GrimOne
GrimOne
  • 385
  • 2 131 902
ПОДРОБНЫЙ ГАЙД НА ШАОЮ (LING XIAOYU) В ТЕККЕН 8! Разбор ударов, серий, комбо и стратегии игры.
Новая ссылка на Дискорд:
discord.gg/RdDsu37WcC
Вы можете поддержать канал рублём:
www.donationalerts.com/r/grimone
Ссылка на Бусти:
boosty.to/grimone
00:00 - начало
00:35 - общая характеристика
05:51 - наказания
11:11 - ключевые удары и серии
32:14 - удары со стойки
01:02:09 - броски и пэрри
01:05:45 - план на игру
01:32:47 - комбинации
01:45:54 - заключение и поздравление
มุมมอง: 768

วีดีโอ

КОМБО С 5 УРОВНЕМ В РЕАЛЬНОМ МАТЧЕ НА КЛАЙВЕ В ТЕККЕН 8
มุมมอง 1.3Kวันที่ผ่านมา
Новая ссылка на Дискорд: discord.gg/RdDsu37WcC Вы можете поддержать канал рублём: www.donationalerts.com/r/grimone Ссылка на Бусти: boosty.to/grimone
КОНТРИМ КЛАЙВА | СТРАТЕГИЯ, УДАРЫ, СЕРИИ
มุมมอง 1.4Kวันที่ผ่านมา
Новая ссылка на Дискорд: discord.gg/RdDsu37WcC Вы можете поддержать канал рублём: www.donationalerts.com/r/grimone Ссылка на Бусти: boosty.to/grimone
КОМБИНАЦИИ КЛАЙВА С КОММЕНТАРИЯМИ
มุมมอง 550วันที่ผ่านมา
Новая ссылка на Дискорд: discord.gg/RdDsu37WcC Вы можете поддержать канал рублём: www.donationalerts.com/r/grimone Ссылка на Бусти: boosty.to/grimone
МОЕ МНЕНИЕ И РАЗБОР КЛАЙВА РОЗФИЛДА В ТЕККЕН 8!
มุมมอง 2.5K14 วันที่ผ่านมา
Новая ссылка на Дискорд: discord.gg/RdDsu37WcC Вы можете поддержать канал рублём: www.donationalerts.com/r/grimone Ссылка на Бусти: boosty.to/grimone
РЕАКЦИЯ И РАЗБОР ТРЕЙЛЕРА КЛАЙВА В ТЕККЕН 8!
มุมมอง 3.4K14 วันที่ผ่านมา
Новая ссылка на Дискорд: discord.gg/RdDsu37WcC Вы можете поддержать канал рублём: www.donationalerts.com/r/grimone Ссылка на Бусти: boosty.to/grimone
Гайд на Джей Пи (JP) в Стрит Файтер 6
มุมมอง 49121 วันที่ผ่านมา
Новая ссылка на Дискорд: discord.gg/RdDsu37WcC Вы можете поддержать канал прямым донатом: www.donationalerts.com/r/grimone Ссылка на Бусти: boosty.to/grimone 00:00 - Обзор персонажа 02:02 - Удары и серии 16:06 - Спецприемы 28:12 - Супер Арты 33:40 - План на игру 46:39 - Комбинации
РЕАКЦИЯ НА ТРЕЙЛЕР ВТОРОГО СЕЗОНА В ТЕККЕН 8! + ТИЗЕР!?
มุมมอง 2.1K21 วันที่ผ่านมา
Новая ссылка на Дискорд: discord.gg/RdDsu37WcC Вы можете поддержать канал рублём: www.donationalerts.com/r/grimone Ссылка на Бусти: boosty.to/grimone
ПОДРОБНЫЙ ГАЙД НА Нину (Nina Williams) В ТЕККЕН 8! Разбор ударов, серий, комбо и стратегии игры.
มุมมอง 1.5Kหลายเดือนก่อน
Гайд на Нину на 23 минуты от Бушао: th-cam.com/video/iTnhvLE7qNo/w-d-xo.htmlsi=-Agb91O8YS-0Ahvd Новая ссылка на Дискорд: discord.gg/RdDsu37WcC Вы можете поддержать канал рублём: www.donationalerts.com/r/grimone Ссылка на Бусти: boosty.to/grimone 00:00 - начало 00:38 - общая характеристика 03:06 - наказания 09:14 - ключевые удары и серии 47:39 - броски и пэрри 57:22 - план на игру 01:21:13 - ком...
КАК РАБОТАЕТ РЕАКЦИЯ В ФАЙТИНГАХ? ПОЧЕМУ УДАРЫ НЕ РЕАКТЯТСЯ? | Выжить в онлайне №9.
มุมมอง 3.9Kหลายเดือนก่อน
Новая ссылка на Дискорд: discord.gg/RdDsu37WcC Вы можете поддержать канал рублём: www.donationalerts.com/r/grimone Ссылка на Бусти: boosty.to/grimone
ТИР ЛИСТ СИЛЫ ПЕРСОНАЖЕЙ ТЕККЕН 8 | СЕЗОН 1
มุมมอง 7Kหลายเดือนก่อน
