- 39
- 73 053
Юрий Сулима | GameDev | Айти
Ukraine
เข้าร่วมเมื่อ 18 ธ.ค. 2023
Привет, меня зовут Юра и я работаю Unity разработчиком. Мой канал - твой источник вдохновения и знаний в мире геймдева! Здесь ты найдешь все от углубленных уроков по программированию и разработке в Unity до эксклюзивных советов по психологии разработчика.
На этом канале ты найдешь различные уроки по Unity для новичков. Сможешь погрузиться в более сложные аспекты юнити и C# для реализации твоего творческого потенциала. Узнаешь как поддерживать мотивацию, справляться со стрессом и развивать продуктивные привычки для успешной карьеры в геймдеве. А так же научишься советам и трюкам, которые улучшат твои игры, что бы они выделялись из толпы.
Подписывайся, чтобы не пропустить регулярные обновления, и начни свое путешествие в мир геймдева уже сегодня!
Телеграм канал - t.me/sulimannunity
Менторство (обучение) - sulimannxx.notion.site/Unity-fa27821ab37d44b49d043a19d01f92a0
На этом канале ты найдешь различные уроки по Unity для новичков. Сможешь погрузиться в более сложные аспекты юнити и C# для реализации твоего творческого потенциала. Узнаешь как поддерживать мотивацию, справляться со стрессом и развивать продуктивные привычки для успешной карьеры в геймдеве. А так же научишься советам и трюкам, которые улучшат твои игры, что бы они выделялись из толпы.
Подписывайся, чтобы не пропустить регулярные обновления, и начни свое путешествие в мир геймдева уже сегодня!
Телеграм канал - t.me/sulimannunity
Менторство (обучение) - sulimannxx.notion.site/Unity-fa27821ab37d44b49d043a19d01f92a0
Как джун может залететь сразу на зарплату 2000$ в IT? Две работы в геймдев. Айти вопросы #3
Сессия вопрос-ответ, на которой мы обсудили:
1. Почему такой низкий спрос на джунов и как перепрыгнуть ступеньку джуна?
2. Как залутать 2000$ с первой айтишной работы?
3. Как совмещать две работы в геймдеве?
4. Поговорили о релокации в США.
5. И много других вопросов!
============================================================
Мой телеграм канал - на котором есть много информации по психологии как для начинающий разработчиков, так и опытных. Делюсь личным опытом и препятствиями, которые я преодолел - t.me/sulimannunity
============================================================
Индивидуальное менторство (обучение) по Unity - sulimannxx.notion.site/Unity-fa27821ab37d44b49d043a19d01f92a0
============================================================
0:00 Приветствие
0:46 Как пришел в Unity? Почему выбрал именно Unity?
5:32 Опыт работы?
6:24 Почему компании сейчас не берут на работу Junior разработчиков?
8:48 Не было опыта работы, что указывать в резюме?
15:56 Этическая сторона вопроса
18:55 Опыт в резюме и правила рынка
22:40 В чём секрет залёта на первую работу без опыта сразу с оффером в 2к $ и выше?
31:01 Какой потолок роста в плане зарплаты у Unity-разработчика?
37:58 Насколько сильно на зарплату влияет сумма общего оборота в геймдев?
42:21 Рекомендации по сетевому общению или нетворкингу?
51:51 Владение какими специфическими технологиями, hard skills помогает увеличить свою стоимость на рынке труда?
55:28 Реально ли совмещать несколько контрактов Unity-разработчика? Юридические или организационные трудности?
1:08:35 Какие качества и навыки сделают Unity-разработчика более конкурентоспособным на Западе?
1:09:28 Какие возможности в области unity-разработки есть в США/ЕС?
1:21:41 Перспективы заработка на фрилансе как Unity-разработчик в 2025 и далее?
1:24:34 Перспективы в инди-разработке на ближайшие годы?
1:34:55 Концовка
============================================================
#ЮрийСулима #Unity #GameDev #Айти #Разработка #IT #программирование
1. Почему такой низкий спрос на джунов и как перепрыгнуть ступеньку джуна?
2. Как залутать 2000$ с первой айтишной работы?
3. Как совмещать две работы в геймдеве?
4. Поговорили о релокации в США.
5. И много других вопросов!
