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kalpas
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 8 ต.ค. 2022
ロックマンメーカー(MEGA MAN MAKER)の動画を投稿しています。
I am posting videos of MEGA MAN MAKER.
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วีดีโอ
A new but nostalgic stageMETAL MAN STAGE BUT I MADE IT FEEL LIKE A BETA VERSION)
มุมมอง 1.2K12 ชั่วโมงที่ผ่านมา
よき ロックマンメーカー Mega Man Maker
MEGA MAN MAKER - 1 minute challenge compilation(61~80) ENDING & Review
มุมมอง 1.1K14 วันที่ผ่านมา
00:00 61.SUPER JEWEL MAN BROS 01:05 62.FINAL WOOD - 12 SCREEN KAIZO 02:12 63.TEN MILLION VOLT RUSH 02:58 64.BUABUABUABUABUABUABUA 9 04:07 65.BOOBEAM TRAP 06:21 66.GOING UP 07:28 67.SPEEDY RAILS IN NIGHT TOWN 08:35 68.ROLL-CHAN AND HER STUFFED TOY 10:27 69.TEL TEL TUTORIAL 11:29 70.BUABUABUABUABUABUABUA 5 12:16 71.SHORT N SWEET LIGHT KAIZO VOL 4 - HOP OUT CHO FEELINS 13:23 72.WALLJUMP BOSS - DAS...
A level that did not have a good reputation(ENDLESSLY THE END EXISTS)
มุมมอง 2.2K21 วันที่ผ่านมา
A level that did not have a good reputation(ENDLESSLY THE END EXISTS)
A stage like the adventure playground 2(LIMITAL SPACE 15 COMPACT SCREENS)
มุมมอง 1.4Kหลายเดือนก่อน
A stage like the adventure playground 2(LIMITAL SPACE 15 COMPACT SCREENS)
A level that seems like it could be in Mega Man World 3(BATTLE FOR LOST TIME) + OUTSIDE THE BOX
มุมมอง 2.3Kหลายเดือนก่อน
A level that seems like it could be in Mega Man World 3(BATTLE FOR LOST TIME) OUTSIDE THE BOX
A level that seems like it could be in Mega Man World 2(TOP DANCE ON SPINNING GEARS) + _____
มุมมอง 1.6Kหลายเดือนก่อน
A level that seems like it could be in Mega Man World 2(TOP DANCE ON SPINNING GEARS)
A level that seems like it could be in Mega Man World(BOMBER TOWER BREAK DOWN)
มุมมอง 1.5Kหลายเดือนก่อน
A level that seems like it could be in Mega Man World(BOMBER TOWER BREAK DOWN)
A HISTORY OF FAMOUS LEVELS 1981~1986 V19
มุมมอง 3.6K2 หลายเดือนก่อน
A HISTORY OF FAMOUS LEVELS 1981~1986 V19
MEGA MAN MAKER - 1 minute challenge compilation(41~60)
มุมมอง 1.3K2 หลายเดือนก่อน
MEGA MAN MAKER - 1 minute challenge compilation(41~60)
A stage that I didn't know how to clear
มุมมอง 2.8K2 หลายเดือนก่อน
A stage that I didn't know how to clear
例によってDIE WILY!!してて草
LOL
ロックマン9やロックマン10のエンドレスアタックを思わせるステージですね。あれこのマップどこかで見たような…という雰囲気もよく似ています。 ↓記憶力が試されます。どこまで合っているでしょうか? 0:09 スタート ロックマン5 ワイリーステージ3? 0:18 赤 ロックマン1 ガッツマンステージ? 1:04 オレンジ ロックマン2 フラッシュマンステージ? 1:35 黄色 ロックマン3 ジェミニマンステージ? 2:18 緑 ロックマン4 ワイリーステージ1? 2:42 青 わかりません…あの右端のハシゴがヒント? 3:08 紫 ロックマン6 プラントマンステージ? 4:07 ピンク どこだっけ…ああいう広いトゲ地帯があるの… 4:37 灰色 上下に分かれる構成、確かどこかで… 私はここでギブアップです。 間違っているところもあるかもしれません。 全部わかる人は相当なロックマンプレイヤーです。
青はストーンマンステージでしょうか…? ピンクは7のワイリーステージ3に似たようなトゲ地帯があったような? 灰色はサーチマンかな? すみませんボクもうろ覚えです(;´Д`)
桃・・・ホーネットマン 灰・・・チルドマン だと思います
Rainbow Man
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前半「リズム天国みたいだなぁ」 後半「……………フッw」
エレキマンの最初の難所をめちゃくちゃ難しくしたやつだと思わせるようなタイトルなのも酷い
Me and this youtuber: 🤡
設計者の…悪意を…随所に感じるステージです。まさか画面の左右が繋がっている(円塔のイメージ?)のかと思いきや…。 あのE缶どうやって取るんだろうと疑問に思う方は疑問のままが良いかと…。 足場の端へスライディングしてギリジャンするテクニック、kalpasさんの他の動画でもよく見かけますね。私はこういう方法があるのを知りませんでした。
Good. *Now do this without sliding.*
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
歯医者が豆に負けたな
Mas o que aconteceu aqui? 😅😂😂😂😂😂
Criativo o desafio do Boss.
