井戸端会議室
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【ゆっくり実況】ネタバレ注意 ジェネおじ黒歴史って?!あぁ!! パート24【SDガンダムジージェネレーションジェネシス】
#ジージェネ #ボール突撃 #黒歴史 #ゆっくり実況 #ジージェネレーションジェネシス #ジェネおじ #井戸端会議室 #gジェネ
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【ゆっくり実況】ラスボスネタバレ注意ってかハルファスガンダムってしってますか? ジェネおじ パート23【SDガンダムジージェネレーションジェネシス】
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海賊王と同じくパッパになった男 ジェネおじ パート22【SDガンダムジージェネレーションジェネシス】【ゆっくり実況】
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【ゆっくり実況】ドキッ!朝風呂!シャンブロ!ジャブロー! ジェネおじ パート21【SDガンダムジージェネレーションジェネシス】
มุมมอง 1.9K3 หลายเดือนก่อน
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【ゆっくり実況】ジェネおじ サイコガンダムマークツーの進撃 パート20【SDガンダムジージェネレーションジェネシス】
มุมมอง 1.8K4 หลายเดือนก่อน
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【ゆっくり実況】魔理オング 執念のライダーキック ジェネおじ パート19【SDガンダムジージェネレーションジェネシス】
มุมมอง 2.2K4 หลายเดือนก่อน
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【ゆっくり実況】ジェネおじ パート18【SDガンダムジージェネレーションジェネシス】
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【ゆっくり実況】ジェネおじ パート17【SDガンダムジージェネレーションジェネシス】
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【ゆっくり実況】ジェネおじ パート16【SDガンダムジージェネレーションジェネシス】
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【ゆっくり実況】ジェネおじ パート15【SDガンダムジージェネレーションジェネシス】
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【ゆっくり実況】ジェネおじ パート14 復活!逃れられぬ編集!魔理沙爆撃娘【SDガンダムジージェネレーションジェネシス】
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【ゆっくり実況】怪しく光るコマンド・ショウブ【ガンダムブレイカー3】
มุมมอง 44610 หลายเดือนก่อน
♯ガンダムブレイカー3 ♯ガンダム ♯コーヒー 【井戸端会議室】Twitter YZDs3YmRBIJHBsa 【音源・効果音】 ニコニ・コモンズ様 commons.nicovideo.jp 魔王魂様 maou.audio 効果音ラボ様 soundeffect-lab.info DOVA-SYNDROME様 dova-s.jp
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ความคิดเห็น

  • @kisitobea
    @kisitobea 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    6:46 なんか六つ子が生まれそう

  • @メルリス
    @メルリス 3 วันที่ผ่านมา

    おー

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 วันที่ผ่านมา

      まだ終わらなかった件について ‎( ꒪⌓꒪)

  • @user-東雲一刀斎
    @user-東雲一刀斎 4 วันที่ผ่านมา

    ベポベポベポ(H.A.D.E.S) テレポートしてくるとか「チョ~楽勝!」な訳無ぇだろwと思いながら戦ってた記憶www クロスレイズの∀ガンダムはここまでイカレじゃないのが救いw

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 4 วันที่ผ่านมา

      ベポベポベポ(H.A.D.E.S) 頭には入ってたつもりでしたが、 いざ本番にテレポすると声が出ますねぇ😭 クロスレイズお楽しみに 機体転生も頑張ります‎( ꒪⌓꒪)

  • @ふもふも-y6p
    @ふもふも-y6p 5 วันที่ผ่านมา

    (⁠≧⁠▽⁠≦⁠) ターンエー取れたならもう一度殴るだけだから余裕ですよ〜(笑) 清く正しいGジェネ攻略…即ち力こそパワー!

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 5 วันที่ผ่านมา

      もう一度同じ難易度ならのお話ですよね(´;ω;`) スキルのデリート使ってないのでまだ上の難易度目指せそうです (☝°﹆°)☝

    • @ふもふも-y6p
      @ふもふも-y6p 4 วันที่ผ่านมา

      ​@@idobata-kaigi45 なんだって!?最高難易度をレベルカンストボール単騎で!?(無理)

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 4 วันที่ผ่านมา

      イイスギイイスギ ‎( ꒪⌓꒪)

    • @user-東雲一刀斎
      @user-東雲一刀斎 4 วันที่ผ่านมา

      @@idobata-kaigi45 ガンタンクなら(時間はかかるけど)やれる!

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 4 วันที่ผ่านมา

      @@user-東雲一刀斎 それはボールと変わらないのでは? ‎( ꒪⌓꒪)

  • @KK-hf9wb
    @KK-hf9wb 5 วันที่ผ่านมา

    今回で終わりかと思ったら、もう少し続きそうですね😅 頑張ってください😊 クロスレイズも楽しみにしています

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 5 วันที่ผ่านมา

      1人取り残された中田おじさんをお楽しみに🤣 魔理沙霊夢のクロスレイズも楽しみにしててください!

