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kinoP
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 28 ธ.ค. 2019
ストⅡ好き、ダーツ好き、スポーツ好きのkinoPです。
現在はスパⅡX連続技を中心としたコンテンツが多いですが、今後は好きなダーツやスポーツ等も取り上げて動画を作って行ければと思っていますので、お付き合いいただければと思います。
現在はスパⅡX連続技を中心としたコンテンツが多いですが、今後は好きなダーツやスポーツ等も取り上げて動画を作って行ければと思っていますので、お付き合いいただければと思います。
วีดีโอ
スーパーストリートファイターⅡX連続技~豪鬼
มุมมอง 8K5 หลายเดือนก่อน
スーパーストリートファイターⅡX連続技動画の【豪鬼編】です。 2024/4/28版(Rev.A) またまた間が4か月空いてしまいました。 豪鬼はスーパーコンボが無いぶん色々と模索していたら、 まさかまさかの30分越え最長不倒記録!w 斬空波動だけで12分近くあるし。。。 でも、お陰でおもしろい動画になったと思います。 どうぞご覧になって行って下さい。 ■Time Table 00:07 Ⅰ.通常技 01:49 Ⅱ.豪波動拳/灼熱波動拳 03:00 Ⅲ.豪昇龍拳 06:02 Ⅳ.竜巻斬空脚 07:50 Ⅴ.空中竜巻斬空脚 09:46 Ⅵ-1.斬空波動拳 14:59 Ⅵ-2.キャンセル斬空波動 18:45 Ⅶ.阿修羅閃空 20:13 Ⅷ.引きずり斬空波動拳 21:56 Ⅸ.重ね技 26:15 Ⅹ.お手玉コンボ 29:15 Ⅺ.屈辱 ■テキスト訂正 ・17:40あたり (誤)斬空波動×2...
スーパーストリートファイターⅡX連続技~ガイル
มุมมอง 13K9 หลายเดือนก่อน
スーパーストリートファイターⅡX連続技動画の【ガイル編】です。 2023/12/31版(Rev.A) 前回ベガ篇のアップから4か月以上空いてしまいましたが、 2023年内にアップできて良かったです。 この動画作る前はキャンセルダブルサマー出来ない人でしたが、 良くここまで作れたと思います。 皆さま、良い年をお迎えください。 ■Time Table 00:07 Ⅰ.通常技 02:01 Ⅱ.ソニックブーム 06:07 Ⅲ.サマーソルトキック 09:41 Ⅳ.ダブルサマーソルトキック 15:19 Ⅴ.重ね技 20:55 Ⅵ.引きずりソニック 23:33 Ⅶ.屈辱 ■連続技テキストの意味 ・「→」 目押しや連打キャンセルなどで連続技となる。 ・「➡」 キャンセル。必殺技やスーパーコンボで連続技となるが、 単に移動技として使うこともある。 ・「・・・>」 連携。無敵必殺技などで反撃さ...
スーパーストリートファイターⅡX連続技~ベガ
มุมมอง 7Kปีที่แล้ว
スーパーストリートファイターⅡX連続技動画の【ベガ編】です。 ダブルニープレスは溜め時間70Fなので、何気にジャンプ攻撃→地上技➡キャンセルダブルニーって難しいんです。 2023/8/10版(Rev.A) ■Time Table 00:07 Ⅰ.通常技 01:28 Ⅱ.サイコクラッシャーアタック 02:36 Ⅲ.ダブルニープレス 04:03 Ⅳ.サマーソルトスカルダイバー 05:25 Ⅴ.ニープレスナイトメア 07:32 Ⅵ.ヘルナックル ~対空~ 09:26 Ⅵ.ヘルナックル ~対地~ 11:44 Ⅶ.重ね技 13:26 Ⅷ.めくりサイコからの連携 14:13 Ⅸ.屈辱 ■連続技テキストの意味 ・「→」 目押しや連打キャンセルなどで連続技となる。 ・「➡」 キャンセル。必殺技やスーパーコンボで連続技となるが、 単に移動技として使うこともある。 ・「・・・>」 連携。無敵必...
