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SHUJI MIYAMOTO
เข้าร่วมเมื่อ 24 ต.ค. 2017
毎週日曜日にMIDIで作ったアニメ・レトロゲームの曲をアップしていきますので、気に入っていただけた方・興味のある方は高評価やコメント、チャンネル登録をしていただけると励みになります。
MIDIデータは配布していませんので、当時のことを思い出しながら聴いて楽しんでもらえればと思います。
一部の動画に広告が入っておりますが、収益化はしておりません。
MIDIデータは配布していませんので、当時のことを思い出しながら聴いて楽しんでもらえればと思います。
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【ゴーファーの野望 EPISODEⅡ】Close Quarters (MIDI)
1988年にコナミよりMSXで発売された ゴーファーの野望 エピソードⅡ より10st. BGM・ヴェノム艦 の曲をMIDI音源で作ってみました。
#ゴーファーの野望
#ゴーファーの野望
มุมมอง: 136
วีดีโอ
【ゴーファーの野望 EPISODEⅡ】Fighter Blood (MIDI)
มุมมอง 239วันที่ผ่านมา
1988年にコナミよりMSXで発売された ゴーファーの野望 エピソードⅡ よりBOSS戦・ブラックホール地帯のBGMをMIDI音源で作ってみました。 【ゴーファーの野望 EPISODEⅡ】Close Quarters (MIDI) はコチラ↓ th-cam.com/video/ovVjQqLHmhw/w-d-xo.html&si=9tXfLD2s7dMPeJz0 #ゴーファーの野望
【源平討魔伝】義経 ~ 頼朝 ~ エンディング・テーマ (MIDI)
มุมมอง 27114 วันที่ผ่านมา
1986年10月にnamcoが開発し稼働を開始した 源平討魔伝 より3曲と開始時のジングルをMIDI音源で作ってみました。 中潟憲雄さんの作られた曲があまりにも完成され過ぎているので、そのまま打ち込んでも素敵に聴こえてしまいます。 0:01 大モードジングル 0:08 義経のテーマ 1:48 頼朝 3:02 エンディング・テーマ #源平討魔伝
【夢幻戦士ヴァリスⅡ】Constellation of Mirage / Mirageの星座 (MIDI)
มุมมอง 19521 วันที่ผ่านมา
1989年に日本テレネットよりPC88・MSX・PCE・X68000などで発売された 夢幻戦士ヴァリスⅡ よりACT 4で流れるステージ曲をMIDI音源で2パターン作ってみました。 0:01 Constellation of Mirage / Mirageの星座(Version 1) 2:31 Constellation of Mirage / Mirageの星座(Version 2) #夢幻戦士ヴァリス2
【究極タイガー / Twin Cobra】Challenger ~ Break A Leg! ~ I'm Victor (MIDI)
มุมมอง 264หลายเดือนก่อน
1987年に東亜プランが開発タイトーより販売された「究極タイガー / Twin Cobra」より3曲をMIDI音源で作ってみました。 0:01 Challenger (Opening Theme) ~ Break A Leg! (Stage 1・6) 3:14 I'm Victor (Landing Theme) #究極タイガー #TWINCOBRA
【TIGER-HELI】Look Out ~ Oasis (MIDI)
มุมมอง 133หลายเดือนก่อน
1985年に東亜プランが開発しタイトーから発売されたタイガーヘリより、ノーマルBGMと着陸時のBGMをMIDI音源で作ってみました。 ファミコン版を元に作っているのでアーケード版とは異なります。 0:01 Look Out (Normal BGM) 3:01 Oasis (Congratulation BGM) #TIGERHELI #タイガーヘリ
【道産子ギャルはなまらめんこい】真夜中のひまわり -BELL VER. FULL- / 第5話 挿入歌 (MIDI)
มุมมอง 151หลายเดือนก่อน
