- 49
- 30 831
3dAddiction
เข้าร่วมเมื่อ 14 ต.ค. 2013
Sculpt Dersleri Ayrıntılı Anlatım (Anatomi Çalışması Yapıyoruz) (Anatomy Study)
Sculpt Dersleri Ayrıntılı Anlatım (Anatomi Çalışması Yapıyoruz) (Anatomy Study)
มุมมอง: 30
วีดีโอ
MARVELOUS DESİGNER İLE ÇANTA YAPIMI (PART 2)
มุมมอง 942 หลายเดือนก่อน
MARVELOUS DESİGNER İLE ÇANTA YAPIMI (PART 2)
MARVELOUS DESİGNER İLE ÇANTA YAPIMI (PART 1)
มุมมอง 1033 หลายเดือนก่อน
MARVELOUS DESİGNER İLE ÇANTA YAPIMI (PART 1)
Gerçekçi 3d Oyun Ekipmanları Modelleme Kursu (Blender ve Substance Painter Udemy Kursu)
มุมมอง 5215 หลายเดือนก่อน
Merhaba. Daha önce yayınladığım kursa ek olarak, retopoloji ve texture işlemlerinin ekleyip güncelleme yaptım. www.udemy.com/course/blender-ile-eldiven-modelleme-gercekci-oyun-ekipmanlar/?couponCode=3DADDICTIONN
Yıllara Göre Yaptığım 3d Modelleri Yorumluyorum (Hatalarım ve Eksiklerim)
มุมมอง 1315 หลายเดือนก่อน
Yıllara Göre Yaptığım 3d Modelleri Yorumluyorum (Hatalarım ve Eksiklerim)
Blender ile Eldiven Modelleme: Gerçekçi Oyun Ekipmanları (Udemy Kursu)
มุมมอง 59210 หลายเดือนก่อน
Merhaba. İlk Udemy eğitimim şuanda yayında! Bu eğitim serisinde kapsamlı olarak oyunlarda kullanılacak, gerçekci eldiven modellemeyi gösterdim. İndirim kodu; www.udemy.com/course/blender-ile-eldiven-modelleme-gercekci-oyun-ekipmanlar/?couponCode=3DADDICTION
Blender İle Sculpt Yapmak İçin Gerekli Araçlar (Remesh - Multiresolution - Dyntopo)
มุมมอง 49910 หลายเดือนก่อน
Blender İle Sculpt Yapmak İçin Gerekli Araçlar (Remesh - Multiresolution - Dyntopo)
Huion Kamvas 13 Grafik Tablet Kutu Açılımı
มุมมอง 21711 หลายเดือนก่อน
Huion Kamvas 13 Grafik Tablet Kutu Açılımı
Curve İle Dikiş Görüntüsü Oluşturma (Stitches in Blender)
มุมมอง 222ปีที่แล้ว
Curve İle Dikiş Görüntüsü Oluşturma (Stitches in Blender)
Kurukafa Silah Modelleme Part 3 (Substance Painter Detaylı Anlatım)
มุมมอง 256ปีที่แล้ว
Kurukafa Silah Modelleme Part 3 (Substance Painter Detaylı Anlatım)
Kurukafa Silah Modelleme Part 2 (Retopoloji - RetopoFlow)
มุมมอง 172ปีที่แล้ว
Kurukafa Silah Modelleme Part 2 (Retopoloji - RetopoFlow)
kullandığın referansı açıklamaya ekler misin ? bir de o küç ekran blender eklentisi mi ?
o eklenti değil. PureRef diye bir uygulama. Referans : www.artstation.com/artwork/ykqyg5
Elimde Samsung Galaxy Tab S9 FE+ modeli var sence sculpting için iş görür mü yoksa grafik tabletleri ile çok farkı oluyor mu?
Nomad Sculpt uygulaması var onunla alıştırmalar yapabilirsin. Ama Bilgisayarda yapmak için ekransız çizim tableti ilk aşamada işini görür
UV açmaya daha çok önem vereceğim, teşekkürler
abi neden yavaş konusuyon dura dura
ben de bilmiyorum
That’s sculpting and not modeling
elerinize saglık Çok güzel video olmuş Bilgıler için sagolun
teşekkürler
Hocam bir problem yaşıyorum Sculpt Mode geçince yapılmıyor yaptığım modelin üstüne dokunuyorum yapmıyor bunun içi bir çözümünüz eminim ki vardır.
