The Red Wax Police
The Red Wax Police
  • 50
  • 70 226

วีดีโอ

Blender 4.3 Head Sketch
มุมมอง 190หลายเดือนก่อน
A quick sculpt to test the new brush layout in 4.3 sculpt mode.. 🤔 #b3d #sculpting
Custom Rotation Increment - Blender 4.2
มุมมอง 1806 หลายเดือนก่อน
💡 #b3d #blender3d
Basketball Modeling Example - Blender
มุมมอง 459 หลายเดือนก่อน
💡 #blender3d #basketball #3dmodeling #b3d
Change the Number of Loop Cuts using the Middle Mouse Button (MMB) - Cinema 4D
มุมมอง 15310 หลายเดือนก่อน
💡 #cinema4d #c4d #loopcut #loop/path
Frame Camera Bounds - Blender
มุมมอง 42511 หลายเดือนก่อน
💡
Texture to Vertex Colors - Cinema 4D
มุมมอง 83711 หลายเดือนก่อน
💡 Note that the quality of the vertex colors depends on the resolution of the model... #texture #vertex #colors #cinema4d #c4d
Convert Vertex Map to Point Selection - Cinema 4D
มุมมอง 2.1Kปีที่แล้ว
💡 #cinema4d #c4d
Procedural Diagonal Topology - Cinema 4D
มุมมอง 421ปีที่แล้ว
💡 #cinema4d #c4d #procedural #diagonal #topology
Clean Mask Slice - ZBrush
มุมมอง 1.4Kปีที่แล้ว
💡 #zbrush
Roll ring inward - Cinema 4D
มุมมอง 160ปีที่แล้ว
Roll ring inward - Cinema 4D
Transform Object Origins - Blender
มุมมอง 98ปีที่แล้ว
Transform Object Origins - Blender
Split UI Area in the Middle - Blender
มุมมอง 106ปีที่แล้ว
Split UI Area in the Middle - Blender
Alternative Way of Duplicating Objects - Blender
มุมมอง 89ปีที่แล้ว
Alternative Way of Duplicating Objects - Blender
Base Point Snapping using the 3D Cursor - Blender
มุมมอง 240ปีที่แล้ว
Base Point Snapping using the 3D Cursor - Blender
Rotate the Canvas (Roll) - ZBrush
มุมมอง 394ปีที่แล้ว
Rotate the Canvas (Roll) - ZBrush
Base Point Snapping using Empties - Blender
มุมมอง 129ปีที่แล้ว
Base Point Snapping using Empties - Blender
Base Point Snapping using Nulls - Cinema 4D
มุมมอง 153ปีที่แล้ว
Base Point Snapping using Nulls - Cinema 4D
Axis Constraint Snapping - Cinema 4D
มุมมอง 633ปีที่แล้ว
Axis Constraint Snapping - Cinema 4D
VSE Set Frame Range To Strips - Blender
มุมมอง 133ปีที่แล้ว
VSE Set Frame Range To Strips - Blender
Camera View as a Material, using the Mograph Camera Shader - Cinema 4D
มุมมอง 267ปีที่แล้ว
Camera View as a Material, using the Mograph Camera Shader - Cinema 4D
At last... Save Incremental - Blender 4.0 Alpha
มุมมอง 351ปีที่แล้ว
At last... Save Incremental - Blender 4.0 Alpha
How to Delete a Single Marker in the Timeline - Cinema 4D
มุมมอง 196ปีที่แล้ว
How to Delete a Single Marker in the Timeline - Cinema 4D
Offset / Randomize Alembic Animation in Cloner - Cinema 4D
มุมมอง 2.1Kปีที่แล้ว
Offset / Randomize Alembic Animation in Cloner - Cinema 4D
Current Take Name as Text for Text Objects - Cinema 4D
มุมมอง 50ปีที่แล้ว
Current Take Name as Text for Text Objects - Cinema 4D
Alt + 0 is your friend (Reset Transform aka "Reset PSR") - Cinema 4D
มุมมอง 785ปีที่แล้ว
Alt 0 is your friend (Reset Transform aka "Reset PSR") - Cinema 4D
Hair curves + Curve to Mesh + Convert to Mesh example - Blender
มุมมอง 4.4Kปีที่แล้ว
Hair curves Curve to Mesh Convert to Mesh example - Blender
Extract Object From Mask - Cinema 4D
มุมมอง 1.7Kปีที่แล้ว
Extract Object From Mask - Cinema 4D
Close Holes in Sculpt Mode - Blender
มุมมอง 5Kปีที่แล้ว
Close Holes in Sculpt Mode - Blender
Blender - Convert Hair Curves Geometry Nodes to Mesh (Hack)
มุมมอง 10Kปีที่แล้ว
Blender - Convert Hair Curves Geometry Nodes to Mesh (Hack)

