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DGJX's Gameplays
France
เข้าร่วมเมื่อ 17 ต.ค. 2022
Welcome to my secondary TH-cam channel. You'll find here my Twitch replays (in french) and all the gameplays I made to illustrate the videos on my primal TH-cam channel.
On regarde du MICRO KIDS de 1991 !
#retrogaming
#tv
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มุมมอง: 782
วีดีโอ
STREETS OF RAGE 2 (Sega Megadrive) - 1cc Playthrough HD
มุมมอง 2922 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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Les versions micros d'OUTRUN (mais pas que...)
มุมมอง 1.8K4 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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On joue avec BRUCE WILLIS dans APOCALYPSE sur PS1 !
มุมมอง 1.3K7 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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Je teste mes rentrées Super Nintendo - Spéciale Plateformes
มุมมอง 2K9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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On joue à TURBO OVERKILL (Fast FPS - Xbox One X)
มุมมอง 85314 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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On joue à LEGEND OF SAYUKI (Pocky & Rocky Like - PS2)
มุมมอง 1.1K16 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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DARKWING DUCK (Nintendo Game Boy) - Walkthrough HD 1cc
มุมมอง 24919 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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DARKWING DUCK (Nintendo NES) - Walkthrough HD 1cc
มุมมอง 20619 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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Colis Mystère Partie 2 : de la Sega Dreamcast !
มุมมอง 2.5K21 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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Colis Mystère Partie 1 : de la Sega Saturn !
มุมมอง 3.1Kวันที่ผ่านมา
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On joue à NINJA GAIDEN 2 BLACK (Xbox Series S)
มุมมอง 1.8Kวันที่ผ่านมา
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On joue au nouveau CASTLEVANIA (Amiga AGA / CD32)
มุมมอง 3.5Kวันที่ผ่านมา
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On joue à TINY THOR
มุมมอง 1.7K14 วันที่ผ่านมา
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DOOM (3DO) - Gameplay Real Hardware
มุมมอง 36714 วันที่ผ่านมา
Enregistré sur une vraie 3DO, en RGB, 480i Illustre ma vidéo : th-cam.com/video/cZCIuVQBbJE/w-d-xo.html #retrogaming #doom #3DO 🔴 TH-cam : www.youtube.com/@DGJX ▶️ Twitch : www.twitch.tv/dgjxboloss 🔵 Facebook : TheDGJX ⚫ X : x.com/TheDGJX 💰 Paypal.me/DGJX
On joue à PUGGSY (Megadrive & Mega CD)
มุมมอง 1.8K14 วันที่ผ่านมา
On joue à PUGGSY (Megadrive & Mega CD)
On découvre MIKA AND THE WITCH'S MOUNTAIN (Xbox One X)
มุมมอง 87714 วันที่ผ่านมา
On découvre MIKA AND THE WITCH'S MOUNTAIN (Xbox One X)
Présentation de l'Atlas Super Nintendo Vol.1 FAH / FRA / HOL avec son co-auteur
มุมมอง 1.5K21 วันที่ผ่านมา
Présentation de l'Atlas Super Nintendo Vol.1 FAH / FRA / HOL avec son co-auteur
TEST Live : STREET FIGHTER ALPHA 2 (Super Nintendo)
มุมมอง 3.4K21 วันที่ผ่านมา
TEST Live : STREET FIGHTER ALPHA 2 (Super Nintendo)
Session Master System : je teste mes nouveautés
มุมมอง 2.4K21 วันที่ผ่านมา
Session Master System : je teste mes nouveautés
Je découvre RESIDENT EVIL REMAKE (Nintendo Gamecube) - Real Hardware
มุมมอง 3.6K21 วันที่ผ่านมา
Je découvre RESIDENT EVIL REMAKE (Nintendo Gamecube) - Real Hardware
Session Sega Megadrive ! Je teste mes nouveautés
มุมมอง 2.9K28 วันที่ผ่านมา
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On découvre BOTI BYTELAND OVERCLOCKED (PS4) - Plateformer 3D
มุมมอง 48028 วันที่ผ่านมา
On découvre BOTI BYTELAND OVERCLOCKED (PS4) - Plateformer 3D
On découvre SATURDAYMAN (Nintendo NES) !
มุมมอง 2K28 วันที่ผ่านมา
On découvre SATURDAYMAN (Nintendo NES) !
