PIKOZO GameCH
PIKOZO GameCH
  • 200
  • 843 690

วีดีโอ

【Division2】古のエージェント大歓喜 AR LVOA-C『レキシントン』
มุมมอง 7Kหลายเดือนก่อน
俺たちのディビジョン2がぁぁぁ!レキシントン一強時代突入。 #division2
【Division2】TU22.1 タレント強化 バックファイア 勿論耐性100
มุมมอง 4.9K2 หลายเดือนก่อน
この動画はディビジョン2のビルド解説動画です。TU22でタレント強化が入ったバックファイア使ってみた。 #division2
【Division2】TU22 新エキゾARストレガ ビルド解説
มุมมอง 5K2 หลายเดือนก่อน
この動画はディビジョン2のビルド解説になります。 TU22で新しく追加されたエキゾARストレガ。使ってみた感想とこの武器にマッチしたシーンなど解説しています。 #division2
【Division2】TU22 ライフルフルオート化最高ですね
มุมมอง 4.9K2 หลายเดือนก่อน
【Division2】TU22 ライフルフルオート化最高ですね
【Division2】TU22 噂の永久機関。ハトブレにて覚醒
มุมมอง 9K2 หลายเดือนก่อน
【Division2】TU22 噂の永久機関。ハトブレにて覚醒
【Division2】TU22一発撮り動画 『僕のジャーニーの進め方』(1.5倍速推奨)
มุมมอง 6K2 หลายเดือนก่อน
【Division2】TU22一発撮り動画 『僕のジャーニーの進め方』(1.5倍速推奨)
【Division2】TU22 イイ感じのMOD構成発見しました。
มุมมอง 8K2 หลายเดือนก่อน
【Division2】TU22 イイ感じのMOD構成発見しました。
【Division2】TU22 シーズンMOD解説 強力な組み合わせ例を解説
มุมมอง 6K2 หลายเดือนก่อน
【Division2】TU22 シーズンMOD解説 強力な組み合わせ例を解説
【Division2】今更解説 SHDレベルについて
มุมมอง 2.8K4 หลายเดือนก่อน
【Division2】今更解説 SHDレベルについて
【Division2】シーズンシステム モディファイア解説 year6 season2.0
มุมมอง 3.9K4 หลายเดือนก่อน
【Division2】シーズンシステム モディファイア解説 year6 season2.0
【Division2】YEAR6 ブレイズンの効果が重複するグリッチの使用法
มุมมอง 4.2K6 หลายเดือนก่อน
【Division2】YEAR6 ブレイズンの効果が重複するグリッチの使用法
【Division2】YEAR6 古の強武器 新ブランドにより更に覚醒
มุมมอง 2.9K6 หลายเดือนก่อน
【Division2】YEAR6 古の強武器 新ブランドにより更に覚醒
【Division2】ハンドリングライフル環境 YEAR6 新ライフル+ARビルド
มุมมอง 2.8K7 หลายเดือนก่อน
【Division2】ハンドリングライフル環境 YEAR6 新ライフル ARビルド
【Division2】ありがとうYEAR6 強ショットガン来ました
มุมมอง 6K7 หลายเดือนก่อน
【Division2】ありがとうYEAR6 強ショットガン来ました
【Division2】さらばコントラ😢YEAR6 強い手袋来ました!!
มุมมอง 8K7 หลายเดือนก่อน
【Division2】さらばコントラ😢YEAR6 強い手袋来ました!!
【Division2】ドレッドエディクトかっこよすぎてて草
มุมมอง 2.4K10 หลายเดือนก่อน
【Division2】ドレッドエディクトかっこよすぎてて草
【Division2】最新のソロレジェビルド 2024
มุมมอง 2.8K10 หลายเดือนก่อน
【Division2】最新のソロレジェビルド 2024
【Division2】困ったらいつもこれ!最新レベリング法
มุมมอง 17K10 หลายเดือนก่อน
【Division2】困ったらいつもこれ!最新レベリング法
【Division2】超初心者から成長しディビジョン2を長く楽しんでゲームライフを豊にしてほしい。その一歩目を支えたい動画
มุมมอง 15Kปีที่แล้ว
【Division2】超初心者から成長しディビジョン2を長く楽しんでゲームライフを豊にしてほしい。その一歩目を支えたい動画
【Division2】今年もありがとう 2023メタビルド総集編
มุมมอง 7Kปีที่แล้ว
【Division2】今年もありがとう 2023メタビルド総集編
【Division2】ディビジョン歴7年の老兵LMGの強さ思い出す。
มุมมอง 4Kปีที่แล้ว
【Division2】ディビジョン歴7年の老兵LMGの強さ思い出す。
【Division2】冷漠 Pアンストッパブルフォースにてペスティレンスが今熱い
มุมมอง 16Kปีที่แล้ว
【Division2】冷漠 Pアンストッパブルフォースにてペスティレンスが今熱い
【Division2】いつも前線で頑張ってるよ。レジェビルド解説2023
มุมมอง 2Kปีที่แล้ว
【Division2】いつも前線で頑張ってるよ。レジェビルド解説2023
【Division2】オルティスSMGが楽しすぎた件について解説します
มุมมอง 1.7Kปีที่แล้ว
【Division2】オルティスSMGが楽しすぎた件について解説します
【Division2】ディビジョン版ポイポイビルド楽しい
มุมมอง 3.1Kปีที่แล้ว
【Division2】ディビジョン版ポイポイビルド楽しい
【Division2】ウロボロスビルド紹介 外周型/特化型
มุมมอง 4.4Kปีที่แล้ว
【Division2】ウロボロスビルド紹介 外周型/特化型
【Division2】ウロボロス高難易度用ビルド YEAR5シーズン2
มุมมอง 3Kปีที่แล้ว
【Division2】ウロボロス高難易度用ビルド YEAR5シーズン2
【Division2】完全制圧オルティスエクスロ360
มุมมอง 2.1Kปีที่แล้ว
【Division2】完全制圧オルティスエクスロ360
【Division2】インカージョン 4ステ改良型ビルド解説
มุมมอง 3Kปีที่แล้ว
【Division2】インカージョン 4ステ改良型ビルド解説

