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Wargames Camaleon
Spain
เข้าร่วมเมื่อ 4 ต.ค. 2010
Un canal dedicado a los Wargames, aunque no le hacemos ascos a otros tipos de juegos.
Aquí podrás encontrar unas primeras impresiones del juego así como partidas en solitario.
Aquí podrás encontrar unas primeras impresiones del juego así como partidas en solitario.
Plantagenet: Somerset’s Return, 1463-1464 #3
Durante los 3 turnos de duración de esta partida, intentaremos explicar paso a paso las mecánicas del juego de forma que en la práctica, con lo visto en estos vídeos, se pueda aprender lo básico del juego y solo necesitemos el manual para consultas puntuales.
En cualquier caso, siempre es muy aconsejable una lectura del manual después de ver los vídeos para fijar y entender mejor los conceptos del juego.
En cualquier caso, siempre es muy aconsejable una lectura del manual después de ver los vídeos para fijar y entender mejor los conceptos del juego.
มุมมอง: 125
วีดีโอ
Plantagenet: Somerset’s Return, 1463-1464 #2
มุมมอง 158หลายเดือนก่อน
Durante los 3 turnos de duración de esta partida, intentaremos explicar paso a paso las mecánicas del juego de forma que en la práctica, con lo visto en estos vídeos, se pueda aprender lo básico del juego y solo necesitemos el manual para consultas puntuales. En cualquier caso, siempre es muy aconsejable una lectura del manual después de ver los vídeos para fijar y entender mejor los conceptos ...
Plantagenet: Somerset’s Return, 1463-1464 #1
มุมมอง 266หลายเดือนก่อน
Durante los 3 turnos de duración de esta partida, intentaremos explicar paso a paso las mecánicas del juego de forma que en la práctica, con lo visto en estos vídeos, se pueda aprender lo básico del juego y solo necesitemos el manual para consultas puntuales. En cualquier caso, siempre es muy aconsejable una lectura del manual después de ver los vídeos para fijar y entender mejor los conceptos ...
Conociendo... Plantagenet: Cousins' War for England, 1459 - 1485
มุมมอง 668หลายเดือนก่อน
O como es más conocida, La Guerra de las Rosas, por los emblemas de la rosa roja de los Lancaster y la blanca de los York. Revisamos el primer juego publicado de Pako Gradaille y 4º juego de la serie Levy & Campaign (Leva y Campaña) creada por Volko Ruhnke y publicada por la editorial GMT Games. Os dejo el enlace al manual traducido que podéis descargar de la web de Mesa de Guerra: mesadeguerra...
Partida Tutorial: La casa de Pavlov - NAC 2ª Edición.
มุมมอง 669หลายเดือนก่อน
Partida tutorial en solitario a La Casas de Pavlov utilizando todas las variantes opcionales de "Apoyo Operacional" y "Tácticas" nivel élite, con idea de así mostrar todas las mecánicas que trae el juego. Como en todas estas partidas tutoriales, la idea es jugar la partida de forma tranquila explicando todo lo posible el funcionamiento del juego. INDICE 0:00 Introducción y Setup. 11:02 Partida.
Conociendo... La casa de Pavlov - NAC 2ª Edición.
มุมมอง 1Kหลายเดือนก่อน
Nueva edición de La Casas de Pavlov, juego eminentemente solitario que nos trae NAC Wargames en español en esta segunda edición revisada y mejorada. El juego nos pone al mando de la defensa de La Casa de Pavlov en pleno sitio de Stalingrado en la 2ª Guerra Mundial. ¿Podremos aguantar los envites de la Wehrmacht? Autor: David Thompson Artista: David Thompson Editorial: NAC Wargames / Masqueoca
Fábulas de Peluche - La cama de niña mayor. (3 y fin)
มุมมอง 962 หลายเดือนก่อน
Episodio 3. Final de partida. Entrañable juego que nos lleva a vivir las aventuras de unos peluches cuya misión es proteger a una niña de los monstruos de debajo de la cama enviados por Crépitus, el Rey de las Pesadillas. Diseñador: Jerry Hawthorne Artistas gráficos: Kristen Pauline, Tregis
Fábulas de Peluche - La cama de niña mayor. (2)
มุมมอง 1162 หลายเดือนก่อน
Episodio 2. Entrañable juego que nos lleva a vivir las aventuras de unos peluches cuya misión es proteger a una niña de los monstruos de debajo de la cama enviados por Crépitus, el Rey de las Pesadillas. Diseñador: Jerry Hawthorne Artistas gráficos: Kristen Pauline, Tregis
Fábulas de Peluche - La cama de niña mayor. (1)
มุมมอง 1932 หลายเดือนก่อน
Entrañable juego que nos lleva a vivir las aventuras de unos peluches cuya misión es proteger a una niña de los monstruos de debajo de la cama enviados por Crépitus, el Rey de las Pesadillas. Diseñador: Jerry Hawthorne Artistas gráficos: Kristen Pauline, Tregis
Partida tutorial - Napoleon's Eagles.
มุมมอง 4882 หลายเดือนก่อน
Napoleon's Eagles: Storm in the East - The Battles of Borodino and Leipzig. Jugamos el primer escenario, la Batalla de Shevardino. Os dejo el enlace a la ayuda que estoy usando creada por Edgar Gallego. boardgamegeek.com/filepage/218489/napoleons-eagles-summary-and-sop Autor: Christopher Moeller Artista: Christopher Moeller Editorial: Compass Games
Conociendo... Napoleon's Eagles.
มุมมอง 5462 หลายเดือนก่อน
Napoleon's Eagles: Storm in the East - The Battles of Borodino and Leipzig. Juego sencillo de cartas que, usando bazas, nos traslada a la época napoleónica para jugar varios escenarios basados en las batallas de Borodino and Leipzig. Enlace a la ayuda que estoy usando creada por Edgar Gallego. boardgamegeek.com/filepage/218489/napoleons-eagles-summary-and-sop Autor: Christopher Moeller Artista:...
