Gaming des cavernes
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[Rediff] -- Le Moulitron Live du 1er sept. 2024 -- partie 3 sur 3
[Rediff] -- Le Moulitron Live du 1er sept. 2024 -- partie 3 sur 3
Invités :
-- @nykraftlemagnifique
-- Jérôme, mon frère :-) C'est d'ailleurs lui qui m'avait offert Andro Dunos 2 sur 3DS :-)
มุมมอง: 80

วีดีโอ

[Rediff] -- Le Moulitron Live du 1er sept. 2024 -- partie 2 sur 3
มุมมอง 952 หลายเดือนก่อน
[Rediff] Le Moulitron Live du 1er sept. 2024 partie 2 sur 3 Invités : @nykraftlemagnifique @thomo5 Jérôme, mon frère :-)
[Rediff] -- Le Moulitron Live du 1er sept. 2024 -- partie 1 sur 3
มุมมอง 1272 หลายเดือนก่อน
[Rediff] Le Moulitron Live du 1er sept. 2024 partie 1 sur 3 Invités : @nykraftlemagnifique @thomo5 Jérôme, mon frère :-)
DYNABLASTER Sur Amiga
มุมมอง 522 หลายเดือนก่อน
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มุมมอง 1113 หลายเดือนก่อน
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มุมมอง 743 หลายเดือนก่อน
Réponse détaillée dans la vidéo partie 2... Lien vers la deuxième partie de la vidéo : th-cam.com/video/OSGLrflqTRw/w-d-xo.html Autres liens utiles : fr.wikipedia.org/wiki/Tyrian www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=1128
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มุมมอง 3593 หลายเดือนก่อน
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มุมมอง 1634 หลายเดือนก่อน
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มุมมอง 1684 หลายเดือนก่อน
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มุมมอง 1094 หลายเดือนก่อน
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มุมมอง 615 หลายเดือนก่อน
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มุมมอง 736 หลายเดือนก่อน
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ความคิดเห็น

  • @Chris-vn9tn
    @Chris-vn9tn หลายเดือนก่อน

    Il était sympa ce live, dommage que je l'aie raté. Concernant les machines d'arcade, j'assiste à un renouveau. Par exemple là j'étais en vacance à la grande motte, et là-bas il y a une super salle de jeu qui a pas mal de succès. Et outre les habituelles machines de shoot comme Jurrassic Park, j'ai vu quelques jeux de qualité smartphone mais qui marchaient plutôt bien. Par exemple il y en avait un avec des graphismes proches de The Borderlands, à un point que je me demande si ce n'est pas Gearbox qui l'a produit. Bref ce ne sont pas des machines puissantes, ni des gros jeux, mais des jeux fun pour s'éclatter à plusieurs. Il y avait aussi un jeu de moto VR qui avait pas mal de succès.

  • @thomo5
    @thomo5 2 หลายเดือนก่อน

    Encore merci pour l'invitation, c'était vraiment génial.

  • @thomo5
    @thomo5 2 หลายเดือนก่อน

    C'était vraiment une très bonne soirée, j'ai adoré, encore un grand merci à vous tous!

  • @anthonyphilippeau
    @anthonyphilippeau 2 หลายเดือนก่อน

    Super intéressant. Alors je rajoute dans les logiciels supers connus mondialement utilisé et qui est Francais il y a le logiciel de 3D Catia qui permet entre autre de modéliser les carrosseries de voitures. ; o )

  • @stevanr_
    @stevanr_ 2 หลายเดือนก่อน

    Là on est entré dans le dur des sujets abordés !

  • @stevanr_
    @stevanr_ 2 หลายเดือนก่อน

    Super live encore une fois !

  • @stevanr_
    @stevanr_ 2 หลายเดือนก่อน

    La partie 4/3 était sympa, avec un petit air de l'émission "Paris Dernière", entre la vidéo de déambulation nocturne dans la rue et les discussions hors normes. Mais c'est sûr que c'était peut-être un peu trop décousu pour faire l'objet d'une rediffusion.

