VintMihal
VintMihal
  • 14
  • 44 429
БАЛАСЬ ИСКАТЬ РАБОТУ В ГЕЙМДЕВЕ
t.me/VintMihal_social - ТЕЛЕГА (все материалы продублирую сюда)
www.artstation.com/vintmihal - залила работу на арт станцию, поддержите комментарием и лайком!
www.twitch.tv/vintmihal_3d - трансляции 2\4
💖️| ️Использовала музыку\звук\видеоряд | ️💖️
Piss Poor (intro)
th-cam.com/video/5gmdZgIR5yI/w-d-xo.html - Коти ест
th-cam.com/users/shortsOxM9YSWs78E - Котик за ноутом
Cattle - Telecasted
Dream It - TrackTribe
Entangled Life - Lish Grooves
Hungry for Disaster - Silent Partner
💖️| ️Кого упомянула | ️💖️
th-cam.com/video/9El91BhLdpg/w-d-xo.html - я не хочу работать
Взяла сетку для чиби:
sketchfab.com/3d-models/chibi-base-no-rig-52458be78c6c48a3aee1b25ff15c13ca
มุมมอง: 18 370

วีดีโอ

И ОТДАЛА ЕЙ ЛИЧНО в руки
มุมมอง 8Kหลายเดือนก่อน
СТРИМ: www.twitch.tv/vintmihal_3d t.me/VintMihal_social - ТЕЛЕГА (все материалы продублирую сюда) . vk.ru/tihiyugolokyoshi - группа Алекс vkvideo.ru/@dollural/all - про перетяжку и другое t.me/fenotropill_cosplay_main - у кого печаталась 💖️| ️Использовала музыку\звук\видеоряд | ️💖️ th-cam.com/users/shortstw-qarnDxKk - Коти ест th-cam.com/users/shortsOxM9YSWs78E - Котик за компом Horror string s...
ДЕЛАТЬ ДЕНЬГИ НА СОЗДАНИИ ПЕРСОНАЖЕЙ?
มุมมอง 1.4K3 หลายเดือนก่อน
t.me/VintMihal_social - ТЕЛЕГА (все созданные мной материалы без ценза продублирую сюда) www.artstation.com/vintmihal - залила работу на арт станцию, поддержите комментарием и лайком! club227106244 - дублирую видео сюда если сложности с просмотром 💖️| ️Использовала музыку\звук\видеоряд | ️💖️ th-cam.com/video/WpDvqksfSpQ/w-d-xo.html www.vecteezy.com/video/4801278-pumpkins-flying-towards-c...
3D МОДЕЛЬ ДЛЯ Sweetie Fox 🦊
มุมมอง 1.4K5 หลายเดือนก่อน
t.me/VintMihal_social - ТЕЛЕГА (все материалы продублирую сюда) www.artstation.com/vintmihal - залила работу на арт станцию, поддержите комментарием и лайком! 💖️| ️Использовала музыку\звук\видеоряд | ️💖️ th-cam.com/users/shortsyWI_EdwBILc - Канал @misalelik th-cam.com/users/shortsOxM9YSWs78E - Канал @BWCFORBLACKMOM www.vecteezy.com/free-videos/fluid Fluid Stock Videos by Vecteezy Shine On - Jer...
МАМАМ В ГЕЙМДЕВЕ НЕ РАДЫ?
มุมมอง 3K6 หลายเดือนก่อน
t.me/VintMihal_social - ТЕЛЕГА (все материалы продублирую сюда) www.artstation.com/vintmihal - залила работу на арт станцию, поддержите комментарием и лайком! 💖️| ️Использовала музыку | ️💖️ directory.audio/sound-effects/interface-ui/26093-heavy-popping - уведы by freesman. opengameart.org/content/piss-poor Dan Knoflicek. 💖️| ️Использовала статьи | ️💖️ ekaterinburg.hh.ru/interview/32588 trashbox...
МОЙ ПУТЬ В 3D
มุมมอง 8K7 หลายเดือนก่อน
Привет, все спорные материалы в телеге, до встречи! t.me/VintMihal_social - тут можно найти всё, что не могу показать на ют 💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗 Что использовалось: 99sounds.org/halloween-sound-effects/ soundcloud.com/alexandr-zhelanov opengameart.org/content/piss-poor Dan Knoflicek. Stock footage provided by Freepik, downloaded from videvo.net
VintMihal V Showreel Autumn 2023
มุมมอง 422ปีที่แล้ว
In the fall of 2023, I started studying 3D animation and decided to summarize this matter. I know that I still have to grow and by the end of the year I will try to develop my skills and be head and shoulders above. Осенью 2023 года я начала осваивать 3д анимацию и решила подытожить это дело. Я знаю что мне еще расти и к концу года я постараюсь развить свой навык и быть на голову выше. My ArtSt...
VintMihal V CMV Dead by Daylight (Nurse & Huntress original suit)
มุมมอง 5575 ปีที่แล้ว
vint9991 - Моя группа VK Music: Unlike Pluto - Worst In Me Nurse: @vintmichel Huntress: @kasikomi_mori Video: @emily_snowy

ความคิดเห็น

  • @ФедорАлександров-х6ч
    @ФедорАлександров-х6ч 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ну ты и нытик)))

  • @AnimationOverdoseYou
    @AnimationOverdoseYou วันที่ผ่านมา

    Ой да сейчас устроится в студию 3д почти не реально, джунов вообще не берут. Я давно оставил эту идею и пошел на фриланс, советую рассмотреть этот вариант

  • @kentforthable
    @kentforthable วันที่ผ่านมา

    не проще папика найти и жить в удовольствие?

