Monotype KK
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成功に導くブランド創りへ「Fontworks × Monotype」藤田重信/小林章
成功に導くブランド創りへ「Monotype+ 2023」アーカイブ動画 アンケートはこちらから
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Session 1(60 分)
「Fontworks × Monotype」藤田重信/小林章
フォントワークス藤田重信と Monotype小林章がこれまで制作してきた書体やプロジェクトを紹介。和文・欧文書体をより多くの人に自分の身近なものとして感じてもらえるようなセッションです。ビジュアルコミュニケーションやブランドイメージの構築においての書体の重要性について語ります。
登壇者プロフィール
フォントワークス株式会 書体デザインディレクター藤田重信(ふじた・しげのぶ)
1975年、写真植字機の株式会社写研文字デザイン部門に入社。1998年、フォントワークス株式会社に入社し、数多くの書体開発をする。2004年に筑紫書体を生み出し、2017年に筑紫書体シリーズがグッドデザイン賞受賞。その他多数デザイン賞を受賞。2016年、NHK「プロフェッショナル仕事の流儀」に出演。著書に『文字のデザイン・書体のフシギ』(2008年刊、左右社)、2024年1月に『筑紫書体と藤田重信』(パイインターナショナル)が発売予定。
Monotype+について
Monotype+は、Monotype が日本で主催・運営する欧文・和文書体に関するセミナーやワークショップを行うイベントです。企業やブランドにとって最も重要な要素の一つである「書体」の可能性について、多彩なゲストたちとのセッションを通してソリューションを提供します。
配信内容の画像や動画は、個人用に保存すること以外の行為、転載、複製などはお断りいたします。
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มุมมอง: 425