    • @xaafoutr
      @xaafoutr หลายเดือนก่อน

      c'est clair

  • @GENERATIONMICROS
    @GENERATIONMICROS 2 หลายเดือนก่อน

    Je viens de finir d'écouter cette première partie, très sympa hâte d'écouter la suite. Bon par contre pas d'accord sur certains points, mais bon chacun son avis c'est normal 😊

  • @nykraftlemagnifique
    @nykraftlemagnifique 2 หลายเดือนก่อน

    th-cam.com/video/aImmPAM7Aq8/w-d-xo.html Le voila le jeu Sega sur DS dont tu m'avais rappelé l'existence ! PROJECT RUB !!! Et bien j'ai franchement aimé car oui, il utilisait parfaitement bien les capacité de la DS concernant le tactile et le souffle ! C'était moderne et nouveau à l'époque, on avait pas encore les smartphone ou tablettes comme aujourd'hui ... je te recommande à l'occasion si tu peux y jouer sur le vrai hardware ! Tu verra, c'est un jeu drôle et fun comme tout ! Vraiment une pépite oublié ce jeu ! Bien à toi

  • @nykraftlemagnifique
    @nykraftlemagnifique 2 หลายเดือนก่อน

    Pour les portables ceci dit j'étais un grand amoureux de l'Atari Lynx ! Mais elle était a mon frère ! La Gameboy aussi j'ai aimé, le réalisme industriel et technique de Nintendo par excellence, une ludothèque énorme ... la GBA aussi l'air de rien j'y ai joué beaucoup ... mais j'en avais pas personnellement ! J'ai finalement aimé pas mal de consoles portables mais sans en avoir !

  • @TechTeaTime
    @TechTeaTime 2 หลายเดือนก่อน

    J'ai trop hâte que Evil Dungeon 2 sur MO5 sorte Il est juste impressionnant déjà lors de la dernière vidéo de suivit de projet 😍

    • @GamingDesCavernes
      @GamingDesCavernes 2 หลายเดือนก่อน

      C'est pour ça que tu voulais récupérer ton MO5, hein, avoue !

    • @TechTeaTime
      @TechTeaTime 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@GamingDesCavernesoui c'est une des raisons 😊👍

    • @Chris-vn9tn
      @Chris-vn9tn หลายเดือนก่อน

      Je fais mon maximum pour le sortir dans les meilleurs délais, avant Novembre si possible. Mais il est déjà très au-delà de la dernière vidéo, et surtout il est super fun en plus d'être techniquement impressionnant. Le code est monstrueux, puisque la partie jeu seule dépasse les 20000 lignes d'assembleur. Et tout sera gratuit et open source, le but étant d'en faire un projet pédagogique.

  • @xaafoutr
    @xaafoutr 2 หลายเดือนก่อน

    C'est con on a pas discuté Musique métal ensuite

    • @GamingDesCavernes
      @GamingDesCavernes 2 หลายเดือนก่อน

      On pourra une autre fois.

    • @stevanr_
      @stevanr_ 2 หลายเดือนก่อน

      Il était peut-être un peu trop tard...

  • @xaafoutr
    @xaafoutr 2 หลายเดือนก่อน

    Concernant le déclin de l'arcade, il y a aussi la possibilité dans certaines villes de jouer dans des cafés gratuitement sur console

  • @nykraftlemagnifique
    @nykraftlemagnifique 2 หลายเดือนก่อน

    Ah sur console moi j'aurais apprécié un jeu comme ça ! Le problème c'est que la fluidité était pas au rdv sans puces spécialisé ... mais ça semble immersif et pour un jeu de l'époque, c'est pas mal je trouve ! Connaissez pas, comme toujours !

  • @nykraftlemagnifique
    @nykraftlemagnifique 2 หลายเดือนก่อน

    Ah le je trouve cool ce jeu ! Le coup de l'oie c'est marrant franchement ! Faut que j'essaie un jour ça ! Bien à toi ! PS : clair que le blocage dans le décors ... abusé !