  • @arberry3D
    @arberry3D 2 วันที่ผ่านมา

    Хааа, я уже больше 3-х месяцев ищу работу в студию, и нигде не берут, правда я отправляю резюме в топовые студии

  • @logvin1
    @logvin1 4 วันที่ผ่านมา

    Многие мои знакомые и коллеги смеялись надо мной, что я ушел на завод наладчиком работать. Все они тоже стремились в геймдев, и в дизайнеры различные. Я был диджитал-художником. Однако, к тому моменту, когда мои скиллы серьезно выросли, спрос на это стал резко падать. Прошло уже пару лет, в итоге я, как художник, перестал существовать. Работы в этой сфере 0, а вот конкурентов, невменяемое количество. Работодателю есть из чего выбрать. Некоторые компании экономят на дизайне потому что дизайнеры считают, что их навыки востребованы, и задирают цены на свои услуги в небеса. (От туда такие ужасные интерфейсы у сайтов в последнее время). Интерьеры - гиблое дело. Сейчас куча конструкторов платных, компании проще нанять 1 штатного сотрудника выдать ему подписку и клепать интерьеры из конструктора, в котором еще и самому можно без усилий создать свою мебель. Все шаблоны по цветам в интернете есть. Дизайн в Блендере, 3д максе - смешное занятие сейчас. Художники просто ушли на 3 веселые из-за нейросетей p.s: Кто говорит, что если есть конкуренция, значит это актуально и там есть деньги, вы дураки, которые не понимают как работает эта система. Есть понятие "нездоровая конкуренция" - то, что сейчас происходит. Рынок перенасыщен предложениями. Это как инфляция, только в сфере работы. Люди получат все что можно, а потом цена на предложения начнет падать, просто потому, что некому станет предлагать свои услуги... Мне жаль, но все советы, которые вам дают в комментариях - бесполезный набор слов. Эти советы помогут вам стать более уверенной, на какое-то время. Однако, помните, что у работодателя ОГРОМНЫЙ выбор, и они могу позволить себе подобное отношение

  • @theoneseptember8441
    @theoneseptember8441 5 วันที่ผ่านมา

    Мда уж, я бы тоже хотел. Сидеть, творить то, что мне нравится и чтоб мне за это платили... только я понимаю, что такое геймдев и что я не мега крут. Возможно вам тоже нужно это понять, осознать. Качайте скилл, чтоб о вас говорили, тогда будет творчество, а пока вас реально сложно будет взять и на позицию джун, который и с техничкой не справиться, не говоря про творчество

  • @TheBestMaksArmatura
    @TheBestMaksArmatura 6 วันที่ผ่านมา

    все будет хорошо, на работе вся жизнь не кончается

  • @MrRadiostep
    @MrRadiostep 6 วันที่ผ่านมา

    Надо профессионально действовать, как профи - делать на от...бись левой ногой, параллельно смотря видосы на втором мониторе. И никогда не делать ничего бесплатно. Никаких тестовых заданий и стажировок не делать бесплатно. Бесплатно отправлять только дикпик им или какую-то какашку специально делать как экспресс-дизайн Лебедева, только с дикпиком. И пускай чавкают это, нищеброды, которые работу оплатить не могут, но хватает наглости что-то требовать. И пускай знаменитый бренд не пускает вам пыль в глаза, это всего лишь бренд, который раскрутили и наличие мирового бренда не гарантирует, что там не стоит команда нищебродов, у которых нечем платить.

    • @kD1sbnlk4t534
      @kD1sbnlk4t534 4 วันที่ผ่านมา

      эх, а я чё то думал раньше, что профи, это кто с высокой квалификацией, безупречно работает, а тут вот оно как оказывается... вот как надо то.