アニメ「道産子ギャルはなまらめんこい」 より、第5話冒頭で流れた曲のinstバージョンを耳コピして、MIDI音源を使いベルの音色で作ってみました。 (画像は実際の北見市の映像です) th-cam.com/video/grFnCnP5d-Q/w-d-xo.html #道産子ギャルはなまらめんこい
【夢幻戦士ヴァリス】Death ZONE ~ Ogre battle (MIDI)
มุมมอง 188หลายเดือนก่อน
1986年に日本テレネットよりPC88などで発売されFCにも移植された 夢幻戦士ヴァリス より2曲をMIDI音源で作ってみました。 (画面はファミコン版です) 0:01 Death ZONE 1:56 Ogre battle #夢幻戦士ヴァリス
【夢幻戦士ヴァリス】Flash of Sword (MIDI)
มุมมอง 1772 หลายเดือนก่อน
1986年に日本テレネットよりPC88などで発売されFCにも移植された 夢幻戦士ヴァリス より序盤に流れるステージ曲をMIDI音源で作ってみました。 (画面はファミコン版です) #夢幻戦士ヴァリス
【FINAL ZONE -WOLF-】Zone attack!! (MIDI)
มุมมอง 1932 หลายเดือนก่อน
1986年5月1日に日本テレネットよりPC88で発売され、その後MSXやX1などに移植されたファイナルゾーンより、ZONE ATTACK!!をMIDI音源で作ってみました。 #FINALZONE
【夢幻戦士ヴァリス】The fantasm soldier VALIS (MIDI)
มุมมอง 2072 หลายเดือนก่อน
1986年に日本テレネットよりPC88などで発売されFCにも移植された 夢幻戦士ヴァリス よりタイトル曲をMIDI音源で作ってみました。 ファミコン版を少し意識して作っておりますが、移植の際カットされた部分やパートも付け足してあります。 #夢幻戦士ヴァリス
【スカイキッド / スカイキッドDX】メインBGM ~ THUNDER ZONE (MIDI)
มุมมอง 3092 หลายเดือนก่อน
1985年にナムコより発売された SkyKid の曲をMIDI音源で作ってみました。 画像はファミコン版ですが、曲はDXを参考に作ってあります。 0:01 スタート ~ イントロ ~ メインBGM 2:07 THUNDER ZONE ~ メインBGM #スカイキッド #skykid
【DARWIN4078】GAME OVER ~ NAME ENTRY (MIDI)
มุมมอง 2202 หลายเดือนก่อน
1986年にDATA EASTより発売された「ダーウィン4078」より、ネームエントリー時のBGMをMIDI音源で作ってみました。 #ダーウィン4078 #DARWIN4078
【北斗の拳】アレンジメドレー (MIDI)
มุมมอง 5173 หลายเดือนก่อน
1986年8月10日に東映動画より発売されたファミコンソフト「北斗の拳」より全ステージBGMをMIDI音源で作ってみました。 (画像はファミコン版ですが、一部加工してます) 0:01 STAGE1 0:39 STAGE2 1:07 STAGE3 1:41 STAGE4 2:15 STAGE5 3:03 MISS #北斗の拳
【道産子ギャルはなまらめんこい】なまらめんこいギャル / オーイシマサヨシ (MIDI)
มุมมอง 7863 หลายเดือนก่อน
北海道の北見が舞台のアニメ「道産子ギャルはなまらめんこい」のオープニング曲「なまらめんこいギャル」をMIDI音源で作ってみました。 完コピではないので原曲に忠実ではありませんが、雰囲気で聴いてもらえれば幸いです。 th-cam.com/video/_MWdoycaqKk/w-d-xo.html #道産子ギャルはなまらめんこい #なまらめんこいギャル
【HANG-ON / HANG-ON Ⅱ】TITLE ~ MAIN THEME ~ NAME ENTRY (MIDI)
มุมมอง 3543 หลายเดือนก่อน
【HANG-ON / HANG-ON Ⅱ】TITLE ~ MAIN THEME ~ NAME ENTRY (MIDI)
【銀河の三人】タイトル ~ フィールドBGM (MIDI ARRANGE)
มุมมอง 5033 หลายเดือนก่อน
【銀河の三人】タイトル ~ フィールドBGM (MIDI ARRANGE)
【ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・】勇者の挑戦 ~ アレフガルドにて (MIDI)
มุมมอง 3194 หลายเดือนก่อน
【ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・】勇者の挑戦 ~ アレフガルドにて (MIDI)
U.M.A. NEW WORLD!! −FULL SIZE− (MIDI)【ウマ娘 プリティーダービー】
มุมมอง 3884 หลายเดือนก่อน
U.M.A. NEW WORLD!! −FULL SIZE− (MIDI)【ウマ娘 プリティーダービー】
【A-JAX】DEAD LINE ~ CONGRATULATION (MIDI)
มุมมอง 2154 หลายเดือนก่อน
【A-JAX】DEAD LINE ~ CONGRATULATION (MIDI)
U.M.A. NEW WORLD!! (MIDI)【ウマ娘 プリティーダービー】
มุมมอง 5014 หลายเดือนก่อน
U.M.A. NEW WORLD!! (MIDI)【ウマ娘 プリティーダービー】
【ROAD FIGHTER】メドレー &【F-1 SPIRIT】Hot Summer Riding (MIDI)
มุมมอง 3445 หลายเดือนก่อน
【ROAD FIGHTER】メドレー &【F-1 SPIRIT】Hot Summer Riding (MIDI)
【道産子ギャルはなまらめんこい】真夜中のひまわり / 第5話 挿入歌 (MIDI)
มุมมอง 2.1K5 หลายเดือนก่อน
【道産子ギャルはなまらめんこい】真夜中のひまわり / 第5話 挿入歌 (MIDI)
FIND THE WAY / 中島美嘉 (MIDI) 【機動戦士ガンダムSEED】エンディング曲
มุมมอง 9105 หลายเดือนก่อน
FIND THE WAY / 中島美嘉 (MIDI) 【機動戦士ガンダムSEED】エンディング曲
【GHOST BUSTERS】THEME BGM / Ray Perker Jr. (MIDI ARRANGE)
มุมมอง 3065 หลายเดือนก่อน
【GHOST BUSTERS】THEME BGM / Ray Perker Jr. (MIDI ARRANGE)
【光神話パルテナの鏡】Stage4 / 天空・ラストステージ ~ エンディング (MIDI ARRANGE)
มุมมอง 3555 หลายเดือนก่อน
【光神話パルテナの鏡】Stage4 / 天空・ラストステージ ~ エンディング (MIDI ARRANGE)
【ARKANOID & ARKANOIDⅡ / REVENGE OF DoH】メドレー (MIDI ARRANGE)
มุมมอง 3195 หลายเดือนก่อน
【ARKANOID & ARKANOIDⅡ / REVENGE OF DoH】メドレー (MIDI ARRANGE)
【グラディウスⅡ】Over Heat −要塞ステージ− (MIDI ARRANGE)
มุมมอง 1.4K6 หลายเดือนก่อน
【グラディウスⅡ】Over Heat −要塞ステージ− (MIDI ARRANGE)
This is one of my favorite songs in this soundtrack, thanks for this nice version! 😉
聴いてもらえて嬉しいです♪ NEMESIS3の中ではこの曲がいちばんお気に入りなのですが、来週は同じくらい好きな曲を提供します。
Great thanks for sharing
聴いてくれてありがとうございます♪ NEMESIS3の曲、素敵ですよねー。
Awesome theme thanks for sharing ❤🎉 saludos desde Barcelona city ❤🎉
NEMESIS3の中でいちばん好きな曲です。 聴いてもらえる方が居ることに感謝です♪
こちらの音源を歌配信にてお借りさせていただきました!同配信で殲琴・ダウルダブラもお借りさせていただいております。素敵な音源をありがとうございます! (概要欄に動画のURLとSHUJI YAMAMOTOさんのお名前を記載させていただいております!)
