Guido Fazzito
Guido Fazzito
  • 67
  • 16 934
Lets explore Tronic Analog Drum Synthesizer by Sampleson!
More info about Tronic:
• th-cam.com/video/H13MoH5-0x4/w-d-xo.html
• sampleson.com/tronic.html
--------- Follow me:
👉Linkedin : www.linkedin.com/in/guido-fazzito/
👉Bluesky: bsky.app/profile/guidofazzito.bsky.social
---
#gameaudio #gamemusic #gamemusiccomposer #gamedev #gamedevelopment #sounddesign #musicdesign #audioprogramming #wwise #max #puredata #maxmsp #plugin #plugins #faust
มุมมอง: 451

วีดีโอ

Wwising - Wah pedal (Wwise + Faust)
มุมมอง 2314 วันที่ผ่านมา
Plugin in Wwise made from scratch, using the Faust `va.Crybaby` module as dsp. Follow me: 👉Linkedin : www.linkedin.com/in/guido-fazzito/ 👉Bluesky: bsky.app/profile/guidofazzito.bsky.social #gameaudio #gamemusic #gamemusiccomposer #gamedev #gamedevelopment #sounddesign #musicdesign #audioprogramming #wwise #max #puredata #maxmsp #plugin #plugins #faust
How to Install Python and the Heavy compiler
มุมมอง 8621 วันที่ผ่านมา
Hello there! Some of you had problems installing both programs, so here's a step by step. Lmk if other problems appeared. Timelapse: 00:00 - Intro 00:13 - Python install 01:25 - Heavy Install 02:40 - If Heavy wasn't recognized 06:05 - Final Thoughts Follow me: 👉Linkedin : www.linkedin.com/in/guido-fazzito/ 👉Bluesky: bsky.app/profile/guidofazzito.bsky.social #gameaudio #gamemusic #gamemusiccompo...
How to create a Wwise Plugin using Pure Data and Heavy
มุมมอง 296หลายเดือนก่อน
Turned out to be more than 5 min... but it wanted to explain each part of the process in detail. Just put it in 1.25 or 1.5 speed and skip to next part whenever you feel comfortable. Luckely any error will appear to you. Timelapse: 00:00 - Intro 00:54 - Installing Python 01:10 - Installing hvcc 02:37 - Installing PlugData 03:04 - Installing Visual Studio Code 04:05 - Patch in PlugData 06:22 - H...
Wwise - Faust Plugin
มุมมอง 1032 หลายเดือนก่อน
First implementation of the repository: github.com/grame-cncm/faust2wwise More things to come... Follow me: 👉 Linkedin : www.linkedin.com/in/guido-fazzito/ 👉Twitter : x.com/FazzitoGuido #gameaudio #gamemusic #gamemusiccomposer #gamedev #gamedevelopment #sounddesign #musicdesign #audioprogramming #wwise #max #puredata #maxmsp #plugin #plugins
Fighting Game Demostration
มุมมอง 612 หลายเดือนก่อน
This was one of the most challenging patches I’ve worked on! The goal was to create a simple game with a main menu and controllable characters, not necessarily with top-tier audio but to ensure the system works properly. The toughest part? Writing the collision hit code. Why building a game in Max instead of a game engine like Godot Engine? Well, sometimes the client knows best! 😅 All assets ar...
1 Hour Ambient generative patch - Max Msp
มุมมอง 3733 หลายเดือนก่อน
Hello, come here to save the game :) If you want more, simply put it in loop The patch is available on my GitHub: github.com/gfazzito/MaxMsp-Patches/tree/main/General/Generative ambient Follow me: 👉 Linkedin : www.linkedin.com/in/guido-fazzito/ 👉Twitter : x.com/FazzitoGuido #gameaudio #gamemusic #gamemusiccomposer #gamedev #gamedevelopment #sounddesign #musicdesign #audioprogramming #wwise #max...
Wwising - HardSync Plugin in Wwise
มุมมอง 1333 หลายเดือนก่อน
Because let's be honest, Wwise is really lacking HardSync synthesis Follow me: 👉 Linkedin : www.linkedin.com/in/guido-fazzito/ 👉Twitter : x.com/FazzitoGuido #gameaudio #gamemusic #gamemusiccomposer #gamedev #gamedevelopment #sounddesign #musicdesign #audioprogramming #wwise #max #puredata #maxmsp #plugin #plugins
Generative Ambient Sinewave Patch
มุมมอง 1313 หลายเดือนก่อน
Inspired by a video from Undulae Music (th-cam.com/video/nQhsYv9w-z0/w-d-xo.html), I took on the challenge of replicating and enhancing their ambient sinewave generator. After refining the flow and adding some visual tweaks, this first version offers a smoother experience for exploring generative soundscapes. The patch is available on my GitHub: github.com/gfazzito/MaxMsp-Patches/tree/main/Gene...
Random Midi Generator - Preset Demonstration
มุมมอง 5194 หลายเดือนก่อน
