いまむーりゃ
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不思議のダンジョン系ゲーム制作日記13日目~14日目 敵の追跡,攻撃処理の実装
コードを書く以外に、UIの構想に苦戦しています。コードは書けてもデザインセンスが無いです。次回は行動ログとログウィンドウを出す予定。
A*アルゴリズムの解説動画
急がば回れ、最短経路探索「A*アルゴリズム」【VOICEROID解説】
th-cam.com/video/0zN0sLcN3j8/w-d-xo.html
ドット絵素材元
ぴぽや倉庫様
pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/
効果音素材元
効果音ラボ様
soundeffect-lab.info/sound/battle/
ニコニコ:www.nicovideo.jp/watch/sm43633515
มุมมอง: 39

วีดีโอ

不思議のダンジョン系ゲーム制作日記10日目~12日目 攻撃処理の実装
มุมมอง 248 หลายเดือนก่อน
ようやく攻撃処理の実装です。 次回は敵の行動をちゃんと作って、その次に行動ログのウィンドウ作ってフロア移動の階段作って遠距離攻撃も作って、、、とやりたい事が多いです。 ドット絵素材元 ぴぽや倉庫様 pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/ 効果音素材元 効果音ラボ soundeffect-lab.info/sound/battle/ ニコニコ:www.nicovideo.jp/watch/sm43571658
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記6日目~9日目 キャラの行動管理
มุมมอง 688 หลายเดือนก่อน
前回から投稿から少し時間がかかりました。次はようやく攻撃処理を作ります。 ドット絵素材元 ぴぽや倉庫様 pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/ ニコニコ:www.nicovideo.jp/watch/sm43530676
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記4日目~5日目 ランダムマップの生成実装
มุมมอง 1859 หลายเดือนก่อน
ランダムマップの生成処理を仕上げた後、リファクタリングに時間かかって編集が遅れました。リファクタリングは大事な作業ですけど制作が進んでない感じがして結構しんどい。 次回はプレイヤーと敵の行動をキューで管理するようにしたい。。。→キューでの行動管理が形になったのでそのうち動画化。 ドット絵素材元 ぴぽや倉庫 pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/ 区域分割法の解説 【ゆっくり解説】プログラミング講座 ドラクエの作り方④ ダンジョンの自動生成 th-cam.com/video/Yo0zYwPs2Ok/w-d-xo.html ニコニコ:www.nicovideo.jp/watch/sm43479522
不思議のダンジョン系ゲーム日記2日目~3日目 キャラのアニメーション、カメラ設定
มุมมอง 349 หลายเดือนก่อน
キャラのアニメーション、画面中央にプレイヤーを常に表示するカメラ処理の実装まで。次はランダムマップ生成処理を作りたい。。 ドット絵素材元 ぴぽや倉庫 pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/ ニコニコ:www.nicovideo.jp/watch/sm43448387
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記1日目~ 開発環境、マップ、プレイヤー、敵作成
มุมมอง 1059 หลายเดือนก่อน
不思議のダンジョン系ゲームが作りたくてDXライブラリで制作を始めました。今後どうなるかは未定です。 ドット絵素材元 ぴぽや倉庫 pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/ ニコニコ www.nicovideo.jp/watch/sm43443535
BLAZBLUE CENTRALFICTION Unlimited Hazama Play Part4(in Mod)
มุมมอง 17710 หลายเดือนก่อน
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BLAZBLUE CENTRALFICTION Unlimited Nine Play Part2(in Mod)
มุมมอง 17910 หลายเดือนก่อน
ナイン難しい!
BLAZBLUE CENTRALFICTION Unlimited Es Play Part2(in Mod)
มุมมอง 16611 หลายเดือนก่อน
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カオスシンクロビーステッドでDCカップを遊ぶ紲星あかりさん~
มุมมอง 10811 หลายเดือนก่อน
12月のDCカップをカオスシンクロビーステッドで遊んで来ました。烙印デッキがあまりにも多くてびっくりです。クエムやアルビオン実装で結構変わるものなのですね。 ニコニコ:www.nicovideo.jp/watch/sm43157733
BLAZBLUE CENTRALFICTION Unlimited Hakumen Play(in Mod)
มุมมอง 33311 หลายเดือนก่อน
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BLAZBLUE CENTRALFICTION Unlimited Ragna Play Part 3(in Mod)
มุมมอง 251ปีที่แล้ว
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カオスシンクロビーステッドティアラメンツでマスターランクを目指す紲星あかりさん~
มุมมอง 162ปีที่แล้ว
ティアラメンツの対戦動画が減ってきているので自給自足していきます。 ランクで勝てるようなビーステッドティアラメンツデッキを使いたいなって思った結果、ティアラメンツが殆ど抜けちゃいました。竜の渓谷からのヴァレット展開は、メインエクストラともに枠を結構取るので不採用です。 カオスルーラー!!タイタニックギャラクシー!!真血公ヴァンパイア!!バロネス!!カオスアンヘル!!サイコエンドパニッシャー!!みたいなパワーカードが連打出来て凄く楽しかったです。 ニコニコ:www.nicovideo.jp/watch/sm43046252
ティアラに取り憑かれた紲星あかりさん~未界域幻影勇者デスフェニパンククシャトリラティアラメンツ
มุมมอง 88ปีที่แล้ว
ティアラメンツの対戦動画が減ってきているので、自給自足していきます。 レベル6二体並べてベアトリーチェ出すより、キュリオスリンク召喚の方が楽でした。ラヴァルバルチェインならもっと楽。 ニコニコ:www.nicovideo.jp/watch/sm43016394
ティアラに取り憑かれた紲星あかりさん~リチュアティアラメンツ構築案(ベアトリーチェティアラメンツ)
มุมมอง 81ปีที่แล้ว
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ティアラに取り憑かれた紲星あかりさん~勇者デスフェニティアラメンツ
มุมมอง 71ปีที่แล้ว
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BLAZBLUE CENTRALFICTION Unlimited Ragna Play Part 2(in Mod)
มุมมอง 915ปีที่แล้ว
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มุมมอง 120ปีที่แล้ว
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มุมมอง 395ปีที่แล้ว
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มุมมอง 324ปีที่แล้ว
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มุมมอง 22ปีที่แล้ว
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มุมมอง 323ปีที่แล้ว
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มุมมอง 258ปีที่แล้ว
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ความคิดเห็น

