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azeパニグレ資料室
เข้าร่วมเมื่อ 12 ก.ย. 2014
主にパニグレの動画をアップします
※バベルの塔の攻略を主に取り上げます
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【鳴潮】クイックスワップ徹底解説・講座「3キャラの活動時間を最大まで引き出す!」【QuickSwap/SwapCancel/OverTimeAttack】
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วีดีโอ
【鳴潮】逆境深塔_深層エリア(反響の塔4ステージ) 今汐&吟霖&散華OverTimeAttack
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【鳴潮】Combo Movie "potentiality"【Wuthering Waves】
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【鳴潮】逆境深塔_深層エリア(反響の塔3ステージ) OverTimeAttackカカロ&吟霖
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【鳴潮】逆境深塔 実験・残響の塔 雲閃のウロコ 忌炎OverTimeAttackテクニック
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【鳴潮CBT2】無冠者 OverTimeAttackプレイ(CBT2ver)
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【鳴潮CBT2】ホロタクティクスLv4・無常の鷺 OverTimeAttackプレイ
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【鳴潮CBT2】雲閃の鱗(逆境深塔ver) OverTimeAttackプレイ
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【鳴潮CBT2】ホロタクティクスLv4・哀切の隻鷙 OverTimeAttackプレイ
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【パニグレ】新コンテンツ「歴戦射影」シーズン2 鬼畜なブードゥー戦(メモ付き)
มุมมอง 1358 หลายเดือนก่อน
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凄い分かりやすかったです!ただ鳴潮は極めるとなるとスマホはキツそうですね。PS5早く来て欲しいです😢
よかった! そうですね…スマホだと同時入力や事前入力が出来ないので、少しやりづらさが目立ちます。 コントローラーなら大丈夫なので、その際に挑戦して頂ければと!🙌
めっちゃ分かりやすい!👏😂✨ 布教してきます!🤞😎 自分で考えたローテ通りにいってズバババッ!って削れた時の快感ハンパないんすよね🤣✨
😳ありがとうございます!前半は特に分かりやすさを重視しましたね… そう、ローテを完璧にこなせた時がたまらないんですこれが…🤤
わかりやすくていい教材になりました。 ありがとうございます
教材…😳ありがとうございます。今後も鍛錬しなくては!
クイックスワップの真髄を知れる良動画。上手くいくと脳汁出てくる。
ありがとうございます!まるで格ゲーでコンボが上手くいった感覚に似ていますね。ドッバドバです。
分かりやすくてありがたいです。スワップの各キャラのポイントの解説などスワップに関する動画助かります😊
よかった!内容がテンコ盛りで見るのが大変だったのではないでしょうか… クイックスワップはどのキャラでも扱えるので、後は各キャラで優秀な攻撃を選んでいけば良いと考えて頂ければと!
やっぱりカカロはカッコいいです😎✨ カカロに最適な武器がでてこないかなぁ🥺
カカロは切替無しだと、かなりの火力持ちですからね…後はモチ武器相当のものがきたら、大化けしますね!
質問なのですが潮汐任務、道標任務、連星任務とありすが、どれからやったら楽しめますか?
潮汐任務、道標任務を優先で大丈夫かと!(好きに進めるのがいちばんです)
これって鳴潮のオマージュのメイチョーってゲームですね! よく出来てるなぁ😮 でも私のやってる鳴潮とは完全に別ゲーだ (迅刀3キャラは武器的にきちぃですね😂)
オマージュ…笑 そうなんです、武器がさすがに不足しましたね…🤣相性の良い散華も迅刀ですから…
フェイタルエラー動けない😭😭😭 限定キャラ無凸とモチーフ武器なしって😎✨
変奏スキルをどんどん叩き込んで、なんとか動かせないように…笑 地味に散華のヒットストップも大きいのかもしれません。🙌
You uploaded again 🙏 This is so cool
thank you😆I'll try my best next time too!
ずっと俺のターン!
これにはフェイタルエラーもフェイタルエラーにならざるえない・・・!
