![LOST & FOUND](/img/default-banner.jpg)
- 2
- 34 684
LOST & FOUND
เข้าร่วมเมื่อ 24 ก.พ. 2024
Интересная информация, посвящённая видеоигровой вселенной Sonic the Hedgehog.
The Secret Life of Sonic's Composers
На этот раз темой стали композиторы, некогда привнёсшие ощутимый вклад в развитие игр про Соника, но затем загадочно пропавшие из жизни франшизы.
► Telegram: t.me/secrets_facts
► ВКонтакте: secrets_facts
Английские субтитры от Sinnie: www.youtube.com/@sinnieonfire
#sonic #music #соник #музыка
► Telegram: t.me/secrets_facts
► ВКонтакте: secrets_facts
Английские субтитры от Sinnie: www.youtube.com/@sinnieonfire
#sonic #music #соник #музыка
มุมมอง: 3 892
วีดีโอ
The Sonic X-treme Iceberg
มุมมอง 31K5 หลายเดือนก่อน
Целый час разговоров о Sonic X-treme - история разработки, обскурные факты, теории и прочая конспирология. 00:00:00 - Вступление 00:02:52 - Верхушка айсберга 00:13:39 - Мелководье 00:30:32 - Дно айсберга 00:44:25 - Тёмные воды 01:00:36 - Бездна ► Telegram: t.me/secrets_facts ► ВКонтакте: secrets_facts Айсберг от JaxerGaming: www.reddit.com/r/SonicTheHedgehog/comments/i7xvxt/how_much_do_y...
Нередко ловил себя на мысли, что свои лучшие работы Фумие и Кэнъити написали именно в соавторстве, так что, скорее всего, это действительно match made in heaven. Но Ториена всё ещё свободна, так что дерзай, Лост
Продолжай в том же духе! Ролик обалденный!
Очередной раз мужики придушили талантлевых людей. Сестры, очнитесь
Крутое видео про судьбу композиторов, автор глубоко капнул. Я даже и не подозревал, что все они на друг дружке женились, вот же удивительная жизнь.)
Ещё одна счастливая история о женщине, предпочтившей семью карьере. Надеюсь, что они счастливы в своём союзе (коммент человеческой солидарности). Комментаторы из Интернета, не забывайте: люди из индустрии могут не желать светить своей личной жизнью как открытой книгой, а семьи погибших могут желать какой-то период скорбить в покое. Решать за них что для них будет лучше это как минимум не культурно. И даже не обязательно будет везде усматривать загребущие руки вездесущего патриархата.
Япония. Такова она. У нации, которая воспитывается с пониманием и уважением ко всему живому и уверенностью что и у каждого камня есть душа - нет никакой необходимости кричать всему миру о своей "себячности". Им и так достаточно. И, нечему тут удивляться, а уж тем более грустить...
В принципе не находясь в самой Японии, найти информацию труднее про деятелей в игровой и аниме индустрии. Когда делал материал про аниме Розу Версаля, хотел найти контакты Риеко Икэды (автор Манги) в интернете для интервью, но ничего не вышло.
топ видео я заплакал
Тоска и отчаяние.... А ведь в детстве я даже не задумывался о создателях моего любимого персонажа
Казалось бы мегакорпорации вагонами денег обеспечивают те многочисленные команды что с трудом делают и анализируют музыку как атмосферу самого сердца великих игр, но вскрывается коробка и там просто три человека. Но и хрен с этими вагонами которых они заслужили, они уже получили мировую любовь.
00:04- maaaaaaaybe
Вообще, анализируя полученную инфу, можно сказать, что все упирается в японский менталитет. Такая вещь, которая буквально не терпит всякого рода внимания к определенным личностям. Банально вспомнить Кодзиму, который никогда не рассказывал о своей семье. Так случилось и с композиторами женского пола, которые предпочли никогда не светиться во всех кругах и рассказывать о своей жизни. С чем это связано - доподлинно неизвестно, но смею предположить, что у японцев существует такая стратегия, как излишняя скрытность: чем меньше говоришь и чем меньше знают о тебе, тем больше у тебя преимуществ по жизни. С такой стороны, по-человечески понять японцев можно, ведь в эру глобализации можно многое узнать о той или иной личности и затем подобную инфу использовать против этой самой личности. Вообще досадно, что многое из печальной стороны уходит из виду, вроде смерти той же Риэко Кодамы, ставшей руководителем в разработке PS IV - лучшей JRPG на Мега Драйве и лучшим личным воспоминанием, связанным с видеоиграми. Вечная память Риэко Кодаме и удачи ушедшим композитором, их музыка будет жить вечно в ушах многих геймеров.