スーパーストリートファイターⅡX連続技~ディージェイ
มุมมอง 2.3Kปีที่แล้ว
スーパーストリートファイターⅡX連続技動画の【ディージェイ編】です。 2023/7/23版(Rev.A) ■Time Table 00:07 Ⅰ.通常技 02:49 Ⅱ.エラスラッシャー 06:30 Ⅲ.ダブルローリングソバット 08:02 Ⅳ.マシンガンアッパー 08:46 Ⅴ.ジャックナイフマキシマム 10:35 Ⅵ.ジャックナイフ → ソバットカーニバル 12:08 Ⅶ.ソバットカーニバル → ジャックナイフ 14:49 Ⅷ.重ね技 18:58 Ⅸ.引きずりエラスラッシャー 19:33 Ⅹ.屈辱 ■連続技テキストの意味 ・「→」 目押しや連打キャンセルなどで連続技となる。 ・「➡」 キャンセル。必殺技やスーパーコンボで連続技となるが、 単に移動技として使うこともある。 ・「・・・>」 連携。無敵必殺技などで反撃される可能性がある。 ・「ジャンプ●●(技名)」 斜め前跳...
スーパーストリートファイターⅡX連続技~キャミィ
มุมมอง 2.1Kปีที่แล้ว
スーパーストリートファイターⅡX連続技動画の【キャミィ編】です。 2023/4/11版(Rev.A) ■Time Table 00:07 Ⅰ.通常技 02:35 Ⅱ.スパイラルアロー 04:15 Ⅲ.キャノンスパイク 06:57 Ⅳ.フーリガンコンビネーション(連携) 07:57 Ⅴ.スピンドライブスマッシャー 11:13 Ⅵ.重ね技 14:49 Ⅶ.屈辱 ■テキスト訂正 ・14:06あたり (誤)重ね裏当てアクセル(1Hit) → しゃがみ中パンチ → 遠立ち大パンチ ➡ スパイラル (正)重ね裏当てアクセル(1Hit) → 立ち中パンチ → 遠立ち大パンチ ➡ スパイラル ・14:17あたり (誤)重ね裏当てアクセル(1Hit) → しゃがみ小パンチ×3 → 立ち小パンチ ➡ キャノン (正)重ね裏当てアクセル(1Hit) → しゃがみ小パンチ×3 →...
伝説の大逆転劇~ダーツ篇②~ 【MAX Invitaional 2008】松本恵vs浅野ゆかり
มุมมอง 14Kปีที่แล้ว
伝説の大逆転劇、ダーツ篇②です。 最強の女性プレーヤーは誰か。 ”MAX INVITATIONL 2008” 決勝戦であいまみえた ソフトダーツ界の絶対女王・松本 恵 v.s ハードダーツ界の第一人者・浅野 ゆかり 負けていても試合をコントロールし、 トッププロの心さえもへし折る 圧巻の大逆転劇をご覧ください。
スーパーストリートファイターⅡX連続技~E.本田
มุมมอง 3.8Kปีที่แล้ว
スーパーストリートファイターⅡX連続技動画の【本田編】です。 2023/2/4版(Rev.A) ■Time Table 00:07 Ⅰ.通常技 01:32 Ⅱ.スーパー頭突き 02:12 Ⅲ.百裂張り手 03:39 Ⅳ.大銀杏投げ(連携) 04:51 Ⅴ.鬼無双 06:19 Ⅵ.重ね技 07:27 Ⅶ.屈辱 ■連続技テキストの意味 ・「→」 目押しや連打キャンセルなどで連続技となる。 ・「➡」 キャンセル。必殺技やスーパーコンボで連続技となるが、 単に移動技として使うこともある。 ・「・・・>」 連携。無敵必殺技などで反撃される可能性がある。 ・「ジャンプ●●(技名)」 斜め前跳びジャンプ攻撃。 垂直ジャンプの場合はその都度表記します。 ・「●●(技名)×(数字)」 立ち中パンチ×2など、同じ技の連続。 近距離から遠距離に...
