- 83
- 59 102
Nikita Developer
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 11 พ.ค. 2015
О разработке мобильных приложений и игр
❓ Консультирую по созданию и развитию мобильных приложений и игр. Только платно. Для заказа консультации, пишите в личку в телеграм - t.me/nikita_dolya
💵 Привлекаю инвестиции в развитие моей мобильной игры или моих мобильных приложений. По вопросам инвестирования пишите в телеграм - t.me/nikita_dolya
❓ Консультирую по созданию и развитию мобильных приложений и игр. Только платно. Для заказа консультации, пишите в личку в телеграм - t.me/nikita_dolya
💵 Привлекаю инвестиции в развитие моей мобильной игры или моих мобильных приложений. По вопросам инвестирования пишите в телеграм - t.me/nikita_dolya
Как игра Fishdom заработала 2+ миллиарда долларов на три в ряд? Разбор от разработчика.
Мой телеграм канал о разработке приложений и игр 👉 t.me/it_s_nikitoy
Разбираю мобильную игру "Fishdom" от Playrix. Этот аквариумный три в ряд про рыбок зарабатывает по 28 000 000 $ в месяц. Откуда такие деньги? Об этом вы узнаете в моём новом видео! Осторожно! Будет интересно 😎
👍Благодарю, что оценили меня! Спасибо моим подписчикам и зрителям, которые делятся моими видео с друзьями, пишут комментарии и помогают развивать канал!
Название игры: Fishdom (можете найти как в App Store, так и в Google Play)
Тематика: три в ряд
Дата выхода: 9 июня 2008
Наиболее популярные страны: США, Япония, Россия
Примерное количество установок за месяц: 5 000 000
Примерный доход за месяц: 28 000 000 долларов США
На моём канале вы можете найти большое количество интересных разборов на самые разные популярные игры и приложения. От первого впечатления до глубочайшего и детального анализа.
💵 Привлекаю инвестиции в развитие моей мобильной игры или моих мобильных приложений. По вопросам инвестирования пишите в телеграм - t.me/nikita_dolya
❓ Консультирую по созданию и развитию мобильных приложений и игр. Только платно. Для заказа консультации, пишите в телеграм - t.me/nikita_dolya
Разбираю мобильную игру "Fishdom" от Playrix. Этот аквариумный три в ряд про рыбок зарабатывает по 28 000 000 $ в месяц. Откуда такие деньги? Об этом вы узнаете в моём новом видео! Осторожно! Будет интересно 😎
👍Благодарю, что оценили меня! Спасибо моим подписчикам и зрителям, которые делятся моими видео с друзьями, пишут комментарии и помогают развивать канал!
Название игры: Fishdom (можете найти как в App Store, так и в Google Play)
Тематика: три в ряд
Дата выхода: 9 июня 2008
Наиболее популярные страны: США, Япония, Россия
Примерное количество установок за месяц: 5 000 000
Примерный доход за месяц: 28 000 000 долларов США
На моём канале вы можете найти большое количество интересных разборов на самые разные популярные игры и приложения. От первого впечатления до глубочайшего и детального анализа.
💵 Привлекаю инвестиции в развитие моей мобильной игры или моих мобильных приложений. По вопросам инвестирования пишите в телеграм - t.me/nikita_dolya
❓ Консультирую по созданию и развитию мобильных приложений и игр. Только платно. Для заказа консультации, пишите в телеграм - t.me/nikita_dolya
มุมมอง: 108
วีดีโอ
Разбор ошибок в моей игре. Делаем лучший в мире три в ряд. С нуля до миллиарда игроков.
มุมมอง 31914 วันที่ผ่านมา
Мой телеграм канал о разработке приложений и игр 👉 t.me/it_s_nikitoy Разбираю ошибки в моей мобильной игре. Осторожно! Будет интересно 😎 👍Благодарю, что оценили меня! Спасибо моим подписчикам и зрителям, которые делятся моими видео с друзьями, пишут комментарии и помогают развивать канал! На моём канале вы можете найти большое количество интересных разборов на самые разные популярные игры и при...
