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Xylioxs
France
เข้าร่วมเมื่อ 25 ก.พ. 2010
Rogue Révélée! Spoil du Pack Héros [MARVEL CHAMPIONS]
8 ème et dernière héroïne du cycle 6, Rogue arrive prête pour tout casser.
มุมมอง: 458
วีดีโอ
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Hello, Merci pour tout ce contenu sur Spirit Island 🤩 J'ai découvert le jeu il y a pas si longtemps et tes vidéos sont top pour bien appréhender les règles. Vivement la nouvelle extension Nature incarnée ! J'espère que tu pourras la présenter :)
Tu as oublié lors de la première partie de défausser Foulque qui venait de choper un attachement condition, suite à l'échec du test de dissimulation
Merci pour très bonne video que je découvre. Effectivement Mumak tour 1 c'est la pire entrée possible. Pour passer ce scénario, il faut vraiment un deck adapté surtout en Solo et avoir une sortie globalement pas trop pourrie. Une bonne combo je trouve c'est le trio : Prince Imrahil, Aragorn vert et Glorfindel. Bonne journée.
Salut, Je découvre ta chaîne après ma tentative désastreuse de Thor (deck de base) vs Ultron. Très bonne analyse de ta part, je vais regarder tes autres vidéos pour enrichir ma connaissance du jeu. Petite remarque : sur la mise en place (5:30), il faut déjà faire la mise en place du méchant avant de tirer sa main ou une éventuelle mise en place du héros ? Là, tu aurais pu tirer Mjolnir dans ta main. Et quand tu joues le casque (30:40), tu augmentes direct ton compteur de 5 points de vie, mais pour moi le casque te permet juste d'augmenter ton pool de vie (soit 19).
alors pour la mise en place je t'avoue qu'il faut que je vérifie donc je te dis ça ce soir
En revanche pour le casque (l'amélioration endurance et tout ce qui porte les terme "augmenter le nombre de pv" comme l'armure Mark 4 de Tony stark) il est sur que tu augmentes immédiatement ton nombre de point de vie en plus d'augmenter ton maximum. En revanche tu t'expose par la même à une diminution immédiate de tes points de vie et de ton nombre de point de vie quand tu perds l’amélioration. Donc attention à ne pas perdre la game parce que tu as trop joué avec la limite. Tu as un deck Hulk Justice basé sur le fait d'avoir 24 pv et 9 en récupération qui est amusant. Pas fort, mais amusant! th-cam.com/video/64fJJYniJZQ/w-d-xo.html
Alors du coup j'ai cherché dans toutes les règles pour être le plus précis possible. D'abord pour les améliorations qui modifient les PV, à la page 10 du guide de référence au deuxième point tu as clairement marqué "... elle modifie les points de vie restants du personnage tant qu'elle est active et modifie également les points de vie maximums du personnage tant qu'elle est active." En ce qui concerne l’installation, c'est plus compliqué. Page 6 et7 du livre d'apprentissage, tu installes le joueur (étape 1 à 6), tu installes le boss (étape 8 à 11) puis tu fais ta main (étape 12) puis tu fais les étapes de " mise en place" du personnage (étape 14). Voila tout. Bon jeu!
Pour les pv, je confirme c'est page 10 du guide de référence au deuxième point, tu augmentes le nombre de pv restant en même temps que le nombre maximum de pv.
Pour la mise en place, (Page 4,5, 6 et 7 du manuel d'apprentissage) Etape 1à 6 tu mets en place le perso Etape 8 à 11 tu mets en place le méchant Etape 12 tu pioches ta main Etape 14 tu fais les capacités de mise en place du personnage
Explications très claires, vidéo très utile ! Merci !
Avec plasir
On est un groupe de 5-6 joueurs réguliers, du coup Terres fractuées est indispensable?
GG à vous. Moi je pense que si tu joues ne serait ce que 1 fois par semaine ça vaut trop le cout! Déjà tu as 12 nouveaux esprits donc virtuellement 2 x plus de temps de jeu mais le nombre de game play de contenu d'ennemi, complexifie tellement les différentes formes de partie que tu peux jouer que tu auras l'impression qu'aucune partie n'est similaire à une autre!
Salut à toi. As tu eu le temps de regarder les dernières sorties ? Penses tu refaire des vidéos ? En espérant te revoir!