私の音源を使っていただきありがとうございます。 これからも機会がありましたら是非歌ってくださいね。
素敵な音源を歌配信にてお借りさせていただきました!ありがとうございます! (概要欄に動画のURLとSHUJI YAMAMOTOさんのお名前を記載させていただいております)
歌っていただきありがとうございます。私の音源で良ければこれからもご使用くださいね。
YEsssss.... 🤩🤩🤩🤩🤩
お楽しみいただけましたか? 次週もNEMESIS3で決定です。 楽しみにしていてください。
@@shujimiyamoto2137 Domo............
スーパーの店内に流れてそうなノリの仕上がりですね。 素晴らしいです、リピート再生しまくってます!
@@takoshachou ありがとうございます。 沢山聴いてもらえると嬉しいです♪
Fuck yes FUCK I LOVE NEMESIS 3 YOU ARE THE BEST GRADIUS GAME EVER THE MSX GAMES ARE UNDERAPPRECIATED GEMS THERE IS ZERO GOOD REASON THE ONLY LOVE THEY'VE GOTTEN IN RECENT TIMES IS THE ENHANCEMENT IN SALAMANDER PORTABLE AND THE ENTIRETY OF REBIRTH
NEMESIS3は素晴らしいゲームです。 MSXで発売されたGRADIUS関連のゲームはどれも素晴らしいのですが、日本ではMSXユーザーが少なかったので有名にはならなかったんですよね。 家庭用ゲームでは、MSXが最高峰だと思います。
Ah man that's a shame to hear, konami really treated the msx like their own home console I wish they'd hire on M2 for a fat collection of their best msx games (and maybe reissue snatcher while they're at it)
I'd especially adore to see M2 be able to bring the gradius games off here into a little collection I think I might just be starved for gradius from konami especially when the most attention it's gotten is *a skin in BOMBERMAN OF ALL GAMES LMAO*
MSXグラディウスシリーズの最終作品ですね。遊んだことがなくて、BGM集動画で聴いて「みんないい曲だなあ」と思ってました。この曲もカッコいいですね(^^)低音の響きがナイスです。ゲーム自体も、武装が多くてステージも多彩、沙羅曼蛇ほど激ヤバ難易度でもないようだし、プロジェクトegg版を買い求めてみようと思います♪
曲は当時の素晴らしい曲を沢山作られていた山下さんと古川さんが担当していて、この曲はおそらく古川さんだと思われます。 どれもカッコイイのですが、実機で遊んだ方はかなり少なかったかと。 PS・SSの移植版でかなりやり込みましたが結構難しかったですよー(笑) ゴーファーだけどアーケードとは別物なのも良い意味で裏切られました♪
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
喜んでもらえましたか?(^ ^)
@@shujimiyamoto2137 Hai! I liked it a lot.... Domo.... 😍
では、いずれまたゴーファーの野望の曲を作らせていただきますので気長にお待ちくださいね。
@@shujimiyamoto2137 Indeed you did make an awesome one.
素敵な音源お借りします!!GXのシーンがメロディとともに思い浮かびます…!キャロルちゃん…
ありがとうございます♪ この音源で良ければ是非ご使用ください。 GXの最後のほうはゾクゾクしますよね。
HELL YEAHHHHHHH!!!!!
I *_LOVED_* this game, but GODDAMN, it's hard.
鳥居の選択次第で簡単なコースもあるので、そちらを通りつつあとは練習あるのみです♪
ひょう!(義経) 源平はどの曲も唯一無二感あって好きです
ぎょえーーー!!(義経) 本当にどの曲も雰囲気あるしカッコいいですよね。 キャラのボイスも雰囲気あって世界観が本当に素晴らしい♪
@@shujimiyamoto2137 ありがたや(安駄婆)
必殺旋風剣いやー!!と弁慶に突っ込む時は、本当にテンション上がりまくりでした。
@@shujimiyamoto2137 一連のコメントでそれだけは言うのを我慢してましたww ほんとは最初に思いつくのはやっぱりそれですねw
すみません。旋風剣、我慢できませんでした(笑) あの言葉と腕グルグルは本当に強烈でしたよね。 ではそろそろこの辺で・・・行き止まりじゃ(笑)
源平!今まで無かったのが不思議なくらいの名曲たちですよね(^^)/揃いも揃って良い曲ばかりですが、個人的なベスト3がまさにこの3曲です。源兄弟の、これ以上ないくらい「和」なのにロックンロールでヘビメタな雰囲気、そしてエンディングの、報われない虚無なのに、漂う安らぎと慈愛。いやはやほんとに「素敵」以外の言葉がでませんね♪
そうなんですよ。いつか作ろうと思っていたのですが、ようやく重い腰を上げました。 私も本当にこの3曲が大好きで、今回は義経を入れずにと思っていたのですが作らずにはいられず急遽朝起きてから追加で作りました。 源平の曲はいま聴いてもカッコイイですし、いま遊んでも純粋に楽しいです。 このゲーム作ったスタッフさんたち、本当に凄すぎます!
