Blender Tube
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【BlenderUser必見】タブレットをセカンドモニターにする方法
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วีดีโอ

【Blender】How I made this Toon Shaded Robot
มุมมอง 4743 หลายเดือนก่อน
モデリング、テクスチャリング、シェイディングをカバー。 この動画の👍とコメントを見て、第二弾、第三弾出そうと考えてます! 条件は再生回数5,000回、👍×200。半年後くらいを予想してます。 第二弾_アニメーション(まだ) 第三弾_VFX実写合成(まだ) ロボットの画像 www.pinterest.jp/pin/460774605639212983/  参考 th-cam.com/video/-aBoCd-Wj4I/w-d-xo.html
【Blender】水をきれいに作るためには〇〇を裏返せ!
มุมมอง 2K6 หลายเดือนก่อน
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How to install Nuke for free; student license
มุมมอง 2.2K8 หลายเดือนก่อน
Installing Nuke using uni/school account is not difficult. It only takes 3 minutes. ①Firstly, go here support.foundry.com/hc/en-us/articles/360000475019-Q100435-How-to-Install-a-Student-Education-Collective ②Then, download this www.foundry.com/licensing/tools ③Finally, istall Nuke here www.foundry.com/products/nuke/download
【Blender】道の破壊シミュレーション ‐ パート2
มุมมอง 873ปีที่แล้ว
3D model sketchfab.com/3d-models/godzilla-01b0d48490d24e2d868f96660e4be671 ①FBXインポート方法 th-cam.com/video/PSAUqcb-sHU/w-d-xo.html ②FBXのテクスチャを編集 th-cam.com/video/0ZVhr0oiILA/w-d-xo.html ③破壊光線エフェクトの作り方 th-cam.com/video/Yr5BKFaoXLA/w-d-xo.html ④破壊光線のマテリアル th-cam.com/video/uCUnUoXXCzI/w-d-xo.html ⑤GoogleMapから街ごとインポートする方法 th-cam.com/video/sTyYVCvS_eA/w-d-xo.html  ⑥道の破壊シミュレーション ‐ パート1 th-cam.com/video/...
【Blender】カラーミックスと数式ノードについて
มุมมอง 3Kปีที่แล้ว
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【Blender】道の破壊シミュレーション ‐ パート1
มุมมอง 1.6Kปีที่แล้ว
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【Blender】GoogleMapから街ごとインポートする方法
มุมมอง 10Kปีที่แล้ว
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【Blender】 Map Range, RGB curve, Color Rampについての基本
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【Blender】破壊光線のマテリアル
มุมมอง 353ปีที่แล้ว
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【Blender】破壊光線エフェクトの作り方
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【SubstancePainter】FBX、OBJのテクスチャをカスタマイズ
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【Blender】FBX、OBJのインポート方法
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ความคิดเห็น

  • @あかさたぬ-g3j
    @あかさたぬ-g3j 13 วันที่ผ่านมา

    勉強になりました!ありがとうございます‼️

  • @37blender
    @37blender 13 วันที่ผ่านมา

    大変分かりやすかったです

  • @butimtheshadows
    @butimtheshadows 16 วันที่ผ่านมา

    bro can you explain it slow i cant understand

  • @昭和のラストサムライ-e4c
    @昭和のラストサムライ-e4c หลายเดือนก่อน

    動画の通りにやりましたが Unable to process the root URI of the 3D Tiles: HTTP Error 404: Not Foundというエラーが出てダメですね。

  • @キョウ-i6i
    @キョウ-i6i หลายเดือนก่อน

    かわいい

  • @shutiro-
    @shutiro- หลายเดือนก่อน

    マテリアルモードを有効にするとどうしても毎回「エラー:シャドウバッファーが満杯で、影が欠けたりパフォーマンスが低下する可能性があります。(1093788339/2048)」と表示されてしまいます。対処法を教えてください

  • @DM-wv4yv
    @DM-wv4yv 2 หลายเดือนก่อน

    とっても勉強になって、とっても面白い! 悩んでいる姿が好感ポイント高いですね。 単に真似するだけでなく、私ならこう作るかな?どうかなぁ?みたいに考える時間があるので、意見交換しながらやってる感じもGood。 しかも、解決したら、一緒にスッキリ。みたいな。何度も見返せますね。

  • @yushi2525-r6p
    @yushi2525-r6p 2 หลายเดือนก่อน

    これは、安全なんですか?。 わかりやすい説明でした

  • @ボルドフ
    @ボルドフ 2 หลายเดือนก่อน

    アウトラインのつけ方勉強になりました ありがとうございました

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 2 หลายเดือนก่อน

      よかったです!