スーパーストリートファイターⅡX連続技~フェイロン
มุมมอง 10Kปีที่แล้ว
スーパーストリートファイターⅡX連続技動画の【フェイロン編】です。 2023/1/16版(Rev.A) ■Time Table 00:07 Ⅰ.通常技 02:20 Ⅱ.烈火拳 04:14 Ⅲ.熾炎脚 05:37 Ⅳ.裂空脚 07:09 Ⅴ.烈火真拳 10:07 Ⅵ.裂空脚⇔烈火真拳 11:41 Ⅶ.重ね技 15:05 Ⅷ.屈辱 ■連続技テキストの意味 ・「→」 目押しや連打キャンセルなどで連続技となる。 ・「➡」 キャンセル。必殺技やスーパーコンボで連続技となるが、 単に移動技として使うこともある。 ・「・・・>」 連携。無敵必殺技などで反撃される可能性がある。 ・「ジャンプ●●(技名)」 斜め前跳びジャンプ攻撃。 垂直ジャンプの場合はその都度表記します。 ・「●●(技名)×(数字)」 立ち中パンチ×2など、同じ技の連続。 ...
伝説の大逆転劇~ダーツ篇~ 【burn.2009】尾形vs本庄
มุมมอง 19Kปีที่แล้ว
伝説の大逆転劇、ダーツ篇①です。 実力者が集う、日本ダーツ選手権の最高峰「burn.(バーン)2009」から、 グランドファイナル第1ヒート 予選Bブロック 第4試合 尾形選手(ノリニティ)による絶望的な状況からの大逆転劇をご覧ください。
FABをただ決めるだけで何故こうも絵になるのか やはりストIIは偉大だ
コメントありがとうございまーす。私もこの動画作ってて新たな発見がいくつもありました。令和になっても長く遊ばれている不朽の名作ですよね!
As a Chun Li player I sometimes forget how many various combos Chun has, thanks for the reminder. Also how do you do the jump cancel? I can not seem get the timing down... - Voltech on Fightcade
Thank you for watching.How to jump cancel is (ex.)3x LP・↑LP&SK piano.(4Hit combo) Give it a try!!
西日暮里バーサス東西戦でアパカの1枚目グラで吸ってました
コメントありがとうございまーす。バーサス東西戦は良くyoutubeで観てました。アーカイブ残っているでしょうか。もしご存じでしたらURLをお教え下さい。また、アパカ吸うのもやってみたいと思います。
どれもこれも対戦プレーで決まったら、どよめきと歓声が半端ない。 さすがにクレイジーバッファローに決めるのは無理か!?
コメントありがとうございまーす。対戦ではなかなか決まらないと思いますが、もし決まったら”背水の逆転劇”にも匹敵するくらい盛り上がりそうですね。クレイジーは1発目と2発目の間で無敵時間が切れますし、1発目をアッパーにすれば出来るかも。やってみます!
嘗て見たことのある、身長の高いキャラ限定の連続技……豪鬼のやつで、二桁があったかと。 どうやるのかは忘れてしまいましたが……多分画面端限定時で十三? くらい出ていたような……。
コメントありがとうございまーす。Xキャラ相手に豪鬼で13Hitは見たことないですね~ もしソース等わかりましたらご一報ください。MAJジャンプを使って画面端に追い詰めて、小技で刻めばなんとかなるかも??