ความคิดเห็น

  • @佐藤勝典-t5u
    @佐藤勝典-t5u 7 วันที่ผ่านมา

    バックファイアビルド作ってみたけど良いですね! 状態異常100%なので、ストレスフリーで戦える

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 7 วันที่ผ่านมา

      バックファイは高い火力も出るけど、快適性も高いという隙の無いビルドですよね

  • @noriogames0215
    @noriogames0215 17 วันที่ผ่านมา

    大事なコメント欄、僕の愚痴で使って申し訳ございません。言わずにはいられなくて。PIKOZOさん、そして視聴者の皆様すみません。

  • @noriogames0215
    @noriogames0215 17 วันที่ผ่านมา

    先程、久しぶりにノリゲームの配信観ましたが、こいつ相当やばいですね。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 17 วันที่ผ่านมา

      @@noriogames0215 私も少し観たときには随分人が減ってた印象。もう二度と他人に物申すような雰囲気ではなかったみたいですね

    • @noriogames0215
      @noriogames0215 17 วันที่ผ่านมา

      @ たまたま観た時、除外する悪いプレイヤーいるから気をつけて!とか言ってて。当然、PIKOZOさんの前回のライブの事は気づいてるはずだし、本当この人は何も変わらないんだなって思って。2025年も相変わらず他人を下げて自分を上げる配信してるなって。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 17 วันที่ผ่านมา

      @@noriogames0215 じじいになると、なかなか変われないと思います。しかもあの人めちゃ頑固やないですかw 配信観るにだいぶ効いてますね。しかし本質的なところは変わらないのだと思います。

    • @noriogames0215
      @noriogames0215 17 วันที่ผ่านมา

      @@pikozogamech 頑固ってゆうか、頭おかしいですよね。僕も他人の事言えませんが。なんか愚痴ってすみません。

  • @辻ひろのり
    @辻ひろのり 19 วันที่ผ่านมา

    たぶん主さんには必要ない情報かもだけど、「ララバイ」って使わないと倉庫を圧迫すると思うけど、削除予定のサブキャラに載せてキャラを消すと、「補填として特別?倉庫に返ってきます」。残念な初回特典だけど、快適倉庫生活?の裏技にどうぞ。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 19 วันที่ผ่านมา

      @@辻ひろのり thanks😊

  • @藤原竜也-x7s
    @藤原竜也-x7s หลายเดือนก่อน

    つまり育ってきた環境、全ての世界が違うという事ですねw お手上げですね!大なり小なり、つついてもらっただけでも気が晴れました。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      @@藤原竜也-x7s 他人を傷つけること、もし間違いを犯したら謝ることはどの世界でも共通の事です。倫理観の欠如は育ってきた環境もですが、のりゲームズには当てはまらい。大人が倫理観を構築できない多くは、精神的な病気やパーソナリティ障害が原因と言われています。病気なら配信する前に治療に専念してほしいと内心思ってます

  • @user-moroi
    @user-moroi หลายเดือนก่อน

    2年程前にレジェでこの方とマッチしました。失敗したんですが、自分を名指しで、こいつのせいだと言って抜けていきました。動画は削除されていました。なんだか悲しくなりディビジョンは引退しました。この動画はもっとたくさんの方に観ていただきたいです。ありがとうございます。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      あなたの様な方が沢山みえて、やってる本人は自覚がなく。ここまでの大事に発展してきました。悪事を暴いて害悪配信者は去りました。よれけれはもう一度プレイしてみてはいかがでしょうか?

    • @user-moroi
      @user-moroi หลายเดือนก่อน

      あんなガチギレしている配信者さん初めてだったので当時は衝撃的でした。知らない所であんな酷いこと言われると思うと少しトラウマになりますね。この配信を機にまた遊んでみようと思います。ありがとうございます。

  • @bluesky-ce8ov
    @bluesky-ce8ov หลายเดือนก่อน

    他人からみたら配信者も野良なのに、無意識に自身は野良・他のプレイヤーより上位として、簡単にゲーム内で除外したりする。 さらに自分のチャンネルへ反論のチャットがされれば自分ルールで即ブロック。 とどめは反論ができない状態からの名前こそあげないが過去話のネタとして死〇撃ち。本人は毒をはいているレベルの認識だけど結構酷いことをしてると気づけない・認めない。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      @@bluesky-ce8ov 性根が人を虐めたりするのが好きな何だろうな、拗らせてるんだろうなと、xのやり取りで感じた感想です。 気づいてないのは本当にそうで、気づけてないからこそ、非難が殺到してしまったといとた感じですね。

  • @おぱんちゅ-z2m
    @おぱんちゅ-z2m หลายเดือนก่อน

    始めたばかりの新参者です🙏質問なのですが、自分でマークをつけた敵を味方が倒した場合でも自分と味方にホローポイント弾が装填されるという認識で宜しいでしょうか?また、2年以上経った玄関でもオンゴーイング装備はある程度使えるのでしょうか?