วีดีโอ

成功に導くブランド創りへ「Webとタイポグラフィの現在地」鈴木丈
มุมมอง 20310 หลายเดือนก่อน
成功に導くブランド創りへ「Monotype 2023」アーカイブ動画 アンケートはこちらから customform.jp/form/input/164570 Session 2 (35 分) 「Webとタイポグラフィの現在地」鈴木丈 誕生から25年になるWebフォントは、今ではWebデザインになくてはならない存在です。より豊かな表現が可能になったWebタイポグラフィ技術の最新事情について、Webフォント配信サービスFONTPLUSの取り組みを交えながら紹介します。 登壇者プロフィール フォントワークス株式会社 開発部鈴木丈(すずき・たける) FONTPLUS開発チームリーダー。WebのUIデザインとフロントエンド開発に14年ほど携わったのち、2020年にフォントワークス株式会社に入社。Webとタイポグラフィの知見を活かし、フォント配信サービスの開発に取り組むほか、ブログの執筆や講演な...
「企業事例から学ぶ、ブランド創り」古川智章/佐藤可士和/小林章
มุมมอง 2.5K10 หลายเดือนก่อน
成功に導くブランド創りへ「Monotype 2023」アーカイブ動画 アンケートはこちらから customform.jp/form/input/164570 Session 3(90 分) 「企業事例から学ぶ、ブランド創り」古川智章/佐藤可士和/小林章 劇的に変化していく時代に合わせて、企業も様々なフェーズを経て成長を遂げていく必要があります。2014年以来ブランドプロジェクトとして、三井物産株式会社の企業ブランディングを手掛けてきた日本を代表するクリエイティブディレクター、佐藤可士和氏をゲストスピーカーに迎え、Monotypeとのプロジェクトを通して、ブランディングの考え方を紐解きます。三井物産社株式会社から理事広報部長の古川智章氏と小林章も参加しプロジェクトを振り返りながらのセッションです。 登壇者プロフィール 三井物産株式会社 理事 広報部部長古川智章(ふるかわ・ともあき) 1...
「ゲームのためのタイポグラフィ」バンダイナムコスタジオ リードUIアーティスト三品幸彦 × 欧文書体デザイナー大曲都市
มุมมอง 3.2K4 ปีที่แล้ว
フラグシップフォントである「筑紫書体」とゲームやアニメ、テレビ番組で圧倒的なシェアを誇るFontworksと130年に及ぶ歴史の中で20,000を超える欧文書体を製作してきたMonotypeとが共同でオンラインセミナーを開催。 第二回は、バンダイナムコスタジオからリードUIアーティストである三品幸彦氏とMonotypeからは大曲都市氏をお迎えし、ビデオゲームのためのタイポグラフィとはなにか、多言語対応のための困難や課題についてそれぞれの視点から探ります。 ◆プログラム◆ 三品幸彦「ビデオゲーム文字論考 vol.1 -ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN-」 ビデオゲームにおけるタイポグラフィは「情報を伝える」と同時に「作品世界に誘う」という大事な役割を担っています。文字を介してどのようにプレイヤーをゲームの世界に引き込み、醒めない工夫を行っているかをUIUXアーテ...
100年前のロンドンの「味」を受け継いだ書体、Johnston100をリリース
มุมมอง 424 ปีที่แล้ว
ロンドン交通局より100年の歴史を誇る書体Johnstonの刷新のための書体をMonotypeが手がけました。 Johnston書体のオリジナルにあたるデザインは、1916年に発表されました。以来Johnstonは100年にわたり使われてきました。直近の更新は1970年代後期、Banks & Miles社の河野英一氏が当時新しかった植字技術用にリデザインを行った時のことです。 細かい改訂はありましたが、Johnstonはロンドンを象徴する書体、また視覚的アイデンティティとして君臨し、観光客や市民に親しまれてきました。 Johnstonがロンドンの視覚的アイデンティティの確立に果たした功績は、英国のDitchling Museum of Art Craftで開催されたロンドン地下鉄100周年記念展覧会で改めて評価され、書体の世界における古典傑作としての揺るぎない地位を確立する運びとなり...
800を超える世界の言語に対応するNoto for Google書体の開発
มุมมอง 554 ปีที่แล้ว
制作に5年を要した書体「Google Noto」は、100を超える筆記体系、800の言語、および数十万の文字に対応しています。Google社とMonotypeが共同で制作に取り組んだNotoフォントは、世界中の何十億もの人々がデジタルコンテンツにアクセスできる本当の意味での普遍的な世界共通のコミュニケーションツールです。 「Google Noto」について続きはこちら www.monotype.com/jp/事例とナレッジ/事例紹介/800を超える世界の言語に対応するnoto-for-google書体の開発 カスタムフォントについて、お問い合わせもお待ちしております。 www.monotype.com/jp/企業情報/お問い合わせ 【Monotype ご案内】 公式サイト: www.monotype.com/jp Twitter: Monotype_KK/ I...
My Library, Monotype's Mosaic デモ
มุมมอง 364 ปีที่แล้ว
社内のフォント管理について、お困りではありませんか? Monotypeが提供するフォント一元管理ツール、Mosaic(モザイク)をご紹介します。 Mosaicのマイライブラリーの機能についてのショートムービーです。 Mosaic(モザイク)についての詳細はこちら www.monotype.com/jp/製品/mosaic
This is Helvetica® Now
มุมมอง 1514 ปีที่แล้ว
Helvetica Nowは、1957年にデザインされたオリジナルのHelveticaを新たにデジタル化した書体ファミリーです。 www.monotype.com/fonts/helvetica-now Helveticaは、ドキュメンタリーフィルムができてしまうほど有名で、世界でもっとも広く使われている書体のひとつです。 しっかりとした字形は、堅牢さと信頼感を演出してくれます。 Helvetica Nowは、このイメージはそのままに40,000近い数字や記号を含む全ての文字を最適化することにより機能性・視認性が向上しました。 Display、Text、Microの3つのオプティカルサイズをもち、それぞれ10ウェイト(Display)、8ウェイト(Text)、6ウェイト(Micro)とそのイタリック、合計で48のスタイルが用意されています。 また、これまでのHelveticaではなか...
ブランド表現の未来とは
มุมมอง 264 ปีที่แล้ว
ブランド・アイデンティティとは何でしょうか? ブランドのためにMonotypeができること、Monotypeが考えるブランドのためのアイデンティティを紐解きます。 【Monotype ご案内】 公式サイト: www.monotype.com/jp Twitter: Monotype_KK/ Instagram: monotype_kk Facebook: m. monotype.japan/
カスタム書体でグローバルプレゼンスの拡大へ - Tencent
มุมมอง 494 ปีที่แล้ว
テクノロジーを使って様々なインターネットサービスを提供する中国深センの企業、テンセント。 更なる国際的な展開を進めるために、彼らは企業のための書体を持つことにしました。 Monotypeへ依頼することになるきっかけや、ブランドのイメージを書体に反映するために行った工夫などをご紹介します。
Monotypeの法人向けフォントサービス Mosaic
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「和文と欧文のタイプセミナー」日本語書体デザイナー藤田重信 × 欧文書体デザイナー大曲都市 by Fontworks × Monotype
มุมมอง 8004 ปีที่แล้ว
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ゲームのためのタイポグラフィ by Monotype
มุมมอง 1.3K4 ปีที่แล้ว
Monotypeタイプディレクター大曲都市による、ゲームのためのタイポグラフィについて、例を取り上げながらわかりやすく解説いたします! ゲーム用のタイポグラフィ  1 画面上の可読性  2 多言語対応  3 ブランド一貫性 欧文ロゴデザインの基本 おわりに お問い合わせはメールにてお受けいたしております。 ContactMTJ@monotype.com #typography #game #monotype #design #タイポグラフィ #ゲーム #デザイン
大阪看板職人 板倉賢治氏と上林修氏による「&」制作風景
มุมมอง 7794 ปีที่แล้ว
大阪の看板職人である板倉賢治氏と上林修氏にMonotype主催イベントType&のための「&」を書いて頂きました。
Type&2019
มุมมอง 1504 ปีที่แล้ว
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ความคิดเห็น