投げ相手受け身からの裏周りの連携も欲しかった。
いつもコメントありがとうございまーす。一人プレイなので基盤だと難しいですが、今はファイコレで動きを記録できますから協力系もやってみようかな。
普通に勝ち負けに拘らずに勝負に徹したメグの潔さを称えますね。 全力で先にブルをクローズしたらほぼ負けなかったですね。
コメントありがとうございまーす。勝ちには拘っていたと思います。勝負に徹していたら、このDVDの解説陣も言ってますが点数オーバーされてもBULLクローズだったと思いますが、とことん裏目裏目に出たのと、何につけてもゆかりさんの驚異的なインブル率が総てかと。
インブル率が全て?それはそれで凄いことですが、勝ちだけに拘ってたら間違いなく先に締めるのが有利って事くらい上級者以上の経験が有れば理解出来ると思いますけど。結果は結果、勝ちだけに拘れば微妙に逆転されたラウンドは3本ブル狙うのが間違いなく有利に進める戦いかたです。
知らんことが多くてすばらし
コメントありがとうございまーす。嬉しいですね~良かったら他のキャラの動画もご覧になって下さい。
最後必殺技じゃなく全部通常技のコンボって凄くカッコイイ
コメントありがとうございまーす。ベガの小攻撃は屈辱率高いので個人的にお気に入りです♪ あとオススメなのはザンギエフの屈辱コンボです。是非ご覧ください。
リクエストありがとうございます〜 前回忘れておりましたが、アパカや頭突きと同じ理由(出始めにやられ判定と投げられ判定有り)で昇龍拳も吸えます
コメントありがとうございまーす。ずいぶん日が経ってしまい申し訳ありませんでした。昇龍の地上モーションは完全無敵だと思ってたんですが、投げられ判定はあるんですね。やってみようっと♪ 豪昇龍はムリかな?
うめー
コメントありがとうございまーす。良かったら他の動画も観て下さい♪
この頃のゆかりさんは今の未来さんでしたもんねー!この後、イップスになり、今ではプロとしては試合には出なくなりましたが、竹山大輔さんと共にファルコン・レイヴンを世に残した今でもレジェンドと古参プレイヤーとして誇りに思います
コメントありがとうございまーす。ゆかりさんイップスになってたんですね、初めて知りました。私はyoutubeがまだ広く普及してない時代に初めてダーツの動画を観て、ゆかりさんがハウトーで177ハイオフ決めてた動画があったので、凄く感動した記憶があります。記憶にも記録にも残る偉大なプレイヤーです。
@@kinop36 私も20年の古参で昔は9 darts TVの試合を見漁ったもんです。 ゆかりさんはホントレジェンドですね。 去年、投げれるようになってきたからとDMCの浅野夫妻でDMCクラシックスに出場されたようですよ(*^^*)
凄い!20年ですか、大先輩でした。実は夫妻のお店の割と近くに住んでいるんですが、行った時にはゆかりさん居ないってゆー嫌われモノです。投げれるようになってホント良かったです。
このDVDを見てから、ノリニティーに東京まで会いに行ったなぁ~その時この試合の話をしたら嬉しそうでした😊
コメントありがとうございまーす。私も新宿のノリさんのホームショップに行ったら本人に会えて嬉しかったなぁ。メドレー中だったので声掛けられずなチキンでしたケドも。このburn.2009は残念ながらロビン落ちでしたが、皆んなの記憶に残る試合でしたよね。
私は50才になるおじさんですが、若い頃、ストⅡXをたくさん遊んだものです。それにしても、凄い技術ですね👍私はガイルで4HIT COMBOぐらいが精一杯…運良くダブルサマーを綺麗に当てて6HIT COMBOぐらいですね😅
コメントありがとうございまーす。私は後にも先にも格ゲーはストリートファイターのみですが、Xは30万近く出して基盤+コントローラーを買った思い入れのある作品です。コンボ動画は実戦ではなかなか出来ないものが多いですが、楽しんでいただけたら嬉しいです♪
ネタコンボだらけで面白かったけど一つ思った やっぱこのキャラ駄目だわww
コメントありがとうございまーす。いやー同感です。ピヨらせやすいので斬空波動コンボくらいは是非キメたいところですが、処理落ちするので実戦では一度もキメたことが無いのが残念です。
投げピヨを投げれない現象に挑発挟むのワラタ
コメントありがとうございまーす。あの屈辱コンボは私もお気に入りです♪ 実戦ではリアルストリートファイトに発展するので、やらないように。
2Pカラーの豪鬼はどうやって使用してるんですか?
