- 60
- 86 852
Елена Швец
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 5 พ.ย. 2022
Начать создавать 3D контент гораздо проще, чем вам кажется.
Упаковка для Кофе. Packaging Coffee
Презентация модели упаковки для кофе. Купить модель можно по ссылке
Presentation of the coffee packaging model. You can buy the model by following the link
www.turbosquid.com/3d-models/packaging-41v-pbr-2247908
Presentation of the coffee packaging model. You can buy the model by following the link
www.turbosquid.com/3d-models/packaging-41v-pbr-2247908
มุมมอง: 65
วีดีโอ
Упаковка для Мороженного. Packaging Ice Cream
มุมมอง 1334 หลายเดือนก่อน
Презентация модели упаковки для мороженного. Купить модель можно по ссылке Presentation of the ice cream packaging model. You can buy the model by following the link www.turbosquid.com/3d-models/packaging-51v-pbr-2257871
Marvelous Designer tutorial Cosmetic Bag (Косметичка туториал)
มุมมอง 28410 หลายเดือนก่อน
Туториал по симуляции модели можно посмотреть на моей страничке на Boosty: boosty.to/elena_shvets/posts/bd570a71-fca9-444e-bafe-28e9253cdd4f?share=post_link The tutorial on model simulation can be viewed on my Boosty page: boosty.to/elena_shvets/posts/bd570a71-fca9-444e-bafe-28e9253cdd4f?share=post_link
Textures Wool Fabric 1v 8K (V-Ray/PBR) + Sbsar Material
มุมมอง 18011 หลายเดือนก่อน
Архив содержит комплект бесшовных текстур для V-Ray PBR в разрешении 8192х8192 (png), а также файл формата SBSAR Material, который легко настраивается в Substance Painter, 3ds Max, а так же в других графических редакторах. Шейдер и Текстуры 100% моего личного производства и я даю разрешение использовать их в личных коммерческих проектах, кроме прямой перепродажи в качестве текстур и материала. ...
Симуляция и Ретопология Мешочка / Simulation and Retopology Sack Marvelous Designer Tutorial
มุมมอง 245ปีที่แล้ว
Привет! На моей страничке на Boosty вы можете получить доступ к видео, где я пошагово показываю весь процесс симуляции и ретопологии данной модели. boosty.to/elena_shvets/posts/1bebca55-9d07-4d2c-872c-f75da1930ed8?share=post_link Все уроки универсальны, поэтому могут быть применимы практически к любым подобным проектам. Hi! On my Boosty page, you can access a video where I step-by-step show the...
Textures 2v 8K (V-Ray/PBR) + Smart Material Substance Painter
มุมมอง 445ปีที่แล้ว
Архив содержит комплект бесшовных текстур для V-Ray PBR в разрешении 8192х8192, а так же Smart Material для Substance Painter. Текстура 100% моего личного производства и я даю разрешение использовать ее в личных проектах, кроме прямой перепродажи в качестве текстур и материала. Ссылка на текстуры: boosty.to/elena_shvets/posts/9cf6a4bb-e977-488e-8df6-2d51eeeea401?share=post_link The archive cont...
Textures 1v 8K (V-Ray/PBR) + Smart Material Substance Painter
มุมมอง 404ปีที่แล้ว
Архив содержит комплект бесшовных текстур для V-Ray PBR в разрешении 8192х8192, а так же Smart Material для Substance Painter. Текстура 100% моего личного производства и я даю разрешение использовать ее в личных проектах, кроме прямой перепродажи в качестве текстур и материала. Ссылка на текстуры: boosty.to/elena_shvets/posts/4d62193b-5fe1-44a4-a374-a9be61c9aefa?share=post_link Данный материал ...
Шарф за 10 минут / Scarf 10 minutes Marvelous Designer Tutorial
มุมมอง 909ปีที่แล้ว
Привет! На моей страничке на Boosty вы можете получить доступ к видео, где я пошагово показываю весь процесс создания данной модели. Процесс, который я показываю универсален и подойдет для создания очень многих проектов. Ссылка на урок: boosty.to/elena_shvets/posts/c915ec8f-cd5d-4d22-8694-48af13bd037e?share=post_link Hi! On my Boosty page, you can access a video where I show the whole process o...
