DS2 Lighting Engine
DS2 Lighting Engine
  • 27
  • 28 333
Sekiro DLSS Performance Test
Sekiro Renderer Update already had DLAA. I have not implemented upscaling as well. Here is 1440p(upscaled from 720p). The UI is rendered at full resolution compared to scene and blended back in.
Note there is AutoExposure and some bloom effects pending to blend back into the buffer. Some UI Elements flicker as well.
มุมมอง: 429

วีดีโอ

DLSSPerformance
มุมมอง 1.1K14 วันที่ผ่านมา
Testing DLSS Performance Upscaling 720p to 1440p. It cuts the GPU Utilization in Half. Not sure why the video feels washed out. All the work on Motion vectors is now paying off much higher
HighQualityMotionVectorCapture
มุมมอง 2.1K21 วันที่ผ่านมา
DS3 uses "Bind pose matrices" to do skinning. High quality motion vectors were not present originally. By caching the previous frame bind pose matrices and reverse engineering the shaders, pixel perfect motion vectors can be captured.
Basic TAA - Dejittering for PostEffects
มุมมอง 36928 วันที่ผ่านมา
Ideally you want to do DOF/Bloom after TAA. However the depth buffer is not same same size if using upscaling eg: DLSS. Hence there needs to be a Basic TAA done to handle the flickering. All done at half resolution. 1. Downsample motion vectors (max) 2. Downsample scene color buffer. 3. Apply TAA on the half res from 2
MotionBlur in DarkSouls Lighting Engine(2/3)
มุมมอง 975หลายเดือนก่อน
MotionBlur in DarkSouls Lighting Engine(2/3)
DOFGameplay - AutoFocusTest
มุมมอง 521หลายเดือนก่อน
Tweaking and testing the AutoFocus of the new DOF Effect
ShadedWoodsFoliageHD
มุมมอง 2.1Kหลายเดือนก่อน
All the new features in DS3LE, Including Foliage Injection
Firelink DS3LE Test(1440p, 3060TI)
มุมมอง 1.1Kหลายเดือนก่อน
Small performance test video of following features enabled. - Full dynamic shadows. - Volfog shadows. - SSGI with GTAO (Visibility bitmasks) - SSR - PBR based - Screenspace Shadows. - Tonemapper with autoexposure. - Nvidia DLAA Other features like shadows on the local lights. Improved material handling, Improved light handling. Note : This is not the final shape or form how it will fully look
StochasticScreenSpaceReflections -DS3
มุมมอง 1.3K5 หลายเดือนก่อน
Screenspace reflections in DS3 with high quality denoiser and Physically based.
DS3LE Test FireLink
มุมมอง 1.1K5 หลายเดือนก่อน
Video Showcasing all the new Items worked on. Ignore the Noob death on Gundyr :) 1. GTAO with ScreeenSpaceDirectional Shadows. 2. Updated Material Handling. 3. Updated Lights falloff. 4. Volumetric Fog. 5. Nvidia DLAA. 6. PostProcessing - Bloom. AutoExposure, Color Grading
SSAOWithMotionVectors
มุมมอง 4556 หลายเดือนก่อน
Motion vector capture for animated objects like character during GBuffer Pass
DS3 Nvidia DLAA Test
มุมมอง 2.1K6 หลายเดือนก่อน
Video showing integration of Nvidia DLAA in DS3
Antialiasing - LightingEngine UX
มุมมอง 2.8K6 หลายเดือนก่อน
A look at using motion blur setting in DS2 to overload and rendering motion vectors
DLSS Grass Test
มุมมอง 1.5K6 หลายเดือนก่อน
DLSS Grass Test
DLAA Test 1
มุมมอง 2K6 หลายเดือนก่อน
DLAA Test 1
LinkTheFlame
มุมมอง 2298 หลายเดือนก่อน
LinkTheFlame
SmelterDemonShadowsAndVolumetrics
มุมมอง 6188 หลายเดือนก่อน
SmelterDemonShadowsAndVolumetrics
EarthenPeakPointShadows
มุมมอง 3269 หลายเดือนก่อน
EarthenPeakPointShadows
AmbientLightingSkyCapture
มุมมอง 3189 หลายเดือนก่อน
AmbientLightingSkyCapture
PaintTool
มุมมอง 2649 หลายเดือนก่อน
PaintTool
GrassAnimationWithCollision
มุมมอง 4069 หลายเดือนก่อน
GrassAnimationWithCollision
Gundyr LE Test
มุมมอง 57011 หลายเดือนก่อน
Gundyr LE Test
Woods Lighting in Motion
มุมมอง 77911 หลายเดือนก่อน
Woods Lighting in Motion
DS2LightingEngine V0.9 Showcase
มุมมอง 3.8K11 หลายเดือนก่อน
DS2LightingEngine V0.9 Showcase
DarkSoulsII LightPlacementVideo1
มุมมอง 329ปีที่แล้ว
DarkSoulsII LightPlacementVideo1
DS2 Lighting Engine - LastGiant Cutscene Fix
มุมมอง 522ปีที่แล้ว
DS2 Lighting Engine - LastGiant Cutscene Fix
Dark Souls II Lighting Engine - Hot Reload
มุมมอง 249ปีที่แล้ว
Dark Souls II Lighting Engine - Hot Reload

