А если усталость сделать эквивалентной прокачке отряда за хонор? У новичка отряд за хонор не прокачан,почти не устает-он может его на начальной стадии прокачивать хоть до посинения. Старичок имеет возможность за уже накопленный хонор сделать отряд крутым-но он будет уставать через 5 к примеру боев и постоянно нагибать одним и тем же отрядом не получится. Хочешь-играй им постоянно,но отряд будет плюс минус такой же,как и у того,кто только игру начал. Хочешь суперменов-пожалуйста,но через 5 боев надо будет брать другой отряд. Пример: полностью непрокачанный отряд имеет возможность в сутки провести 15 боев. С каждым полученным улучшением за хонор это кол-во уменьшается на 1 бой. За то отряд немножечко покруче. В итоге крутой отряд,но на 5 боев в сутки. В итоге старички будут чередовать отряды,а новички не сильно сосать и возможно даже еще и в игре будут оставаться. Подобное можно применить и к мастерству. С другой стороны-придется тогда и сезонным отрядам прокачку какую-то делать-хонором или мастерством.
Для того что бы сократить разрыв между новичками и ветеранами игры по мастерству, можно просто PVE-задание (командир-мастер) сделать доступным только новичкам. Тем более опытным игрокам все равно его в лом проходить.
го на алебарды там более интересные перки) интересно узнать как они работают на практике.Насчет мастерства интересная механика но лучше бы реализовали как ветку прокачки было б интереснее , а для новичков думаю в следующих сезонах их будут наваливать для них , и все вопроос с пропастью будет отчасти решен
В игре нет баланса вследствие разнообразия геймплея, имеешь кучу отрядов, а играешь одними и теми же. Введение мастерства сейчас, или усталости в будущем - это лечение симптомов, а не причины, к сожалению..
У старичков больше прокаченных отрядов, поэтому данное предложение с усталостью еще больше увеличит разрыв, а вообще просто нужно делать ограничение на разницу лвлов в матче, условно если я 300лвл то макс против 400
Вот усталость отрядов это как раз пинок под зад новичку, у старика всегда будет выбор чем сыграть. А вот идея с замком хороша, это могло бы оживить контент с ресурсами.
все правильно сказал! у меня элитные сержанты с булавами творят дичь даже против золотых отрядов ( 5 эра ) героев вырезают как крестьян ! новички будут страдать всегда!
Сделай ролик с какими отрядами лучше в нападении или в защите идти в бой и с каким оружием для героя брать с каким отрядом лучше? У меня оружие не прокачано ещё ,не говоря уж об отрядах, хотя уже лвл почти 500 а может и больше уже чё то не обращал внимания 😅
Касательно замков - можно сделать проще и интереснее, как это сделали украинские разработчики в naval action и российские в world of sea battles. после захвата поселения у управляющей гильдии появляется меню с постройкой зданий (там это инвестирование в производство, торговлю), которые: преображают местность хотя бы внутри города, дают пассивные бонусы типа прироста меди в казну, активные вроде усиленной защиты - красные гопники на территории для враждующих красных домов, не нейтральные для остальных (чем выше по уровню постройка - тем их больше и они сильнее), постепенно открывают новые возможности (заказ бесплатной дифицитной снаряги для игроков у появляющегося непися). Каждый сезон все это можно также обнулять. +К ранее в каком-либо из сезонов захваченному замку можно пришить кастомизацию, чтобы дома в простеньком редакторе натягивали на свою оленью заставу ленточки и прочую мишуру (пресет можно сделать общий на все замки данного типа или разбить по слотам, чтобы переезжая в новый захваченный дом выбирал ранее им созданный уникальный стиль оформления)
Идея с усталостью интересная, но лучшее уже пусть не падают характеристики отряда, а пусть он просто становится недоступен на определенное время. Да, это может спровоцировать разрабов на введение доната, аля мобилки, но если сделать граммотно, то игроки перестанут играть одим и тем же отрядом. Сегодня открылись гварды и опять у кого монахи с ауе вертухой, у того 200+ киллов, у того и, как правило, попада....
Так берите коробки и пики и ломайте нах этих лопат. Лопаты мощный отряд но они спокойно убиваються грамотным дэфом. Но нет вы лучше вместо коробки возьмëте таких же монахов или ещë хуже стрелков. А если ты страдаешь от монахов поздравляю ты нубас.