逆境深塔の4階、アタッカー3人で少し余裕があるくらいなんですね💦 真似はできないけど、もたつかずに戦うことを意識してタイム短縮を目指してみます!
最近気づいたのですが、自分の場合はヒーラー(全体バッファー)よりもアタッカー3人の方が良かったという…🙃 バイクの敵はかなり激しい・ダウンしないのがきついので、落ち着いて攻撃せずに、敵の攻撃を覚えるのが良いと思います(また報告を聞かせて頂けると…!)。
ありがとうございます! 敵の攻撃を覚える、正にこれでした! 焦って無理に攻めようとして攻撃を受けるのがタイムロスの大きな要因だったみたいです。 攻めより回避を意識したら残り2分50秒まで行けました、もう少し頑張ってみます!
@@生姜飴-i7t よかった!バイクは攻撃頻度は高いけど、パターンは同じだから慣れるとかなり詰められると思います🙌いけるところまでがんばってください!
復刻来ましたね! 一度クリアしてるし余裕かな?って当時の編成で挑んだらメッチャ惨敗しました。 もう一回この動画を観て勉強しなおします😅
(すいません、気づき・お返事遅くなってしまった…) きましたね!自分も余裕だなーと思ったら…ぼっこぼこでした🤣昔のバベルってやっぱり難しかったんだなとシミジミ。。。
Yooo this quick swap team goes really hard, wanna see more!
thank you! If you think about it, I'm broadcasting live, but I'm not uploading videos...🤣
I love quickswap teams like this!
I like it too! It's really worth using.😆
@@aze3089 Keep doing more of it! I wanna learn from you!
@@ChemX32 ok. Thank you🙌
ほぼマルチプレイで草
切り替える時は一気に2体分切り替えるクセがあるからですね…🤣ありがとうございます!
こんな風にOTA駆使して闘ってみたい…🥺✨ 今汐ちゃんの通常スキルで接近したりキャラチェンでうまく回避したりPS高くて凄いっす!👏🥹✨
@@Kai-uz8wu 😳ありがとうございます! キャラチェンジ回避は、最近やっと安定してきました。 回避タイミングの把握と、そのタイミングまでにキャラ切り替えをし終えるイメージで行えると、上手くいくと思いました!
スゲェ、セフィロスと吟霖姐さん星4武器で育成途上なのに4階クリアできるなんて。。。🫢✨
@@Kai-uz8wu いやぁぁ、かなりやり直しました🤣特に左ががが バイクだと移動しながら攻撃されるので、カカロの攻撃がなかなか安定しないんですよね...
危地任務クリアしました。 あれで文句言われちゃったら可哀想ですね… って、なんで反抗期みたいなことしてるんですかw
@@生姜飴-i7t ギミックの説明は最初にありましたから、覚えている人はスムーズだったのかなと! 「実際に敵にやってみよう!」というチュートリアルが必要だったのかもしれませんね... ...なんかいけそうだったので。🤤漂泊者回折を久々に使いたくて笑
3:04:11
ありがとうございます🤣耐久みてみると4%だったので、本当にギリギリでしたね…
鳴潮のなかで一番好き😌ええ曲やね〜
(すいません!気づくの遅くなりました…) これこそ鳴潮、という感じのBGMなんですよね。立ち向かう感があるというか… ゲームショウでもこの曲が流れて、テンション上がりましたね🙌
@@aze3089 ありがとうございます。ちょっと哀しい感じの中に燃え上がる熱意を感じて鳴潮の世界観とピッタリですよね☺️
Now that's totally helpful
I'm glad! There are many things you can't understand unless you do this.
初見、マルチプレイしてんのかと思ったw
マルチっぽい…いわれてみると。😳システムがわかると、二人で戦う見た目になると思います!
浮遊鱗機は竜巻さえ意識しておけばリズムゲーみたいで楽しいですね。 モグロンで避けるという発想は無かったです😅 光踏獣は攻撃の出が速いうえに連続で来るから判ってても避けられないって感じでした。 もっと練習していつかリベンジしてやるんだ…😖
ナンダッテ!逆に浮遊鱗機の竜巻は苦手でした。次はチャレンジしてみよう… 光踏獣は咄嗟な攻撃が多いですよね。・・・「見るんじゃない、感じるんだ(?)」 パニグレでいう暴走サメピーに似てる気がします!