ความคิดเห็น

  • @DivvayKhatri
    @DivvayKhatri 11 วันที่ผ่านมา

    This means I can use it to play on my tv at 4k lesgoooooo

  • @Orbital343
    @Orbital343 12 วันที่ผ่านมา

    My eyes!

  • @butterflyfilms939
    @butterflyfilms939 12 วันที่ผ่านมา

    Damn guess I'll just wait for you implementing FSR3.1 or 4 into all the Fromsoft games that I still have pending and then I enjoy all the goodness you provide🎉

  • @maledikt
    @maledikt 13 วันที่ผ่านมา

    Impressive!

  • @hzahmed6870
    @hzahmed6870 13 วันที่ผ่านมา

    I can see some flickering and noise regarding image stability But this is 720p to 1440 upscale so the trade is good for better performance Thank you man you're amazing

  • @flowerthencrranger3854
    @flowerthencrranger3854 13 วันที่ผ่านมา

    Do you guys plan on releasing a public alpha or beta anywhere down the line?

  • @newearth9027
    @newearth9027 14 วันที่ผ่านมา

    Will this lighting engine work with trivias upcoming ds3 mod which restores the colors? Extremely beautiful mod by the way DLSS is insane

  • @Notvisibletoanyone56
    @Notvisibletoanyone56 15 วันที่ผ่านมา

    Are there plans to fix the pop-in issues? Or is it completely unrelated to the lighting engine? Sorry for sounding dumb but im new to these kinda things

    • @flowerthencrranger3854
      @flowerthencrranger3854 13 วันที่ผ่านมา

      its prolly LOD realted, don't if there are any mods to help with that or if you can mess with the game's files.

    • @Notvisibletoanyone56
      @Notvisibletoanyone56 13 วันที่ผ่านมา

      @flowerthencrranger3854 i see, thanks for the info

  • @leoblanco4644
    @leoblanco4644 16 วันที่ผ่านมา

    It looks amazing!

  • @hzahmed6870
    @hzahmed6870 17 วันที่ผ่านมา

    Bro is remaking ds 3 ❤️

  • @butterflyfilms939
    @butterflyfilms939 17 วันที่ผ่านมา

    I just hope that the FSR counterpart will look as good because I was hoping for a solid bump in fidelity on my Steam Deck, good work!

  • @wakba6038
    @wakba6038 17 วันที่ผ่านมา

    DSLE ftw. 🙏Happy new year and thanks for all the work.

  • @maledikt
    @maledikt 17 วันที่ผ่านมา

    I look forward to trying this out! Anti aliased DS3 is going to be a blessing.

    • @DS2LightingEngine
      @DS2LightingEngine 17 วันที่ผ่านมา

      Thanks lol. You always here for support. Hopefully will have a beta out soon. I will post on this channel when you can try it out.

    • @maledikt
      @maledikt 17 วันที่ผ่านมา

      @@DS2LightingEngine Looking forward to it!

  • @LyllianaofMirrah
    @LyllianaofMirrah 17 วันที่ผ่านมา

    Ds2 lighting engine is learning to xbow

    • @DS2LightingEngine
      @DS2LightingEngine 17 วันที่ผ่านมา

      Lol I had to google that. It is some clash of clans thing huh

    • @LyllianaofMirrah
      @LyllianaofMirrah 17 วันที่ผ่านมา

      @@DS2LightingEngine crossbow trick

    • @DS2LightingEngine
      @DS2LightingEngine 17 วันที่ผ่านมา

      @@LyllianaofMirrah Oh ok lol

  • @mboasman99
    @mboasman99 17 วันที่ผ่านมา

    If they remake or make that rumoured next gen port imma need it to look like this

    • @elijahmcneal8567
      @elijahmcneal8567 13 วันที่ผ่านมา

      If it's FromSoft, don't count on it.😒

  • @raph4106
    @raph4106 22 วันที่ผ่านมา

    I love how the community keep finishing games instead of the original devs

    • @lynackhilou4865
      @lynackhilou4865 20 วันที่ผ่านมา

      This isn't sbout finishing it , this mod is adding things that improve it beyond what was possible or expected in 2016 when the game released

  • @guighs6477
    @guighs6477 22 วันที่ผ่านมา

    Is this a mod?