コメントありがとうございまーす。途中までアーケード基盤で収録してましたが、基盤では薄青豪鬼をいきなり出せないので、2P側で黒豪鬼を出した後に、1P側で薄青豪鬼を出してます。メンドくさいので、ファイコレ買ってからはそちらでやってます。ステージも自由に選択できますし。
信号機が出るのってDC版_?
コメントありがとうございまーす。「真・豪鬼」の名称が初めて登場したのはZERO2(いわゆる青信号機)です。私はZERO2以降やらなくなったので詳しくないのですが、Wikiによるとプレイアブルキャラクターとして使用できるようになったのはアーケードではZERO3↑、家庭用ではDC版(2000/12)とGBA版(2001/7)のようです。強すぎるので、CPUボコってスカっとするためだけにしか使わなさそうですね。
ウルトラストリートファイターⅡXでは真豪鬼が使用できますね Xをベースにして殺意リュウと洗脳ケンも使えます
asobinin1111さん、コメントありがとうございまーす。ウルⅡ持ってるのに真豪鬼使えるの知りませんでした(A^_^; 思わず出し方調べちゃいましたが、メンドくさw
イーグルアイでインナー9本、アウター10本てことは、450+250で700点じゃないでしょうか?
ご指摘ありがとうございまーす。あれれホントだ、何を血迷ったんでしょうかね。失礼いたしました。
こんなに連続技があるんですね。リュウはけっこう強そうですね、楽しい動画ありがとうございます!
コメントありがとうございまーす。カテゴリー毎に胴着の色やステージ変えて多角的に作ったつもりです。よろしければ他のキャラの動画もご覧になってください。
屈辱技に「ジャンプ中キック立小キック大スラ」とか 「ジャンプ小パンチ立小キック逃げジャンプ小パンチ」とかあたるんじゃなかったでしょうか。
コメントありがとうございまーす。えっ!立ち小からホバーが繋がるんですか?やってみようっと。硬直が1フレ短いXでも繋がりますかね?
@@kinop36 すいません、近所にスト2ないし、ネットでもやってなく十数年前(下手したら20年前)に研究してたものなので たしか、立小キックは立大パンチ、ジャンプ大パンチ以外なら全て連続技つながったはず。 あと、屈辱で立小キックを多く当てるとか、なぜか、その場で当てると数多く当てれませんが、 小キックの後、前に歩いて前進してから出すと数が多く当てれます、本田に一番多く当たった気が(立小>歩き>立小>歩き>立小・・・)しかも結構減るという。 立小は遠距離と近距離があるのも素人目にはわからないという。 (なぜか、スーパーからXに新たに加わった通常技の膠着が短い技があり間に歩きが入れれます。確かフェイロンの近距離立大パンチとかもそうだったかも) 「めくりジャンプ中キック>立小キック>逃げジャンプ中キック」とかも当時は屈辱技で狙ってましたが実践では決めきれないという。 あと、ホークのジャンプ小パンチとかはなぜかしゃがみ中キックでなぜかどんな状況返せたりしてたとかしてた気が・・謎のゲームですわ。 やってたのはXなので今の仕様では変わってるかもしれませんが。 あと、スーパーとXでの通常技のキャンセルの発生時間が全く違うので、スーパーでもっと違う連続技があるかも。 ただし、スーパーが弱すぎてプレイあまりせず研究しきれなかったですが。(スパコンなし、デビスリバース制御不能) 分かりやすいのは、しゃがみ中キック>ヘッドブレス>スカルダイバー>しゃがみ中キック>ヘッドプレス・・・の速度があきらかにスーパー早すぎです。
相手がしゃがんで嫌う技は実践にはほとんど使えないのが残念。
コメントありがとうございまーす。そうですね、しゃがませていると喰らい時間が延びるとか、裏当て出やすくなるとか、独りでコンボ動画を作っているとなかなか思いつかないので色んな方のサイトを参考にさせて貰っています。
ブルが回転する文化消えないでほしかった。自分が始めた頃にはそんな回転する台なんてなかった...上付けたら心理的に嫌なイメージになって外しちゃうので...