Рекорд! 73 000 000 $ в месяц на мобильной стратегии. Разбор игры Whiteout Survival от разработчика.
มุมมอง 44421 วันที่ผ่านมา
Мой телеграм канал о разработке приложений и игр 👉 t.me/it_s_nikitoy Разбираю мобильную игру "Whiteout Survival". Это абсолютный рекордсмен по доходу среди мобильных стратегий. Игра зарабатывает по 73 000 000 $ в месяц. Откуда такие деньги? Об этом вы узнаете в моём новом видео! Осторожно! Будет интересно 😎 👍Благодарю, что оценили меня! Спасибо моим подписчикам и зрителям, которые делятся моими...
16 000 000 $ в месяц на новой мобильной игре про капибару. Разбор Capybara GO! от разработчика.
มุมมอง 24321 วันที่ผ่านมา
Мой телеграм канал о разработке приложений и игр 👉 t.me/it_s_nikitoy Разбираю новую мобильную игру "Capybara GO!". Эта игра вышла совсем недавно, но уже зарабатывает по 16 000 000 $ в месяц. Откуда такие деньги? Об этом вы узнаете в моём новом видео! Осторожно! Будет интересно 😎 👍Благодарю, что оценили меня! Спасибо моим подписчикам и зрителям, которые делятся моими видео с друзьями, пишут комм...
3 000 000 $ в месяц на шедевральной мобильной игре "Часовщик". Разбор "Clockmaker" от разработчика.
มุมมอง 23828 วันที่ผ่านมา
Мой телеграм канал о разработке приложений и игр 👉 t.me/it_s_nikitoy Разбираю мобильную игру "Часовщик" или "Clockmaker". Этот шедевральный три в ряд зарабатывает по 3 000 000 $ в месяц. Откуда такие деньги? Об этом вы узнаете в моём новом видео! Осторожно! Будет интересно 😎 👍Благодарю, что оценили меня! Спасибо моим подписчикам и зрителям, которые делятся моими видео с друзьями, пишут коммента...
122 000 000 $ инвестиций и 10 000 000 $ в месяц на PVP три в ряд. Разбор Match Masters.
มุมมอง 206หลายเดือนก่อน
Мой телеграм канал о разработке приложений и игр 👉 t.me/it_s_nikitoy Разбираю мобильную игру "Match Masters". Этот PVP три в ряд привлек 122 миллиона долларов инвестиций и зарабатывает по 10 миллионов долларов в месяц. Откуда такие деньги? Об этом вы узнаете в моём новом видео! Осторожно! Будет интересно 😎 👍Благодарю, что оценили меня! Спасибо моим подписчикам и зрителям, которые делятся моими ...
1,5 миллиарда $ на мобильной RPG игре. Разбор Хроники Хаоса (Hero Wars: Alliance) от разработчика.
มุมมอง 736หลายเดือนก่อน
Мой телеграм канал о разработке приложений и игр 👉 t.me/it_s_nikitoy Разбираю мобильную игру "Хроники Хаоса (Hero Wars)". Это одна из самых богатых мобильных RPG игр в мире. Всего за 7 лет ей удалось заработать почти 2 миллиарда долларов. Откуда такие деньги? Об этом вы узнаете в моём новом видео! Осторожно! Будет интересно 😎 👍Благодарю, что оценили меня! Спасибо моим подписчикам и зрителям, ко...
Миллиарды на три в ряд. Royal Kingdom новый ХИТ? Разбор от разработчика.
มุมมอง 294หลายเดือนก่อน
Мой телеграм канал о разработке приложений и игр 👉 t.me/it_s_nikitoy Разбор Royal Match - th-cam.com/video/gkpEUC1HpCo/w-d-xo.html Разбор Toon Blast - th-cam.com/video/0JjkxWIHFZQ/w-d-xo.html Разбираю новую мобильную игру "Royal Kingdom". Создатели этой игры уже смогли заработать 3 миллиарда долларов на предыдущем своем хите игре Royal Match. Посмотрим на их новинку и сделаем выводы. Осторожно!...
2 000 000 $ в месяц на самой простой игре Tower Defence. Разбор "The Tower" от разработчика.