Conociendo... Poland 39
มุมมอง 6233 หลายเดือนก่อน
En Poland 39 encontramos un juego sencillo pero que incluye todo lo que se espera de un wargame operacional. Conceptos como HQs, línea de suministros, movimiento ferroviario, movimiento de infiltración, operaciones aéreas de interdicción, bombardeo y apoyo al combate así como varios tipos de unidades distintas y de distintos tamaños nos hacen ver que para nada es un juego simplón. Sus reglas, e...
Conociendo... Africa Korps 41
มุมมอง 1.1K4 หลายเดือนก่อน
Este Africa Korps 41 que traemos hoy al canal nos presenta la guerra en el Norte de África durante la 2ª Guerra Mundial a partir de la llegada de Rommel. Juego que quiere servir de entrada al mundo de los wargames, pero manteniendo un nivel de complejidad suficiente como para que todos los elementos que definen la guerra en África estén presentes, como son el problema de suministros, las fortif...
Conociendo... Brothers At War 1862
มุมมอง 8314 หลายเดือนก่อน
Sistema táctico para representar las batallas de la Guerra Civil Americana (ACW) a nivel de regimiento pero enfocándose mucho en la gestión de las brigadas. El juego, como muchos otros de la ACW, funciona mediante activaciones por chits. Cada vez que se activa una brigada puedes realizar acciones con cada uno de sus regimientos o incluso desplegar o activar sus escaramuzadores (skirmishers). En...
Legendary 007: A James Bond Deck Building Game. Partida a "La Espía que me amó"
มุมมอง 3885 หลายเดือนก่อน
Hoy me salgo un poco de la línea habitual para traeros este juego solitario, cooperativo y competitivo (¿alguien da más?) con el que revivir las películas de la saga de James Bond. Para ello, os traigo este juego de construcción de mazos típico donde nos tendremos que enfrentar a villanos, secuaces y desarticular sus malvados planes hasta llegar a vencer al Mastermind, al Villano Jefe. ¿Y que t...
Partida Tutorial. A Most Fearful Sacrifice #5 - Turno 4.
มุมมอง 1965 หลายเดือนก่อน
Partida Tutorial. A Most Fearful Sacrifice #5 - Turno 4.
Partida Tutorial. A Most Fearful Sacrifice #4 - Turno 3.
มุมมอง 2705 หลายเดือนก่อน
Partida Tutorial. A Most Fearful Sacrifice #4 - Turno 3.
Partida Tutorial. A Most Fearful Sacrifice #3 - Turno 2.
มุมมอง 1805 หลายเดือนก่อน
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Partida Tutorial. A Most Fearful Sacrifice #2 - Final turno 1.
มุมมอง 3785 หลายเดือนก่อน
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Partida Tutorial. A Most Fearful Sacrifice #1
มุมมอง 5855 หลายเดือนก่อน
Partida Tutorial. A Most Fearful Sacrifice #1
Conociendo... A Most Fearful Sacrifice
มุมมอง 1K6 หลายเดือนก่อน
Conociendo... A Most Fearful Sacrifice
Conociendo... The Day was Ours: First Bull Run (Blind Swords Series)
มุมมอง 5396 หลายเดือนก่อน
Conociendo... The Day was Ours: First Bull Run (Blind Swords Series)
Conociendo... Hearts and Minds. Edición en español NAC Wargames.
มุมมอง 3K6 หลายเดือนก่อน
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Partida Tutorial: For The People #3. Tercer y último turno.
มุมมอง 4657 หลายเดือนก่อน
Partida Tutorial: For The People #3. Tercer y último turno.
Partida Tutorial: For The People #2. Segundo turno.
มุมมอง 7527 หลายเดือนก่อน
Partida Tutorial: For The People #2. Segundo turno.
Partida Tutorial: For The People #1. Conceptos clave y 1er turno.
มุมมอง 1.7K7 หลายเดือนก่อน
Partida Tutorial: For The People #1. Conceptos clave y 1er turno.
Jugando a... Great War at Sea: Remember the Maine. (Combate Táctico) #3
มุมมอง 2708 หลายเดือนก่อน
Jugando a... Great War at Sea: Remember the Maine. (Combate Táctico) #3
Jugando a... Great War at Sea: Remember the Maine. (Fase Operacional) #2
มุมมอง 1958 หลายเดือนก่อน
Jugando a... Great War at Sea: Remember the Maine. (Fase Operacional) #2
Jugando a... Great War at Sea: Remember the Maine. (Setup) #1
มุมมอง 4068 หลายเดือนก่อน
Jugando a... Great War at Sea: Remember the Maine. (Setup) #1
Saludos Wargames Camaleon, estoy diseñando un juego de guerra sobre Longstreet el 2 de julio en Gettysburg. La escala es de 140 yardas por hexágono, nivel de brigada, 38 unidades de la Unión, 38 unidades confederadas y 14 turnos. ¿Es recomendable el orden de escaramuza o se puede ignorar? Muchas gracias.
Depende más de la complejidad que le quieras dar que la escala, aunque yo las ignoraría. En este caso además, al no haber unidades de caballería implicadas, y el contacto ya se ha producido, tiene menos sentido aún. Si la escala es muy pequeña, su implementación conllevaría uso de marcadores independientes (mira el video de Brothers at war), si es mayor, se puede implementar mediante alguna mecánica que lo simule.
Gracias por el video. Las torres de dados ruidosas se pueden “silenciar” con goma EVA adhesiva, se recortan y pegan tiras en sus paredes, requiere tiempo pero quedan bastante silenciadas
Sí, creo que se me olvidó comentarlo. Es exactamente como dices, la torre de dados que hice yo está revestida de goma EVA y por eso es tan silenciosa. Seguramente como ya he comentado en varios vídeos como la hice, lo di por sabido. Mal por mi parte, porque este era el momento adecuado para comentar con más detalle lo de la goma EVA y porque recomiendo y lo fácil que es hacerse una torre. La mía está hecha de cartón de caja de Amazón y goma Eva. Lo que no se me había ocurrido es lo que dices tú, mezclar una torre ya hecha con goma EVA, y siendo adhesiva, pues mucho más fácil. Otra cosa es que puede ser delicado, pues al no haberse diseñado así, es posible que al estrecharse el espacio haya dados que no entren y se queden atascados, igual hay que ajustarlo un poco más de lo que parece.