今不可解なバグが頻発してませんか?いきなり中ボスのランタンフィッシュが配置できなくなったり(ランタンフィッシュのいる画面に入ろうとするとエラー表示でゲームが落ちる),敵キャラが逆向きにしか動かなくなったり…。
遅くなりました。今プレイしていて急にエラーで落ちたので、そこにランタンフィッシュがいたのかもしれません。今回のアップデートでしょうねー。
たぶんフラストレーションすごく溜まってるのはタイムマンの方
弱体化され過ぎたイエローデビル
ツララってボスにも効くんかい!
カットマンだけを殺すピタゴラスイッチでホンマ草
スマホから視聴すると、アスペクト比の関係で左端のタイムマンが見切れていました。なぜダメージを受けているんだと不思議に思って画面比率を変えてみて納得です。 タイムマン「せまっ!!」
ちょうどスマホを替えたんですが、今までのだと見切れることなく見れていたんですが、新しいスマホだと見切れていました...機種によるみたいですね。
@kalpas3148 ショート動画をアップロードするときのアスペクト比(縦横比)を9:16に設定することで対応できそうです。 ショート動画のアスペクト比は9:16が最適のようで、これがスマホの機種によってはディスプレイのサイズが若干縦長で9:18や9:19になっているために、縦方向に最適化されて両側サイドが見切れてしまうようです。 (そこは横方向に最適化でええやん…と思いました) ロックマンメーカーのゲーム画面は右側に経過時間があるので、ちょうどここの右端の数字が見切れるのはなんとも都合が悪いです。 ↓もしよろしければ参考に PowerDirector(パワーディレクター)でタテ動画編集する方法をかんたん解説 note.com/mayoc_mayoc/n/n13131e31ac97 【2024年版】だれでも簡単!「TH-cam ショート」の作り方とおすすめアプリ5選 jp.cyberlink.com/blog/youtube/489/how-to-create-youtube-short
途中の直接当てたのに変化無くて『どういう事…?』って間が面白かったw
これ初見プレイだったので、まさにそう思いましたね!
@ やっぱりwむしろあの間で再トライしてるのが凄いと思いました
丁寧な説明、痛みいる
エンディングの背景ってステージに使えるんだ
Dark Helmet: Did you see anything? COL Sandurz: No sir, I didn't see you playing with your dolls again.
We might watch that scene in the sequel of “SPACEBALL“.
Fase criativa!
オワタ式だったらよりハラハラしたことだろう…?出来ないかな
ギャラクシーマンのぬいぐるみを投げたとき、やけに軽そうでフリスビーみたいな軌道になるのが凝っていますね。(どういう素材でできているんでしょう…?) 6体目のぬいぐるみはスペースルーラーズのウラノスでしょうか?調べてみましたが誰なのか判別が付きませんでした。
6体目のぬいぐるみ、パワーロックマンのようですね。
@忘れられた男-h3z it's rockman. He changes color based on the player equipped weapon.
