3Ds max
3Ds max
  • 11
  • 6 843
3Ds max. Настройки освещения и немножко вьюпорта.
В данном видео я рассказываю о настройках освещения, как редактировать шарик света в программе 3Ds max, а так же об его функциях.
Попутно затрагиваю тему настройки вьюпорта.
มุมมอง: 372

วีดีโอ

Создание интерера. Финал! Камера, свет и прочее.
มุมมอง 5515 หลายเดือนก่อน
В данном видео мы завершаем путь от пустой коробки, к нормальным визуализациям, за которые уже могут платить деньги. Старайтесь, экспериментируйте и всё у вас получится. Пишите свои вопросы в комментариях, я обязательно постараюсь ответить на них! Так же, как только соберётся достаточно народу, я планирую запускать трансляции и показывать вживую как создавать интерьеры и разного рода приколюхи....
Создание интерьера. Настройка текстур моделей, +текстуры для Floor Generator. Часть 3
มุมมอง 1.5K6 หลายเดือนก่อน
В данном видео мы разбираем: как настроить текстуры на перенесённых моделях в 3Ds max, а так же настройку текстур для Floor Generator.
Создание интерьера. Мебель и плитка. Часть 2
มุมมอง 1.2K6 หลายเดือนก่อน
В данном ролике я рассказываю о том, как сделать плитку в ванной, редактировать перенесённые в 3d max модельки и собрать шкаф своими руками. Надеюсь будет полезным. Душноватый ролик вышел, плюс сложно на записи что-то делать. Когда работаешь без записи, всё идёт легко и просто, проблем никаких нет, но стоит только нажать кнопочку записи, сразу появляются ошибки и тупняки.
Создание визуализации интерьера с нуля. Часть 1.
มุมมอง 2.2K6 หลายเดือนก่อน
В данным видео я начинаю собирать сцену для визуализации.
Перенос модели из Revit в 3Ds Max/Lumion
มุมมอง 1167 หลายเดือนก่อน
В данном видео, я рассказываю о способах экспорта моделей из Revit в другие программы.
3Ds Max: Виртуальный тур 360°, загрузка модели на ScetchFab, прочие интересности.
มุมมอง 1007 หลายเดือนก่อน
В данном видео я рассказываю о том, как создать 3D тур по вашему проект, как загрузить модель на сайт и прочие интересные функции. Kuula - kuula.co/explore ScetchFab - sketchfab.com/feed JuxtaposeJS - juxtapose.knightlab.com/
Урок по 3Ds max 4: Камера, освещение, объёмный свет.
มุมมอง 2028 หลายเดือนก่อน
В данном ролике я показываю как выставить камеру и её функции, а так же настройку освещения CoronaLight и объёмное освещение.
Урок по 3Ds max 3: UVW map/UNWrap и создание материалов, текстур.
มุมมอง 2998 หลายเดือนก่อน
В данном видео я рассказываю как создать материал в 3DS max, а так же настройку их отображения на объектах и прочие полезные штуки.
Урок по 3Ds max 2: Floor Generator, перенос моделей и тумбочка.
มุมมอง 1008 หลายเดือนก่อน
В данном видео я рассказываю как работает плагин Floor Generator, а так же переношу модель в проект и создаю тумбочку.
Урок по 3Ds max 1: Edit Poly и создание основы для сцены.
มุมมอง 2338 หลายเดือนก่อน
В данном видео я показываю как создать основу для вашей будущей сцены легко и быстро, так же затрагиваю основные функции Edit Poly, которые помогут вам в будущем.

ความคิดเห็น

  • @grishingav
    @grishingav 3 หลายเดือนก่อน

    сильное название для канала с такими знаниями софта) я бы даже промолчал, если б не характеристика автора на режим отображения facets - "что-то видимо меняется, я ничего не заметил"

    • @TaPoK_Gamer
      @TaPoK_Gamer 3 หลายเดือนก่อน

      Канал создавался не для широкой аудитори и чисто по рофлу можно сказать. Тебя никто не просит смотреть мои видео, а тем более учиться на них. Да, у меня тоже бывают косяки, особенно на видео. Я не пользуюсь этой вкладкой и никаких изменений не заметил. Оставь своё мнение при себе, меня оно мало волнует.

    • @grishingav
      @grishingav 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@TaPoK_Gamerа ты начни моделировать, настраивать нормали на модели, группы сглаживания и вообще пользоваться софтом на полную, тогда увидишь разницу. Свой неинтерес к моему мнению можешь оставить при себе, раз оно тебя не волнует

    • @TaPoK_Gamer
      @TaPoK_Gamer 2 หลายเดือนก่อน

      @@grishingav Моделирую, я ещё раз объясняю, я не заметил разницу именно в моменте на видео (если эта кнопка включает стыки полигонов, то окей, тут моя ошибка). Если я допускаю косяки в видео, это не значит, что я плохой моделер или визуалзиатор.

  • @hihi-st7rn
    @hihi-st7rn 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо!🔥

  • @мякмяк-н3э
    @мякмяк-н3э 3 หลายเดือนก่อน

    Крутой видос)

  • @KadokiPo
    @KadokiPo 5 หลายเดือนก่อน

    А можно в 3ds Max настроить картинку во вьюпорте, чтобы она выглядела близко к рендерной картинке, чтобы PBR текстуры видны были? В блендере картинка во вьюпорте выглядит просто замечательно. Я не говорю, что Блендер лучше, просто сколько смотрю видосы про Макс, везде картинка не очень честно говоря))

    • @TaPoK_Gamer
      @TaPoK_Gamer 5 หลายเดือนก่อน

      Ну, она ведь на то и выглядит так ужасно, чтобы не нагружать комп. Там можно настроить чтобы она выглядела лучше. Попробуй потыкаться в разделах где выбор камеры. Там можно освещение изменить, текстурки и прочее.