Peut être un jour mais les gens sont tellement négatifs sur internet, ça coûte tellement de temps de faire ces vidéos avec les outils que j'ai pour le faire que pour le moment je ne pense pas. J'ai bien sur continuer à me filmer sur les revues de carte et à jouer avec toutes les sorties, c'est juste que je ne prends plus le temps de monter les vidéos ni de les poster. En tout cas je te remercie de ton message de soutien. Peut-être à bientôt.
@@Xylioxs effectivement il y en a qui ont la gâchette facile. Le moindre défaut dans l enregistrement et BOOM ça attaque ahhahaha. On les emmerde !!! Prends soin de toi.
Merci !
L’icône de fusée sur la manigance annexe n’est pas une icône d’accélération +1 mais une icône de + 1 carte de boost
oui vers quelle minute c'est?
@@Xylioxs c'est la manigance "cannonade" qui poppe à 6:36, sauf erreur tu la traites ensuite comme une icône d'accélération jusqu'à la fin de la partie, exemple à 19:33. Ceci dit partie bien rythmée et plaisante à suivre, envie de jouer ce héros badasse :)
@@Broun70 ok j'ai trouvé merci de ta précision. Alors cette icône c'est une icône de boost. Elle fait +1 à toutes les attaques et à toutes les manigances tant quelle est en jeu. A 19 min 45 je dis bien +1 en attaque à cause de l'icône juste là donc je ne l'ai pas oublié
@@Xylioxs ok c'est moi qui ai mal compris cette icône, je pensais qu'elle n'augmentait pas de 1 le boost mais qu'il fallait ajouter une carte de boost. My bad, mais au moins maintenant j'ai la bonne lecture, merci !
@@Broun70 ouaip pas de soucis ça nous arrive a tous de mal comprendre un truc. Puis c'est quand même aussi pour ça qu'on mat des vidéo sur internet. N'hésite pas si tu vois autres choses de louche on en apprend toujours!
Top Merci
Topissime !!!!! C'est exactement ce que je cherchais comme complément SDA Jce . Merci encore
Bonjour, j'ai une petite question concernant Spirit Island, ça vaut le coup d'acheter uniquement Terres fracturées et pas de griffes et de branches ou il est préférable d'avoir les 2 extensions? Merci
De branches et de griffes ajoute beaucoup de supplément, les évènements d'une part mais aussi les jeton Ronce/fauve/maladie/discorde. C'est mécanique sont largement reprise dans terres fracturées et je pense que tu peux jouer indépendamment (mais je n'en suis pas absolument sur). Il s'agit quand même d'une progression logique. Est un problème de budget ou de disponibilité?
@@Xylioxs Merci pour votre réponse. Comme le jeu est très sympa, et quand 2 jours, je suis à 10 ou 12 parties, j'aimerai trouver la bonne extension sans déséquilibrer le jeu et qu'il ne perde en saveur tout en l'enrichissant. Après, à priori, Terres Fracturées a l'air plus chaud à trouver.
@@matthieumoiselet1373 Moi je te conseille de passer par de branche et de griffes . Les ajouts sont énormes pour une petite extension. Tu dois pouvoir faire environ 100 à150 parties avant de te lasser les 12 esprits du jeu de base + première extension. Et après les 12 esprits de terre fracturée sont tellement des claques intersidérales, le fait d'avoir déjà beaucoup jouer aux composantes de base tu en profiteras beaucoup plus. Pour ma part on est à 450 parties environs, surtout à 2 et 3 joueurs, j'ai pu profiter très progressivement aux extensions et ajouts . Je te conseilles de profiter du jeu de base, ajoute après 50 parties de branches et de griffes puis 50 parties plus tard de terre fracturée. Ça te laisse le temps de les trouver.
@@Xylioxs ok merci, apparemment, de branche et de griffe est introuvable....on va saigner le jeu de base en attendant. merci pour les infos
bonjour, question étonnante j'en conviens, mais vendez vous votre version de l'extension ?
laquelle jagged earth en anglais?
@@Xylioxs non non, de branche et de griffes en Vf
3 ans après :-) - Avec Bill Fougeron, son forcé à un soit ... soit. Dans le guide de référence à l'entrée "Effets", il est dit que tu dois choisir un effet qui modifie la partie. Donc, si j'ai bien compris, quand tu quêtes juste avec Frodo et aucun autre héros, tu dois choisir de mettre un esprit servant (car sinon tu ne modifies pas l'état de la partie en augmentant ta menace de 0). Belle partie matinale, je ne connaissais pas les decks hobbits/ents. +1
Je te remercie pour ce commentaire. Effectivement 3 ans après il m'est difficile de me replonger dans cette vidéo. Pour ma part je suis un peu passé à autre chose par manque de temps, et aussi à cause de tonnes de nouveauté. Ma collection est soigneusement conservée et j'attends la première occasion pour m'y replonger. Profite bien en ce qui te concerne.