  • @Tvhvscwu
    @Tvhvscwu 3 ปีที่แล้ว

    こちらの動画に英語の字幕をつけていただくことは可能でしょうか? 海外のゲーム開発者にとっても非常に興味深い内容だと思います。

  • @VK-lz7hn
    @VK-lz7hn 4 ปีที่แล้ว

    一緒に使ってるフォントってUCゴシックだったんだ・・・しらなかった・・・

  • @orrrrr3330
    @orrrrr3330 4 ปีที่แล้ว

    AC6はSKYS UNKNOWNだった

  • @Kuramaz524
    @Kuramaz524 4 ปีที่แล้ว

    english sub pls

  • @MyNamesFurii
    @MyNamesFurii 4 ปีที่แล้ว

    We finally have a complete Strangereal map! Thank you!

    • @ismaelassassin
      @ismaelassassin 4 ปีที่แล้ว

      time stamp? im pretty sure we already had one

    • @MyNamesFurii
      @MyNamesFurii 4 ปีที่แล้ว

      @@ismaelassassin 9:40. They've never released a full digital map with Emmeria, Estovakia and Nordennavic displayed. There was one in Aces at War 2019, but that was never made widely available.

    • @ismaelassassin
      @ismaelassassin 4 ปีที่แล้ว

      @@MyNamesFurii but you can find this by just googling it. We have an even better map made by a fan with all current known cities and countries. Including Perbla, which i bet you´ve never heard of

    • @MyNamesFurii
      @MyNamesFurii 4 ปีที่แล้ว

      ​@@ismaelassassin Bruh, I'm a Content Mod on the Ace Combat Wiki; I made Perbla's Acepedia article. I'm saying we've never had anyone from Project Aces, an official source, showcase a map with those countries. I understand it still doesn't have every location we know of like that beautiful fanmade map, but we can't use fanart on the Wiki, so I'm just really glad to at least have this one here.

    • @ismaelassassin
      @ismaelassassin 4 ปีที่แล้ว

      @@MyNamesFurii hmm. Weird thing to be excited for but Alright!