ごめんなさい、書き方が悪かったですね。 「竜巻はヤバイけど、他の攻撃は」って意味でした💦 竜巻はテンパりながら逃げ回ってました😅
@@生姜飴-i7t ぁ゛、すいませんこちらこそ受け取り方が🤣 竜巻の回避チャレンジしましたが、やはり難しい...!
1:31 - MAULED TO DEATH BY BEARS!
Bears are very powerful.😆
unbelievable! wonderful! love❤️❤️❤️ sugoi👍🏻👍🏻👍🏻
thanks!😆
かっこよすぎてめちゃくちゃ見入りました。質問なんですがこういうコンボ作るにあたって意識してることなどありますか?攻撃してすぐ切り替えって感じですかね、良ければ教えて欲しいです🙏
楽しんでもらえてよかったです! そうですね、「攻撃してすぐ切り替え」も大切なのと、 「指に覚えさせること」「連打に近い入力に慣れること(=最速入力が出来るようにする)」…かなと思います。 入力順番は、指の流れに任せて、 いかに最速入力をし続けるかを意識している感じでした。
@@aze3089 最速入力が大事なのですね! azeさんのおかげでまた新しい鳴潮の楽しみ方を見つけられました、自分も練習してみます!忙しい中アドバイスありがとうございます!
This is incredible! I've never seen a gacha game with so much combat potential. Your combo skills are immaculate and you should be really proud of how far this is going to push the game's combat when it comes to creativity. I loved the judgement cut end you did there :) edit: did you also intentionally make the "I am the storm that is approaching" part of bury the light line up with the judgement cut end?
Thanks!! I'm happy. I also like "the judgement cut end". (I'm sorry if the translation is not correct because the content is not correct.) I used Echoes "Zig Zag" together with "the judgement cut end" because I wanted to keep the enemy down.
Smokin' Sexy Style!!
SSS?! I'm absolutely crazy about it!!😆
鳴潮の戦闘の奥深さが感じられる動画ですね! これだけコンボ決めれたら爽快だろうな~😆 チャンネル登録者500人突破おめでとうございます!
ありがとうございます!!いやぁ、長かったような、色んな路線を歩んできたような…(今は生放送メインになっちゃってますね)🤣 確かに、度々突き詰めてコンボしていくことで、飽きずに楽しむことが出来ています。 今後ものびのびしながら開拓していこうと思います!
This is awesome, imagine if WuWa decides to have an endgame content where stylish combos can earn points to buy items,echoes,level up materials and astrites, I'm sure all the combo pros would do the craziest combos imaginable
Thanks! exactly. There is currently a lack of ways to keep enemies in the air, so it would be nice if they could slow down their fall a little bit...?
the Judgement cut was so coollllll
Thanks! This is what I wanted to do...!🙌 I was able to achieve what I wanted most with "Calcharo".
@@aze3089 im gonna show some of my friend this vid , we can learn to do this when we our of waveplates , this just too cool
Sanhua mains NEVER disappoints
YES! It has strong performance, It's a character that I've been using and am very familiar with!
I have never air juggled an enemy more than 3 seconds.... and to think you can pull it off with gun characters. 10/10 godly combos
Thanks! It's hard to keep enemies in the air... Aalto is the best gun character at launching enemies into the air. I also recommend the Echoes "Zig Zag" to slow down enemy falls!
上手! かっこいい!
ありがとうございます! 裏ではかなり失敗しちゃっているので、今後は安定感を高めたい…😇
THIS IS WHAT IM LOOKING FOR! SO COOL
Thanks! I'm glad I was able to create what was needed. I hope this will be an opportunity for people to become familiar with “Wuthering Waves” again!
上手!うまい!想像力高い!
ありがとうございます! 頭をこねくり回して、なんとかテーマだして作り上げました。🤣
@@aze3089 本当に凄い。たまに配信を何度か見て、こいつは一体何をしているのと思って いやぁ、きっと何度も繰り返して作ったんだろうなぁ。偉大すぎる、、、
Hoyo-drones in shambles. This is real combat.