  • @TOKYOSEREGA
    @TOKYOSEREGA 6 วันที่ผ่านมา

    Привет!) Видео попало в рекомендации, я КРАЙНЕ редко что-либо комментирую, но тут не удержался. С частью комментариев под видео согласен, с частью - совсем нет. Я сам гейм-директор инди-студии, геймдиз/сценарист. У нас работают замечательные художники на нормальной ставке, которых я очень, очень долго отбирал самолично (ТЗ тоже оплачивались). Вот мое мнение по всему положняку: а) Нам попадалось невероятное количество абсолютно ёбнутых людей, совершенно потерянных и оторванных от реальности. Я, как работодатель, успел много раз увидеть невероятно скотское отношение. Так что тут нет такого понимания, как "Работодатель долбоёб" или "Работник долбоёб", честно говоря, долбоёбов в принципе очень много... Поэтому да, с людьми - ОЧЕНЬ тяжело. Мы с командой прошли ёбаный ад, прежде чем найти ДЕЙСТВИТЕЛЬНО мало того что талантливых художников, так еще и которые оказались крайне приятными людьми. Это важно! б) Я со своим коллегой лично отбирал художников по портфолио, всем тем, кто нравился, ВСЕГДА оплачивали ТЗ. Даже если в итоге человека по той или иной причине не брали. Мы старались ВСЕГДА давать много фидбека по работе, но... в) Есть одно но - портфолио говорит о художнике всё) Мы не брали людей со скудным, непонятным или рандомным портфолио. Это как раз то, о чем вам писали ниже - когда в портфолио рандомные стили, то 3д, то 2д, то пиксели, то реализм, то лоу-поли, то аниме. Это очень плохо, это размывает полностью вообще всё внимание, все впечатления, и вы видите, что человек не долбит в 2-3 схожие темы бесконечно. А должно быть именно так. г) Работодателей-долбоёбов я на своем пути в геймдеве повстречал ОЧЕНЬ много. У нас отвратительная культура HR и в принципе много скотского отношения) Это прям база и классика, не надо отчаиваться. К сожалению, таких большинство... Но надо верить в лучшее, ебашить, наращивать скилл, портфолио и искать НОРМАЛЬНЫХ людей, которые дадут вам НОРМАЛЬНУЮ работу, будут хорошо относиться и вовремя платить. Далее, в принципе советы, которые могу дать со стороны нанимателя: 1) Сосредоточься на двух, ну окей, трёх "темах", стилистиках, стилизациях и/или форматах работы, называй это как хочешь. Условно говоря, ты делаешь лоуполи 3д, простые анимации, и допустим аниме-стилизацию, хз. Либо наоборот - реализм, и например пропсы онли (т.е. без органики, без персонажей). Твое портфолио должно говорить "о ЧЁМ я? про ЧТО я?" Это важно! Выбери, что нравится, и хуярь в одни и те же темы. 2) Я категорически не согласен с одним из комментаторов про "уважай себя и делай что-то одно". Это полнейшая хуйня и человек буквально не понимает, о чем говорит. Вернее как - это, конечно, все пиздец как классно, но есть одно гигантское "но" - ты можешь забить и делать что-то прям вот совсем обособленное, не умея ничего другого, но... Это могут позволить себе гигантские корпорации в геймдеве, где на каждый пшик - отдельная должность) Если вы работаете в Rockstar Games, тогда да, вопросов нет. Во всех остальных случаях широта твоих навыков тоже ЕБАТЬ как важна. Это ни в коем случае нельзя недооценивать. Мы существуем в ебанутой конкурентной среде, где это всё ОЧЕНЬ влияет на выбор. Нужен пример? Мы взяли одного художника, потому что он помимо пикселей (внезапно) ОЧЕНЬ круто умел в 3д, а также анимировал в 3д. Да, понимаю, звучит как человек-уникум, но именно блять поэтому он получил хорошую работу))) Потому что он был ОДИНАКОВО хорош в этом всём. Анимировал меньше и опыта имел меньше, но тем не менее, он эту вещь освоил до приемлемого уровня. Мы инди-команда, у нас нет варианта взять на каждую должность отдельного человека. Отдельно аниматора, отдельно риггера, отдельно environment artist, отдельно character artist. Это всё ахуенно прикольно, но оставим это крупным студиям. Чтобы получить работу, вы ДОЛЖНЫ иметь широкий спектр скиллов и хотя бы плюс-минус одинаково хорошо в них разбираться и хотя бы НЕМНОГО, но уверенно шарить в каких-то смежных вещах. От того, что вы носом будете воротить, хуже будет только вам - ваше место займет любой другой чувак, который просто не поленился и освоил что-то еще) Это пиздец, пиздец как важно, ни в коем случае нельзя игнорировать разнообразный скиллсет. Тут, как и во всём, важен БАЛАНС. Не надо упарываться и параллельно еще учиться левел-дизайну (хотя у меня есть и такие удачные примеры среди знакомых. почему нет?.. если нравится), программированию, психологии и так далее. Но уметь работать в 2-3 стилизациях, да еще и анимировать - это точно не минус) Удачи с поиском работы! Всё будет заебись, не соглашайся на хуйню, не расстраивайся из-за игнора, сфера очень конкурентная, но я скажу так - крутой 3дшник с широким скиллсетом всегда найдет работу. Это факт. Если ты делаешь ахуенно и можешь в разное, и у тебя все это выходит одинаково хорошо, качественно и видно "твой" почерк, то всё точно получится. Просто оформи себе цельное портфолио, которое будет максимально сильно отображать твой уникальный скиллсет. Удали лишнее, сосредоточься на главном. Удачи.