Finally fixed this section. It was in presentation but not working properly. Now you can jump to different playing modes, creating Algorithmic pattern variations on the fly. There are also some features that would be nice to have in the future, but for the moment I'm very happy to finally say: You can download the patch in my github repository → github.com/gfazzito/MaxMsp-Patches/tree/main/MIDI...
Max Msp - Darkhole Noise Generator
มุมมอง 3884 หลายเดือนก่อน
The idea behind this creation was to have a drone/noisy generator that creates obscures atmospheres on its own, using interesting techniques explained in the book "Electronic Music and Sound Design". This patch contains approaches for weird synthesis using FFT. The one that got my attention the most was Cross-Synthesis. Adittionally, there are two Doppler effects to give movement to the sounds,...
How to use WAAPI Commands in Wwise with Python
มุมมอง 5466 หลายเดือนก่อน
Super simple tutorial to give Wwise superpowers! Commands taken from this repository: github.com/ak-brodrigue/waapi-python-tools WAAPI Documentation: www.audiokinetic.com/en/library/edge/?source=SDK&id=waapi.html Additional videos: th-cam.com/video/rAOvc74vO0A/w-d-xo.html th-cam.com/video/FmSUXyA4QlI/w-d-xo.html th-cam.com/video/ndPQ6DI-KdY/w-d-xo.html th-cam.com/video/Opxn0I9eyUI/w-d-xo.html F...
Max Msp - THX recreation
มุมมอง 1296 หลายเดือนก่อน
Taken from this excellent tutorial th-cam.com/video/MElLlxXK5tY/w-d-xo.html, but the patch in the repository didn't work very well in my machine... so I made my own. Download the patch here: github.com/gfazzito/MaxMsp-Patches/blob/main/Multichannel/THX Tutorial.maxpat Follow me: 👉 Linkedin - www.linkedin.com/in/guido-fazzito/ 👉Twitter - FazzitoGuido #gameaudio #gamemusic #gamemusicc...
Scaper by Sampleson - Create Cinematic Atmospheres inmediately!
มุมมอง 1.2K6 หลายเดือนก่อน
Testing out the new plugin by Sampleson. Drag and drop any sample to transform it into a cinematic atmosphere. What you're hearing is the raw audio. No eq, comp, limiter, etc... just "as is" You can buy Scaper here - sampleson.com/scaper.html #plugin #music #filmmusic #filmcomposer #sounddesign
How to create a Wwise Plugin using Max Msp with [rnbo~]
มุมมอง 6248 หลายเดือนก่อน
It's easier than you think! Just take your time, I'll be here for any doubts 💪 BIG thanks to the programmer who helped me achieving this! Check his web - rainwaves.co.uk Note: there are some crackles in the patch... OBS recorded the audio with problems (idk why) Timelapse: 00:00 - Intro 00:22 - Installing software requirements 02:46 - Creating the plugin files using "wp.py" 05:10 - Premaking th...
Max - MultiChannel Additive synthesis
มุมมอง 918 หลายเดือนก่อน
Max - MultiChannel Additive synthesis
Wwise - Godot tutorial #4 - Buttons and Sliders
มุมมอง 4909 หลายเดือนก่อน
Wwise - Godot tutorial #4 - Buttons and Sliders
How to connect Reaper to Wwise
มุมมอง 6889 หลายเดือนก่อน
How to connect Reaper to Wwise
Wwising #2 - Stretching out
มุมมอง 729 หลายเดือนก่อน
Wwising #2 - Stretching out
How to compile HISE and FAUST for Audio Plugin Development
มุมมอง 1.9K9 หลายเดือนก่อน
How to compile HISE and FAUST for Audio Plugin Development
Airwiggles Music Contest - February 2024
มุมมอง 3910 หลายเดือนก่อน
Airwiggles Music Contest - February 2024
Dead Space 1 - Music Redesign #Wwise
มุมมอง 7710 หลายเดือนก่อน
Dead Space 1 - Music Redesign #Wwise
Wwise - Godot tutorial #3 - Coding Game Syncs
มุมมอง 47110 หลายเดือนก่อน
Wwise - Godot tutorial #3 - Coding Game Syncs
Wwise - Godot Tutorial #2 - Setup for Windows exporting
มุมมอง 35211 หลายเดือนก่อน
Wwise - Godot Tutorial #2 - Setup for Windows exporting
How to connect Pure Data or Max-Msp with Wwise
มุมมอง 35111 หลายเดือนก่อน
How to connect Pure Data or Max-Msp with Wwise
Wwising #1 - Music
มุมมอง 4411 หลายเดือนก่อน
Wwising #1 - Music
Guido Fazzito - Sound Design Demo Reel
มุมมอง 17411 หลายเดือนก่อน
Guido Fazzito - Sound Design Demo Reel
Wwise - Godot Tutorial #1 - How to integrate Wwise v2023 and Godot 4.2
มุมมอง 1.7K11 หลายเดือนก่อน
Wwise - Godot Tutorial #1 - How to integrate Wwise v2023 and Godot 4.2
How to connect multiple patch cords - Max Msp
มุมมอง 235ปีที่แล้ว
How to connect multiple patch cords - Max Msp
Midi Generator - Demonstration - Max Msp
มุมมอง 75ปีที่แล้ว
Midi Generator - Demonstration - Max Msp

