ENGINE 5 - COMO INICIAR UM GAME 2D DE PLATAFORMA EM PIXEL ART (TILEMAP / CHARACTER / CONFIGS)
Fruit Adventure 2 - Game em Desenvolvimento (Unreal Engine 5) / World 03 - Level 11
มุมมอง 1034 หลายเดือนก่อน
Fruit Adventure 2 - Game em Desenvolvimento (Unreal Engine 5) / World 03 - Level 11
16000G Bundle (Fruit Adventure + The Super Penguboy) - XBox/Win10 Stack (02 Games / 04 Versions)
มุมมอง 1174 หลายเดือนก่อน
16000G Bundle (Fruit Adventure The Super Penguboy) - XBox/Win10 Stack (02 Games / 04 Versions)
The Super Penguboy / Achievement Walkthrough - UP to 4000G (1000G 1MIN) Xbox/Win10 Stack
มุมมอง 764 หลายเดือนก่อน
The Super Penguboy / Achievement Walkthrough - UP to 4000G (1000G 1MIN) Xbox/Win10 Stack
Fruit Adventure / Achievement Walkthrough - UP to 4000G (1000G 1MIN) Xbox/Win10 Stack
มุมมอง 424 หลายเดือนก่อน
Fruit Adventure / Achievement Walkthrough - UP to 4000G (1000G 1MIN) Xbox/Win10 Stack
TUTORIAL CRIANDO TRANSIÇÃO ESTILOSA ENTRE LAYOUTS - CONSTRUCT3
มุมมอง 1544 หลายเดือนก่อน
TUTORIAL CRIANDO TRANSIÇÃO ESTILOSA ENTRE LAYOUTS - CONSTRUCT3
MECÂNICA DE GRAVIDADE REVERSA - COMO INVERTER A GRAVIDADE / CONSTRUCT 3
มุมมอง 1884 หลายเดือนก่อน
MECÂNICA DE GRAVIDADE REVERSA - COMO INVERTER A GRAVIDADE / CONSTRUCT 3
Gameplay Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 - More Than 1 Million Points (Xbox One S)
มุมมอง 564 หลายเดือนก่อน
Gameplay Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - More Than 1 Million Points (Xbox One S)
Desenvolvi um CHEFE para o meu game! - I Developed a BOSS for my Game! Construct 3
มุมมอง 1345 หลายเดือนก่อน
Desenvolvi um CHEFE para o meu game! - I Developed a BOSS for my Game! Construct 3
SQUAB (Steam) - SPEEDRUN - WR 30:39'940
มุมมอง 1005 หลายเดือนก่อน
SQUAB (Steam) - SPEEDRUN - WR 30:39'940
Update / Atualização - Fruit Adventure / Unreal Engine 5 - Indie Game
มุมมอง 1035 หลายเดือนก่อน
Update / Atualização - Fruit Adventure / Unreal Engine 5 - Indie Game
Recreating a Construct3 game in Unreal Engine 5! "Fruit Adventure"
มุมมอง 1066 หลายเดือนก่อน
Recreating a Construct3 game in Unreal Engine 5! "Fruit Adventure"
Update for the game I'm developing on Unreal Engine 5! Action Platformer 2D - Level Example
มุมมอง 1037 หลายเดือนก่อน
Update for the game I'm developing on Unreal Engine 5! Action Platformer 2D - Level Example
I'M DEVELOPING AN ACTION PLATFORMER 2D GAME IN UNREAL ENGINE 5!!!
มุมมอง 1417 หลายเดือนก่อน
I'M DEVELOPING AN ACTION PLATFORMER 2D GAME IN UNREAL ENGINE 5!!!
The Super Penguboy - Achievement Walkthrough - 1000G in 18 Minutes / Xbox/Win Stack
มุมมอง 129ปีที่แล้ว
The Super Penguboy - Achievement Walkthrough - 1000G in 18 Minutes / Xbox/Win Stack
Perfeito o video, funcionando 100%
Terminado! Uma melhoria que pretendo fazer é a Play Animation e Delay de 1 segundo, criar uma função e chamar ela em vez de ficar replicando o mesmo código, talvez colocar no GameInstance para gerenciar essas coisas, já que ele é um Singleton... ou um criar um GameManager centralizando isso e o tempo de delay.
