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두공탁
South Korea
เข้าร่วมเมื่อ 24 ต.ค. 2021
애니메이션 연출 관련 영상을 올립니다.
준비됐어 3?
ⓘ 캡션(작품 정보)에서 예시 작품들의 정보를 확인하실 수 있습니다.
아아... 물론이지 D.
00:00 서론
00:54 대기실
02:33 공연장
03:27 마무리
부족한 영상 봐주셔서 감사합니다.
#애니메이션 #뱅드림 #마이고
아아... 물론이지 D.
00:00 서론
00:54 대기실
02:33 공연장
03:27 마무리
부족한 영상 봐주셔서 감사합니다.
#애니메이션 #뱅드림 #마이고
มุมมอง: 47 662
วีดีโอ
키배 떠서 이기는 법 공유
มุมมอง 55K11 หลายเดือนก่อน
그건 화면에서 크게 보이면 된다네요... 00:00 서론 00:47 자기주장 없을 때 01:23 자기주장 있을 때 02:14 마무리 부족한 영상 봐주셔서 감사합니다. #애니메이션 #스콧필그림
수직성
มุมมอง 61Kปีที่แล้ว
열 번째 영상입니다. 부족한 영상뿐이지만 앞으로도 잘 부탁드립니다. 00:00 서론 00:58 수직성 02:34 마무리 부족한 영상 봐주셔서 감사합니다. #애니메이션 #메이드인어비스
연출의 프리렌
มุมมอง 204Kปีที่แล้ว
프리렌 너무 재밌네여... 00:00 서론 00:50 배경의 여백미 03:21 마무리 부족한 영상 봐주셔서 감사합니다. #애니메이션 #장송의프리렌
계단과 애니
มุมมอง 38Kปีที่แล้ว
계단 오르는데 숨차서 만든 영상입니다. 00:00 서론 00:58 계단과 입장 02:13 계단과 성격 03:30 마무리 부족한 영상 봐주셔서 감사합니다. #애니메이션 #계단
1분 코마
มุมมอง 46Kปีที่แล้ว
본격 현직자분들에게 질타를 많이 받을 거 같은 영상. 1분 안에 조지려다 보니 생략된 부분이 많습니다. 영상의 설명은 '리미티드 애니메이션'을 중심으로 합니다. 초당 프레임을 뜻하는 FPS 역시 프레임으로 병용. 경제적 효율성이란 표현으로 오해의 소지가 있을까 봐 미리 적습니다. 코마 수에 따른 우열이나 장르적 한계는 절대 없습니다. 단지 그 작화를 어떻게 표현할 것인지에 따라 코마가 변칙적으로 분배되는 것이지요. 부족한 영상 봐주셔서 감사합니다. #애니메이션 #프레임 #코마 #콤마
1분 작화
มุมมอง 90Kปีที่แล้ว
ⓘ 작화의 더 자세한 배경이 궁금하시다면? '쭈앙브로'님의 th-cam.com/video/l4sw5I41I7Y/w-d-xo.html 저희는 애니 관련 콘텐츠에서 작화를 단순히 그림의 퀄리티나 밀도로 오용하는 경우를 자주 보곤 합니다. 심한 경우엔 기준이 그저 본인의 화풍 취향임에도 작화를 강조하며 서열을 나누곤 하죠. 장면의 키 포즈를 담당하는 원화와 그 사이를 채워주는 동화도 그렇습니다. 실무 경험이 없는 저희로선 작화지를 봐도 그 둘의 차이를 알아채기 거진 불가능한 게 현실입니다. 물론 애니를 즐기는 저희 모두가 이 오류를 알아야 하는 건 아닙니다. 하지만 해당 발언이 리뷰나 해석을 표방했다면 잘못된 설명은 곧 수학을 포기한 정승제와 다름없겠죠. 어느 것에 작붕이란 낙인을 찍을 땐 정말 정말 조심해...