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      @@おぱんちゅ-z2m 返事遅れて申し訳ありません。 オンゴーの性能は味方の与えたステータス効果でもでも大丈夫です。しかし自身が与えたステータス効果の敵を味方が倒した場合はダメですね。 これは、ステータス効果を与えた敵を、オンゴーイングを装備した人が倒した場合ホローポイント弾がうけれる為です。 ステータス効果って沢山あります。代表的なとこで言うと、炎上、ジャマー、出血、混乱ですね。 これらの中でオンゴーのホローポイント弾は出血にあたります。出血した敵を倒せば、またホローポイント弾が手に入る。このループになります。 現在の環境では、パーティー次第ではかなり強力ですが、セントエルモ主体の野良マルチ現環境ではセントエルモのショック弾を消してしまうことが大きな問題なのかと思います。 結果、オンゴーは今の環境的に強いけど、少し合ってない。って感じです。 難しい話しなんで、答え合ってるかわからないかもしれません… 何かあれば何でも質問してください😊

    • @おぱんちゅ-z2m
      @おぱんちゅ-z2m หลายเดือนก่อน

      @ 返信ありがとうございます。オンゴーイングビルドでLMGを使いたいのですが、おすすめのLMGをいくつか教えて頂きたいです

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      @@おぱんちゅ-z2m M249とミリタリーMk46がDPS高めに設定されています

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      @@おぱんちゅ-z2m エキゾチックになればペスティレンスかと私は考えます

    • @おぱんちゅ-z2m
      @おぱんちゅ-z2m หลายเดือนก่อน

      @@pikozogamech ブレキンしか持っていないのですが、ブレキンは使えませんかね😅

  • @Latte_3939
    @Latte_3939 หลายเดือนก่อน

    pikozoさん、のりおさん。色々大変申し訳ございません。 変に怖がったり等々でこういった事にまでつながる結果となった事は猛省しないといけないと思っております。 申し訳ございませんでした。迷いましたが、コメント置いておきます。 拙い文章ですみません。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      @@Latte_3939 こちらこそ、不快な思いをさせて申し訳ありません。我々は自身の使命の為にやってきたことです。たまたまそこにラテさんがいて、不快にさせた事は私も反省しています。

  • @Love-zp2ie
    @Love-zp2ie หลายเดือนก่อน

    DIVISION2雑談掲示板で暴れてる人もこの人と同じタイプなんでしょうね。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      @@Love-zp2ie 雑談掲示板は一度も見た事ありませんが、暴君みたいな方がいるんですか🤔

    • @Love-zp2ie
      @Love-zp2ie หลายเดือนก่อน

      ​@@pikozogamech やってる事というか思考回路が結構似てる気がするんですよね。 その人が急に発狂してから雑談掲示板過疎ったのですぐ分かると思います。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      @@Love-zp2ie 傾向が似て来るのかも知れませんね。私のイメージではご都合主義の二枚舌です🐍

  • @ダースレーゴー-p6m
    @ダースレーゴー-p6m หลายเดือนก่อน

    この人の配信観てたらある日突然無視され、ずっと無視なので最後コメントで落ちますねって打ったら、イラっとする口調でさよーならーって言われ、それからブロックされました。配信観てる人も定着してないと思いますよ。とりあえずろくでもないクズだと個人的には思います。個人の感想です

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      そんなことがあったのですか。嫌な思いされましたね…他人をダシにしてる時点でのりゲームズの運命は決まっていたのかもしれませんね

    • @藤原竜也-x7s
      @藤原竜也-x7s หลายเดือนก่อน

      あそこの配信って、他の配信では見ないような名前ばかりのリスナーさんがいる印象なんですよね。 たまたまかもしれませんが、仰られてる事は割とあってると思います。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      @@藤原竜也-x7s 現在はのりゲームズのにみ焦点が当たってますが、俗に言う信者みたいな方が、一緒になって他人を攻撃し、ファンネル行為など行っていないか調査中です。

  • @Jeno0324
    @Jeno0324 หลายเดือนก่อน

    ワイはpikozoさんが常識人だと改めて認識。これからも応援します。楽しい動画、配信待ってます。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      これからも元気にやっていきますよ。応援ありがとう

  • @t3popping
    @t3popping หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます!