Modelde yeteri kadar poligon olmazsa tam şekil verdiremezsiniz. remesh verebilirsiniz modele ama model düzgün topolojisi yoksa patlayabilir bu sefer de.
@@3d-addiction Çok teşekkür ederim.
elinize kolunuza sağlık çok sade ve anlaşılır şekilde anlatmışsınız, ben color ıd yi araştırdım tam nedir bilmiyordum ana sayfama videonuz çıktı tam zamanında yetiştiniz yani :D
güzel bir denk gelme olmuş o zaman :) teşekkür ederim yorumunuz için
Çok teşekkürler, gayet öz ve sade bir biçimde ikisi arasındaki farkı ve neden yapıldığını güzelce anlatmışsın gayet anlamış oldum tekrardan sağolun iyi günler
Teşekkür ederim
reis xp pen hangi model olduğunu söyler misin tabletin
640s
Dostum bastığın tüm 3d baskilari gösterebilirmisin
instagram.com/zforcemini/ hesabımda paylaşıyorum. Video olarak da çekeceğim
👌👌👌
ctrl shift ile fırçalama yapamdım
İkisine basılı tutup maskeleme yapılıyor
Cok zor kanka ya nasi ogrencem ben bunu
bir anda olmuyor zaten yavaş yavaş elin alışıyor. Bıkmadan devam etmek lazım
Bu programlar ıcın hangi laptobu onerırsın 40 bın tl ye kadr
son laptop fiyatlarını takip edemiyorum ama yapacağınız modellere göre değişiklik gösterir. Oyun bilgisayarı alırsanız sıkıntı yaşamayacağınızı sanıyorum
Ellerinize sağlık hocam
Teşekkür ederim
Güzel video olmuş devam serilerini de bekliyorum eline sağlık
Teşekkür ederim. Daha geniş video serileri çekmeyi düşünüyorum
Kanalınızı yeni keşfettim bu işi yapan sayılı kisilerdensiniz.
teşekkür ederim destekleriniz için
HOCAM BU SERİNİN DEVAMI GELSİNNNNNNNN
vakit kaldıkça yapmaya çalışıyorum :)
what brushes addon are you using?
There is no brush addon. I use the blender's own brushes.
O ekran nasıl açılıyor
hangi ekran
@@3d-addiction etrafta yuvarlaklar var kalem gibi
@user-zh2wz2hm1t ctrl+tab basılı tutarsan menü açılacak. Oradan sculpt menüsüne tıklarsan açılır
Bu ve önceki çalışmanız bana direk Steffen Hartmann adlı kişinin çalışmalarını hatırlattı. Başlangıç için hazır kafa şeklindeki mesh yerine, sphere ile başlamanız daha öğretici olurdu. Bu ideal kafa şeklinden kalanı yapmak kolay, aslında bu mesh'i oluşturmak zor. Genelde acemiler ,kafayı 3 boyut yerine, resim yapar gibi tek boyutlu yapıyorlar ki aynı hataları bende yaptım.
Küreden oluşturmakta zorlanıyorsanız ilk olarak benim yaptığımız gibi yapabilirsiniz. Eliniz alıştıkça küre halden çevirmek de kolay oluyor. Zaman kaybetmemek için direkt bu halden çiziyorum
Merhaba modele başlarken en başından örneğin ( küre) halinden itibaren çekim yapabilir misiniz o şekilde daha faydalı olabilir bizim için kanalınızı yeni keşfettim başarılar diliyorum
teşekkür ederim. Baştaki hazır plane zaten onun üzerinde çalışıyorum. Küre halden sculpt işlemlerini de videoya çekeceğim.