ヴァリスⅡ、35周年になるんですね(^^今でも通用するカッコ良いBGMだと思います。Version 2がより好きです♪しかし優子、改めて見るとこんなに綺麗だったんですね(驚)さすが元祖闘うヒロイン(*'▽')
時の流れは早いものですね。 最初の闘うヒロインがこのビジュアルでこの曲で着せ替えもあるんですから人気も出ますよね(笑) おまけにナウシカや管理人さんの声で喋られたら・・・難易度高くても頑張ってクリアしたくなります。 (*´艸`*) フフフ… それにしても、本当に日本テレネットの曲は良い曲多かったと再認識しております。
素晴らしいです!!歌枠で歌わせて頂きます!!
ありがとうございます♪ 是非歌ってもらえればと思います。 時間のある時に聴きにいかせてもらいますねー。
AMAZING!!😄♥️
ありがとうございます。 楽しんでもらえたなら嬉しいです♪
たぶん今でもレトロゲーム店でこの曲鳴ってたら吸い寄せられるぐらい好きな曲です。
究極タイガーだけじゃなく、この頃のゲームの曲が爆音で鳴ってたら私は観に行くと思います。 ゲームの曲はメリハリがあってレトロな感じがいちばんシックリきます。
素敵な音源お借りいたします!歌配信で使用させていただきます!!
ご無沙汰しております。遠慮なくご使用ください。
タイガーヘリが来たから、もしや…と思ってたらやっぱり♪東亜プラン楽曲の中でもトップクラスで好きな曲です。離陸発進、1面からいきなりクライマックスな、テンション爆上げな激しさですよね(^^)いつも以上に気合いが感じられるアレンジに大満足です!
究極タイガー予想されてましたか(笑) 本当にこのゲームはスタートから勢いMAXで聴かせてくれます♪ 少ない音数なのにアレンジの必要が全く要らないくらい作り込まれてるんですよね。 どれもカッコイイ究極タイガーの曲ですが、時間があればTSUGARUを作りたいと思いながらいろいろアレンジの構想をしております。期待はなさらず気長に待ってもらえたらいつの日かお披露目出来るかも!?
Whoa now it sounds even more ominous
ピアノだと少し雰囲気変わりますよね。でもその不気味感が更にカッコ良い気がします。
@@shujimiyamoto2137 I agree, it's a positive addition :)
夕方のスーパーで流れてそうw
本当に楽しみにしていました! ありがとうございます!