  • @ルクナ-k8b
    @ルクナ-k8b 5 วันที่ผ่านมา

    おはよう お疲れ様

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 5 วันที่ผ่านมา

      おはようございます(*´ω`*) ご視聴ありがとうございます。

  • @牛丼-t7g
    @牛丼-t7g 5 วันที่ผ่านมา

    ラストまで応援します。

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 5 วันที่ผ่านมา

      応援宜しくお願い致します! クロスレイズもご視聴お願い致します。m(_ _)m

  • @牛丼-t7g
    @牛丼-t7g 10 วันที่ผ่านมา

    毎回すごく面白くてこれからも応援してます。頑張ってください。

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 10 วันที่ผ่านมา

      がんばりマッスル💪( 'ω' 💪)

  • @武田幹男-u6h
    @武田幹男-u6h 10 วันที่ผ่านมา

    ケンプファーは良いぞ♪😊

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 9 วันที่ผ่านมา

      ロマンが詰まってますよね(*´ω`*)

  • @ふもふも-y6p
    @ふもふも-y6p 13 วันที่ผ่านมา

    お忙しいのはわかるのですが、さすがに端折りすぎ…(苦笑)

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 13 วันที่ผ่านมา

      端折りすぎ(苦笑)ですか… では最初からやりましょうかね (<◯>ω<◯>)

  • @user-東雲一刀斎
    @user-東雲一刀斎 13 วันที่ผ่านมา

    いつもの録画失敗から始まる最終ステージw だが俺は「疲れたでしょう?お休みなさい」とは言ってやらねぇ!代わりにこう言ってやるぜ! 「ガンダムブレイカーと機体転生も進めるんだよぉ!」 ・・・って、あれ? 「魔理沙の霊圧が・・・消えた・・・・・・?」

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 13 วันที่ผ่านมา

      おそらくなんですが、、 PS4のコントローラーの接触不良によるものか、育児のため音量を調節したのが不味かったかもしれないですね! 私の調節しながら寝ずに録画した10日分の作業…さようなら ガンブレ4と機体転生もありますからねぇ!頑張ります!! 魔理 泰虎? 「大丈夫だ…霊圧は微かに残ってる…」

  • @ルクナ-k8b
    @ルクナ-k8b 13 วันที่ผ่านมา

    おはよう お疲れ様

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 13 วันที่ผ่านมา

      おはようございます! 朝から見てくださり、ありがとうございます!

  • @時神零
    @時神零 13 วันที่ผ่านมา

    え?マジで?黒歴史ステージってキャラも消えるの

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 13 วันที่ผ่านมา

      本来の黒歴史ではキャラが消失することはありません。 計算の上、ボブ中田が魔理沙のデータとハルファスを解体することでキャラ消失という演出をしました💦

  • @KK-hf9wb
    @KK-hf9wb 14 วันที่ผ่านมา

    動画投稿待っていました😊 しかし、編成画面を見た時「え? その状態で黒歴史に挑むの? ヤバくね?」と思いました 自分もそれなりのレベルで挑みましたが、レベルカンストした戦艦にクルーとパイロット、機体のレベルが平均50前後でも苦戦した記憶があります😂 難易度ハードで挑戦したので尚更だと思いますけど😅

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 13 วันที่ผ่านมา

      黒歴史エアプなのもあり、魔理沙をハルファスに乗せて爆散することを前提に挑みました。 テイク1で綺麗に魔理沙が沈んだので本番として使いました。 本動画では魔理沙の活躍は最後?になります。 もちろん次回挑む際には魔理沙の犠牲により、怒りの化身となった霊夢による蹂躙をお見せします。 お楽しみください!

  • @牛丼-t7g
    @牛丼-t7g หลายเดือนก่อน

    おめでとうございます。お金稼がないとですね。

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!! 編集…がんばってますよぉ 録画データは吹き飛んだけど ‎( ꒪ཫ‎꒪)

  • @冥土の兄貴
    @冥土の兄貴 หลายเดือนก่อน

    許すとかどうとか

  • @冥土の兄貴
    @冥土の兄貴 หลายเดือนก่อน

    ザクレロ…赤いナマハゲ…(アンソロ本ジョニー)

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 หลายเดือนก่อน

      なんかそんなんいましたねぇ💦 とおもってググッたところ、自分が見た事あるのはシャアレロでナマハゲは文字資料しかでてこなかったです‎( ꒪ཫ‎꒪)

  • @クロネコ-y6d
    @クロネコ-y6d 2 หลายเดือนก่อน

    おめでとうです。 ベビたんはどんなMSに乗せるんですか?

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 2 หลายเดือนก่อน

      そうですねぇ(*´ω`*) 何に乗せましょうかねぇ というか乗せたら 妻に怒られませんかねぇ ‎( ꒪ཫ‎꒪)

  • @ミルマスカラスですカチカチ
    @ミルマスカラスですカチカチ 2 หลายเดือนก่อน

    おめでとうございます🎉🎉🎉🎉 無理せず編集と子育て頑張ってください!

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 2 หลายเดือนก่อน

      がんばります! 更新していきますよォ!!

  • @user-東雲一刀斎
    @user-東雲一刀斎 2 หลายเดือนก่อน

    お子さんの具合が悪くなった時、連れて行った先が「病院」である事を確認してね 「ムラサメ研究所(設定上では経済特区ニホンにあるらしい)」に連れてくと・・・強化人間にされちゃうよ?

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 2 หลายเดือนก่อน

      それはアカン‎( ꒪ཫ‎꒪) 投稿者でこれを言うと炎上するでぇ 爆笑 素晴らしいサイコパスガンオタ文章に脱帽です!

