Kenji Koide
Kenji Koide
  • 53
  • 52 029

วีดีโอ

GLIM on Jetson Orin Nano
มุมมอง 816หลายเดือนก่อน
Jetson Orin Nano (15W) Configuration : OdometryEstimationGPU SubMapping (GPU) GlobalMapping (GPU) github.com/koide3/glim
GLIM running on Khadas VIM3
มุมมอง 1.2Kหลายเดือนก่อน
github.com/koide3/glim
Bundle Adjustment Factor [gtsam_points]
มุมมอง 4812 หลายเดือนก่อน
(Coming soon) github.com/koide3/gtsam_points k_koide3
Continuous Time ICP Factor [gtsam_points]
มุมมอง 3292 หลายเดือนก่อน
(Coming soon) github.com/koide3/gtsam_points k_koide3
SE3 BSpline Interpolation [gtsam_points]
มุมมอง 1732 หลายเดือนก่อน
(Coming soon) github.com/koide3/gtsam_points k_koide3
Incremental VoxelMap Update and Normal Estimation [gtsam_points]
มุมมอง 4432 หลายเดือนก่อน
(Coming soon) github.com/koide3/gtsam_points k_koide3
Colored ICP Factor [gtsam_points]
มุมมอง 2092 หลายเดือนก่อน
(Coming soon) github.com/koide3/gtsam_points k_koide3
[GLIM] Visual-LiDAR-IMU SLAM on a Drone (NTU-VIRAL)
มุมมอง 1.5K2 หลายเดือนก่อน
(Coming soon) github.com/koide3/glim k_koide3
[GLIM] Flatwall experiment with Livox Avia (Complete point cloud degeneration)
มุมมอง 4692 หลายเดือนก่อน
(Coming soon) github.com/koide3/glim k_koide3
[GLIM] Mapping with Azure Kinect
มุมมอง 8342 หลายเดือนก่อน
(Coming soon) github.com/koide3/glim k_koide3
[GLIM] NTU VIRAL (eee_03)
มุมมอง 2732 หลายเดือนก่อน
(Coming soon) github.com/koide3/glim k_koide3
[GLIM] NTU VIRAL (sbs_03)
มุมมอง 4472 หลายเดือนก่อน
(Coming soon) github.com/koide3/glim k_koide3
[GLIM] Mapping with various range sensors (Same parameter setting for all)
มุมมอง 1.7K2 หลายเดือนก่อน
The same parameters are used for all the sensors. (Coming soon) github.com/koide3/glim k_koide3
[GLIM] Azure kinect mapping
มุมมอง 2052 หลายเดือนก่อน
(Coming soon) github.com/koide3/glim k_koide3
[GLIM] Outdoor driving test with Livox MID360 (Processing speed: x14 of real-time)
มุมมอง 1.2K2 หลายเดือนก่อน
[GLIM] Outdoor driving test with Livox MID360 (Processing speed: x14 of real-time)
[GLIM] Map correction with offline_viewer
มุมมอง 6402 หลายเดือนก่อน
[GLIM] Map correction with offline_viewer
Global localization result
มุมมอง 4693 หลายเดือนก่อน
Global localization result
MegaParticles: 6-DoF Monte Carlo Localization (Closeup View)
มุมมอง 6344 หลายเดือนก่อน
MegaParticles: 6-DoF Monte Carlo Localization (Closeup View)
[ICRA2024] MegaParticles 4K
มุมมอง 1934 หลายเดือนก่อน
[ICRA2024] MegaParticles 4K
[ICRA2024] MegaParticles : 6-DoF Monte Carlo Localization with One Million Particles
มุมมอง 1.7K4 หลายเดือนก่อน
[ICRA2024] MegaParticles : 6-DoF Monte Carlo Localization with One Million Particles
Scan matching speed comparison (small_gicp vs Open3D)
มุมมอง 6454 หลายเดือนก่อน
Scan matching speed comparison (small_gicp vs Open3D)
GLIL robustness test (dynamic objects and motion)
มุมมอง 3135 หลายเดือนก่อน
GLIL robustness test (dynamic objects and motion)
GLIL Indoor Test (Livox MID360)
มุมมอง 6285 หลายเดือนก่อน
GLIL Indoor Test (Livox MID360)
GLIL Indoor Test (MS Azure Kinect)
มุมมอง 1195 หลายเดือนก่อน
GLIL Indoor Test (MS Azure Kinect)
Quadruped robot (MPC-based planning) [Student Project]
มุมมอง 2376 หลายเดือนก่อน
Quadruped robot (MPC-based planning) [Student Project]
Quadruped robot (Gesture-input) [Student Project]
มุมมอง 896 หลายเดือนก่อน
Quadruped robot (Gesture-input) [Student Project]
Quadruped robot (Gesture-input & MPC-based planning) [Student Project]
มุมมอง 3046 หลายเดือนก่อน
Quadruped robot (Gesture-input & MPC-based planning) [Student Project]
MPC-based Path Planning [Student project]
มุมมอง 3176 หลายเดือนก่อน
MPC-based Path Planning [Student project]
Rotary Robot Controller
มุมมอง 2156 หลายเดือนก่อน
Rotary Robot Controller

ความคิดเห็น

  • @yuhanlong8330
    @yuhanlong8330 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Impressive work! But the result is with A100 gpu which not very portable. I am wondering have you ever run it on a less potent GPU?