ความคิดเห็น

  • @sadmanmahdi8281
    @sadmanmahdi8281 วันที่ผ่านมา

    dude youre a life saver

  • @SoftYoda
    @SoftYoda 3 วันที่ผ่านมา

    If the mesh is non-manifod, it'll just fill ALL instead of just the single hole, witch is really bad for photogrammetry

    • @TheRedWaxPolice
      @TheRedWaxPolice 3 วันที่ผ่านมา

      Yeah, the algorithm would need to be really smart to properly handle those more complex situations...

  • @EmpireAnimatory
    @EmpireAnimatory 10 วันที่ผ่านมา

    Thanks man it helped me a lot 🎉

  • @MetinSeven
    @MetinSeven 17 วันที่ผ่านมา

    Nice work! 👍

  • @antoniaduran8192
    @antoniaduran8192 19 วันที่ผ่านมา

    Thanks!

  • @hazielushd4354
    @hazielushd4354 หลายเดือนก่อน

    really helpful

  •  หลายเดือนก่อน

    There's another type of range in the VSE, looking like a transparency grid, the frame range can extend further than this other one, and then the audio does not play. any idea how to change this odd second range type ?

    •  หลายเดือนก่อน

      Oww Damn, all that time I was inside a meta strip...

    • @TheRedWaxPolice
      @TheRedWaxPolice หลายเดือนก่อน

      I guess you are talking about the "Preview Range"... In the same "Range" menu (that I showed in this video) there are some commands to deal with that preview range..

    •  หลายเดือนก่อน

      @@TheRedWaxPolice hehe it's actually yet another one, it's the Meta-strip range, that you see when you enter a meta strip. I was editing a nested meta strip, a meta strip inside a meta strip, not realizing I was already in this first meta strip, so it's meta range was overiding the scene range, the audio wasn't playing after frame 1200 which was the size of the first meta strip I was in. pretty meta.

  • @Willopo100
    @Willopo100 2 หลายเดือนก่อน

    can u edit colour with vertex map?

    • @TheRedWaxPolice
      @TheRedWaxPolice 2 หลายเดือนก่อน

      I don't understand the question 🤔

  • @TeeDee2000
    @TeeDee2000 2 หลายเดือนก่อน

    Thank you. Coming from 3ds max i was missing this snapping method :)

  • @QuesoGr7
    @QuesoGr7 2 หลายเดือนก่อน

    As soon as I add the curve circle, Blender crashes. So I don't know if this works anymore.

    • @TheRedWaxPolice
      @TheRedWaxPolice 2 หลายเดือนก่อน

      It still works... The crash might be a bug or something else... which blender versior are you using?

  • @starloose9467
    @starloose9467 2 หลายเดือนก่อน

    actually, what I'm looking for is kindda the opposite of what you show here. I need a way to instance a specific geometry (with custom shape, UVs and vertex color for example) on hair curves so I can "groom" them using sculpt mode. It seems like this is the set up you have at the beginning of the video but may be i'm being fooled by appearances. I know It is possible to do it using the "Instance Particle" modifier on your custom geometry and make it spawn on hair curves you generate using the old hair system in Blender, the one with particle system. But there is a big issue with that. When you groom your curves, not only you have way less tools than in the newer hair system "sculpt mode", but also, your geometry is getting squished and squashed while you groom the curves... So I'm trying to find a way to do the same thing using the newer system. Does anybody have an idea ? :x thank you

  • @artecno882
    @artecno882 3 หลายเดือนก่อน

    such a relief ,great tutorial , so move on how would undo it?