มุมมอง 2.2Kหลายเดือนก่อน
Мой телеграм канал о разработке приложений и игр 👉 t.me/it_s_nikitoy Разбираю мобильную игру "The Tower". Это самая простая игра Tower Defence из всех, что я видел в своей жизни. Тем не менее, такая простота стабильно приносит по 2 000 000 $ в месяц. Откуда такие деньги? Об этом вы узнаете в моём новом видео! Осторожно! Будет интересно 😎 👍Благодарю, что оценили меня! Спасибо моим подписчикам и ...
1 200 000 $ в месяц на простой и невыносимой игре. Разбор "We are warriors!" от разработчика.
มุมมอง 848หลายเดือนก่อน
Мой телеграм канал о разработке приложений и игр 👉 t.me/it_s_nikitoy Разбираю мобильную игру "We Are Warriors!". Эта игра очень простая и в тоже время совершенно невыносимая, однако она зарабатывает по 1 200 000 $ в месяц. Как ей это удалось? Об этом вы узнаете в моём новом видео! Осторожно! Будет интересно 😎 👍Благодарю, что оценили меня! Спасибо моим подписчикам и зрителям, которые делятся мои...
50 000 000 $ за 2 недели на новой игре про Покемонов. Разбор Pokémon TCG Pocket от разработчика.
มุมมอง 274หลายเดือนก่อน
Мой телеграм канал о разработке приложений и игр 👉 t.me/it_s_nikitoy Мобильная игра про Покемонов - "Pokémon TCG Pocket" заработала первые 50 миллионов долларов всего 2 недели с момента релиза. Как ей это удалось? Об этом вы узнаете в моём новом познавательном разборе! Осторожно! Будет интересно 😎 👍Благодарю, что оценили меня! Спасибо моим подписчикам и зрителям, которые делятся моими видео с д...
How to squeeze maximum profit out of a modern user with a Tik-Tok mindset in a game or application?
มุมมอง 682ปีที่แล้ว
Мой телеграм канал о разработке приложений и игр 👉 t.me/it_s_nikitoy Современный пользователь не может концентрировать своё внимание. Ему всё быстро наскучивает. Вокруг ведь так много отвлекающих элементов: картинки, соц.сети, уникальные новости, огромное количество видео, разнообразные игры и приложения, куча постоянно наседающей мелькающей рекламы. Мир буквально пестрит самым разным вечно мен...
Warcraft Rumble - $13,000,000 in three weeks. Clash Royale clone? Analysis from a game developer
มุมมอง 1Kปีที่แล้ว
Мой телеграм канал о разработке приложений и игр 👉 t.me/it_s_nikitoy Всего за три недели с момента релиза мобильная стратегия Warcraft Rumble, в которой можно коллекционировать миниатюры и отправлять их в хаотичные сражения, принесла Blizzard Entertainment $13,7 млн долларов. Как ей это удалось? Об этом вы узнаете в моём новом познавательном разборе! Осторожно! Будет интересно😎 👍Благодарю, что ...
$17,000,000 per mo on solitaire, deep and thoughtful. Great analysis of Solitaire from the developer
มุมมอง 412ปีที่แล้ว
Мой телеграм канал о разработке приложений и игр 👉 t.me/it_s_nikitoy Solitaire Grand Harvest - это очень симпатичный классический пасьянс с милой и необычной для данного жанра графикой, в котором нет сложных игровых механизмов, которые вы можете найти в современных пасьянсах нового типа. Этот проект заинтересовал меня своим нетипичным подходом, а так же, количеством дохода, который значительно ...
$5 000 000 per month for a clone game of the TD genre. Analysis of Rush Royal from the developer
มุมมอง 2.4Kปีที่แล้ว
Мой телеграм канал о разработке приложений и игр 👉 t.me/it_s_nikitoy Rush Royale: Tower Defense - это многопользовательская игра в жанре TD, в которой вы будете играть против другого игрока или вместе с ним. Эта игра довольно уникальна тем, что в ней есть функция PvP, и именно этим она меня заинтересовала. Кстати, функция PvP и является основным геймплеем этой игры. На моём канале вы можете най...
