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Game Level Arts【ゲーム背景】
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 1 ม.ค. 2016
Game development Vlog. Focus on game level environment arts.
ゲーム開発、主に背景制作についての情報を発信していきます!
ゲーム開発、主に背景制作についての情報を発信していきます!
【Blender解説】頂点カラーと頂点アルファの使い方
Blenderで頂点カラーと頂点アルファを使用する方法について
解説しています。
th-cam.com/play/PLFdsib5phjR42z1Mcss-uQzh4F5KUAJ2E.html&si=IcoTCSP_TqrwR74t
動画内で使用している芝のテクスチャと地面のテクスチャを
作成している動画をリンク致します。
芝テクスチャ
th-cam.com/video/2NIu8PsZ5lg/w-d-xo.htmlsi=IFY1dNIJMyLPwomY
地面テクスチャ
th-cam.com/video/dHYSbnci5oA/w-d-xo.htmlsi=w5ZYD93rxIy-mljE
Blenderのインストールはこちら
www.blender.org/
Music from epidemicsound
www.epidemicsound.com/
Under the Tree - Dylan Sitts
#Blenderモデリング #3DCG解説 #Blender入門 #Blender初心者 #Blender使い方
解説しています。
th-cam.com/play/PLFdsib5phjR42z1Mcss-uQzh4F5KUAJ2E.html&si=IcoTCSP_TqrwR74t
動画内で使用している芝のテクスチャと地面のテクスチャを
作成している動画をリンク致します。
芝テクスチャ
th-cam.com/video/2NIu8PsZ5lg/w-d-xo.htmlsi=IFY1dNIJMyLPwomY
地面テクスチャ
th-cam.com/video/dHYSbnci5oA/w-d-xo.htmlsi=w5ZYD93rxIy-mljE
Blenderのインストールはこちら
www.blender.org/
Music from epidemicsound
www.epidemicsound.com/
Under the Tree - Dylan Sitts
#Blenderモデリング #3DCG解説 #Blender入門 #Blender初心者 #Blender使い方
มุมมอง: 160
วีดีโอ
Stylized Dry Soil Material - SubstanceDesigner - Unity
มุมมอง 4914 วันที่ผ่านมา
Making a stylized dry soil material with SubstanceDesigner. Using in Unity game engine. Adobe SubstanceDesigner www.adobe.com/jp/products/substance3d-designer.html?promoid=FHRLZ9BG&mv=other th-cam.com/play/PLFdsib5phjR7V91EfiXrdIg_qUkv_NrR6.html&si=xOiB-qPDogjZvCCG #gamedevelopment #unity3d #substancedesigner Music from epidemicsound www.epidemicsound.com/ Star Bright - Brendon Moeller Time Tra...
Stylized Rock Cliff Material - SubstanceDesigner
มุมมอง 132หลายเดือนก่อน
Making a stylized Rock Cliff material with SubstanceDesigner. Adobe SubstanceDesigner www.adobe.com/jp/products/substance3d-designer.html?promoid=FHRLZ9BG&mv=other th-cam.com/play/PLFdsib5phjR7V91EfiXrdIg_qUkv_NrR6.html&si=fcJ8qi227KngSb_K #gamedevelopment #substancedesigner Music from epidemicsound www.epidemicsound.com/ Minimal Emotions - Heath Cantu Particle 65 - Rand Aldo Level Love - Heath...
【ゲーム背景制作】ZBrushとSubstanceDesignerによる地面の作成
มุมมอง 2113 หลายเดือนก่อน
ZBrushのDynameshで地面のモデルをリトポロジーしました。 その後SubstanceDesignerでテクスチャー作成。 th-cam.com/play/PLFdsib5phjR5vgSzb-qHLtUwR3akPIyEq.html 03:05 ZBrushのDynameshで地面のモデルをリトポロジー 04:55 Blenderでポリゴンモデルの調整 08:24 SubstanceDesignerでテクスチャー作成 3D Game Kit Lite assetstore.unity.com/packages/templates/tutorials/3d-game-kit-lite-135162 Music from epidemicsound www.epidemicsound.com/ Natural High - Brendon Moeller The Strange...