  • @t3popping
    @t3popping หลายเดือนก่อน

    元自衛官の話しは、俺の事が配信デイスされてるのかよ! 元クランメンバーです

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      悔しいですよね!本当はご自身で決着つけたかったでしょうが、お先に失礼し、のりゲームズの醜態を晒し処刑してしまいました。

  • @t3popping
    @t3popping หลายเดือนก่อน

    バラして良いなら死体撃ちされてる側ならの俺は、なんなんだよ 配信者ではないし 嫁ともプライベートで話してなのに配信で、DIsはなんなんだよ 詳しく話しても構いません

  • @t3popping
    @t3popping หลายเดือนก่อน

    俺も同じ様に 色々とnoriに言いたい事があります 余りに酷いです PIKOZOさん有り難う御座います

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      一方的に言われ続けるのは余りに酷く、言いたい事がある人が殺到してましたので、のりゲームズにDiscordに参加する様提案しましたが、拒否されこの様な配信になってしまいました。これで怒りが収まるとは思いませんが、少しでも気が済めばと思います。

  • @t3popping
    @t3popping หลายเดือนก่อน

    元自衛官は俺の事だろ糞野郎元クランだし いい加減にしろよ 家族居るんだよ お前散々色々と訳わからん事抜かして ムカつく

  • @藤原竜也-x7s
    @藤原竜也-x7s หลายเดือนก่อน

    アイアンホースが実装されたばかりの頃ですかね。 参加型で、参加者が少しボイチャ慣れしてなく少しぐだったぐらいで、マジ切れしてキックとブロックした時はそこまで怒らなくてもいいのになって事がありました。 登録者1,000人越えた瞬間にグッズ作って大量に売り出したりと必死すぎて、ちょっと違うな?怖いなって思って離れましたw 自分が見てる頃はそれなりに人いたんすけどね。 分かる人には分かって離れて行くんでしょうね。長文失礼しました。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      アイアンホース初期の頃とは随分昔の話しですね。突然マジギレの配信は何度か観たことあります。 グッズ多量販売はイメージ的には少々マイナスな気する程度ですが、ここまで他者をダシにしていたとは… 裏の顔を知ってうまく離れた人、意見して大変な目にあった人。色々あったんですね。

    • @藤原竜也-x7s
      @藤原竜也-x7s หลายเดือนก่อน

      @@pikozogamech 同クランの方が宥めて治めようとされてたんですが、『時間の無駄、貴重な時間を割いて集まってくれた方に失礼。』と強い口調で発してました。 週末の夜にゲームしてる人なんて暇だろとか思ってましたがw 参加型あるあるのトラブル程度にも対応できないのなら、参加型なんてやらない方がいいです。 待ってる側には待ってる側への配慮。ぐだってる人にはぐだってる人への配慮でよかったと思うんですけどねw なにかに対して怒りを表すときにいつもリスナーや他者を巻き込んで怒りますよねwあたかも自分と同意見の人ばかりのように決めつけて、怒りの矛先の相手を孤立させるような方向へ持って行こうとするんです。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      @@藤原竜也-x7s 他者を巻き込んで否定する人に関しては私もXでやられたので、よくわかります。お目汚しすみませんと仰ってましたねー👀

  • @tanakakoharu
    @tanakakoharu หลายเดือนก่อน

    「あの銃器性能リバランスアプデはなんだったの(≧Д≦)!?」ってぐらいの頭ひとつ抜けた性能でビビりますよねレキシントン。 レベル40のレキシントンを受け取れなかった始めたてのエージェントはちょっと気の毒ではありますが、公式が称する”ベテランリワード”つまり「これまでエージェントとして頑張ってくれてありがとう賞」の景品のようなものなのでそこは納得してね、ということなんでしょう。 とはいえアサルトライフルにはエキゾチック装備にはなりますがセントエルモズエンジン(以下エルモ)という装弾数が勝っていてストライカービルド運用との相性がよく、ショック弾生成でヘビー、タンク、ロボを含めたすべての敵の動きを止められる神銃がありますから、そうめげないでほしいとは思います。 エルモの入手もカウントダウンの難易度チャレンジで目標アイテムをアサルトライフルに設定して周回中に見つかる確率は高いですし、得られたカウントダウンリクイジションでカウントダウンリクイジションステーションにしてポイント交換によるエキゾチックキャッシュ経由での入手も期待できる。 銃のちょっとした性能の違いよりも、立ち回りのほうがよほど大切なのがディビジョン2。これから始めるエージェントはそこを重視して励んでもらえたらと思います。 レキシントンの性能としてはポリスM4の基礎ダメージをほんのちょっぴり上げて、ポリスM4の右上反動を、ほぼ真上方向にしたような違いだけですから。 私もレジェンダリーではエルモを使うことのほうが実際多いですし。 もうそろそろXP3倍やら5倍やらの期間限定イベントもありますし、積極的にログイン&プレイしたいですね。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      仰るように、セントエルモがあるので、持ってなくてもゲームにそれほど影響はないですよね。

  • @tanakakoharu
    @tanakakoharu หลายเดือนก่อน

    有意義な配信だと思います。多くの人に価値ある教訓を与えている。動画の共有に感謝👍

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      自身も言われっぱなしが嫌だった部分もあるので…こちらこそ感謝します。ありがとう。

  • @noriogames0215
    @noriogames0215 หลายเดือนก่อน

    大事な視聴者様に不快な思いをさせた事、今回この件について時間を割かなければいけなくなってしまった事、このアカウントにも少なからず責任はあります。 本当に申し訳ございません。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      アンチの方が100倍常識人だった😊 ありがとう、のりお(53)🎉