Новая ссылка на Дискорд: discord.gg/RdDsu37WcC Вы можете поддержать канал рублём: www.donationalerts.com/r/grimone Ссылка на Бусти: boosty.to/grimone 00:00 - Начало 00:18 - Нина 01:07 - Драгунов 01:57 - Йошимитцу 02:52 - Джин 04:06 - Алиса 05:18 - Кинг 07:07 - Фенг 08:01 - Маршал Ло 09:16 - Клаудио 10:08 - Браян 11:45 - Казуя 13:16 - Рейна 14:34 - Шахин 17:50 - Шаою 19:13 - Ли Чаолан 21:56 - Ви...
ПОДРОБНЫЙ ГАЙД НА ЛИ ЧАОЛАНА (LEE CHAOLAN) В ТЕККЕН 8! Разбор ударов, серий, комбо и стратегии игры.
มุมมอง 1.9K2 หลายเดือนก่อน
Новая ссылка на Дискорд: discord.gg/RdDsu37WcC Вы можете поддержать канал рублём: www.donationalerts.com/r/grimone Ссылка на Бусти: boosty.to/grimone 00:00 - начало 00:12 - общая характеристика 06:53 - наказания 20:29 - ключевые удары и серии 54:52 - удары со стойки 01:07:37 - броски и пэрри 01:09:33 - план на игру 01:16:48 - комбинации и сетапы
ИСПОЛЬЗУЙ ЭТИ СЕТАПЫ ДЛЯ ХЕЙХАЧИ В ТЕККЕН 8
มุมมอง 8352 หลายเดือนก่อน
Новая ссылка на Дискорд: discord.gg/RdDsu37WcC Вы можете поддержать канал рублём: www.donationalerts.com/r/grimone Ссылка на Бусти: boosty.to/grimone
НЕ ТАКОЙ КАК ПРЕЖДЕ! ХЕЙХАЧИ В ТЕККЕН 8
มุมมอง 1.9K2 หลายเดือนก่อน
Новая ссылка на Дискорд: discord.gg/RdDsu37WcC Вы можете поддержать канал рублём: www.donationalerts.com/r/grimone Ссылка на Бусти: boosty.to/grimone
10 проблем Теккен 8 которые портят игру
มุมมอง 6K3 หลายเดือนก่อน
10 проблем Теккен 8 которые портят игру
РЕАКЦИЯ И РАЗБОР ТРЕЙЛЕРА ХЕЙХАЧИ В ТЕККЕН 8!
มุมมอง 3.1K3 หลายเดือนก่อน
РЕАКЦИЯ И РАЗБОР ТРЕЙЛЕРА ХЕЙХАЧИ В ТЕККЕН 8!
ТИР ЛИСТ СЛОЖНОСТИ ПЕРСОНАЖЕЙ ТЕККЕН 8
มุมมอง 8K3 หลายเดือนก่อน
ТИР ЛИСТ СЛОЖНОСТИ ПЕРСОНАЖЕЙ ТЕККЕН 8
КАК КОНТРИТЬ СЕРИИ УДАРОВ? 5 ОСНОВНЫХ МЕТОДОВ | Выжить в онлайне №8.
มุมมอง 1.8K3 หลายเดือนก่อน
КАК КОНТРИТЬ СЕРИИ УДАРОВ? 5 ОСНОВНЫХ МЕТОДОВ | Выжить в онлайне №8.
Гайд на Кимберли (Kim) в Стрит Файтер 6
มุมมอง 8025 หลายเดือนก่อน
Гайд на Кимберли (Kim) в Стрит Файтер 6
ХЕЙХАЧИ ВОЗВРАЩАЕТСЯ В ТЕККЕН + ТИЗЕР ТЕРРИ БОГАРДА В СТРИТ ФАЙТЕР
มุมมอง 3.2K5 หลายเดือนก่อน
ХЕЙХАЧИ ВОЗВРАЩАЕТСЯ В ТЕККЕН ТИЗЕР ТЕРРИ БОГАРДА В СТРИТ ФАЙТЕР
Анонс стрим-ивента 21.07!
มุมมอง 7015 หลายเดือนก่อน
Анонс стрим-ивента 21.07!
РАЗБОР ИГР ПОДПИСЧИКОВ! | ТЕККЕН 8
มุมมอง 3.6K5 หลายเดือนก่อน
РАЗБОР ИГР ПОДПИСЧИКОВ! | ТЕККЕН 8
ЧИТЕРЫ В ТЕККЕН 8! КАК РАСПОЗНАТЬ? РАЗБОР ИГРЫ И СОВЕТЫ
มุมมอง 9K6 หลายเดือนก่อน
ЧИТЕРЫ В ТЕККЕН 8! КАК РАСПОЗНАТЬ? РАЗБОР ИГРЫ И СОВЕТЫ
КАК ПРАВИЛЬНО МЕШИТЬ? ГАЙД ПО МЕШУ! Выжить в онлайне №7.
มุมมอง 2.6K6 หลายเดือนก่อน
КАК ПРАВИЛЬНО МЕШИТЬ? ГАЙД ПО МЕШУ! Выжить в онлайне №7.
РАЗБОР ИГР ПОДПИСЧИКОВ И НОВЫЙ ИВЕНТ НА ИЮНЬ! ПОДРОБНОСТИ В ВИДЕО!
มุมมอง 9707 หลายเดือนก่อน
РАЗБОР ИГР ПОДПИСЧИКОВ И НОВЫЙ ИВЕНТ НА ИЮНЬ! ПОДРОБНОСТИ В ВИДЕО!
Выжить в онлайне №6. ИГРА В ОНЛАЙНЕ И РАЗБОР РЕПЛЕЯ
มุมมอง 2.3K7 หลายเดือนก่อน
Выжить в онлайне №6. ИГРА В ОНЛАЙНЕ И РАЗБОР РЕПЛЕЯ
ЛИДИЯ В ТЕККЕН 8! СМОТРИМ ГЕЙМПЛЕЙНЫЙ ТРЕЙЛЕР
มุมมอง 2K7 หลายเดือนก่อน
ЛИДИЯ В ТЕККЕН 8! СМОТРИМ ГЕЙМПЛЕЙНЫЙ ТРЕЙЛЕР
ПОДРОБНЫЙ ГАЙД НА СТИВА (STEVE) В ТЕККЕН 8! Разбор ударов, серий, комбо и стратегии игры.
มุมมอง 5K7 หลายเดือนก่อน
ПОДРОБНЫЙ ГАЙД НА СТИВА (STEVE) В ТЕККЕН 8! Разбор ударов, серий, комбо и стратегии игры.
Гайд-разбор на Ди Джея (Dee Jay) в Стрит Файтер 6
มุมมอง 9907 หลายเดือนก่อน
Гайд-разбор на Ди Джея (Dee Jay) в Стрит Файтер 6
Контрим Эдди за 30 минут! Разбор основных приемов и слабостей персонажа!
มุมมอง 2.7K7 หลายเดือนก่อน
Контрим Эдди за 30 минут! Разбор основных приемов и слабостей персонажа!