Rapaz, dá pra melhorar muito mesmo! kkkk Eu não sou tão bom assim em programação, me viro com as coisas básicas kkk Com jogos pequenos não costumo otimizar tanto, mas pra um jogo mais completinho é essencial né haha.... Valeu por comentar! :D
Realizado, muito boa aula, tem umas dicas preciosas como nos botões, Escape, P e Special Right, marcar em "Execute when Paused" para ele acionar mesmo pausado, eu dificilmente ia saber disso!
Valeu por estar curtindo! hehe
Realizado, top!
Top demais continua !
Com certeza! hehe Valeu!
😍video novo finalmente
Valeuu!
Finalizado! Muito bom essas técnicas, eu não conhecia!
O jogo fica muito mais fluido! hehe
Brabo, bom de mais !!
Valeu mano!
Opaaa, só alegria quando vejo esse canal sendo movimentado hehe
Valeu mano! hehe
Finalizado! Top demais!
Muito bom
Valeu mano!
🚀🚀🚀🚀🚀
Nois mano!
Top, finalizado!
Valeuuu!
Minha tv 42 polegada philco será minha tv é 4k ?
Curti demais, seus tutoriais são os melhores, você faz usando de maneira muito simples mecânicas clássicas!
Obrigado por curtir amigo! hehe
Excelente aula, terminado!
Obrigado!
A melhor notificação que recebo.
Obrigado mano!
Show.
Valeu!
Já corri pra comentar e agradecer por mais um tutorial *----*
Eu quem agradeço! hehe
@@jmnetogamedev vc pretende fazer outros gêneros de jogos ou vai se manter no gênero de plataforma por mais um tempo?
@@ewertonwerley2185 A ideia é terminar esse game e deixar completinho, menus, tela final, level select, deixar com uns 5 levels, adicionar algumas mecanicas novas, e depois vou pensar no que fazer, se faço mais series ou vou fazendo video de mecanicas. Tenho vontade começar a fazer videos de 3D também num futuro próximo. :D
@@jmnetogamedev muito legal. Infelizmente tive que dar uma arada em meus estudos de unreal, mas quando eu voltar, planejo seguir seus passos aqui no youtube.
@@ewertonwerley2185 sim! até lá quem sabe já tenho um joguinho completinho kkk
Obrigado por ter voltado! hehe
Por nada! hehe
poderia mostrar como faz para quando o inimigo detectar o player, ai o inimigo joga um poderzinho 🙂🙏
vou ver se trago uma aula sobre isso depois que terminar as aulas que estou planejando, logo logo... rs obrigado
@jmnetogamedev 😱tem mais, não vejo a hora
Bom demais meu mano. Obrigado. Hehe
Nois! hehe
Top demais!
Valeu grande!
😱 cara, você está me ajudando muito com esses vídeos, obrigado mesmo continua fazendo por favor, quero aprender tudo sobre o que vc sabe de jogos pixel arte na unreal, cada BP cada animação tudo 😊 E qua do eu criar o meu jogo, gostaria que você pudesse avaliar, mais uma pergunta em jogo pixel arte os inimigos você já deixa eles no cenário ou você coloca uma box que assim que vc passa nela o inimigo aparece ? Por exemplo no Mário world, conforme andamos aparece os inimigos
No caso dos inimigos, costumo deixar já todos na tela, pois ainda não cheguei a usar grandes quantidades de inimigos, mas sem sombra de dúvidas, uma lógica de aparecem e sumirem de acordo com a área, pesaria menos o jogo. Valeu!
@@jmnetogamedev hummm, então você deixa eles já no cenário, significa que eles fica em movimento o tempo todo legal bom saber
@@jhonata2624 sim, isso mesmo!
Então é assim que se movimento de água nos jogo pixel arte, igual no Sonic 😱😱 traga mais vídeos não para de fazer esses tutoriais 😳 eu gostaria de saber sobre os inimigos e se posivel Power up 😱 estou muito feliz aprendendo jogo em pixel arte na unreal usando blueprint na unreal, quando eu fizer meu jogo quero muito que você jogue, 😑continua com os vídeos assim
Obrigado! Vou soltando vídeos aos poucos, e abordarei sobre o que citou na medida do possível! Fico feliz que esteja conseguindo aprender e com certeza vou ver seu jogo quando concluir! Valeuuu!
Obrigado!
Por nada man!
Boa! Vou colocar isso nos meus próximos jogos!
Valeu mano!
Eu passo de fase, mas não acontece nada. Não aparece que eu passei ou desbloqueia o outro level.