И они набивают 200+ киллов потому что никто играть не умеет. Все стрелков берут и монахов. Коробок ноль, а если они и есть то из просто бросают помирать. Так что не разработки плохие просто кое кто не умеет играть
С реанимированием захвата точно подмечено. Но по факту механика мастерства является дублирующей функцией прокачки пассивных навыков в древе отрядов. Напихать же напрямую разработчики не могут - игрокам нужен НОВЫЙ игровой опыт - этим опытом становится прокачка просто потому, что они чего-то придумать не в состоянии. Это стало виднеться на колизее, это стало окончательно понятно с вводом режима "размещение и защита", где в 2023 году выдали игровой режим 1995 года после многолетней эволюции жанра tower defense и всем многообразии его представителей, которые стоят на пороге создания нового ответвления в индустрии Блевать тянет от бумингов. От того, как они гробят крутую идею и уже не крепкое геймплейное ядро PS если интересны цифры, так называемая "уйма отваги" - на прокачку фиолетового отряда за 13-15 тысяч отваги уходит в среднем 270 тысяч отваги, т е 14 недель в среднем требуется, чтобы прокачать полностью ОДИН отряд с мастерством, а 14 недель это больше 3 месяцев. Все это при условии, что "скидки" никогда не закончатся, которые сейчас типо снижают полную цену с 450 отваги за штуку до 300 Upd в варфрейм, кстати, в основном тоже занимаешься прокачкой своего персонажа или оружия. полная прокачка от и до оверповера занимает максимум 5 дней, если игрок не пользуется донатной валютой для ускорения крафта(1 форма для модуля в оружие 24 часа, в среднем на 1 оружие уходит 5 форм). с донатом полная прокачка занимает менее часа (запихал модуль, за 5 мин прокачал, запихал следующий и повторяешь пока все не вставишь). В игре около 500 видов оружия для коллекционирования - в 5 раз меньше, чем отрядов в conq blade
Согласен,всякой херни ненужной добавили . Чисто для олдов кто всё уже выкачал. А тот кто начинает играть ,либо ещё не вкачал всё ветках развития отрядов,тот будет сосать в боях. Не говоря уж о трактатах, доспехах героя и оружии . В общем новым игрокам либо придется страдать ,либо они после сотого уровня свалят с игры ,если не раньше 😮. Не хотят разработчики развивать игру нормально,баланса ноль .
Привет. Я не играл очень долго, подскажите, где заработать приказ об увеличении гарнизона? А то у меня лимит 20 отрядов. Нанял несколько одинаковых серых для работы максимально эффективных (видел в одном из ваших видео) места заканчиваются. Идея с усталостью интересная, но это когда есть много отрядов, а когда новичок и всего пару синих отрядов кем тогда играть. Может усталость не распространялась бы на них или только частично а на зелёных совсем нет.
Приветствую! Я когда-то играл в эту игру и очень ждал японскую ветку. Не дождался и забил. Скачал по новой, выяснил, что старый аккаунт уже удалён, и теперь только с нуля. Подумываю вернуться и начать с нуля за нодати чисто японскую ветку. Хочу узнать - стоит ли игра свеч, или лучше даже не начинать? Спасибо
Проблема тут не в мастерках идея вполне норм сделать хотяб на время востребованными неактуальные отряды, вот только тут у нас вырисовывается главная проблема почему у нас такой дефицит коробок?, а увидеть в пати хилов или валынок вообще наверное раза 3-4 за все время видел и тут все логично они некому нах-й не нужны. Ну реально зачем брать коробку или хила или валынку с ее бафами если у нас игра не подразумевает игру на команду от слова вообще, ну действительно нафига мне дефать точки ли союзников если у меня висят дегенератские квесты убить осадное орудие или еще ченить тип арты или сделать 100+ килов набить 1000очков отряда или палача, ну или вообще эпик из прошлого сезона убить 10раз по 1000 юнитов (10к суммарно на квест), не ну че квесты ерунда и потом мы удивляемся почему у нас пол команды херачит пушки в тылу у врага или требушеты на дебильные квесты или берет отряды которые наносят урон, но при этом сливаются за секунды, ну я думаю уже понятно и так. Менять надо дегенератскую систему сезонных квестов тупо делая очки по итогу боя набил к примеру 1000 очков получил отряд, а не ту х-ню которая сейчас иначе мы некогда и не увидим командной игры и актуально полезных для команды отрядов, а будем и дальше видеть одну каву и пики с вкраплением лучников. Вот только этого некогда не будет особо в косоглазой игре так как должен быть гринд до усрачки мыж все любим хардкор и анальный донат изи по мнению тогож мыла только хардкор ипись пока не надоест, а потом задонать на отряд ибо как правило 3-4 заданьки в ветке будет из разряда либо качай читы и делай их либо страдай до усрачки пока не надоест и не задонатишь. С одной стороны понятно геморой делается чтоб срубить бабла, но с другой надо знать меру есть прем и шоп со скинами.
@@КириллМ-ф6к и то этот отряд используют как прикрытие своего героя а не как союзника, но соглашусь с постом выше в том что командной игры не так много, в том числе и из-за заданий на отряды, какая командная игра если игроку нужно квестик сделать на открытие отряда
@@lordeagle289 да тут даже не из за заданий, а просто тупо не выгодно поддерживать команду и ничего не набить, поддержка никак не вознаграждается. Да и щас у дурачков на уме одни стрелковые отряды.