  • @nykraftlemagnifique
    @nykraftlemagnifique 2 หลายเดือนก่อน

    Yo ! J'ai voulu installer et jouer à Swiv dans sa version Amiga, via Retroarch et PAUE (de mémoire, le coeur permettant de lancer des jeux Amiga) mais ... j'arrive à une page de présentation de hacker visiblement et impossible de lancer le jeu ! Le seul truc que j'arrive à faire c'est de faire reset ! Y'a un truc à faire spécifiquement pour lancer un jeu Amiga ?! J'y connais rien du tout et j'ai pas envie de passer 3H la dessus ... c'est con car j'avais vraiment envie de l'essayer ! Bien à toi

    • @GamingDesCavernes
      @GamingDesCavernes 2 หลายเดือนก่อน

      Sur Amiga pour passer une intro pirate il faut souvent appuyer sur le bouton gauche de la souris. Sinon tu peux lire un peu ce que dit l'intro pirate pour voir si elle précise comment on la passe.

  • @nykraftlemagnifique
    @nykraftlemagnifique 2 หลายเดือนก่อน

    J'ai apprécié d'être en live avec vous hier soir ! C'était cool ! Merci pour l'invitation ! Merci pour ceux qui étaient sur le tchat, c'était très sympathique de vous lire également. Et désolé d'avoir quitter abruptement le live, j'ai eu une coupure impromptu d'internet hélas :-(

  • @nykraftlemagnifique
    @nykraftlemagnifique 2 หลายเดือนก่อน

    Super mignonne cette version de BomberMan ! A ce propos, j'ai appris récemment (pour la vidéo des cartouches Sunsoft sur Evercade) que Blaster Boy sur Gameboy c'était à l'origine Bomber King ! Un spin off de la série Bomberman en solo ! Plutôt cool d'ailleurs ! Bomberman ça restera décidément un des meilleurs jeux en coop compétitif de tous les temps ! Même la version de base, à 4 joueurs, c'était déjà l'éclate assuré ! Visuellement en tout cas, ce portage était soigné. Après si tu t'es ennuyé, c'est normal ! Seul, ce jeu n'a aucun intérêt ! Il faut impérativement jouer les Bomberman à 4 joueurs ! Sinon pour un vrai jeu Bomber en solo >>> BomberKing (sur Nes ou Gameboy sous le nom Blaster Boy en occident !) Bien à toi

  • @smashmyheadagainst
    @smashmyheadagainst 2 หลายเดือนก่อน

    Que nous travaillions avec un i après ll

    • @GamingDesCavernes
      @GamingDesCavernes 2 หลายเดือนก่อน

      A l'indicatif, oui, mais je voulais faire un imparfait du subjonctif. Et c'est bien "nous travaillassions" :-)

  • @smashmyheadagainst
    @smashmyheadagainst 2 หลายเดือนก่อน

    Tout l'intérêt c'est le multi. En solo, oui c'est ennuyeux je trouve aussi

  • @GENERATIONMICROS
    @GENERATIONMICROS 2 หลายเดือนก่อน

    Ah Dyna Blaster, que de partis à plusieurs sur PC, pendant mes études ... le pied ce jeu !!! Pour info, le premier Bomberman est sorti sur PC-88 au Japon en 1983, et a été adapté dans la foulée sur MSX et ZX Spectrum. Mais il sera renommé en Europe 'Eric and the Floaters' car en 1983 avec les risques d'attentat ils ne voulaient de jeux nommé Bomberman. J'en ai parlé dans une vidéo au tout début de la chaine ... ça me rajeunit pas ^^

