AlhimN1
AlhimN1
  • 205
  • 16 957

วีดีโอ

Lineage II 2024 Login Screen Prelude/Harbingers of War for Gracia/HF/GOD/Fafurion/ect
มุมมอง 205 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Lineage II 2024 Login Screen Prelude/Harbingers of War for Gracia/HF/GOD/Fafurion/ect
Lineage II 2024 замена формата маски слоя террейна для рисования кистью по террейну в Unreal Lv Ed
มุมมอง 627 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Lineage II 2024 замена формата маски слоя террейна для рисования кистью по террейну в Unreal Lv Ed
Lineage II 2024 Login Screen Baium Sunset for GOD+ (Fafurion)
มุมมอง 1147 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Lineage II 2024 Login Screen Baium Sunset for GOD (Fafurion)
Lineage II 2024 extracting static from the pack in UnrealEd / вытаскивание статика из пака в UE2
มุมมอง 527 ชั่วโมงที่ผ่านมา
extracting static from the pack and inserting it into the map in UnrealEd / вытаскивание статика из пака и вставка в карту в Анреал Эдиторе
Lineage II 2024 adding decorations from other versions of Lineage 2
มุมมอง 10010 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Lineage II 2024 adding decorations from other versions of Lineage 2
Lineage II 2024 C1, date with the Ice Queen / свидание с Ледяной Королевой в С1
มุมมอง 11310 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Lineage II 2024 C1, date with the Ice Queen / свидание с Ледяной Королевой в С1
Lineage II 2024 "dressing up" static meshes Freya for C1 in Ureal Level Editor
มุมมอง 1512 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Lineage II 2024 "dressing up" static meshes Freya for C1 in Ureal Level Editor
Lineage II 2024 в окрестностях Штутгарта
มุมมอง 6715 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Lineage II 2024 в окрестностях Штутгарта
Lineage II 2024 C1 путешествие по окрестностям гномьей деревни, в поисках Штутгарта
มุมมอง 12515 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Lineage II 2024 C1 путешествие по окрестностям гномьей деревни, в поисках Штутгарта
Lineage II 2024 Login Screen Oren for GOD+
มุมมอง 13517 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Lineage II 2024 Login Screen Oren for GOD
Lineage II 2024 Hunter Willage Lobby01 for Fafurion
มุมมอง 7722 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Lineage II 2024 Hunter Willage Lobby01 for Fafurion
Lineage II 2024 Hunter willage for Fafurion
มุมมอง 5822 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Lineage II 2024 Hunter willage for Fafurion
Lineage II 2024 Giran girl and her little secret / Девушка Гирана и её маленькая тайна
มุมมอง 14422 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Lineage II 2024 Giran girl and her little secret / Девушка Гирана и её маленькая тайна
Lineage II 2024 Giran ice plaza
มุมมอง 27วันที่ผ่านมา
Lineage II 2024 Giran ice plaza
Lineage II 2024 turning on the static mesh skin and resetting it in UrealEd / смена текстур статика
มุมมอง 68วันที่ผ่านมา
Lineage II 2024 turning on the static mesh skin and resetting it in UrealEd / смена текстур статика
Lineage II 2024 DLS C1 two tower
มุมมอง 39วันที่ผ่านมา
Lineage II 2024 DLS C1 two tower
Lineage II 2024 Ice Center Giran in C1
มุมมอง 69วันที่ผ่านมา
Lineage II 2024 Ice Center Giran in C1
Lineage II 2024 Giran ice center for Interlude / C1 v1
มุมมอง 56วันที่ผ่านมา
Lineage II 2024 Giran ice center for Interlude / C1 v1
Lineage II 2024 add Xmas Tree instead of Girl to Giran using L2PE, L2SMR and UnrealEd
มุมมอง 83วันที่ผ่านมา
Lineage II 2024 add Xmas Tree instead of Girl to Giran using L2PE, L2SMR and UnrealEd
Lineage II 2024 Login Screen Hunter Willage for Gracia, Freya, HF
มุมมอง 78วันที่ผ่านมา
Lineage II 2024 Login Screen Hunter Willage for Gracia, Freya, HF
Lineage II 2024 Lionna
มุมมอง 70วันที่ผ่านมา
Lineage II 2024 Lionna
Lineage II 2024 Elmore Lab Lionna x5 Start Dwarfs
มุมมอง 153วันที่ผ่านมา
Lineage II 2024 Elmore Lab Lionna x5 Start Dwarfs
Lineage II 2024 Login screen Hunter Wi for Gracia / Freya / HF
มุมมอง 111วันที่ผ่านมา
Lineage II 2024 Login screen Hunter Wi for Gracia / Freya / HF
Lineage II 2024 Hunter Wi for Gracia / Freya / HF
มุมมอง 148วันที่ผ่านมา
Lineage II 2024 Hunter Wi for Gracia / Freya / HF
Lineage II 2024 add Door 's to Floran Hall's
มุมมอง 17714 วันที่ผ่านมา
Lineage II 2024 add Door 's to Floran Hall's
Lineage II 2024 LS Classic Char Select
มุมมอง 8314 วันที่ผ่านมา
Lineage II 2024 LS Classic Char Select
Lineage II 2024 LS classic for C1 test char select
มุมมอง 4214 วันที่ผ่านมา
Lineage II 2024 LS classic for C1 test char select
Lineage II 2024 Classic LS for C1
มุมมอง 6514 วันที่ผ่านมา
Lineage II 2024 Classic LS for C1
Lineage II 2024 Login Screen Evening Classic for HF *cosm upd
มุมมอง 5614 วันที่ผ่านมา
Lineage II 2024 Login Screen Evening Classic for HF *cosm upd