  • @おぱんちゅ-z2m
    @おぱんちゅ-z2m หลายเดือนก่อน

    お疲れ様です。ディビジョン2を始めてみようと思うのですが、人口が過疎っていたりはしていないでしょうか?また色々な動画を見て、強い武器構成や弱い武器構成多種多様のスタイルがあるようですが、基本的には自分の好きなスタイルで楽しめますか?強い武器構成でないと全然勝てなかったり、他の人から煙たがられるようなことはないでしょうか。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      残念ですが、年数の経ったゲームですので人口は過疎ってますね。ですが、このゲームはPVE主体で自分のペースでやれて、仰る様に自分の好きな装備でプレイできるのが、醍醐味になっていますので。よほど、高難易度やPVPエリアでの駆け引きを除いては、煙たがれる事もありません。オンラインゲームですので色んな人が居ます。たまたま変な人に当たる事もあるかと思いますが、余程の事だと思います。

    • @おぱんちゅ-z2m
      @おぱんちゅ-z2m หลายเดือนก่อน

      @ 返信ありがとうございます🙏どのくらいの過疎率ですかね😅何分待っても全然人が集まらないっていうくらいですか?

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      @ ミッションなどの難易度によっては、全く集まらない事もあります。比較的集まりやすいのは、イベント関係やデイリープロジェクト、ウィークリープロジェクトなどはすぐ集まります。 あとクロスプレイが無いので、お使いのハードによって変わってきそうですね。

    • @おぱんちゅ-z2m
      @おぱんちゅ-z2m หลายเดือนก่อน

      @@pikozogamech PS4です。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      @@おぱんちゅ-z2m psサーバーは1番人口多いですよ

  • @koutantan37
    @koutantan37 หลายเดือนก่อน

    参考にさせていただきましま😆丸パクリでたまたま装備あったので作って見ましたがたしかにこれは強いですね😅

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      参考ありがとうです😊フォーカスは強い反面、難しいビルドなので是非使いこなしてやっちゃってくださいね

  • @NightclubTechNoir
    @NightclubTechNoir หลายเดือนก่อน

    👧まぁ、これはこれは驚いたわ 近寄らないくらいの分別はあると思ったけど

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      @@NightclubTechNoir コメント間違えてませんか?

    • @NightclubTechNoir
      @NightclubTechNoir หลายเดือนก่อน

      @@pikozogamech ディビジョンでレキシントンと言えばこのセリフを何百回も聞いたことがあると思ったのですが、分かりにくくてすみませんでした。 th-cam.com/video/0xk2lJN2yX4/w-d-xo.html

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      @@NightclubTechNoir 失念しておりました

  • @訓練軍曹
    @訓練軍曹 หลายเดือนก่อน

    最初に配布と再配布で2個ゲットできたんですけどこれって不公平生まれませんかね...

    • @pikozogamech
      @pikozogamech หลายเดือนก่อน

      @@訓練軍曹 不公平では無いと思います。全プレイヤー平等に機会が与えられてます。

  • @tanakakoharu
    @tanakakoharu 2 หลายเดือนก่อน

    ナイスなビルド解説👍 動画を見る前までアクティブMOD「総力戦」の効果よくわからへん状態でしたが、PIKOZOさんの神解説でバシッと頭に入ってきました。 ありがとうございます! 状態異常耐性盛るとなるとキャバリエもあるにはありますがギアセットであるがゆえに、ブランドギアと比べて特性1個少ないのがもったいない感出ちゃいますよね。 ブランドの5.11も地味に3部位目が状態異常耐性+30%ですが、1部位目のHP+30%、2部位目の修復量+30をどう評価し活かすかって考えると、うーんって感じですし。フィクサードローン使っちゃう?みたいな。(グループにヒーラー居ても修復量は活きるには活きるんでしたっけ?) その辺りも考えるとキル時アーマー回復も乗るウジーナ3部位+ホローマン+イーグルグラスプは無駄がなく完成度高めだなと。 ブラボー!

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      修復量は自分で回復するや、味方から回復される場合効果がある特性って認識ですね。間違ってたらすみません。 自分の場合ウジーナのブランド特性の方がイイかなと選択しました。ありがとうございます😊

  • @なつ-d1m
    @なつ-d1m 2 หลายเดือนก่อน

    2年ぶりに復帰した復帰勢なのです。いまSHDが190なのですが1000まで上げた方がやはり良いんでしょうか?

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      @@なつ-d1m SHDは2000でステータスが最大になり、スカペンジなんかの恩恵から、SHDは高ければ高い方が良いです

  • @coconatti
    @coconatti 2 หลายเดือนก่อน

    Can u explain in english? Very interested to try this

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      sorry😔

  • @0410SEED
    @0410SEED 2 หลายเดือนก่อน

    累積2なら武器ダメージ30%なのに、累積5まで貯まるので武器ダメージ75%まで伸びてしまいます

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      @@0410SEED 本来の文言では累積2ですが、実際累積5までいってますね。 時間制限と距離制限(PTSではほぼ無限)ができたことによって、文言通り累積2では弱く感じるので、累積5で、タレント説明が間違っていたと、運営がアナウンスしてくれれば、個人的には嬉しいです😊