  • @smashmyheadagainst
    @smashmyheadagainst 3 หลายเดือนก่อน

    Moi ce qui me chagrinait à l'époque ou même un peu avant époque Windows 95, c'est qu"un PC de cette puissance ne soit pas capable de reproduire la qualité d'un shmup arcade de 10 ans auparavant ! Oui graphiquement, le VGA 320x200 ou 320x240 en 256 couleurs c'était correct mais ça ne donnait pas très bien sur une moniteur de PC. C'était très pixelisé à moins de compenser avec les couleurs et de l'antialiasing, mais même comme ça, je trouve que l'on arrivait pas au rendu visuel d'un Amiga 1200 ou d'un Atari Falcon branché sur un écran 15kHz (type TV ou moniteur d'arcade). Quant à l'animation je n'en parle même pas ! On était loin du 60 FPS. Malheureusement je ne me rappelle pas du nom des shmups auxquels j'avais joués à l'époque, type clone de Raiden ou R-Type. Tyrian (que je n'ai pas connu), c'est le début des années 2000, et la puissance des PC était devenue considérable. Donc c'est joli et fluide mais c'est la moindre des choses si on considère qu'en arcade le même jeu aurait nécessité un ou deux 68000 et quelques dizaines de MHz. Tout ça pour dire que je ne garde pas un bon souvenir des jeux type arcade sur PC du milieu des années 90. Je m'attendais à mieux du PC.

    • @GamingDesCavernes
      @GamingDesCavernes 3 หลายเดือนก่อน

      Et c'est pourtant à cette époque qu'on a compris que c'est le PC qui allait devenir la machine la plus puissante pour les jeux...

  • @theshunt545
    @theshunt545 3 หลายเดือนก่อน

    J'ai poncé ce jeu à l'époque, mais sur CPC ... donc 4 couleurs plus les tramées

  • @jujujonquille272
    @jujujonquille272 3 หลายเดือนก่อน

    Je l'avais sur Atari 1040.

  • @netshaman9918
    @netshaman9918 3 หลายเดือนก่อน

    Ah ! Ce jeu , j'avais le choix entre ce jeu ou Stunt car racer ce mois là. J'avais choisi Stunt car racer...^^ Choix tres cornélien !

  • @GENERATIONMICROS
    @GENERATIONMICROS 3 หลายเดือนก่อน

    Ça y est, vidéo 2 terminée, et tu me l'as vendu. Par contre, après avoir vu ta vidéo, autant niveau graphisme ca ressemble clairement à un Euroshmup, autant niveau gameplay et nombre de bullets on dirait par moment un shoot d'arcade. Bon va falloir que je l'essaye pour tester tout ça 😁

  • @GENERATIONMICROS
    @GENERATIONMICROS 3 หลายเดือนก่อน

    Cette première vidéo m'a mis en appétit, ne connaissant absolument pas le jeu. Let's go to the 2nd video 😁

  • @Yurihokuto
    @Yurihokuto 3 หลายเดือนก่อน

    Excellent jeu mais ayant eu la notice tu peux avoir un soutient artillerie, et quand tu tires c'est plus facile de l'intérieur pour viser, il y a des points de ravitaillements pour l'essence, les obus et faire réparer le char

    • @GamingDesCavernes
      @GamingDesCavernes 3 หลายเดือนก่อน

      Oui, en effet, tout ceci me revient maintenant :-)

  • @TechTeaTime
    @TechTeaTime 3 หลายเดือนก่อน

    Je suis d'accord avec ce que tu dis a propos des shmup micro qui sont mal aimés Perso j'adore tous les styles micro, arcade et console Et d'ailleurs il existe quasiment pas de smuph collaboratif avec des véhicules antagonistes ce qui est dommage Exemple SWIV sur SNES perd une grande part de fun, car il est solo😢