  • @ふもふも-y6p
    @ふもふも-y6p 2 หลายเดือนก่อน

    お子さん誕生おめでとうございます(⁠≧⁠▽⁠≦⁠) 奥さんの実家に預け… 次会った時に、ベィビー「おじさん誰?」

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 2 หลายเดือนก่อน

      ‎( ꒪ཫ‎꒪)白目むいて倒れます

  • @KK-hf9wb
    @KK-hf9wb 2 หลายเดือนก่อน

    ボブ中田さん、おめでとうございます🎉✨😆✨🎊 頑張って良いパパになってくださいね😊

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 2 หลายเดือนก่อน

      がんばりますよぉ!!! 中田は頑張れる男です🔥

  • @ルクナ-k8b
    @ルクナ-k8b 2 หลายเดือนก่อน

    こんばんは お疲れ様 おめでとう

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 2 หลายเดือนก่อน

      こんばんはです! ありがとうございます!!

  • @ガランシ提督
    @ガランシ提督 2 หลายเดือนก่อน

    3隻撃沈はジョニーライデンだな

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 2 หลายเดือนก่อน

      真紅の稲妻は伊達じゃない てことですねぇ~

  • @user-zr2ik7pi2x
    @user-zr2ik7pi2x 2 หลายเดือนก่อน

    許さんぞ

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 2 หลายเดือนก่อน

      お兄さん許してฅ^´థ౪థ^ฅ

  • @gen5246
    @gen5246 3 หลายเดือนก่อน

    アップお疲れ様です(^_^) 何とも無謀な企画がスタートしましたね(笑) 更新が止まってますね(・・;) 失踪ダメ、絶対!(笑) 更新を楽しみにしていますね(^_^) 高評価(*´∀)σ[]ポチッとな♪

  • @gen5246
    @gen5246 3 หลายเดือนก่อน

    アップお疲れ様です(^_^) ついに最新話に追い付いた(^_^) ボリノーク・サマーンが森のクマさんに発音が似てるのは当たり前で森のクマさんから名付けられたそうです(^_^) 私のスマホは修理に出したので代替機で観ています(^_^) 昨夜は二人の戦争をクリアした時点で力尽きて寝てしまいました(・・;) あのシナリオの前哨戦をセーブ&ロード無しでクリアするのは至難の業かと(・・;) このシナリオでゲルググ【袖付き】をリゲルグ【袖付き】に開発、更にクエスト達成でALICEを手に入れました(^_^) 今夜はジャブロー上空に海原を見たをクリアしました(^_^) 開発したリゲルグはフローレンス・キリシマに支給しました(^_^) 流石の運動性です(^_^) もう少しキャピタルが貯まったらALICEを搭載するのもありかと(^_^) リック・ドムをリック・ドムⅡとリック・ディアスにしました(^_^) リック・ドムⅡはドライセンをリック・ディアスはリック・ディアス【レッドカラー】にした後でシュツルム・ディアスにします(^_^) ディジェも作りたいところですが陸戦型だし、そもそも少数量産機って量産機と見做していいのでしょうか? どう思われますか? でも、シュツルム・ディアスっと開発先が無いんですよね(・・;) 次回も楽しみにしていますね(^_^) 高評価(*´∀)σ[]ポチッとな♪

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      海原のクリアおめでとうございます! リゲルグがキリシマ姐さんに馴染んで嬉しい限りですねぇ! ディジェですが、少数の量産でも量産と入ってますからいいと思います‼️ 最近のディジェにはバリエーション機体が多く追加されたので魅力的に見えますが、ジェネシスはシュツルムだけですねぇ 地上ならドム系を開発した方が良いかも知れないです💦

  • @gen5246
    @gen5246 3 หลายเดือนก่อน

    アップお疲れ様です(^_^) 録画データが消えるなんてお祓いを受けた方が良いのでは? スマホがWi-Fiに上手く繋がらないので修理に出しました(・_・;) 買い替えたばかりなのに(・_・;) 買い替えた直後に同じ様な症状で初期不良として交換して、それでも症状が出るのででシムカードを交換しましたが相変わらず症状が出るので今回修理となりました(・_・;) 私もお祓いを受けた方が良いかも( ̄▽ ̄;) 他のWi-Fi機器は繋がるのでルーターが原因ではありません。 ちなみにこのコメントはパソコンから打っています(^_^) ジャブロー攻略戦をクリアしました(^_^) その前のジャブローに散るをやり直してハイパーバーニアを登録して2つ生産してザンジバルとミデアに装備させました(^_^) 一気に金欠になりましたが、お陰でコア・ファイターZZで編成した部隊をジャブローの地下に突入させて制限ターンギリギリでしたがマドロックとブランリヴァルの撃破に成功しました(^_^) ジム6機と陸戦型ガンダム3機も捕獲しました(^_^) これから二人の戦争をやります(^_^) 高評価ポチッとな(^_^)

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      難関ステージの突破おめでとうございます! データはうっかり消しただけなのでお祓いよりも反省が必要ですねぇ |柱|ヽ(・_・`)反省… 高評価ありがとうございます‼️

  • @sssrhnntr
    @sssrhnntr 3 หลายเดือนก่อน

    6:10 このあたりのお話で木星帰りの男が作った三機一対の戦術が後々木星帝国で再現されてるのが感慨深いですね

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      木星帰りの男さんは 設計だけは完璧だったんですよねぇ~

  • @チューカケーキ
    @チューカケーキ 3 หลายเดือนก่อน

    投稿お疲れ様です! 所で、中田さんは完璧を超えた 究極のジオングを知っていますか?

