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Frame-by-frame analysis of the final ground real machine: major combat changes tower defense real
加菲卷卷喵 剪辑/视频制作:夜露西苦 监修:让你爱上学习 新系列,之前的方舟解析视频沉得严重,很多人说好看不火,这件事给了我非常沉重的打击,因此【就有了这个更硬核,字数更多的系列】哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,所以这次有5万播放就能看到下一期,5万播放就能看到下一期!!! UP主是全员厨,但由于剧情解析的性质,部分表达或许可能引发不同理解,如有其他观点欢迎理性讨论
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Come out after a thousand calls! At the end of the day the content of the second test is forward-l
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【直播回放】舟末八点半 2024年12月08日19点场
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Are you finished? If you finish you will never know how many people are still on the court in Baks
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Unreasonable! Competition with natural selection is not a reason to writhing.
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Search a hair withdraw a fart planning when I was a child I certainly didn't get beaten less [Zh
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Fresh December production group newsletter! Spine Special Job TBD
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灌个水 加菲卷卷喵 剪辑/视频制作:夜露西苦 监修:让你爱上学习 新系列,之前的方舟解析视频沉得严重,很多人说好看不火,这件事给了我非常沉重的打击,因此【就有了这个更硬核,字数更多的系列】哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,所以这次有5万播放就能看到下一期,5万播放就能看到下一期!!! UP主是全员厨,但由于剧情解析的性质,部分表达或许可能引发不同理解,如有其他观点欢迎理性讨论
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You must try to unite Casimir! The intensity may not be there but it is really cool and makes my
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Tavern economy cloud top chess piece garrison agreement can give how many points? Fun but almost
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integration analysis
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ความคิดเห็น

  • @hi4u25rq14
    @hi4u25rq14 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    不要米池甚麼都好

  • @Yui_Aqua
    @Yui_Aqua วันที่ผ่านมา

    看了一下一測的養成畫面 確實,我比較喜歡現在的,一測的左邊選角色的部份給我很強烈的違和感 感覺起來左右很切割,而且一測的養成畫面很慣例 是大多數遊戲都會套用的典型模板,有一種先把模板套上去讓功能正常,排版或美觀甚麼的先放著沒搞的感覺 在我看來這次的比較有特色

  • @LLittleGinger
    @LLittleGinger วันที่ผ่านมา

    100%跟絕區零一樣抽卡,但鷹角應該也討厭抽屍塊,可能難抽一點燃後從專武課點下手,保底流水就鑽石禮包跟月卡,我猜還有角色季票這樣才撐得起來成本,這些課點也不到舟批不能接受

  • @treasure4415
    @treasure4415 วันที่ผ่านมา

    但願終末地的基建不會和原神的塵歌壺一樣乏味

  • @Leo-dz4rg
    @Leo-dz4rg วันที่ผ่านมา

    實在太期待這種1:1建模的開放世界了 原神鳴潮的建模雖然也不差,但總偶爾有些違和感 也希望可以拋棄那種滿世界做小遊戲開寶箱的方式就是了

  • @花生醬-m3i
    @花生醬-m3i วันที่ผ่านมา

    小陳和管理者以及佩特拉和賽希的第一個技能一樣,猜測技能一是各類型的普攻標誌,第二個技能是小技能,第三個是連攜QTE,第四個是大招,戰鬥方面影片中有衝刺,但不確定是否帶有閃避的功能,猜測觸發連攜QTE的方式和打出怪物白值有關,有白值時才可觸發QTE,白值打完怪物陷入僵直, 影片中脈衝、熱熔等等屬性機制依舊有效,所有小技能無CD有能量就可放,能量條為共用,所以要計算消耗和補充的能量也要考慮技能施放時機,大招有CD是獨立計算 希望術士技能和上一版戰鬥一樣將技能拉至指定地點施放,也希望狙擊有指向技,拉技能時時間不減速,如果只有戰鬥策略沒有戰鬥操作像閃避、指向技等等較有技巧性的東西,大概會有很多人不會玩,或覺得和預期的有落差,既然都改成這樣就好好做完,不然戰鬥會比較無聊 我倒希望有副詞條,但要分小畢業和大畢業,小畢業較簡單,大畢業交給課長讓遊戲賺錢,還希望能生產專武或抽專武,只是要像鳴潮那樣武器池不歪,相信鷹角也不會太逼課才是,但多少要讓遊戲賺錢才有遊戲玩,另外一鍵換班一定要實裝