  • @TechTeaTime
    @TechTeaTime 3 หลายเดือนก่อน

    Bonsoir Jacques Olivier 😊 Il est sympa Tyrian👍

  • @anthonyphilippeau
    @anthonyphilippeau 3 หลายเดือนก่อน

    J'ai mis en arrêt la vidéo pour vérifier la box de collision de ton personnage quand tu le fait sauter sur la minuscule plateforme et c'est vraiment traite parce que le pied du personnage touche correctement le rebord de la plateforme donc idéalement il ne devrait pas passer à travers. J'ai l'impression que les collisions du perso au sol ne tiennent que sur un malheureux pixel au beau milieu du bas de son sprite. J'ai déjà connus des jeux amateurs comme ça et ça peut gâcher le plaisir. Il y à une technique récente qui permet de rendre les jeux de plateformes moins frustrants pendant les phases de saut c'est le "Coyote Time". Ça consiste à laisser encore une petite chance au joueur quand son personnage commence à tomber dans le vide. En lui laissant encore la possibilité de sauter pendant un cours laps de temps les pieds dans le vide pour se rattraper ça permet de faciliter les sauts d'une plateforme à une autre. Quand j'ai appris l'existence de cette technique ça ma beaucoup fait cogiter sur l'importance des petits détails. C'est un jeu Amiga donc je dis tout ça en restant indulgent évidemment : D Rigolo comme petit jeu.

  • @TechTeaTime
    @TechTeaTime 3 หลายเดือนก่อน

    🤣J'ai adoré tes cris de désespoir Pour sortir de l'oie, je ne sais plus si le jeu exploite le deuxième bouton Ou alors il faut aller vers le bas, puis appuyer sur le bouton

  • @TechTeaTime
    @TechTeaTime 3 หลายเดือนก่อน

    Salut😃 J'ai joué énormément à Sherman M4 à l'époque et il était vraiment sympa et pas mal fait C'était pas évident de contrôler les 4 chars en même temps et parfois on les oubliait 😅tellement on était pris dans les combats

  • @smashmyheadagainst
    @smashmyheadagainst 4 หลายเดือนก่อน

    Un petit côté Xenon II dans certaines polices, effets et couleurs utilisées (éléments d'interfaces, pas le jeu). L'effet de parasites sur l'écran de l'intro aussi.

  • @smashmyheadagainst
    @smashmyheadagainst 4 หลายเดือนก่อน

    "La tradition veut qu'on emploie « deuxième » lorsque l'énumération peut aller au-delà de deux, et « second » lorsque l'énumération s'arrête à deux". Ah oui, tiens ... savais pas. Je les ai toujours utilisés indifféremment.

  • @smashmyheadagainst
    @smashmyheadagainst 4 หลายเดือนก่อน

    Les hélicos on dirait ceux de Silk Worm non !? Globalement, techniquement, ça fait vraiment jeu fait par des démo coders

  • @smashmyheadagainst
    @smashmyheadagainst 4 หลายเดือนก่อน

    haha! le nom du studio ! Underware 😆

  • @smashmyheadagainst
    @smashmyheadagainst 4 หลายเดือนก่อน

    Je trouve ça pas très chouette pour de l'Amiga. Par exemple James Pond est plus beau que ça ... sur ST ! Allez, c'est le moment de re-déterrer la hache ...

  • @smashmyheadagainst
    @smashmyheadagainst 4 หลายเดือนก่อน

    "Quand ce n'est plus dans l'air du temps, ça passe mieux" 🤔 Oui, plutôt d'accord avec ça.

  • @DaLkalts
    @DaLkalts 4 หลายเดือนก่อน

    Je ne savais pas qu'il y avait un 2... Mais sa regrets : on dirait une copie du 1 par des stagiaires, tellement tout est raté :) (et pourtant y'avait des trucs moches dans le 1, dont le sprite joueur)

  • @TechTeaTime
    @TechTeaTime 4 หลายเดือนก่อน

    Salut 😊 Je connaissais pas ce shmup sur Amiga Il à l'air sympa et les scrolling différentiels wont sympa 👍 Merci pour cette découverte

  • @GENERATIONMICROS
    @GENERATIONMICROS 4 หลายเดือนก่อน

    Jamais entendu parlé. Mais tu vas les dénicher où tous ces jeux ??? 😆

  • @GENERATIONMICROS
    @GENERATIONMICROS 4 หลายเดือนก่อน

    Oui je me rappelle de ce jeu, j'y avais joué au début quand j'avais eu mon ST. j'avais bien aimé mais bon j'avais encore rien vu à l'époque, venant du CPC et du Spectrum. Et pour répondre à ta question, j'avoue que j'ai assez vite arrêté d'y jouer quand des shmups bien meilleurs sont arrivés sur la machine ...