@@yotohanThank you for your reply. I researched an entry for “Plushies“ in the MegaManMaker Wiki, so I found out 6th plush toy was Megaman with power adapter.
6ロク!
モバイル版の簡略化ロックマンを思い出しました。無茶な構図ではなくノーダメ出来るのもポイントが高い良いステージです
スナイパージョーとショットマンの射撃がうざいステージ。
シンプルな構成で敵の数も少ないですが、ハシゴの登り口や降り口に大抵ショットマンがいて邪魔になる、タイムアタック向けのステージのように見えます。 ロックマン2のメタルマンステージは足元にベルトコンベアがあったり進行先にプレスがあったりして、左右操作の制御のチュートリアル的なステージでした。今回のステージも、基本操作はOK?と問う製作者の意図が感じられます。 最後の一撃まで格好良く決めようとしてなかなか上手くいかなかったりするのもロックマンプレイヤーあるあるだなぁ、と、どこか親近感を抱いてしまいました。人が操作しているからこその魅力だと思います。 でも最終的に被弾ゼロ。さすがです。
1
なんか「両津のバカはどこだ!」的なオチからエンディングロールに入ったみたいな感じ
ああ、簡単に想像できますね!
ロックマンが後ろを一切見ていないので、「なんか後ろ騒がしいな」と思いながら走っているだけだったらちょっと笑います。 ステージの趣旨を考えるとクラッシュマンにバスターは効かなそうですね。
bgmとステージの内容草
このゲーム11や7,8のボスもファミコン化されてる!
Rock heard the parody
クラッシュマンから逃げるのに1年かかっているステージ😂。
C「やらないか〜⭐️」 M「うわあああ〜⭐️」全力逃走中w
ロックマン5のワイリー倒した後こんな感じ
CRASH MAN AMBUSHES YOU AND CHASES YOU FOR 4 SEASONS---クラッシュマンは待ち伏せし、四季を通して追い続ける
第一回足早い選手権で4位だったクラッシュマンを追い抜くとは…
ロックマン2で世界を救って家に帰るロックマンの後をクラッシュマンが狂ったように追いかけてくると考えてみてください www
鬼ごっこかな?楽しそう(?)
このステージ、ロックマン10のバラードのテーマ曲“Farewell to Ballade“(『さよならバラード』のダブルミーニングが素晴らしい)が使われているのがまた…皆さんのコメント一つ一つに共感します。 新しい武器を手に入れて先へ進んでいく通常のロックマンとは真逆のコンセプトが、背景にある語られていないストーリーへの想像をかき立てられます。 ところどころ進めそうで進めない場所があるのも、ロックマンの記憶データが失われつつある描写なのかアストロマンが作った電脳世界のひずみなのか、色々な解釈ができて、バイナリーっぽい余白の使い方が上手いなぁとうならせられます。 プレイヤーからの高評価も納得のステージです。
スクリューを上手く誘導しないとクリアできないステージ。
二つ目、ボス死んでないのに終わったw
オールといいつつ、原作にいないタイムマンとか入れるなし…
アロー懐かしいわ〜。壁にペタンって付くの好き
ラッシュジェット乗り捨てスーパーアローで大歓声! ロックマン5のスーパーアローだと乗っている間一気にエネルギーが減るので足場と武器に使うとき以外は一発勝負でしたが、この仕様ならタイムアタック愛好者以外でも気軽に使えそうです。
そこが一番の見せ場だと思っていました! 前はもっと燃費良かったんですけどね...弱体化しました。
@kalpas3148 足場がないところでこのテクニックは相当勇気がいります! いやぁ魅せるプレイです。 なるほど前はもっと猛威を振るっていたんですねこの武器。 スーパーアローの調整はアイテム2号とのバランスを考えると中々難しそうです。あの速すぎるスピードをメリットととるかですが、ロックマンメーカーのプレイヤーは軒並み上級者が多そうなので、燃費を下方修正された理由がなんとなく想像できます。