ความคิดเห็น

  • @DeepDishCoffee
    @DeepDishCoffee 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Is there no hi hats?

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Yes! Is the one called "Noise Gain". I'm planning to make another video, but for more infor check the docs here → sampleson.com/tronic.html

  • @Orangetronic
    @Orangetronic 2 วันที่ผ่านมา

    beautiful patch!

  • @guidofazzito
    @guidofazzito 11 วันที่ผ่านมา

    Get TRONIC here! sampleson.com/tronic.html

  • @thejazaam
    @thejazaam 14 วันที่ผ่านมา

    Thanks for the explanation!

  • @thejazaam
    @thejazaam 25 วันที่ผ่านมา

    Congratulations on the video! I make mods and currently I want to modify several Silent Hill 2 Remake audios to dub, however I need wwise and I need to have 2 markers called ShowSub which will always be at the beginning of the audio and HideSub when there is no more audio because without them the game does not understand when the caption appears and when to hide it. Is there any plugin/script for wwise that creates these 2 markers automatically for all my audios?

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 24 วันที่ผ่านมา

      Absolutely. One way could be with a Python script. Maybe there's a turnaround to that, but I need more info of the mod and the engine. We can continue through Discord, I'm as "the_fazzo" 👍

    • @thejazaam
      @thejazaam 24 วันที่ผ่านมา

      @@guidofazzito Thank you for wanting to help! I'm already losing my mind. I really wanted to help dub this game into my native language. I've seen guides and documents and still haven't been able to place the markers. I sent you a friend request

  • @tdspkaudio
    @tdspkaudio 26 วันที่ผ่านมา

    This is very useful, thanks Guido!

  • @dillon7618
    @dillon7618 หลายเดือนก่อน

    Hell yeah, amazing as always Guido! 🙏

  • @Thetalkshowhost
    @Thetalkshowhost หลายเดือนก่อน

    Amazing tutorial, I did this tutorial but am trying to create a plug in instead. It all goes fine until the part where i need to execute the code and point to the new exported script i've added. How can I get that execute code script working for the specific plugin I use? Do I need a c++ Coder to figure that out?

    • @guidofazzito
      @guidofazzito หลายเดือนก่อน

      By plugin you mean Effect instead of Source plugin?

    • @Thetalkshowhost
      @Thetalkshowhost หลายเดือนก่อน

      @@guidofazzito Yep, I chose Plugin Instead of Source

    • @guidofazzito
      @guidofazzito หลายเดือนก่อน

      Only used RNBO for source generation. For a plugin effect it should be the same code but adding the desired inputs so it can process the incoming audio.

  • @dillon7618
    @dillon7618 หลายเดือนก่อน

    No rush of course but if you do get to part 2 of the getting and setting parameters that would be sick 🙏. This vid helped a ton

    • @guidofazzito
      @guidofazzito หลายเดือนก่อน

      First there's a pd-Wwise tutorial... Found out that Max will charge for EACH compiled patch if the project's budget is more than $100k... plus all the code belongs to Cycling 74. Maybe they change that in the future... So I went to Plug Data instead and its really good.