  • @phalhappy8612
    @phalhappy8612 3 หลายเดือนก่อน

    when I do that it only rotate to 90 degree increment. How can I rotate smoothly like you?

    • @TheRedWaxPolice
      @TheRedWaxPolice 3 หลายเดือนก่อน

      Release the shift key

    • @phalhappy8612
      @phalhappy8612 3 หลายเดือนก่อน

      @@TheRedWaxPolice Thank you so much

  • @sungavin8778
    @sungavin8778 3 หลายเดือนก่อน

    genius, I should think that earlier

  • @LeonidMorozov
    @LeonidMorozov 3 หลายเดือนก่อน

    Useful. I do the same in blender - th-cam.com/video/8_snhrVIcy4/w-d-xo.html

  • @crabcrabTV
    @crabcrabTV 4 หลายเดือนก่อน

    how do you undo this

    • @TheRedWaxPolice
      @TheRedWaxPolice 4 หลายเดือนก่อน

      There's no undo for this 🙂

  • @doityourselfpakistan6535
    @doityourselfpakistan6535 4 หลายเดือนก่อน

    can we do opposite , from poligon selection and convert it into vertex map ?

    • @TheRedWaxPolice
      @TheRedWaxPolice 4 หลายเดือนก่อน

      Yes, that's easy... Once you have your polygon selection, all you have to do is go to the Select menu and choose "Set Vertex Weight..."

  • @michelangelodecia
    @michelangelodecia 4 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much, this is great

  • @diesfromcringes
    @diesfromcringes 4 หลายเดือนก่อน

    Thanks! 👍

  • @lucianarodrigues3868
    @lucianarodrigues3868 5 หลายเดือนก่อน

    Awesome tutorial!!

  • @OkaSel
    @OkaSel 5 หลายเดือนก่อน

    i've been looking for something like this for so long. Thank you so much. This is great. Deserves more views!!

  • @MrAlexsdeleon
    @MrAlexsdeleon 5 หลายเดือนก่อน

    Gracias!!

  • @dilkin17
    @dilkin17 6 หลายเดือนก่อน

    thanks for the detailed tutorial!

  • @motiondeshahil
    @motiondeshahil 6 หลายเดือนก่อน

    Thank you

  • @Gametime05577
    @Gametime05577 6 หลายเดือนก่อน

    Thanks

  • @cas_sim
    @cas_sim 6 หลายเดือนก่อน

    Nice! We finally have adjustable snapping increments!

  • @parseeek
    @parseeek 6 หลายเดือนก่อน

    Thanks! :)

  • @salahdaoui-l4u
    @salahdaoui-l4u 7 หลายเดือนก่อน

    Amazing ! Thx

  • @nurcirino
    @nurcirino 7 หลายเดือนก่อน

    great, now do i undo it? 🤣

    • @IonV09
      @IonV09 5 หลายเดือนก่อน

      fr

    • @TheRedWaxPolice
      @TheRedWaxPolice 4 หลายเดือนก่อน

      There's no undo for this 🙂

  • @tee-hee9553
    @tee-hee9553 8 หลายเดือนก่อน

    thank you so much bro here sub❤❤❤❤

  • @mauro3designersafro5
    @mauro3designersafro5 8 หลายเดือนก่อน

    Tai uma dica rapida, VLWWW

  • @thisisloren3606
    @thisisloren3606 8 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much ! this is definitely so damn HELPFUL! And I have one question: why can we only select 1 or 3 vertices, this is something that Blender needs to improve, this is not so good user experience .