Кресло Мешок Туториал / Beanbag Chair Tutorial
มุมมอง 1Kปีที่แล้ว
Привет! На моей страничке на Boosty вы можете получить доступ к видео, где я пошагово показываю весь процесс создания данной модели. Для удобства, я разбила урок на три части: 1. Симуляция ткани в Marvelous Designer Ссылка - boosty.to/elena_shvets/posts/f5bd3f45-9cff-44e5-8286-1bb0c2499cca?share=post_link 2. Ретопология высокополигональной модели Ссылка - boosty.to/elena_shvets/posts/09ffa97a-5...
Pants Tank Tops Project Marvelous Designer
มุมมอง 164ปีที่แล้ว
Привет! Это третий проект для конкурса на сайте renderhub.com. Конкурс посвящен красоте и моде. Пока только разогреваюсь. Надеюсь у меня получится! Буду благодарна за положительные посты под моей работой! www.renderhub.com/forum/4325/short-dress Общение, вопросы, обучение, заказать запись индивидуальных уроков, все это доступно на Boosty: boosty.to/elena_shvets Телеграм канал: t.me/ELENA_SHVETS...
Short Dress Marvelous Designer Project
มุมมอง 246ปีที่แล้ว
Привет! Это второй проект для конкурса на сайте renderhub.com. Конкурс посвящен красоте и моде. Пока только разогреваюсь. Надеюсь у меня получится! Буду благодарна за положительные посты под моей работой! www.renderhub.com/forum/4325/short-dress Общение, вопросы, обучение, заказать запись индивидуальных уроков, все это доступно на Boosty: boosty.to/elena_shvets Телеграм канал: t.me/ELENA_SHVETS...
Long Dress with a Hood Marvelous Designer Project
มุมมอง 84ปีที่แล้ว
Привет! Решила поучаствовать в конкурсе на сайте renderhub.com. Это первая работа, которую я там опубликовала. Конкурс посвящен красоте и моде. Буду благодарна за положительные посты под моей работой! www.renderhub.com/forum/4321/long-dress-with-a-hood Общение, вопросы, обучение, заказать запись индивидуальных уроков, все это доступно на Boosty: boosty.to/elena_shvets Телеграм канал: t.me/ELENA...
Шорты мужские спортивные / Sports Shorts Marvelous Designer Project
มุมมอง 911ปีที่แล้ว
Привет! Представляю вам одну из последних моих работ. Уже готова спортивная майка к этим шортам...но ее покажу немного позже. Общение, вопросы, обучение, заказать запись индивидуальных уроков, все это доступно на Boosty: boosty.to/elena_shvets Телеграм канал: t.me/ELENA_SHVETS_Bot?start=538249 Донаты в мою поддержку: elenashvets.pro/detail/3653849 Купить модели на сайте: www.turbosquid.com/Sear...
Сет Топ Юбка и Чулки \\ Set Skirt Top Stockings Project Marvelous Designer
มุมมอง 2.2Kปีที่แล้ว
Привет! Давно я ни чего не публиковала. Представляю вам мою последнюю работу. Общение, вопросы, обучение, заказать запись индивидуальных уроков, все это доступно на Boosty: boosty.to/elena_shvets Телеграм канал: t.me/ELENA_SHVETS_Bot?start=538249 Донаты в мою поддержку: elenashvets.pro/detail/3653849 Купить модели на моем сайте: www.turbosquid.com/Search/3D-Models?include_artist=Elena_Shvets Hi...
PixelSquid - дополнительные материалы Часть 2 - Текстурное разнообразие\\Textural diversity
มุมมอง 2.4Kปีที่แล้ว
Привет! В этом видео я показываю еще несколько приемов увеличения дохода с одной модели на платформе PixelSquid. Ссылка на форум forum.squid.io/t/pixelsquid-variations/40415/10 Общение, вопросы, обучение, заказать запись индивидуальных уроков, все это доступно на Boosty: boosty.to/elena_shvets Телеграм канал: t.me/ELENA_SHVETS_Bot?start=538249 Донаты в мою поддержку: elenashvets.pro/detail/3653...