CAPTAIN SKYHAWK (Nintendo NES) - Gameplay HD
มุมมอง 516หลายเดือนก่อน
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WILD 9 (PS1) - Gameplay HD Real Hardware
มุมมอง 496หลายเดือนก่อน
WILD 9 (PS1) - Gameplay HD Real Hardware
DGJX le kid du micro 😂
Les souvenirs de se lever le dimanche matin pour être devant France 3 vers 10h :)
Impossible de rater Micro Kids le dimanche matin ! J'étais triste quand, parfois, il n'y avait pas d'émission, quand je tombais sur c'est pas sorcier. Par contre j'ai arrêté quand ils ont mis une sorte d'avatar à la place de JMB. 1991 c'est génial parce que le nombre de hardware consoles et micro est très important, avec chacun son univers spécifique, et ça me faisait rêver. Plus tard, ça va malheureusement se resserer avec la guerre MD/SNES et les 32bit "pétards mouillés".
J'ai toujours préféré Televisator 2 avec crevette personnellement!! Dommage que le jv a toujours été marginalisé!
Ah l'époque de spider man sur MD j'avais bien aimé malgré la difficulté !
Le dimanche matin sur FR3
"Roadland" 😂, non Rodland ! OSEF de l'INA à quoi bon avoir les droits si c'est pour qu'ils ne l'utilisent pas et qu'on n'en profite pas ? Je me souviens que je regardais le dimanche perso. Par contre j'ai été choqué de redécouvrir que c'était si court comme émission.
C'était le mercredi (après confirmation en tapant la date inscrite sur la vidéo 😉😎😂)
Perso je me souviens de JM blotiere et de crevette qui s'amusait à éclater des petits sur virtua racing 😂
J'aime ce genre de vidéo, au moins ça prouve que les jeux avant n'étaient pas pixelisés à mort (la faute à nos écrans modernes). Vise la taille des manettes pour les petites mains qu'on avait😂
Merci mon frérot pour le replay. ❤ ❤️ 😊
C'est marrant je pense que je n'ai jamais vu une seule fois cette émission, je ne l'ai pas connue et n'en avais pas connaissance et j'ai du mal à comprendre pourquoi car j'adorais ma Nes. Il faut dire sincèrement que j'étais très souvent dehors avec les copains, et pour la télé jeunesse à l'époque c'était 90% club Dorothée, + Les petits Malins / La bande à Picsou sur France 3 le samedi soir et Ça Cartoon le dimanche sur Canal avec Philippe Dana. Et là je peux dire que c'est absolument tout. Je trouvais les Minikeum totalement nazes. Quelques souvenirs de la 5 que j'aimais bien mais là c'est vraiment vieux. J'ai aussi évidemment regardé Téléchat étant gosse, je fais aussi partie de la génération traumatisée, c'était horrible.
Micro Kids, c'était sur FR3...Mon plus grand souvenir: avoir bavé devant Zelda A link to the Past sur snes quand j'avais la Megadrive...😜
Moi j'ai connu ☝️
Vroom sur Megadrive, c'est pas F1 ?
Si c lui
Une tuerie F1 a l'époque .
th-cam.com/video/iWpDNmLbNPo/w-d-xo.html
Le problème c'est que ton son est trop fort par rapport à l'émission ce qui fait qu'on entend pas grand chose de Micro Kids.
jviens de check le replay, c'est nickel je trouve on entend tout
Micro kids j'ai pas trop vu c'était plutôt micro kids docteur click
Docteur click pas aimé .
Pour moi la meilleure émission était gros plan sur la souris.simple et efficace
C encore plus vieux ça 😅
Pareil
Ah enfin je me disait dommage que tu fait pas des analyses des émissions jeux vidéo , on va comparé les note a aujourd'hui 😊
Mdr la version Amstrad , je m étais fait arnaquer a l époque 😂 les musiques de C64 sont souvent top dans plein de jeux sinon
Le genre de jeu ou tu le connais par cœur et tu essai d'expliquer à ton pote pour faire les super coups à deux est lui s'en fou royalement veut juste taper du méchant 🤔🤣🤣🤣🤣🤣
Franchement, fallait pas te sentir obligé. Toutes les versions micro sont merdiques. Elles ont été développées en un temps record pour un résultat disons... fonctionnel. U.S. Gold était un habitué. Lorsqu'ils éditaient des jeux inédits, ça allait encore. Mais alors dès qu'ils s'occupaient d'une conversion, tout le fric partait dans la licence et le marketing. Après, ils s'en remettaient au talent d'un stagiaire, d'un lycéen ou d'un petit studio à qui ils donnaient un mois pour tout refaire sur une machine... et en un mois, même Probe qui pouvaient faire de belles choses se retrouvait à balancer ce genre de bouse pour remplir une disquette ou une cassette. Le jeu était vendu avec une cassette audio qui contenait la musique de l'arcade. A toi de lire la cassette sur ta chaine hifi pendant que tu jouais. Ce foutage de gueule, c'était vraiment une autre époque 🤣 Seule la version C64 s'en sort à peu près, mais de mémoire la maniabilité est quand même pétée et c'est chaud d'en voir le bout.