$5,000,000 per month for a mobile app for plant and garden enthusiasts. Analysis from the developer
มุมมอง 348ปีที่แล้ว
$5,000,000 per month for a mobile app for plant and garden enthusiasts. Analysis from the developer
16 000 000 $ в месяц на мобильной игре детективе с поиском предметов. Разбор от разработчика.
มุมมอง 313ปีที่แล้ว
16 000 000 $ в месяц на мобильной игре детективе с поиском предметов. Разбор от разработчика.
2 500 000 $ в месяц на приложении с ленивыми женскими тренировками. Разбор от разработчика.
มุมมอง 294ปีที่แล้ว
2 500 000 $ в месяц на приложении с ленивыми женскими тренировками. Разбор от разработчика.
1 000 000 $ в месяц на мраморной мобильной игре-головоломке. Разбор Marble Master от разработчика.
มุมมอง 327ปีที่แล้ว
1 000 000 $ в месяц на мраморной мобильной игре-головоломке. Разбор Marble Master от разработчика.
$1,000,000 per mo on a mobile application that helps you quit drinking. Analysis from the developer
มุมมอง 1.2Kปีที่แล้ว
$1,000,000 per mo on a mobile application that helps you quit drinking. Analysis from the developer
5 000 000 $ в месяц на мобильной игре с битвами букашек против слизней. Разбор от разработчика.
มุมมอง 510ปีที่แล้ว
5 000 000 $ в месяц на мобильной игре с битвами букашек против слизней. Разбор от разработчика.
450 000 $ в месяц на мобильном приложении для растяжки и гибкости. Разбор от разработчика.
มุมมอง 1Kปีที่แล้ว
450 000 $ в месяц на мобильном приложении для растяжки и гибкости. Разбор от разработчика.
6 000 000 $ в месяц на мобильном приложении для медитации. Разбор Calm от разработчика.
มุมมอง 2.1Kปีที่แล้ว
6 000 000 $ в месяц на мобильном приложении для медитации. Разбор Calm от разработчика.
Второй уровень в моей игре. Добавили 170 новых заданий. Значительно улучшаю монетизацию игры.
มุมมอง 1.4Kปีที่แล้ว
Второй уровень в моей игре. Добавили 170 новых заданий. Значительно улучшаю монетизацию игры.
50 000 000 $ в месяц на мобильной игре три в ряд с жадным дворецким. Разбор от разработчика.
มุมมอง 816ปีที่แล้ว
50 000 000 $ в месяц на мобильной игре три в ряд с жадным дворецким. Разбор от разработчика.
16 000 000 $ в месяц на мобильной казино игре без вывода. Разбор от разработчика.
มุมมอง 452ปีที่แล้ว
16 000 000 $ в месяц на мобильной казино игре без вывода. Разбор от разработчика.
500 000 $ в месяц на мобильном приложении гороскоп и астрология. Разбор от разработчика.
มุมมอง 326ปีที่แล้ว
500 000 $ в месяц на мобильном приложении гороскоп и астрология. Разбор от разработчика.
Бросить разработку игры или продолжать? Игра не приносит доход. Разбираю игру подписчика.
มุมมอง 1.3Kปีที่แล้ว
Бросить разработку игры или продолжать? Игра не приносит доход. Разбираю игру подписчика.
2 миллиарда $ на мобильной игре с самым примитивным три в ряд и шантажом. Разбор от разработчика.
มุมมอง 306ปีที่แล้ว
2 миллиарда $ на мобильной игре с самым примитивным три в ряд и шантажом. Разбор от разработчика.
16 000 000 $ в месяц на мобильной топовой войне битве. Разбор игры от разработчика.
มุมมอง 219ปีที่แล้ว
16 000 000 $ в месяц на мобильной топовой войне битве. Разбор игры от разработчика.