  • @iiy779
    @iiy779 2 หลายเดือนก่อน

    海外のチュートリアルそのまま使うのは良いけど、せめてクロスシミュレーションが何故必要か…とかの情報くらいは入れて欲しいと思った。

  • @nazunaeaka
    @nazunaeaka 3 หลายเดือนก่อน

    効果音がクセになりそうw👍

  • @kochavrendy
    @kochavrendy 3 หลายเดือนก่อน

    自分のシミュレーション沼の始まりでした、ありがとうございます

  • @僕アルバイト-b7p
    @僕アルバイト-b7p 3 หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます!!

  • @FumiakiNishiya
    @FumiakiNishiya 3 หลายเดือนก่อน

    声聞いた時ひろゆきかと思った

  • @dotCG
    @dotCG 4 หลายเดือนก่อน

    助かりました! 参考にします!

  • @MeganenekoP
    @MeganenekoP 4 หลายเดือนก่อน

    こんな便利なアドオンがあるとは知りませんでした。細かい手順の解説ありがとうございます。参考になります。

  • @blendertube7231
    @blendertube7231 4 หลายเดือนก่อน

    たくさん質問いただきありがとうございます! Mixamoの使い方の第2弾を24年9月までに出すので、まだまだ質問募集してます。 また緊急で使い方をもっと知りたい場合、こちらの動画で実践的に扱っているので、確認してみてください th-cam.com/video/MY5-uQEZMhQ/w-d-xo.html

  • @user-vu2zt9wq8v
    @user-vu2zt9wq8v 5 หลายเดือนก่อน

    どのくらい練習をしてここまでのレベルまで到達したのでしょうか!いつも勉強になります😊

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 5 หลายเดือนก่อน

      よかったです!一年もあれば、技術的なことは習得できると思います。あとはセンス磨きの練習が一番の壁ですね

  • @keizam1
    @keizam1 5 หลายเดือนก่อน

    forceを伴って、2種類がインポートされますが???

  • @keizam1
    @keizam1 5 หลายเดือนก่อน

    キャッシング後の紫のバーがどこに出ているのか、わかりません。

  • @keizam1
    @keizam1 5 หลายเดือนก่อน

    エクスポートの前の処理で、「サブディビジョンサーフェスのアプライにチェックする」とはどこのことですか?

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 5 หลายเดือนก่อน

      ABCとしてエクスポートを選択と、エクスポートウィンドウが出るはずです。動画内では設定上録画されませんでした💦

  • @user-nf6ju9rc2y
    @user-nf6ju9rc2y 6 หลายเดือนก่อน

    19:59 データをベイク

  • @user-nf6ju9rc2y
    @user-nf6ju9rc2y 6 หลายเดือนก่อน

    喋りが面白くて元気出ます😂

  • @miruyo3587
    @miruyo3587 6 หลายเดือนก่อน

    男性器かと思った。

  • @SiOnigiri
    @SiOnigiri 6 หลายเดือนก่อน

    とてもクリアで美しい画像ですね!勉強になります!

  • @大竹生真-i9t
    @大竹生真-i9t 6 หลายเดือนก่อน

    今確認したらgoogleのやつは無料で毎月200$までってのが利用できなくなってた… 悔しい…(´;ω;`)

  • @ari1192jp
    @ari1192jp 7 หลายเดือนก่อน

    RGBカーブの説明きいて熱くなりました ペイントソフトで20年前から触ってたのに知らなかった どこの参考書にも書いてなかったと思います 他の説明も同じく理解できたような気がします 他人が理解できる説明、凄いと思いました!!

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 7 หลายเดือนก่อน

      そう言ってもらえると、とてつもなくうれしいです!

  • @ari1192jp
    @ari1192jp 7 หลายเดือนก่อน

    このチュートリアルは熱い

  • @Nobu_ja
    @Nobu_ja 7 หลายเดือนก่อน

    初期ファイル開くとレンダービューが全面ピンクになるんですけど何故でしょうか

  • @user-xc8uk4ji4y1
    @user-xc8uk4ji4y1 7 หลายเดือนก่อน

    25:50 ここから混乱し始めました。よければ今後のチュートリアルでフレームも色分けしてほしいです。

  • @user-xc8uk4ji4y1
    @user-xc8uk4ji4y1 8 หลายเดือนก่อน

    17:43 葉っぱ

  • @sander1885
    @sander1885 8 หลายเดือนก่อน

    現状のゲームで一番違和感があるのが、煙や水しぶきなどのパーティクル表現だと感じています。 これがリアルタイムで動くようになれば一段上の表現ができるようになると期待しています。

  • @あかさたぬ-g3j
    @あかさたぬ-g3j 8 หลายเดือนก่อน

    勉強になりました!ありがとうございます‼️ ノンリニアアニメーションの解説動画もっと見たいです!

  • @ken-bh5td
    @ken-bh5td 8 หลายเดือนก่อน

    流体のシミュレーション非常にわかりやすいです。ありがとうございました。

  • @atushi6529
    @atushi6529 9 หลายเดือนก่อน

    非常にわかりやすいです!ありがとうございます!

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 9 หลายเดือนก่อน

      よかったです!