Складки в Marvelous Designer \\ Folds Marvelous Designer tutorial
มุมมอง 4.6Kปีที่แล้ว
Складки в Marvelous Designer \\ Folds Marvelous Designer tutorial
PixelSquid - дополнительные материалы Часть 1 - Публикация вариантов\\Publication of options
มุมมอง 2.5Kปีที่แล้ว
PixelSquid - дополнительные материалы Часть 1 - Публикация вариантов\\Publication of options
The Last of Us....По мотивам сериала\\Based on the series Marvelous Designer Project
มุมมอง 537ปีที่แล้ว
The Last of Us....По мотивам сериала\\Based on the series Marvelous Designer Project
Leather jacket, Jeans and Top Marvelous Designer Project
มุมมอง 1.8Kปีที่แล้ว
Leather jacket, Jeans and Top Marvelous Designer Project
Молния / Zipper Marvelous Designer Tutorial
มุมมอง 4Kปีที่แล้ว
Молния / Zipper Marvelous Designer Tutorial
Тримы или Фурнитура \\ Trims or Accessories Marvelous Designer Project
มุมมอง 2.5Kปีที่แล้ว
Тримы или Фурнитура \\ Trims or Accessories Marvelous Designer Project
Снятие мерок и фиксация ткани\\Taking measurements and fixing the fabric Marvelous Designer tutorial
มุมมอง 2.9Kปีที่แล้ว
Снятие мерок и фиксация ткани\\Taking measurements and fixing the fabric Marvelous Designer tutorial
PixelSquid - ПОКУПАТЕЛЬ...Кто он? / PixelSquid - BUYER...Who is he?
มุมมอง 724ปีที่แล้ว
PixelSquid - ПОКУПАТЕЛЬ...Кто он? / PixelSquid - BUYER...Who is he?
Масштаб сцены - РЕАЛИСТИЧНЫЕ СКЛАДКИ \\ Scene Scale - REALISTIC FOLDS Marvelous Designer Tutorial
มุมมอง 2.9Kปีที่แล้ว
Масштаб сцены - РЕАЛИСТИЧНЫЕ СКЛАДКИ \\ Scene Scale - REALISTIC FOLDS Marvelous Designer Tutorial
PixelSquid - Часть 3 Статистика продаж / PixelSquid - Part 3 Sales Statistics
มุมมอง 460ปีที่แล้ว
PixelSquid - Часть 3 Статистика продаж / PixelSquid - Part 3 Sales Statistics
PixelSquid - Часть 2 Подготовка сцены к публикации / Preparing a scene for publication
มุมมอง 423ปีที่แล้ว
PixelSquid - Часть 2 Подготовка сцены к публикации / Preparing a scene for publication
PixelSquid - Часть 1 Знакомство с платформой / PixelSquid - Part 1 Introduction to the platform
มุมมอง 2.9Kปีที่แล้ว
PixelSquid - Часть 1 Знакомство с платформой / PixelSquid - Part 1 Introduction to the platform
ВАКУУМНАЯ УПАКОВКА\\VACUUM PACKAGING Marvelous Designer Tutorial
มุมมอง 3.5Kปีที่แล้ว
ВАКУУМНАЯ УПАКОВКА\\VACUUM PACKAGING Marvelous Designer Tutorial
Бумажная обертка \\ Paper Wrapper Marvelous Designer tutorial
มุมมอง 3Kปีที่แล้ว
Бумажная обертка \\ Paper Wrapper Marvelous Designer tutorial
3D модель Чемодан Охотника на Вампиров \\ 3D Model of a Vampire Hunter's Suitcase
มุมมอง 253ปีที่แล้ว
3D модель Чемодан Охотника на Вампиров \\ 3D Model of a Vampire Hunter's Suitcase
Оплата на бусти не проходит, возможно с вами напрямую связаться?
t.me/Elena_Shvets_3D
❤
😊
wonderful work
My obj trim not simulation. can you help me. 😢
Write to me in telegram t.me/Elena_Shvets_3D
спасибо за урок, жаль что без слов
Какой русификатор качали?