@@КириллМ-ф6к Востребованный для пати да только играть на коробках почти некто не желает из за дебильных квестов на море килов и прочее, а у коробок с килами мякго говоря никак.
Командной игры не будет уже ни когда. Исправить это, можно было бы лишь одним - починить глобалку. Она (глобалка) изначально задумывалась как главный и самый интересный режим. Но разработчики не справились....(( И где-то приблизительно между первым и вторым сезоном ими было принято решение убить самую сердцевину, самое главное в игре. А дальнейшее развитие и привлечение новых игроков, было решено добиваться за счет введения сезонного контента. Последствия такого решения не могли привести ни к чему другому как последовательная, наростающая деградация игры. Огромное количество ненужных, не интересных отрядов - это одно, но далеко не единственное, из следствий этой деградации
Из получить можно выполняя задания того сезона в котором они были, просто выполнять задания одновременно можно только одного сезона, и можно выбрать какого сезона хочешь
По моему обнова топ, особенно для хай левелов. Стример просто забыл, что новички до 100 левела играю в песочнице с ботами, там их может обижать лишь личная рукожопость. Опыта и денег новичкам сыпят сейчас огромное количество, потому к 100 левелу можно спокойно прокачать 2-3 отряда стандартных и какой нибудь сезонный фиол. Параллельно за это же время вкачать им мастерство и в итоге после играть со всеми на равных, а через свободный опыт качать другие отряды в резерве. Насчёт балансы это спорно, в этой игре отлично работает "камень/ножницы/бумага", конечно многие выбирают отряд который условно более функционален, но все равно все зависит от того где и как ты его применишь. Я вот пропустил последние два сезона и пришёл сейчас потому что давно ждал японские отряды. Навык не тот, нет топ отрядов прошлых сезонов, но мне ничего не помешало 5 раз подряд взять MVP в режиме синих отрядов и 3 раза подряд когда открыли фиолы. К слову чуваки с булавами топ! Не знаю баг или фича, но снаряга им не нужна (т.е. они фармят), стоят всего 150 лидерки, а со вкаченным мастерством разносят соло фиол коробку за пару сек, а если завести их под прикрытием в толпу врагов то фрагов нарезают побольше некоторых фиол отрядов. Усталость в игре не нужна, ибо кто-то хочет сидеть в игре сутками, а кто то примеру проиграть в удовольствие весь выходной день и в итоге им такая функция все планы испортит. А новчики и те кто редко играют, вообще ничего не почувствуют, т.е. функция что убивает удовольствие от игры для тех кто хочет больше играть по сути угробит игру или превратит в донатную помойку.
Походу ты играешь в какую-то другую игру. Да новички до 100 левела играют в песочнице, но сотый левел быстро берется, на прокачку мастерства нужно много славы, которая нужна и на исследование отрядов и на их улучшение в ветках исследования
@@lordeagle289 каждый сезон создаю твинка, я знаю о чем говорю) если не верите могу видео записать, показать все. До 100го левела более чем реально раскачать 2-3 отряда для основной пачки. Проблема для новичка только 1. не знание какие отряды надо и 2. фиол трактаты, вот если бы ввели торговлю ими. Тогда и новичкам профит был бы и старички могли бы лишнее сливать. Но они ввели только их переработку( не то чтобы это плохо, но...
@@denisg.g.1039 мы говорим про разные вещи, конечно новичку можно отрыть 2-3 отряда может и больше доже, но я говорю про мастерство, на которое нужно куча отваги, а ведь эта же отвага нужна на открытие отрядов и на исследование им допов в ветках прокачки, плюс после сотого левела выполнение заданий резко затормозиться
@@lordeagle289 Уже через месяцок другой игры, большинство игроков начинали ныть, нафига столько отваги? куда ее девать? Приходилось тупо вкидывать в мусорные отряды, которые ты даже в жизни в бой не разу не возьмешь, просто для того чтобы она не сгорала. Сейчас просто вместо этого ты сможешь сконцентрировать на прокачке нужного (любимого) тебе отряда, делая его сильнее. Ну а то что некоторые отряды дополнительно качают мастерство, так это только плюс новичок сразу видит, какие отряды стоит открывать и качать. Тем более что отряды там все хорошие. За алебарт которых усиливают против коней, разрабам отдельный респек, ибо Т6 кони бегающие по лестницам замков уже задолбали. Считаю что кони в замках должны иметь штраф 50% (именно внутри замка, а не снаружи) чтобы их брали в мертвые захваты.