Это самая лучшая ферма из всех. Я перепробовала много ферм и ни одна меня так не затянула👍💖
Говоря о топе игр по три в ряд. Самая популярная игра для меня -- это кринж. Не дает нормально пройти уроврни и более жлобская игра по сравнению с другими. Она даже не дает основную игровую валюту в ходе игрового процесса без всяких событий. Ничего особого нет. Отзывов отрицательных много и рейтинг попускают. От компании, разрабатывающей эту игру, есть еще игры три в ряд, тоже рейтинг так себе по сравнению с хорошими играми три в ряд. Кажется, что они стали просто в свое время популярными при отсутствии конкуренции, я помню, играла эту игру в детстве, особо ничего не понимая, поскольку сам гугл плей это продвигал, но сейчас, имея опыт, я в эту игру не играю и ни о чем не жалею. Ну и да, фишки были сверкающие. Но на высоких уровнях они перестали радовать игроков от слова совсем, одни и те же фишки, ничего нового, а есть что-то, то появятся через множество уровней. Я не топ-менеджер, но базу какую-то имею и играю три в ряд. Психологически, думаю, это заходит лучше, потому что думаешь, что не заплатишь в игре. Или заплатишь по-минимому. Сложность игры (чрезмерная) подбивает игроков либо к тотальному разочарованию, либо к взломкам, либо вообще к уходу из игры. От жанра к жанру сложность меняется, конечно, я думаю там где боевики, люди все же более стрессоустойчивы к таким вызовам и готовы отвалить деньги, но на простых пользователях это действительно не работает. Почему, понимая, что я могу итак пройти и что это не обязательно, я все же плачу в игре три в ряд время от времени: эффективность. Я понимаю, что если я заплачу, то игра пройдет с удовольствием, может, я совершу выгодную сделку для себя и получу то, чего нет у других (декор, доступный только платных игроков). Эксклюзив. При этом я к таким моментам вообще отношусь осторожно, смотрю в долгосрочной перспективе. Если в игре нет цели, если фишки некрасивые и игровые элементы также некрасивы, я не буду ничего покупать. Я даже играть в такое не буду, потому что есть кучу предложений от других игр. Поэтому, когда вы будете разрабатывать игру три в ряд, вы также должны иметь в виду, что если вы даете игрокам меньше, чем топовые игры (которые часто предлагают игровую валюту за игру), то игрок напишет "зачем в это играть, лучше пойду поиграю в гарденскапенс". Многие игры три в ряд копируют игры вроде гарденскапенс, но не предлагают что-то действительное красивое хотя бы на том же уровне и что-то уникальное. Например, Фишдом многие копируют, но у Фишдома много красивых элементов, которые появляются на высоких уровнях спустя 200-300 уровней (это достаточно часто) и при этом элементы сверкающие + аквариумы + рыбки + эксклюзив. Есть условности жанра, конечно, вроде того, что почти в любых играх три в ряд есть элементы вроде цепей, коробок, но когда игра даже внешне сильно повторяет другую игру и делает это хуже, то люди чувствуют подмену. В общем, хотя игры три в ряд собирают много, тут стоит озоботиться тем, какую картинку это представляет. Желательно, чтобы игра аккуратно подходила к таким моментам и была в каких-то моментах и щедрой, иначе игроки просто уйдут, видя в процессе игры только раздражение. Кстати, сезонные пропуски тоже как вариант побудить игрока платить. Вроде платят мало, но цена делается доступной, и таким образом много кто покупает, а игроки чувствуют удовлетворение от предложения. Недавно увидела этот канал, обзоры очень интересные. Успехов) Я заметила, что во многих играх три в ряд, кстати, есть какие-нибудь сладости и газировка. В Фишдом хотя нет газировки как таковой, они сделали нефть так, как будто это какое-нибудь пятно от Колы, просто очень-очень черное)) Мне кажутся представленные фишки очень милыми и красочными, если будете разрабатывать, подумайте также как оформить игровые элементы или препятствия и чтобы они попадались не так редко, чтобы игрок, играющий только ради три в ряд, хотел бы проходить уровни и как можно быстрее получать контент новый.
Предлагаю посмотреть Harry Potter: Puzzles & Spells. Как раз в гугл плей его недавно разблокировали для россиян. Игра в жанре три в ряд, предлагаются также события, есть золотые пропуска, предложения, помимо этого геймплей очень интересен за счет дополнительных плюшек и магических существ.