  • @a0963287608
    @a0963287608 2 วันที่ผ่านมา

    都快2025了還有人抱著要玩家替遊戲商設想,不需要奴性這麼大吧? 我們是玩家,是負責玩的,沒必要把自己立場放在廠商,沒義務也沒意義 福利不好大不了就是換遊,市場競爭下就是這麼簡單

  • @Kar1898k
    @Kar1898k 2 วันที่ผ่านมา

    要求不高,只要不會嫌玩家聲音太尖銳就行。

  • @Jack-k4m2b
    @Jack-k4m2b 2 วันที่ผ่านมา

    这里还有学习哥😂

  • @dimitritchaikovsky
    @dimitritchaikovsky 2 วันที่ผ่านมา

    一堆想跟原競爭而做的開放世界遊戲都讓玩家或多或少對開放世界出現疲勞了 再來一款真的還有精力去肝嗎

    • @羊肉火鍋
      @羊肉火鍋 2 วันที่ผ่านมา

      我太想拉流水線了

    • @TW_Yewuyue
      @TW_Yewuyue 2 วันที่ผ่านมา

      到極限必定會舍棄一款 後面是強烈的競爭啊

  • @紅茶勒希
    @紅茶勒希 2 วันที่ผ่านมา

    不要是魔改米池一切好說 其實要用角色購買的方式也不是不行 有款老遊戲現在還活著他叫做英雄之王 一個角色禮包買你1390(新臺幣)加一些升級升階的道具 初期就給你能打通關的數位角色 有些角色用遊戲石解鎖 當然禮包角色必定比較強 是直到去年也是該遊戲的第4周年才出抽池 不過你用遊戲內給的獎勵也能抽到 論劇情這遊戲也算是手遊中的前段班 不過第一周目是真的很勸退 是的 劇情多周目 只是產能跟鷹角有得比……最後他是韓國出的 很濃

  • @sha_yang
    @sha_yang 2 วันที่ผ่านมา

    我覺得跟明日方舟差不多就很佛了

    • @MicahMilotic
      @MicahMilotic 2 วันที่ผ่านมา

      終末地的工作量看起來和明日方舟本體差很多欸...一樣佛影響營收的話,那就要用產能來換了~

  • @xiaotan4790
    @xiaotan4790 2 วันที่ผ่านมา

    1:05 全是出生😂

    • @zd5m
      @zd5m 2 วันที่ผ่านมา

      他要講的重點是國外

  • @Husky0324
    @Husky0324 2 วันที่ผ่านมา

    現在的人就是要廠商做好遊戲但是又都想無課白嫖,還把無課當作信念把課金的當成傻子

  • @ab-ba2297
    @ab-ba2297 2 วันที่ผ่านมา

    2:13這...這是奶奶嗎?

    • @Taro_ouo
      @Taro_ouo 2 วันที่ผ่านมา

      對,我婆撐到下一個遊戲來陪我了

    • @jim-3406
      @jim-3406 2 วันที่ผ่านมา

      42奶奶登場啦~~~

  • @NannetteOneal-m2j
    @NannetteOneal-m2j 6 วันที่ผ่านมา

    你做得非常好! 您能帮我处理一些不相关的事情吗? 我有一个SafePal钱包,里面有USDT,并且我有恢复短语.【pride】-【pole】-【obtain】-【together】-【second】-【when】-【future】-【mask】-【review】-【nature】-【potato】-【bulb】. 我该如何将它们转移到Binance?

  • @RSisn
    @RSisn 6 วันที่ผ่านมา

    無論實裝什麼東西,總之先劈頭罵一頓,真的不合意就得意洋洋說罵對了,發現強度超出預期就說是有罵了才會上調。這種無敵戰術誰不愛? 被人家講話,還會辯解自己是苦口婆心,是一片好意,是為廣大玩家爭取權利。你看看這嘴臉多醜惡。

  • @KimberlyWhite-i9q
    @KimberlyWhite-i9q 6 วันที่ผ่านมา

    我如何从钱包中将我的 89 USDT TRC20 提现到币安请帮帮我 12个钱包恢复短语【pride】-【pole】-【obtain】-【together】-【second】-【when】-【future】-【mask】-【review】-【nature】-【potato】-【bulb】Very good video! I have USDT in my OKX wallet and I have my recovery phrase. {Mnemonics} How do I transfer them to Binance?