Идея гавно вот почему: 1. Что будут делать новички? Ну ладно до 100 лвла можно не врубать усталость. 2. Что делать тем у кого мало отрядов? Выводить зеленные или синие? 3. Мощных отряды нефятся или аппауются, но остается пулл сильных отрядов, скажем 10 достаточно сильных отрядов, так люди будут их по кругу менять и никаких проблем не испытают. Ну и чего мы этим добьемся? Чего можно сделать это ввести недели бонусов отрядов - бонус к опыту, славе и меди на определенные отряды, так люди будут хотеть играть на непопулярных отрядов, но знаю разработчиков бонус будет мизерный.
все у тебя вертится вокруг того что у кого мало отрядов тот будет страдать, ну так это ведь можно учесть, мало отрядов усталость падает медленно ну очень медленно это ведь не проблема, можно искодить от количества отрядов от количества боев, от времени проведенного в бою, да масса возможностей
@@lordeagle289 ок у меня только сильные отряды, я продал почти все синие, оставив только сезонные, могу спокойно продать половину гвардейских убрав все отряды на которых я не хочу играть, оставив только сильные гвардейские отряды... Для таких игроков как ты это сработает, а для тех, кто имеет мало отрядов уберёт необходимость держать много отрядов в гарнизоне.
Я тебе открою маленький секрет бери молот, глефу или нодати и отряды тебе вообще не нужны проблема в игре в дико переапанных героях, которые в соло ваншотят большинство отрядов даже т6 мало уменьшения урона на 50 по героям так еще и накрутки сервака сюда добавь и если тебе сервак улыбнется ты можешь килов 200 набить без всяких отрядов вообще тупо влетая нодати или молотков в любой отряд с шопы и шотая их сразу.
@@Sealan Не скажу что часто, но это реально бывало, что сливал отряды просто на ровном месте от влетевшего в них героя и потом соло набивал под 200 килов сумарно, а так ради интереса посмотри как играют молотки и нодати с глефами влетают в соло в 2-3 отряда лучников и даже если там есть хозяин часто забирают от одной пачки до всех 3х это уже в среднем 50 килов, посмотри результаты тех же молотков и нодати за бои. При чем если на синем режиме откиснуть от отрядов вполне реально, то на фиоле если словишь баф сервака то вполне реально танковать даже на тряпке так что палашь умрет от зависти и при этом еще и напуливать очень прилично. Сегодня играл на нодати боев 8 отыграл раза 3 делал 140-160 килов из них большая половина именно героем, так как по сути играл на коробках, а у них урона особо и нет. Хотя бывает что откисаешь тупо от автоатак мобов, ну это уже скорее магия сервера аля картошка не прокнуло и пошли ваншоты со станами по 2 секунды с автоатак, такое тоже нередкость. Проблема сейчас по сути в том что героев дико переапали, кто помнит ОБТ ты даже зеленых стрелков мог оставить и знал что их не замочит мимо пробегающий герой в соло без урона для себя, теперь если ты видишь что на твой отряд летит герой и ты не успеваешь, то можешь его хоронить сам он никогда не отобьется.
Вот поспорю на счёт усталости. Разрыв в игре колоссальный между новыми игроками и олдами. Играю второй месяц 112 часов в стиме и отрядов не сказать, что много, качал сезонные. И вот если её ввести, играть нечем будет. Трактиров нет, отряды не прокачены, а жить в игре такое себе.
я вот играю месяц и открыл только 2 синих отряда копейщики и лучники ,я вообще не понимаю кто такие задание придумывает например сделать яблочко или довести до 1000 убийств или головорез без смертей про палач я вообще молчу ,а ещё одно задание которое у меня инфаркт жопы случилось это сделать 400 очков счёт убийств отрядОМ 10 раз ,я специально хотел сделать это задание 400 очков и сыграл 38 игр пвп и так не сделал ,психонул и удалил игру.. Хочу дополнить что эта игра не для обычных игроков тем более не для новичков ...там новичку одно задание нужно выполнять месяц и более.. заметьте одно задание а не цепочку заданий
а там еще бывает сделать 1000 очков на одном отряде 6 раз... для открытия самых первых синих отрядов. это при том, что в начале сезона фиолетовые и золотые отряды запечатаны, т е квест априори невыполним большую часть сезона
"Усталость" считаю плохой идеей. Приведу лишь один аргумент: среди сезонных заданий существует немало таких, где нужно использовать сезонные же отряды. Задания эти и без того весьма раздражающие, поскольку приходится использовать еще не до конца прокачанные отряды и следовательно, тратить больше времени. А тут еще и усталость!