Je fais la promo de ta vidéo dans les 4 premières minutes de la mienne th-cam.com/video/x2u0Fx8U9i4/w-d-xo.html pour ceux qui veulent découvrir hobbit/ent. Si ça peux intéresser un ou deux geeks comme nous, ce sera parfait :-)
À quand des vidéos avec les xmen je m'ennuie!!
Désolé entre mon deuxième enfant en bas-âge et une maison gigantesque à construire tout seul, je n'ai pas trop le temps de jouer. Pour te dire on a même pas encore battu magnéto en expert avec mathieu.
@@Xylioxs tu n'as pas être désolé😊 il n'y a pas juste MC dans la vie bonne chance dans tes projets!!
@@juliendostie8577 Ben si c'est un peu désolant de pas avoir le temps de se poser et de se détendre donc je suis désolé. Mais je reviendrai plus fort et plus détendu avec des combos plus fortes !
Bonjour je voulais vous demander si c'est possible de jouer à marvel sans acheter la boite de base par ex juste avec l'extention l'avenement du crâne rouge et en bricoler tous les éléments du contenu de la boite de base hormis les cartes bien sûr sauf celle qui fait apeller la nemesis . merci pour votre retour .
Ben c'est jeu co-op/solo, donc dans l'absolu tu fait ce que tu veux. Le problème c'est que pour jouer tous les scenarios du jeu il faut set de carte rencontre à mettre dans le deck du méchant qui s'appelle "standard" , où il y a la fameuse carte ombre du passé. Ces cartes ne sont que dans la boîte de base du jeu. Tu en as une version plus récente dans le pack méchant "the hood" mais elles sont beaucoup plus violentes, certains joueurs ne les joue jamais tant elles sont punitives. Si tu es un peu débrouillard tu peux récupérer les images de ces cartes sur des sites comme mcbuilder ou marvel builder puis les retravailler avec des logiciels même paint pour les redimentionner et faire des proxy. Apres quoi qu'il arrive je sais que c'est un gros billet d'entrée mais je te conseille vraiment la boîte de base. Il y a nick fury dedans qui est pour moi la meilleur carte du jeu et que je joue encore aujourd'hui dans les derniers Deck x m'en qui viennent de sortir.
Tellement d'erreurs...c'est dommage. je regarde beaucoup de vidéo de ce jeu. et y a presque toujours des erreurs. c'est dommage...je vous invite à regarder cette vidéo. th-cam.com/video/LEJCLh7eKKw/w-d-xo.html De mon coté, j'ai ce jeu avec les extensions (saison 2/marvel) c est top comme jeu. je vous el conseille
aside : à côté = hors jeu. Second personnage avec cette amélioration. Le premier héros était Valkyrie. Les traits récupérés permettent par exemple de réduire des coûts avec "exercice de cohésion d'équipe" ou de faire de Rogue un "champion" et de jouer "Allez les champion", de jouer des cartes avec le mot-clef "En équipe"etc : c'est l'idée je pense. C'est des idées mais il y a de grosses combinaisons en perspective en multi et à 3 joueurs. Moi elle me fait penser à une Valkyrie améliorée croisée Vision. D'ailleurs, ses cartes ont la même couleur que Vision.
Ok ça marche. J'espérai en fait pour l'attacher à elle même pour obtenir robuste et piocher des cartes mais je crois que ça ne sera possible qu'en multijoueur, ce qui est l'esprit du personnage.
Absorber les traits ça permet de jouer des cartes qui sont limitées à un trait. Par exemple les cartes limitées au psionique
Ok merci je trouve ça très anecdotique mais enfin c'est cool qu'il ait pensé à rendre cela possible.
@@Xylioxs Là je vois pas trop non plus lol mais sûrement qu'une application nous apparaîtra au hasard des parties 😉
@@axelxa6840 Mort de rire. Quand on dit "sûrement qu'une application nous apparaîtra au hasard des parties" c'est pas un synonyme de compétence anecdotique voir inutile?