ความคิดเห็น

  • @AlhimN2
    @AlhimN2 วันที่ผ่านมา

    drive.google.com/file/d/1zTrQdC-G9BuozgAXrDSWfVyZrXt_a7Z3/view?usp=drive_link

  • @remi-3-i8o
    @remi-3-i8o 2 วันที่ผ่านมา

    Увы это имело бы смысл если бы можно как-то изменять действующие слои, но сегодня пол дня убил и так и сяк, нечего не вышло. Максимум вот может красить но почему-то область затухания кисти идет не по кроям области действия ксти, а внутри этой области отдельными частями в размер текстуры, то есть вот круг кисти выбрали где нарисовать, и он допустим 15 копий текстур отобразит(на весь этот радиус) но затухания будет не по кроям области а вокруг каждой внутри... Ну и стирать тоже нельзя то что ранее ориг, что-то вроде не много коцает и на этом все, дальше не стирает. Хз даже в чем причина.... Я уже и создавал через новый слой но с подставкой маски ориг, и в старом слои заменял формат, пробовал палитру добавлять точечно там от родного что в кадрате маски которая уже была в формате p8, результат тот же... Ну а нарисовать просто поверх что-то, то по сути вы что-то слишком много действий сделали, достаточно просто создать новый слой с данными которые вам нужны, и все он сам создает маску в rgba8 формате и уже можно начинать рисовать, далее в целях оптимизации можно перегнать в dxt1 под финальный билд когда все сделал уже.

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 2 วันที่ผ่านมา

      дак можно нарисовать хоть дополнительным слоем вторым / третьим, потом просто все 3 слоя экспорт в пейнте их слепил вместе и обратно закинул в текстуры заменив оригинал и отображается нормально и даже карту ребилдить не надо и ничего не сохранять на ней - только текстуры заменить в папке

    • @remi-3-i8o
      @remi-3-i8o 2 วันที่ผ่านมา

      @@AlhimN2 черт youtube лагает, я вам подробно расписал ситуацию и все стерлось T_T Хотя может он из за ссылок на скриины удалил? Ох.....

    • @remi-3-i8o
      @remi-3-i8o 2 วันที่ผ่านมา

      @@AlhimN2 выяснил в чем косяк... Оказалось косяк был в редакторе + моментах в новых клиентах и их масок....

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 2 วันที่ผ่านมา

      @@remi-3-i8o напиши на форуме - вам помогут > mmo-dev.info/

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 2 วันที่ผ่านมา

      @@remi-3-i8o да многие редакторы с косяками, ну не оригинал....