Новичок в игре, играю около 3 недель, но довольно активно, пока в игре поломка решил активнее насесть на теорию, ютуб рекомендует твои видео Касаемо усталости я считаю, что это удушит новичков даже больше чем мастерство, ведь если старички могут менять отряды за счет того, что они выкачали многих, новички ведь выкачали не многих, конкретно я засел на прокачку 3 отрядов, и даже с мастерством у 1 из этих отрядов уже нет проблем, дом берет меня на дозалив, а ведь я играю всего 3 недели, так что с многими мыслями в ролике я не согласен, но также как и ты, я задаюсь вопросом, а зачем в игре так много отрядов, когда есть мета и выкачав действительно 5-6 отрядов нужной эпохи(чуть больше чем может влезть по лидерке для вариативности) теряется понимание, а дальше то куда? открывать отряды которыми не буду играть? А зачем мне это?
Коротко о ронинах - отряд полная хрень 😂. Сержанты себя хорошо показывают. С доп уровнями ещё некоторые отряды заиграли по новому, например восточные залповики. ДПС у них лютый в городах.
Если введут усталость отрядов, новички вообще играть не будут. Т.к., сначала пыхти качай один отряд (как ты описывал пол ролика), а потом еще и не имей возможности им полноценно играть из-за усталости.
самый популярный комментарий))) а не ужели это учесть нельзя? ну к примеру у игрока который не достиг там 300 или 500 уровня усталость не включается, или устают только прокачанные отряды, ну или к примеру есл у вас больше определенного количества прокачанных отрядов только тогда включается усталость, да масса способов это учесть
@@lordeagle289 если новичкам усталость отключат, то вполне живая идея. Прокачанные не вариант, т.к. будут специально не докачивать 1 уровень (лично я бы так сделал)
На самом деле зря гонишь. Отличный контент для хай лвл. Я новичек играю чуть больше месяца и просто сделал выбор в пользу сезонных, они сильны и без отваги и мастерства. Пока берешь 100 лвл на ботах изи открываешь сезонный фиолет, я почти два открыл. Качаются по опыту очень быстро, там насыпают много. Так что стартовый топ стак отрядов легко берется.
Про игру на одних отрядах. Субъективно сезонные намного имбовее, чем за прокачку. Но открывать их сущий ад. Что-то наподобие упрощённой прокачки для старых сезонов бы ввели или ивенты, прокачал отряд те плюшки. Как в ммо когда она умирает, упрощённая прокачка и плюшки.что качаешь. Но эта игра особо никогда не была жива, та и донат никто никогда не отменит.
понаделали отрядов а теперь дисбаланс)отряды клепают для того что бы бабки вы вливали.в норм играх делают подписку на месяц 10-14 баксов и доната нет вовсе.и не надо придумывать как бабки с людей выбивать.если игра норм то можно и бабки кинуть.играю в мортал онлайн 2. 14 баков в месяц стоит.доната нет никакого.обновы и контент выходит регулярно.еще в игре реал можно заработать.14 баков влил на подписку в месяц а за 12 часов игры и при удаче 20-50 вылил)))вот я понимаю
Я за восточных мечников ветеранов, есть вопросы по ним, это единственный отряд наверно из классических, который я не понимаю как юзать, мастерство вкачал на VI, но есть вопросы к Молниеносности, хз, работает она вообше или нет, визуально это ни как не отображается, по поводу мастерства, в целом - терпимо, сделали бы ещё стабильный заработок этих свитков, например в пве миссии, или учебный лагерь, накой хрен нужно было делать для этого отдельный режим, я хз, про усталость сказать сложно, тут слишком много вопросов, начиная от количества отрядов у каждого игрока, заканчивая премиумом, который скорей всего в ушлых руках разработчика, будет давать защиту от усталости, ну или некую отсрочку.
а ну и по сезону забыл сказать, смотрел кучу видосов с тестами отрядов, более менее только Онна-Бугейся и сержанты с булавами, но им обязательно прокачивать мастерство до сердце героя минимум, Ронинов и Ороти вообще не понял, последние так вообще 1 vs 1 проссывали на тестах всем.
По поводу восточных мечников - это средняя пехота, они имеют живучесть, урон и скорость передвижения, но ничего впечатляющего. Отряды слабее переезжаем в лоб, если противник сильнее убегаем. В идеале влетать во фланг сражающимся. А так это универсальный юнит, которого нужно использовать под текущую ситуацию - либо влетаем в кучу малу сбоку, либо ищем одиночные жертвы.
Предложение, если отряд долго стоит без дела, то получает бонус к приносимому опыту и денежке (или еще что нибудь) можно сказать система скуки отряда
Шикарная идея, так будут выгуливать все отряды
А если усталость сделать эквивалентной прокачке отряда за хонор? У новичка отряд за хонор не прокачан,почти не устает-он может его на начальной стадии прокачивать хоть до посинения. Старичок имеет возможность за уже накопленный хонор сделать отряд крутым-но он будет уставать через 5 к примеру боев и постоянно нагибать одним и тем же отрядом не получится. Хочешь-играй им постоянно,но отряд будет плюс минус такой же,как и у того,кто только игру начал. Хочешь суперменов-пожалуйста,но через 5 боев надо будет брать другой отряд. Пример: полностью непрокачанный отряд имеет возможность в сутки провести 15 боев. С каждым полученным улучшением за хонор это кол-во уменьшается на 1 бой. За то отряд немножечко покруче. В итоге крутой отряд,но на 5 боев в сутки. В итоге старички будут чередовать отряды,а новички не сильно сосать и возможно даже еще и в игре будут оставаться. Подобное можно применить и к мастерству. С другой стороны-придется тогда и сезонным отрядам прокачку какую-то делать-хонором или мастерством.