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      お疲れ様です!! 知ってますよぉ!

  • @牛丼-t7g
    @牛丼-t7g 3 หลายเดือนก่อน

    おはようございます。頑張ってください。

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      頑張りマッスル!!

  • @gen5246
    @gen5246 3 หลายเดือนก่อน

    アップお疲れ様です(^_^) 魔理沙もネオ・ジオングなら満足してくれる・・・はず(・・;) まあ、使ったら一気に面白味が無くなる機体ですが(・・;) ジャブローに散るをクリアしました(^_^) ザクⅡ改が8機になりました(^_^) ゲルググをゲルググ【袖付き】に開発しました(^_^) ここからリゲルグ【袖付き】を開発してフローレンス・キリシマに与えます(^_^) これでそう簡単には敵の攻撃に当たらなくなるはず(・・;) 次のシナリオのシークレットが 量産型ガンキャノンなので捕獲してジム・キャノンⅡにします(^_^) 手持ちの2機と合わせて4機 1グループに1機ずつ配備出来るようになります(^_^) 引き続き頑張ります(^_^) 高評価(*´∀)σ[]ポチッとな♪

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      ジャブロークリアできたんですねぇ! おめでとうございます!! 火力不足は杞憂だったみたいでよかったです。 リゲルグの性能は結構いいはずですからねぇ~キリシマ姐さんも頑張ってくれるはずです!!

  • @ゆっくりユニコーン
    @ゆっくりユニコーン 3 หลายเดือนก่อน

    2:22実はそれセンチネルじゃなくスペリオルと読むんです。いやぁ「わかるか!」って感じですよね

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      編集ミスですねぇ(´;ω;`) ガンダムマークファイブの検索で調べてるうちにセンチネルガンダムになってました(´;ω;`)

  • @gen5246
    @gen5246 3 หลายเดือนก่อน

    アップお疲れ様です(^_^) 着々とレベリングが進んでますね(^_^) ジャブローは紅く染まるをクリアしました(^_^) 次は鬼門のジャブローに散るです(・・;) 狭いマップに大勢の敵 レベリングには丁度いいのですが私の機体はジム・キャノンⅡとアクト・ザクとゲルググ以外は貧弱なので苦労しそうです(・・;) 頑張ってレベリングします(^_^) 高評価(*´∀)σ[]ポチッとな♪

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      レベリングの同士として頑張ってください!! おじさんも編集投稿頑張りマッスル

  • @ルクナ-k8b
    @ルクナ-k8b 3 หลายเดือนก่อน

    こんにちは お疲れ様

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      お疲れ様です‼️ 編集頑張ってます!

  • @ふもふも-y6p
    @ふもふも-y6p 3 หลายเดือนก่อน

    お久しぶりなジェネおじ(⁠ ⁠╹⁠▽⁠╹⁠ ⁠) ドム系好きなのでトローペンは愛用してる。ドライセンはなんか違うけど、残党仕様でやったらしくなった気がします

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      ドライセンはドムというより スーパーロボットて印象受けますね笑 袖付きのカラーリングは神がかってドムの系譜と認識できますねぇ!

  • @user-東雲一刀斎
    @user-東雲一刀斎 3 หลายเดือนก่อน

    【悲報】可変MS、漫画でZを筆頭に「整備性が劣悪」と評されてしまう 初めて名前を聞いた時、ボリノークサマーンを「森のークマさーん」と聞き間違えたのは誰にも知られてはいけない秘密

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      ほんとに整備性はダメだったらしく 特にゼータのウイング ヒンジ?フレーム?の摩耗や損傷が激しくヤバイらしいです。 やっぱりモリノークマサーンですよね‼️

  • @gen5246
    @gen5246 3 หลายเดือนก่อน

    アップお疲れ様です(^_^) 魔理沙がどんどん壊れていく(笑) まあ、確かに火力は正義と言えなくはないですね(^_^) 敵の攻撃を喰らう前に敵を撃破すればいいのですから(^_^) 戦慄のブルーをクリアしました(^_^) そろそろザクⅡF2型をザクⅡ改ぐらいにはしないとこの先苦しいですね(。>_<。) フローレンス・キリシマはしばらくはアクト・ザクに乗せ続けます(^_^) アクト・ザクのレベルが上がっても開発しません(^_^) マグネット・コーティングの恩恵を受けるために(^_^) これに生産登録されたサイコフレームでも付けようかな(^_^) でも、どうせならALICEまで我慢した方が良いかな(・・;) 理想はハロですが(^_^) ザクがガルバルディβまで開発出来たら盾もあるから乗せ換えてもいいかも(^_^) ゴート・ローガンに関してはあまり考えていません(笑) これからも楽しみにしていますね(^_^) 高評価(*´∀)σ[]ポチッとな♪

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      マグネットコーティング意外とバカにできないですよね! オプションパーツですが、 他の機体にお下がりで渡せるので現時点で購入可能なオプションは買ってもいいと思います! キャピタルが心もとなくても オプションパーツの力はすごいはずです!! でも優秀な量産機に乗り換えていくのが1番戦力アップしますねm(_ _)m