============================================================
Мой телеграм канал - на котором есть много информации по психологии как для начинающий разработчиков, так и опытных. Делюсь личным опытом и препятствиями, которые я преодолел - t.me/sulimannunity
============================================================
Индивидуальное менторство (обучение) по Unity - sulimannxx.notion.site/Unity-fa27821ab37d44b49d043a19d01f92a0
============================================================
0:00 Приветствие
0:46 Как пришел в Unity? Почему выбрал именно Unity?
5:32 Опыт работы?
6:24 Почему компании сейчас не берут на работу Junior разработчиков?
8:48 Не было опыта работы, что указывать в резюме?
15:56 Этическая сторона вопроса
18:55 Опыт в резюме и правила рынка
22:40 В чём секрет залёта на первую работу без опыта сразу с оффером в 2к $ и выше?
31:01 Какой потолок роста в плане зарплаты у Unity-разработчика?
37:58 Насколько сильно на зарплату влияет сумма общего оборота в геймдев?
42:21 Рекомендации по сетевому общению или нетворкингу?
51:51 Владение какими специфическими технологиями, hard skills помогает увеличить свою стоимость на рынке труда?
55:28 Реально ли совмещать несколько контрактов Unity-разработчика? Юридические или организационные трудности?
1:08:35 Какие качества и навыки сделают Unity-разработчика более конкурентоспособным на Западе?
1:09:28 Какие возможности в области unity-разработки есть в США/ЕС?
1:21:41 Перспективы заработка на фрилансе как Unity-разработчик в 2025 и далее?
1:24:34 Перспективы в инди-разработке на ближайшие годы?
1:34:55 Концовка
============================================================
#ЮрийСулима #Unity #GameDev #Айти #Разработка #IT #программирование
มุมมอง: 704
วีดีโอ
Первый рабочий день айтишника, какой он? Что делать, что бы не вылететь с испыталки?
มุมมอง 553หลายเดือนก่อน
Для тебя это первая работа в айти и ты не знаешь, как себя вести? Или же ты давно не менял работу и вот, спустя 4 года попал в новую компанию? В этом видео ты узнаешь: 1. Что от тебя ожидают на работе в первые дни. 2. Какие задачи тебе дадут. 3. Что делать, если спросят по срокам? 4. Какие вопросы можно задавать тимлиду? 5. Как не вылететь с испыталки. 6. И многое другое! Мой телеграм канал - н...
Может ли айтишник работать 2 часа в день? Зарабатывать 10к$? Айти вопросы #2
มุมมอง 7382 หลายเดือนก่อน
Сессия вопрос-ответ, на которой мы с Вадимом обсудили: 1. Сколько можно заработать на Х грейде с одной компании? 2. Почему статистика не работает? 3. Рассказываю про идеальную зарплатную формулу, с помощью которой можно попасть в вилку компании, даже если она скрыта. 4. Почему зарплата айтишника в 10 тысяч долларов это не такая уж и сложно достижимая цифра? 5. Сколько времени в день уходит на р...
Топ 10 самых тупых вопросов на айти собеседовании и как на них отвечать. Часть 1. | Взлом собеса
มุมมอง 7833 หลายเดือนก่อน
Топ 10 самых тупых вопросов на айти собеседовании и как на них отвечать. Часть 1. | Взлом собеса
Пишем код быстрее | Лучшие шорткаты (горячие клавиши) в JetBrains IDE (Rider)
มุมมอง 3144 หลายเดือนก่อน
Пишем код быстрее | Лучшие шорткаты (горячие клавиши) в JetBrains IDE (Rider)
Полиморфизм в C# и ООП без лишней воды. Примеры полиморфизма с реальной практики
มุมมอง 5325 หลายเดือนก่อน
Полиморфизм в C# и ООП без лишней воды. Примеры полиморфизма с реальной практики
Unity Developer Собеседование C#. Тренировочное интервью на вакансию с актуальными вопросами
มุมมอง 3.3K5 หลายเดือนก่อน
Unity Developer Собеседование C#. Тренировочное интервью на вакансию с актуальными вопросами
Собеседование на позицию Unity Developer. C#. Тренировочный собес. Актуальные вопросы
มุมมอง 4.6K6 หลายเดือนก่อน
Собеседование на позицию Unity Developer. C#. Тренировочный собес. Актуальные вопросы
Инкапсуляция в C# и ООП за 5 минут. Самые простые примеры для понимания
มุมมอง 9506 หลายเดือนก่อน
Инкапсуляция в C# и ООП за 5 минут. Самые простые примеры для понимания
Собеседование на позицию Middle Unity Developer, C#. | Мок интервью
มุมมอง 6K6 หลายเดือนก่อน
Собеседование на позицию Middle Unity Developer, C#. | Мок интервью
Как легко начать карьеру в Unity после курсов? Быстрый вкат без опыта. Сессия вопрос-ответ #1
มุมมอง 1.7K7 หลายเดือนก่อน
Как легко начать карьеру в Unity после курсов? Быстрый вкат без опыта. Сессия вопрос-ответ #1
Какую IT профессию выбрать для старта. Полный гайд по айти профессиям.