  • @pajeetsingh
    @pajeetsingh 22 วันที่ผ่านมา

    Is this ShadPS4?

  • @Drommedhar
    @Drommedhar 23 วันที่ผ่านมา

    Can't wait for that. Just wanted to start playing (and modding) DS3 again and found out this is coming. Now I have to wait for it (hopefully not too long). So if you need a tester, count me in.

  • @zaizenFPS
    @zaizenFPS 24 วันที่ผ่านมา

    can i get a beta build to make a video out of it? i am tryna make a video about all the 3 games with mods i.e sekiro, ds2 and ds3

    • @DS2LightingEngine
      @DS2LightingEngine 24 วันที่ผ่านมา

      Hello, DS3LE is only in dev test right now and lot of development currently is in progress. So it will take time on that front.

    • @zaizenFPS
      @zaizenFPS 23 วันที่ผ่านมา

      @@DS2LightingEngine okay no worries!!, can i use some of your footage for my videos?

    • @DS2LightingEngine
      @DS2LightingEngine 23 วันที่ผ่านมา

      @@zaizenFPS Oh yeah thats totally fine. Just indicate these are all dev clips.

  • @VivekKumar-tn2ue
    @VivekKumar-tn2ue 24 วันที่ผ่านมา

    Does this mean we could get dlss frame gen in ds3? I dont think most mordern hardware would require frame gen for ds3 but would be good for people playing at ridiculously high resolution such as 8k.

    • @DS2LightingEngine
      @DS2LightingEngine 24 วันที่ผ่านมา

      Yeah DLSS is planned and is required for eg on hardware like mine 3060ti to reach 4k. The base DS3 itself takes around 60-70% gpu util at 1440p. Add realtime shadows, SSR, SSGI, Postprocessing it will touch around 80% with everything maxed out. 4K is 2.2x the pixels of 1440p. So the GPU will simply be unable to hit 60FPS with everything enabled.

    • @VivekKumar-tn2ue
      @VivekKumar-tn2ue 24 วันที่ผ่านมา

      @DS2LightingEngine tbf almost nobody with 3060 (my main device rn is a laptop with 3060 ) will expect to run games at 4k and I don't even think it belongs in the same price bracket. I am happy if I even get 1080p high on current gen games lol.

    • @DS2LightingEngine
      @DS2LightingEngine 24 วันที่ผ่านมา

      @@VivekKumar-tn2ue Oh yeah I hear you. I mean still like instead of the game doing just the basic upscaling. Like it does not even try lol. Just simply bilinear upsamples the image instead of some complex stuff. If you are playing fullscreen and monitor resolution is diff from game resolution.

    • @VivekKumar-tn2ue
      @VivekKumar-tn2ue 24 วันที่ผ่านมา

      @@DS2LightingEngine Yeah for older games like ds3, i usually use Nvidia dynamic super resolution and downscale from 1440p for my 1080p display, helps with anti-aliasing a lot. I really appreciate the work you're doing for souls games, ds3 would look 10 times more beautiful with dlss and the weird shimmering that happens at a distance.

  • @KnightGiggleton
    @KnightGiggleton 24 วันที่ผ่านมา

    Nice work!

  • @hzahmed6870
    @hzahmed6870 24 วันที่ผ่านมา

    i dont really understand what that is but this looks so good cant wait to try it out ❤

  • @maledikt
    @maledikt 24 วันที่ผ่านมา

    You're making me wish this was also available to Bloodborne somehow XD

    • @DS2LightingEngine
      @DS2LightingEngine 24 วันที่ผ่านมา

      Funnily the Architecture of the renderer is same between DS3 and Bloodborne. Its just DS3 is Dx11 and ShadPS4 is Vulkan. This problem had bothered me since I put DLAA in DS3.