  • @gen5246
    @gen5246 3 หลายเดือนก่อน

    アップお疲れ様です(^_^) とうとうDLCにまで手を出しましたね(笑) 旧日本軍の軍艦だと国の名前が多い気がします(^_^) 伊勢、加賀、陸奥etc 国の名前でなくても漢字2文字が多いですよね(^_^) 金剛、飛竜、蒼龍etc 理系の話をされても文系オジサンの私には解りません(笑) ホワイト・ディンゴをクリアしました(^_^) また、しばらくは地上面ですね(^_^) ザンジバルとミデアで頑張ります(^_^) やはり戦艦2隻体制だと楽になりますね(^_^) 私の縛りだと少し先の話になりますがジャブローに散るが鬼門になりそうです(・・;) ザク系と言うかジオン系の多くのモビルスーツは盾が無いのがキツいですね(・・;) そういう意味でもジム系が欲しいですね(^_^) 陸戦型ジムかジム改かジムⅢまでいかないと射程が4マスしかありませんが(・・;) これからも頑張ってください(^_^) 高評価(*´∀)σ[]ポチッとな♪

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      盾防御は重要な行動ですから ジム系のほうが攻略ははかどりそうですね! しかし、射程の問題もあるとは 世の中うまいこといかないですねぇ!

  • @gen5246
    @gen5246 3 หลายเดือนก่อน

    アップお疲れ様です(^_^) いやいや フルアーマーガンダム7号機が戦力外なんて言ってたらザクⅡF2型が主力の私の編成なんか戦力外どころか2軍への入団すら出来ないじゃないですか(・・;) 量産機しか使ってないので難易度HARDとかEXTRAとか最初から諦めてます╮(´-ω-`)╭ 軌道上に幻影は疾るをクリアしました(^_^) ボールに攻撃が当たらねー(・・;) キャノン砲なら反撃して来るこら当たるかなと思ったんだけど(・・;) まともに当ててくれるのは1人だけLv14に到達してたシューター持ちのエターナ・フレイルだけ(・・;) 開き直ってエターナ・フレイル以外は射撃戦は諦めて格闘戦を挑みました(^_^) 戦艦2隻体制でなければおそらくクリア出来なかったでしょう(・・;) ヨーツンヘイムを生産登録しました(^_^) これでヨーツンヘイムのクルーが雇えます(^_^) 雇う資金の余裕がありませんが(・・;) 捕獲した2機の初期開型ジムはジム・キャノンⅡに追加開発します(^_^) ビームキャノンがあって盾持ちで支援系なのにビームサーベルもあって射程に穴が無くチョバムアーマーまである頼りになる機体です(^_^) ザクは沢山あるんですが、ジムも欲しいところですね(^_^) 高評価(*´∀)σ[]ポチッとな♪

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      ジムキャノンⅡは優秀な量産型のなかでも傑作ですからねぇ! おっしゃる通りチョバム、盾をもちつつビムキャから近接まですべてをこなします。 ジムキャⅡさえいれば攻略は順調になる思います!! その先のジェガンタイプを見据えて攻略頑張ってください!

  • @gen5246
    @gen5246 3 หลายเดือนก่อน

    アップお疲れ様です(^_^) とうとうZZが開発出来ましたね(^_^) 私のコア・ファイターZZはどんなにレベルアップしてもそのままでの運用です(T_T) オデッサ最前線をクリアしました。 これでザンジバルを購入出来ます(^_^) やっと戦艦2隻体制に(^_^) 次の軌道上に幻影は疾るは久しぶりの宇宙面です(^_^) ボールのいやらしさを体験出来るステージてすね(・・;) ボール対策としてジム・キャノンⅡが1機、ゲルググ・キャノンが1機、そしてシューター持ちのエターナ・フレイルがコア・ファイターZZに乗っています(^_^) ザンジバルはミサイル一斉射撃と艦砲射撃があるから問題無し(^_^) パプアもグループ攻撃を使えば何とかなるかなと(^_^;) フローレンス・キリシマはアビリティに命中率と回避率が+5のマグネット・コーティングを持つアクト・ザクが開発出来たのでそれに乗せました(^_^) しばらくはアクト・ザクを強化しながら使っていこうかと(^_^) 防御が出来ないのと射程が4マスしかないのが難点ですね(・・;) アドバイスありがとうございます(^_^) アドバイスに従って2隻目の宇宙用の戦艦としてパプアを購入しました(^_^) ザンジバルにはコア・ファイターZZで編成した部隊を、パプアにはアクト・ザクに乗せたフローレンス・キリシマをマスターにザクⅡF2型を主力とするモビルスーツ隊を搭載しました(^_^) 編成終了して今夜のプレイは終了です(^_^) (私の下手さでプレイが上手く行かなかった時のためにパプアを購入する前のデータを予備に取っておいたのは内緒) 高評価(*´∀)σ[]ポチッとな♪

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      お疲れ様です!! 事故は起こるものですからセーブはまめに! パプア補給艦の機動力から主力MSを展開するのは いい作戦だと思います!! 大火力MSはなくとも 量産型MSのちからを見せてやりましょう!!