    • @MrFreakinside
      @MrFreakinside 4 หลายเดือนก่อน

      Можно, но процессор будет грузиться. А теперь представь что у тебя в проекте сотни сложных объектов - работать будет невозможно

    • @KadokiPo
      @KadokiPo 4 หลายเดือนก่อน

      @@MrFreakinside Меня не интересует, что будет с процом, меня интересует как это сделать)))

    • @MrFreakinside
      @MrFreakinside 4 หลายเดือนก่อน

      @@KadokiPo в настройках вьюпорта

  • @shady6087
    @shady6087 5 หลายเดือนก่อน

    а не легче использовать координаты для измерения, чем вот эти блоки?

    • @TaPoK_Stream
      @TaPoK_Stream 5 หลายเดือนก่อน

      Кому как удобно.

  • @Катя-е4д7ш
    @Катя-е4д7ш 6 หลายเดือนก่อน

    супер!!! спасибо

  • @Катя-е4д7ш
    @Катя-е4д7ш 6 หลายเดือนก่อน

    спасибо большое за видео, можете пожалуйста записать видео о том, как менять и редактировать уже готовые текстуры на импортированых моделях из интеренета :)

    • @TaPoK_Gamer
      @TaPoK_Gamer 6 หลายเดือนก่อน

      Да, в следующем видео будем как раз разбирать текстуры и прочее. Финалить сцену.

  • @papamakadamia
    @papamakadamia 6 หลายเดือนก่อน

    Почему не строили сразу по чертежу?

    • @TaPoK_Stream
      @TaPoK_Stream 6 หลายเดือนก่อน

      Смысл был в том, чтобы просто показать как сделать комнату. За кадром я уже исправил все размеры, в видео это будет слишком долго.

  • @bogomolushka13
    @bogomolushka13 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое! отличный урок!

  • @MrAdmiralUshakov
    @MrAdmiralUshakov 7 หลายเดือนก่อน

    Как всегда, отличный урок!

  • @web3dair524
    @web3dair524 7 หลายเดือนก่อน

    Благодарю за видео! Полезно!

  • @MrAdmiralUshakov
    @MrAdmiralUshakov 7 หลายเดือนก่อน

    Автор, спасибо! Как всегда, всё по делу, без воды лишней

  • @KadokiPo
    @KadokiPo 8 หลายเดือนก่อน

    Отличное видео и подача, по 3ds max свежих хороших видео очень мало, а старые к сожалению уже устарели. Спасибо!!!

    • @TaPoK_Gamer
      @TaPoK_Gamer 8 หลายเดือนก่อน

      Мои "уроки" тоже не супер свежие, думаю есть куда проще и понятнее способы. Просто я лично работаю примерно так. Спасибо за отзыв. Так же можешь предложить что рассказать в дальнейшем)

    • @KadokiPo
      @KadokiPo 8 หลายเดือนก่อน

      @@TaPoK_Gamer про модификаторы было бв интересно, а именно как их применять на реальных примерах.

    • @TaPoK_Gamer
      @TaPoK_Gamer 8 หลายเดือนก่อน

      @@KadokiPo Хорошо, подумаю что можно будет снять по этому поводу.

  • @MrAdmiralUshakov
    @MrAdmiralUshakov 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, очень полезное видео!

  • @TaPoK_Gamer
    @TaPoK_Gamer 8 หลายเดือนก่อน

    Если вы знаете фишки 3ds max`а или заметили мою ошибку, напиши об этом в комментариях.

  • @MrAdmiralUshakov
    @MrAdmiralUshakov 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за интересное видео!

  • @Art-_-life
    @Art-_-life 8 หลายเดือนก่อน

    для выравнивания точек есть инструмент.... не надо никакие координаты копировать там есть инструмент привязки. тебе бы самому знания по 3д максу подтянуть. а то людей ерунде какой то учишь .

    • @TaPoK_Gamer
      @TaPoK_Gamer 8 หลายเดือนก่อน

      Какой инструмент для выравнивания? Перед тем как писать комментарий и учить меня чему-то, научись хотя бы конкретно расписывать, что и как и где я не так делаю. Написал вот, что выравнивать можно, чем и как и где?

    • @MrAdmiralUshakov
      @MrAdmiralUshakov 8 หลายเดือนก่อน

      А мне всё понравилось, продолжайте, никого не слушайте!

  • @Art-_-life
    @Art-_-life 8 หลายเดือนก่อน

    ты по старинке как то работаешь там есть вкладка для моделирования там все те же инструменты только их там больше и функционал шире.

    • @TaPoK_Gamer
      @TaPoK_Gamer 8 หลายเดือนก่อน

      В какой вкладке для моделлирования?

  • @Art-_-life
    @Art-_-life 8 หลายเดือนก่อน

    обычно в миллиметрах все работают.

    • @TaPoK_Gamer
      @TaPoK_Gamer 8 หลายเดือนก่อน

      Разница, я делаю интерьеры, так как удобно мне...