誰かに喜んでもらえると本当に嬉しいです。 こちらこそ気に入ってもらえて感謝です。ありがとうございました。
Thanks I love this song sooooooooooo much♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
喜んでもらえて嬉しいです♪ 私もこの曲が大好きで、このアニメに夢中になりました。
地味にfm-towns版のパートが入ってるのも素晴らしい
ありがとうございます。 towns版聴いたことある方には忘れられないフレーズですよね。
お借りしました。😊
この音源で問題なければ遠慮なくどうぞ♪
問題ありませんでした。歌ってみたで使用させて頂きました😊
さっそく聴かせていただきました。 使ってもらえて嬉しいです。ありがとうございました。
まさか、聴いていただけるなんて😆こちらこそ、ありがとうございます✨
また懐かしい(^^♪ミニヘリのBGMも好きですが、こちらのメインテーマが大好きでした。さらにはファミコン版がより好きでしたので、今回のアレンジは非常に俺得で嬉しいです♪ゲーム自体もシンプルでスリリングで、いいゲームでしたね。
本当はスタート時やパワーアップ時の曲も作ってたのですが、体調不良のため今回は断念しました。すみません。 今度きちんと作り直しますので気長にお待ちいただければと思います。 アーケードよりファミコン版のほうが好きとは意外です。 タイガーヘリ・究極タイガー・飛翔鮫、本当に良い時代でしたね♪
体調不良とは心配です( ノД`)どうかご自愛ください。タイガーヘリはゲーセン版はちょっと難しくて、FC版がちょうど良かったです。東亜プランシューティング、下手の横好きでしたが皆大好きでした♪
病院も行ってわりと元気にはなってきてるので大丈夫です。 東亜プランのシューティングは、王道というかシブいというか皆好きですよねー♪
りり 🤣🤣
りり・・・ 本当に意味不明でコワイやらエンディングないやらで、いろいろショッキングでしたね。
夕方のスーパで流れてそうなBGMですね。」
レジが忙しい時間に流れそうです(笑)
ギャラクシーフォースのalone fighterとこの曲は、夜中に孤独にブルシットジョブを片付けてる時の心模様っぽくて好きです。 ビクトリーマーチで報われたら幸せなのですが😂
alone fighterやトライゴン的な心模様って(笑) 昔のネームエントリー曲は本当に終った感が素晴らしかったですよね。
16-bit Bikki-chan :D
16-bit になっても素敵なのです。
実はメインテーマよりさらに好きかもしれない曲です(^^)原曲以上に「ヤバい」感が増し増しですねw対ボス戦まであって今回も大満足です♪やはりテレネットのサウンドは当時としては音源も曲数も贅沢で豪華でしたね。ビジュアルシーンも綺麗で、これでゲームも無難に遊べたらよかったのですが、自分には難易度が高すぎました(泣)
自分は初代ヴァリスの中ではこの曲がいちばん好きなんですよね。 今回は曲が短かったので、急遽ボス戦の曲を1時間くらいで作って追加しました。 ヴァリス系は本当にヴィジュアルシーンも素敵で当時ハマリましたが、本当に難易度高くてクリアするのに結構苦労させられました。
シンプルながら私好みのアレンジで満足です。
そう言ってもらえて嬉しいです♪ 原曲が素晴らしいので余計なアレンジをする必要がないんですよね。
またまたテレネットサウンド♪勇壮で疾走感があり、女性主人公らしい可憐さもあって大好きな曲です。延々聴いていたいカッコ良さですが、実際にゲームをすると、すぐにピンチのBGMになるという(泣)ファイナルゾーンもそうでしたが、もうちょい難易度を下げてもらえたらさらに遊びがいがあったのに、と思います(>_<)
見た目とは裏腹にヴァリスは難易度高いんですよね。 このシリーズ、曲が良くなかったら途中で投げ出してたかも知れません。 テレネットのゲームを最近は遊んでなかったのですが、今聴いても素敵な曲が多い事を再認識させられました。
歌枠でお借りさせていただきました!素敵な音源ありがとうございます!
こちらこそ使っていただき本当に嬉しいです。ありがとうございました。
「月風魔の伝説」?
月風影伝です(笑) 月風魔伝と影の伝説の曲が似てるとずーっと思っていたので勝手に合体させてみました。すみません。
バリエーションとも言われる『カンタータ・オルビス』もお願いします!!
本当に凄すぎる曲なので、作りたい気持ちはもちろんあるのですが、原曲のイメージを壊さないようにするのが大変だと思ってます。 いつか挑戦してみたいとは思っていますがまだまだ先になりそうです。
最初の爆速起動音を再現したくてIPL解析していましたw
解除してしまいましたかwww 良い時代でした。
うわあ仕事が早い!それでいてこの丁寧なクオリティに感激一入です( ;∀;)力強いベースとドラムがカッコいい♪個人的に戦場モノのシューティングゲーム最高峰のBGM認定で、思い入れが半端ない曲なんです。PC88版もX1版も大好きなんですが、これはSHUJIさん版が1番、と言わざるを得ない仕上がりですね(^^コレ聴きながら作業がんばります。最高のプレゼントをありがとうございます!