  • @gen5246
    @gen5246 3 หลายเดือนก่อน

    アップお疲れ様です ヨルムンガンドの砲撃シーンが無ければジェネおじじゃない(笑) アプサラスはシローで撃破しないとシルバーランクオプションパーツが手に入りません(^_^) ガンダム戦記のステージ2オデッサをクリアしました(^_^) 次のジオニックフロントのステージ2オデッサ最前線をクリアすれば待望のザンジバル購入です(^_^) そこでふと思い至りました。 その次の軌道上に幻影は疾るでヨーツンヘイムを生産登録するからサラミスに増設ハンガーを付けるのは我慢してヨーツンヘイムを生産すれば良いのではと。 ヨーツンヘイムはサラミスと違ってミサイルは無いけど移動力が6あるし2グループ搭載出来るじゃないかと。 しかし、すぐに気付きました。 ヨーツンヘイムは連絡貨客船を無理矢理軍艦に改装したワンオフ機体だから私の量産機縛りでは使えないと(・・;) そこで同じく宇宙専用艦で移動力が6あって2グループ搭載出来る艦としてパプアがあるじゃないかと思い至りました。 しかし、パプアは機体性能(攻撃力とHP)ではサラミスに劣っていますし何より武装が射程3マスの対空攻撃しか無い(・・;) それにサラミスは極めて限定的ではありますがU.C.0081のステージ4月面に響く、戦士の挽歌のような障害物があるステージでは、機体の小ささが活かせます。 移動力5と言っても宇宙適正Aなので移動力6の万能艦と同じには動けます。 移動力5に目をつむってサラミスに増設ハンガーを付けて使うのと武装の貧弱さと射程の無さと機体性能の低さに目をつむって移動力が6あり増設ハンガー無しで2グループ搭載出来るパプアを使うのとどちらが良いと思いますか?

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      増設ハンガーを積むよりも パプア補給艦を生産して量産機をおおく積み、オプションパーツをそれぞれにつけていくほうが 戦力としては整っていくと思います! サラミスは小さいのが利点ですが、0081までにたくさんのステージが存在し キャピタルも稼げると思うので いったんパプアがいいとおもいます!

  • @gen5246
    @gen5246 4 หลายเดือนก่อน

    アツプお疲れ様です(^_^) 見るからに難しそうな面ですね(・・;) 私はまだそこまでシナリオを進めていませんが戦艦にハイパー・バーニア必須かな(・・;) ゴールドランクのオプションパーツを手に入れようと思ったらスキルのハイスピードも必要のようですね(・・;) 私は縛りの関係上グワジンとか宇宙用の高移動力の戦艦を購入する資金の余裕が無いのでハイパー・バーニアを戦艦に付けて対応しようと思います(^_^) 先ずはハイパー・バーニアを生産登録しないと(・・;) 交換縛りですか(^_^) その交換にも縛りを入れるんですよね? どんな縛りプレイになるか楽しみです(^_^) 激闘は憎しみ深くをクリアしました(^_^) 後2つシナリオをクリアすれば待望のザンジバル購入です(^_^) その直後に軌道上に幻影は疾るのシナリオですが(・・;) 出来ればザンジバル購入と同時にサラミス用に増設ハンガーを購入したいですね(^_^) そうすれば宇宙でも2グループ×2チーム体制で運用出来ますから(^_^) 資金が足りなければ陸戦強襲型ガンタンクやヒルドルブ等の使わない機体を解体して補おうかと(・・;) あ、増設ハンガーは生産登録済です(^_^) ちなみに現時点で資金は236121キャピタルです(^_^) 増設ハンガーの同時購入が出来るか怪しいな(・・;) まあ、先程言ったように使わない機体を解体すれば何とかなるかなと(・・;) 現在、一年戦争を超えた機体としてジム・キャノンⅡとコア・ファイターZZがあります(^_^) 次のシナリオでドム・キャノン単砲仕様をゲルググ・キャノンに開発する予定なのでジム・キャノンⅡと併せて軌道上に幻影は疾るのボール対策にしようと思います(^_^) 私はPSVita版をプレイしていますがメモリーカードが接触不良を起こしてあわやデータが消えるところでした(・・;) 綿棒に接点復活剤を付けて拭き取り乾拭きしたら復活して事なきを得ましたが肝を冷やしました(・・;) 仕事をしながらの動画編集はキツいと思いますが頑張ってください(^_^) 長文失礼しましたm(_ _)m

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      いたわりをありがとうございます。 交換縛りは失踪中ですねぇ 申し訳ないです!! Vita版とは…そういえば出ていましたね メモリーカードの接触不良まで発生するとは、 災難でしたねぇ~ これからも編集がんばりますよぉ!

  • @gen5246
    @gen5246 4 หลายเดือนก่อน

    アップお疲れ様です(^_^) リック・ドムツヴァイをリック・ドムニと言ったりライノサラスをライノサイラスと言ったりチェックが甘いですね(笑) ヨルムンガンドは火力だけなら最強かも(^_^) アドバイスありがとうございます(^_^) コア・ファイターZZは色々調べたところ後付も含めたら10機近く生産されているようなので量産機として扱う事にしました。 一方、ヒルドルブは1機しか作られていないワンオフ機体なので縛る事にしました。 ブラッドよりフローレンス・キリシマ推しですか(^_^;) 仰る通り確かに育てば最強クラスですが反応以外の初期値が悲惨過ぎて序盤のお荷物ぶりをどう凌ぐかが問題ですね(・・;) やはり機動力が高い機体に乗せるべきでしょうか? とは言え、今の時点で最も機動力がある機体と言えばコア・ファイターZZになるかと(・・;) まあ、サイズSだし地形適正も宇宙、空中どちらもAだし機動力もあるので結構回避してくれる・・・はず(^_^;) まあ、2チーム目を編成する際にはマスターにしてみますね(^_^)

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 3 หลายเดือนก่อน

      序盤のお荷物を越えるまでが大変なんですよね 航空機であればどっちみち被弾をしてはいけないため 相性はいいとおもいますねぇ!

