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Kimura-Fanfics
เข้าร่วมเมื่อ 23 มิ.ย. 2021
En este canal hay teorías y fanfics
Izuku - Cada Decisión Afecta Al Poder [Capítulo 1]
Nombre: Izuku Midoriya.
Edad: 14 años.
Puntos de Karma Bueno: 5.
Puntos de Karma Malo: 20.
KARMA BUENO.
AURA.
Mejorar estado mental.
Descripción: Provocar tranquilidad a todo ser vivo que esté en contacto con el aura exceptuando al usuario.
Costo para desbloquear: 8 puntos de karma bueno.
Sanar.
Descripción: capacidad para sanar a cualquier ser vivo que esté en contacto con el aura exceptuando al usuario.
Costo para desbloquear: 10 puntos de karma bueno.
Escudo.
Descripción: El aura rodeará al usuario protegiéndolo de los ataques del exterior.
Costo para desbloquear: 15 puntos de karma bueno.
Protección al abismo.
Descripción: El aura rodeará al usuario y reducirá el daño provocado por el abismo.
Costo para desbloquear: 30 puntos de karma bueno.
OJOS.
Marcar objetos de interés.
Nivel 1.
Descripción: El usuario verá marcados los objetos de interés mientras el usuario tenga buenas intenciones.
Costo para mejorar a nivel 2: 15 puntos de karma bueno.
Marcar puntos fuertes.
Descripción: Se marcan los puntos más fuertes de seres vivos y de objetos inanimados.
Costo para desbloquear: 15 puntos de karma bueno.
Marcar ataques peligrosos.
Descripción: Se marcarán los acontecimientos que supongan un peligro para el usuario aunque el usuario no pueda verlos, (Nota: con esto me refiero con ataques como cuchillas de viento o ataques invisibles, fin de nota).
Costo para desbloquear: 20 puntos de karma bueno.
CUERPO.
Sanación.
Nivel 1.
Descripción: El cuerpo del usuario se sanará cuando sea dañado.
Costo para mejorar a nivel 2: 15 puntos de karma bueno.
Resistencia.
Nivel 1.
Descripción: El cuerpo del usuario será más resistente al daño y la fatiga.
Costo para mejorar a nivel 2: 20 puntos de karma bueno.
Carisma.
Descripción: El usuario será carismático ante la mirada de los demás seres vivos.
Costo para desbloquear: 10 puntos de karma bueno.
KARMA MALO.
AURA.
Empeorar estado mental.
Descripción: Provocar miedo/ansiedad a todo ser vivo que esté en contacto con el aura exceptuando al usuario.
Costo para desbloquear: 8 puntos de karma malo.
Dañar.
Descripción: Capacidad para dañar a cualquier ser vivo que esté en contacto con el aura exceptuando al usuario.
Costo para desbloquear: 10 puntos de karma malo.
Celda.
Descripción: El aura rodeará al objetivo asignado e impedirá que el objetivo escape.
Costo para desbloquear: 15 puntos de karma malo.
Grieta al abismo.
Descripción: El aura tendrá la capacidad de desgarrar el espacio creando una puerta al abismo.
Costo para desbloquear: 35 puntos de karma malo.
OJOS.
Marcar objetos de interés.
Descripción: El usuario verá marcados los objetos de interés mientras el usuario tenga malas intenciones.
Costo para desbloquear: 10 puntos de karma malo.
Marcar defensa.
Descripción: Se marcan las defensas de seres vivos u objetos inanimados aunque el usuario no pueda verlos, (nota: a esto me refiero con que las defensas sean invisibles o algo como un muro de viento, fin de nota).
Costo para desbloquear: 15 puntos de karma malo.
Marcar puntos débiles.
Descripción: Se marcan los puntos más débiles de seres vivos y de objetos inanimados.
Costo para desbloquear: 20 puntos de karma malo.
CUERPO.
Miedo.
Nivel 1.
Descripción: El usuario provocará miedo ante la mirada de los demás seres vivos.
Costo para mejorar a nivel 2: 15 puntos de karma malo.
Aumento de daño.
Nivel 1.
Descripción: Los ataques del usuario serán más dañinos, rompiendo huesos o provocando heridas.
Costo para mejorar a nivel 2: 20 puntos de karma malo.
Daño al contacto.
Nivel 1.
Descripción: cualquier ser vivo que esté en contacto con el cuerpo del usuario tendrá efectos dañinos en su cuerpo.
Edad: 14 años.
Puntos de Karma Bueno: 5.
Puntos de Karma Malo: 20.
KARMA BUENO.
AURA.
Mejorar estado mental.
Descripción: Provocar tranquilidad a todo ser vivo que esté en contacto con el aura exceptuando al usuario.
Costo para desbloquear: 8 puntos de karma bueno.
Sanar.
Descripción: capacidad para sanar a cualquier ser vivo que esté en contacto con el aura exceptuando al usuario.
Costo para desbloquear: 10 puntos de karma bueno.
Escudo.
Descripción: El aura rodeará al usuario protegiéndolo de los ataques del exterior.
Costo para desbloquear: 15 puntos de karma bueno.
Protección al abismo.
Descripción: El aura rodeará al usuario y reducirá el daño provocado por el abismo.
Costo para desbloquear: 30 puntos de karma bueno.
OJOS.
Marcar objetos de interés.
Nivel 1.
Descripción: El usuario verá marcados los objetos de interés mientras el usuario tenga buenas intenciones.