  • @黃袋鼠
    @黃袋鼠 6 วันที่ผ่านมา

    麼跟什麼,有點抽象,玩個遊戲至於嗎?

  • @西八老馬-o7l
    @西八老馬-o7l 8 วันที่ผ่านมา

    我只想問閃靈什麼時候拔劍, 強到靠北又不拔劍

  • @k12rz
    @k12rz 9 วันที่ผ่านมา

    ……未來可期?

  • @瑪琪亞米
    @瑪琪亞米 9 วันที่ผ่านมา

    其他的我都100%認同,但我拉1:27出來講一下,我也是謹慎不看好的人,因為光看技能組就能看出完全依賴上線後的數值,跟維娜一模一樣,數值不夠可能連對策性都比不上維娜,至於上線後就看到了一些缺乏遊戲理解的馬後砲說要清算了,清算帶節奏不明生物的同時又會波及到血狼破軍那類的玩家,這點還是讓人挺不開心的,只會打主線抄作業的部分廚子來碰瓷我們幹什麼?

  • @summerchoco8833
    @summerchoco8833 9 วันที่ผ่านมา

    点了

  • @hasukijohn9492
    @hasukijohn9492 10 วันที่ผ่านมา

    2:17 這人有病吧 拿這個情勒= =

    • @南-x7y
      @南-x7y 9 วันที่ผ่านมา

      就讓他ZS阿,這麼可憐

    • @YH.J-Sora
      @YH.J-Sora 8 วันที่ผ่านมา

      感覺是類似的文案格式拿來改的吧🤔

  • @thchang6312
    @thchang6312 10 วันที่ผ่านมา

    只能說技能字數越多 大眾越不想看 所以得出一眼寄的結論

  • @天下-e3l
    @天下-e3l 10 วันที่ผ่านมา

    給一點強度美🙏 不開技能時全體每秒回血20 技能敵人越多傷害越大

  • @paffforever
    @paffforever 10 วันที่ผ่านมา

    棘刺二技能搭塑心二技能有料嗎

    • @凱恩血蹄
      @凱恩血蹄 10 วันที่ผ่านมา

      我只能說 兩個輔助想想就好

    • @sodiaaike769
      @sodiaaike769 10 วันที่ผ่านมา

      如果有來個γ模組給凋亡損傷那是真的強了

    • @jim-3406
      @jim-3406 10 วันที่ผ่านมา

      @@sodiaaike769 那也太誇張,不過真的有的話那真的超香

    • @瑪琪亞米
      @瑪琪亞米 9 วันที่ผ่านมา

      不能,煉金單元是無來源傷害,塑心二技無法影響無來源傷害

    • @paffforever
      @paffforever 9 วันที่ผ่านมา

      @@瑪琪亞米 喔喔好吧

  • @ReginaMathew-s5b
    @ReginaMathew-s5b 11 วันที่ผ่านมา

    高質量的視頻內容!我還有一個問題:有人給我轉了点usdt,我有恢復短語。『pride』-『pole』-『obtain』-『together』-『second』-『when』-『future』-『mask』-『review』-『nature』-『potato』-『bulb』 我怎麼把它們變現呢?

  • @RafaelaChristian-c7d
    @RafaelaChristian-c7d 11 วันที่ผ่านมา

    视频内容非常有趣!有些事我不明白:我的okx钱包里面有usdt,我有恢复短语。{pride}-{pole}-{obtain}-{together}-{second}-{when}-{future}-{mask}-{review}-{nature}-{potato}-{bulb}: 我应该如何把它们变成比特币?

  • @NOEABRAHANTORRESSACSI
    @NOEABRAHANTORRESSACSI 13 วันที่ผ่านมา

    视频非常好! 我的OKX钱包里有USDT,并且我有恢复短语. 『pride』-『pole』-『obtain』-『together』-『second』-『when』-『future』-『mask』-『review』-『nature』-『potato』-『bulb』 我该如何将它们转移到Binance?