ความคิดเห็น

  • @01Funtik
    @01Funtik 27 นาทีที่ผ่านมา

    Я ещё не трогал онлайн, и ещё не делаю ни одного нормального комбо. Убиваю тени Хорады и т.п. Просто когда-то давно в ТЕККЕН 3 очень неплохо играл. Умею наказывать за ошибки. Возможно в онлайне меня раскатают как ёжика без колючек.. но это неточно. Читерить в онлайн игре будет только самый откровенный биомусор.

  • @undead_anime
    @undead_anime 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    @GrimOne А что на счет Лидии? По атаке, защите, сколько звезд? Заранее спасибо.

  • @RomeoBerkut
    @RomeoBerkut 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    В стиле Джона Маклейна? Мое уважение!

  • @AleksandrKlimanev
    @AleksandrKlimanev 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Хочу начать меинить Шаою и использовать ее на нормальном уровне, но блин это довольно тяжело🗿🗿. У нее не сказать что прям настолько много приемов, однако возможностей использования ее инструментов дофига. По количеству возможностей игры она ощущается как 2, а то и 3 персонажа в одном😵‍💫. Очень чувствуется что она довольно старый и глубоких персонаж, хоть и моментами очень бесявый😄

  • @mabelokk5829
    @mabelokk5829 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Если бы ты увидел Дайру или хсу хао Ты бы повеслился

  • @4UKnight
    @4UKnight วันที่ผ่านมา

    Сколько душного нытья, пиздец просто

  • @thomasschmidt1452
    @thomasschmidt1452 วันที่ผ่านมา

    Для не мейнера Шаою очень хороший гайд (на русском языке вообще лучший гайд для начинающих Шаою-плееров). Добавлю кое-что (много). 4:18 У Шаою есть еще одна слабость. Ее small tekken не очень хорош. Да, низкие тычки хорошие, но вот средние так себе. У быстрых средних тычков на блоке плохая фреймдата, от -4 до -7. Из быстрых мидов у нее для тру прессинга подойдут только вс2 и аор4, там очень маленький минус и можно попробовать нажать джебы или двигаться, но это удары из стоек. Собственно, именно из-за плохой фреймдаты ты и полагаешься на ментальные фреймы от продолжений, поэтому прессинг фейковый. 7:00 микс гипнотиста можно перебить только мидом (и желательно не рукой, в стойке есть парирование рук), так как обе опции крашат хаи. После джебов, у Шаою +9, здесь перебить микс невозможно. С фф2 точно также. 8:15 ст3 - это высокий удар, для паниша -14 сидящих есть дф23. Там нормальный урон и wall splet и настолько большая задержка, что можно прям прессить, так как все конфермится. Так что этим можно прям проверять на -14 безопасно, если не знаешь фреймдаты противника. 8:55 если после вс4 противник решит отлежаться, опасаясь миксов, то инстант фф3 его залаунчит на мини-комбо. 18:45 здесь любой мид не рукой в 13 кадров перебивает любые опции (в остальных сериях на блоке гипностист перебивает любой 15-кадровый мид не рукой). 22:54 это не совсем та же серия, что сидя 1+2 1+2. Тут есть задержка, а сидя нет. А так как последний удар кх-лаунчер, то задержка очень полезна (правда на блоке при максимальной задержке можно джебами перебить). 25:55 тут важно, что второй удар после ф3 на кх гарантирует третий. А ф3 - это мид колено, что полезно.Поэтому ф3 - это прессинг инструмент с ментальными фреймами. 26:08 после дф2 настолько большая задержка в высокий удар, что можно конфермить с первого удара, так как при попадании второй удар гарант даже при максимальной задержке (а она очень долгая). Поэтому это не только лучший паниш у стены, но и хороший прессинг инструмент. 27:20 этот низкий удар не просто дает гарант, это кх-лаунчер через рдс д34+ хит берст или рдс дб4. Но можно лоуперрить. 28:20 у д1 мерзская особенность, там фреймдата плавает от 8 до 12, так как удар очень короткий. 8 кадров он только если перебивает или под некоторым углом. 28:43 на блоке есть высокое продолжение в нокдаун или вбитие в стену. На кх продолжение гарантированно. Но лучше не нажимать, лаунчится если сидеть. 29:30 так как на кх +14, о есть еще дф23 (там максимальный урон). На медведях в упор ст3 работает (т.е. против медведей на кх - это вообще лаунчер). у дб4 то же самое (но в т7 это был очень сложный кх-даунчер). 31:48 Еще есть снейк, который можно отменять в стойку спиной, так что элемент микса там тоже есть, но это больше ситуативный мув (но не такой бесполезный как снейки у других чаров из-за отмены). 34:40 Средняя броня попадает, только если она бьет по земле или у нее очень низкий хитбокс, как у самой Шаою. В остальных случаях она мажет и там наказание в 80-110 урона, если прочитал броню. в стандартной стойке есть аналогичный удар на такой случай. Сама серия рдс 22 1+2 еще нужна для безопасного чека в любые плюса в стойке спиной, которые меньше +6. 35:15 лучше делать ролл или лоуперри со спиный в 3+4 или броню. Это самые дамажные гаранты. 36:20 основная функция рдс4 - это виф паниш. Шаою много двигается через свои стойки и часто бывает, что противник промахивается, а Шаою стоит спиной. Вот на такие случаи рдс4 хорошо заходит, он далеко достает. Ну и наказать его можно на комбо, но надо ожидать, восстановление там моментальное - на реакцию можно не успеть даже в -18. 37:31 лучше нажимать броню как гарант. Там хорошие оки и больше урона. И тогда второй удар стоит своего риска. 37:34 это штука идеально заходит после 21 или дф1 в стойку спиной. Из-за маленького минуса это работает как Кемпо у Фенга - часто уходишь от ударов и лаунчишь на промахе через рдс4. 38:59 оно гарантированно на кх первого удара. Если оно само прилетает в кх, то там дается гарант. Ну и у стены хорошо залетает, там вбивает в стену и можн закомбить.