    • @0410SEED
      @0410SEED 2 หลายเดือนก่อน

      @@pikozogamech もし累積5で修正無しで維持されたらストレガは最強アサルトライフルになりますね(笑)

  • @0410SEED
    @0410SEED 2 หลายเดือนก่อน

    PIKOさんこんにちは!、今このストレガ本来なら累積2のはずが累積5まで溜められて軽く100万ダメージだせちゃうほどぶっ壊れ武器になってしまいました

  • @sかいん
    @sかいん 2 หลายเดือนก่อน

    ツヴィアドフカって読むんじゃなかったでしたっけ

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      カナでも厳しいって😥

  • @食いしん坊まこ
    @食いしん坊まこ 2 หลายเดือนก่อน

    とりあえず音を下げて頂きたいですね💦💦

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      ほんまにそれですよね💦

  • @jyankuro15
    @jyankuro15 2 หลายเดือนก่อน

    ありがたい仕様変更だけど、切る癖がついてしまってるw

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      @@jyankuro15 あえてクラシックM1Aで がいいかもですね😃

  • @ろぼっちょ-こたろう
    @ろぼっちょ-こたろう 2 หลายเดือนก่อน

    ゙同じブランド…゙は 4つで良かったはず

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      thanks😊

  • @kn0109
    @kn0109 2 หลายเดือนก่อน

    もしかしてこの理論でオンゴーイング使うと弾減らないのでは?という夢を見たんだ

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      @@kn0109 特殊弾は減っちゃうと思うんですよぉ🥺

  • @dragonfly-island
    @dragonfly-island 2 หลายเดือนก่อน

    これでさえ使われないキンブレさん涙目😅

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      ブレキンの調整は難しいんですよね…本物の永久機関なんで…強くしたらで、一強になってしまうのでね

    • @dragonfly-island
      @dragonfly-island 2 หลายเดือนก่อน

      @pikozogamech あ、すいませんブレットキングでなくキングブレイカーです(^_^;)

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      @@dragonfly-island 🙇

  • @tanakakoharu
    @tanakakoharu 2 หลายเดือนก่อน

    んほっ!良いですねえ! スーパーウルトラデリシャスストロング鳩 🦜🐥🦢爆誕!💪(≧Д≦)🔥

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      鳩剛です🕊️

  • @ぴあ-p5v
    @ぴあ-p5v 2 หลายเดือนก่อน

    恐らく短気の50%減少は標準装弾数と書いてあるのでMOD抜きの装弾数を50%減少しているんだと思います。 装備の装弾数上昇関連は調べていないのでわかりませんが(*´ω`)

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      @@ぴあ-p5v なるほど🧐ありがとうございます

  • @yookeyhate8348
    @yookeyhate8348 2 หลายเดือนก่อน

    PIKOZOさんはレジェンダリーベースで説明してくれるので、個人的な需要にマッチしてとても助かります。 多くの例に漏れず、瞬間的ロマンを求めて『タッパー』を使っているのですが『間一髪』の取り回しの良さ、自分のビルドとどちらが合うか検証してみたいと思います。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます😊 タッパーは単発威力の高いマークスマンなら採用しますねー 間一髪はフルオートですと意外と発動条件が緩いと感じたし、効果も大きいので試してみて下さい。

  • @jyankuro15
    @jyankuro15 2 หลายเดือนก่อน

    逆転発動させてからピストルのモスキートはカウントダウンのハンターやアーマーの高い敵に有効でしたね 特にこのアプデで追加された防具の遠距離特化型ビルドですと計120%増加させられますから。正直敵が遠距離にいても逆転で近距離扱いに出来て火力も上げられますからね(命中安定は必須でしょうけど。エイムは差があるのでどうともw) 動画を拝見してて思ったのですが、ショットガンでクリ盛りビルドだと活性化の効果ってもっと時短にならないのか?ということでした

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      モスキートにそんな使い方あったんですか!一度も使ったことなくて知りませんでした。 ショットガンを中距離で当てられるか?がカギですねー

  • @jyankuro15
    @jyankuro15 2 หลายเดือนก่อน

    パッシブは優先目標こなしていたら揃うけどアクティブMODが難儀ですよね どうやってそれらをこなしていったかなどの攻略動画出したらいいかもしれないですね

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      非常に簡単な解説ですが動画撮りました。ありがとうございます😊

  • @JasonPortman-i4u
    @JasonPortman-i4u 2 หลายเดือนก่อน

    ただでさえ敵MODで大きなデメリットを被ってるので 自分につけれるMODくらいは多少バフを抑えたとしてもデバフ要素は消してほしかったです…

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      @@JasonPortman-i4u 全プレイヤーの9.8割は同じ感想ですね😢

  • @nothing-xq2dp
    @nothing-xq2dp 2 หลายเดือนก่อน

    間一髪について、私の認識を書いて置きます。 発動条件:  遠距離の敵に1発当てる  また「遠距離の敵のみ」対象 タレント内容  最大武器ダメージ2.5倍 スタックの仕方  以下の通り、武器ダメージが上がる。  1発目:始動  2発目:0.5  3発目:1.0  4発目:1.5  5発目:2.0  6発目:2.5 間違ってたらごめんなさい。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      @@nothing-xq2dp あってますよーいつもありがとう😊