Teşekkür ederim @@3d-addiction
neden bi anda zbrush'a geçtiniz anlayamadım
Oradaki hazır brushlar ile detay vermek daha kolay o yüzden
At 0:14 how do you change the amount of polygons
You adjust it with the ''r'' key and combine it with the ''ctrl+r'' key.
Merhaba tafi diye yapay zeka uygulamasi ile karakter yaratiliyormuş betada sanirim ne yazarsan ona gore karakteri modelliyor saniyelik bu uygulama cikarsa karakter modellemecileri işsiz kalmas mi
O kadar kolay olacağını sanmıyorum. Karakter modelleme uzun bi süreç. Karakteri oyuna entegre etmek de ayrı zor. Uzun süre böyle olacağını sanmıyorum
eline sağlık kanalını yeni keşfettim umarım hak ettiğin yerlere gelirsin
Teşekkür ederim
Addicted
Her şey tamam "bir tek kuş sütü eksik" retopoloji ve rigleme üzerine video yapacak mısınız?
Riglemeyi fazla bilmiyorum sadece giriş seviyesinde anlatabilirim. Retopolojiyi de anlatacağım videolar gelecek.
Sonunda High Surface modelleme videosu karşıma çıktı.
ben cgtrader ve 3dexport denedim cgtrader da 2 haftada 1 2 görüntüleme aldım 3dexportda 24 saatte 100 ü geçiyor. Ama satış elde edemedim hiç hep minimum ücretten koymama rağmen sizde durumlar nasıl?
fazla satış olmuıyor evet. Satışlar genelde paket halinde olan ürünlere yapılıyor
@@3d-addiction ürünlerimin %90 ı paket halinde zaten highway fence pack yada low poly tree pack gibi 5-9 ürün arası ürün bulunan paketler halinde satışa sunuyorum bazılarında farklı renk texturelar bile sunuyorum ama yok arkadaş 0 satış. profilimin biraz yorum ve beğeni alması için bedava kaliteli ürünler sunuyorum 30 a yakın indirme alıyor ama 0 beğeni 0 yorum. Nasıl olacak anlamadım yani.
büyük ihtimalle yüksek texture yapılan modelleri satılıyor. Benim 20 modelim falan var. Hiçbiri pack halinde değil ama ayda bir tanesi satılıyor. Önerim low poly yerine yüksek çözünürlüklü modeller yapıp game ready olarak satmak.
@@3d-addiction teşekkür ederim birde öyle deneyeyim bakalım
@@3d-addiction hocam modellerinizi biz bir yerden görebilir miyiz? hani ayda 1 tanesi satılan 20 model nasıl şeylerden oluşuyor merak ettim.
elinize sağlık çok güzel bir çalışma bir sorum olucaktı bazı oyunların karakterlerini alıyorum 3d baskı için fakat blender dosyasına yüklediğimde karakterlerin hep kolları havada oluyor üst taraması yapar gibi onu nasıl düzeltebiliriz acaba :)
onlara poz verdirmen lazım. Ya kendin yaparsın ya da mixamoya yükleyip otomatik animasyonlar yapabilirsin.