    • @thomasschmidt1452
      @thomasschmidt1452 วันที่ผ่านมา

      40:50 этот удар можно отменить в вс2 на кх лаунчер или в хопкик. А если он попадает, то аор4 гарант. Еще есть сетап на текролл в комбе с ст3 или кх фф14: после закручивания делаешь сайдстеп и этот удар. Если противник сделал текролл, то при попадании у тебя будет +13 и аор 21 в хит прессинг гарантированно. 41:46 это не просто норм, это лаунчер на большой урон. Вот этот удар и фф 3+4 в стандартной стойке можно продолжить в армор и это комбо с закручиванием (скеллинг с 50% и уже 40+ урона есть). Просто со спины сначала надо кинуть низкое парирование, а потом армор (времени хватит). 41:52 Обычные броски рвутся и на 1 и на 2, как и стандартные. Но если нажать ф2+4/ф1+3/ф2+3, то это чистый микс на 1/2/1+2 без возможности реагировать на руки. Но можно перебить джебом на мини-комбо. Так что это для оки прессинга. Еще броски с прыжка можно отменить в вс2 если лезут и в хопкик если пытаются угадать бросок. 43:23 здесь условно не наказывается - ты стоишь спиной и у тебя большой минус. Можно заперрить, но локти и колени ты перрить не можешь, Брайян накажет. И все серии в спину гарантированы 44:01 аор 21 и фф21 можно отменять, зажав назад после всей серии, если первый удар попал в блок. Это риск, но изредка можно нажимать всю серию в блок. Тем более при микро задержке серия все еще гарантированна (при максимальной нет), но конфермить можно из-за отмены. 45: 07 тут есть нюанс. -16 оно если сделать в упор, на максимально дистанции, оно -11, это же слайд. Но на макс дистанции он 30 кадровый и реактится, могут лоуперрить. 47:00 не совсем. На блоке он как слайд: минус огромный, но она лежит и удары цепляют ее в воздухе. Так что тут надо знать как наказать (обычно вс4 у большинства персов работает как и со слайдами). 47:53 лоуперрить не обязательно, как правило аор вниз не крашит вс4 и ты не успеешь отменть стойку, так что удар наказывается. Лоуперри нужно, чтобы не дать продолжить. 48:32 это продолжение ломает и взрывает полы, так что на некоторых аренах, кх аор д1 - это лаунчер на большой урон. В таких случаях - это сломанная кнопка. 49:50 аор аф31 ломает и взрывает полы и он абсолютно безопасен. А в комбе на стене гарантирует аор4 (самое сильное комбо на стене, если нет хита).. 51:14 аор аф4 нужен только для красивых комбо (но урона там мало). В остальном мало полезен. 52:00 это еще и aerial spin, так что очень хорошая кнопка. а низкую версию можно фейковать через простой прыжок без удара. И если противник сел, то пускай получает хопкиком в лицо. Неплохой микс, если терпят (правда обе опции наказываются). 56:00 гипно2 еще имеет нестабильный хай-краш. Джебы и м4 часто мажут, это позволяет миксить в +8/+9. -4 не сташно, там пушбек, и можно двигаться. Но этот удар степается (не очень легко, надо начать степ в момент удара, но как правило Шаою хочет бить сразу, так как все задержки наказываются и перебиваются). 57:05 в хите третий шаг все еще полезен, он восстанавливает треть бара. если в хите отбросил на фулл экран можно просто походить в гипнотисте и восстановить себе шкалу хита. 59:05 на кх гипно4 лаунчит на большой урон. И как правило если он и попадает, то именно в кх, так что хорошая кнопка. 59:45 гипно 3+4 - это плюсовая высокая орбиталка. Она нужна на тот случай, если в стойку лезут низкими ударами. Но и получать плюс тоже приятно. Да и воздушное торнадо вещь очень полезная, но не такая сломанная как у других чаров, сделать его можно только после закручивания, и то не всегда, в некоторых комбинация оно не успевает/не достает.