  • @frerf6604
    @frerf6604 2 วันที่ผ่านมา

    Очередной понос

  • @AlhimN2
    @AlhimN2 2 วันที่ผ่านมา

    drive.google.com/file/d/1yH2MfIH9fXsUU8DLw6Oh3LP3ii8zATJ-/view?usp=drive_link drive.google.com/file/d/1htE4Zcac-ke-JGSXeN45TVbMSSXoqkpg/view?usp=drive_link

  • @MultiEddy44
    @MultiEddy44 3 วันที่ผ่านมา

    fantastic work

  • @MultiEddy44
    @MultiEddy44 3 วันที่ผ่านมา

    great work

  • @remi-3-i8o
    @remi-3-i8o 3 วันที่ผ่านมา

    Раз вы не даете свой контакт для связи спрошу тут. Как стереть или добавить в слое раскраску текстуры на ландшафте? Ну вот есть классическая л2 карта, заходим в терейн едитор, выбираем слой допустим самый верхней там допустим который использовался для раскраски для скал и тд текстурой, и пробуешь рисовать/стирать и нечего не выходит, нету эффекта не какого. Можно разве что создать новый слой, и уже на нем рисовать, но мне это не нужно мне просто нужно изменить оригинальный слой. Это что-то я не так понял или редактор не может справится с этой задачей?

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 3 วันที่ผ่านมา

      ну редакторы же ломаные, там не все функции работают, есть редактор который работает с террейном, но он ломает его освещение поэтому самым нормальным вариантом нарисовать "тропинку на карте" я считаю взять тот слой который интересует - вытащить из текстур маску этого слоя в файл для рисования - там нарисовать и закинуть обратно в текстуры

    • @remi-3-i8o
      @remi-3-i8o 3 วันที่ผ่านมา

      @@AlhimN2 Ясно, Жаль, мне нужно работать точечно. Я поправил рельеф на карте так, как нужно, но теперь в некоторых местах смазаны и растянуты наложения слоев текстур на нём. Эти участки нужно аккуратно подправить или убрать, чтобы всё смотрелось нормально. К сожалению, это можно сделать только через редактор, а не "вслепую" по маске. Кстати, хотел спросить: редактор, как я понимаю, не поддерживает изменение размера объекта пропорционально? Он позволяет только растягивать по осям. Возможно, это можно сделать через свойства, но хотелось бы подгонять размер в реальном времени. Это ограничение редактора, или я что-то упустил?

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 3 วันที่ผ่านมา

      @@remi-3-i8o свойства объекта - во вкладке дисплей - драв скале - всё есть (правая кнопка мыши на объекте - пропертис) нашел я вообщем причину почему не рисовал редактор, редакторы разные поэтому нужен правильный формат маски

  • @CodeAmaT
    @CodeAmaT 3 วันที่ผ่านมา

    😂 Спасибо, мой друг ^^ Это будет ОЧЕНЬ полезно! ^.^ Спасибо, бро ❤

  • @z0n4r1e2
    @z0n4r1e2 3 วันที่ผ่านมา

    nice bro, continue same way, do your best

  • @XTremeNetLeros
    @XTremeNetLeros 4 วันที่ผ่านมา

    Nice work ! Do you know how to transfer a map from God to h5;;

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 4 วันที่ผ่านมา

      It will not be possible to transfer without changes, only a stripped-down version is possible...

  • @AlhimN2
    @AlhimN2 4 วันที่ผ่านมา

    u can make self this > guide here th-cam.com/video/10hiTNcBOYA/w-d-xo.html download here > drive.google.com/file/d/1OeW0o_dcrJzKnpejg4ATFlpG6gzteicF/view?usp=drive_link

  • @zDooFy
    @zDooFy 4 วันที่ผ่านมา

    hi, i made some testing with ur tuto, but the terrain of the map stay black, did u know how to fix?

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 4 วันที่ผ่านมา

      can be fixed like this mmo-dev.info/threads/urealed-%D0%BE%D1%82-20-09-2017-%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%BC.29152/

  • @pivopit5733
    @pivopit5733 4 วันที่ผ่านมา

    Пролей свет на свои ролики. Все эти локации в тч замок фреи уже были в с1 или ты просто играешься с текстурами подгружая их на свой сервер с1?