    • @TheRedWaxPolice
      @TheRedWaxPolice 8 หลายเดือนก่อน

      Yeah, unfortunately that's what the feature allow us to do.... it would be great if they improved this, yes...

  • @RaselerKaj
    @RaselerKaj 9 หลายเดือนก่อน

    why you shifted blender??

  • @BlueGhost0000
    @BlueGhost0000 9 หลายเดือนก่อน

    Thank you!!

  • @javierhodara7327
    @javierhodara7327 9 หลายเดือนก่อน

    Wow it's amazing!Thanks man! Is there a way to do the same but with redshift?

    • @TheRedWaxPolice
      @TheRedWaxPolice 9 หลายเดือนก่อน

      I haven't found a way yet 🙁

  • @XhereonFH
    @XhereonFH 10 หลายเดือนก่อน

    Remember you can only select 1 or 3 vertices (exactly), if you select 2 or more than 3, it will give you an error :)

  • @TETSU-i3u
    @TETSU-i3u 10 หลายเดือนก่อน

    Thanks for your good tips. Please tell me how to change material colour to "3rd and 4th colour". image is that... In this case.At first,"beige" turns to "violet".after that...3rd colour(ex.green) appers at the center of "VIOLETSs".and its raduis grows,so "violets"are exchanged to "green".And then...4th colour(ex.red) appers at the center of "GREENS".and its raduis grows,so "GREENS"are exchanged to "RED".

  • @andersongaricia3344
    @andersongaricia3344 10 หลายเดือนก่อน

    amazing

  • @hendri1599
    @hendri1599 11 หลายเดือนก่อน

    Ah yess, you very helpful...

  • @jonreedart
    @jonreedart 11 หลายเดือนก่อน

    If your hair is disappearing after converting to mesh, make sure you have a 'Curve to Mesh' node in the empty hair geo node setup.

  • @thisismaskin
    @thisismaskin 11 หลายเดือนก่อน

    How to animate this?

    • @TheRedWaxPolice
      @TheRedWaxPolice 11 หลายเดือนก่อน

      Using softbody physics would be one way, I think...

  • @uenohernan
    @uenohernan 11 หลายเดือนก่อน

    My hair vanishes ._.

  • @ignaciosagrario
    @ignaciosagrario ปีที่แล้ว

    super useful :)

  • @edmungbean
    @edmungbean ปีที่แล้ว

    the PERFECT tutorial. concise AF

  • @8505angel
    @8505angel ปีที่แล้ว

    hey this is great! I'm trying to render this using Redshift and doesn't seem to work. have you tried it?

    • @TheRedWaxPolice
      @TheRedWaxPolice ปีที่แล้ว

      Sorry, I didn't tried with redshift yet

    • @feralmode
      @feralmode 6 หลายเดือนก่อน

      i think there’s a separate hair shader for redshift. saw a tutorial on it recently. can’t remember where. sorry!

  • @eitantal726
    @eitantal726 ปีที่แล้ว

    That will work for me, Thank you

  • @3dfischvisualisierungen53
    @3dfischvisualisierungen53 ปีที่แล้ว

    Fascinating O_o

  • @hipsterhundhipsterhund978
    @hipsterhundhipsterhund978 ปีที่แล้ว

    This is insanely good Thank you!

  • @radoman1234
    @radoman1234 ปีที่แล้ว

    This channel is like small elite club, hidden from public. Great content, but very small number of subscribers and likes. just for curious eyes ;)

  • @mischaschaub5864
    @mischaschaub5864 ปีที่แล้ว

    Oh you are the greatest. I am trying to do 3d-metal printed jewelry with your system. So I would like to start a hair from all vertices of a ground geometry. Would you have a suggestion how to do this? Ever so grateful!

    • @TheRedWaxPolice
      @TheRedWaxPolice ปีที่แล้ว

      You could start the hair on vertices using the old particle system, then convert it to curves and move on from there...

    • @mischaschaub5864
      @mischaschaub5864 ปีที่แล้ว

      Oh thank you for the suggestion. Will try this immediately! @@TheRedWaxPolice