    • @thomasschmidt1452
      @thomasschmidt1452 วันที่ผ่านมา

      1:02:00 не сказал про вс2 - ее лучшую мид тычку. Она 13 кадровая, лаунчит на большой урон, если прилетает в кх, маленький минус на блоке, при удержании 23 кадровый лаунчер. А еще самый дамажный филлер в комбах. + ее можно делать со спины (а аф ф дф * 2) - это сложно, но в комбах этот луп дает максимальный урон в филлерах (элитные Шаою, такие как Содам, Йоредз или Крофт умеют это делать стабильно), максимум можно 4 штуки сделать, но это как сделать комбу из электриков по сложности. Еще стоило сказать про фф21 из стандартной стойки - длинный быстрый удар для наказаний. Второй удар можно отменить, нажав назад, поэтому серия конфермится при микро задержке (на максимальной перестат быть тру серией). Но хорошо панишит большие минусы с пушбеком, где ст3 не достает, а для аф3 не хватает кадров. 1:02:45 Важно, что со спины это парирование делается в 1 кадр, т.е. можно засейвиться даже в -9. Или парировать хит берст на реакцию от катсцены. Обычное парирование не такое быстрое. 1:03:05 лоуперри спиной больше нужно для комбинаций. Оно довольно быстро восстанавливается и позволяет быстро развернуться, если залаунчил через кх рдс1 или рдс фф3+4. Так комбы оптимальнее, если не умеешь делать ивс2 со спины (а 99% игроков не умеют, это сложно). Как низкое парирование оно хуже стандартного, там окно с парированием очень маленькое. 1:04:08 дф2+4 еще и ломает/взрывает полы, там что на некоторых аренах микс бросками лаунчит в обе стороны. Если противник не реагирует на руки, то это очень сильно. После этого броска всегда жмем д1+2. Если он лежит, то это попадет по земле, добавив немного урона / если встает, то лаунчит в спину. 1:05:07 с броском лаунчером после торнадо всегда жмем фф 3+4. Если пол ломается/взрывается, то можно продолжить, если нет - то аромор гарантирован. Там под 80 урона выходит. 1:06:50 этот кувырок с ударом нельзя блочить. Он чипует и дает большой плюс. 1:11:00 Хаи Шаою в спину лучше вообще не нажимать, так как у нее есть ролл по земле с лаунчером, который и 11 на блоке. Новички его очень любят. Но даже без лаунчера это ролл делает ровно тоже самое, что и вейвдеш на Мишимах/Кинге. Это важно, так как почти все удары со спины не тречат, а рдс ф3+4 позволяет реалайниться со степающим противником. Самое сложное это сделать этот ролл в ивс2 со спины - это как электрик Джина в старых частях (тречит с движения и лаунчит на кх), но дико сложно. 1:24:37 если ф212 степают, то есть фф12 в хите (это тоже гарант серия). Здесь большинство людей не степнет, так как надо ожить этот удар, а если пытаются, то фф14 кроет степы на комбо 1:25:41 На самом деле даже здесь обе опции можно наказать на комбо, если угадаешь. Хопкик крашит низкую опцию, а степ влево - среднюю (но тут немного сложный тайминг). Но лучше вообще до такого не доводить - пока она зарядит свои удары их можно перебить на комбо, именно поэтому они и такие безопасные. 1:27:03 Стандартный хит смеш не бесполезный, а просто обычный. Он взрывает/ломает стены, на блоке - чипует и дает плюс в стойку спиной. Просто хит-смеш со спины сломанный. 1:27:12 вот этот хит-смеш после дб2 - это еще и контра тем игрокам, которые играют с правой стороны (как правило Мишимы). По механикам игры из приседа ты можешь степать только в ту сторону, в которую у тебя будет кнопка вверх (кнопка вниз просто удерживает присед). Если ты находишься справа в приседе, то ты не можешь степать влево, и этот хитсмеш в +5 неперебиваем. Кстати, поэтому один из способов контрить степы - это поместить противника вправо и отправить в присед, тогда он не может степать влево твои удары.

    • @thomasschmidt1452
      @thomasschmidt1452 วันที่ผ่านมา

      1:31:16 Нет, здесь комбить невозможно, аор 21 в хитдеш дает только гарант. Если хочется миксить фф4 с мил-лаунчером, то лучше использовать 1+2 - он лаунчит и безопасен на блоке (но отдает ход). Или нажимать ранинг 3 - в +20 можно рискнуть, вряд ли это степнут. По поводу комбо. Для впечатывания в стену вблизи лучший вариант - это гипно 3+4. Для средней дистанции - гипно 3+4 в рывок 12. Если стена далеко, то гипно 3+4, потом подбежать в ф21 (но там непростой тайминг - новичкам не стоит, дропните). На максимальной дистанции гипно 3+4 в рывок дф23, но тут нормальной настенной комбы не будет - максимум успеешь подбежать в удар по земле или в дб1. Самый лучший вариант - это лаунчер ивс2 ф2 ф31 рдс12 гипно 3+4 ф21 стена хит берст ф21*2 ролл. И дальше микс на оки (в идеале в этот момент можно нажать хит смеш и завалить чела последним миксом с гипно, если хит смеш попадет, то это микс смертельный, даже если на момент первой комбы было 100% хп) 1:38:01 Для настенной комбы в ф212 в хите последний удар обязательно надо немного задержать. То, как показал Грим, - этоа) меньше урона, б) продолжение не гарантированно. При задержке там противник падает плашмя (как в комбинациях у Ли Чаолана) и тогда все гарантированно. Лучше кстати после ф21*2 остаться спиной и сделать ролл. После этого микс спиной при помощи бросков или отмены броска броска невозможно избежать, так как времени мало, а броски ловят текролл. Если хита нет, то лучшее настенное комбо - это аор аф31 аор4. Там на 2 урона больше чем в ф21б2. И оки лучше. 1:40:16 После воздушного торнадо надо делать или джебы (если стена близко), или подбежать и нажать ф21 (но это сложно и если стена далеко), или РА (против мужских персов работает долгий деш в джеб и РА). Если хочется максимальный урон в центре арены, то делаем небольшой угол (для этого в филлере делаем ф2 один раз), и после торнадо подбегаем с аф4дф вс4 - это дает максимальный урон в центре арены (вс4 не скеллится). И даже оки неплохие. 1:41:40 ст3 в упор против всех персонажей, кроме Шаою, Аски и Рейны, позволяет продолжить в ф314. ф3 подбросит в воздух и та урона больше. Но это работает только с ст3, кх фф14 так не работает. И нестабильный угол тут - это плюс, а не минус, так как эндер аф4дф вс4 всегда работает (кроме 1+2, там угол нормальный, необходимо добавлять в филлер ф2). P.S. несколько заготовок от себе. 21 или дф1 в рдс дает -2 на блоке. После этого можно нажать б3+4, и это в 90% случаев уклоняется от быстрых коротких ударов - после этого лаунчим через рдс4. В рдс используем ролл без лаунчера как вейвеш. Никто не лезет в ролл, так как боятся лаунчера, и это позволяет законтрить сайдстепы и прессить. Если крашнули удар при помощи ролла, лаунчим его. в нейтрале главная мид тычка фф1. После нее уходим в аоп и тычкуем, крашим удары. Если лезут, жмем фф13 - там -1: у стены пожно сразу же нажать плечо (это рискованно, но против Шаою часто жмут дф1 и другие средние тычки - тут вы разменяетесь, но вобет в стену / если отвечают хаями, то степаем или аор-ишим их и вбиваем в стену). Если под высоким продолжением садятся, то делаем мидовое - после парочки комб противник перестанет садиться или помрет от лаунчеров (-12 за лаунчер - это достойный риск). В качестве кип-аута используе или ф4, или вс2. ф4 проще использовать, но его легче наказать на промахе. вс2 без перехода в рдс наказать можно только на читку (восстанавливается почти моментально), и награда за кх очень большая, а кх очень легко получить - он очень быстрый. Для сближения или линейные удары, а если степают то рывок в хоуминг. Если удалось закомбить, то в приоритете или довести до стены, или сделать оки - делаем max damage только ели таким образом сможем добить противника. P.S.S. за шутку извини, вышла неудачной, стоит лучше подбирать слова) Обидеть или задеть не хотел)