  • @tanakakoharu
    @tanakakoharu 2 หลายเดือนก่อน

    ナイスな動画!👍 アプデでいろいろ変わって新鮮な気持ちでエンジョイしまくってます♪ 私はいろいろ試して短気・重荷・間一髪が好きですね! ブレットキングならばリロード不要なので連射速度の恩恵だけを受けられますから、めちゃ強いし撃ってて気持ちも良いです💪(≧Д≦)🔥 泡やバンシーで敵の隙を作り(その前後にカバー間移動で被弾をなるべく避けつつ敵に迫り)、あとは一気に近距離レンジでブレットキングぶっぱなタイムです笑 ヒロイックカウントダウンの敵も溶けまくりでちょーきもちいい✨(≧◇≦)ノ 泡で固めてちょっと経ったら敵は「ま、まだおれっちは撃てるどん!」みたいな感じで銃を構えて(構えてない時はこちらが安全に撃ち放題)狙いを付けて撃ってきますので、それを警戒してカバーからブラインドファイアとか横や後ろに回って頭ねらってオラオラぶっぱなしスタイルだといいかんじ👍 セカンダリは精度の高いアサルトライフルですね。アサルトライフルならポリスM4辺り、ライフルならライトウェイトM4とかUIC15 MOD2かな。 これで遠くに居る敵にもそこそこ当てられますので超強力なバフの乗る間一髪を活かせます。敵の溶け方がやばたにえん🍵です👍 アクティブMODは逆転が好きですねー 間一髪の超強力なバフが近距離で活かせて逆転のダメージボーナスも入りますからえげつないダメージ出ます笑 もちPIKOZOさんの構成もめちゃイイと思います👍 それぞれのMOD構成の良さを生かした立ち回りこそがポインツですからねー アクティブMODやパッシブMODのおかげでビルドの幅が広がってほんと楽しさが増えた感がすごいですね。 海外でも否定的な評価が多い敵MODも、私はスパイス感や歯ごたえがあって好きなんですよねー 特に中距離から撃つとダメージ反射する敵が多いときは、私のような突撃マンの価値がグッと高まりますから◎ 逆に遠距離で倒すのもありですね! グローバルMODと間一髪のバフで遠距離の与ダメージ強化がえぐいですから笑 見返してみると、今回のアプデはライフルフルオートもいいし楽しいエキゾも増えたし、私の好きなブレットキングやペスティレンスなどの既存エキゾもいくつか強化が入りましたし、ほんと、全体的にいい調整あざすって感じです。 武器MODもいろいろ変わってアッパー調整感がすごくて、いろいろ付けたり外したりで楽しんでます。 こうして武器の味付けを大きく自分でいじれるののもナイス調整ポインツ👍 自分の中でマッシブの評価爆上がりです。今後もたのしみですねえ。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanakakoharu なるほど🧐ブレキンを使うのは盲点でした。 ビルドの幅が広がるのは楽しみが増えていいですよね。貴重なコメントありがとうございます。

  • @マキシマム-u2b
    @マキシマム-u2b 2 หลายเดือนก่อน

    どうやったらモディファイアを取得出来るのでしょうか?

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      メニュー開いてもらって、ジャーニーを進める事でアクティブモディファイア、優先目標の報酬でパッシブモディファイアが入手できます。

  • @yookeyhate8348
    @yookeyhate8348 2 หลายเดือนก่อน

    新シーズンが始まり案の定戸惑い、この動画の有り難さを改めて実感してますw PIKOZOさん、いつも有益な情報ありがとうございます。

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 2 หลายเดือนก่อน

      動画を制作した甲斐がありました。ありがとう😊

  • @tanakakoharu
    @tanakakoharu 3 หลายเดือนก่อน

    丁寧でナイスな解説! いいねとチャンネル登録いたしました! わかりやすくてモディファイアについて頭にスーーっと入ってきました。 モディファイアに関しては、やや複雑にはなるかもしれませんが、私は歓迎しています。 敵という素材の調理方法の選択肢が更に広がるというわけですからね。 敵が特殊弾を使ってきたり特定のレンジじゃないとろくにダメージが通らないというのも、いちおうそれはビルドや立ち回りでどうとでもなりそうです。PIKOZOさんのようなベテランなら対処もお手の物でしょう。 しかし、そういうビルドの知識(状態異常耐性盛りや装備MODでの特定状態異常耐性の補強)や立ち回り(被弾をほとんど抑制できるカバー間移動やローリング、ブラインドファイア、グレネードやライアットフォームやデコイ等の活用、射線管理等諸々)の知識が薄い人は不満を漏らすでしょうけども、その辺りはベテランのエージェントが積極的に戦闘で手本を見せたり、TCやVCまたはこうしたSNSで知識をシェアしていくことで解決できるものだと思います。 上手な人を見つけたらソーシャル開いて「調査」でビルドを見ること、そしてどんな敵がどのタイミングでどれだけの数、どこから出てくるかをだいたい把握しておくことですね。それによって調理の仕方が見えてきますから。 もちろん「これはアカンでしょ」と感じる部分は積極的にフィードバックをして開発をサポートするというのも全然ありですしね。 従来のプレイヤーの満足度を維持または高めつつ、新規の人が入りやすく長く居続けてくれそうな環境の整備というのはすべてのオンラインゲームの永遠の課題ですが、各自が「これが正しい」と思うものを進めていくしかないと思います。