Costo para mejorar a nivel 2: 15 puntos de karma bueno.
Marcar puntos fuertes.
Descripción: Se marcan los puntos más fuertes de seres vivos y de objetos inanimados.
Costo para desbloquear: 15 puntos de karma bueno.
Marcar ataques peligrosos.
Descripción: Se marcarán los acontecimientos que supongan un peligro para el usuario aunque el usuario no pueda verlos, (Nota: con esto me refiero con ataques como cuchillas de viento o ataques invisibles, fin de nota).
Costo para desbloquear: 20 puntos de karma bueno.
CUERPO.
Sanación.
Nivel 1.
Descripción: El cuerpo del usuario se sanará cuando sea dañado.
Costo para mejorar a nivel 2: 15 puntos de karma bueno.
Resistencia.
Nivel 1.
Descripción: El cuerpo del usuario será más resistente al daño y la fatiga.
Costo para mejorar a nivel 2: 20 puntos de karma bueno.
Carisma.
Descripción: El usuario será carismático ante la mirada de los demás seres vivos.
Costo para desbloquear: 10 puntos de karma bueno.
KARMA MALO.
AURA.
Empeorar estado mental.
Descripción: Provocar miedo/ansiedad a todo ser vivo que esté en contacto con el aura exceptuando al usuario.
Costo para desbloquear: 8 puntos de karma malo.
Dañar.
Descripción: Capacidad para dañar a cualquier ser vivo que esté en contacto con el aura exceptuando al usuario.
Costo para desbloquear: 10 puntos de karma malo.
Celda.
Descripción: El aura rodeará al objetivo asignado e impedirá que el objetivo escape.
Costo para desbloquear: 15 puntos de karma malo.
Grieta al abismo.
Descripción: El aura tendrá la capacidad de desgarrar el espacio creando una puerta al abismo.
Costo para desbloquear: 35 puntos de karma malo.
OJOS.
Marcar objetos de interés.
Descripción: El usuario verá marcados los objetos de interés mientras el usuario tenga malas intenciones.
Costo para desbloquear: 10 puntos de karma malo.
Marcar defensa.
Descripción: Se marcan las defensas de seres vivos u objetos inanimados aunque el usuario no pueda verlos, (nota: a esto me refiero con que las defensas sean invisibles o algo como un muro de viento, fin de nota).
Costo para desbloquear: 15 puntos de karma malo.
Marcar puntos débiles.
Descripción: Se marcan los puntos más débiles de seres vivos y de objetos inanimados.
Costo para desbloquear: 20 puntos de karma malo.
CUERPO.
Miedo.
Nivel 1.
Descripción: El usuario provocará miedo ante la mirada de los demás seres vivos.
Costo para mejorar a nivel 2: 15 puntos de karma malo.
Aumento de daño.
Nivel 1.
Descripción: Los ataques del usuario serán más dañinos, rompiendo huesos o provocando heridas.
Costo para mejorar a nivel 2: 20 puntos de karma malo.
Daño al contacto.
Nivel 1.
Descripción: cualquier ser vivo que esté en contacto con el cuerpo del usuario tendrá efectos dañinos en su cuerpo.
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Me encantaron las imágenes
😮an pasado 2 años 😮😮😮 pa cuando el siguiente capítulo 😮😮😊
Interesante
Mahoraga!?
Tenia tanto potencial la hostoria que mal que se abandono 😢
pero.....porque...tenia potencial.....
Dia 586: sigo esperando el terser cap
Me gusta más Kirg
an pasado 84 años y sigo esperando el tercer cap
Esta muy buena la istoria espero con ansias el siguiente capítulo
🙂
Buen fic
Ya entendí XDD
Eyyyy no entendí por qué ex a sesionó de quien ex
Wey revive reviveee
un año y no sube cap 😔
Quirk
4:20 increíble imagen XD
Está chido en fic espero q sigas publicandolo
Buen cap espero el siguiente
😎😉😁
🇩🇴
Epero el cap 3 Pronto
Parte 3 porfa
ya se a mi no me engañas lo sacaste de infamus
Esta muy bueno el fic aunque ya pasaron 6 meses espero que algun dia lo continues
21:23XDDDDDDDDD
Benéficio man
7:15 fino señores finisimo
Que carajo midorrija sempai me decepcione
14:5 rico
14:05
Novia?!!!!!!
Arroja wtf re turbio
9:44 10.000años de esiste cía que joven . _ .
Wtfack poder bien randow:3 Pero buena idea después de todo no es como un quirk es mas bien como un estado
12:39 XDDDDDDDDD
24:15 modo actor superior activado
Kimura . _ . Gran nombre ok
Kimura danzo el loco de los sharing an de naruto
Un momento ese quirk esta rotisimo si logrará adaptarse a voluntad a cualquier material inclusive ala electricidad o al fuego inclusive la misma radiasion sería inparable
Ohhhhh epicooooo!
Y el 3 cap
nanana alto kpo, sos un genio haciendo el fanfic bro lo haces muy detallado, alto genio
Espero con ansias el próximo capítulo
Buen cap seguí así
Siguela po
Izuku supreme
Sfhjifv
Tienes el link del fanfic
La razón por la que no doy crédito ni pongo links es por que es un fanfic hecho por mi y actualmente estoy en cierta situación en la que me es imposible seguir con los fics.
@@kimura-fanfics8062 :c 😞 ojalá que todo mejore y puedas continuar algún día el fic la verdad esta muy bien hecho