Для того что бы сократить разрыв между новичками и ветеранами игры по мастерству, можно просто PVE-задание (командир-мастер) сделать доступным только новичкам. Тем более опытным игрокам все равно его в лом проходить.
Согласен
го на алебарды там более интересные перки) интересно узнать как они работают на практике.Насчет мастерства интересная механика но лучше бы реализовали как ветку прокачки было б интереснее , а для новичков думаю в следующих сезонах их будут наваливать для них , и все вопроос с пропастью будет отчасти решен
В игре нет баланса вследствие разнообразия геймплея, имеешь кучу отрядов, а играешь одними и теми же. Введение мастерства сейчас, или усталости в будущем - это лечение симптомов, а не причины, к сожалению..
Я вообще когда начал играть терял часть отряда от осадных орудий и мне кажется что вся игра это битва осадными орудиями (Я всё ещё новичок 😅)
@@GoodRen05 я тоже новичок в этой игре и читая комменты и смотря такие ролики думаю стоит ли продолжать 😂
У старичков больше прокаченных отрядов, поэтому данное предложение с усталостью еще больше увеличит разрыв, а вообще просто нужно делать ограничение на разницу лвлов в матче, условно если я 300лвл то макс против 400
Да вот только это не сработает, ибо в игре маленький онлайн считай нет. И хрен ты кого найдёшь
Вот усталость отрядов это как раз пинок под зад новичку, у старика всегда будет выбор чем сыграть. А вот идея с замком хороша, это могло бы оживить контент с ресурсами.
Эх, забыл уточнить этот момент, усталость можно включать к примеру или от уровня игрока, скажем от 500 уровня, или от количества отрядов
все правильно сказал! у меня элитные сержанты с булавами творят дичь даже против золотых отрядов ( 5 эра ) героев вырезают как крестьян ! новички будут страдать всегда!
Сделай ролик с какими отрядами лучше в нападении или в защите идти в бой и с каким оружием для героя брать с каким отрядом лучше? У меня оружие не прокачано ещё ,не говоря уж об отрядах, хотя уже лвл почти 500 а может и больше уже чё то не обращал внимания 😅
Касательно замков - можно сделать проще и интереснее, как это сделали украинские разработчики в naval action и российские в world of sea battles. после захвата поселения у управляющей гильдии появляется меню с постройкой зданий (там это инвестирование в производство, торговлю), которые: преображают местность хотя бы внутри города, дают пассивные бонусы типа прироста меди в казну, активные вроде усиленной защиты - красные гопники на территории для враждующих красных домов, не нейтральные для остальных (чем выше по уровню постройка - тем их больше и они сильнее), постепенно открывают новые возможности (заказ бесплатной дифицитной снаряги для игроков у появляющегося непися). Каждый сезон все это можно также обнулять. +К ранее в каком-либо из сезонов захваченному замку можно пришить кастомизацию, чтобы дома в простеньком редакторе натягивали на свою оленью заставу ленточки и прочую мишуру (пресет можно сделать общий на все замки данного типа или разбить по слотам, чтобы переезжая в новый захваченный дом выбирал ранее им созданный уникальный стиль оформления)
Идея с усталостью интересная, но лучшее уже пусть не падают характеристики отряда, а пусть он просто становится недоступен на определенное время. Да, это может спровоцировать разрабов на введение доната, аля мобилки, но если сделать граммотно, то игроки перестанут играть одим и тем же отрядом. Сегодня открылись гварды и опять у кого монахи с ауе вертухой, у того 200+ киллов, у того и, как правило, попада....
Так берите коробки и пики и ломайте нах этих лопат. Лопаты мощный отряд но они спокойно убиваються грамотным дэфом. Но нет вы лучше вместо коробки возьмëте таких же монахов или ещë хуже стрелков. А если ты страдаешь от монахов поздравляю ты нубас.
И они набивают 200+ киллов потому что никто играть не умеет. Все стрелков берут и монахов. Коробок ноль, а если они и есть то из просто бросают помирать. Так что не разработки плохие просто кое кто не умеет играть
@@silvri7918 не без этого...