มุมมอง 8637 หลายเดือนก่อน
Какую IT профессию выбрать для старта. Полный гайд по айти профессиям.
Тебя не берут на работу после собеседования?! Топ 10 причин отказов в айти о которых молчат.
มุมมอง 7829 หลายเดือนก่อน
Тебя не берут на работу после собеседования?! Топ 10 причин отказов в айти о которых молчат.
Вся Правда о Геймдеве - Зарплаты, Секреты и Как Тебе Стать Одним из Них!
มุมมอง 49210 หลายเดือนก่อน
Вся Правда о Геймдеве - Зарплаты, Секреты и Как Тебе Стать Одним из Них!
Dependency Inversion - SOLID. С реальным примером использования на практике. Инверсия зависимостей
มุมมอง 25511 หลายเดือนก่อน
Dependency Inversion - SOLID. С реальным примером использования на практике. Инверсия зависимостей
Простыми словами. Принцип разделения интерфейсов. Solid. Interface segregation principle. ISP
มุมมอง 16711 หลายเดือนก่อน
Простыми словами. Принцип разделения интерфейсов. Solid. Interface segregation principle. ISP
Нужен ли английский для IT? Как выучить английский быстро. Feat. Мария Беляева
มุมมอง 13311 หลายเดือนก่อน
Нужен ли английский для IT? Как выучить английский быстро. Feat. Мария Беляева
Топ 10 лайфхаков как выучиться на программиста ПРАВИЛЬНО, БЫСТРО и ЭФФЕКТИВНО
มุมมอง 3.2K11 หลายเดือนก่อน
Топ 10 лайфхаков как выучиться на программиста ПРАВИЛЬНО, БЫСТРО и ЭФФЕКТИВНО
Unity Solid. Принцип Подстановки Лисков. LSP. Liskov Substitution Principle. Часть 3/5
มุมมอง 1.6Kปีที่แล้ว
Unity Solid. Принцип Подстановки Лисков. LSP. Liskov Substitution Principle. Часть 3/5
Unity Solid. Принцип открытости и закрытости. OCP. Open Close Principle. Часть 2/5
มุมมอง 2.2Kปีที่แล้ว
Unity Solid. Принцип открытости и закрытости. OCP. Open Close Principle. Часть 2/5
Unity Solid. Принцип единой ответственности. SRP. Single Responsibility Principle. Часть 1/5
มุมมอง 1.9Kปีที่แล้ว
Unity Solid. Принцип единой ответственности. SRP. Single Responsibility Principle. Часть 1/5
Знакомство с SOLID принципами в Unity. Что это такое, как его использовать. Часть 0/5
มุมมอง 1.8Kปีที่แล้ว
Знакомство с SOLID принципами в Unity. Что это такое, как его использовать. Часть 0/5
Мок собеседование на вакансию Middle Unity Developer. Топ вопросов и как на них отвечать
มุมมอง 6Kปีที่แล้ว
Мок собеседование на вакансию Middle Unity Developer. Топ вопросов и как на них отвечать
Unity для новичков: Создаем простой 3D-шутер с нуля! Обучение базовым механикам стрельбы и ходьбы.
มุมมอง 1.8Kปีที่แล้ว
Unity для новичков: Создаем простой 3D-шутер с нуля! Обучение базовым механикам стрельбы и ходьбы.