teşekkür ederim tavsiyeleriniz için iyi çalışmalar dilerim sizlere.@@3d-addiction
@@DizzyBT2 teşekkürler
Hocam alphalari paylasama ihtimalinin mevcutmu
www.artstation.com/marketplace/p/yBGVG/free-high-resolution-skin-brushes-30-for-zbrush zbrushguides.store/en-gb/products/zbrush-double-action-brushes-creature-skin-pack?_pos=4&_sid=9ad3b59fd&_ss=r pixologic.com/zbrush/downloadcenter/alpha/
Pack olarak kullandığınız in varmı Cg buldum ama link çalışmıyor da
@@talhakumova9883gönderdiğim linktekiler indiriliyor. İhtiyaca göre kullanabilir güzel brushlar
sculptta ufak ipuçları veren shortslar çekebilirsin çek be adam artık şu tutorialları
Mikrofon sıkıntısı çekiyorum halledince videoları çekmeye başlayacağım :)
Selam tekrar. Bende blender da tasarım yapıyorum ama dosyayı print dosyasına çeviremiyorum yani şöyle stl olarak export ediyorum fakat cura slicerda dosyam açılmıyor. Bir kaç hata veriyor. Malesef Türkçe açıklama yapan videolar bulamadım. Yabancı videoları izledim ama anlayamadım. Tasarım yaptığımız dosyada ne ayarlar yapmak gerekiyor ki 3d print edilebilir bir dosya olsun. Biraz açıklamalı anlatır mısın. Zahmet olacak ama küçük bir yardım eder misin? 🙏
bu konuyu anlatacağım video çekeceğim ama birkaç hafta geçebilir. Önce stl olarak export alıp chituboxa atıyorum. Orada ayarlamaları yaptıktan sonra dilimliyorum onu zaten o zaman print dosyasına dönüşüyor
@@3d-addiction Chitbox'ı bilmiyorum. Bir de onu deneyeyim. Çok yeniyim print konusunda, dün bir Elegoo Neptün 4 aldım. Thingverse sitesinden dosya indirip ilk kez test baskısı aldım. Hatta yumurta şeklinde dosya indirip blender da inceledim. Hangi program ile yapmışlar bilmiyorum ama blender da incelediğim de özel bir durumu yoktu. Uvsphere mesh'i smooth edip, üst tarafından grab ile çekmişler hepsi bu. Dosyayı cura görüyor idi ama print etmedim. Tşk ler açıklama için. 👍
@@simbolimbo1702 rica ederim. Cults diye baskı sitesi var. Orada ücretsiz baskıları deneyebilirsin.
tam halı gelirmi hocam
Videosunu çekmedim ama başka modeli yaparken atarım
@@3d-addiction 4 gözle bekliyorum hocam Real time atarsanız sevinirim
Çok iyi olmuş hocamda birşey sorcam zbursuhla ilgili acaba burdanmi sorayım isterseniz ozeldenmi
Zbrush çok fazla kullanmadığım için yanlış bilgi verebilirim. Blender ile ilgili soruların varsa daha iyi cevaplayabilrim
@@3d-addiction aslından pek fark yok örnek veriyorum dynmeshle bı proje yaptım ve higpoly çalışmam bitti daha sonrasında neler yapmam gerekli bake islemi nasıl yapacağım UV haritası vsye nasıl yapacağım zbrushtan çalışıyorum Adobe sub painte atamıyorum higpoly olduğu için ne yapmam lazım hocam
@@talhakumova9883 yaptığın modeli zremesher ile otomatik retopoloji yapabilirsin uvsini açabilirsin. Ya da direkt blendera atıp elle retopoloji yapıp sonra uvsini açabilirsin. En son substance paintera atıp low poly üzerine high polyi bake edebilirsin.
@@3d-addiction hocam hig poly olunca blender çöküyor ya ondan sordum
@@talhakumova9883 evet çok fazla ise çöküyor maalesef. Blender zbrush kadar fazla kaldıramıyor. Yaptığın modeli zbrushta zremesher ile düşürebilirsin
Elinize sağlık
Teşekkürler
Selam önerebileceğin kurs var mı hobi için değil de detaylı öğrenebileceğim şekilde.
Eğer sculpt öğrenmek istiyorsan nikolay naydenovun udemy kurslarına bakabilirsin.
timelapse gibi değilde tutorial gibi içerikler çeksen bence iyi yerlere gelirsin düzgün sculpt için yerli kaynak yok diye düşünüyorum sende sade düzgün anlaşılır videolar yapıyorsun bence iyi yerlere gelirsin😊
Teşekkür ederim 😊
Hocam neden Zbrush kulanmiyorsun bide hangisini tavsiye edersin
Zbrush öğrenebiliyorsun onu öğrensen daha iyi olur. Blender bana daha kolay geliyor o yüzden onu kullanıyorum
@@3d-addiction hocam rica etsem anatomi için vidyo çekersiniz veya özelden bana yardımcı olur musunuz gerçekten ihtiyacım var da
@@talhakumova9883 anatomi de bolca referans kullanman ve alıştırma yapman lazım. Zamanla oturuyor
eline sağlık çok güzel bir modelleme oluyor. yalnız orkun karın kası bence absürt duruyor tabi senin keyfine kalmış
Teşekkürler
yarım saatte 1 tane cümle kuruyorsun amk 2x e aldım öyle izledim
Elinize sağlık güzel olmuş. Referans mutlaka şart. En ustalar bile yeri geldi mi referans kullanır. Sculpt için Anatomi o kadar zor değil. Gövde, kollar ve bacaklar olmak üzere, her bölge için 10 ar gün Çalışsanız, 1 ay da öğrenirsiniz ama 1 ömür işinizden keyif alırsınız. Üşenmeyin başlayın. Kolay gelsin.