  • @BG-zf1tz
    @BG-zf1tz 9 หลายเดือนก่อน

    かっこいい

  • @キョウ-i6i
    @キョウ-i6i 9 หลายเดือนก่อน

    こういう原理原則を教えてもらえるのはすごくありがたいです!

  • @sibitomo3969
    @sibitomo3969 9 หลายเดือนก่อน

    Blender4.0でやってみたのですが、モーションの位置がか戻ってしまいます。また、ポーズモードになりません。もしよろしければ4.0verの制作、もしくは助言などありましたらお願いしたいです。よろしくお願いします。

  • @もりただ-g2u
    @もりただ-g2u 10 หลายเดือนก่อน

    いつも分かりやすく役立つ解説動画を上げてくださり、本当に有難うございます。勉強に役立てております。 1つ質問があり、 位置設定ノードからノイズテクスチャをつなげた際に、原点から位置がずれたオブジェクトに対して、 ベクトル減算で0.5を設定すると原点に位置が戻る理由について教えていただけますでしょうか。 こちらで考えたのですが、ノイズテクスチャの平均?が0.5だからでしょうか? 基礎的な質問で恐縮ですが回答いただけますと大変に助かります

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 10 หลายเดือนก่อน

      どこの箇所かを確認せずの回答ですが、ノイズは基本0(黒)から1(白)のランダムの値を出力します。なので、おっしゃる通りノイズの中心の値は0.5になってしまいます。ー0.5から0.5にすれば、0(原点)を中心のノイズになり、原点を中心とした変形をさせることができます。。つまり、質問者さんの推察通りかと!すごく重要な疑問ですね

    • @もりただ-g2u
      @もりただ-g2u 10 หลายเดือนก่อน

      @@blendertube7231 迅速に返信くださり助かりました。有難うございます。いつも素敵な解説動画助かっています。

  • @aiueo2810-v6w
    @aiueo2810-v6w 11 หลายเดือนก่อน

    めちゃくちゃわかりやすいです。ありがとうございます参考になります!たくさん動画出して欲しいです!

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 11 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!

  • @kaohanbun
    @kaohanbun 11 หลายเดือนก่อน

    ようやくGoogle 3D Tiles が表示出来るようになりました。 チャレンジしていた時期が悪かったようで、Googleの仕様変更でファイル名が長くなりすぎてWindowsで認識出来なかったようです。 Blosmの2.7.3以降は対応されているようです。改善されない場合はBlosmを一度消して入れ直すと良さそうです。

  • @センベェボーイSenbeBoy
    @センベェボーイSenbeBoy 11 หลายเดือนก่อน

    7分09秒のゼットロコーションの画面はどうやって出しますか?

  • @生姜-v1j
    @生姜-v1j 11 หลายเดือนก่อน

    すみません高校生です カーブな容器に水を流して川みたいな感じにする方法を教えてください

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 11 หลายเดือนก่อน

      例えば、カーブな容器のジオメトリ(オブジェクト)にコリジョンを追加、Inflow(本動画ではGeometryを選択したが、この場合はInflow)を追加したオブジェクトからパーティクルを流す、という流れになります。このチュートリアルの内容で十分カバーできると思いますよ!

    • @生姜-v1j
      @生姜-v1j 11 หลายเดือนก่อน

      @@blendertube7231 ありがとうございます 初心者ながら頑張ってるのでまた質問があればさせてください

  • @もりただ-g2u
    @もりただ-g2u 11 หลายเดือนก่อน

    非常にわかりやすく、参考になりました。有難うございます

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 11 หลายเดือนก่อน

      よかったです!

  • @ホダ涼爾
    @ホダ涼爾 11 หลายเดือนก่อน

    今まで見た解説の中で1番分かりやすかったです

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 11 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!

  • @keizam1
    @keizam1 11 หลายเดือนก่อน

    大変参考になりました。ありがとうございます。😀

  • @ああ-r2h4b
    @ああ-r2h4b ปีที่แล้ว

    とても勉強になります! これからもノードの解説動画をしてほしいです。 バイオハザードのような生物的なグロいノード表現をしていただきたいです!

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!

  • @WILLIE19601216
    @WILLIE19601216 ปีที่แล้ว

    Google Data Platform のリンク先、間違ってますよ〜

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 ปีที่แล้ว

      気が付きませんでした、ありがとうございます!

  • @44cocu
    @44cocu ปีที่แล้ว

    説明がとてもわかりやすく、つまずきやすいところを丁寧に解説していただいてありがとうございます…! 28:12でご紹介されたような、砂浜の波打ち際のチュートリアルをぜひ拝見したいです。

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 ปีที่แล้ว

      よかったです!考えてみます🙂

  • @user-ir3zg7sg6n
    @user-ir3zg7sg6n ปีที่แล้ว

    最近のblenderに関するチャンネルでこのチャンネルが一番役立っています!応援してます!

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!!!