    • @dillon7618
      @dillon7618 หลายเดือนก่อน

      @@guidofazzito oh wow that is lame as hell. Thx for the info I think I'll also go the plugdata route

    • @guidofazzito
      @guidofazzito หลายเดือนก่อน

      No problem, tut with pd on the way. I'll let you know.

    • @guidofazzito
      @guidofazzito หลายเดือนก่อน

      Hey, pd tutorial here → th-cam.com/video/spD_Nt4ylNY/w-d-xo.html

  • @yhs6362
    @yhs6362 หลายเดือนก่อน

    Hi. I wanted to use your patch so I extracted 'Virtual Sound Macro' files into max package folder as instruction says on github, but the patch wasn't opened correctly. all objects, messages, sliders are not sorted as if it is on the video. and those categorized boxes are not exist. are there any other packages or plug-in that should be installed before using your patch? I'm not using any external plug-in or package currently.

    • @guidofazzito
      @guidofazzito หลายเดือนก่อน

      You need to set it into presentation mode. Go to the left-down corner and click on the symbol that looks like a projector (its near the padlock).

    • @yhs6362
      @yhs6362 หลายเดือนก่อน

      @@guidofazzito Thank you very much! Your work is amazing

  • @dillon7618
    @dillon7618 หลายเดือนก่อน

    Sounds amazing! was this made with max or pure data? Any chance of a tutorial? thanks!

    • @guidofazzito
      @guidofazzito หลายเดือนก่อน

      Pd, and tutorial on the way 💪

    • @dillon7618
      @dillon7618 หลายเดือนก่อน

      @@guidofazzito Hell yes 💪💪💪

    • @guidofazzito
      @guidofazzito หลายเดือนก่อน

      Hey, tuto here → th-cam.com/video/spD_Nt4ylNY/w-d-xo.html

  • @matthiasgehrmann1573
    @matthiasgehrmann1573 หลายเดือนก่อน

    thank you ! :)

  • @hartonopatrick
    @hartonopatrick 2 หลายเดือนก่อน

    Thanks!

  • @ElvisHoman
    @ElvisHoman 2 หลายเดือนก่อน

    amazing! would it be possible to look into subpatches ?

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 2 หลายเดือนก่อน

      Absolutely. Just download the patch from the repository 👍

    • @ElvisHoman
      @ElvisHoman 2 หลายเดือนก่อน

      @@guidofazzito I wish I could find it haha

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 2 หลายเดือนก่อน

      My bad. Updated the description with the link to the repo, but the subpatches were created following the tutorial from Hearing Glass.

  • @1upIndie
    @1upIndie 3 หลายเดือนก่อน

    Idea is really cool, that your game?

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 2 หลายเดือนก่อน

      not my game anymore, as its open source.

  • @wilsmith27
    @wilsmith27 3 หลายเดือนก่อน

    Have you been able to use nn~ in max for live? I've installed it and it runs fine in Max, but for some reason M4L will not load/locate the nn~ external, despite having the same search paths as Max. Thanks for the tutorial!

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 2 หลายเดือนก่อน

      In Max only. Very busy at the moment, but will check it when I have time. In the meantime, you can ask in the RAVE discord

    • @wilsmith27
      @wilsmith27 2 หลายเดือนก่อน

      @@guidofazzito cheers, thanks much! I'm very new to Rave so I really appreciate the insight!

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 2 หลายเดือนก่อน

      Have fun experimenting!

  • @miltonmartinez8343
    @miltonmartinez8343 3 หลายเดือนก่อน

    para mover una audio en el tiempo por distintos canales??

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 3 หลายเดือนก่อน

      No entiendo bien la pregunta. Ya está seteado en canales distintos. Para que se mueva en el tiempo tenés que automatizar los parámetros de espacialidad en el plugin. Avisame si pudiste resolverlo

  • @one.million.flowers
    @one.million.flowers 3 หลายเดือนก่อน

    Épico

  • @VibhavBobade
    @VibhavBobade 3 หลายเดือนก่อน

    thanks for creating this !