-¿Que wargames para jugar en solitario y que hayan traido a españa recomiendas?. -¿Que wargames para jugar en solitario en vassal y que tengan las reglas traducidas recomiendas?
Lo que parece una pregunta sencilla, en realidad tiene una respuesta muy compleja. Al menos en tu caso, nos estamos atando a juegos exclusivamente en español. Para empezar, a mi normalmente me gusta más jugar en solitario a juegos de 2 jugadores desdoblándome que a juegos exclusivamente diseñados para solitario. Entiendo sin embargo que tu lo que pides es un juego estrictamente preparado para juego en solitario y que esté en español. Personalmente, mi juego favorito en solitario, que algunos llaman wargame pero para mí es más bien temático, aunque utiliza mecánicas de defensa de la torre, muy habituales en solitarios de wargames, es el Dawn of the Zeds. Si quieres algo más de temática militar, usando esas mecánicas, estaría La casa de Pavlov, de NAC wargames que ya tienes una segunda edición que saldrá muy en breve. Tienes video de ambos en el canal. Un juego también con estas mecánicas pero algo diferente y que me encantó, es "La misión". Para mi fue una experiencia y lo recomiendo mucho, pero su rejugabilidad es escasa. Pero un juego que te lleva por toda la expansión de la religión cristiana, musulmana, etc, es para tener en cuenta. Yo recomiendo comprarlo y oye, si lo quemas, pues se vende. Eso sí, yo no lo venderé nunca porque me impresionó mucho y aunque sea muy de vez en cuando, el juego volverá a salir. También en el canal tienes mucha información y otra vez lo temático y lo wargame se pegan un poco. Los 3 anteriores beben en mayor o menor medida de la mecánica de defensa de la torre, saliéndonos de este tipo de juego y en español también son interesantes: - B-17 de Draco ideas. No es de los Serie Leader de DVG que más me gusta y es quizás un poco repetitivo, pero es muy bueno y está muy bien hecho. El manual tiene alguna errata gorda que empaña el trabajo de traducción, pero en el canal tienes vídeos y una explicación de como arreglar la errata, aunque sea tirando del manual en inglés. - El otro lado de la colina: Modo solitario propio, vas a jugar toda la 2ª GM en Europa desde el lado alemán. Me gustó mucho y creo que puede tener varias partidas muy interesantes, pero está bastante guiado por lo que posiblemente en solitario va a tener poca rejugabilidad. Y es una pena no sacarle partido en su versión cooperativa-competitiva que lo convierte en un juego diferente más centrado en la gloria personal que simplemente en ganar la guerra. Por último, te recomiendo eches una mirada a la lista de reproducción que tengo de juegos solitarios. Solo tengo ahí los conociendo, pero si alguno te interesa, de la mayoría tengo partida: th-cam.com/play/PLo8km4GdYfXs_DK9zb7hzURqS_xe_f1Dx.html
@@Wargames_Camaleon Sabes donde puedo encontrar la reglas en español del dawn of the zeds para descarga,no esta en la bgg y no se donde buscarlo.
@@manuelgarciagarcia2501 No están para descargar. Solo se pueden conseguir en inglés. Echa un vistazo a la web de Maldito Games, tienen enlaces a vídeo tutoriales. En el canal también tienes una partida si quieres conocer el juego.
@@Wargames_Camaleon Videos hay de sobra pero sin el manual para hacer consultas sera dificil de probar en vassal.
@@manuelgarciagarcia2501 Los tienes en inglés. Es lo de siempre, casas de juegos que creen que si publican en PDF su traducción del manual, la gente los va a comprar en inglés y luego usaran su manual sin pasar por caja.
Estoy comenzando con los juegos de mesa, me encuentro este video y wow... excelente! y lo digo con todo el respeto que se merece. Soy una persona ordenada y me duele ver como se estropea el cartón de la caja, pero con esta técnica podré conservarlas mejor. Muy buen video, me sirvió bastante.
Buenos días. Estoy siguiendo tus vídeos con mucha atención, ya que estas navidades me han traído este juego y me está gustando mucho la mecánica. De todos modos, me gustaría si puede ser que me aclararas una cosa. El combate sólo se puede realizar, si no me he equivocado, de dos modos. Bien por un chit especial (SCM) por el cual sólo atacarían las unidades a las que afecte dicho chit y, además, que estén bajo mando, o bien declarando una fase de combate (con el chit de "Combat") en la cual entrarían al trapo todas aquellas unidades en disposición de hacerlo, sin importar formaciones ni si están o no en mando. Esto sólo se puede realizar una vez por turno. ¿Es así o estoy equivocado? Ello explicaría los ataques combinados, que no acababa de ver claros.
Exacto, es como dices. Este es un juego que ha pasado un poco sin pena ni gloria por el mercado pero que me parece excelente en muchos puntos. En mi opinión, la forma de manejar los chits es la mejor que he visto, sobre todo lo relativo al chit de combate que en lugar de meterlo en la taza (algo que se hace en otros juegos y que no funciona bien) se le da al jugador para que sea él quien decida cuando usarlo. También, la forma en que simula la artillería con chits me parece genial. Otra cosa es que el modificador de artillería muchas veces sea un tanto inútil, quizás le habría dado más peso, pero como mecánica me parece una idea excelente. Quiero jugar más, pero quizás el mayor pero es que la partida nunca ha llegado a parecerse a la batalla real. Es posible que por fallos míos al jugar, pero la sensación es que quizás las tablas de combate se deberían de ajustar algo mejor.
Si vas al Bellota lo podríamos ver...
A mí me ha parecido muy interesante y fluído. La mecánica de chits hace que cada vez que reproduzcas la batalla sea diferente, ¡y eso que no has metido la posibilidad de retraso en los refuerzos!
@@pedroluqueescribano3987 Lo siento peor no voy a ir. Como mucho suelo ir a las Vassal de Madrid por cercanía, aunque este año falté ya que pillé justo el Covid en esa fecha. Ya fue mala suerte.