13:20 У многих игр нет шкалы в три в ряд, к сожалению. 18:45 головоломки - общий тренд. Не сомневаюсь, кто-то ради них перешел, но Фишдом все-таки игра три в ряд. Я много играла в три в ряд, так вот эта одна из самых красивых игр. Чуть ли не эталон: есть интерес создавать бустеры, часто по сравнению с другими играми создаются игровые элементы вроде золота. Игра создана от известной компании, спец. на три в ряд, и многие уже знают, что это про три в ряд. Я как пользователь заметила, что популярны те игры три в ряд, предлагающие что-то кроме три в ряд. Декорации, головоломки одни из этих предложений. 21:25 Но платят-то взрослые. Знаю многих взрослых людей, играющих в эту игру, оплачивающих покупки, золотые билеты и так далее. Я уже, кстати, детей не видела, чтобы они особо любили игры в три в ряд. Студенты играют три в ряд. Видела по другой игре, но все равно игра от данной компании, разрабатывающей Фишдом. 23:27 Я не покупаю предложения такие. Только золотые билеты или предложения с основной игровой валютой. 31:22 Главный минус этой игры. Дают алмазы в ходе этих три в ряд только за фиолетовые уровни. Самая жадная игра от компании. 35:15 Головоломки мне особо не нравятся, но просто приятно, что есть что-то кроме три в ряд. Играю на больших уровнях, до сих пор попадаются. В других играх три в ряд вместо этого уровни-бонусы, в которых можно получить много монет, с помощью которых покупаются ходы. 50:52 Почти во всех играх копилка убогая, даже не смотрю. 59:25 Не умрут 1:03:55 В принципе, если наловчиться в этих играх, можно вообще ничего не покупать. Люди тратят сразу бустеры и монеты, поэтому вынуждены сидеть на уровнях. Надо в начале ничего не тратить и участвовать в событиях. Я могу пройти много уровней без какого-либо доната, донат только по желанию. А так в целом фишдом одна из самых сложных игр три в ряд. Из популярных игр точно. Играю менее полгода, набрала больше уровней, чем тот самый игрок, который хвалился своими результатами за четыре года. Если бы я играла только в эту игру, я бы набрала больше уровней. 1:16:33 Вот не знаю. Сейчас в целом просто такой тренд, однако только эта компания решила экспедиции внедрить три в ряд, когда другие либо ничего не предлагают, либо предлагают события на большее количество декора. Я прохожу экспедиции, но они мне надоели. 1:29:30 Есть игры три в ряд, обещающие геймплей три в ряд и у них все хорошо по привлечению игроков. Candy Crush Saga как один из таких примеров, 1 млрд скачиваний.
Братан, хорош, давай, давай вперед! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! С Наступающим!🎄🎉
Консультирую по созданию и развитию мобильных приложений и игр. Только платно. Для заказа консультации, пишите в телеграм - t.me/nikita_dolya
Поэтому и удалил эту игру. Чем дальше играешь тем и дороже этот игра.
А как лучше делать такой разворот, менять текущую игру или лучше выложить отдельно заново? И почему?
В моем случае конечно менять текущую, суть осталась прежней, просто смена гемплея на более интересный.
Никитос узнал что геймплей должен быть спроектирован под возможность баланса. Ещё и в слоты попер супер дорогие. Три в ряд имхо супер перегрев. Напиши потом почём у тебя инсталлы идут с roas оптимизацией в Google ads.
Вот это пивот) Я когда-то тебе как раз предлагал вместо слотов сделать 3 в ряд) И ещё удивил тем, что ожидал увидеть мужиков в целевой аудитории. Но молодец, что развиваешься, меняешь подходы и честно говоришь об ошибках. Вроде всякие эксперты с других каналов часто повторяют, что трафик в 3 в ряд очень дорогой.
В чём ещё один важный плюс Match-3 игр. В том (как я узнал у самих же игроков), что у них этих Match-3 игр на телефоне может быть с десяток! И они перепрыгивают с одной игры на другую. Играют немного там, потом немного там... Возможно именно поэтому у каждой крупной компаний в запасе несколько Match-3 игр.