Парень вообще не мидл, верха рассказывает и базу ООП плохо понимает
0:00 Приветствие 0:46 Как пришел в Unity? Почему выбрал именно Unity? 5:32 Опыт работы? 6:24 Почему компании сейчас не берут на работу Junior разработчиков? 8:48 Не было опыта работы, что указывать в резюме? 15:56 Этическая сторона вопроса 18:55 Опыт в резюме и правила рынка 22:40 В чём секрет залёта на первую работу без опыта сразу с оффером в 2к $ и выше? 31:01 Какой потолок роста в плане зарплаты у Unity-разработчика? 37:58 Насколько сильно на зарплату влияет сумма общего оборота в геймдев? 42:21 Рекомендации по сетевому общению или нетворкингу? 51:51 Владение какими специфическими технологиями, hard skills помогает увеличить свою стоимость на рынке труда? 55:28 Реально ли совмещать несколько контрактов Unity-разработчика? Юридические или организационные трудности? 1:08:35 Какие качества и навыки сделают Unity-разработчика более конкурентоспособным на Западе? 1:09:28 Какие возможности в области unity-разработки есть в США/ЕС? 1:21:41 Перспективы заработка на фрилансе как Unity-разработчик в 2025 и далее? 1:24:34 Перспективы в инди-разработке на ближайшие годы? 1:34:55 Концовка
Инкапсуляция,если брать простым языком. Это когда части кода ,работают не в зависимости друг от друга,а также могу взаимодействовать с друг другом,но при этом не зависть друг от друга)). Инкапсуляция зачастую это сложный Паттерн ,который мало кто может реализовать на практике.
инкапсуляция это не сокрытие. сокрытие это следствие выполнения принципов абстракции (к коему относится использование интерфейсов) и принципа инкапсуляции (помещение данных и методов работы на ними в класс).
Вопрос уместно ли в рамках вопроса о SRP и инкапсуляции говорить о модульнусти и сборках. Как помне в рамках разработки гипер кежа и может быть мид кора это наиболее важно.
Конечно. Модульность это способ реализации SRP
честно говоря 80% вопросов уровня джуниор
Дааа, чт вообще расстроил, руки опускаются. Давай теперь про плюсы для мотивации.
где такие собеседования на 2500 баксов!?!? ГДЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
Хех)код джуна ))) я помню этот мем )))
0:00 - Вступление 3:55 - О чем стрим, почему именно тебе нужно его посмотреть 9:28 - Что делать если не можешь попасть на первую работу 18:50 - Некому обучать и негде взять качественные материалы для обучения 27:53 - Стажировки эксплуатации 35:15 - Тестовые задания. Как их не делать? 48:19 - Гейткиперы и снобы сеньоры 1:01:49 - Неадекватная и плохая система найма 1:19:13 - Увольнения одним днем 1:27:40 - Невозможно расти выше определенного порога 1:34:20 - Удаленная работа по офисным правилам 1:47:32 - Бесконечные созвоны и митинги 1:53:19 - Синдром самозванца 1:59:13 - Переработки 2:12:23 - Харассмнет (приставания) 2:20:03 - Инфоциганские айти курсы 2:34:05 - Эйджизм 2:37:44 - Сексизм 2:45:17 - Отвечаю на вопросы подписчиков/зрителей
Слишком простые вопросы
Овертаймы? Ну два по 15 минут в принципе вытяну да, ну и серию пенальти в принципе тоже Не думал что это важно в айти, но шансы у меня есть если что
Это неправильный ответ. Надо говорить: «спасибо за уделенное время. Всего доброго»
Один из самых тупых ответов. Во первых нужно быть лучшим чтобы это вы выбирали и не вас. Во вторых фраза: любой каприз за ваши деньги вполне доходчиво опишет вашу. позицию.
А как вы относитесь к ошибкам менеджмента и сверхурочным по зп😂?
Ну а если я вообще не хочу задерживаться и я ….. в рот их проблемы, если они не могут всё правильно организовать , что б такого не было
Говоришь что готов, но не к частым
Если только компания готова поддержать и меня материально, бесплатно делать я этого конечно же не буду ❤
Работодатель: понятно, понятно, +12 рабочих часов в неделю
Ребята не понимают mvvm (
И собеседующий и кандидат чудовищно неграмотны. Собеседующий рассказывает, что инкапсуляция - это сокрытие. Кандидат мямлит на вопрос какие есть основные принципы ООП. Это какой-то позор (с)
У тебя есть прекрасная возможность показать свою грамотность, записав такой же собес
@@sulimannxx зачем?
Озвучивать свои зарплатные ожидания можно только если работа очень нужна. А вот если hr сам вас нашел и позвал на собес, никогда не озвучивайте свои ожидания и текущую зп. Так вы не продешевите, если вы понравитесь, то вам предложат максимум вилки. Если же озвучить какую-то цифру, то её вам и дадут, и не факт что это будет их максимум. А если просить слишком много, то могут просто забить и переключиться на более адекватного кандидата.