Mdr, je sais pas, ça dépend... Certaines compétences anecdotiques sont terriblement puissante quand on construit un deck autour. Et j'ai souvent été étonné par les trouvailles des communautés de joueurs sur des cartes dont je ne voyais pas l'utilité. C'est d'ailleurs le plus gratifiant. C'est la raison pour laquelle je n'aime pas parler de "cale-table" en découvrant de nouvelles cartes 😉
Set aside c est hors jeu et il est mis un autre personnage donc pas de touché sur Rogue.
Merci beaucoup pour cette éclaircissement. J'espérai en fait pour l'attacher à elle même pour obtenir robuste et piocher des cartes mais je crois que ça ne sera possible qu'en multijoueur, ce qui est l'esprit du personnage.
Je vous conseil les jeu atlante abyss tyran de ombreterre et st seya ce même type de jeu.
Pour l'évènement "la guerre frappe les rivages de l'île", la défense réduit aussi le nombre de dégâts fait aux envahisseurs (c'est dans la FAQ), donc ça ne devait pas détruire les envahisseurs dans la fange côtière vu qu'il y avait défense 8 (vers 20:50)
Merci beaucoup de cette précision. Je t'avoue qu'à l'époque je n'avais pas la carte corrigé que j'ai eu avec la version francaise de terre fracturée. Je ne sais pas si je l'avais déjà tirée à ce moment de la partie mais je te remercie de la correction j'y ferai attention à l'avenir. Ps il y a une nouvelle campagne sur KS si ça t'intéresse. www.backerkit.com/c/greater-than-games/spirit-island-nature-Incarnate?ref=bk-n101822-02&
@@Xylioxs votre partie m'a en tout cas fait prendre conscience qu'il y avait une erreur de traduction sur l'escalade de l'Ecosse. Il manque le "côtiers" quand on check quel plateau a le plus de bâtiments. Merci pour le lien, je suis déjà l'avancement de la campagne de près. Même si pour l'instant j'hésite à mort parce que ça me semble vachement cher...
Tu vas backer toi ?
@@ptitepeluche05 Ben je te dirais bien que je réfléchis, que je ne sais pas, que je me tate... mais c'est pas vrai. On continue à jouer toutes les semaines à ce jeu depuis 3 ans maintenant. Impossible de passer à côté de ce contenu supplémentaire. Tant de chose que l'on achète au quotidien seront bien moins utile que cette extension comme toutes les autres.
@@Xylioxs ah oui, je l'acheterai pour sur aussi. Mais la question est, est-ce ça vaut le coup de le faire via la campagne. Parce que même sans attendre la VF, il me semble que Jagged Earth était déjà dispo en VO sur les sites français bien avant que ne sorte la VF. Et pour moins cher (surtout au niveau des frais de port) que via la campagne.
Es-tu au courant que FFg veut changer le timing sur les états tenaces. A savoir que tenace n'aura plus la priorité sur tous les effets. Info Steve Kimmell.
Je te remercie de l'info mais comme ça je vois trop ce que cela change. Qu'est ce que tu entends par plus la priorité?
@@Xylioxs Regarde ça, il explique mieux que moi: th-cam.com/video/3M4TAXRVZPA/w-d-xo.html
J'ai regardé la vidéo. en fait je vais pas te mentir je le jouais déjà comme ça moi. Après c'est un jeu coop donc tu fais un peu ce que tu veux. Si les règles ne sont pas logiques tu fais ce que tu veux!
Technique éprouvée +3 : 11 dégâts avec « dans la mêlée », Coup pied tombé 10, sonné et pioche ! Sens de la justice est une ressource que l’on peut jouer en alter-ego
Ca décape en agressivité mais en protection ça serait tellement fort... Le choix est dur!
Hello, merci pour la vidéo de news. Concernant le combo Warrior Skill/Royal Flush, pour moi rien n'est dit qu'on ne peut pas utiliser les 3 jetons de Warrior Skill d'un coup (pas besoin d'incliner la carte). Donc avec Énergie Agressive et la capa de Gambit, on peut faire 3 fois 7 dégâts !
Super remarque merci, effectivement cela donne plus de relief à la carte. Avec une Technique éprouvée en plus on peut faire un 3 fois 10 dégâts... ça laisse songeur!