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 4 วันที่ผ่านมา

      в С1 были только упоминания об этих локациях в диалогах у нпц, я ж их реализую и тестирую перенесено (частично) из С5 и фреи, в С1 не все текстуры/шейдеры работают поэтому выглядит не как оригинал... ещё много чего хотелось бы добавить что бы собрать мир полностью

  • @CodeAmaT
    @CodeAmaT 6 วันที่ผ่านมา

    Спасибо, мой друг. 😊👍

  • @Тимофей-ш1я2м
    @Тимофей-ш1я2м 6 วันที่ผ่านมา

    за 15 лет не разу не видел этого прохода

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 6 วันที่ผ่านมา

      за 15 лет гномы прокопали) скопировал его из С5 и вставил в С1 )

  • @АндрейПетров-т4х7и
    @АндрейПетров-т4х7и 7 วันที่ผ่านมา

    понос какой то

  • @AlhimN2
    @AlhimN2 7 วันที่ผ่านมา

    drive.google.com/file/d/1FUDDy_hhhqG8ZXJ8Sxd1fBir27Qbts8w/view?usp=drive_link

  • @Bunkerniy_Gadenish
    @Bunkerniy_Gadenish 8 วันที่ผ่านมา

    Че за...? Это ты как-то кастомно сделал или этот функционал и модель зашит в клиент и сервер?

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 8 วันที่ผ่านมา

      на карте сделал два мувера (один сверху, второй снизу и ездят туда сюда ) , а на сервере добавил их как двери и открывал закрывал через нпц ( в начале видео можно увидеть строку у гк ) так ето так ради прикола)

  • @L2develop
    @L2develop 8 วันที่ผ่านมา

    Здарова. А как ты камеру настроил от первого лица, чтобы руки и оружие видно было ?

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 8 วันที่ผ่านมา

      здаров, это в user.ini [Engine.LineagePlayerController] CameraViewHeightAdjust=0.0 - если 0 то вид от пояса, можно менять ввверх вниз вообщем и тут ставишь - 150 например типо камера будет перед тобой MinZoomingDist=-150

  • @AlhimN2
    @AlhimN2 9 วันที่ผ่านมา

    drive.google.com/file/d/1N5YJllG-OMAQfXdKT_f_MUi4VN4S9I3l/view?usp=drive_link

  • @dariopanciere
    @dariopanciere 9 วันที่ผ่านมา

    Nice! Good!

  • @GDMOFFICIAL
    @GDMOFFICIAL 9 วันที่ผ่านมา

    i need this lobby

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 4 วันที่ผ่านมา

      mmo-dev.info/threads/login-screen-baium-for-interlude.30078/

  • @Abby-sw4wo
    @Abby-sw4wo 9 วันที่ผ่านมา

    очень холодно )))

  • @zDooFy
    @zDooFy 10 วันที่ผ่านมา

    hi, how can i take those objects of lineage and make them a npc? im trying it

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 10 วันที่ผ่านมา

      I also wondered about this question, how should I export them into animations, but I don’t know how yet

    • @zDooFy
      @zDooFy 9 วันที่ผ่านมา

      @@AlhimN2 i u found, tell us how 😀

  • @MultiEddy44
    @MultiEddy44 10 วันที่ผ่านมา

    hey great, maybe if you find the time you can make a little tutorial and show how to do terrain painting with different textures and how to create completly new terrain. that would be fantastic.

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 10 วันที่ผ่านมา

      maybe these examples will be clearer because I’m looking at how to do it here docs.unrealengine.com/udk/Two/TerrainTutorial.html

  • @AlhimN2
    @AlhimN2 12 วันที่ผ่านมา

    drive.google.com/file/d/172w7HeoaCDX_HFlpafMAWJHtiVF-eAcF/view?usp=drive_link

  • @L2develop
    @L2develop 12 วันที่ผ่านมา

    Ты спрашивал насчёт механики управления кораблями. Тоже думал про это когда-то.

  • @L2develop
    @L2develop 12 วันที่ผ่านมา

    Я играл и в Морровинд и в Might and Magic 7,8. В этом реально что-то есть. Скоро закончу с мультипрофой и продолжу АИ ботов писать. Вот этот режим с ними очень зайдет.

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 12 วันที่ผ่านมา

      да да именно морроувинд)

  • @L2develop
    @L2develop 12 วันที่ผ่านมา

    Что-то в этом есть. Меня затянуло.