@@silvri7918 я как раз из тех, кто берет пики да коробки. Не говорю, что именно у меня с ними проблемы, просто констатирую факт)
С реанимированием захвата точно подмечено. Но по факту механика мастерства является дублирующей функцией прокачки пассивных навыков в древе отрядов. Напихать же напрямую разработчики не могут - игрокам нужен НОВЫЙ игровой опыт - этим опытом становится прокачка просто потому, что они чего-то придумать не в состоянии. Это стало виднеться на колизее, это стало окончательно понятно с вводом режима "размещение и защита", где в 2023 году выдали игровой режим 1995 года после многолетней эволюции жанра tower defense и всем многообразии его представителей, которые стоят на пороге создания нового ответвления в индустрии
Блевать тянет от бумингов. От того, как они гробят крутую идею и уже не крепкое геймплейное ядро
PS если интересны цифры, так называемая "уйма отваги" - на прокачку фиолетового отряда за 13-15 тысяч отваги уходит в среднем 270 тысяч отваги, т е 14 недель в среднем требуется, чтобы прокачать полностью ОДИН отряд с мастерством, а 14 недель это больше 3 месяцев. Все это при условии, что "скидки" никогда не закончатся, которые сейчас типо снижают полную цену с 450 отваги за штуку до 300
Upd в варфрейм, кстати, в основном тоже занимаешься прокачкой своего персонажа или оружия. полная прокачка от и до оверповера занимает максимум 5 дней, если игрок не пользуется донатной валютой для ускорения крафта(1 форма для модуля в оружие 24 часа, в среднем на 1 оружие уходит 5 форм). с донатом полная прокачка занимает менее часа (запихал модуль, за 5 мин прокачал, запихал следующий и повторяешь пока все не вставишь). В игре около 500 видов оружия для коллекционирования - в 5 раз меньше, чем отрядов в conq blade
Согласен,всякой херни ненужной добавили . Чисто для олдов кто всё уже выкачал. А тот кто начинает играть ,либо ещё не вкачал всё ветках развития отрядов,тот будет сосать в боях. Не говоря уж о трактатах, доспехах героя и оружии . В общем новым игрокам либо придется страдать ,либо они после сотого уровня свалят с игры ,если не раньше 😮. Не хотят разработчики развивать игру нормально,баланса ноль .
Привет. Я не играл очень долго, подскажите, где заработать приказ об увеличении гарнизона? А то у меня лимит 20 отрядов. Нанял несколько одинаковых серых для работы максимально эффективных (видел в одном из ваших видео) места заканчиваются. Идея с усталостью интересная, но это когда есть много отрядов, а когда новичок и всего пару синих отрядов кем тогда играть. Может усталость не распространялась бы на них или только частично а на зелёных совсем нет.
Привет, выполняй задания во вкладке ф4 там есть на увеличение гарнизона
Приветствую! Я когда-то играл в эту игру и очень ждал японскую ветку. Не дождался и забил. Скачал по новой, выяснил, что старый аккаунт уже удалён, и теперь только с нуля. Подумываю вернуться и начать с нуля за нодати чисто японскую ветку. Хочу узнать - стоит ли игра свеч, или лучше даже не начинать? Спасибо
Ну тут сложно сказать, и стоит и не стоит, лучше скачай поиграй и там определишься, до сотого уровня все будет легко и гладко, потом более проблемно
Проблема тут не в мастерках идея вполне норм сделать хотяб на время востребованными неактуальные отряды, вот только тут у нас вырисовывается главная проблема почему у нас такой дефицит коробок?, а увидеть в пати хилов или валынок вообще наверное раза 3-4 за все время видел и тут все логично они некому нах-й не нужны. Ну реально зачем брать коробку или хила или валынку с ее бафами если у нас игра не подразумевает игру на команду от слова вообще, ну действительно нафига мне дефать точки ли союзников если у меня висят дегенератские квесты убить осадное орудие или еще ченить тип арты или сделать 100+ килов набить 1000очков отряда или палача, ну или вообще эпик из прошлого сезона убить 10раз по 1000 юнитов (10к суммарно на квест), не ну че квесты ерунда и потом мы удивляемся почему у нас пол команды херачит пушки в тылу у врага или требушеты на дебильные квесты или берет отряды которые наносят урон, но при этом сливаются за секунды, ну я думаю уже понятно и так. Менять надо дегенератскую систему сезонных квестов тупо делая очки по итогу боя набил к примеру 1000 очков получил отряд, а не ту х-ню которая сейчас иначе мы некогда и не увидим командной игры и актуально полезных для команды отрядов, а будем и дальше видеть одну каву и пики с вкраплением лучников. Вот только этого некогда не будет особо в косоглазой игре так как должен быть гринд до усрачки мыж все любим хардкор и анальный донат изи по мнению тогож мыла только хардкор ипись пока не надоест, а потом задонать на отряд ибо как правило 3-4 заданьки в ветке будет из разряда либо качай читы и делай их либо страдай до усрачки пока не надоест и не задонатишь. С одной стороны понятно геморой делается чтоб срубить бабла, но с другой надо знать меру есть прем и шоп со скинами.