  • @Panchuel
    @Panchuel 3 หลายเดือนก่อน

    Bro, te he visto en la comunidad de Game Audio Latam y te sigo en LinkedIn. Quisiera saber que recursos interesantes conoces para aprender a usar Max Msp o Pure Data, y como volcar esos conocimientos hacia el technical sound design, programación de audio o el desarrollo de herramientas de audio para el game dev

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 3 หลายเดือนก่อน

      Para diseño sonoro con Pure Data tenés este libro genial: mitpress.mit.edu/9780262014410/designing-sound/ Los patches están pasados a Max en este repositorio: github.com/unriginal/Designing-Sound-Max-Patches Ahí tenés un montonazo de ejemplos. Si estás empezando de cero, tutoriales en TH-cam hay de sobra. Pero hablame x mp al linkedin o discord para mejor asesoramiento

  • @olenaodna
    @olenaodna 3 หลายเดือนก่อน

    Thanks for the patch and your tutorials!!

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 3 หลายเดือนก่อน

      To you for commenting ^^

  • @just-ask
    @just-ask 3 หลายเดือนก่อน

    another fellow max msp generative sleep inducer 👋

  • @HeavyNachingan
    @HeavyNachingan 4 หลายเดือนก่อน

    insane

  • @paulgarthwaite9734
    @paulgarthwaite9734 4 หลายเดือนก่อน

    Brilliant thank you.!

  • @XperienceSoundDesign
    @XperienceSoundDesign 4 หลายเดือนก่อน

    my visual code doesnt have compile im in visual studio 22 But thank you so much brother your amazing

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 4 หลายเดือนก่อน

      It's Visual Studio, not Visual Studio Code visualstudio.microsoft.com/es/thank-you-downloading-visual-studio/?sku=Community&channel=Release&version=VS2022&source=VSLandingPage&cid=2030&passive=false

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 4 หลายเดือนก่อน

      Also check the options selected in the Projucer compiler

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 4 หลายเดือนก่อน

      If the problem persists, check this other tutorial: th-cam.com/video/D3kthNOQ9_s/w-d-xo.htmlsi=2IcvusaqUP8wuA63

    • @XperienceSoundDesign
      @XperienceSoundDesign 4 หลายเดือนก่อน

      @@guidofazzito im trying you think if i send you my reverb plugin you can export it for me

    • @XperienceSoundDesign
      @XperienceSoundDesign 4 หลายเดือนก่อน

      @@guidofazzito cuz id like to add a save preset feature in there

  • @hakank3841
    @hakank3841 4 หลายเดือนก่อน

    🌼🦅Thank you!

  • @feydk
    @feydk 5 หลายเดือนก่อน

    The t in Godot is silent. Just FYI.

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 5 หลายเดือนก่อน

      It's my spanglish way to name it 😅 Thanks for the correction

  • @giovannimaldonado1754
    @giovannimaldonado1754 5 หลายเดือนก่อน

    Dude how do you have everything I'm looking for. Truly the GOAT

  • @mauricioheller9379
    @mauricioheller9379 5 หลายเดือนก่อน

    Graacias guido fazzito sos un cra y tu apellido la re mueve

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 5 หลายเดือนก่อน

      Gracias! Nos vemos en tus pulmones

  • @R-010artist
    @R-010artist 5 หลายเดือนก่อน

    is there eny way this is comppatible for Max for live?

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 5 หลายเดือนก่อน

      Absolutely. Look into Live settings to see where does it loads the Package manager, then put the [nn~] content there.

  • @decasteljau
    @decasteljau 6 หลายเดือนก่อน

    Thanks Guido for finding the issues in the code. I have just updated the repository on github so anyone downloading the code will now have the initial delay feature working correctly! Cheers!

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 6 หลายเดือนก่อน

      Thanks to you for creating the repository!

  • @LJTProduction
    @LJTProduction 6 หลายเดือนก่อน

    Thanks BUT ! Where Is and WHY Is " E:\HISE" ??? I dont have it... So I Can't export nothing...

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 6 หลายเดือนก่อน

      That's the path where I have downloaded Hise. Check where you've downloaded (remember to download the non complided software here -> github.com/christophhart/HISE/tree/develop)

  • @sietecolores9317
    @sietecolores9317 6 หลายเดือนก่อน

    Busque tanto este tutorial en español

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 6 หลายเดือนก่อน

      Bienvenide! Póngase cómode

  • @gabrielechiccamusic
    @gabrielechiccamusic 6 หลายเดือนก่อน

    installing and compile is NOT the same, just to be clear. As a beginner I have found a LOT of imprecise information on HISE tutorials. It is VERY frustrating as you start following all the steps only to find out that the information that was given was not 100% correct. Sorry for the rant but I have been trying to wrap my head around HISE for almost a month now, and I manage to figure out things with trial and error by partially following tutorial advice. It has to be said that ther are a LOT of counterintuitive things in this software.