Teşekkür ederim. Referans olmadan yapılmıyor zaten. Bol referansla iyi modeller çıkıyor ortaya
Hocam öncelikle eline sağlık videolar güzel ama daha sık gelse daha sa güzel olur sculptla uğraşmasam bile izlemesi eğlenceli oluyor. Hocam birde merak ettim tabletle mı yapıyorsunuz acaba
Teşekkür ederim. İşlerimden dolayı düzenli video atamıyorum. Boş vakitlerimde atmaya çalışıyorum. Evet tabletle yapıyorum. Markası Xp-pen G640S.
Merhaba, öncelikle çok teşekkürler. Sesli anlatım da olsaydı çok iyi olurdu. Bu tarz sculpt videoları oldukça fazla ama Türkçe anlatım ile birlikte maalesef yok denecek kadar az. Detaylı anlatım ile sadece 3d baskı için, yüksek detaylı bir model yapım aşamasın da vertex sayılarının önemi var mıdır? Modeli bitirdikten sonra 3d baskı öncesi yapılması gerekenler nelerdir şeklinde detaylı bir video, Türk kullanıcılar için harika bir kaynak olurdu. 👍
Teşekkür ederim. Baskı konusunda ben de yeniyim ama detaylı bi model videosu çekmeyi düşünüyorum
teşekkürlerr
Hocam vergi işi nasıl oluyor bu işte? Kafamı kurcalıyor bu konu yardımcı olabilirseniz sevinirim
Belli bir miktarın üstüne çıkınca firmaya fatura kestirmeniz sizin açınızdan daha iyi olur. Direkt payoneer kartıyla işlem yapınca nasıl oluyor onu bilmiyorum.
Voxel size ayarını kısayol tuşundan nasıl yapıyosun
r tuşu ile yoğunluğu seçiyorsunuz. ctrl+r ile uyguluyorsunuz
merhabalar hocam. Anlamadığım bir kaç yer var. Madem substance painter da, uv de vs. low kullanıcaz neden high çalışıyoruz? demek istediğim bu high ve low nasıl birbirine entegre ediliyor? nasıl kılcal çizgiler ( örneğin göz torbası gibi) retopolojide yok olmuyor? 2. olarak remesh ve multiresoul varken subdivide a gerek var mı?
Low ve high modeli birbiri üstüne entegre etme işine bake deniyor. Bu işlemi normal map aracıyla yapıyor. Yani aslında göz yanılsaması gibi düşün. Biz düşük modeli kullanıyoruz ama bake ile o bize yüksek poligon gibi gösteriyor.Yüksek poligon yapmazsak modele istediğimiz şekili veremeyiz. Mesela karakter modellerken önce yüksek poligon yaparız çünkü daha rahat şekil veriyoruz öyle. Diğer sorun için ise bazı yerlerde subd kullanırız bazı yerlerde multi kullanırız. Mesela kalınlaştırma işlemi yaptıktan sonra subd veririm köşeleri biraz daha keskin olsun istiyorsam. Sonra subd onaylarım ve multi uygularım unsubd yaparım. Karışık anlatmış olabilirim ama model yaptıkça mantığını kavrıyorsun.
@@3d-addiction Gayet açıklayıcı anlattınız. diğer videolarınıza baktım ilk sorunun cevabını orada buldum. Muazzam bir kanal. bulunması zor videolar. Elinize emeğinize sağlık çok teşekkür ederim.
@@abdullahkaraboga6546 teşekkür ederim. Sorularının cevabını bulabildiğine sevindim