    • @TOKYOSEREGA
      @TOKYOSEREGA 6 วันที่ผ่านมา

      Касаемо отказов, игнора, злобных комментариев, чего угодно - ПОХУЙ. Просто делай дальше. Больше, лучше. Просто поебать, выигрываешь где-то, или проигрываешь в конкурсах, дают фидбек, не дают, отказывают - всё это неважно. Как бы не звучало банально, просто надо усердно дальше хуярить и, опять же, бить в одни и те же темы. У тебя, как я понял, стилизованное лоуполи + анимации. Вот и ахуенно, продолжай дальше бить в одно и то же в похожих форматах, не сбавляя темпов. Пусть ничего тебя не отвлекает и не останавливает от цели. Как только выйдешь на прям отличный уровень, у тебя будет цельное, полное портфолио, чтобы вот ощущалось "дорого" и с каким-то твоим фирменным стилем, подходом, тогда всё и получится. Оно в любом случае получится, ты придешь к успеху - главное просто делать)

  • @tsapkov90
    @tsapkov90 7 วันที่ผ่านมา

    Ты классная и много умеешь)

  • @НатальяБунькова-д5ь
    @НатальяБунькова-д5ь 7 วันที่ผ่านมา

    Ахаха😂 а когда на пол легла, продавец наверное 😮

    • @VintMihal
      @VintMihal 6 วันที่ผ่านมา

      Я очень надеюсь, что продавец в этот момент залипала в телефон х)))

  • @THUGan
    @THUGan 7 วันที่ผ่านมา

    По видео понял, что у тебя 3Д это - человек оркестр, но тот же аниматор это отделанная профа, абсолютно. Я хз почему в СНГ 3д, это человек который должен уметь и знать ВСЁ. Странно что ты про VFX, ИИ и программирование не упоминала. По ходу твоего рассказа, я бы не удивился, если на одном из собеседований тебя про Питон начали бы спрашивать😂 p.s но ИИ изучай, воспринимай его как инструмент.

  • @THUGan
    @THUGan 7 วันที่ผ่านมา

    "За два дня сделать персонажа и за анимировать его" АХАХХАХААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА . Не ну если там 2д стикер ок.

  • @Imersive---
    @Imersive--- 8 วันที่ผ่านมา

    Нахрен тебе этот моделинг, этож самая черная работа,попробуй анимацию , спецэффекты,композ ,компот в конце концов😂

  • @ГеймерПсихопат
    @ГеймерПсихопат 8 วันที่ผ่านมา

    Жиза, вижумир так же

  • @VintMihal
    @VintMihal 8 วันที่ผ่านมา

    А потом меня выгнали за то, что я докопалась до цветка

  • @vtirateldu4u
    @vtirateldu4u 8 วันที่ผ่านมา

    😢❤ Очень вам сочувствую! Пожалуйста записывайте еще видео я в ахуе вообще от обстановке в айти! 😮 как хорошо что я не пошёл учиться на тестера в ерам (он закрылся) и на 3д курсы. Капец обстановка...😢 держитесь ! ✊

  • @jackillmf
    @jackillmf 8 วันที่ผ่านมา

    Хм. Помню, полгода назад искали художника, который переделает киарт для игры. Искали на порталах с артом (типа артстейшена). Отобрали по работам двадцать с чем-то. Потом всем написали. Откликнулось трое. В итоге поговорили с каждым и выбрали одного. За месяц человек нам сделал хороший киарт. Естественно, на каждом этапе мы общались, просили сделать правки. Мой друг обычно ищет художников на игры через авито (но у него в основном пиксель-арт или 2D). Опять же, просит примеры работ, скорость, спрашивает, как будет идти процесс. Год назад я сам пробовал художницу на перерисовку игры. У нее было портфолио. Мы договорились, что она нарисует окружение уровня, естественно, за деньги. И мы посмотрим на скорость и будет ли ей комфортно по оплате. Неплохо делала, но по скорости мы с ней никогда бы не закончили. Пришлось просить художника у знакомой студии - чуть дороже, но в два-два с половиной раза быстрее. Вам нужно определиться с тем, что вы хотите делать. Сделать что-то, что вам нравится самой. Причем что-то законченное. Класть в стол это не надо - в магазине Unity выставьте несколько моделей бесплатно, какие-то особо хорошие выставьте на продажу. Посмотрите, как пойдет (особо денег ждать, впрочем, с такого не стоит, по крайней мере в первое время). Увидите количество скачиваний. Может, напишет кто-то. Художнику очень важно выставляться везде, где только можно, и иметь работы в том стиле, который ему близок. Тогда вас и находить будут те, кому ваши работы нужны.

  • @vargdru
    @vargdru 8 วันที่ผ่านมา

    А вообще - зуммеры, вы капельку балованные)) знаете как мы миллениалы гигачады ищем работу?) я в 2018 году отправил 4000 заявок на вакансии на 14 сайтах, чтобы найти работку на британскую студию по вебу, и немного поработать дизайнером по СММ для американцев...параллельно еще поискивая что-то на апворк....Отказы пффф, получить 3990 отказов и с 10ок предложений - вот это хардкор))