"Wuthering Waves" never slows down its playing tempo...!
Japanese players never disappoint us with their combos🫡 Waiting for "whats the purpose of this" ahh comments
Thanks! This is unique to "Wuthering Waves".😎
最高!スタイリッシュで格好良いですね!
よかった!ありがとうございます!(Twitterでも"いいね"をありがとうございます) 突き詰めると、本当にstylishのとあるゲーム😈になると思いました。
SO COOL!!!!!!!!!!!!
Thanks!! "Wuthering Waves" is a truly fascinating game.
Cinema 📽️ ✋🗿🤚
holding popcorn in one hand Please enjoy😎
insane combos bro
Thanks!😆I practiced a lot.
azeさん日本で1番OTAうまい気する 正直何処がミスってて何処がうまくいってるとかわからんけど、こんな感じに動かすんかって参考になるのでありがたいです!
😳ありがとうございます! OTAは慣れてきましたが、これで高難易度に挑むと被弾多くて…トホホ。 いつか、どう細かくメリット生じてるかまとめられたらとおもいます!
@@aze3089 本当にいつも色々と参考にさせてもらっています🙏🏻 楽しみに待ってます!!
ダメージフォントこっちのが良かった
確かに…CBT1でもちょっと見づらい印象でしたが、2でカッコよくなったけど見づらくなっちゃいましたね🤔
😢 👍👍👍
😎🙌🙌🙌
海外の方でこのテクニックを説明してる人いました↓ 「Play THREE CHARACTERS AT ONCE! Wuthering Waves Tech CHANGES EVERYTHING!」
本当だ!海外は進んでますね…昨日、漂泊者のさらなるOverTimeAttackテクに気づきましたが、先に気づかれてる笑
OTAすると別ゲーなるな
そうですね、色んなメリットがあります! 常に意識して扱う意味もあるので、とても楽しいシステムです🙌
これってキャラ切り替えした時に数秒乗るバフとかの長さ関係なくなりますか?凸効果でバフ時間延長みたいなのありましたけど、ああいう系統の強化は価値下がりますか? あと主さんが初心者ガチャの天井と、星5選択ガチャは誰を狙いに行くかが気になります。
おそらく終奏スキル(変奏スキル)のことですね。 残念なことに、終奏スキルは火力アップバフ系だと、「キャラを控えさせると効果終了」という説明があります(※火力でないバフの中には控えさせても続くものがある)。 なので、一時的にキャラ切替を中断して、バフ効果を発揮させる必要があります(長時間で火力高い攻撃種類が望ましいので、適正なのは忌炎/カカロ/凌陽となります) しかし、動画のメンバーでは気にしなくて良いレベル(強いていうなら「散華の終奏スキル→ヤンヤンのコアパッシブ攻撃」ぐらい)なので、がんがんキャラ切替して扱っています。 キャラ凸の効果の方は、特に記載はなかったので、控えさせても大丈夫なはずです! ガチャの方は、カカロはポテンシャルとアクション操作が楽しそうなので最優先。 次点でヴェリーナかアンコ(CBT2ではアンバランスな性能だったのでリリース後の性能を確認してから判断)と考えています。
この戦い方はどんな編成でも使う基本テクニックになそうですか(上級者の内で)?それとも一つの戦術として切り替え多様パーティーみたいな立ち位置になるんでしょうか? 例えばタンキンのような長い間一人で戦う編成と比べて、どちらかの火力が大きく劣るみたいなことはありますか? 質問多くてすみません。
どのキャラでも使う余地はあります。各キャラの攻撃を素早く使いまわすことが出来るためです。 攻撃動作が長いほど効果的ですね。 タンキンは非常に高いDPSが出せるので、CBT2ならタンキンが上だと思います。リリース後ではどうなるだろう…
これがスマホでできるってマジかよ.....
ぁ゛すいませんPC操作です! 一応、スマホでも同様なことが出来なくはありませんが、指を痛めやすかったり、同時入力がしづらいですね...