Братан, хорош, давай, давай вперед! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик!
Давно слежу за каналом и хотел поблагодарить за классную аналитику. Как всегда ловлю пару крутых инсайдов в твоих размышлениях. Я разработчик но тут прям хотел отметить дизайн игры, оч мягкие приятные глазу картинки, панели и кнопки, дизайнеру респект! Видно что прям на прорисовку всех элементов в 1м стиле сделан упор и все смотрится очень гармонично и круто)
Привлекаю инвестиции в развитие моей мобильной игры. Консультирую по созданию и развитию мобильных приложений и игр. Только платно. Пишите в телеграм - t.me/nikita_dolya
Посмори игру idle Outpost
конечно же нету видио нет рекламы нет ничего чтобы мешало играть по моему личному мнению это самая идеальная игра тут нет совсем рекламы
Люди донатят в игру просто много денег.Поскольку сам играю и вижу.Сам покупал пакеты за 5$ 2-3 раза.Основные это Арабы Китайцы и Корейцы
Братан, хорош, давай, давай вперед! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик!
Опа новиночка подъехала от Никитосика. Ммм ну что? Поехали смотреть.
Консультирую по созданию и развитию мобильных приложений и игр. Только платно. Для заказа консультации пишите в телеграм - t.me/nikita_dolya
Хороший жанр, я подумываю сделать что-то подобное, только с отрядом приключенцев.
Красава!
Консультирую по созданию, развитию, продвижению, монетизации, рекламе мобильных приложений и игр. Только платно. Для заказа консультации, пишите в телегу - t.me/nikita_dolya
Консультирую по созданию, развитию, продвижению, монетизации, рекламе мобильных приложений и игр. Только платно. Для заказа консультации, пишите в телеграм - t.me/nikita_dolya
Сделай разбор пожалуйста на Whiteout survival
Консультирую по созданию, развитию, продвижению, монетизации и рекламе мобильных приложений и игр. Только платно. Для заказа консультации, пишите в телеграм - t.me/nikita_dolya
Запаришься играть)) И да, без доната в этой игре делать нечего))) ибо никого не сможешь победить, а это важно на войне гильдий и на межсерверной войне гильдий)
эта зал*па заскамила меня своей рекламой мол мини-игры на логику-математику, но нифига подобного, да повелся и играл в неё три дня подряд...
Ролик ни о чём. Выглядит как жалкая и затянувшаяся реклама)
Вот у этой игры, как раз не правильная монетизация. Почему идет большой отток игроков. И самое главное, малый приток.
Игра - два года назад была крутой. Сейчас свалилась в донатную клоаку. Полное неуважение к игрокам со стороны разрабов. 50-60к р в месяц минимум. Без этого невозможно прокачать играбельный пак в принципе. Без доната на прокачку 1 героя уйдет год . На прокачку фулл ака - 80 лет. Не советую никому
6 год играю и не советую играть в эту игру .. Без доната невозможно играть
Посмотри уже Capybara Go!
В Рейде тоже кстати самое, почти один в один, тоже почти бесконечная прогрессия героев, бесконечный апгрейты шмота, а потом из лутбокса тебе выпадает новый герой более высокого класса и ты всё по новой.
Сейчас в игре все очень плохо. Из за жадности разработчиков куча игроков уходят.Раньше с небольшим донатом вполне можно играть и развиваться, сейчас идет просто выкачка денег из донатных игроков. Если ничего не изменится конец игры не за горами
Ребята не советую эту игру,донатная помойка.Даже не думайте скачивать.Без доната там делать нечего.