  • @H.enrique_
    @H.enrique_ 13 วันที่ผ่านมา

    this is really crazy, when you select another character the boat comes back again? xD

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 13 วันที่ผ่านมา

      no, one way ticket xD but I had an idea to make a carousel

  • @AlhimN2
    @AlhimN2 13 วันที่ผ่านมา

    drive.google.com/file/d/1knNUL96PuwBA9VjWzLmwyWCSiyzWHNBq/view?usp=drive_link

  • @AlhimN2
    @AlhimN2 14 วันที่ผ่านมา

    drive.google.com/file/d/1Fm4i5V-Lw23abftM-pNxpv72ePuN2ngx/view?usp=drive_link for C1

  • @klemka
    @klemka 15 วันที่ผ่านมา

    😂👍

  • @L2develop
    @L2develop 15 วันที่ผ่านมา

    Это просто отвал башки ! Шикарно !

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 15 วันที่ผ่านมา

      особенно для С1 )

  • @blitzkriegchannel8170
    @blitzkriegchannel8170 16 วันที่ผ่านมา

    круто, лайк

  • @Foxy-rf2vl
    @Foxy-rf2vl 17 วันที่ผ่านมา

    Ну и Хрень

  • @y4ilka
    @y4ilka 18 วันที่ผ่านมา

    Впусти побегать 😊

  • @XTremeNetLeros
    @XTremeNetLeros 18 วันที่ผ่านมา

    Very nice!

  • @AlhimN2
    @AlhimN2 18 วันที่ผ่านมา

    drive.google.com/file/d/1VuqktY5rvgjXNu0RPYKeCbmT44ygPmOB/view?usp=drive_link

  • @XTremeNetLeros
    @XTremeNetLeros 18 วันที่ผ่านมา

    This is better!! 😁

  • @AlhimN2
    @AlhimN2 18 วันที่ผ่านมา

    drive.google.com/file/d/1VuqktY5rvgjXNu0RPYKeCbmT44ygPmOB/view?usp=drive_link

  • @XTremeNetLeros
    @XTremeNetLeros 20 วันที่ผ่านมา

    Keep up the good work my friend.. I'm sure some people who making money with client developing stuffs like this will be upset xD i am one of the people who started with l2chief team in 2004 to make l2j emulator L2chef is founder of the l2java project. the community was a team all together, there was nothing for profit everything was free and that was our philosophy .. now l2emulator is dead. because some people try to make money presenting ncsoft company files as their work because they made some conversions from one version to another. and one steals code from the other. basically the core of all emulators is l2java and no one refers to it.. also those who find something do not share it to grow the l2 community because if a program was shared in the l2 community then more people could engage and share more in the l2 community and there would be more items. in l2java they move from version to version without having made important things from older versions like dungeons items and many many things.

  • @dennisshorefishingadventur555
    @dennisshorefishingadventur555 20 วันที่ผ่านมา

    very good make the same for h5 because this is better than h5 version xD

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 20 วันที่ผ่านมา

      yes there is a version for HF, I haven’t finalized it a bit so I haven’t published it on the forum yet

  • @dennisshorefishingadventur555
    @dennisshorefishingadventur555 20 วันที่ผ่านมา

    Great work!!

  • @z0n4r1e2
    @z0n4r1e2 20 วันที่ผ่านมา

    лучше бы Ц1 птс запустил, там и гео получше

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 20 วันที่ผ่านมา

      та это для теста карты, мне важно что он запускается 2 секунды)

  • @CodeAmaT
    @CodeAmaT 22 วันที่ผ่านมา

    Ты проделал отличную работу с подвижным логином и сценой. Прекрасно. Теперь тебе осталось только сразиться с ними в реальном времени перед логином, но без звуков, иначе будет полный беспорядок. Особенно с аурой Баюма… она немного слишком шумная, так что лучше убавить громкость.

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 21 วันที่ผ่านมา

      та это так ради эксперимента, надо что более интересное состряпать))

  • @ShadowForeverCG
    @ShadowForeverCG 24 วันที่ผ่านมา

    Офигенно!

  • @RomanSherin-lm9cs
    @RomanSherin-lm9cs 25 วันที่ผ่านมา

    как открывать карты в UE5 как делают ЛуЧ ?

    • @AlhimN2
      @AlhimN2 25 วันที่ผ่านมา

      не знаю, в уе5 не работаю то у них над спрашивать как они их делали

  • @AlhimN2
    @AlhimN2 27 วันที่ผ่านมา

    drive.google.com/file/d/14reuC7n5TGo4igxzGu8Uku1ePBXIHhHn/view?usp=drive_link