Fantasy Nature Environment Level Design - Unity - Blender
มุมมอง 3583 หลายเดือนก่อน
In this time, I made a kind of Fantasy Nature Environment leveldesign. This video is whole process of pretty much abstractive leveldesign way. Hope you enjoy. th-cam.com/play/PLFdsib5phjR5vgSzb-qHLtUwR3akPIyEq.html 06:42 Progress 1 07:11 LowPoly Tree 1 modeling 08:24 LowPoly Tree 2 modeling 13:49 Progress 2 17:34 wide river 24:39 Energy Circle modeling 28:17 Pillar modeling 34:35 Walking around...
Stylized Dungeon Level Design Part1 - Blender/Unity/Meshtint Studio
มุมมอง 1764 หลายเดือนก่อน
Stylized Dungeon Level Design with Unity asset. th-cam.com/play/PLFdsib5phjR42z1Mcss-uQzh4F5KUAJ2E.html&si=B3B84_ICcsxI-lPm Modeling in Blender. Dungeon map level design in Unity game engine. This is a kind of level design phase. 00:27 Start modeling 03:14 Make modular parts of dungeon floor 05:44 Make dungeon map in Unity 12:14 Edit lighting 15:17 Playing in whole map Player character Sword Ma...
Stylized Grass Material - SubstanceDesigner - Unity
มุมมอง 2764 หลายเดือนก่อน
Making a stylized grass material with SubstanceDesigner. Using in Unity game engine. #SubstanceDesigner #unity3d #gamedevelopment Music from epidemicsound www.epidemicsound.com/ Getting Good at Letting Go (Instrumental Version) - Vicki Vox The Rest of Me (Instrumental Version) - Zyke Like the Way You Are (Instrumental Version) - Mindme
【Unity解説】キャラクターを操作できるようにする方法
มุมมอง 1035 หลายเดือนก่อน
Unityのアセットストアで購入したキャラクターに スクリプト等を設定して操作できるようにします。 (参考にさせて頂いた動画です) How to use Animation Transitions (Unity Tutorial) th-cam.com/video/2_Hn5ZsUIXM/w-d-xo.htmlsi=rOc5RIw7yP2hSHWQ Special Thanks! Ketra Games (今回使用しているキャラクターのアセット) Modular Cyberpunk Characters Pack Cute Series assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/sci-fi/modular-cyberpunk-characters-pack-cute-series-249450 Unityゲームエンジ...
Stylized Far Mountain - ZBrush/Blender/SubstancePainter/Unity
มุมมอง 1546 หลายเดือนก่อน
Modeling of Stylized Far Mountain. th-cam.com/play/PLFdsib5phjR7OOxXodDQApIToY4iNoQMK.html&si=rqG0uMAl7Z87Ivv1 00:17 Making high poly model with.ZBrush 00:47 Making a low poly model with Blender. 01:28 Making PBR textures with SubstancePainter 04:59 Export to Unity. Making a scene. Terrain Brush Pack for Zbrush - 100 Brushes jakbb.gumroad.com/l/terrainbrushes ZBrush Terrain Brushes - Sculpting ...
Character Color & Cyber Glasses/ Blender / Unity / Photoshop
มุมมอง 1307 หลายเดือนก่อน
In this time, I chaned color of chracter, and wearing a cyber glasses. th-cam.com/play/PLFdsib5phjR7OOxXodDQApIToY4iNoQMK.html Unityゲームエンジン unity.com/ja 3D Game Kit Lite assetstore.unity.com/packages/templates/tutorials/3d-game-kit-lite-135162 POLYGON Sci-Fi City - Low Poly 3D Art by Synty assetstore.unity.com/packages/3d/environments/sci-fi/polygon-sci-fi-city-low-poly-3d-art-by-synty-115950 A...
【Unity解説】3Dゲーム入門 ④ Bloomで光らせる方法
มุมมอง 2578 หลายเดือนก่อน
今回はオブジェクトを光らせる、Bloomについて解説しています。 ポストプロセスによってゲーム背景の雰囲気の向上を図ります。 th-cam.com/play/PLFdsib5phjR7OOxXodDQApIToY4iNoQMK.html 00:47 Bloomの導入 01:26 Post Processing Profileの作成 02:13 カメラにPost Process Layerを設定 03:10 シーン内にPost Process Volumeを作成 04:04 マテリアルの色味調整 06:28 Bloomの調整 07:51 ゲームデモ Unityゲームエンジン unity.com/ja 3D Game Kit Lite assetstore.unity.com/packages/templates/tutorials/3d-game-kit-lite-135162 POL...