Язык предустановлен в лицензионной программе
Отличное видео! Еще не встречал такого подробного разбора
Что за музыка?
Добрый вечер! Просто средневековое фэнтези...нашла на просторах интернета))
Ха, в поиске выпало твоё видео. Хотя раньше не видел его.
как сделать окантовку края изделия? вот как низ у шорт
Добрый день! Сначала основная форма шорт. Затем офсэт края наружу с отрезанием. Получается деталь окантовки. Дальше уже двойным слоем пришиваем к краю шорт.
добрый день. спасибо за ответ создает ли вы вещи на заказ?
@@antd168 Добрый вечер! Да, но очень редко. Если есть предложение, напишите мне в телеграм.
Добрый вечер.У меня вопросик . Как сделать чтобы кольцо (Trims ) соединяло 2 конца ткани 5:55
Добрый вечер! К сожалению, я не совсем поняла вопрос. Если не сложно, напишите мне, пожалуйста в телеграм, чтобы подробно разобрать ваш случай.
Anton Syutkin is one of my favorites artists, I spent hours staring at his models on turbo squid. Would mind to share how did you get that awesome topology?
Good afternoon! I am very glad that you like Anton Syutkin models. But, the question is, how did you connect Anton Syutkin and my models?😃
@@Elena_Shvets You mentioned him in the description, and then I realized I've been watching his work for a while.
@@Ricardo-de9ju I completely forgot about this fact 😆. Yes, Anton is a very talented 3D artist and my husband at the same time 🥰. I learned a lot from him.
Но как сделан материал фольги не показано ))
Привет! Да...это моя ошибка))) Спасибо, что указали на это. В описании прикрепила ссылку, где можно увидеть все настройки материала disk.yandex.ru/i/nAnAqi_ODieo1Q
@@Elena_Shvets благодарю Елена! Не ожидал даже)) Единственный тутор про это во всем TH-cam.
@@Zielgerat-9 Рада, что урок оказался вам полезен 😉
Thanks
Thanks for teaching
Доброго дня. Подскажите, как можно сделать Инстансы внутренних форм (линий)? Т.е. как сделать Инстансы Паттернов понятно (правой кнопкой мыши по паттерну и там есть такая фукнция), а вот как со внутренними формами/линиями? Проще говоря, нужно отредактировать 20 внутренних форм (линий), скажем, сделав их уже. Как это сделать не по каждой отдельно, а все вместе (выделяя их все вместе у них будет один общий пайвот)
Добрый день! Инстансов на внутренние линии, к сожалению нет, но можно выкрутиться по другому. Сделать одну линию нужной формы, затем скопировать и вставить нужное количество и через нужный интервал. Возможно, вам подойдет данный вариант. Если написала не совсем понятно, напишите мне в личку и я расскажу более подробно🙂
@@Elena_Shvets Прежде всего, спасибо, что ответили, да еще и так быстро :) Такой вариант конечно не плохой, но все равно немного не удобно получается. Давайте я тогда просто более точно опишу ситуацию: 1) Создаю Первую/Основную форму (обычный Rectangle в виде прямоугольника) 2) Создаю Вторую форму (так же обычный Rectangle, к примеру, в виде квадрата, но меньшего размера). Делаю из этой Второй формы 9 инстансов (правой кнопкой, Instance Pattern). Т.е. в сумме получается 10 одинаковых Вторых форм и все они "Instance" 3) Выделяю все эти 10 Вторых форм, правой кнопкой "Clone as internal Shape" и создаю внутренние формы ("Internal Shape"), которые вставляю в Первую форму (который прямоугольник). Таким образом они все туда поместились 4) Далее пришиваю 10 Вторых форм ("Free Sewing") к только что созданным внутренним формам ("Internal Shape"). Т.е. проще говоря, получилось 10 "карманов" (в ряд) И вот незадача. Я решил поменять размер/форму этих самых "карманов". Т.е. мне нужно поменять это (размер/форму) как у Вторых форм (которые пришиваются, т.е. не внутренние), так и у внутренних ("Internal") форм (К которым пришиваются Вторые формы). При этом, поменять нужно в одинаковой степени. Со Вторыми формами понятно, просто выделил первую и, поскольку они все "Instance", то поменялись все. Но вот что делать с внутренними ("Internal")? Удалять их все, оставив одну, затем пытаться подогнать ее изменения как у Вторых форм, затем размножить (соблюдая такое же кол-во и положение как у Вторых форм), а затем опять пришивать ("Free Sewing")? А если у меня не 10 Вторых форм, а 200 (т.е. не 10 "карманов" а 200)? Как думаете, что в этом случае можно сделать?