Par contre c'est trop dommage parce que les musiques du jeu pètent tout le long , elles sont géniales et la musique de fin ????? Hmmmmmm ????? Et bin ELLE EST TOUTE POURRIE FIN NUL 😡😡😡😡😡 😅😅😅
Salut dgjx ce street of rage 2 est vraiment un jeu indémodable.😁😁😁
Cet épisode c'est une tuerie, c'est vraiment une belle revisite de l'œuvre originale. En plus d'être superbe pour l'époque, l'ambiance horrifique est magnifiée sur cette version 🙂 Merci pour cette vidéo d'un titre que j'ai fini une bonne dizaine de fois mais que je me lasse pas de refaire et donc de revoir 🙂
Salut Mister Gros bras et grosse baffes. Tu ne fait pas dans la Dentelle 😊❤ J'adore 💕
J'utilise toujours le "bug" j'ai pas honte c'est agréable et efficace, au moins on domine vraiment la vermine !
moi je préfère prendre Max et faire le bourrin ^^
Salut dgx , ce street of rage 2 est vraiment un jeu intemporel 👊🏾👊🏾👊🏾
Une très bonne vidéo qui permet de se rappeler le fossé technique, milieu-fin des années 80, entre une borne d'arcade type X board, et des machines domestiques. Sachant que la plupart des gens ont des micro 8 bit, jouer même en up-right à Out Run est une expérience de jeu incroyable !
Salut DGJX, j'ai découvert OutRun sur CPC 464 tout jeune. Attendre 20 minutes pour charger le jeu et y jouer, c'était une autre époque 😄 mais syndrome de Stockholm ou pas, j'ai de la sympathie pour cette machine 😅
Ne pas confondre bonne machine et mauvais jeu. Le CPC était et est toujours l'un des meilleurs ordinateurs 8 bits de sa génération 😉
Bon je l’ai desinstallé c’est en définitive une grosse déception !!
J'ai rejouer sur ma Xbox 360 récemment et c'est la claque. Belle version arcade
Les jeux US Gold à l'époque n'est pas très qualitatifs. Ils étaient pour vendre des hits en gros volume
çà c'était un jeu ..
Dg salut, toujours sympatoche tes vidéos merci. Je te conseille de tester sur ton pc la version Canonball. Tu vas c'est la version arcade mais 60fps et des modes de vue en plus prise en charge volant etc...
Géniales les répliques : Tue les tous, Dieu f'ra l'tri !
soukyugurentai est vraiment magnifique. Je le voulais trop à l'époque de la Saturn. Quelle console aujourd'hui fait mieux en terme de shoot ? Je garde l'idée un jour de m'acheter une Saturn Jap et m'offrir ce bijou. Outrun je l'ai en version PAL sur la compil Sega Ages avec Space Harrier et After Burner. Pas certain qu'il y ai autant d'options disponibles dans la version PAL. Merci DGJX
Cette version est une bonne alternative au jeux pal, il existe également sur WII
Ce jeu étant marquant à l'époque, passé assez inaperçu. Y a même System Of A Down dans un niveau il me semble!
Les conversions de ce jeu arcade vers machines ou consoles comme atari st, amiga, megadrive, pc engine n'étaient pas terribles, Sinon, OutRun sur Amiga, l'idéal aurait été d'avoir la team qui avait fait Lotus turbo challenge 1 et 2 mais le problème est que Outrun est un jeu ancien et qui était sorti bien avant Lotus turbo challenge...