  • @TechTeaTime
    @TechTeaTime 4 หลายเดือนก่อน

    Je ne connaissais pas ce smuph C'est étrange un smuph sans vagues d'ennemis 😊

  • @davidvalery7182
    @davidvalery7182 5 หลายเดือนก่อน

    Un de mes jeux préférés, j'y joue encore assez régulièrement. L'ambiance est vraiment géniale, surtout grâce aux bruitages. Je joue surtout à la version ST qui n'a pas de scrolling, mais une succession d'écrans fixes. Je n'ai joué à la version Amiga qu'il y a 2 ou 3 ans seulement. Et bien, c'est dingo, mais je préfère jouer à la version ST sans scrolling qu'à la version Amiga avec son super scrolling fluide. Allez comprendre... J'aime beaucoup la version Cpc avec ses graphimes noirs, blancs, gris et rouges. Cela lui donne un cachet "films d'épouvante" très sympa.

  • @GENERATIONMICROS
    @GENERATIONMICROS 5 หลายเดือนก่อน

    Dernier épisode, avec une vraie plus value des vidéos de gameplay ajoutées. Effectivement peut être prévoir des partages d'écrans possibles des invités pour montrer des gameplays de jeux (après pas forcément besoin de prévoir, ça se trouve en 5s sur youtube, s'il n'y a pas trop de pub 😆). Encore merci à toi pour ce live en très bonne compagnie !!!

    • @GamingDesCavernes
      @GamingDesCavernes 5 หลายเดือนก่อน

      Sur Streamyard chacun peut partager son écran autant qu'il veut. C'est de la faute de personne si personne ne l'a fait le jour du live. Ou alors je n'ai pas compris ce que tu veux dire.

    • @GENERATIONMICROS
      @GENERATIONMICROS 5 หลายเดือนก่อน

      @@GamingDesCavernes je ne dis pas que c'est de la faute de quelqu'un 😃, je dis juste qu'il faudrait se dire au début du live qu'on puisse prendre la main pour montrer une vidéo de gameplay si on a envie d'illustrer... Je ne dis rien de plus 😉 Et sinon rien à voir, mais tes images de swiv m'ont donné envie d'en refaire une partie 😁

    • @GamingDesCavernes
      @GamingDesCavernes 5 หลายเดือนก่อน

      @@GENERATIONMICROS SWIV, c'est comme les chats : c'est la vie !

  • @TechTeaTime
    @TechTeaTime 5 หลายเดือนก่อน

    Que de bon souvenirs évoqués durant ce live 😊 Encore merci Jacques Olivier de m'avoir accepté dans ce live super intéressant avec les potos🙏 Ca sera avec plaisir pour un prochaine live 😉

    • @GamingDesCavernes
      @GamingDesCavernes 5 หลายเดือนก่อน

      "Encore merci Jacques Olivier de m'avoir accepté dans ce live" Non seulement j'aurais accepté (presque ?) n'importe qui par principe, mais en plus j'avais un apriori positif concernant les deux personnes qui font ta chaîne 🙂

    • @TechTeaTime
      @TechTeaTime 5 หลายเดือนก่อน

      Valérie et moi te remercions pour ton compliment et c'est réciproque 😉

  • @TechTeaTime
    @TechTeaTime 6 หลายเดือนก่อน

    Cool de revoir cette partie👍 Ayant poncé Turrican 2, effectivement je me rappelle pas d'avoir entendu dans les niveaux l'ost de Space Patrol.