  • @khk1606
    @khk1606 6 วันที่ผ่านมา

    Great video :) Is this localization module based on hdl_global_localization or 3D-BBS?

  • @xiaojake479
    @xiaojake479 8 วันที่ผ่านมา

    The positioning effect is very silky! Expect to see code updates for this section soon

  • @xiaojake479
    @xiaojake479 10 วันที่ผ่านมา

    It's great! I'm following your works, thanks for your open-source! Recently, I want to test it like this video, but I don't find the corresponding demo bag and the config file of mid360, will you update it later?

  • @hyungtaelim1033
    @hyungtaelim1033 หลายเดือนก่อน

    Kenji is GOAT!

  • @kenkim8295
    @kenkim8295 หลายเดือนก่อน

    Nice job!

  • @householdemail1305
    @householdemail1305 หลายเดือนก่อน

    Yes you feel it.

  • @householdemail1305
    @householdemail1305 หลายเดือนก่อน

    You can feel it too.

  • @Jasonreninsh
    @Jasonreninsh หลายเดือนก่อน

    Is GLIM contain location function? if not, is that any shedule for sharing the location function part? Tks in advance.

  • @elclay
    @elclay หลายเดือนก่อน

    Can it run on OrangePi5?

    • @kenjikoide6076
      @kenjikoide6076 หลายเดือนก่อน

      I think yes. The configuration shown in the video description uses only ~40% of the CPU resource of Khadas VIM3.

  • @girayyillikci3188
    @girayyillikci3188 หลายเดือนก่อน

    Thank Kenji

  • @yuhunk8053
    @yuhunk8053 หลายเดือนก่อน

    where is dataset?

  • @gggaaabbbnn
    @gggaaabbbnn หลายเดือนก่อน

    Super impressive. Great work! Thanks for open sourcing it!

  • @RicoJovanni
    @RicoJovanni หลายเดือนก่อน

    Офигенно! Отличная работа!

  • @snakehaihai
    @snakehaihai หลายเดือนก่อน

    good job

  • @Razer-pm9zp
    @Razer-pm9zp หลายเดือนก่อน

    OMG it's released!

  • @dodeakim
    @dodeakim หลายเดือนก่อน

    😍

  • @sencis9367
    @sencis9367 หลายเดือนก่อน

    Turning the body, I agree, it’s convenient to control the rotor, but rotate it to go forward is a mockery! It clearly should be in combination with a regular joystick.

    • @kenjikoide6076
      @kenjikoide6076 หลายเดือนก่อน

      I fully agree with you, but it's fun! I decided to create this after playing "Playdate", a handheld game console with a mechanical crank.

  • @user-gw4hl9kx4g
    @user-gw4hl9kx4g หลายเดือนก่อน

  • @user-gw4hl9kx4g
    @user-gw4hl9kx4g หลายเดือนก่อน

  • @MrCynosure4sure
    @MrCynosure4sure 2 หลายเดือนก่อน

    Always a big fan of your work. Is this in preparation for a new publication?

    • @kenjikoide6076
      @kenjikoide6076 2 หลายเดือนก่อน

      Thanks! Yes, it corresponds to our new paper that is going to come out in a few weeks.

  • @TV-fb8px
    @TV-fb8px 2 หลายเดือนก่อน

    Kenji, is this rviz2 on the right side? Your visualization is so cool

    • @kenjikoide6076
      @kenjikoide6076 2 หลายเดือนก่อน

      Thanks. The left is the usual rviz2 and the right is our original viewer (github.com/koide3/iridescence).

  • @Noahitis
    @Noahitis 2 หลายเดือนก่อน

    this is sick

  • @Razer-pm9zp
    @Razer-pm9zp 2 หลายเดือนก่อน

    Super excited for the release :)

  • @shivavarunadicherla
    @shivavarunadicherla 2 หลายเดือนก่อน

    Great work. I'm guessing you are fusing the results of IMU's estimate of position and SFM data from camera. How much drift are you getting as of now?

    • @kenjikoide6076
      @kenjikoide6076 2 หลายเดือนก่อน

      It fuses all Visual-LiDAR-IMU constraints on a unified factor graph. Because it was an easy setup for the LiDAR, it got almost no drift at all.

    • @shivavarunadicherla
      @shivavarunadicherla 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@kenjikoide6076 If LiDAR's also participating in Motion estimation, it sure would be very accurate. I would bet that if you used only the data from LiDAR you would probably get the same estimated motion. I was thinking that LiDAR was used as ground truth.

    • @kenjikoide6076
      @kenjikoide6076 2 หลายเดือนก่อน

      @@shivavarunadicherla Yes, visual constraints brought only minor accuracy gain in this dataset indeed. This is just a demonstration. What we are truly aiming for is overcoming situations where point clouds become completely degenerate (e.g., tunnels), and we've confirmed that visual constraints greatly improves the reliability in such situations.