Pas assez de RAM sur un simple Amiga 500 pour atteindre la luxuriance graphiques du jeu d'arcade. Les conversions de OutRun sur ST et Amiga étaient sans doute en-dessous de ce qu'on pouvait faire sur ces machines, mais de toute façon c'était cuit pour s'approcher de l'arcade. D'ailleurs aujourd'hui, même sur un A1200 on a du mal à recréer un OutRun vraiment présentable.
@@GamingDesCavernes Des jeux comme les Lotus ou Jaguar XJ 220 montrent qu'un A500 et un ST sont parfaitement capables de proposer un jeu de caisse fluide et rapide. Mais bien sûr, difficile de toucher la vitesse de l'arcade, même la version Megadrive en est très loin. Après, si on peine à refaire un Out Run aujourd'hui avec les outils dont on dispose, c'est surtout parce que les bons programmeurs se sont tous barrés de la machine. Quand on voit les jeux homebrews qui sortent aujourd'hui et qu'on compare avec les meilleurs jeux de l'époque, on se rend bien compte que les gars ne font pas le poids et que ce n'est pas le Scorpion Engine qui permet de tirer le meilleur de l'architecture de la machine 😅
@@iXien Compare le nombre d'assets graphiques d'un seul lap de OutRun et les autres jeux que tu évoques. Pas assez de 512Ko de RAM, point. Et ne critique pas les programmeurs d'aujourd'hui sous prétexte qu'ils sont moins bons que les cadors de l'époque. Toi, tu n'arriverais même pas à faire un Tetris avec une usine à gaz comme Unity.
@@GamingDesCavernes Houlala, mais c'est qu'on est susceptible, dis donc, dis donc 🤣Braque toi tant que tu veux, mais ya qu'à mettre un Jim Power, un Lotus 3 ou un Turrican 3 à côté des joujous qu'on voit arriver en homebrew sur Amiga aujourd'hui pour voir qu'il y a comme un petit décalage de niveau, là 😂. En tant que joueur, j'ai toujours plaisir à ressortir plein de jeux d'époque sur mon Amiga, mais les prods actuelles ne m'attirent pas du tout, elles ne tirent tellement plus partie des capacités réelles de la machine. C'est mignon, quoi. Alors que côté Megadrive par exemple, on voit régulièrement débarquer des pépites qui auraient pu tenir la dragée haute même face à la production de l'époque. Certains montrent même parfois des prouesses inédites sur la machine. Après bien sûr, l'Amiga est une machine complexe qu'il n'est pas simple de dompter pour obtenir des résultats qui se rapprochent de ce que propose une console spécialisée. Donc si les mecs s'éclatent à faire de petits jeux sur Amiga, je respecte, vraiment. Mais bon, après perso, je n'allume pas mon Amiga pour ça.
@@iXien Tu ne comprends donc pas mon argument simple concernant Out Run, mais d'un autre côté tu prends tout le monde de haut. C'est pour cela que je me suis un peu énervé. Ce que tu dis, c'est que Out Run sur ST et Amiga aurait pu être plus réussi techniquement (fluidité par exemple). Tu as raison sur ce point, et d'autres jeux de voitures sur ces machines le prouvent. Cela dit ça ne contredit en rien mon propos auquel tu répondais, qui évoquait l'impossibilité de faire un Out Run un peu proche de l'arcade sur un 520 ST ou sur un A500 pour une raison n'ayant rien à voir. La quantité d'assets graphiques différents, pour chaque lap du jeu, qu'il aurait fallu, dépasse de loin ceux des Lotus par exemple. On n'aurait pas pu faire entrer assez de données dans 512 ko de RAM. Donc même un Out Run fluide sur ST ou Amiga aurait semblé très en-dessous d'un Out Run arcade ou même d'autres jeux de voitures comme les Lotus. Petit rappel : malgré la pauvreté en assets graphiques des versions ST et Amiga du jeu, il y avait du chargement sur disquette entre chaque lap... preuve que la RAM était déjà saturée avec si peu. Je ne dis pas que son utilisation n'aurait pas pu être un peu meilleure, mais il n'y aurait pas eu de miracle non plus. Pas étonnant qu'il ait fallu attendre la Saturn pour avoir une version de Out Run à la maison vraiment "parfaite". Concernant les créateurs de jeux homebrew : ce ne sont pas des anciens pros du domaine et encore moins des pros d'aujourd'hui. Ce sont des créateurs du dimanche qui ont parfois appris à programmer ou à dessiner sur le tard, quand c'est difficile. Leur délire n'est pas le mien, mais je le respecte, et je sais que le travail qu'il font, malgré tous les outils qu'on n'avait pas à l'époque, est déjà bien plus difficile qu'on pourrait le croire à première vue. Les personnes qui savent faire mieux qu'eux en ont suffisamment conscience pour les respecter tout de même. Les moqueries viennent toujours de ceux qui ne font rien du tout ou qui ont essayé de s'y mettre à leur tour mais qui ont vite abandonné vu la difficulté de la tâche.