Una lástima. En fin, cuando pruebe la batalla y la de Bull Run te comento cómo ha ido. ¡Saludos y gracias por contestar!
Saludos, una pregunta general para wargames de ACW ¿ que me recomiendas sobre la reconstruccion de unidades ya sean desordenadas o en huida? es decir la recuperacion de puntos de factor de combate perdidos a causa del combate. En BLIND SWORDS por ejemplo es posible que una unidad a mitad de factor de combate se recupere hasta estar completa y una unidad rota recupere la mitad de su pontencial de combate ¿ cual es tu recomendacion? Muchas gracias.
Hola. En el juego "Battle Hymn" usan una mecánica mixta que da un poco con la clave que estás buscando. En dicho juego de Compass games (imagino que las instrucciones, por otra parte muy sencillas, las podrás descargar de su web) diferencian bajas por eliminación de bajas por moral. Es decir, muertos de unidades desmoralizdas/huidas. Si no recuerdo mal, iba un poco al 50% de las bajas recibidas. Obviamente, las bajas por moral eran recuperables, las bajas por muertos no. El problema del juego en físico (el Vassal lo soluciona muy bien) es que hay que manejar muchos marcadores para tener a la vista la ficha y ambos tipos de baja y es muy engorroso.
Quando o amigo pegou a carta de franco atirador, deveria ter quebrado a unidade própria, o francoatirador representa também o fogo amigo, quando somos atingidos pelos nossos próprios companheiros. Está bem claro isso no manual do jogo..
Imagino que te refieres aquí: min 24:00 No es así. En el manual dice claramente "puede". Si dijera "debe" sería obligatorio, pero el "puede" te permite la opción de no elegir ninguno. De hecho, la palabra "puede" aparece en cursiva. 1.9.1.3. Activador «¡Francotirador!» ... A continuación, el jugador puede seleccionar una unidad en ese hexágono o en uno adyacente y desorganizarla.
Entiendo la confusión. Debajo de la regla, dice que este evento puede, entre otras cosas, representar no solo el disparo de un francotirador, sino fuego amigo, ataque de pánico, mordedura de serpiente etc. Pero no dice que te tengas que disparar a ti, sino que puedo elegir como objetivo una unidad que no tenga a ningún enemigo a la vista, y que en ese caso lo interpretes como que la ha disparado un amigo sin querer o se ha torcido el pie o lo que quieras. De hecho lo he revisado en las reglas en inglés, y efectivamente es un "may", no es un "must".
@@Wargames_Camaleon realmente você está certíssimo peço desculpas.
@@wagnerdetonando7027 No hombre, no es necesario pedir disculpas. Te agradezco el comentario y muchas veces aprendo mucho de vosotros. Si ves mis videos de partidas, generalmente están plagados de comentarios "Fe de erratas" donde apunto errores que tengo y que mayormente me habéis descubierto vosotros. Siempre es bueno aprender, vosotros de mí y yo de vosotros. 👍
Muchas gracias por el vídeo. Muy didáctico.
Una unidad que pasa no podría considerarse como que el primer minuto no hace nada?
Y ponerle su ficha de minuto encima
Me surge una duda 7 minutos entonces es un turno completo? No puede ser que en algún caso si un escenario no tiene muchos turnos no de tiempo a hacer demasiadas cosas?
Hola. Te explico un poco el funcionamiento, empezando por tu última pregunta. En un juego "normal" de la 2ª edición que es donde se diseñaron todos los escenarios (no se han tocado para esta 3ª edición, lo que es una crítica que les hago porque el balance entre atacante y defensor cambia) cada unidad tenía 7 PA (puntos de acción). Por eso, cada turno lo divido en 7 impulsos, o como dices, 7 minutos. Esto hace que el número de acciones por unidad no cambie respecto del juego original y el hecho de mantener el concepto de turno es por las mecánicas de la artillería (el delay entre solicitarla y recibirla es 1 turno). Por tanto, a tu última pregunta, la respuesta es no. El balance del escenario no cambia, por lo que te va a dar el mismo tiempo para hacer acciones usando este sistema que usando el original (2ª Ed). Usando la 3ª Ed entonces SI PUEDE PASAR QUE NO DE TIEMPO. Estadísticamente, en la 2ª Ed podías mover 7 hex por turno, y en la 3ª Ed solo 5. Esto hace que el defensor tenga ventaja (además de por otros motivos) A tu pregunta inicial, exacto, esa es la idea. Si en el primer minuto pasas, se entiende que no haces nada. Me parecía muy injusto que después de que todas las unidades hubieran movido, pudiera aparecer una unidad y darse un paseo por todo el tablero inmune a disparos y a cualquier reacción del contrario.
muchas gracias por estos videos.
comprado :) jejejeje gracias por el video
De nada! y si me permites un consejo, la primera partida juega el año 1966. Te da una idea del juego y evitas liarte mucho con los 2 grandes ofensivas que son las cartas más complicadas de jugar.
@@Wargames_Camaleon anotado, a por el año 1966. Muchas gracias por la recomendación.
Que tal ves el solitario??? Gracias de antemano...y gran canal
No es realmente un juego para solitario. Es cierto que existe un modo solitario, algo complejo, que te guía en las acciones a realizar por el contrario, pero si solo lo vas a jugar en solitario no lo recomiendo.
@Wargames_Camaleon gracias por la información
Entonces para solitario como ves la serie. o no merece la pena. Gracias por los videos crack
De los Levy & Campaign, diría que el mejor para solitario sería el Almoravid. En general, para solitario funcionan mejor los juegos asimétricos, donde uno ataca y otro defiende. De esa forma, al tener claro que tiene que hacer cada uno, te haces pocos "spoilers". Cuando la cosa está igualada, saber de antemano lo que va a hacer el otro, hace que sea más complicado el solitario. Sin embargo, yo me lo estoy pasando bien probando estrategias con cada bando, y este escenario de 3 turnos es muy adecuado para aprender el juego, y al ser rápido, no da pereza jugarlo, cosa que con el Almoravid me entra lago más de pereza. Y como está en Rally The Troops, aún es más fácil. Te diría que lo pruebes allí, después de la partida deberías de conocer lo suficiente el juego como para poder jugar en RtT sin mucho problema.