Инкапсуляция - это объединение данных и фукций, обрабатывающих эти данные с возможностью их изоляции в одной сущности, называемой объект. Ни собеседующий ни кандидат этого не знают, печаль.
в рашке сейчас в долларах все зарплаты в минус
Эх, жаль что на собесы не зовут)
А с 15 годами как?)
Если 15 лет и до сих пор работаешь в айти, то у меня плохие новости)
@@sulimannxx а куда после 15 лет, на завод?)
Жаль что только одно подобное видео. Я бы еще повникал бы, особенно было бы полезным какой нибудь туториал про создание чанков. Хрен найдешь такую инфу
Собеседование было на Мидл Разработчика?
Верно
довольно четко . топчан !
Есть возможность устроиться к вам на работу?
0:00 - Вступление, частые вопросы новичков. 0:59 - Как выглядит первый рабочий день? 2:57 - Чего ожидают от меня в первые дни? 4:19 - Убедись, что тебе выдали все доступы 5:11 - Прочитай документацию и правила компании 6:41 - Первый запуск рабочего проекта 8:24 - Не задавай вопросы, пока не загуглишь 9:44 - Что отвечать, если начнут спрашивать по срокам? 11:21 - Как выглядит первая задача на проекте? 13:25 - Как часто нужно дергать тимлида? 15:17 - Записывай все разговоры и созвоны 15:58 - Спрашивай фидбек о своем испытательном сроке 17:06 - Не затягивай с первой реальной задачей на проекте 18:00 - Узнай план на свой испытательный срок 18:44 - Не бойся делать ошибки 19:20 - Подводим итоги
Просто лучший канал, и полезный!! Спасибо за твои старания :)
Манна небесная это видео ❤🎉
Это реальные собеседования или фейковые?
Мок собеседование - собеседование в несуществующую компанию, максимально приближенное к реальности
Спасибо за ролик)) очень интересно)) развивайте это направление))) очень заходит))
куда войти?
единственный критерий это деньги и ничего больше.
Че за бумерство? А потом повышения в компании не дадут и зп не подымут
Насчёт алгоритмов тут всё просто чем меньше повторяющегося кода или чем меньше памяти ты занимаешь на дистанцию это + 5-10 фпс
земля пухом
Зачем врать? Если на все пункты и вы, и рекрутер знаете, что вы врёте.
Скажи честный ответ и скажешь с какого собеседования тебе дадут оффер. Спойлер, ни с какого
Мне кажется, что этот челик реально никогда в жизни по таймтрекеру не работал. Ему кажется, что он работает по 6-7 часов, но я не могу в это поверить. Больше 4 часов ЕЖЕДНЕВНО работать невозможно. Иначе, выгорание будет 100%.
Непопадание в губы страшно бесит
Это самый адекватный вопрос, ты просто на столько глуп чтобы это понять😂😂😂😂
Работодатель платит не за закрытые таски. Как правило, в трудовом договоре указано рабочее время. То есть, он арендует вашу способность работать (на 8 часов в день, предположим). Он покупает вашу рабочую силу, и ждёт что вы будете работать всё указанное время. Другое дело, что работа программиста состоит не только из кодинга, тем более у сеньора. Да и перерывы при работе за компом обязательны, и реально думать по 8 часов в день невозможно.
Работать по 8 часов это распространенная юридическая формулировка. Конечно же по факту у тебя покупают время. Но ты же понимаешь, что можно работать 8 часов и не закрывать таски. И как думаешь кого первого уволят. Того кто закрывает таски, или того кто работает 8 часов, но не закрывает таски?
@@sulimannxx ну я же говорю, покупают не просто время, а работу в это время. Если ты таски не закрываешь, значит не работаешь как ожидается. Поэтому, если вы работодателю будете рассказывать, что закрыли таск за час а потом занимаетесь своими делами, он тоже это не поймёт.
Как всегда лучший контент !!!Мотивацию , поднял))))
ухожу потому что завод заеб
Спасибо за видео. И за вопрос про Метанит. Качество вопросов и ответов очень впечатлило, спасибо!
и это код сеньора?))
Да
Вот это видео очень в тему, тоже у Сакутина учусь. Спасибо!