コメントありがとうございまーす。今も昔もライブ・フェニ以外は投げないので知らなかったんですが、今の台はブル回転しないんですか?。私も上側に付くのがイヤなので、気持ちすっごく解ります!
ワキガアタックで不覚にも笑った🤣
コメントありがとうございまーす。やったァ~!!(笑) 古参勢の方々のようなクッソ難しいコンボは自分には無理なので、ネタに走らざるを得ませんでしたw
屈辱シリーズののぼり小パンわろた😂 煽り性能高っけえ😂😂😂
コメントありがとうございまーす。立ち小Pからだと小Pボタン連打で良くて難易度低いので、灰皿ソニック飛んでこない程度に実戦でお役立て下さいw
足トレしたくなってきた。なぜだろう
コメントありがとうございまーす。屈伸運動からキャンセルしてダブルニプレスを貼る練習をして下さいw
松本さんらしくないですが、むしろ可愛らしい一面です😂
コメントありがとうございまーす。ツンとデレってやつですかね~。
ラインは1ビットじゃない…意外にも大きいもんよ。
コメントありがとうございまーす。スパイダーのことでしょうか。予選ブロック突破のかかった最終レグともなるとプロでも平常心を保つのは難しいのでしょうね。
@@kinop36 厳しいけどワンビット外だったーって言ってるうちは日本は世界に通用しないでしょうね。 インブルアウターブルの境1ビットこそ本当のワンビットですからね…
完全に協力プレイになりますが、MAJIジャンプ系の連続技も期待しています
コメントありがとうございまーす。友達いないのでムリです(笑)。MAJIジャンプは他の方の動画見てるとホント凄いなぁ~と感心させられます。
ガイルへの愛が伝わりました(笑)
コメントありがとうございまーす。うp主的にはちょっとふざけ過ぎたと思っているのですがw
無理!! だが、それがいい
コメントありがとうございまーす。ガイルは基本3段以外は全て必要ないですからね~www
ガイルはワキガだったのか
コメントありがとうございまーす。アメリカ人ってキツそうですよね。(偏見)
ロケッティアってリュウケンのんやない?
コメントありがとうございまーす。はい、存じています。色んなサイトを見て必ずしも「リュウ・ケンの~」と括ってはいないところもありましたので、敢えて使ってみました。
@@kinop36 古参勢ですが、スパ2Xが新作だった頃、ロケッティアという呼称は当時のゲーメストでガイル担当の方が「ベガの飛び込みに対する先出し対空の一つ」として飛び中大足をロケッティアと呼称したことが発端なので、間違ってないです。語源はご周知の通りピクサーの某映画のタイトルですが、ガイルの場合はご周知の通りレバー8要素以外でフライングバスタードロップ変化します。バスタードロップは上下方向に投げ間合いが広いので、先出し大足がスカっても、ベガの方がジャンプ軌道が高いために、バスタードロップで吸える可能性があったので、上手く先出しできればロケッティア、そうでなければバスタードロップで吸える可能性があったことから「 ロケッティア」がガイル飛び中大足のあだ名みたいに使われ始めました。 リュウ、ケンの飛び込み大足もロケッティアと読んでいるのは、むしろガイルの模倣です。
コメントありがとうございまーす。ガイルの方に使うのがむしろ正しいのですね。メストはほぼ毎号買っていたのですが、キャンセルスーパーコンボのところを集中的に読んでいたので、読み飛ばしていたかもです。増刊号は未だに手元にあります。
イケメンだなー
コメントありがとうございまーす。ホント、神様は不公平w
この次の年からPERFECT連続女王に。 この負けがきっかけで何にも動じない鬼の強さを手に入れる。
メグは顔には出さなかったけれど、ホント悔しかったでしょうね。このLeg負けたのって、ある意味ビッタビタに合ってたからだと思ってます。何度も先に刺さっているダーツにハジかれてコース変わってましたから。
しびれるわぁ~🤩
コメントありがとうございまーす。いつもあんなイケメンダーツ撃ってみたいと思いながらプレーしてます。
もう14年前かあ 2009はDVDの構成とか含めても最高傑作ですよね
コメントありがとうございまーす。この年のDVDは発注した編集会社が良かったのか、凄くいいデキでお気に入りです。名勝負が多く内容も濃かったですし。特に星野光正vs松本嵐の9マークの応酬は観ててドキがムネムネしましたw
なんでブランカ防御しない?