Братан, у меня в этой игре уже 300к мощи пачка титаны там и тд. и т.п. за месяцев 8 с небольшим донатом(могу доказать). Эта игра это битва кошельков - у кого больше. Тут даже и хвалить нечего. Разработчики какждый гребаный сезон (а это каждый месяц) добавляют нового героя на котрого чтобы его прокачать нужно не одну сотню баксов вкинуть + постоянно добавляют всякие облики талисманы и тд. на которые тоже нужно какие-то нереальные деньги. В итоге что мы получаем, игра в которую ты сколько не вкинешь ты никогда не выкачаешь все на фулл, т.к. они постоянно добавляют все больше и больше, а все это ради чего? А тут даже и думать нечего, просто картинки в телефоне, никакого тебе киберспорта как это сделано в играх от supercell и других(если только игры на телефонах брать) или что-то хотябы еще к чему можно стремится. Ты просто идешь в никуда. Так что не нужно говорить что эта игра для детей, никогда бы в жизни не подпустил ребенка к этому, всеравно что в казино пойти. Меня в начале затянуло, а сейчас понимаю что это бред полный. Это безусловная 1 звезда на google play.
Херо ворс😂
Да тебе просто стимить игры надо, даёшь эмоции, есть харизма.)
да тут игра прям дала эмоции
@nikitadeveloper я кстати не стебался, попробуй - кайфанëшь. У тебя всё данные, будешь более счастливым
Idle игры все такие, для особенной ца.
Консультирую по созданию, развитию, монетизации, рекламе мобильных приложений и игр. Только платно. Для заказа консультации, пишите в телеграм - t.me/nikita_dolya
Молодец мне нравится твой контент
Ну разве это значит, что повторив эту игру... её функции, мы получим те же $ 2 000 000? Будет ли хотя бы $2000 - уже вопрос
А что тут повторять? Как будто оборону башни они придумали. Да существует море таких игр. Здесь лишь пример, как можно грамотно монетизировать этот жанр, даже не имея графики. Можно сделать любую игру в этом жанре с такой монетизацией и точно хорошо заработаешь, а если сделать красиво, со вкусом, с умом, то в разы больше заработаешь. Если конечно много чего умеешь, в том числе закупать рекламу.
чел первый раз видит в жизни вампиров ахуеть
Что скажешь про игру flood it ??? Пришла из прикладной математики, была популярна в начале 2000-х, сейчас довольно прочно забыта. На гуглплее лежат несколько реализаций, но жутко отстойные
В варкрафте 3 уже года 3 наверное такая мини игра есть. Оттуда идея.
Как называется?
В Варкрафте 3 еще 20 лет назад делали TD различного рода. Element TD, Anime TD и тд...
@@nikitadeveloper th-cam.com/video/mNGtliruqZY/w-d-xo.html
Привет Никита ! Рад что ты вернулся. А то подумал уже что заработал миллиард и смотался на Мальдивы :)))
На 6 уровне в меня больше ходов оставалось, вам нужно более вдумчиво играть, собирать комбинации и тд
Будет ли разбор игр типа афк арена?
Почти в любом жанре можно усложнять или упрощать игру незаметно для игрока, особенно там где есть шанс рандома. Например незаметно чуток усилить врагов или понизить точность героев игрока, шанс выпадения чего-то и т. д. Может конечно выглядит убедительнее именно в 3 в ряд. Наверное кто так делает тот и зарабатывает, только хотят ли таким заниматься разработчики.
Зависит от твоих целей
@nikitadeveloper не только от целей. Ещё от психотипа автора игры. Ты когда мою игру разбирал правильно подметил, что я слишком добрый, в итоге так и не могу через себя переступить, чтобы на таких манипуляциях зарабатывать на игроках. Проблема в голове. Может есть примеры в мобильном геймдеве с относительно честной монетизацией и при этом успешным проектом, очень бы хотелось чтобы такая игра попала к тебе на разбор.
@@light3484я думаю игры от Нинтендо довольно честны или от тех же суперселл, но от скперселл все таки не честные, но как будто можно пробовать играть и не донатить. Игры типа геншин импакт, но они прям требуют от тебя либо долгий фарм, либо донат. В Сабвей серф например можно спокойной без доната играть или тот же пабг, там упор на рулетки, но геймплец без доната честный
@@light3484а что у вас за игра?
@katranstudio3813 пошаговая 3д стратегия в стиле Героев меча и магии, Disciples 2 и немного Варкрафта. Никита делал на неё обзор в одном из видео на канале, называется "Бросить разработку или продолжать...", кинул бы ссылку, но она удаляется автоматом