@Wargames_Camaleon muchas gracias como siempre
Me estaba manteniendo apartado del plantagenet porque bastante lleva uno ya en la lista de wishlists. Y porque no me va mucho (nada) Nevski. Pero tras ver tu video apetece mas este juego. Buen video Luis, gracias.
Gracias Miguel. A mi el Nevsky tampoco me llamó nada, a pesar de los vídeos de Agustí. Llegué a él a posteriori del Almoravid que me gustó mucho e hizo que me interesara por el Nevsky. En ese momento ya estaba agotado y pendiente de reedición con mejoras, por lo que solo lo he jugado a través de "Rally the troops". Me pareció algo más sencillo que el Almoravid, aunque es cierto que en alguna cosa puede llegar a ser más complicado. En general me gustó aunque mi favorito sigue siendo el Almoravid, pero están los 3 muy próximos, con sus diferencias que los hacen que ninguno sea superior al otro por lo que se pisan lo justo.
Muchas gracias por los videos. Aunque las instrucciones son en general bastante claras, tus videos me han ayudado mucho a visualizar las mecánicas más fácilmente.
Me alegro. A ver si me llega y hacemos otro video con una partida en solitario. Y así veo el cambio de componentes en la versión final.
Saludos 😊
Otro de los títulos que tengo en el radar desde hace tiempo. Se que te gusta hacer vídeos y que es un pasatiempo para ti, pero a mi me ayuda porque me sirve para hacerme una idea. Muchas gracias, le echo un ojo. Saludos cordiales 🙋🏻
Gracias de nuevo por el video. Otro juego que quedará en la lista de deseos (ya son demasiados los que dormitan en la ludoteca por no tener rival), pero excelente pinta. Por cierto, recomiendo ver la serie "la Reina Blanca" de 2013 de la BBC, con Jessica Fergurson, que trata precisamente sobre este conflicto.
Más quisiera, pero no la encuentro en ninguna de las plataformas que tengo. Y eso que ahora por Navidades tengo unas cuantas... Solo la he visto en "Prime" pero de pago. Igual me pasa con "La princesa blanca", otra que tampoco puedo ver...
Maldito puede ser el adjetivo correcto, santa paciencia tienes 😅 Ya sabes que recientemente he tenido una incidencia parecida. A lo largo de todas mis compras he tenido varias y lo considero lógico, cuantas más compras, más probabilidades, pero lo que me hace perder la paciencia es el comportamiento de ciertos vendedores, el último me puso como excusa la gestión con el seguro, pero bueno, a lo que vamos, espero que te envíen el tablero cuanto antes y puedas disfrutarlo plenamente. Con respecto a Plantagenet, la verdad es que conozco poco, he visto/leído poco al respecto pero me llama bastante la atención por lo que te agradezco el vídeo contando tus experiencias e información. Muchas gracias, espero ver más. Saludos 🙋🏻
Pues sí, pero para este año no lo espero. Pero bueno, por el momento me apaño, no está en una zona sensible. Gracias por pasarte y comentar.
Hola Luis, genial tu video como siempre haces. El juego es genial. Si es cierto hace un tiempo se hizo una impresión limitada desde mesa de guerra del material del juego, libros y cartas. Y incluso alguien en Zaragoza para batalladores 2023 coordinó una impresión a mayor tamaño y en tapete del mapa, que ayuda mucho al juego. Un saludo compañero
Gracias. Sí, algo me pareció leer en algún Discord o así, pero no recordaba bien y fue hace tiempo. Gracias por aclararlo. Una pena que esos archivos traducidos no estén disponibles, se hace raro siendo un autor español el no tener los manuales en español.
@@Wargames_Camaleon estuvieron disponibles, si no recuerdo mal hace un año o más. Pero me extraña que ninguna editorial española siendo Pako aparte de una gran persona un genial diseñador y de aquí, no se hayan interesado en hacer una edición en español del juego profesional, pero ojalá se anime alguna en el futuro que el juego lo merece. Un saludo Luis y a ver si nos vemos un dia en persona, cuidate y feliz navidad
@@danielhernandeziniesta1665 Gracias Daniel. Felices fiestas.
Muy buen vídeo, me han quedado claro los conceptos básicos
Muchas gracias por el video, esta muy bien, sabes donde se puede adquirir en España el juego la 2 edición, no lo he localizado. Gracias.
Hola. Perdona el retraso en contestar, TH-cam esta fallando con las notificaciones... La 2ª edición saldrá hacia Febrero del 2025 si todo va medianamente bien según me ha comentado NAC Wargames.
Buenas noches, he conseguido el juego y estoy siguiendo tus interesantes vídeos para aprender a jugar de lo cual te quedo agradecido, una pregunta, la página de " post patrol procedures" donde la has conseguido?, podrías poner un enlace por favor, muchas gracias por tu esfuerzo y tiempo en hacer estos vídeos.
Tengo un montón de documentos y ayudas bajados de la BGG y los he estado revisando a fondo y no doy con el que me pides. Estoy bastante sorprendido, la verdad. Hasta he mirado en el Vassal del juego por si era de ahí, pero no doy con él. Pero es muy raro, pq desde luego en inglés y en una hoja, todo indica que lo imprimí yo. Seguiré pensando de donde lo he podido sacar...
Ok gracias
Gracias por el video. Me temo que voy a caer... 🙄
Quería preguntarte una comparativa entre 'La Casa de Paulov' y 'La Fortaleza de Hegra'... estoy dudando entre ellos y no sé cuál recomendarías tú.
La fortaleza de Hegra no lo tengo aunque si ha sido (y es) un juego de esos que cualquier día puede caer. En Espiral de Juegos @espiraldejuegos puedes encontrar unboxing y partida al juego. También avisarte que esta segunda edición de La Casa de Pavlov no saldrá hasta febrero como pronto, por lo que si quieres un juego para estas fiestas este no lo vas a tener.
Hola.- La principal diferencia, en mi opinión, es que la Fortaleza de Hegra es practicamente imposible ganar (aún bajando la dificultad) mientras que en la casa de Paulov hay alguna posibilidad de que eso suceda si bajamos, en algo, la dificultad.