@@hardflame8464 извините, но я уже где то на третьем копировании десятой формы потерялась и не смогла визуализировать все это в голове😂. К сожалению, без визуального примера не смогу что то внятное предложить. Но инстансов на внутренние линии точно нет. Может быть в CLO с этим проще, но я не владею программой, к сожалению
😀 Я наверное немного перестарался с описанием :). В общем, есть 10/100/... карманов. Как изменить у них размер/форму? Т.е. у всех разом. И самое главное, чтобы не пришлось их все заново перепришивать @@Elena_Shvets
@@hardflame8464 пошли в личку😉 t.me/Elena_Shvets_3D
у вас ссылка на текстуру в посте не работает
Добрый день! Только что проверила, все рабочее. Попробуйте еще раз, пожалуйста boosty.to/elena_shvets/posts/0e02cd92-35a1-4201-95d8-6b20a97772ae?share=post_link
Как всегда топ!
Спасибо!🙂
Спасибо за урок
Грамотно, без воды - это редкость .Моё вам почтение)
Спасибо, за такой лестный отзыв!🙂
where can found the project and substance files?
Good afternoon! The model can be purchased here: www.turbosquid.com/3d-models/3d-jeans-female-blue-pbr-1960803
Спасибо) А что за версия Марвелоуса у вас? У меня такого, как у вас на 1:36 нету в пресетах материалов. Только куча ползунков с импортными названиями, где чёрт ногу сломит...
Привет! На момент записи я, скорее всего, использовала 11-ю версию программы. Посмотрите вот это видео по настройкам ткани th-cam.com/video/ZMz4EIptCGU/w-d-xo.html Может, что то станет более понятным. Я чаще всего дергаю только первые 6 ползунков. Ну и вес ткани в самом низу. Если останутся вопросы, пишите мне на Boosty😉
Hey, I miss your tutorials so much. Please keep up with them.
Hi! I'm glad you like my lessons! Tell me, what other topic would you like to see lessons on?
🎈🎈🎈
а как привязать в той версии к телу именно что бы они не спадали .А то они у меня слетают с модели когда включаю симуляцию )) я уже устал их натягивать )))(
Привет! Как раз такой момент я объясняю в этом видео th-cam.com/video/R67Cm1Y4Zrc/w-d-xo.html. Если что то будет не понятно, я всегда вам подскажу))
Я понял уже всю технику. Спасибо огромное за урок@@Elena_Shvets
Класииивый!
Спасибо!))
Здравствуйте) а можно ли как-то спрятать стопер если к примеру делать молнию на матне джинс?
Привет! Чтобы "спрятать" ту или иную часть молнии, достаточно выбрать нужный элемент замка и переместить ползунок Opacity до конца влево
блgb сколько же напихать надо в башню чтобы нормально сделать. вот ты думаешь уже столько напихал и можешь всё, ааааннннет. спсбо за урок и музыку raвно.
нужно просто лишнее из башни удалить😉. Спасибо за мнение!✌
@@Elena_Shvets удалить что работу за всю студию 1го человека. полный пайплайн удалю, оставлю только кло. спсбо за музыку raвно с такой бы вообще ничего не сделал наверно. а я уже благодарил.
在哪里可以看见完整的视频教程?
boosty.to/elena_shvets/posts/8600f0ce-0588-49e1-8d80-d1ae224562cb?share=post_link
здравствуйте. А подскажите пожалуйста, почему тримы клеятся криво? В общем, вдел кольцо в ткань как вы (примагничивается оно криво, но поправил как и вы его потом вручную), а оно потом просто поменяло свое положение и висит на ленте криво (сквозь ткань), словно булавкой приделано а не коллизией..