  • @gen5246
    @gen5246 4 หลายเดือนก่อน

    アップお疲れ様です(^_^) 量産機縛りでプレイしている私からすれば羨ましいかぎりの編成です(^_^) そして相変わらずのヨルムンガンド砲(笑) 死にゆく者たちへの祈りを3周しました(・・;) 元々このシナリオはクエスト達成条件とチャレンジ条件を同時に満たす事が出来ないので周回プレイをしないという縛りを破って2周するつもりでした。 1周目にシークレットを含めてザクが8機手に入ったのでガウを購入してミデアとの2隻体制にして2周目に挑みました。 そして2周目をクリアしてから気付きました。 時系列順でプレイしているから、ここでガウを購入したら軌道上に幻影は疾るにザンジバルが間に合わないと(・・;) そこで急遽2周目をミデア1隻でやり直しました(・・;) アドバイスありがとうございます(^_^) 10機を基準にするのは説得力がありますね(^_^) と言うことは今使ってるコア・ブースターは16機生産されているから合格ですね(^_^) 今、2つの項目で悩んでいます。 1つめは量産機縛りを量産機&通常兵器縛りに変更するかどうかです。 ヒルドルブを使いたいというのもありますが、それ以上にコア・ファイターZZを使いたいのです。 初期ユニットのフェニックス・ゼロとトルネードガンダムは解体してしまいましたが飛行部隊が必要な面はこれからもあります。 直近だとガンダム戦記のステージ2オデッサです。 ここは上空と地上の2つのマップがあり両方に護衛対象がいます。 本来なら戦艦2隻で挑むべきところですが私はマスターを飛行ユニットに乗せて1グループ目を飛行部隊にして2グループ目を地上戦用のモビルスーツで編成して先ずは地上のゲスト軍を全力で守り、その後、マスターと飛行部隊で上空のミデアの救援に向かうというやり方でプレイしようと思っています。 現状では飛行部隊=コア・ブースターになります。 しかし、コア・ブースターは射程が4マスしかないため正直、ドップとドダイに乗ったグフの相手はキツいです。 コア・ファイターZZならコア・ファイターみたいな対空属性はありませんが射程5マスのミサイルを持っているので何とかなるかなと(・・;) 量産機縛りだけだとワンオフ機体のヒルドルブは勿論、何機か作られているとは言え量産機とは言えないであろうコア・ファイターZZも使えませんからね(・・;) 2つめは戦艦2隻体制にしてからの2グループ目のマスターを誰にするかです。 私の中で候補は2人 フローレンス・キリシマとブラッドです。 フローレンス・キリシマはネタキャラ?として動画ではよくマスターにされています。 しかしwikiにも育てれば最強クラスになるとあります。 最初から持っている威圧に加えて逆襲、気合と反撃で敵を撃破するのに向いたアビリティを習得しますし高レベルにならないと習得しませんが射撃戦特化も覚えます。 しかし反応に全振りしたようなステータスであり少ないながらもある覚醒値と相まって敵の攻撃はよく躱します。 しかし守備が低いため攻撃を受けると大ダメージになりますし射撃と格闘の数値も低いため攻撃をよく外し育てるのに苦労します。 ブラッドは覚醒値こそ0のままですが射撃と格闘の値がよく伸び守備と反応の数値も悪くはありません。 最初から闘将のアビリティを持っていますし更に練達、継戦能力といったマスター向きのアビリティを習得しますしデリートのスキルも習得しますし最初から持っているアクトダウンのスキルも何気に強いです。 量産機縛りをしている以上、サイコミュ機体は量産型キュベレイぐらいしか使えないのでマスターに必ずしも覚醒値は必要ないと思います。 ネットではフローレンス・キリシマを推す声が多いのですがこうして見るとブラッドの方が安定した戦い方が出来る気がするのですがどうでしょうか? アドバイスお願いいたします。 長文失礼しましたm(_ _)m

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 4 หลายเดือนก่อน

      量産機縛りに通常兵器を足すかという質問ですが…アリだと思います! 個人的な意見として通常兵器とは量産する目論見で開発⇒結果的に生産されたのは試作機のみだった のような話だと思うので全然使っていいと思います!ちなみにコア・ファイターZZはダブルゼータ1機につき3機生産されててもおかしくないので細かく作品を追うと10機以上いるかもしれないです‼️ パイロットのお話ですが 安定性であれば初期から参戦している万能のマークギルダーや 格闘寄り万能のラナロウシェイド 射撃の鬼エターナフレイル 大器晩成の切り札クレアヒースロー 人気と回避が爆発キリシマ姐さん というオススメラインナップで キリシマ姐さんとクレアは晩成型で序盤はお荷物と言ってもいいです。 その代わり育ってしまえば無双できるというキャラになってます。 他の3人は序盤から何も考えずとも強く育っていきます。 マスター機体は落とされると負けになるので射撃機体で回避または防御で攻撃を防ぎ、守らないといけないです。 その点において完全に育ったキリシマ姐さんは無類の力を発揮する ということですので 現状のマスターは今の能力値を見て編成するをオススメします! 育った頃に再度マスターキャラを検討してみるといいかと思われます‼️ ちなみに覚醒値はボーナスとして命中や回避に加算されるようですが、所詮確率なので0%以外は当たることもあります。 序盤は特に気にせず進行していいと思います‼️

  • @gen5246
    @gen5246 4 หลายเดือนก่อน

    アップお疲れ様です(^_^) 地上でジオン系で大砲と言うとヒルドルブ、ザメル、、ライノサラス辺りでしょうか(^_^) 炎の魔神と砂漠の妖精をクリアしました(^_^) 次の死にゆく者たちへの祈りでザクが大量に手に入るのでミデアとガウの2隻体制にする事を検討中です(^_^) ところで前回の動画のコメントでもお聞きしましたが量産機を生産数を基準にして判断する場合、何機以上生産されていれば量産機と見做していいと思いますか?