    • @stryk86
      @stryk86 วันที่ผ่านมา

      "21 или дф1 в рдс дает -2 на блоке. После этого можно нажать б3+4, и это в 90% случаев уклоняется от быстрых коротких ударов - после этого лаунчим через рдс4." Нет. Люди, как правило, чекают двумя джебами, их не накажешь. "Никто не лезет в ролл, так как боятся лаунчера" Жмут броню "Если лезут, жмем фф13 - там -1: у стены пожно сразу же нажать плечо (это рискованно, но против Шаою часто жмут дф1 " Где ты таких соперников находишь?) Мои соперники бекдешат. Собственно, бекпедалинг - самая главная опция против Шаою.

    • @thomasschmidt1452
      @thomasschmidt1452 วันที่ผ่านมา

      @@stryk86 если нажали два джеба, то они промахиваются, и им в лицо прилетает рдс4 в момент восстановления. Против Мишим работает лучше всего. Они всегда чекают через 11, и он всегда наказывается таким образом. С дф1 это ещё проще сделать. Сам проверь) Удачи бекдешить у стены. А если у противника нет стены за спиной, то фф13 ф1+2 не имеет смысла - ты рискуешь на комбо, а сам комбо не получаешь. А в центре экрана пускай бекдешатся - быстрее до стены доползут, там ты их и убьёшь. У стены у Шаою практически не остаётся слабых сторон.

  • @flying372
    @flying372 วันที่ผ่านมา

    А у тебя сколько очков мастерства?

  • @stryk86
    @stryk86 วันที่ผ่านมา

    Не сказал про отмены. фф2,1 - имеет отмену. Жмем фф2,1,б - Шаою не доделывает серию, переходит в бт. Аналогично и феникс, 2,1. Очень важная отмена, ибо хит-конфермится. Чекаешь - попал первым ударом или нет, после чего решаешь - отменять или не отменять. Также важная отмена на снейке. Нажимаешь назад и снейк отменяется, переводит ее в бт. Но сразу четверку жать из бт в этой ситуации рискованно, опытные игроки фазят снейк и мидовый лаунчер из бт, используем другие опции, лучше - снейк, отмена, д3. Ну, и анблок можно отменять нажатием - б,б. В остальном все хорошо показал

    • @thomasschmidt1452
      @thomasschmidt1452 วันที่ผ่านมา

      Отмены не сейвят, они -19 на блоке. Просто если отмену не ждут, то наказать не успевают. Но некоторые уворотливые удары ОСят и всю серию, и отмену. Например, Ло увидев первый удар нажимает б3+4. Тогда ты или промахнешься вторым ударом, и Ло накажет тебя свои ударом за вифф, или ты перейдёшь в рдс и его удар прилетит тебе в спину (максимум можно попробовать заперрить или не доделывать серию).

    • @stryk86
      @stryk86 วันที่ผ่านมา

      @@thomasschmidt1452 , ты описываешь уникальную ситуацию, которую вряд ли даже кто-тот будет отрабатывать для реального боя. Зачастую игроки ждут второго удара, чтобы наказать -12. И когда удар не происходит - они теряются.

    • @thomasschmidt1452
      @thomasschmidt1452 วันที่ผ่านมา

      @@stryk86 все удары с рывком назад работают как б3+4 у Ло (сходу вспоминаю похожие удары у другию персов, типо Каза или деда). И это ОСит эту серию. И даже если такого удара нет, то на читку лаунчер после первого удара наказывает на комбо отмену. А второй удар на блоке отменяется в 90% случаев.

    • @stryk86
      @stryk86 วันที่ผ่านมา

      @@thomasschmidt1452 , в каких 90% случаев? Ты в какой вселенной живешь? В Т8 дестракшены жрут снейки! Какие нахрен заумные наказания простой серии? Ты слишком много теорией занимаешься. На практике отмены серий часто используются и ничего за них не наказывается

    • @thomasschmidt1452
      @thomasschmidt1452 วันที่ผ่านมา

      @@stryk86 хз, я когда вижу отменяемую наказуемую серию я в неё лезу. Почти всегда там будет именно отмена.