@@Xylioxs malheureusement, technique éprouvée ne fonctionne que pour des Events rouge, donc on ne pourra pas aller jusqu'à 10 😉
@@pearlquest1124 Effectivement j'ai tellement chercher à jouer cette carte sans succès que je suis aller trop loin. J'ai cherché à déclencher technique éprouvée avec danse de la mort de black widow. Le deck ne marche pas et en plus je n'avais pas le droit de le faire. Merci de ta remarque une deuxième fois.
Bonne vidéo ! Vue "éducation mutante", ils vont remettre le manoir X dans le set.
Effectivement ça parait logique et ça me permet de compléter le set de carte pré-construit vendu avec Gambit. Merci de ta remarque.
Avec les lieu ça serait fun d'avoir par exemple nightcrawler :(Mise en place) Mettez au moins 4 cartes lieux de cotez et former 1 deck lieu, choisissez un lieu parmi ce deck et mettez le en jeu gratuitement. Action héros : une fois par tour cherchez un lieu dans le deck lieu et remplacer le gratuitement avec celui en jeu .
Ah ouai genre on change de pièce dans le manoir. Effectivement ça serait drôle.
@@Xylioxs Surtout que les actions des lieux nécessites l'inclinaison du lieu le pouvoir de Nightcrawler donnerai l'avantage d'en utiliser 2 et ça gratuitement.
En multi attack y en a une autres : Plongeon Explosif mais difficile avec Gambit car pas aérien.
Ouaip c'est une carte efficace c'est vrai mais je ne joue pas cette carte du coup je n'y pense pas.
Sans compter sur des cartes commme "Jusqu'au-Boutisme" ou "Technique Éprouvée"
Je suis d'accord mais je fais le détail de ces combos à chaque fois, dans ma dernière vidéo sur shadowcat au passage, donc je peux pas tout redire à chaque occurrence.
Je te trouve très dur avec les sets modulaires. Je suis d'accord avec toi sur le fait que ces sets devraient apparaitre dans des paquets scenario mais de là à dire que c'est de la m... tu ne fais pas dans la nuance ^^ Je pense que la carte 3 sera une amélioration correspondant au bâton de Gambit. Bravo pour ta video ^^
Alors effectivement je ne suis pas un homme de nuance. Mais après dans des paquets joueurs je veux des cartes joueurs. Ils ont modifié le système économique entier du Jce qui tourné depuis Netrunner, L5R et LotR et là du coup ils reviennent en arrière en reproduisant les mêmes erreurs s'est rageant. On veut des cartes joueurs, sinon des trucs incroyable qui apportent du contenu, pas des cartes bouches trous pour explorer des sets qu'ils n'ont pas le courage de développer entièrement.
Sur ce point je suis d'accord avec toi ^^. Je suis tombé dans l'univers Marvel étant petit et donc je suis beaucoup plus sensible au fluff qu'aux mécaniques ... lol
Merci pour tes vidéos de parties et de revues. Déjà aimant beaucoup le personnage, il a vraiment l'air très très fort ! Hâte de tester ce Gambit. Il sait tout faire quasiment. Pour ta question, le perçant s'applique avant et donc retire par exemple le tenace d'un sbire mais les dégâts en excédent eux ne sont pas perçant et donc ne retireraient que le tenace du vilain mais ne lui infligera pas de dégâts (C'est comme cela que je l'interprète et le joue) Désolé je n'ai pas de source pour alimenter mon interprétation .
Donc les dégâts en excès dû au déferlement permettront au moins de défausser l'état tenace même s'ils ne font pas de "réels" dégâts au méchant?
@@Xylioxs d'après mon interprétation c'est ça 👍 - je résous d'abord le perçant et après les dégâts -> donc si tenace retire le tenace et n' inflige pas de dégât suite au déferlement
@@diegithor7365 Oka on est d'accord on le joue pareil alors.
Hello, bien joué pour la "prédiction" de Gambit :). Un perso très intéressant en plus. Comme amélioration, je pensais à son bâton télescopique. Difficile d'imaginer Gambit sans. Idem, protection fait partie de mon aspect préféré. Avec Kitty Pride, il est le 2ième perso que j'ai envie de jouer en protection dans les Xmen. Pour les alliés, tu oublies l'allié Wolverine, il est quand même bien bourrin ^^ (bon il n'est pas neutre, mais parfait pour Cyclop) Il a l'air vraiment excellent oui !