То есть надо всем и везде трубить о своей личной жизни? Бро🤡…
@@artemmarzipan5452 как я уже сказал - по-человечески понять людей можно. Говорить о себе в интернете сейчас крайне опасно.
Еще одна печальная история о женщине, поменявшей карьеру на семью. Надеюсь, что она счастлива в своем выборе (коммент женской солидарности)
Я никогда не думала что кто-то затронет эту тему с этой стороны! Очень классный ролик и монтаж ❤ Продолжайте в том же духе!
Как и всегда, тебя очень интересно слушать Самое то для двух часов ночи
Почему в начале ролика нет музыки из Sonic 1 с green hill zone?
Здоровский видос. Помню, что ты не раз задавался вопросом про Куматани раньше. А вот по поводу причин того почему мы узнаем о создателях игр с такой задержкой - думаю тут действительно накладывается как и японская "закрытость", так и собственное отношение этих людей к своей работе. Уже рассказывал тебе про Акиру Китамуру - художник-дизайнер, который придумал дизайн Рокмана, а так же был директором первых двух частей оригинальной серии. Когда его в Японии с ним связался лейбл Brave Wave Productions, то взяли небольшое интервью. В нем Китамура рассказал, что не знает о популярности его игр вне Японии (хотя Рокман 2 долгое время был самой продаваемой игрой во всей серии) и что всегда считал, что его вклад не особо значительный (хотя сам он его ценил и сохранил много документов времен разработки). Похоже действительно какое-то культурное влияние внутри индустрии такое.
Надеюсь все, кто причастны к разработке Соника - сгорят в аду за тот ужас, что они делали десятилетиями.
Годно, интересно, необычно, в этом наш Крематор)))
Замечательный ролик, в очередной раз заставляющий задуматься о прекрасном и том, как мало мы его иной раз ценим. Под конец, конечно, знатно грусти нагнал но, хей, остается верить в лучшее и, быть может, с грядущими годами, индустрия станет прозрачнее в отношении тех безумно талантливых людей, что, во многом, дарят нам детство.
Ха-Ха, Сруж
Гы-гы, как смеФно🤡🤪
12 минут пролетели совершенно незаметно, даже как-то мало показалось. Но даже это наверно было сложно собрать по частицам со всего интернета. Очень классный ролик
Excellent video! Thank you for including my game Sonic Triple Trouble 16-bit. I enjoyed bringing unused concepts from Sonic Xtreme back to life.
Я от Зоны веселья с Саней. Честно, именно треки Куматани добавляли некий шарм Sonic Adventure, в серии после этого было много крутых треков, но саундтрек к первому Adventure кажется наиболее разнообразным и комплексным.
Как говорится: музыка сближает людей 😅 Спасибо за столь интересный ролик, не смотря на малый хронометраж.
Очень люблю саундтреки Фумиэ Куматани в моём любимом Sonic Adventure, и я всю жизнь думал, что это мужчина, даже не удосуживаясь поискать какую-нибудь информацию об этой замечательной талантливой композиторше. Очень качественный контент, спасибо! Заценю другое видео на этом канале и буду ждать следующих.
Отличный ролик, спасибо за такие информативные видео!
А вот Сеное холостяк. Делайте выводы сами.
ну ясно почему дед нормальный саундтрек с 2009 года написать не может
Интересный материал ролика! 🔥
Легенда, спасибо за видео
Интересный видос, понравился
извините за оффтоп, я дикий фанат Спейс Ченнел 5 и когда услышала упоминания любимых игр неиронично заорала в слух (они просто максимально никому не нужны я радуюсь их простому упоминанию ахах) Томоко Сасаки кстати является частью музыкальной группы (если так можно сказать) Серани Подзи, и в СЧ5ВР она ещё озвучивала Бецуморо/Оверморо (и раз уж я сказала про Спечан, на стриме по 20тилетию и выходу СЧ5ВР, Хатая-сан показал брелочек Бецуморо/Оверморо который для него сделала Сасаки (самой её на трансляции не было, но был 3д моро с её мокапом... да минутка максимально бесполезной инфы ура) Спасибо большое за видео!!! Что ваш айсберг, что данный рассказ про композиторов -- золото, в общем очень хорошо, пожалуйста, продолжайте! 💖💖
вот ради таких комментариев и хочется продолжать делать видео)
Очень интересная тема для видоса, да и сам видос пушка!