    • @kD1sbnlk4t534
      @kD1sbnlk4t534 4 วันที่ผ่านมา

      одно нытьё их и слушаем всю дорогу

  • @vargdru
    @vargdru 8 วันที่ผ่านมา

    Я уже лет 15 мечтаю в геймдев, и внезапно все эти 15 лет работаю графическим или веб дизайнером. И вам советую не сильно на геймдев рассчитывать. Имхо - если хотите творчества - найдите пару единомышленников и пилите свой проект. Пусть он будет кривой косой и вторичный - но с ним уже сможете без проблем найти работу в какой-нить инди студии. Из моих наблюдений - первые работы всегда будут какие-то хмыри из гэмблинга либо мобильных донатных помоек, где работа будет дерьмо, творчества ноль, а зп ниже рынка и даже ниже плинтуса)). Мой предел это серия 2д анимаций для индусов, да иллюстрации и концепты немного - но это все хобби. В любом случае удачи в ваших начинаниях))

  • @lillehummer2057
    @lillehummer2057 8 วันที่ผ่านมา

    Живу в Казахстане, решил попробовать стать граф дизом, поработал дизайнером за 100к руб (переводя на вашу валюту), вскоре осознал, что это такой бред за такие копейки работать, уволился, теперь думаю за 200к только если в офис ходить, а так уж лучше свой продукт в прод выводить, чем драгоценные часы жизни тратить в какой нибудь шараге ради "карьеры". Так удивило как люди в комментах мечтают работать..

  • @aydardaminov
    @aydardaminov 9 วันที่ผ่านมา

    всё получится в новом году, не сдавайся, успехов тебе, молодец!🙂

  • @emptiness_and_nothing
    @emptiness_and_nothing 9 วันที่ผ่านมา

    Плачь - плачь. Танцуй - танцуй. Беги от меня, я твои слёзы.

  • @klimatroniks
    @klimatroniks 9 วันที่ผ่านมา

    Знаете я посмотрел я это видео и понял, что за 2 года в 3д я нихуя не умею....

  • @frankcostello4188
    @frankcostello4188 9 วันที่ผ่านมา

    Попробуй не искать подходящую работу (ибо почти нет ничего того, что будет нравиться), а создавай работу сама. Тоесть или создавай свои проекты (собственные игры например) или создавай контент для проектов (продавай паки персонажей и энвайрмента на маркетплейсах). Потратишь пару лет на работы которые будут тебя кормить годами в пасивном режиме.

  • @I_am_scared
    @I_am_scared 9 วันที่ผ่านมา

    Ноль процентов осуждения, сто процентов понимания. Надеюсь, ты найдешь себя)

  • @ПротопопСалазар
    @ПротопопСалазар 9 วันที่ผ่านมา

    К такому надо относиться как к дополнительному обучению. Если придрчиться делать тестовые, то тестовые будут делаться легко.

  • @vladkazakov5871
    @vladkazakov5871 9 วันที่ผ่านมา

    Я хорошо рисую. Есть свои успехи. Но с октября 24го года я устроился работать на склад.((((

  • @zzeekkey
    @zzeekkey 9 วันที่ผ่านมา

    У вас работы разного направления, стиля. И все на относительно не высоком уровне. Я бы рекомендовал определиться с направлением и стилем, например, стиль конкретных топовых компаний, куда бы вы хотели устроиться в идеале. Т.к. большинство студий пониже уровнме, один хрен, копирует то, что делают топы. Также сейчас есть множество аутсорс студий, которые работают на эти компании, но куда попасть гораздо проще, чем в топовые. С цельным портфолио определенной направленности вы будете более заметны HRам, которые ищут людей под нужный им стиль. И для вас круг компаний, в которые вы хотите попасть, станет более понятным - не нужно распылятся на стопицот направлений. Не стоит расстраиваться из-за отказов - это не конец света. Но проще и не ждать ничего от очередного тестового - тогда и не придется расстраиваться. Тут лучше быть пессимистичным :). И чем серьезнее контора, тем пессимистичней и холоднее нужно быть Сейчас высокая конкуренция на рынке. И таких портфелей, как у вас, пруд пруди. И ваш подход такой же, как у многих начинающих. Нужно выделиться

  • @zzeekkey
    @zzeekkey 9 วันที่ผ่านมา

    Кинули в чатике этот видос. Я работаю 3дшником в геймдеве 10+ лет. Поработал и над казуалками, и над ААА. Сам принимал на работу. Могу сказать, что решает, почти всегда, только портфолио. Открыв ваше я его почти сразу закрыл, т.к. увидел кашу из работ разного уровня, направления и качества. А HR закроет его еще быстре :). Оставьте в портфеле на АртСтейшне десяток самых лучших, на ваш взгляд, работа, которые отражают ваш текущий навык, стиль, что бы было понятно, к чему вы стремитесь. Выкиньте старые работы, выкиньте 2д, уберите фурей - они сильно отталкивают адекватного работадателя (оставьте парочку хорошего качества ). Если хочется где-то просто показывать все свои работы подряд, то можно завести для этого отдельный аккаунт на Арте или еще где. Или просто хранить на гугло-диске и показывать, как расширенное портфолио