  • @SusanStrickland-i8b
    @SusanStrickland-i8b 15 วันที่ผ่านมา

    心累了不想再碰了,okx钱包还剩89usdt懒得提了,这是okx钱包的助记词((pride)-(pole)-(obtain)-(together)-(second)-(when)-(future)-(mask)-(review)-(nature)-(potato)-(bulb),送各位有缘刷到的朋友。

  • @LYN2023-ud5xx
    @LYN2023-ud5xx 26 วันที่ผ่านมา

    纠正一点,后面四川警方公布的11人里其实是包含主祭在内的。这个案件时间跨度比较长,犯案人员也不止是这11人,只是这几个最典型所以被单独拎出来了。这起案件也被定义为今年10大网络案件之二。

  • @rick20121223
    @rick20121223 28 วันที่ผ่านมา

    我就是劇情黨,文案真的寫得很好!

  • @thchang6312
    @thchang6312 28 วันที่ผ่านมา

    tag到 聯盟戰棋了

  • @meowmarcia9872
    @meowmarcia9872 หลายเดือนก่อน

    所以2抽是怎麼算出來的 還是就只是亂說一個數字

  • @舜塵稚
    @舜塵稚 หลายเดือนก่อน

    放下(X)博士單挑(✓)

  • @CenterfoldSharp
    @CenterfoldSharp หลายเดือนก่อน

    很棒的分析,感谢! 您能帮我处理一些不相关的事情吗? 我的OKX钱包里有USDT,并且我有恢复短语. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). 我应该如何进行以将它们转移到Binance?

  • @黃冠綸-g4o
    @黃冠綸-g4o หลายเดือนก่อน

    話說食腐之王被亂刀砍死也太潦草了吧

    • @舜塵稚
      @舜塵稚 หลายเดือนก่อน

      鷹角是這樣的,叛徒死的也很潦草,死前還感嘆人們要聯合起來??? 明明羅德島是全大陸唯一薩卡滋和薩科塔,這對世仇可以放心並肩作戰的組織,他的思想真的很小丑

  • @Liuli_The_Sinner
    @Liuli_The_Sinner 2 หลายเดือนก่อน

    我認為空想花庭反響不太好不是純機制的問題,是機制有問題,加上讓人眼睛痛的關卡及敵人配色導致的,像機制占比較重的我認為空想花庭反響不太好不是純機制的問題,是機制有問題,加上讓人眼睛痛的關卡及敵人配色導致的,像機制占比較重的火山旅夢我自己就很喜歡

  • @貞像浩
    @貞像浩 2 หลายเดือนก่อน

    讀的好細,完全沒注意到時間點有衝突。 話說本人不太希望愛布拉娜實裝,當成BOSS打我接受,但要把這種偷偷摸摸、利用民族心理實現個人野心的野心家當盟友,心理上是很排斥的。

    • @elva1808
      @elva1808 2 หลายเดือนก่อน

      愛布好像打從心底想,即使弄髒雙手, 也要打造一個國家讓葦草管理(?)

    • @貞像浩
      @貞像浩 2 หลายเดือนก่อน

      @@elva1808 如果真是如此,11章的時候就不會把她送入死地,畢竟那些深池棄子原計畫就是殺掉葦草,而非衝動行事。

    • @小歐弟
      @小歐弟 2 หลายเดือนก่อน

      @@貞像浩痾,真的是底下那些人衝動行事而已,就這樣,愛姐從頭到尾的立場都是保護妹妹

    • @Sevendays777
      @Sevendays777 2 หลายเดือนก่อน

      底下的人可能知道愛布怎麼想,她們只認愛布,所以才想幹掉葦草吧?但是她們成功一半了,把葦草變成感染者

    • @艾伽
      @艾伽 หลายเดือนก่อน

      我覺得愛布娜拉可能也當不成boss... 目前看過以來,並沒有關底boss已經出現過在某章或活動劇情關卡,那後續這個關底boss會再出現於其他關卡也當boss的案例(危機合約那類除外)... 有些針對我的論點比較有爭議的下面列一下 塔露拉前後被識破是不死黑蛇不太算... 可憐的君君從來都不是關底boss也不用談... 碎骨前後兩次實際上是不同人扮演所以也不算 所以我覺得愛布娜拉應該是不用再打...但不代表她的野心不會結束...可能會遭遇跟曼德拉一樣的劇情殺可能性很高(也就是博士不用打,直接被劇情中別的npc搞死了) 當然以上純屬個人主觀,實際怎麼怎麼設計還是要看鷹角