@@Linebacker.T-Rex Buen aporte, desconocía que fuera tan chunga la Fortaleza de Hegra. A La Casa de Pavlov, se puede ganar. No en la primera partida, pero si no usas las tácticas, yo creo que es bastante factible. En esta, con tácticas a nivel élite, ya habéis visto queme han pillado desprevenido y me han dado por todos lados. Para la próxima estaré mejor preparado 😉😅
Habría jurado que te había respondido, pero bueno... Comentarte que no he jugado a La Fortaleza de Hegra y que si tienes curiosidad en Espiral de Juegos (@espiraldejuegos) tienen presentación y partida. En cuanto a La Casa de Pavlov, ahora mismo está en precompra, el juego me dicen saldrá en Febrero (así que asume Marzo más bien)
El juego me llama mucho la atención. Lo que menos me gusta quizá es el aspecto visual... el arte tanto de las fichas como de las cartas me parece un poco pobre, pero si la mecánica dices que es interesante creo que entraré a por él.
Lo comentaba un compañero más abajo y es cierto. El mapa es muy feo, más aún que las cartas. Pero siéndote sincero, hasta que no lo comentó él, ni me había fijado. Quizás porque la calidad en general es buena y el diseño es soso, pero práctico. Sobre la mecánica, pues tu mismo la has podido ver en el vídeo de la partida. A mí me ha gustado si te soy sincero, y creo que cuando lo tenga (este era una unidad de prueba que ya he devuelto) lo voy a volver a jugar. Tiene como ventaja cierto poder adictivo, que es un juego sencillo de reglas y que se juega en 2 horas como mucho. Por cierto, que raro que, ni este comentario ni el otro tuyo en el otro vídeo me los han notificado ni por correo ni como aviso de TH-cam. ¿Alguna personalización en tu cuenta que evite los avisos?
@@Wargames_Camaleon Gracias por tu respuesta. Pues lo de los avisos no sé... la verdad es que no manejo muy bien TH-cam y no sé si tengo algo activado/desactivado... Miraré a ver
Lo dicho, muy raro, porque no me avisa nunca de tus mensajes, este lo acabo de ver de casualidad.
Hola buenos días. Tengo la primera edición en doble idioma y no sé si conseguir esta. Si consiguiera los textos corregidos me es un poco más indiferente el resto... He encontrado un manual TRADUCIDO de la 2° edición (que no sé si es el mismo que vendrá es esta nueva edición). Lo que no he encontrado es nada de la guía histórica... Ni la hoja de ayuda... ¿Sabes si se puede conseguir una actualización de los manuales? Muchas gracias por el vídeo. Muy bueno..
Hola. Pues acabo de mirar y no veo que tenga publicado en PDF los manuales. Voy a comentarselo porque me parece de justicia que los compradores de la 1ª edición puedan disponer al menos de una revisión en PDF de la guía histórica. Creo que el manual como tal no ha cambiado. De la hoja de ayuda, el mayor cambio es la calidad del material, que pasa a ser cartulina gruesa, y creo que solo añade una imagen de ejemplo de como aparecen marcadas las acciones de jugador en las fichas soviéticas.
@Wargames_Camaleon Muchas Gracias
Hola. Te contesto porque veo que al final Garrido no se ha pasado. Me ha dicho que sí, que al ser el documento con más errores, tienen idea de compartirlo en cuanto pasen estas fechas navideñas.
Muchas gracias por contestar y tomarte el tiempo de consultarlo... Finalmente y por no saber si podría conseguirlo, he puesto la 1°edición en hilo de 2° mano y he reservado una copia de la 2° edición... Si no saliera bien la venta, me gustaría conseguir los manuales y le regalaría el juego a mi hermano... Muchas gracias, de verdad! 😉
Saludos 😊
Está muy majo, pero ese final es taaaan abrupto. No sé, quizás una opcional de, si llegan a la casa, hacer 1 D6 de bajas y si sobrevive algún rusky se elimina esa ficha asaltante, o algo similar, que los rusos al cuerpo a cuerpo eran duros de roer... Un abrazo compañero!
Lo que tu pides, existe, más o menos. Si consigues colocar un zapador en la casilla marcada como tal, cuando llegan lanzas un dado y tienes un 50% de posibilidad de eliminar la ficha. En cualquier caso, creo que el resultado es un cúmulo de, primero mala suerte que de 4 dados que lancé no saque ni un solo 4+, y segundo de haber enfocado (y jugado) la partida mal. El hecho de ser la primera partida con las cartas de táctica me ha hecho no estar preparado y me ha sorprendido la cantidad de enemigos que han entrado y por donde lo han hecho (carta de táctica de flanco derecho). En una partida normal, teniendo solo en cuenta las cartas del mazo alemán, se desarrolla en fases. Al principio de la partida, el mazo se centra mucho en la zona táctica, con gran cantidad de ataques de Stukas pero apenas entran tropas al tablero. Por eso no está mal centrar mucho los esfuerzos en conseguir esa acción extra y descuidar quizás un poco la casa. Pero aquí, con las tácticas, la llegada de tropas fue mucho mayor. Además la carta de táctica las empujó a salir por la zona 6, que es en general la menos activa normalmente y por eso yo inicialmente había preparado mucho la defensa para la zona 3,4,5. Si ahora la volviera a jugar, creo que me olvidaría un poco de buscar la 4 acción con los del telégrafo, metería más gente en la casa desde un principio y repartiría lo antes posible fichas de neutralizar por todas las zonas, ya que ahora es muy importante que NO entren cuando haya activa una carta de las de si entra uno, mete otro. Pero esto es lo bueno del juego y lo que comentaba a otra persona en el otro vídeo, que acabas de jugar, y quieres echar otra. Y si ganas, pues quieres echar otra añadiendo las cartas de tácticas nivel veterano, luego nivel élite, y así sin darte cuenta vas encadenando partidas una tras otra. Para ti el final igual fue una sorpresa, yo hacía turnos que veía la cosa muy malita. Nunca me habían eliminado 2 unidades en el primer tercio de partida y a esas alturas, lo normal es que tuviera 1 ó 2 alemanes a lo sumo. El canal de @fantastijavi que el tío es un crack haciendo vídeos, tiene varias partidas, con y sin tácticas, por si te has quedado con ganas de más.