Tenta olhar com calma, pode ser que algum detalhe ficou faltando! hehhe Valeu
muy bueno! Me gusto mucho como ordenaste la lógica
Muito obrigado! :)
Más alguém acessa esses sites pra jogar ?
Fera. Sucesso pra ti, meu caro
Obrigado man!
Braboooo
Valeuuuu!
Excelent, another great game!
Thanks bro!
Waiting for the release!
Thanks!
Primeira super aula concluída, excelente vídeo man, vou acompanhar tudo
Obrigado mano! nois!
Obrigado irmão! Faltou apenas a "Cereja do Bolo" Como configurar ou geral a mesma coisa para outros apps?
Uso pra todos o mesmo! haha
comprei em menos de 1 ano ja deu defeito ,arrumei e depois de 1 ano novamente o mesmo problema sem imagem só som...
Top
Obrigado!
Sobre Editar as texturas ( Filter / use fast mipgen filter / Nearest ) e tbm o uso do material Translucent nas sprites, são questões visuais ou desempenho?🙂
Opa, beleza? Mipgen é usado mais para 3D, ele faz versões de texturas mais compactas automaticamente, algo nesse sentido, mas 2D não precisa disso. Nearest é para uso exclusivo de pixel art, se a arte for 2D Cartunizada, não precisa ou qualquer outro tipo de arte 2D. Translucent seria mais pra parte visual, pois consegue lidar melhor com imagens que tenha transparência, já quanto a desempenho não sei se influencia tanto. kkk
esse cara e foda, poderia trazer também por gentileza como fazer para matar inimigos igual no mario ? pulando em cima deles usando power up 🙏😁
😳😱video novooooooo
Nossa, essa aula foi bem simples. Nada complicado pra fazer essas plataformas, já gostei :o
Sim, confesso que quando fiz a primeira vez, fiquei bem surpreso pela facilidade! kkkk
Dois vídeos seguidos?? woooow, aí sim
kkkk aproveitei e gravei dois... pois fiquei um tempo ocupado kkk agora vou tentar postar mais frequente, na medida do possível!
@@jmnetogamedev Show!! espero que consiga hehe
Ele voltoooooooooooou. Eu tenho uma dúvida... esses tutoriais tmb dão certo na unreal 4?
Cara, o sistema de inputs é bem diferente! Já o plugin do PaperZD não cheguei a usar na Unreal 4, parece que tem... mas eu não arriscaria pra falar a verdade! Não por causa do plugin, mas por causa do sistema de inputs que é bem diferente... hehe mas nada impossível tbm.. kkk vai precisar de outros tutoriais de inputs pra Unreal 4 pra complementar essa série. rsrs valeu!
@@jmnetogamedev Vc tem algum vídeo ensinando a como configurar a unreal 5 pra fazer jogos 2D?
@@jmnetogamedev Eu imagino que seja necessário desligar muitas coisas que são úteis pra jogos 3D
@@ewertonwerley2185 no primeiro video que é uma hora mais ou menos, já deixo tudo configurado para jogos 2D.. quando for seguir ele, seu projeto já vai ficar otimizado para 2D! hehe
@@ewertonwerley2185 Sim, realmente, mas como eu disse, no primeiro video já desligo tudo necessário! hehe
O brabo, não tem jeito!
Valeu! kkkk
meu tá dando esse erro, consegue me ajudar? 17:53 O nome do pacote do APK ou Android App Bundle precisa estar no formato "com.example.myapp". Ele pode conter letras (a-z), números e sublinhados (_) e precisa começar com um caractere minúsculo. Use 150 caracteres ou menos.
Provavelmente errou dentro do Construct, nas informações do projeto. Dá uma olhada lá, qualquer coisa pergunta ao chatgpt, pq não estou com o Construct atualmente.. kkk valeu!
@@jmnetogamedev já arrumei, vlw
hi make more video tutorial 2d for UNREAL ENGINE 5 thx
Of course! Thanks for commenting!
Vídeo brabo!!
Valeu!!!
Boaa!!!
Obrigado! :)
Meu hype só aumenta! Que aula tooooop
Que bom! hehe espero ver vc produzindo um game na Unreal hehe
@@jmnetogamedev Vou dar o meu máximo e espero que meu notebook tmb dê kkkkk
@@ewertonwerley2185 kkkk vai sim! hehe