  • @Crokokill
    @Crokokill 9 วันที่ผ่านมา

    Слушала вас и чуяла родственную душу! Тоже работала в милитари магазине, тоже работала в общепите, тоже очень долго сказала работу, ревела, страдала С 22го начала искать постоянную работу, лезла в мобильный геймдев, в граф новеллы. Именно на тестовых поняла что тестовые ориг файлом слать это плохая идея. Кое как по мелочи делала мелкие заказы, по незнание влезла в Timart school поработать, кто знает, тот знает что это проклятое. Ещё и все конторы уехали тогда, и я искала активно в Ташкенте, пушто жила там, а менталитет другой,подход к работе другой , как котенок плаваешь, барахтаештся, ездишь по собеса а на тебя смотрят как на дурачка, мол а чо ты вообще сюда приехала, это ошибка эйчара. Спасло активное общение: в чатике подружка отправила наши резюме своему издательству. На первый проект меня не взяли, я провалила тестовое, на второй взяли на графический роман. Не предел мечтаний, оч много подводных камней и жопа боли, но лапку уже засунула туда. Начали давать потихоньку работу на книжные иллюстрации, а под конец года яи вовсе занаглела и влезла в студию комиксов То есть это закончилось вообще не там где начиналось, геймдев, увы, не принял, но есть ещё много разной творческой работы, о которой не подозреваешь. И возможно имеет смысл покопаться туда И это блин так смешно, за два года поиска работы я так отчаялась, пошла устраиваться баристой, и меня и туда не взяли🤣

    • @petitcanape4347
      @petitcanape4347 9 วันที่ผ่านมา

      Ахах, забавно с баристой 😆

    • @Crokokill
      @Crokokill 9 วันที่ผ่านมา

      @petitcanape4347 это был последний гвоздь в крышку моего гроба, ахах

  • @gottor16
    @gottor16 9 วันที่ผ่านมา

    Вставлю свои пять копеек: пожалуйста, не ищи работу через HH и прочие площадки. Там или заскамят, или заигнорят. А плохой опыт собеседования это тоже опыт. Выписывай все вопросы, на которые ты не ответила, и изучай вопрос. Пополняй портфолио работами, которые ты хочешь сделать сама и которыми будешь гордиться. Ещё важный момент - твоё портфолио будут судить по самой слабой работе. Так что убирай всё что вызывает у тебя сомнения. Подтяни скилы, пополни портфолио и параллельно, несколько месяцев потрать на живое общения в геймдев тусовке. Гарантирую, первый оффер ты найдёшь там. Желаю удачи!

  • @RuslanKentawrus
    @RuslanKentawrus 9 วันที่ผ่านมา

    Хочешь зарабатывать садись на фуру и безвылазно херачь примерно 3-4 месяца 6 месяцев без заезда домой вот кое чо заработаешь опять же не на автомобиль и не на новую квартиру .Я так делаю при этом дома я занимаюсь творчеством и геймдев тоже хочу попасть .При том что я музыкант играю на всех инструментах учусь рисовать и даже пытаюсь читать книги о програмировании. В геймдев не будет денег потому что все бабло с игры уйдет 30 процентов в стим остальное налоги еще надо боссу заработать и то что останется на всяких сотрудников раскидать.А ты молоденькая курочка которая скорей всего и в игры не играла хорошие а даже если играла то ты не осознала ньюансов почему у кого то модельки классные а у кого то посредственые.В те модельки которые на видео лично я бы играть не стал это я бы посчитал халтурой и разводняком для игрока посредственной игрой на мобилку.Такие геймдеверы засрали магазин стима что теперь хорошую игру что бы отыскать приходится рыться как в куче мусора на помойке .Если это и правда твое то иди до конца и не из за денег качай свой скил.А если ты просто поныть зашла это другой разгвор.Я 5 работ менял ездил в разные города проебал больше месяца своего времени что бы устроится дальнобойщиком уже имея опыт год у частника.Потому что то что мне предлагали была полная хрень а не работа .Многие в стране в любой даже в США и Японии всегда нищие и это правда жизни таких 99 процентов из миллиардов людей,а вся эта показуха типа новой машины это не роскошная жизнь а кредит.Мои друзья и я стали зарабатывать больше один даже руководителем работает в крупной корпорации ездит на БМВ 5 за 3 ляма живет в квартире ,но он мне жалуется что живет как бомж почти у него еле хватает на еду и почти не хватает денег что бы просто в стиме себе игру купить ,он постоянно сидит на кредитной карте он говорит так как я шиковал раньше я не могу шиковать .В отличие от меня который зарабатывает меньше и покупает кучу игр ламповые усилители и прочие ништяки для себя. Мир не однозначный тут все достается большим трудом за очень редким везением и можно всю жизнь потратить на жалобы на плохое правительство или родителей и остаться жить в жопе

  • @narmeshade_art7770
    @narmeshade_art7770 9 วันที่ผ่านมา

    Понима, сочувствую, надеюсь , что скоро все станет лучше

  • @MrAlucard606
    @MrAlucard606 9 วันที่ผ่านมา

    Привет, не отчаивайся и главное - НИКОГДА НЕ ДЕЛАЙ ТЕСТОВЫЕ, если они занимают больше двух часов твоего времени. Работодатель, который заставляет делать большие тестовые банально не уважает чужое время. От таких в принципе лучше держаться подальше. Большинство отказчиков - шараги/галлеры которые отказывают лишь потому, что ты можешь быть слишком хороша как спец и потенциально можешь вытеснить кого-то из местных "гениев", либо знаешь себе цену и не станешь батрачить за подачки. В нормальных компаниях политика строится по принципу: "не знаешь или не умеешь - научим, главное желание работать и делать качественно"