LowPoly Sci-Fi Building / Blender / Unity / SubstanceDesigner
มุมมอง 1198 หลายเดือนก่อน
Modeling a LowPoly Sci-Fi building. Polygon modeling in Blender. Texturing in SnbstanceDesigner. Publish in Unity game engine. th-cam.com/play/PLFdsib5phjR7OOxXodDQApIToY4iNoQMK.html Unityゲームエンジン unity.com/ja 3D Game Kit Lite assetstore.unity.com/packages/templates/tutorials/3d-game-kit-lite-135162 POLYGON Sci-Fi City - Low Poly 3D Art by Synty assetstore.unity.com/packages/3d/environments/sci-...
【Unity解説】3Dゲーム入門 ③ ライティング
มุมมอง 18110 หลายเดือนก่อน
今回はゲーム内のライティングについて解説しています。 雰囲気の向上とプレイヤーの誘導 th-cam.com/play/PLFdsib5phjR7OOxXodDQApIToY4iNoQMK.html 00:30 ライティングの目的 01:01 ディレクショナルライトの編集 04:12 スカイボックスの設定 06:32 キャラクターの色味調整 09:17 エネミー用のライトの設定① 12:35 エネミーの色味調整 15:39 エネミー用のライトの設定② 17:20 シーン内全体にライト設置(作業シーン) 18:28 デモプレイ Unityゲームエンジン unity.com/ja 3D Game Kit Lite assetstore.unity.com/packages/templates/tutorials/3d-game-kit-lite-135162 POLYGON Sci-Fi ...
【Unity解説】3Dゲーム入門 ② エネミーの配置
มุมมอง 23810 หลายเดือนก่อน
前回作成したゲームのデモにエネミーを配置して よりゲームらしくする方法について解説しています。 th-cam.com/play/PLFdsib5phjR7OOxXodDQApIToY4iNoQMK.html&si=mbOBmgrqyTEEmGSp 0:12 エネミーの配置 1:36 NavMeshSurfaceの設定 2:56 エネミーの設定 4:12 プレイヤーのHealth Barの設置 8:32 デモプレイ Unityゲームエンジン unity.com/ja 3D Game Kit Lite assetstore.unity.com/packages/templates/tutorials/3d-game-kit-lite-135162 POLYGON Sci-Fi City - Low Poly 3D Art by Synty assetstore.unity.com/pac...
【Unity解説】3Dゲーム入門 ① アセットを使ってアクションゲームを作ろう!
มุมมอง 63911 หลายเดือนก่อน
Unityのアセットストアで販売している3D Game Kit LiteとSyntyStudiosさんのアセットを使用してアクションゲームのデモを組み上げる動画です。 初心者にもわかりやすいように解説しています。 th-cam.com/play/PLFdsib5phjR7OOxXodDQApIToY4iNoQMK.html&si=zBit8jt70aEyNdto 00:00 こんな感じのゲームデモ 00:37 3D Game Kit Lite 01:07 3D Game Kit Liteの使い方 02:07 キャラクターのプレハブ作成 04:43 SyntyStudioさんの背景アセット 05:43 POLYGON Sci-Fi Cityの使い方 06:27 背景にキャラクターを配置する 08:20 コントローラーの設定調整 10:34 ジャンプ力の調整 12:57 ゲームデモ Un...