    • @maledikt
      @maledikt 24 วันที่ผ่านมา

      @@DS2LightingEngine Oh geez! Bloodborne would sure benefit from better AA! XD

  • @okNiko
    @okNiko 25 วันที่ผ่านมา

    You wouldn't happen to need a beta tester would you? LoL i absolutely NEED to play this

  • @BmikroB
    @BmikroB 27 วันที่ผ่านมา

    At first I expected a level/game restart, or video/GPU restart for it to work, but when it actually did work on the fly the "WOW!' I exhaled was unintentionally loud. That is truly a solid work mate, good job!

    • @DS2LightingEngine
      @DS2LightingEngine 27 วันที่ผ่านมา

      Thank you. Yeah the shaders are reloaded on the fly in editor mode xD

  • @paradefantasy
    @paradefantasy 28 วันที่ผ่านมา

    Its always so exciting to see what you have to showcase

  • @maledikt
    @maledikt หลายเดือนก่อน

    Peak Souls 2 willow get even more peak.

  • @abiii2109
    @abiii2109 หลายเดือนก่อน

    Damn, you never fail to impress, your efforts are appreciated!

  • @platinumsun4632
    @platinumsun4632 หลายเดือนก่อน

    What music?

  • @platinumsun4632
    @platinumsun4632 หลายเดือนก่อน

    Beautiful. Out of curiosity, does the player interact with the foliage? TH-cam compression made it hard to see. And will any of your work carry over into ER?

  • @X-i_i-K
    @X-i_i-K หลายเดือนก่อน

    ds2le made me replay ds2, ds3 doesnt need anything to make me replay it but cant wait to run thru the game with this

  • @deobatao6152
    @deobatao6152 หลายเดือนก่อน

    good gameplay

    • @DS2LightingEngine
      @DS2LightingEngine หลายเดือนก่อน

      Lol. I tried covering as many movements as possible.

  • @LyllianaofMirrah
    @LyllianaofMirrah หลายเดือนก่อน

    incredible

  • @VivekKumar-tn2ue
    @VivekKumar-tn2ue หลายเดือนก่อน

    Potiff's room looks entirely different, it looks a zagged mess in the original game.

  • @rodrigobasoaltoc.1743
    @rodrigobasoaltoc.1743 หลายเดือนก่อน

    Those occlusion artifacts of SSR remind me of the Resident Evil Remakes.

  • @maledikt
    @maledikt หลายเดือนก่อน

    I know you're working on a ton of stuff for the LE, but I'm mainly here for the antialiasing you bring to the table XD. Lovely work as always!

  • @crispyjeb
    @crispyjeb หลายเดือนก่อน

    ... & I just bought DS3 on Steam...

    • @mikhailkalinin6536
      @mikhailkalinin6536 หลายเดือนก่อน

      Good thing you caught it on sale - its rare nowadays.

  • @maledikt
    @maledikt หลายเดือนก่อน

    Lovely work!

  • @89korgos
    @89korgos หลายเดือนก่อน

    This looks amazing!!

  • @adrienpastel
    @adrienpastel หลายเดือนก่อน

    Spectacular job, I have no words

  • @GazuNeveS
    @GazuNeveS หลายเดือนก่อน

    Fully blessed by GodRays !

  • @AtreyusNinja
    @AtreyusNinja หลายเดือนก่อน

    wow, just wow.

  • @orbb-teo
    @orbb-teo หลายเดือนก่อน

    Super excited man, you've done fantastic work on DS2 and this is looking amazing also. Will be keeping an eye on youtube too for updates then:)

    • @DS2LightingEngine
      @DS2LightingEngine หลายเดือนก่อน

      Yeah higher quality upload. Plus single link for Bluesky and X, to share on social media

  • @steeltarkus58
    @steeltarkus58 หลายเดือนก่อน

    The grass alone makes it look way better than the original, thanks a ton for showing us these previews

  • @LyllianaofMirrah
    @LyllianaofMirrah หลายเดือนก่อน

    Does it makes sense to have foliage on swamp tho?

  • @hzahmed6870
    @hzahmed6870 หลายเดือนก่อน

    this looks so clean better lighting better AA more foliage cant wait to try this ❤‍🩹

  • @eijach
    @eijach หลายเดือนก่อน

    Song?

  • @maledikt
    @maledikt หลายเดือนก่อน

    Even if it was just the DLAA, it's a massive boon to the game's visuals! Lovely work!

  • @AtreyusNinja
    @AtreyusNinja หลายเดือนก่อน

    The only reason to play GREY SOULS 3 in 2025