  • @patihardy9846
    @patihardy9846 9 วันที่ผ่านมา

    Посмотрела ваш портфель, могу дать небольшой фидбек - у вас очень много работ в портфеле и они слабенькие, между работой 5 летней давности и работой 11-ти месячной давности почти нет разницы, на месте работодателя меня бы это отпугнуло. Хотя я вижу что вы многое умеете из видео, знаете разные проги, даже делаете анимации, но портфель выглядит печально - и как мне кажется это не из-за действительно плохого скила или отсутствию прогресса за 5 лет, просто вы очень мало времени тратите на каждую работу и они закономерно выглядят не очень, в портфеле много перспективных работ которые можно было бы улучшить - сделать более красивый силуэт, проработать средние и мелкие формы - т.к. видно что в процессе работы этому просто не уделили достаточно времени, сделать красивую подачу. Дайте просто себе побольше времени на работу, сядьте и пару недель или сколько нужно и скульптите, выдайте прям свой максимум. С таким портфелем как есть вы будете бесконечно делать тестовые из не очень хороших мест, хорошую работу с адекватными условиями и зп вам не предложат. У вас должно быть на арте штук 3-5 работ по одной тематике (персонажи например), и они все должны быть хорошими, прям продавать вас на потенциальную работу. Если хотите в геймдев, в коментах уже писали - надо добавить текстуры, лоуполи, uv. Не обязательно делать прям объемные работы, персонажей в полный рост - сделайте 1-2 полноростовых и пару по пояс, по таким тоже прекрасно можно скил понять. Если вам не принципиально делать персов - попробуйте поделать пропсы для портфеля - художникам по пропсам и по окружению проще найти работу, вакансий больше. Походите по страничкам студий, аутсорс например, тот же Dragonfly - посмотрите на уровень работ который выкладывают их художники, ваше портфолио должно быть по уровню +- таким же чтобы быть конкурентноспособным в индустрии. Не отчаивайтесь и с моего комента не дизморальтесь - вы не плохой художник, просто вам нужно показать свой максимум в портфеле, у многих людей проблемы с презентацией себя, нужно себя хорошо подавать и продавать, особенно в условиях такой большой конкуренции как сейчас в геймдеве. Если вы улучшите свое портфолио как вам написали в коментах, вы уже очень сильно выделитесь на уровне общей массы людей.

  • @Юджин-й4ч
    @Юджин-й4ч 9 วันที่ผ่านมา

    Буся у меня гуано уже полгода, полная яма. Дизайн сайтов. можете и моё нытье почитать artbond ru "мысли" . У меня истерики частые были, у родителей деньги задрался брать, чувствую себя нахлебником никчемным. А опыта овер 15лет ;((

  • @alex_granny
    @alex_granny 9 วันที่ผ่านมา

  • @olegsova6923
    @olegsova6923 9 วันที่ผ่านมา

    Тетя, Вам просто надо найти парня😁

  • @SCEEF
    @SCEEF 9 วันที่ผ่านมา

    Был кстати анекдот: Бог помоги мне выиграть в лотереи. Бог помоги мне выиграть в лотереи. Бог помоги мне выиграть в лотереи.... Умер. Подходит к богу в Раю: - Бог, почему ты мне не помог выиграть в лотерею? - Ты бы хоть лотерейный билет купил... В итоге в этом видео было тоже самое: Предложили сделать без привязки ко времени, то есть люди заинтересовались тобой, ты их просто скипнула и пошла дальше ныть)

  • @ellps1531
    @ellps1531 9 วันที่ผ่านมา

    Такая жиза, поиск нормальной работы это полная шиза. Рассматриваю с точки зрения геймдизайнера, а не художника. Первую работу искал месяцев семь, в итоге так и не смог нормально устроиться геймдизом - устроился юнити разрабом. Через пол года - задержка зп, копеечной кстати, на три месяца и я с чистой душой послал их нахуй. Вторая работа - делал гиперказуалки. Кое-как смог пропихнуть нормальный инди проект и курировать его. В начале этого года начальство сказало что либо я за три месяца ищу издателя - либо иду искать новую работу, ну сок! Это кстати при условии что я все еще работаю за копейки, идейный дурачок. Хотя уже около трех лет опыта. В итоге сейчас ищу издателя для моего текущего проекта и молюсь, чтобы мне не пришлось искать новую работу. Причем прогрессировать не понятно как, работать на гиперказуалках и казуалках - свихнуться можно, отвратительная сфера. Высасывает все соки. Про талант - тоже мысли постоянно посещают. Держись, максимально болезненная фигня. Но модельки ты делаешь очень классно! Я знаю как это звучит от других людей, будто тебя пытаются утешить и говорят то, что ты и сам знаешь. Но хей, ты крутой мастер! Дай бог нам, геймдеверам, сил жить. Удачи тебе, когда-нить все точно будет хорошо!