Добрый день! Могу предположить, лишь то, что трим клеится к конкретному треугольнику на меше, который вы указываете. Соответственно, у каждого треугольника свое направление нормали. Так же, чем реже сетка ткани, тем более непредсказуемо будет себя вести трим. Особенно это будет плохо работать с мелкими деталями. Я, чаще всего, не экономлю на таких элементах и сразу ставлю плотность минимум 5-3, в зависимости от масштаба самой сцены.
@@Elena_Shvets да, словно так и есть. Не хочет именно коллизией нормально клеиться , придется делать трим не динамичным и фризить его. А не подскажете еще момент? Когда сцена наполнена еще другими элементами одежды, начинает сильно проседать фпс. Даже замораживаю другую одежду, а все равно то же самое.
@@vladsor994 наверное, тут только мощный ПК спасет ситуацию😉. Можно попробовать, на какое то время симулировать в режиме GPU. Он немного бодрее работает, но капризничает на многослойных тканях. Приходится как то подстраиваться и миксовать подходы. Часть одежды, можно деактивировать на время симуляции. Конечно же, если она не влияет на форму симулируемой в данный момент ткани
@@Elena_Shvets а как ее деактивировать помимо удаления? Фриз и скрытие ничего не меняют.
Похоже разобрался. Фриз не дает эффекта производительности при ГПУ рендере.
Замечательный урок, Елена! Продолжайте свое творчество
Спасибо!
Елена, здравствуйте! Подскажите пожалуйста как загружать с сайта clo set connect в программу clo3d пулеры и молнии? Они добавляются в программу в формате OBJ, но скачиваются с сайта в совершенно другом формате, который даже блендер не открывает.
Добрый день! К сожалению, я не работала в программе clo3d и не могу подсказать вам, как загружать туда тримы.
Умница
Шикарный саундподбор! По всему контенту. Респект.Уж не говорю о самих моделях- весьма ГУД ! Виден вкус и баланс .Успехов Елена !
Спасибо за такой лестный отзыв!))
Малачинка ! Есть Вкус.Приятно созерцать.
Спасибо!)
Шикарно !!
Спасибо! Рада, что вы оценили!
Елена, здравствуйте! Подскажите, какая версия Marvelous Designer в ролике
Добрый день! На сколько помню, я использовала Marvelous Designer 12.
Спасибо )
Здравствуйте! Отличные шорты. Подскажите пожалуйста, каков метод создания складок в этой программе? Каждая складка создаётся путём выдавливания по плотной сетке как в том же браше? Или картой высот? Или же вот такие складочки формируются как-то автоматически, и нужно только создать модель самой одёжки?
Спасибо за отзыв! Все складки в программе симулируются автоматически с учетом выбранного пресета ткани. Немного об этом я показываю в видео по ссылке th-cam.com/video/ZMz4EIptCGU/w-d-xo.html
@@Elena_Shvets Большое спасибо за ответ. Если позволите, ещё спрошу вас. То, как формируются складки под действием гравитации - понятно. Но в случае с шортами у вас получились складки не от гравитации, а от так сказать заминов, которые образуются от позы человека. К примеру, когда мы сидим, получаются складки в области паха и т. п. Вот эти складки как формируются в Marvelous? В двух словах, если я вас не сильно напрягаю.) Спрашиваю, потому как пытаюсь определиться. стоит ли мне изучить эту прогу или нет.)
@@zaryananefedova2433 Если вам нужны складки с учетом определенной позы, тогда необходимо симулировать одежду на аватаре, придав ему эту позу. В моем случае автар имел свободно стоящую позу. Все складки которые вы видите симулировались с учетом возможностей программы + небольшие хитрости по усадке ткани в разном направлении. Большую роль в поведении складок играет сам пресет ткани. Правильно подобрав параметры, вы сможете настроить любую ткань/бумагу/пленку и тп.
@@Elena_Shvets Благодарю! Удачи в вашем творчестве.)