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 4 หลายเดือนก่อน

      そうでした! 量産機の基準ですが 量産型と名前に入ってる 量産を目的に設計されたなどの記載がある 10機以上生産されている この3点のうち1つでも達成されていればいいと思います!!

  • @gen5246
    @gen5246 4 หลายเดือนก่อน

    アップお疲れ様です(^_^) マップ兵器に削られて戦艦を落とされてゲームオーバーとかやっちゃいましたね(笑) 私もあのシナリオをプレイする時は気を付けよう(・・;) 密林のガンダムをクリアしました(^_^) バリア・フィールドを生産登録しました(^_^) アドバイスに従って機体の時系列縛りは止めます(^_^) 最終面をクリア出来なければ意味無いですからね(^_^) ジムは陸戦型ジムにしたから使わない陸戦強襲型ガンタンクを解体してもう1機ジムを生産してジェガンを目指そうかな(^_^) ジム・キャノンを生産してジム・キャノンⅡを目指すのもありですね(^_^) 質問ですが生産数を基準に量産機かどうかを判断する場合、何機以上生産されてたら量産機と見做せると思いますか?

  • @gen5246
    @gen5246 4 หลายเดือนก่อน

    アップお疲れ様です(^_^) 魔王霊夢はネタに困ったらまた出て来る予感(笑) 私は1日1シナリオペースでやっています。 ガルマ出撃すをクリアしました(^_^) ガンダムを開発してザクⅡとの設計でシン・マツナガ専用ザクⅡを、ホバートラックとの設計でオアシスを、初期型ジムから開発したジムとの設計でジム(ホワイトディンゴ隊仕様)を、ガンキャノンとの設計でマドロックを、そしそしてガンキャノンとジムとの設計でジム・キャノン生産登録しました(^_^) もう1機の初期型ジムはジム寒冷地仕様にしました(^_^) ザクⅡは1機はザクF2型に、もう1機は陸戦高機動型ザクにしました(^_^) 問題は機体の時系列縛りをするかどうかですね。 一年戦争でジェガンとか興醒めしますが周回プレイをせずに量産機縛りでプレイする場合、機体まで時系列縛りをすると最終面をクリア出来るのかという疑問があります(・・;) 機体の時系列縛りはした方が良いと思いますか? もし、するなら一年戦争のシナリオのみ一年戦争中に開発された機体のみを使い、それ以降のシナリオでは全ての量産機を解禁するという感じでしょうか? 量産機縛りだとそれでも苦しい気がしますが(・・;)

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 4 หลายเดือนก่อน

      1日1シナリオはいいペースですねぇ‼️ 機体の時系列縛りですが… 縛りの必要はないかと思います! 一年戦争のシナリオは、サイドストーリー系も含めてかなりのボリュームです。 時系列縛りをすることでラスボスまでにジェガン等の高性能量産機を育成しきれないという事態が考えられます‼️ 最終的に色んな系統の量産機で攻略するというのはどうでしょうか ジェガン系ジム系ザク系などそれぞれの最高だと思える量産機を集めるてのも面白いと思いますよぉ‼️

  • @gen5246
    @gen5246 4 หลายเดือนก่อน

    アップお疲れ様です(^_^) 5号機を3号機と言ったり鈴華さんをまたしてもスズカさんと言ったり、お仕置きですな(笑) 棺桶ならザクタンクはもう乗ったから地上ではホバートラック、宇宙ではパブリクかドラッツェあたりでしょうか(^_^) ガンダム大地に立つをクリアしました(^_^) ザクⅡ2機とザクⅠ2機を捕獲してボールK型2機を初期型ジムに開発しました(^_^) コア・ファイターの1機をコア・ブースターに1機をガンキャノンに開発しました(^_^) ガンキャノンは設計用です(^_^) コア・ブースターは16機は生産されているので量産機認定しようかと(^_^) 一応量産機の基準として生産数を基準にする場合10機を考えています(^_^) ザク闇夜のフェンリル隊仕様、ザクキャノン、ザクタンク、量産型ガンキャノンを設計しました(^_^) ザク闇夜のフェンリル隊仕様や量産型ガンキャノンは欲しいのですが今のところ周回プレイをしていないので金欠のため生産出来ません(・・;) 当分は捕獲した機体でやり繰りする事になりそうです(・・;)

    • @idobata-kaigi45
      @idobata-kaigi45 4 หลายเดือนก่อน

      編集が終わったら要確認てやつです‎( ꒪ཫ‎꒪) ホバートラック乗りこなしたらもう人間辞めてますね‎( ꒪ཫ‎꒪) 周回無しで順調に進んでるようでなによりです! ガンキャノンはキャノン系判定でせっけい設計が捗って頼もしいですねぇ やはりキャノン系の攻撃範囲は攻略に書かせないと思うので早めに生産が吉かもしれないです!