애니 속 액숀 연출
มุมมอง 334Kปีที่แล้ว
ⓘ 캡션(작품 정보)에서 예시 작품들의 정보를 확인하실 수 있습니다. 급하게 만드느라 많이 허접합니다. 00:00 서론 01:28 잘 때리는 법 02:54 잘 맞는 법 04:28 마무리 부족한 영상 봐주셔서 감사합니다. #애니메이션 #액션
봇치야 그게 무슨 연출이니
มุมมอง 163Kปีที่แล้ว
하나뿐인 마이크 잃어버림. 00:00 서론 00:55 광각 01:56 논컷 03:27 조명 05:03 마무리 부족한 영상 봐주셔서 감사합니다. #애니메이션 #봇치더록
오프닝 건너뛰면 지상렬
มุมมอง 94K2 ปีที่แล้ว
ⓘ 캡션(작품 정보)에서 예시 작품들의 정보를 확인하실 수 있습니다. 녹음한 걸 배속으로 빠르게 했더니 쫓기는 목소리가 됐길래 웃겨서 그냥 올립니다. 00:00 서론 00:36 실재감 03:27 자연물 05:35 타이틀 06:38 마무리 부족한 영상 봐주셔서 감사합니다. #애니메이션 #오프닝
대사 없이 애니 연출하기
มุมมอง 491K3 ปีที่แล้ว
제가 혀가 짧아서 발음이 안 좋습니다. 00:00 서론 01:53 대사 대신 손과 발 03:28 대화와 카메라 04:44 선택과 집중, 초점화 06:23 마무리 부족한 영상 봐주셔서 감사합니다. #애니메이션 #야마다나오코 #목소리의형태 #타마코러브스토리 #리즈와파랑새
연출은 진짜 좋은 애니
มุมมอง 122K3 ปีที่แล้ว
편집이랑 녹음 처음 하는 거라 많이 이상합니다. 00:00 서론 00:47 트래킹 샷 01:58 몽타주 02:54 이중 프레임 04:11 마무리 부족한 영상 봐주셔서 감사합니다. #애니메이션 #원더에그프라이어리티
3:02 오우ㄷ
미장센이 귀찮다면 팟캐스트를 만들면 된다
저도 메인어 좋아하는데 그 특유의 배경과 세계관에 놀라 원작까지 다 봤었습니다. 저는 재미있는데 많이들 힐링물 가장한.. ㅋㅋ
계단에 빛을 써서 배경을 만든다니 인간의 상상력은 무한하다
내가 왜 이 애니메이션을 안보나 했는데 이래서 안봤구나 이런 연출표현이 취향이 아니여서 그렇구나 영상이 몇 개 없어서 아쉬운 채널
영상미 미쳤네 애니도 이 영상도
01:57 부분 부터 설명하는건 몽타주가 아니라 매치컷 이고 02:47부분은 매치컷이 아니라 점프컷 아닌가요? 몽타주 (Montage) 서로 다른 샷들을 충돌시키며 대조를 이루는 방식 매치 컷 (match-cut) 시각적, 움직임 또는 구도 측면에서 유사한 두 샷을 연결하여 장면 전환을 부드럽게 함 점프컷(jump-cut) 다음 샷으로 전환할 때 시간이나 위치가 갑자기 뛰어넘는 듯한 느낌을 주는 컷 인걸로 압니다
서론을 보면서 목소리의 형태를 봤던 기억이 강렬하게 떠올랐는데 같은 감독님의 영화 작품이었군요! 정말 멋지다고 생각합니다 시간이 나면 다른 작품들도 시청해야겠어요
ㅜ머지 나만 그 전이 더 좋은건가?
목소리의 형태에선 얼굴을 보여주지 않음으로써 남주의 죄책감을 관객에게 전달해줬다고 생각했어요
무직전생 몇화인가요? ㅠㅠ 3:25
2:43 이거야…..내가 이걸 보면서 그렇게까지 처웃은 이유가 이거라고…………
뭐야 이거...
프레임 하나하나 그리는 정성과 노력, 그 언저리도 안해본것들이 쉽게 평가함....
every frame a painting 한글판 느낌 좋네요
1:41 ㄹㅇ 기안84 관찰예능 보는것같네
1:04 안에 사람 있어요 😂ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
젤 처음 1초부터 나오는 애니 이름 뭔가요? 봤단거 같은데 이름이 기억이..
밑에 분이 써주셨는데 저 너머의 아스트라 라네요
사람을 화나게 하는 방법에는 두 가지가 있지.. 하나는 영상 마무리를 하다가 중간에 툭하고 끊는 것이고..
3:19 진짜 다르네
이런 전문 지식을 알고 본다면, 작품들을 볼때마다 많은 영감을 받을것 같아요. 좋은 영상 감사합니다!
와 영상 퀄 쩌네
대화를 하면 언어를 하는 뇌를 자극하고 이미지를 보여주면 시각정보를 처리하는 뇌를 자극하죠.
오프닝 노래 학원 머시기인데 죽어도모르겠네
언제나 공짜로 보기에 아까운 채널이라고 생각해요 양질의 영상 감사합니다
장송의 프리렌을 보면 나도 거기 배경에 들어가 있는 느낌이 듭니다
진짜 대단하시네요
왤케 똑똑하세요
걸밴크는 전설이다....
영상 퀄리티는 미친 수준이지만 채널의 컨셉상 많은 영상이 올라올수가 없는게 아쉽다. 영화 연출이라는 분야가 그리 방대하지 않으니까
이번에 유튜브 개설하면서 편집도 함께 배우고 있는데 이런 시점에서 볼수 있군요. 감사히 봤습니다. 잘 배우고 있고요.ㅋㅋ 구독 박고 가겠습니다
대사를 치더라도 모습을 중심적으로 보여줌으로서 캐릭터의 성격이나 바람 기분을 표현해낸다는 기법이 참 신기하네 감성도 넘치게 느껴지면서도 섬세하다
저는 유포터블 애니들 액션신이 너무 별로라고 생각하는데 어케 생각하시나요 뭔가 이펙트 눈속임같음
오 대박.... 좋은 영상 감사합니다
0:13 여기에 나오는 애니 제목이 뭘까요?
리코리스리코일?
@ 감사합니당
영상 다 정주행하니까 뭔지 모르지만 퀄이 좋다고 생각한 애니들 특징을 떠올려볼수있는 계기가 된 것 같습니다 영상 재밌어요
좋은디
저는 봇치한테 전혀 공감... 하지 않아요..
돌아오십쇼 행님..
zzzzzzzzz
목소리가 보물이시네