D'accord pour wolverine, colossus et xavier dans une moindre mesure. Cela suffit-il à rendre l'archétype X men jouable oui, mais faible contre les méga boss, moi je trouve qu'il manque encore beaucoup de chose.
Bravo, Gambit annoncé ce jour. A voir pour Rogue
Je suis sur le coup. J'y travaille.
Gambit a la capacité de charger les objets en Énergie cinétique et de les transformer en armes qui explosent. Ses objet de prédilection sont des cartes de poker.
Merci pour la vidéo.
Merci beaucoup de l'info. Cela correspond effectivement avec mes souvenirs du personnage mais je ne me souvenais pas exactement comment il faisait. J'ai hâte de voir comment ils vont rendre ça en jeu. J'espère qu'il n'y aura pas trop d'attaque quand même.
Bonjour Xylioks, Changer de forme aprés une attaque n'est pas une réponse forcée quand on est sous forme corporelle. On peut le faire ou pas.
Super. Merci de la précision cela m'avait complètement échappé. C'est drôle que les deux formes soient différentes mais beaucoup de chose s'explique!
Pas du tout d'accord avec toi sur Magik que je trouve au contraire assez fort et très bon au contraire. En revanche je trouve Garde à l'entrée beaucoup plus situationnelle avec la contrainte de ne retirer de la menace que sur la manigance principale.. ^^
Ah ben tant mieux au moins ce n'est pas un mauvais allié pour tout le monde. Dans les deck agressivité je préfère des alliés qui font des choses plus polyvalente. Par exemple dans le deck de shadow cat pour payer les 3 de coût plus de déclenchement de la capacité plus la carte en elle-même faut les 5 cartes de ta main. Donc tu fais rien pendant ton tour. Pour moi magik n'a pas assez d'impact pour ne rien faire d'autre qu'elle pendant mon tour, je préfère mettre autre chose.
Il ne faut pas oublier toutes les cartes qui vont booster les X-Men et/ou les mutants ...^^
@@ralkana Je suis d'accord mais ce personnage n'a pas de synergie particulière avec les cartes qui boost les mutants puisque son effet est juste un "entrée en jeu". Tu pensais à quoi exactement?
Bonne partie ! Plusieurs oublis de pioches sur les jetons tenace utiliser vers la minutes 29, ça aurais aide ,😀
Merci Après je ne sais pas si il y avait besoin d'aide. Mais merci de ton attention j'y prendrais garde dans mes prochaines games. Après c'était ma deuxième partie avec colossus donc il faut me pardonner des imprécisions.
J'ai un doute : Lorsque tu enlèves le deuxième jeton de la carte acier organique, tu la défausses systématiquement... Si tu lis la carte, elle ne précise pas s'il faut la défausser une fois vide.! Un peu comme les armes de Rocket R. Ça change pas mal la donne, avec l'inconvénient de ne plus l'avoir si souvent, et l'avantage de la défausser quand une carte rencontre te le demande
C'est le mot clef "utilisation" qui fait défausser une fois sans jeton. Mot clef que les armes de racoon n'ont pas pour que tu puisses les défausser avec sa capacité active pour piocher des cartes.
C est le mot clef "utilisation" qui fait défausser un soutien sans jeton
Yep c'est le mot clé Utilisation qui te fait les défausser.
Polala j’avais trop hâte que tu testes les nouveaux persos , la bonne nouvelle de la semaine . J’ai hâte de voir les prochaines vidéos et merci pour ces vidéos incroyables 👌👌👍
Merci beaucoup de ton enthousiasme. Je monte je monte et j'envoie ça.
j'adore ton commentaire sur "fanatisme" : le gars était la terreur de la cour. Très plaisant à jouer ce Colossus. Je le préfère à Shadowcat même si j'ai moins de victoires. Un combo en duo : Colossus+Strange et sa carte des 7 anneaux de Raggador
Ben fanatisme quoi !?! Je le prends toutes les games. Je déteste cette carte. On peut rien y faire, ça tue les alliés les héros. Tu peux pas payer pour la défausser. Une partie avec et une partie sans c'est pas la même. Du coup je bagarre même plus quand elle sort. Tu voies à la fin je pouvais annuler le manigancé avec le vaisseau amiral Kree mais j'avais vu ce que je voulais voir.