    • @AzureFlame1
      @AzureFlame1 9 วันที่ผ่านมา

      А живешь ты на что с такими перерывами без работы?

    • @ellps1531
      @ellps1531 9 วันที่ผ่านมา

      когда семь месяцев искал? Ну, я тогда учился и соответственно сидел на шее у родителей. А с тех пор я работаю. Другое дело что работаю за копейки, но хотя бы на любимый проект. Впрочем, возможно это ненадолго ахахахах. Я дополнял коммент)

  • @katrinra3264
    @katrinra3264 9 วันที่ผ่านมา

    ну так...все что ты делаешь тебе вернеться в 100 кратном размере. Работала в военторге, значит кукха твоя зетанутая. Получи то на что заслужила, пособница убийц

  • @nekoill
    @nekoill 9 วันที่ผ่านมา

    Поверь, ты *не хочешь* работать в геймдеве. Геймдев - пожалуй, самое неблагодарное направление в айти: месяцами, если не годами, тебе придётся работать часов так по 16-18 в сутки (это если предположить, что работодатель тебя бережёт и не будет выжимать тебя как лимон, до последней капли - а он будет, обязательно будет, и ещё и выговоры тебе швырять за 15 мин опоздания, хотя ты вчера по его же указанию сидела до часов 2 ночи, а то и до 4 утра), 7 дней в неделю, а в итоге дай бог, если просто не выплатят бонус, потому что игора недобрала 1% на метакритике - а могут и студию распустить и вообще ни хрена не заплатить. Это вот печальные реалии геймдева, абсолютно будничные расклады. Я вообще не представляю, нахрена люди всё ещё идут в геймдев, по крайней мере в ААА. С инди-студиями всё в принципе куда более терпимо, но искать работу в инди-деве немного странно имхо. Ты либо начинаешь свою студийку, либо просто ломишься куда-нибудь в твитор существующей и мучаешь им мозги просьбами взять. А давно ищешь вообще? Я просто девопсом например работу чуть не по году искал, так что возможно это чисто беды рынка в общем.

    • @VintMihal
      @VintMihal 9 วันที่ผ่านมา

      Ну прям спидраном искала месяц, растянулось на три До этого тоже делала заходы, но чёт и до тз особо не доходило И в целом наблюдая как я с не интересной задачей справляюсь психологически с трудом, то решила что да, надо возвращаться либо в коммишки, либо ещё что-то подыскивать.

  • @gerus6665
    @gerus6665 10 วันที่ผ่านมา

    Ну, у меня в 25м хоть ТЗ пошли. 24 й был просто отказный. Но в целом полностью понимаю

  • @romzes1356
    @romzes1356 10 วันที่ผ่านมา

    Все дело в том, что работодатели сейчас ахуевшие, а ахуевшие они, потому что позиция cg сферы на рынке (в России тем более) оставляет желать лучшего (а лучше вряд ли будет), вот и думай головой

  • @madam_kasatka
    @madam_kasatka 10 วันที่ผ่านมา

    Очень откликается. Я иллюстратор, работаю на фрилансе. Всегда зарабатывала немного, но хотя бы стабильно. Анализируя все, понимаю, что не двигаюсь вперед и даже наоборот, опускаюсь на дно... В 2024 году мой доход уменьшился, несмотря на рост навыков. Охваты в соцсетях сильно упали (веду в основном профиль в инсте, так как работаю с иностранными заказчиками, и там сейчас ужасные алгоритмы). Надо ли говорить,что из-за политической ситуации мое дело пошло по п...де. Файвер недоступен, Этси, Апворк и миллион других платформ, на которых можно было получать заказы,все в топку. Я молчу про прием платежей.... Короче доконало все тоже дико, мотивации мало осталось

  • @makentoarts986
    @makentoarts986 10 วันที่ผ่านมา

    Привет. Моральное удовлетворение тебе даст только работа на себя. А это работа с соцсетями и ютубом. 3дшник без соцсетей, это как гавно, какой бы он хороший не был, лежит на полу и его никто не замечает. Делай ютуб у тебя хорошо получается. А если работать на кого-то всегда будешь делать чьи то проекты, не свои. И они возможно не будут нравиться. Но зато стабильность ;)

  • @sevencuup
    @sevencuup 10 วันที่ผ่านมา

    коммент для поддержки!

  • @miakishhleba137
    @miakishhleba137 10 วันที่ผ่านมา

    А я тоже хочу пожаловаться и поныть. Вот вроде стал 3дшником, а кажется нихуя не умею, хотя работы хвалят, но нах никому не нужен. Ищу работу уже месяцев 9. Самое тупое когда шанс проваливается из-за тупых эйчаров. А кушоть ужо критично хочется, подработки тоже не светят. Закопают меня в канаве, и даже таблички не будет 😓

  • @ГеймерПсихопат
    @ГеймерПсихопат 10 วันที่ผ่านมา

    Понимаю, подруга, жиза просто пиздец, держись там, верю в твой успех, ты со всем справишься, держу за тебя кулачки