Il y a des version qui auraient pu claquer leurs races s'il n'y avait pas les crissements de pneus qui ruinent tout
La version CPC était une catastrophe. Je me souviens qu'elle s'était prise de très mauvaises notes dans la presse de l'époque. Pourtant il existait de bons jeux de courses sur Amstrad. Les versions micros 16 bits avaient été mieux notées, mais rétrospectivement c'est pas terrible (notamment l''Amiga qui était capable de bien mieux)
Il y a un Pix n love je crois qui explique la génèse du jeu, il a dû avoir 1 mois pour faire la plupart des versions pour que ça sorte à Noël. Et le CPC n'était pas une priorité en Angleterre. Un vrai foutage de gueule. La version Amiga semble un port merdique de la version ST déjà merdique. Le pire c'est quand tu voyais l'image d'intro, ça avait au moins l'air beau, puis le jeu commence et là, la débandade.
@Indianagilles_présente intéressant
Merci DG pour la vidéo! Pour ma part j'affectionne la version PC Engine
excellente vidéo DG 😊 Merci à toi 👍😉
Non mais le pire pour la version CPC, c'est que j'ai l'impression qu'elle est plus rapide que la version sur CPC réel. Ce n'est pas potable du tout sur CPC, la machine a eu par exemple Wec le Mans (Burning Rubber sur Gx4000), du Buguy Boy ou encore Chase HQ. Le mec qui a programmé ça a dû se dépêcher et toutes les versions sont à chier. J'avais utilisé je ne sais quel emulateur qui permettait d'augmenter la vitesse des jeux. La plupart des jeux devenaient tous super plus sympas à la vitesse 125% (parfois 150) mais Outrun je crois qu'il fallait le mettre à 250% ! Et là, ca devenait sympa et toujours jouable. Les versions Amiga et St sont tout aussi honteuses. Quand tu vois les Lotus par exemple...
Il y a une version style CPC qui s'appelle Cannonball et qui tourne sur PC. Je crois qu'elle ne peut pas tourner vraiment sur un CPC mais c'est intéressant à voir. Il existe aussi une version Amiga Arcade perfect à peu de chose près, mais il faut une carte accélératrice. L'honneur est sauf on va dire...
@@Indianagilles_présente y a un nouveau projet pour amiga 1200 : th-cam.com/video/dy6QUVpVhAE/w-d-xo.html Dj Metune taff sur la conversion des tracks : th-cam.com/video/ZeiyAKv8nsg/w-d-xo.html
@@luciano1819 Génial. Je connaissais pas ce projet. Sur AGA, ça devrait être vraiment top.
@@Indianagilles_présente y a aussi cette version amiga 1200 avec carte acceleratrice (TerribleFire 1230) mais plus de nouvelle .
@@luciano1819 Parfois ça met du temps mais les mecs bossent tranquillou dans leur coin. C'est comme un Ghost n Goblins sur CPC+ qui en fait avance encore, pareil pour la version remaster sur MD de Gouls n Ghost (que j'attends à mort !!!) J'aurais aimé une nouvelle version de Chase HQ sur Amiga. La version 16 bits étaient pas terrible. Pour une fois, les meilleurs sont celles sur CPC et Spectrum sur les micros ! Celles sur C64 était bien naze aussi.
Meilleur version pour moi c est la Fm-towns , je ne sais pas si tu as déjà test ?!
Nope
@Dgjx: Guybrush celui qui voulait être pirate ? Il a finalement trouvé un taf en te préparant les dossiers ? lol C'est vrai que se jeter en l'air à coup de canon, à force ça fait mal aux vertèbres cervicales lol
Le roi de la course rétro-ludique nous a encore une fois, réaliser un stream de fou. Plusieurs versions d'une licence extraordinaire ❤. 1000 merci à toi 😊🎉
first 👍👍