Ouch.. Alors, de mon côté je déballe gentiment mes 4 X-Men... Puis je les teste chacun leur tour contre Rhino standard.. Et toi je te vois attaquer directement Ronan en expert 😱 Respect ! Franchement téméraire le soldat Marvel 😉
Ben je sais pas mais je le sentais bien ce perso et cette mécanique, beaucoup moins les autres. J'avais besoin de tester un perso qui joue beaucoup autour des tenaces, désorientés et sonnés, donc là au moins on a vu. J'ai pas joué trop nerveux, le but était de savoir combien de tour il allait tenir avec un build bancale et très peu d'expérience. Je trouve franchement qu'il s'en ait super bien sortie!
Toujours aussi sympa tes videos. Colossus est moins sensible au perçant qu'on le pense. Quand tu as un ou deux acier organiques en jeu, l'effet se declenche apres la perte du tenace mais avant les dégâts (confirmé par les devs pendant leurs live youtube). Si tu as volonté de fer en jeu et 2 aciers organiques, une attaque perçante te fait perdre en tout 3 tenaces (deux du perçant et une des dégâts) et piocher 3 cartes en tout.
Exact 😀 Cette petite règle précisée par les développeurs le rend totalement jouable contre la carte Fanatisme . C est un monstre !!!
Oui je reconnais effectivement qu'il ait beaucoup moins sensible que je le pensais au perçant, notamment par les coup de poing d'acier qui sonne souvent l'ennemi mais également comme tu le soulignes par les acier organiques.
Hahahaha tu n es pas le plus gentil avec toi-même en affrontant Ronan !!! J ai confiance en Colossus contre des Vilains moins désagréables que Ronan.
Oui c'est clairement un super héros. Même contre Ronan il a ses chances. Là j'ai pas fait un deck correct, je manquais d'expérience et de concentration, mais avec un meilleur tirage ça ira bien!
Sur la carte :"force" peut être HAVOK.
T'es sur? Sur l'illustration on dirait un black. Me Semblait pas que havoc était noir si?
Quel intérêt il y a t'il à mettre les cartes dans un classeur ? Juste pour comprendre.
Je compulse souvent les cartes physiques mon cerveau ne retient pas les informations en versions numériques. Ma mémoire est photo-réelle et le fait de toucher des cartes, voir les dessins, les textes d'ambiances ça me permet de me souvenir de presque toutes les cartes s'en avoir à passer par un Deck builder pour fabriquer mes decks.
Le fléau met du sel dans le jeu. Sinon il faudrait mettre une carte: "vous avez gagné" 😁
Oui je suis d'accord mais il y a différent pallier de sel. Quand tu prends l'ombre du passé avec Hulk ou Valkyrie... c'est trop salé!!!
Comme toujours bonne vidéo. Je n aime pas la nouvelle ressource que je trouve plus faible qu une bête double ressource verte classique...
Ouai , je pense comme toi je l'ai trouvé beaucoup trop situationnelle, du coup y a plein de moment où elles nous gênaient dans la main. La protection est moins mauvaise que les autres surtout parce qu'elle fait gagner une carte mais les trois .... pf quelle usine à gaz!
Bien content de revoir une de tes vidéos d'analyse présentation. ;-) Dommage que tu n'aies pas encore Cyclope, il y a dans son pack un allié X-men Protection Rockslide (coût 4, CTR 1 pour 1 dégât consécutif, ATQ 3 pour 2 dégâts consécutifs PV 6 et Riposte 1). Rockslide est un bon candidat pour Protecteurs mutants, je l'ai viré de chez Cyclope pour le mettre chez Colossus. Je trouve que même le Professeur X vaut le coup pour Protecteurs mutants car pour une ressource désorienter le méchant et gérer une attaque du méchant c'est Noël avant l'heure !
Ouaip je les ai recu après, du coup tout mes tests ont été fait en décousus et ça m'a paru un peu poussif les mécaniques X -men. Après on verra par la suite.
Merci pour la vidéo, le potentiel de protecteur mutants avec Cyclops va être énorme, oui cyclops peut mettre un xmen de n'importe quelle affinité donc le nombre de xmen éligible va être nombreux. A noter par contre qu'il faudra être en forme héros (les xmen ne le sont pas en alter ego) contrairement à attaque furtive.
Yep après deux trois tests effectivement en Protection c'est plutôt pas mal pour le moment. Après pour ma partie de test je me suis un peu emballer peut être....
Rogue et Gambit.
Je te suis sur ce coup la, surtout depuis que j'ai reçu la génèse des mutants. Dans l'histoire ils y sont une page sur deux!