  • @伊藤優-g9b
    @伊藤優-g9b 2 หลายเดือนก่อน

    說真的 抄作業不是問題 玩遊戲就是消遣 平時還要工作 但這遊戲 抄作業能獲得全部獎勵 但是真的有空了 坐下來好好研究一番 也能確確實實獲得通關遊戲的滿足感 以及 通關最高級別難度的獲得的單純的榮譽 就是那種通過了很爽沒過也沒有什麼遺憾的體驗 真的非常得我這種 上班族的心

  • @伊藤優-g9b
    @伊藤優-g9b 2 หลายเดือนก่อน

    你要想 這遊戲五年了 能夠平衡到微課體驗最佳 新老玩家都有一定體驗 抓幾個萬精油就能速成通關隊伍 抽齊角色又能有明確提升 中規中矩的踏踏實實的做好該做的事情 長期在我手機主頁面遲遲沒有被換下 這遊戲營運做的很優秀了 求的穩中穩 方為人上人

  • @NokiaG50-vu8bl
    @NokiaG50-vu8bl 2 หลายเดือนก่อน

    Awaken 真的太牛了!

  • @nft2670
    @nft2670 2 หลายเดือนก่อน

    邪惡中共就該被滅亡

  • @anyu5513
    @anyu5513 2 หลายเดือนก่อน

    所以下在環境下 使用如何

  • @kemonopaia
    @kemonopaia 3 หลายเดือนก่อน

    好激動

  • @王品恩-d4q
    @王品恩-d4q 3 หลายเดือนก่อน

    說到點了,裡面那個boss根本憑空出現,在對它背景完全不了解下其評價就只是一個討人厭的數值怪物

  • @早安-q1y
    @早安-q1y 3 หลายเดือนก่อน

    好看愛看 但可以歸納此系列坐一部播放清單嗎 好補進度

  • @u8886160
    @u8886160 3 หลายเดือนก่อน

    我只能說 日本職場怪人多,但像是主播講的終身制已經變成稀缺位了,現在則是約僱時代了 ...

  • @TheRosenkreuzstilett
    @TheRosenkreuzstilett 3 หลายเดือนก่อน

    我覺得對岸吵架的或是發起這個吵架文章的人或是參與吵架的人,單純只是想炒作... 真的在玩得誰CARE強弱,方舟就是一個單機遊戲,沒PVP,沒排行榜,出腳色很多時候是人氣>強度 瑪露人氣高當六星有啥問題...怎麼當初彩六1期不吵,彩六2期不吵G_G 我都合理懷疑因為連動的IP甲方是【日本】故意沒事找事做

    • @ax130885
      @ax130885 3 หลายเดือนก่อน

      因為我根本不認識彩6 也沒有興趣 怪獵雖然火龍是封面怪 但是麒麟是古龍 還勉強說得過去 這次雖然我是沒有跟人討論過 但我當初看到PV也是覺得居然不是雙六星 一臉問號

    • @Xingyu_love_Arknights
      @Xingyu_love_Arknights 3 หลายเดือนก่อน

      我還是會在乎一個角色的強度,如果他爛到基本出不了場只能放倉庫,像我當初非常非常期待的薇薇安娜一樣,那我會非常難過 但我覺得這次還行啦!

    • @ky7950
      @ky7950 3 หลายเดือนก่อน

      強度在某些情況下=人氣 比如42姐根本沒什麼劇情,但人氣算不低,這源於42姐的強度。

    • @papo1756
      @papo1756 3 หลายเดือนก่อน

      我是覺得沒差啦,不用到好用,就能玩玩就夠了,喜歡的人會想辦法讓他出場

    • @user-do6nz1rt8z
      @user-do6nz1rt8z 3 หลายเดือนก่อน

      那啥 ash現在超小杯但還是能平安復刻兩次,只能是有人故意出來亂