コメントありがとうございまーす。だってコンボ動画ですもんw
Guile, dhalsim, Vega next?
Thanks for waching! I made Vega it.→th-cam.com/video/0IiVzz6O0mE/w-d-xo.html
@@kinop36 meant Balrog aka vega in the jap version. English vega
I'm sorry, I'm making Barlog(Eng.Vega)'s video right now.
すごい😮
コメントありがとうございまーす。良かったらお時間ある時に他のコンテンツもご覧になって下さい。
なっつかしい
コメントありがとうございまーす。何年経っても色褪せないシビレる名勝負です!
W二プレスww
いつもご視聴いただきありがとうございまーす。まさにピンポイントな素材がっ!w
最後の小技が爽快でした😂
コメントありがとうございまーす。他のキャラにも屈辱コンボありますので、是非お時間ある時に観て感想いただければ!
ベガを求む~(W
いつも観ていただきありがとうございまーす。う~ん、ベガの動画はまだ未完成のコンボが多く、もうちょっと時間掛かりそうなんですよねぇ。なるべく早く作れるよう頑張ります。ちなみに今はディージェイが完成間近。でも、やっぱり溜めキャラは難しすぎる。。。
うーわぁ……(💢'ω')
‥‥と言うリュウとダルシムの断末魔は同じ声。
わいの友達、ファイナルターンパンチ吸い込んだわ。やべえメンタルしてる笑
コメントありがとうございまーす。近場から攻撃判定出る前だったら吸い込めそうですね。やってみようっと♪
ノリニティー かっこよすぎ。
コメントありがとうございまーす。第1回SUPER DATRSから観ていましたが、絵になる人です。
いつも思うんだが、ガイルの制服って海兵隊の制服なのに空軍にいるっていうツッコミだよね(某実写版以外)日本で言えば海保か機動隊の制服人が自衛隊基地にいる感じ。そんで空軍少佐という。。。
コメントありがとうございまーす。お詳しいですね~ きっと、海兵隊員と戦って奪ったんですよ。w
@@kinop36 因みに日本の警察に当てはめて言うなら海兵隊ってのは所轄交番、派出所のこち亀みたいな所、陸軍は機動隊、海軍は本庁の刑事か特捜、空軍は駐在って言えばわかりやすいかな。
ブランカが可哀想w
コメントありがとうございまーす。後ろ半身にやられ判定の大きいブランカは引きずりコンボの良いカモですw
@@kinop36 あーそういう事だったのか! 動画見ていて、へー実用性ありそう!でも対戦で見た事無いなーと思ってたら…ブラ専だったのねw
@@yoshimuneA400さん コメントありがとうございまーす。限定ってことはないですけれど、ブランカは特に入りやすいです。実戦でなかなか見ないのは、完璧に飛び道具重なっていそうだなって局面だと、ほぼガードするからじゃないですかねー??
Amazing combos!!
Thanks for waching! Please also watch other videos.