  • @snakehaihai
    @snakehaihai 2 หลายเดือนก่อน

    There is another one new dataset called MCD. offers higher challenge than this.

    • @kenjikoide6076
      @kenjikoide6076 2 หลายเดือนก่อน

      Thanks, I'll definitely try MCD. NTU-VIRAL was easy and didn't bring much insight.

    • @snakehaihai
      @snakehaihai 2 หลายเดือนก่อน

      @@kenjikoide6076 ntu viral original sequences are easy. The new additional sequence spms one are much tougher. So far only selected few lio can run

  • @snakehaihai
    @snakehaihai 2 หลายเดือนก่อน

    Lol i flu this sequences

  • @snakehaihai
    @snakehaihai 2 หลายเดือนก่อน

    Trying TRO again?

    • @kenjikoide6076
      @kenjikoide6076 2 หลายเดือนก่อน

      No, it's accepted to another one :)

  • @RicoJovanni
    @RicoJovanni 2 หลายเดือนก่อน

    GitHub 404 😢

    • @kenjikoide6076
      @kenjikoide6076 2 หลายเดือนก่อน

      Sorry, we are finalizing the repository, it'll come out in a few weeks.

  • @dodeakim
    @dodeakim 2 หลายเดือนก่อน

    🥰

  • @yongwonshin5275
    @yongwonshin5275 2 หลายเดือนก่อน

    Very impressive!

  • @miaLiao-cj3ik
    @miaLiao-cj3ik 2 หลายเดือนก่อน

    I appreciate your work very much. Can you open source or contact me? I am studying related aspects recently

  • @miaLiao-cj3ik
    @miaLiao-cj3ik 2 หลายเดือนก่อน

    I appreciate your work very much. Can you open source or contact me? I am studying related aspects recently😍

  • @user-fq6wv1us9t
    @user-fq6wv1us9t 2 หลายเดือนก่อน

    めっちゃツヨい

  • @michakoodziej8760
    @michakoodziej8760 2 หลายเดือนก่อน

    Nice :) Which SLAM did you use for that? FAST-LIO or something else?

  • @ceyhunblr
    @ceyhunblr 3 หลายเดือนก่อน

    That was wonderful work. Congarts my master 🙏

  • @raidenzheng2143
    @raidenzheng2143 3 หลายเดือนก่อน

    Nice Work! Looking forward to your paper being published!

  • @harborhoffer
    @harborhoffer 4 หลายเดือนก่อน

    Impressive. Assume this is with a depth camera. Which one?

    • @kenjikoide6076
      @kenjikoide6076 4 หลายเดือนก่อน

      It's an azure kinect.

    • @kenjikoide6076
      @kenjikoide6076 4 หลายเดือนก่อน

      and Livox MID360 was used in the outdoor experiment.

  • @dodeakim
    @dodeakim 4 หลายเดือนก่อน

    Unbelievable!😍

  • @donghachung
    @donghachung 4 หลายเดือนก่อน

    This is soooo cool🎉

  • @dodeakim
    @dodeakim 4 หลายเดือนก่อน

    I really appreciate your contributions to the open-source community😍😍

  • @donghachung
    @donghachung 5 หลายเดือนก่อน

    Nice! For map based navigation, whenever I tried to match the point cloud to the map, it gave me a wrong pose estimation due to wrong correspondences as there are too many match candidates. So I made the map as pairs of (pose, LiDAR scan) and matched to the LiDAR scan at that pose, which made the "map" file too big. Great work! I should read your paper to re-implement the navigation module.

  • @a.k.aproxi5442
    @a.k.aproxi5442 6 หลายเดือนก่อน

    a $750+ football

  • @a.k.aproxi5442
    @a.k.aproxi5442 6 หลายเดือนก่อน

    amazing work

  • @oguzkaandemir
    @oguzkaandemir 6 หลายเดือนก่อน

    Wow that was cool!

  • @wangxiaochen-98
    @wangxiaochen-98 6 หลายเดือนก่อน

    will code release after publish this paper?

    • @kenjikoide6076
      @kenjikoide6076 6 หลายเดือนก่อน

      The global localization part is available at: github.com/koide3/hdl_global_localization

    • @wangxiaochen-98
      @wangxiaochen-98 6 หลายเดือนก่อน

      @@kenjikoide6076 thanks, it's cool

  • @grimsk
    @grimsk 6 หลายเดือนก่อน

    there are too many monsters................................

  • @hanin2199
    @hanin2199 6 หลายเดือนก่อน

    awesome!!!! Code release is not considered?

    • @kenjikoide6076
      @kenjikoide6076 6 หลายเดือนก่อน

      The global localization part is available at: github.com/koide3/hdl_global_localization

  • @hyungtaelim1033
    @hyungtaelim1033 6 หลายเดือนก่อน

    Kenji, I guess you fall in fishing these days lol 🎣

  • @snakehaihai
    @snakehaihai 7 หลายเดือนก่อน

    C ya in yokohama