Muchas gracias
Gracias por los videos, el autor del juego ha confirmado en B.G.G.que Chekov tiene 6 puntos amarillos.
Como ya te comentaba, ese valor de 4/0 es una pasada, teniendo en cuenta que 2 tíos con una ametralladora apenas tienen 2 ó 3 y gastan 2 acciones para disparar. Lo lógico son esos 6 ptos para uno de los mejores francotiradores de la guerra.
Rejugabilidad?
El juego te pica cuando pierdes, y cuando ganas también, pues la gran ventaja de este juego en cuanto a la rejugabilidad es que tiene un mazo de cartas específico para aumentar la dificultad (aparte de otro mazo opcional pero que yo creo que siempre debería de usarse). Eso da pie a que aunque ganes, quieras volver a intentarlo usando las tácticas veteranas, y de ahí a las élite. Esto hace que dentro de los wargames solitarios del tipo defensa de la torre, este añada ese punto más de rejugabilidad en comparación con los clásicos de VPG. También al ser un juego muy sencillo y que se despliega rápido, hace que no de pereza volver a sacarlo a diferencia de otros wargames donde simplemente solo con pensar en repasar el manual y desplegar el juego ya entra una pereza que no lo vuelves a sacar. En cuanto a la partida en sí, a pesar de estar 21 turnos repitiendo las mismas acciones, no se me ha hecho pesado. Por ejemplo, uno de mis juegos favoritos, el RAF, también solitario, es tan largo que cuando me sale una carta que retrasa la siguiente operación 1 semana doy gracias para que así avance el juego más rápido y no tenga que repetir tantas veces las mismas acciones. Por lo demás es muy "solitario". Es decir, tampoco te va a romper la cabeza, tiene algo de aleatoriedad por las cartas y los dados y se deja jugar fácil. Es como el solitario de windows y oye, hay gente que lo ha jugado durante años. Mientras lo estaba guardando para empaquetarlo estaba pensando si me daría tiempo a jugar una partida más... En cualquier caso, hoy subo partida al canal, espero que eso ayude a tomar una decisión de forma más clara.
Buen video. Me pica este juego. Lástima que el diseño de las cartas y tablero sea tan desangelado.
Pues tienes razón en lo que dices. No me lo había planteado así nunca, pero es verdad que viendo los últimos juegos de esta serie que han salido, el apartado gráfico de este es bastante aséptico. Práctico, pero bastante pobre en detalles y calidad. El "Castle Itter" mejora un poco la sensación de este, al igual que el "Soldiers in Postmen's Uniforms". Con el "Lanzerath Ridge" el cambio en el diseñador gráfico se nota mucho y el diseño sufre un cambio radical.
Buen video.
Una edición que supera a la anterior y que desde luego, merece mucho la pena hacerse con ella. Gracias por el vídeo.
Me ha respondido el autor del juego en B.G.G.y me ha dicho que lo correcto para la ficha de Chekhov son 6 puntos amarillos(coste de reclutamiento) . Por tanto, se confirma la errata de la edicion española.
Es lo que esperaba, la verdad. Dado el alto valor de 4/0 de la ficha y teniendo en cuenta que las 1/1 cuestan 3, un valor de 4 me parecía un poco bajo. Y no sería la primera vez que las editoriales (DVG en este caso) pasan una información errónea. Cuando me pasaron el juego avisé a NAC de esto, pero claro, si les han dicho que el valor correcto es 4... Lo malo es que creo que ya está en fabricación, así que habrá que esperar al pack de correcciones para tener la ficha correcta. Ojo, el disfrute del juego no va a cambiar nada, la verdad. Me parece más molesto para la gente que no sepa (no todo el mundo tiene porque estar enterado de las erratas de un juego) el valor correcto de las fichas de H&M, porque eso sí puede cambiar el devenir de una partida.
Es un juegazo ! Yo tengo la version "bilingue" y está muy bien. Siempre lo he jugado en solitario y creo que está pensado para ello, a mas jugadores no lo veo, la verdad. Si alguien está dudando sobre tenerlo o no , yo lo recomiendo totalmente. Muchas gracias por el contenido, un saludo !
El video como siempre, me parece sublime. La nueva edición me parece estupenda, aunque la ficha erratada de la 1a edición en español, y los fallos del manual historico,la ayuda de juego.. nos las comemos como siempre., al igual que las 3 fichas de Hearts and minds, las 2 fichas no incluidas en el conflict of héroes: tormentas de acero., las 2 cartas de barca del 1775,el poco conocimiento de armamento de la 2a guerra mundial en las traducciones del CoH:Guadalcanal. La editora del Hannibal y Hamilcar sacaron dados mas pequeños, un manual actualizado para Hamilcar y cartas corregidas para el Hamilcar, aqui, de momento nada, Suma y sigue...
Sobre la ficha erratada te comento lo que sé. No he comentado nada en el vídeo, porque no tengo certeza de cual es el valor correcto para la ficha. Según NAC, la ficha de la 1ª edición está erratada porque aparece con un valor de 5 de compra cuando, según ellos, el valor correcto es de 4 que es como viene en esta 2ª edición. Sin embargo, en la versión de DVG, la ficha tiene un valor de compra de 6 y no he conseguido encontrar en ningún lugar que se hable de que esto sea una errata y el valor correcto sea 4. Tampoco sé quien le ha facilitado a NAC ese valor de 4 como correcto pero en cualquier caso, sea 4, 5 ó 6, el juego no cambia en absoluto y no afecta en nada a la jugabilidad.
Ah, y te olvidas del tablero de señor y la carta del Almoravid.