  • @ide-
    @ide- 8 หลายเดือนก่อน

    うぽつです!

  • @mv-8031
    @mv-8031 9 หลายเดือนก่อน

    学びもありましたし、あかりちゃんも可愛いし動画も面白かったです! 次回も楽しみにしています!

    • @imamuurya
      @imamuurya 9 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。次の次あたりで攻撃処理を実装して早くゲームらしくしたいですねー。

  • @hamsterdie
    @hamsterdie 9 หลายเดือนก่อน

    Ragna from Guilty Gear Strive

  • @第5の戦場の戦争屋
    @第5の戦場の戦争屋 9 หลายเดือนก่อน

    最高笑

  • @第5の戦場の戦争屋
    @第5の戦場の戦争屋 10 หลายเดือนก่อน

    にゃインThe悪夢🤣👍

  • @第5の戦場の戦争屋
    @第5の戦場の戦争屋 10 หลายเดือนก่อน

    ラグにゃ強すぎにゃ😎🤣👍

  • @第5の戦場の戦争屋
    @第5の戦場の戦争屋 10 หลายเดือนก่อน

    ラグにゃTheブラッドエッジ

  • @第5の戦場の戦争屋
    @第5の戦場の戦争屋 10 หลายเดือนก่อน

    俺つけ麺、僕イケメン、我ハクメン😎

  • @第5の戦場の戦争屋
    @第5の戦場の戦争屋 10 หลายเดือนก่อน

    ワロタ

  • @Baconmutt
    @Baconmutt ปีที่แล้ว

    Could you please add more diversity to the characters? You're fighting the same enemies too often. キャラクターにもっと多様性を加えてもらえませんか?同じ敵とあまりにも多く戦っている。

    • @imamuurya
      @imamuurya ปีที่แล้ว

      You're choosing a character to have a specific conversation with.

  • @Baconmutt
    @Baconmutt ปีที่แล้ว

    Can you please include more Unlimited characters in your videos? You're using too many of the same ones, and variety is important.

  • @第5の戦場の戦争屋
    @第5の戦場の戦争屋 ปีที่แล้ว

    ラグにゃのフィギュア欲しい😳笑

  • @Delta_Illumi
    @Delta_Illumi ปีที่แล้ว

    It's amazing I'm watching this with 333 views, uploaded 3 months ago, and it deals 13k damage.

  • @axelmiramontes409
    @axelmiramontes409 ปีที่แล้ว

    Terumi is Hazama?

    • @imamuurya
      @imamuurya ปีที่แล้ว

      no. In the previous work ``Chronophantasma'', he was separated from Terumi who was in Hazama.

  • @tvnd12345
    @tvnd12345 ปีที่แล้ว

    20:59のテルミの無敵判定は通常の時でもそうであってほしかった

  • @azisaisai
    @azisaisai ปีที่แล้ว

    なんとなく悠久入っててクリーチャー少なめのデッキを見ると弾幕入れたくなる。

  • @第5の戦場の戦争屋
    @第5の戦場の戦争屋 ปีที่แล้ว

    😂

  • @第5の戦場の戦争屋
    @第5の戦場の戦争屋 ปีที่แล้ว

    これぐらい強化して欲しいな笑

  • @ルカ-d7r
    @ルカ-d7r 2 ปีที่แล้ว

    三軸シンクロ好きなので楽しく見れました!頑張ってください

  • @おしるこゲームズ
    @おしるこゲームズ 3 ปีที่แล้ว

    ゆっくりが盤面見てるの立体感あってすこ

    • @imamuurya
      @imamuurya 3 ปีที่แล้ว

      表情変えなくて済むから楽…(*´꒳`*)

  • @おしるこゲームズ
    @おしるこゲームズ 4 ปีที่แล้ว

    安定のトリガーライフ

    • @imamuurya
      @imamuurya 4 ปีที่แล้ว

      トリガー頼りのデッキになってしまいました(;'ω')

  • @おしるこゲームズ
    @おしるこゲームズ 4 ปีที่แล้ว

    ボルバルのエクストラターンの演出めちゃくちゃ好き

  • @おしるこゲームズ
    @おしるこゲームズ 4 ปีที่แล้ว

    サエポヨはほんと実況者泣かせですよねwwチャンネル登録しました!

    • @imamuurya
      @imamuurya 4 ปีที่แล้ว

      初コメント嬉しいうれしい…(⑉• ω•⑉)