    • @tanakakoharu
      @tanakakoharu 3 หลายเดือนก่อน

      ちなみに極性スイッチはですね、私はソロではやらず、ずばりマッチメイクでCCマンしかしてません笑 銃器マンはほんと忙しいですけど、CCマンはめちゃくちゃラクですからね。手の疲れの溜まり具合が体感的に3割以下なのは確実なぐらいです。 それも極性スイッチが始まった4日目つまりすべてのチャレンジ項目が出そろってからONにしてちゃちゃっとひととおり星を集めたら(面倒そうなのは放置)GEオフ!みたいなスタイルです。 あれどうにかなんないんですかね。ゴールデンバレットや蘇生、ハリウッドなんかはいいんですけど、ほんと極性スイッチは存在意義がわからないというか、爽快感ゼロですからね。 ちなみに私が一番好きなGEはガーディアン。苦手な人は苦手でしょうけども、あれはガーディアンさえ倒してしまえば皆にバフがかかるから、ゴールデンバレットみたいに金色の敵取り合いみたいなのが無くて気持ちいいんですよね。 新人エージェントもちゃんと気持ちよくなれる最も優れたGEだと感じます。 4人フルパーティーだとガーディアンの数が増えますので更にガーディアンを倒しやすくなるので快適なのも良い。 敵陣の奥に隠れちゃってるガーディアンはタフなビルドでつっこんで倒したりヘッドショットダメージましましビルドで片づけたり、アーティラリータレットで吹き飛ばしてもいいですしね。 新人エージェントには別のGEである「蘇生」ではぜひディタミネーション+ヘッドハンタービルドの無双を体験してほしいと思います。 GE蘇生をONにするとヘッドショットダメージUPのボーナス付きますから、ほんと適当な数値や色のビルドでもスパンスパン敵を溶かせますから最高に気持ちいいですので。 とはいえ私はディビジョン2ではほとんどカウントダウンしかしてないんですけどね笑 マッチメイクですぐ8人集まってわいわいできるなんてほんと最高です。 多種多様なビルドの人が毎回参加してくれて、ソーシャルからの「調査」でSHDランクに関わらずエージェントのビルドを毎回見させてもらっていますが、私の初々しいころを思い出すレインボービルドや耐エリもりもりガルバナイズ+バンガード+スコーピオビルドやヒロイックカウントダウンでも通用するオブリストライカービルド、電波妨害耐性もりもりバンシー&ライアットフォームのエクリプス&クーリエCC(残りはヴァイルやインペリアルダイナスティやハナウやゴランやエレクトリック等お好みで)など、書ききれないぐらいです。 いちばん好きなのはやはり回収エリアでの攻防ですね。特に新米エージェントが味方のハッキングされたストライカードローンやアサルトタレット、スティンガーハイブでばたばたと倒れていくなか、味方のスキルに蜂の巣にされ、敵の弾を受けたり殴られたりしながらも次々と起こしていくのが最高に気持ちがいい。 調子乗ってると物陰からものすごい勢いで突進してきたハンターに斧で殴られて「えーじぇんと しぼう」となっちゃうスリルもまたいい。 カウンターメジャーや、施設ごとの行事がランダムで変化するというのも飽きずに続けられるポイントとして上手に作ってあると感じます。 カウントダウンの新しいステージや、ペントコマップを用いた8人プレイの新しいミッションなんてのが来たら大変うれしいですが、そういうのが出てくる雰囲気がまだないのは物足りないですね。 とはいえペントコがまだまだ最高なので別にいいのですが。武器防具のリバランス、モディファイアシステムによってまたカウントダウンで装備を漁りに来る人が増えそうで楽しみです。 ディビジョン2にインしたら私は9割がたカウントダウンしかしてませんが、気分転換にマッチメイクでミッションやオープンワールドや応援要請対応していますので、その環境が今後どうなっていくかもわくわくしています。

  • @村上祐介-o4y
    @村上祐介-o4y 3 หลายเดือนก่อน

    マスターレベルとかどうなるの?

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 3 หลายเดือนก่อน

      @@村上祐介-o4y 次のシーズンも従来通り継続していく予定です。

  • @おきゃん-g7g
    @おきゃん-g7g 4 หลายเดือนก่อน

    こんにちは😊 SHDレベルは強さに関係なかったんですね😮‼️ 一生懸命レベル上げ頑張ってました😂 そして今、同じ作業に飽きてきた感じです😅 大切なのは、いかに上手く立ち回るか! ビルドをどう上手く組むかですね😊 とても参考になりました🎉 ❤ありがとうございます❤

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 4 หลายเดือนก่อน

      @@おきゃん-g7g 参考になって嬉しいです。

  • @SiraTami
    @SiraTami 4 หลายเดือนก่อน

    こんにちは、個人的にSHDレベルに思うこと、 Lvが高いから強いとか、Lvが低いから弱いとか、無いですね! 私そろそろLv3000台になりそうだけど、立ち回り下手だし、 普通にLv3桁台の人の方が、上手かったりしますね!

    • @pikozogamech
      @pikozogamech 4 หลายเดือนก่อน

      @@SiraTami SHDレベルが低くても上手い人が居る。に関しては同意見です。