Level designed five elements. / Blender 3DCG
มุมมอง 136ปีที่แล้ว
Level designed five elements. / Blender 3DCG
Stylized Tree Modeling - Photoshop/Blender/SubstanceDesigner
มุมมอง 218ปีที่แล้ว
Stylized Tree Modeling - Photoshop/Blender/SubstanceDesigner
Traffic Lights - Texturing in SubstancePainter
มุมมอง 274ปีที่แล้ว
Traffic Lights - Texturing in SubstancePainter
Stylized Roof Material / SubstanceDesigner / Unity
มุมมอง 596ปีที่แล้ว
Stylized Roof Material / SubstanceDesigner / Unity
Medieval Door Part 1/Blender/SubstancePainter
มุมมอง 674ปีที่แล้ว
Medieval Door Part 1/Blender/SubstancePainter
Synthwave City RollerCoaster / Unity game engine
มุมมอง 223ปีที่แล้ว
Synthwave City RollerCoaster / Unity game engine
Drawing cracks on brick/ SubstancePainter / Unity
มุมมอง 1452 ปีที่แล้ว
Drawing cracks on brick/ SubstancePainter / Unity
字幕を付けたら完璧な動画になる!ところで、BGMは凄く良かった。うぽつ!
:0
Can you please do another video? I love your work.
Thank you, I am making effort..
THX this is good tutorial!
I still cant believe we can create such a beautiful art with cubes. You are amazing and defined the true meaning of an artist
I wonder, how did you make the train never leave the rails? Was it some kind of effector?
I can't find out exactly.. I think thats maybe "Max Height" problem. Opening a "01-RollerCoasterBezier" scene. "Max Height" is in "CoasterfollowerAdv" script in "rollerCoaster" root. I made a video of simple workflow in "01-RollerCoasterBezier" scene. th-cam.com/video/RKOEvpNQTp0/w-d-xo.htmlsi=s-ZnIdECRxdo5Bja 2:45 Start adjusting a "Max Height"
Promo sm 🙋
is it possible to get a file from this for me to study?
Sorry, this is only for TH-cam video.
公式ドキュメントを読んでいてもわからないことばかりでしたが、この動画で理解が進みました。
How can i get the asset?please tell me where to download or buy it.
Excuse me, This is only for TH-cam. Not for sell. Thank you.
How’d you remove your ground in Unity? To have nothing but space around you
I had hidden "Terrain" object, at my video 0:23. Uncheck a checkbox of inspector window top left conner. Instructions about Inspector In this tutorial video at 4 minutes point. th-cam.com/video/X65o6Gcx3C8/w-d-xo.html
Thanks for this vid!
Thank for the video!
Cool
Thank you for sharing this
Dope, turned out great!
pythonでランダム生成の方法を探していたので、助かりました‼!! ありがとうございます!!☺
階段が逆に伸びちゃう なんででしょうか... 追記 z軸の値を-1にしたところ普通に上に上がっていきました どこかのタイミングで世界が逆転したんですかね...
おそらく3DViewport内でカメラを回転して、Z軸がマイナスの方向に向いていたためと思われます。
@@gamelevelarts4831 ご返信ありがとうございます!!! おっしゃる通りでした! ありがとうございます!
Very Nice! Thank you
Thanks
Thanks
「例えば。。」多すぎかっ、恥ずかしw
I used addon "Cablerator" first time. Nice useful addon! Got so many inspirations. th-cam.com/video/dt9SPoU6NHo/w-d-xo.html
please part 4
Choto! Gambarimasu!✌️✌️🇳🇬🌚🌝👊🏽
カメラ追尾でエラーがでますどうしたらいいですか
Unityのバージョンによってエラーが出るようです 「unity standard assets エラー」などで検索していただくか こちらの記事を参考にしてください www.sbcr.jp/support/48965/
便利っすね
👍
Dude this is awesome. I was thinking of creating a game just using primitives but wasn't quite sure if that was a good idea. Searched it on youtube and here I am. This is the only video of its kind that I've come across. Great job.
thanx
ну всё понятно и доходчиво
とても分かりやすい説明ありがとうございます!
役に立ちすぎて困りました…
It looks great man! Keep it up!
Thanx!
i though it can only goes one way, ty
at 00:10 when I go to extrude and scale them out, the side ones become bigger than the top ones, they don't all stay uniform like yours, why is this? I like this way to create an arch and want to use it for my arched windows.
I'm using Extrude along normals. no other settings. In Blender2.81a. It's not a matter? th-cam.com/video/UC9LLCt5hlE/w-d-xo.html
@@gamelevelarts4831 I'm assuming you have it set to individual origins? I just thought of that.
Doesnt work.... Unity 2019.2 No export button. File/??......
version Unity 2018.4.23 You can check the operation