  • @abu_click
    @abu_click วันที่ผ่านมา

    С новым Гадом, Гад оф Дистракшином! Ужасный персонаж, спасибо за ролик. Мейнеоы Шаою я вас ненавижу 😊

    • @stryk86
      @stryk86 วันที่ผ่านมา

      А мы - тебя)

    • @abu_click
      @abu_click วันที่ผ่านมา

      @ спасибо)

  • @НошуСемейники
    @НошуСемейники วันที่ผ่านมา

    1 января, 13:44, 136 views 2 hours ago. Немного смущает, что это последнее видео в этом году.

  • @НошуСемейники
    @НошуСемейники วันที่ผ่านมา

    Лайк префайром, за такой подгон

  • @FEAR_ykt
    @FEAR_ykt วันที่ผ่านมา

    Ты не сказал, что на хите опции с мидом и лоу в гипнотисте метр хавают

    • @stryk86
      @stryk86 วันที่ผ่านมา

      Какие лоу метр хавают?

    • @Vergil_blue_heaven
      @Vergil_blue_heaven วันที่ผ่านมา

      @@stryk86 Гипно 3

    • @stryk86
      @stryk86 วันที่ผ่านมา

      @@Vergil_blue_heaven , не замечал.

    • @thomasschmidt1452
      @thomasschmidt1452 วันที่ผ่านมา

      Так он сказал. Раз хит усиливает приём, то его использование требует метра.

  • @БардСимпл
    @БардСимпл วันที่ผ่านมา

    Только хотел за Ксюху, опять играть и думал, у кого бы глянуть вспомнить)

  • @toxicxpaws
    @toxicxpaws วันที่ผ่านมา

    спасибо за разбор!

  • @User7-Z8-Kwg
    @User7-Z8-Kwg วันที่ผ่านมา

    С прошедшим тебя Грим, гайд канечно хорош, но я бы лучше увидел своего мейна, ну да ладно.

  • @senref7838
    @senref7838 4 วันที่ผ่านมา

    да погодите, я видимо какой то совсем новичок, захожу в сф6, а там какой то хаб, создание персонажа, это что ммо теперь?)

  • @keydenlive5967
    @keydenlive5967 6 วันที่ผ่านมา

    Блин кураи -19, чет прям слабо наказываешь грим. Вилимо еще непревычно за это чудо играть.

  • @saker.by12
    @saker.by12 7 วันที่ผ่านมา

    как делать усиленный волчок

  • @Hater-pl9vl
    @Hater-pl9vl 7 วันที่ผ่านมา

    Похвала 👍🏻

  • @mrt5069
    @mrt5069 9 วันที่ผ่านมา

    Незаслуженно мало просмотров для такого обзора!

  • @neolycorice6049
    @neolycorice6049 10 วันที่ผ่านมา

    Не буду ругать ГримОна за мувмент. Мне кажется, когда ты регаешь миллион каток подряд на стриме - устаёшь страшно. Да и это блин красные ранги)) Я на Райджине мувмент средненький имею, а Грим думаю потееет ток на теккен Эмперерорах и выше ^*

    • @GrimOne
      @GrimOne 9 วันที่ผ่านมา

      Не знаю зачем вообще говорить о мувменте на красных рангах, когда там можно стоя на месте выиграть 99% игроков

    • @neolycorice6049
      @neolycorice6049 9 วันที่ผ่านมา

      @GrimOne Вот именно! Почему другие этого не понимают?

  • @huijopa-pw8ez
    @huijopa-pw8ez 10 วันที่ผ่านมา

    Почему чел выше фуджина так плохо играет?

    • @GrimOne
      @GrimOne 9 วันที่ผ่านมา

      Зачем потеть на лоу рангах?

    • @huijopa-pw8ez
      @huijopa-pw8ez 9 วันที่ผ่านมา

      @GrimOne так вроде это средний или чуть выше среднего, не? Да и потом я встречал ребят, которые на рулерах играют в разы лучше этого Казуи. Мне прям страшно было думать, что творится на рангах выше. Но тут все встаёт на свои места.

    • @keydenlive5967
      @keydenlive5967 6 วันที่ผ่านมา

      Средний наверное все таки фуджин. Их больше всего. И ты не поверишь какие уроды даже на имперарох бывают. Десятихитовки целиком юзают. После этого и думаешь, что ранги иногда ничего не значат.​@@huijopa-pw8ez

  • @iditevjopu9406
    @iditevjopu9406 10 วันที่ผ่านมา

    то есть с такими рангами и таким уровнем игры ты еще вечно умничаешь и тирлисты пилишь?)))) зря я подписался, исправлю эту оплошность

  • @bartzwrestler3446
    @bartzwrestler3446 10 วันที่ผ่านมา

    7:08 встретился как-то два Данте😂

  • @Ramzes7979
    @Ramzes7979 10 วันที่ผ่านมา

    я почему-то был уверен что грим играет намного лучше)

    • @QuuQF
      @QuuQF 10 วันที่ผ่านมา

      Есть такое, мувмент как у бота.