Hola Jarc, todo eso precisamente buscaremos resolverlo en los packs de actualización. De todas formas mi más sincero consejo es que no te compres ningún juego hasta que haya pasado un tiempo para valorar si hay errores que puedan impedirte disfrutar de él (al menos para los nuestros), o bien, que consideres que la edición no está a la altura de tus expectativas. Me parece que desmerecer lo que hacemos por las nimiedades que comentas es bastante injusto por tu parte, pero bueno, cada cuál tiene su límite de exigencia donde lo tiene y a mi eso me parece estupendo. Lo queremos todo: comprar en oferta o con descuentos fuertes de precompra, que no baile ni una coma, que los juegos salgan rápido, que las calidades sean excelentes... y todo eso está muy bien, pero los tiempos, márgenes y la propia naturaleza del error humano están ahí y si no puedes vivir con los errores que comentas y unas pequeñas FAQs recordatorio, pues lo dicho, es mejor que te esperes un tiempo e informes en canales como este antes de comprar. Más que nada porque así dispondrás de toda la información para valorar donde gastar el dinero. 1 saludo
@@joseg.garridomasqueoca557 A mi las ediciones de Nac, en general, me parecen muy buenas, lo unico que pido es un pack de actualizacion como los c3i de Gmt. Y yo soy cotraductor y revisor de casi todos los manuales de las expansiones y campañas del Memoir 44 que habia en las paginas de days of wonder y me han pagado por ello con alguna expansion, yo lo he hecho sin animo de lucro y comprendo las erratas.
Las ediciones, en general, de nac wargames me parecen de bastante calidad y el apoyo a autores españoles me parece genial, yo lo unico que pido es reconocer los errores y sacar packs de actualizacion como hace gmt a un precio simbolico porque donde se palma es en los gastos de envio y sacar pdfs actualizados y corregidos como el que sacasteis del hannibal. Aunque en este ultimo juego la editora madre si saco unos dados mas pequeños manejables, manual del hamilcar y cartas reescritas. Solo pido pdfs de las cartas corregidas y el manual del Hamilcar, porque hemos pagado por 2 juegos y este ultimo es injugable, aunque, en este caso, es culpa de Phalanx. Y por supuesto, el video y la nueva edicion me parecen magnificos.
Buen video, ya me has metido el gusanillo a ver si te animas a hacer una partida
Lo voy a intentar, pero tengo que devolver ya el juego a NAC, ya que es la única unidad que tienen. Ayer me la pidieron y tengo ya empaquetado el juego. Si no me lo recogen hoy (viernes) lo desempaqueto e intento hacer la partida este fin de semana. Voy justo de tiempo pero lo intento.
Muchas gracias por intentarlo. Si no puede ser, pues esperaremos.
muchas gracias, excelente video enhorabuena.
Buena noticia esta nueva edición, lo jugué muchísimo y lo vendí, me temo que lo voy ha tener que clintear. Un saludo.
Parecerá una tontería, pero para mí el cambio más importante con diferencia porque afecta a la jugabilidad, son las nuevas ayudas de juego. Se usan mucho y son una mejora muy grande sobre las anteriores.
Es un juegazo solo lo he visto por internet
¿Os llegan a Mexico estos juegos? Cuéntame un poco si puedes como está el tema de disponibilidad de juegos de mesa y en concreto de wargames en Mexico. ¿Es fácil conseguir los juegos españoles? Devir sí que creo que tiene bastante presencia allí, pero NAC/Masqueoca no sé si es fácil de conseguir. Sé que tienen una tienda online en América del Norte, pero no sé si es solo para USA/Canadá o también sirven a Mexico.
@Wargames_Camaleon es un poco complicado que lleguen a México en tienda física pero se terminan muy rápido, los precios son muy elevados
Que súper buena noticia, gracias por este vídeo 👍🏻
Agradecería una partida con el nivel élite, si puede ser. Un saludo
Intentaremos, pero como comento a otro usuario, me han solicitado devolver el juego y lo tengo ya empaquetado. Si no me lo recogen hoy (viernes) lo desempaqueto e intento hacer la partida este fin de semana. Voy justo de tiempo pero lo intento.
@Wargames_Camaleon No lo sabía. Pues, si tienes la oportunidad de hacerlo, estupendo. Gracias. Un saludo
Muchas gracias
Se sabe que cambia respecto a la primera edicion?
Vale me autorespondo, mientras lo explicas en el vídeo ;)
Una vez visto el vídeo y la pinta que tiene el juego, se agradece una partida explicando un poco el funcionamiento del juego. Un saludo!
Lo dicho en otros comentarios. Lo voy a intentar, pero tengo que devolver ya el juego a NAC, ya que es la única unidad que tienen. Ayer me la pidieron y tengo ya empaquetado el juego. Si no me lo recogen hoy (viernes) lo desempaqueto e intento hacer la partida este fin de semana. Voy justo de tiempo pero lo intento.
😮
Espero q hagas de todos el juego . Gracias por todo
Gracias. En principio estos son unos vídeos un poco especiales que hago por Halloween y cada año intento variar. No es que tengan mucho éxito, ya que el canal está dedicado a los wargames, pero a mi me gusta poder hacer algo diferente aprovechando la fecha.
muchas gracias, a la lista de compras que va :) Saludos.
Una buena compra seguro.
Desde luego, cuando subes de nivel se nota que el juego gana más detalles que lo hacen más inmersivo y el juego te da más herramientas para poder defenderte... Tiene muchos detalles muy buenos y divertidos... y esa sensación de que todo va a reventar está muy bien... El juego que me perdí en su dia por no haber subido de nivel... pero ya lo tengo de nuevo y estoy jugando en nivel 2
Por lo que das a entender jugaste a la versión básica y lo vendiste. Este juego empieza a ser divertido en el nivel 2, que es quizás el más difícil por el caos. Verás que la mayoría de partidas se pierden precisamente por caos. Yo ya tiraría directamente por el nivel 3, que te añade la investigación, que no es mucho. El nivel 4 añade la ruta de las alcantarillas, que para mi gusto solo hace el juego más largo, ni más sencillo ni más dificil. Y nunca he jugado al nivel 5, que solo añade más cartas de las chungas al juego pero ninguna regla más. Por decirlo de otra forma, desde el nivel 3 incluido, las reglas ya no cambian más allá de las particularidades de la ruta de las alcantarillas.