видео очень интересное
Здравствуйте
@@Dekster098 приветствую вас
Non-Russian speakers, make sure to turn on the English subtitles to understand what the video is about 👀
Ох, уж эти японские композиторы
Не жалею что подписался. Чувак, это то чего не хватает фандому ежа на YT - интересных роликов таких как это. Не очередные "КаК Я пОзНаКоМиЛсЯ С сОнИкоМ" или типо того, а темы которые не упоминаются, но интересно послушать. Желаю тебе успехов) PS\ Solid в титрах... неожиданно (= с =)
да, он мне немного помогал с поиском информации и обсуждением сценария
Я ЕГОР
@@solidusgadget сначала так и хотел написать, но не все поймут что речь об мистере токсике)
Спасибо за разбор обскурных тем ❤
даже не знал что ты русский знаешь (если конечно это не переводчик)
@@kexxitttniy Триангли русский чел
@@NJ_TR я об этом только тогда узнал
Реально очень крутой ролик! Я слегка отвык от просмотра подобных роликов со всякими не разобранными темами именно в ру-фанбазе, на западе люблю такое, но ты реально очень классно подал и затронул историю этих композиторов, но при этом уместил это в 10+ минут. Спасибо, такое видео как и ему подобные реально заслуживают наибольшей огласки!!
лайк не глядя, респект
Я от кнукла
Здравствуйте
@@Dekster098 омг легенда!
@@2marbi_1007 хех, спасибо!
ура новое видео я думал что больше не каких не будет
Hi! Author of the original Reddit post here! First of all, I was really impressed with this video! You covered everything very thoroughly and informatively, and I even managed to learn some brand new facts regarding X-treme here. For instance, I had no idea that the third boss was an "evil Sonic clone" according to Coffin; The person who first told me about it claimed that it was pure code with no real appearance. Second of all, pretty much everything in the deepest layer is nothing but creepy-sounding bullshit I came up with to evoke the mysterious feeling of the Mario 64 iceberg. Looking back, I actually feel kinda bad that you spent so much time doing genuine research on STI's handling of the Saturn's graphical capabilities, when "Unorthodox rendering methods" is a sentence I probably came up with in less than five seconds. And finally, I want you to know that you've only scratched the surface of everything that's truly out there. I can only hope that TIAANIMTEST121195.avi is found, for the key to open the gates of Galzadesh cannot be operated or understood otherwise...
Соскучился по такого рода формату
Когда пчелиная война 2?
Когда комаринная спец операция 4
Меня всегда поражало, сколько сил вкладывают разрабы игр. Вообще геймдев - черный ящик, где нужно угодить всем и сразу. Тем более когда не было дефолтного пайплана разработки: тут тебе и свои движки, и тысяча платофрм. Возможно, как раз переломные 95-96 годы дали о себе знать: резкий скачок новых технологий и возможностей, всплеск 3д игр к концу 90х. Разногласия, неопределенность, болезни ключевых фигур, желание прыгнуть выше головы и рынок - факторы, которые в совокупности и привели к тяжелой разработке и полной отмене игры. Клевый видос, ставлю лайк
Конечно это странно но корми книги и новогоднего спец выпуск есть и мороженое sonic xtreme
Вообще как я слышал, на сега Сатурн был платформер Croc который по факту является реализованным sonic extreme(без таких масштабов разумеется но с похожей идей и технологиями), что как бы намекает, что даже если бы им и удалось бы сделать такой платформер все равно это почти ничего бы не изменило, став бы первой "сомнительной" игрой по Сонику.
Раз мы имеем многие уже готовые конспекты нараьоток, думаю в будущем будут энтузиасты, которые воплотят это в рнальность, может к тому времени будет машина времени
Получился классный ролик. Не останавливайся, расти дальше, да побыстрее))а чтобы не потерятся среди других каналов есть ютифай, мож пригодится