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 6 หลายเดือนก่อน

      Thanks a lot for taking the time to write it. Could you tell where I made the mistake to correct it?

  • @cutzijurhiata
    @cutzijurhiata 7 หลายเดือนก่อน

    Siento la necesidad de agradecerte por ayudarme a titularme :D

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 7 หลายเดือนก่อน

      Felicitaciones por el logro!!

  • @ethanwimsett
    @ethanwimsett 7 หลายเดือนก่อน

    That's awesome! Gunna have to try this out soon

  • @dillon7618
    @dillon7618 7 หลายเดือนก่อน

    Thank you! This is awesome. Looking forward to more videos

  • @LuisTorres-qz5kr
    @LuisTorres-qz5kr 8 หลายเดือนก่อน

    Nice job Guido! Gracias!

  • @Tonestrom
    @Tonestrom 8 หลายเดือนก่อน

    Amazing! Great Job Guido! Looking forward to try this

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 8 หลายเดือนก่อน

      Thanks! Stay tuned or suscribe, more videos on the way 💪

  • @michaelgarydean
    @michaelgarydean 8 หลายเดือนก่อน

    Nice one Guido! Great work sharing this.

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 8 หลายเดือนก่อน

      At your service

  • @santimontali
    @santimontali 8 หลายเดือนก่อน

    This is amazing Guido! Thank you for sharing your knowledge :)

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 8 หลายเดือนก่อน

      Thanks! ^^

  • @Atomic_Lion
    @Atomic_Lion 8 หลายเดือนก่อน

    make all same but i become the error E 0:00:01:0535 push_error: Cannot open file Init.bnk in path(s): Wwise monitor0 <C++ Source> core/variant/variant_utility.cpp:1091 @ push_error() i create soundbank with crankase rev is this the problem?

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 8 หลายเดือนก่อน

      as general advice, start with the simplest idea and then build upon it so you can get back to the safe ground when experimenting. In this particular example, start by creating a soundbank with one event that contains one sound (could be synth a or an imported wav). Only when that works, go a by further with Crankase Rev. If the error still persist (even with the simplest idea), I recommend to go in the Discord group (link in description)

    • @floatingbodies8051
      @floatingbodies8051 หลายเดือนก่อน

      Have you since resolved this Issue? I have the same problem right now. Ive done everything the same as in the video and tried to load a soundbank with a single event. I didnt do anything special and still get the same error.

  • @just-ask
    @just-ask 8 หลายเดือนก่อน

    cheers for sharing the patch guido!

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 8 หลายเดือนก่อน

      You´re welcome

  • @KLI333-9
    @KLI333-9 9 หลายเดือนก่อน

    Thank you very much!

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 9 หลายเดือนก่อน

      You´re welcome :)

  • @loukasdri9346
    @loukasdri9346 9 หลายเดือนก่อน

    Amazing really. Thank you

  • @christiansilvosa4045
    @christiansilvosa4045 9 หลายเดือนก่อน

    🙌

  • @Kamer.Sounds
    @Kamer.Sounds 9 หลายเดือนก่อน

    Amazing, thanks for putting this together!

  • @Carelesslamp
    @Carelesslamp 9 หลายเดือนก่อน

    is there any ever way I can use juce without visual studio or xcode ? 😢

    • @guidofazzito
      @guidofazzito 9 หลายเดือนก่อน

      You will need a program that can compile and build the package. For Win I only know Visual Studio that can handle that (afaik xcode can´t build). But if you have other one it should appear in the projucer. Check the documentation for more information

  • @stephencshapiro
    @stephencshapiro 9 หลายเดือนก่อน

    In macOS, you would go to Audio Midi Setup. Window > Show MIDI Studio. Double-click IAC Driver and make sure it is online. Unfortunately, in Wwise it will just show up as "Bus 1". So in the IAC Driver options, I added a couple more ports until it went up to Bus 3. None of the other MIDI options went up to Bus 3 so that made it easier to make sure I had the right one selected. You also have to make sure this MIDI is enabled in Reaper. Preferences > MIDI Devices > MIDI outputs to make available

    • @Metal-303
      @Metal-303 3 หลายเดือนก่อน

      you really help me

  • @ArjunBahuguna
    @ArjunBahuguna 9 หลายเดือนก่อน

    Thanks for the tutorial, Guido!