Видео очень полезно! В Marvelous Designer самому интуитивно разобраться непросто, поэтому такие классные видео как ваши, очень помогают. Спасибо. ❤
Рада, что видео оказалось вам полезным!🙂
ничего не понятно как сшивается! а так вроде старались, но не показательно как то.
Прошу прощения, что вам осталось, что то не понятно. Вы всегда можете задать интересующие вас вопросы у меня на страничке на Boosty
Спасибо
Я рада, что урок был вам полезен. 😉
Lace Up (Alternative Method) - Clo3d/Marvelous Designer Tutorial, Daniel?
Hi! Yes, that's him
😊
могу вам фичу подсказать , если к примеру будете к гэймдеву что нибудь делать , да и не обязательно - просто модель , раз используете потом 3D редакторы потом в них есть такая штука как shape keys (изменение позиции вертексов мэша) , дак вот при экспорте из MD мы можем одну одежду объект симулировать в нескольких состояниях (застегнуто растегнуто , капюшоны одеты сняты , шарф так то и так то etc ) и в 3D редакторе все состояния запихнуть в один объект для изменения которого потом просто можно потянуть слайдер
Спасибо большое! Учту эту информацию. Но мои модели после MD проходят полную ретопологию, так что по сути это уже другой объект. Но все равно спасибо!😉
@@Elena_Shvets если делаете ретопологию вручную то надо просто экспортировать так же плоские части одежды когда нажимаем Reset 2D че то там такое , соединяем измененный мэш и плоский и выбираем любое состояние , ну ретопо лучше делать в плоском состоянии , я говорю на примере Blender , а потом и модификаторы -повторять surfaces или мэш , главное для соединения объектов в Shape Keys должны быть одинаковое количество вершин и еще в каком то видосе чувак вообще раскладывал одежду в плоскость которая и является UV , как в MD , но UV является типа 3D , ее сразу ретопиш и обратно
@@BastionKadabr Да, я использую этот метод ретопологии, но проработка складок идет в другом софте. Спасибо!
Спасибо, отличный урок!
Спасибо! 😉
а как делали когда коллизии не было ?
Чтобы не было коллизии, нужно снять галочку на против соответствующего параметра (окно настроек справа при выделенном объекте)
@@Elena_Shvets )) не я не о том , у меня v10 - коллизия появилась в 11 , сейчас у них на сайте вычитал и нашел старый ответ , нашу тримку аватаром импортить => добавить , прицелом к нашему основному аватару , а дальше у меня получилось на примере пряжки ремня , где она примерно будет , одежду можно булавками к ней , как аватар работает и сам ремень или веревку тоже к ней булавками , в принципе коллизия раз заработала аватарная можно нормально делать + этот "аватар" добавленный можно таскать во время симуляции мож кому пригодится в комментах прочитает
@Alxndr Krl Спасибо за подробное описание. Думаю, многим пригодится👍
@@Elena_Shvets да что то фигня это все оказалось, что я написал , не держит коллизия маленькие крепления , небольшой перегруз и все рвется , удобнее потом в 3D редакторах доделать , а так модель просто сшивать и все я не "художник" и мне просто трудно оценить итоговый результат когда что то отсутствует в сцене на модели)
@@BastionKadabr Может все дело в плотности сетки у ткани. Если полигонов не достаточно и объект коллизии тонкий, тогда вы будете получать эту проблему. Нужно смотреть проект и разговаривать предметно. Пока мне сложно дать адекватный ответ.
Спасибо, отличный урок!
Спасибо!
❤😂🎉😢😮😅😊
😉
Hey, have you ever tried to mockup some chips bag but with hard wrinkles? Cause it always looks like cloth bag. I'm not sure if it's possible to set some foil surface.
Hi! You mean something like this? www.turbosquid.com/3d-models/3d-realistic-food-packaging-02-1234142
Love to see a tutorial on that. Nice result on this project BTW.
Really cool, thanks.
Thanks!
Нужен урок как грузить модели на пиксельсквид
Дмитрий, добрый день! Такой урок уже есть в моем плейлисте PixelSquid th-cam.com/video/iZHM7LfwKBE/w-d-xo.html