思い入れのある曲と聞いていたのでちょっと心配でしたが、喜んでもらえたようでホッとしております。 曲を作るにあたってゲーム動画を懐かしみながら観ましたが、当時のスペックでこの演出は本当に素晴らしいと思いますね。 そしてこのパッケージ、まさかまさかのあの方がという驚き! この作品を思い出させてくれて本当にありがとうございました。
延々ループで聴かせていただくうちに、もうしんぼうたまらん状態になり、プロジェクトeggにまだX1版があるのを知ってソッコー入会して買い求めました。案の定超絶難易度で1面すらクリアできません(泣)そして、パッケージが2種類るのは存じていましたが、「あの方」は全然わかりません((+_+))
日本テレネットのゲームはBGMが良くて大好きですが、中でもトップクラスでお気に入りの曲です(^^FC版の豪華アレンジ、いいですね♪ゲーム本編はなかなかにしんどい難易度でしたが、音楽聴きたさで諦めずに頑張ってプレイしていました(泣)当時一番遊びたかったのはファイナルゾーンでしたが、結局FCやPCエンジンには移植されませんでした(涙)
あえてPC寄せではなくFC寄せで、カットされた部分も追加してみました。 私はX68で遊んだヴァリスⅡに思い入れがありますが、FC版のヴァリスはちょっとしんどかったです。 曲自体は良いので音数さえ増やせばカッコ良く聴こえますね♪ ファイナルゾーンの存在を言われるまで忘れておりました。動画観に行ったら遊びたくなってしまいましたが・・・どうすれば(笑)
X68のヴァリスⅡは友達に見せてもらって、めちゃくちゃ羨ましかったです(^^ゲーム本編もBGMもナイスでしたね。ファイナルゾーン、本当に遊ぶ手段が無くて(泣)以前はプロジェクトEGGにX1版があったのですが、それすら無くなったようで・・・。通常BGMのZone Attack!という曲が大変カッコ良くて大好きだったのですが、とても残念です(涙)
ファイナルゾーンⅡはPCEで発売されてましたね。途中のステージでは歌入りという驚きのBGMでした。 そのうちヴァリスⅡの曲を作ろうかなと思っています。が、先にファイナルゾーンからZone Attack !でもいっちゃいましょうか。
Zone Attack!をSHUJIさんのアレンジで聴けたらとても幸せです(^^)ヴァリスⅡもいい曲ばかりですし、先の楽しみが増えました♪期待しております(謝)
あまり期待はしないでくださいね。 ちょうどいま作り始めるところだったのでコメントのタイミングに驚きです!
How about -zero ed 'get up'?
作ろうとは思っていますので、のんびり気長にお待ちいただればと思います。
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺ
もょもとwww すぎやまこういち先生の名前が無いのが惜しいというパスワードでしたね。 耳栓や死のオルゴールを所持してるパスワードも懐かしいです。
ファミコン世代だったので懐かしいですね。
パスワード。それはそれで良い時代でした。
ズガガンガガンガン! ズババンババンバン! Go! Go! Fight!! 遥か広がる戦いの荒野へ おまえは今 地図も持たず歩き出したばかり その地平には数々のドラマと 嵐を呼ぶ敵の牙が待ち受けているだろう 傷ついて倒れそうなときには 遠い日の記憶胸に抱きしめて Wow Wow Wow, すべては分厚いMuscle おまえのカラダのその奥流れているのさ 愛さえ友情さえ 叫び返せHustle Muscle おまえの背にかかる期待に キン肉マンII世よ、時代はGet You! いつかおまえもその眼に焼き付ける 男たちが守り抜いた正義という星を ほんの小さな光りのその陰に おまえは見る 真の誇り 伝説の重みを 寂しさが溢れそうなときには やがて来る奇跡たちに微笑んで Wow Wow Wow, あしたへつなげるMuscle 鍛えたココロの底まで受け止めるのさ 夢ごと感動ごと つかみ返せHustle Muscle 勇気という握り拳で キン肉マンII世よ、勝利はJust now! 傷ついて倒れそうなときには 遠い日の記憶胸に抱きしめて Wow Wow Wow, すべては分厚いMuscle おまえのカラダのその奥流れているのさ 愛さえ友情さえ 叫び返せHustle Muscle おまえの背にかかる期待に キン肉マンII世よ、時代はGet You! ズガガンガガンガン! ズババンババンバン! Go! Go! Fight!!