    • @GrimOne
      @GrimOne 9 วันที่ผ่านมา

      Это первые дни на Клайве, еще и на красных рангах я на чиле играю обычно

  • @НошуСемейники
    @НошуСемейники 10 วันที่ผ่านมา

    ниндзя килла 5 уровень набирает за полтора раунда ))) на годе

  • @dr.shtopor
    @dr.shtopor 10 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за видео, очень мотивирует (в данном случае - удалить игру и не видеть этого Данте с Алиэкспресса)

    • @Азамат-х3й
      @Азамат-х3й 10 วันที่ผ่านมา

      Превращают теккен в черт знает что, может виртуа файтер новый получше будет в этом плане, хотя боевка там всратая

  • @RoKi27
    @RoKi27 10 วันที่ผ่านมา

    Как же я орал когда этот чел столько раз не наказал -14. У клайва вроде джеб серия именно такой минус и имеет. И ладно он еще не играл против него, но это ж казуя, можно было проверить с 11, наказуем ли прием или нет, и если да нажать 2. И так по нарастающей, проверять насколько же наказуемы удары увеличивая фреймы до 12, 14 и тд фреймов. P.S. Да я знаю, я душнила, но просто мне больно осозновать что я хоть все наказываю как могу, все делаю безопасно(по мере возможностей), но какой то чел на 1 ранг выше меня так не делает. Обидно так то, тот факт что он выше меня по рангу еще более обиден😢

    • @RuinMokuJin
      @RuinMokuJin 10 วันที่ผ่านมา

      Если ты казуя мейн, то играть безопасно не всегда выгодно, ибо его рисковые кнопки дают большой ревард

    • @tommyegorovich
      @tommyegorovich 10 วันที่ผ่านมา

      Я играл по ощущениям, плюс хуйней страдал видно же по видео😂

    • @Teflon_T8
      @Teflon_T8 9 วันที่ผ่านมา

      Да а потом придёт, чел на 2-3 ранга ниже тебя, насрёт ударами -15 -18 и Лоу без страха паниша и ты со своей безопасной игрой пойдешь на х..й, реали Т8, так что надо быть наглее иногда ставить жопу на фулткомбу

  • @dmitryv7579
    @dmitryv7579 10 วันที่ผ่านมา

    с первого взгляда прочиталось "БЛЕВАЛ в реальном матче"

    • @dripvvalker
      @dripvvalker 10 วันที่ผ่านมา

      Поспи

  • @Aok_kojimbo
    @Aok_kojimbo 10 วันที่ผ่านมา

    Приятное чувство для меня, когда наконец получается поймать противника на 5 уровень шкалы. Эстетически очень нравится почему-то =)

  • @The_Onyl_Spartak
    @The_Onyl_Spartak 10 วันที่ผ่านมา

    АРА HOVIK Ты рассказываешь всем, какой персонаж плохой, но при этом делаешь гайды. Это попытка привлечь внимание или оправдать свой уровень🤣🤣

  • @batraz1656
    @batraz1656 11 วันที่ผ่านมา

    Надо еще привыкнуть к миллиарду спецэффектов. Порой вообще непонятно, что происходит.Когда он активирует хит, то вообще, минус глаза

  • @dr.shtopor
    @dr.shtopor 11 วันที่ผ่านมา

    Оч полезно, но лучше плагать на лоад скрине

  • @alftrd
    @alftrd 11 วันที่ผ่านมา

    А есть где-нибудь матчасть подробная по разным комбо, а то я делать их научился, но возможно где-то оптимальнее можно было бы сделать особенно у стенки я не всегда понимаю всё по плану или нет, там потому и под разными углами и с разной высоты народ прилетает)

  • @aleksandrtimoshenko476
    @aleksandrtimoshenko476 11 วันที่ผ่านมา

    Теккен постепенно превращается в соул калибур.Норм Чара могли добавить? Всё больше крыльев на спинах, мечей в руках и прочей шлаебени..

  • @RomeoBerkut
    @RomeoBerkut 12 วันที่ผ่านมา

    Игру бросил пока. Решил уйти в аниме-файтинги, там все персы равны в своем безумии, а тут же…

    • @BikerLobster
      @BikerLobster 11 วันที่ผ่านมา

      А Теккен - это не аниме-файтинг что ли?

  • @unlessyou322
    @unlessyou322 12 วันที่ผ่านมา

    Играю на кишинах-бушинах за 40игр 0 клайвов

    • @QuuQF
      @QuuQF 12 วันที่ผ่านมา

      Потому что они только и умеют, что спамить брокен армор, захваты и лоу айкью авто комбо на 50 урона. Этого не хватит, чтобы подняться.

    • @unlessyou322
      @unlessyou322 11 วันที่ผ่านมา

      @QuuQF вполне вероятно

    • @AuditorRabbit
      @AuditorRabbit 11 วันที่ผ่านมา

      Такая же фигня, один попался на бушине и то ливнул после первого проигрыша

  • @GodzillaTekken
    @GodzillaTekken 12 วันที่ผ่านมา

    Если ты решил мейнить Клюва - ты просто кусок дерьма. Живи с этим. Сломанное однокнопочное говно для подлизания очече Final Fantasy. Фу!

  • @GodzillaTekken
    @GodzillaTekken 12 วันที่ผ่านมา

    Если ты играешь на Клюве - ты кусок дерьма. Просто живите с этим.

  • @L1fe4Beer
    @L1fe4Beer 12 วันที่ผ่านมา

    вот тут огромное спасибо!

  • @Константин-л2ц
    @Константин-л2ц 12 วันที่ผ่านมา

    Брат, сделай гайд на Рейну🙏

  • @НошуСемейники
    @НошуСемейники 12 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за гайд. Как думаешь, может Шахин тоже контрпик Клайва? Сейвовый орбитал, хопкик -13, напрыжка вперед вверх 1, 16 кадровый армор

  • @starplatinum7661
    @starplatinum7661 12 วันที่ผ่านมา

    Ершик не может крутилкой степнуть его километровый армор

    • @starplatinum7661
      @starplatinum7661 12 วันที่ผ่านมา

      даже в упоре

    • @MrTrokens
      @MrTrokens 12 วันที่ผ่านมา

      Да, он тупо дотречивает, даже если ты крутилку нажал после начала анимации 😢

    • @dr.shtopor
      @dr.shtopor 11 วันที่ผ่านมา

      ​@@MrTrokensбедный Йоши, надо баффнуть