В данном видео я показываю как создать основу для вашей будущей сцены легко и быстро, так же затрагиваю основные функции Edit Poly, которые помогут вам в будущем.
Мои "уроки" тоже не супер свежие, думаю есть куда проще и понятнее способы. Просто я лично работаю примерно так. Спасибо за отзыв. Так же можешь предложить что рассказать в дальнейшем)
для выравнивания точек есть инструмент.... не надо никакие координаты копировать там есть инструмент привязки. тебе бы самому знания по 3д максу подтянуть. а то людей ерунде какой то учишь .
Какой инструмент для выравнивания? Перед тем как писать комментарий и учить меня чему-то, научись хотя бы конкретно расписывать, что и как и где я не так делаю. Написал вот, что выравнивать можно, чем и как и где?
Спасибо за интересное видео!
Отличное видео и подача, по 3ds max свежих хороших видео очень мало, а старые к сожалению уже устарели. Спасибо!!!
Мои "уроки" тоже не супер свежие, думаю есть куда проще и понятнее способы. Просто я лично работаю примерно так. Спасибо за отзыв. Так же можешь предложить что рассказать в дальнейшем)
@@TaPoK_Gamer про модификаторы было бв интересно, а именно как их применять на реальных примерах.
@@KadokiPo Хорошо, подумаю что можно будет снять по этому поводу.
ты по старинке как то работаешь там есть вкладка для моделирования там все те же инструменты только их там больше и функционал шире.
В какой вкладке для моделлирования?
обычно в миллиметрах все работают.
Разница, я делаю интерьеры, так как удобно мне...
для выравнивания точек есть инструмент.... не надо никакие координаты копировать там есть инструмент привязки. тебе бы самому знания по 3д максу подтянуть. а то людей ерунде какой то учишь .
Какой инструмент для выравнивания? Перед тем как писать комментарий и учить меня чему-то, научись хотя бы конкретно расписывать, что и как и где я не так делаю. Написал вот, что выравнивать можно, чем и как и где?
А мне всё понравилось, продолжайте, никого не слушайте!