また大好きだったゲームが来ました♪ゲーセン版もFC版も遊び倒しましたが、やはりこのBGMも大きな魅力で、FCのPSGもDXのFM音源もどちらも大好きでした。このアレンジも、楽しさと可愛らしさが倍増で最高です。この曲で本編遊びたい(^^)
ゲーセン版は子供の自分には難し過ぎて未クリアでしたが、ついついコインを投入してしまうゲームでした。 私が音の違いをしっかり認識したのはこのDXアーケード版が最初だったかも知れません。 PSG音源のほうが好きだけど、アレンジはDXのほうが好き♪ということで今回こんな感じになりました。 しかしこのゲーム、画面の可愛らしさと音楽の軽快さとは裏腹に激ムズでしたね。 (^ ^;)
まだ見ぬ 本当の自分の事が 自分自身でも わからなくて 誰かに 手を差し伸べて貰って 傷みとは違った 痛みを知る モノクロームの未来予想図 絵の具を探して…でも今は 何故だろう、何故だろう 色付くよ ゆっくりと 花が 虹に 誇って 咲くみたいに 放課後のチャイムに 混じった風が吹き抜ける 感じた事無い 居心地のよさに まだ 戸惑ってるよ ねぇこんな空が高いと 笑顔がね…隠せない なぜだろ? 「大丈夫だよ」って 言葉 教科書のどこにも 載ってなくてさ あのとき どうしたら 良かったのか 夢を 半分こした 今なら わかるよ 「信じるってこと」「大切なもの」 やっと見つけられた…ダカラ行ク 陽だまりと 温もりと 厳しさも 繋がりも ぜんぶ ぜんぶ くれた 場所を 守る爲 憧れの 制服 鞄には 流行りのキーホルダー 普通の女の子みたいな時間をありがとうみんな ねぇ 私 似合ってたかな? 友達を…出来たかな…? 笑っても いいかな 許してもらえるのかな 私は 私の せいいっぱい、せいいっぱい…. こころから、こころから... あるがままに うたっても いいのかな…! 太陽が 教室へと さす 光が 眩かった 雪解けのように 何故か 涙が 溢れて 止まらないよ こんな こんな 暖かいんだ 私の 帰る 場所 私の 帰る 場所
最大の難所、歩くだけでダメージを 受ける、イザナミの衣なしでは まともに進めない。
炎の腐海がいちばん難しくて楽しくて曲でもテンション上がってました。 本当に最大の難所でしたよね。
3:34
ダーウィンて、なんというか、非常に前衛的な、独特のサウンドですよね。デコサウンドの中でも特に独特の、不思議な魅力があります。今回のアレンジもその雰囲気を余すところなく再現なさっていてナイスですね(^^ゲーム自体も、クリア出来もしないのに何故かコインを入れたくなる不思議なゲームでした。
本当に特徴的な曲でしたよね。作っていた方がその後ロックバンドをしているということでいろいろ納得してしまいます。 当時古いゲームなのかと思うくらいゲーセンでは地味に見えたのですが、実際に遊ぶと楽しくてついつい何度も遊んでました。敵の配置や挙動が意地悪でしたが(笑) 199万点の後は300万点、399万点の後は700万点という2・4・5・6百万点台のスコアが出ないという謎仕様ですが、その先はこれから解明していこうと思います。 (*´艸`*)
コウモリになりたいだけで遊んでいました。
あのコウモリ、憧れましたよね。 退化させてパワーアップしてから被弾するという、子供には難しい仕様(笑)