всмысле нет коробок? ты первый день в игре, щас самый востребованый и сильный отряд это восточные копейщики гвардейцы.
@@КириллМ-ф6к и то этот отряд используют как прикрытие своего героя а не как союзника, но соглашусь с постом выше в том что командной игры не так много, в том числе и из-за заданий на отряды, какая командная игра если игроку нужно квестик сделать на открытие отряда
@@lordeagle289 да тут даже не из за заданий, а просто тупо не выгодно поддерживать команду и ничего не набить, поддержка никак не вознаграждается. Да и щас у дурачков на уме одни стрелковые отряды.
@@КириллМ-ф6к Востребованный для пати да только играть на коробках почти некто не желает из за дебильных квестов на море килов и прочее, а у коробок с килами мякго говоря никак.
Командной игры не будет уже ни когда. Исправить это, можно было бы лишь одним - починить глобалку. Она (глобалка) изначально задумывалась как главный и самый интересный режим. Но разработчики не справились....(( И где-то приблизительно между первым и вторым сезоном ими было принято решение убить самую сердцевину, самое главное в игре. А дальнейшее развитие и привлечение новых игроков, было решено добиваться за счет введения сезонного контента. Последствия такого решения не могли привести ни к чему другому как последовательная, наростающая деградация игры.
Огромное количество ненужных, не интересных отрядов - это одно, но далеко не единственное, из следствий этой деградации
есть обзор на ЦВАЙХЕНДЕРЫ. такое ощущение что они намного сильнее железки так оно? и как щас игрются восточные мечники гвардейцы?!))
Да уже месяца четыре не играл в игру, тяжело суазать
Еще вопрос: в игре увидел что есть отряды викингов, я так понимаю что они только сезонные и их никак не получить?
Из получить можно выполняя задания того сезона в котором они были, просто выполнять задания одновременно можно только одного сезона, и можно выбрать какого сезона хочешь
Нужно включить тот сезон где были викинги. Но при этом не сможешь выполнять задания текущего сезлна
По моему обнова топ, особенно для хай левелов. Стример просто забыл, что новички до 100 левела играю в песочнице с ботами, там их может обижать лишь личная рукожопость. Опыта и денег новичкам сыпят сейчас огромное количество, потому к 100 левелу можно спокойно прокачать 2-3 отряда стандартных и какой нибудь сезонный фиол. Параллельно за это же время вкачать им мастерство и в итоге после играть со всеми на равных, а через свободный опыт качать другие отряды в резерве. Насчёт балансы это спорно, в этой игре отлично работает "камень/ножницы/бумага", конечно многие выбирают отряд который условно более функционален, но все равно все зависит от того где и как ты его применишь. Я вот пропустил последние два сезона и пришёл сейчас потому что давно ждал японские отряды. Навык не тот, нет топ отрядов прошлых сезонов, но мне ничего не помешало 5 раз подряд взять MVP в режиме синих отрядов и 3 раза подряд когда открыли фиолы. К слову чуваки с булавами топ! Не знаю баг или фича, но снаряга им не нужна (т.е. они фармят), стоят всего 150 лидерки, а со вкаченным мастерством разносят соло фиол коробку за пару сек, а если завести их под прикрытием в толпу врагов то фрагов нарезают побольше некоторых фиол отрядов. Усталость в игре не нужна, ибо кто-то хочет сидеть в игре сутками, а кто то примеру проиграть в удовольствие весь выходной день и в итоге им такая функция все планы испортит. А новчики и те кто редко играют, вообще ничего не почувствуют, т.е. функция что убивает удовольствие от игры для тех кто хочет больше играть по сути угробит игру или превратит в донатную помойку.
Походу ты играешь в какую-то другую игру. Да новички до 100 левела играют в песочнице, но сотый левел быстро берется, на прокачку мастерства нужно много славы, которая нужна и на исследование отрядов и на их улучшение в ветках исследования
@@lordeagle289 каждый сезон создаю твинка, я знаю о чем говорю) если не верите могу видео записать, показать все. До 100го левела более чем реально раскачать 2-3 отряда для основной пачки. Проблема для новичка только 1. не знание какие отряды надо и 2. фиол трактаты, вот если бы ввели торговлю ими. Тогда и новичкам профит был бы и старички могли бы лишнее сливать. Но они ввели только их переработку( не то чтобы это плохо, но...
@@denisg.g.1039 мы говорим про разные вещи, конечно новичку можно отрыть 2-3 отряда может и больше доже, но я говорю про мастерство, на которое нужно куча отваги, а ведь эта же отвага нужна на открытие отрядов и на исследование им допов в ветках прокачки, плюс после сотого левела выполнение заданий резко затормозиться
@@lordeagle289 Уже через месяцок другой игры, большинство игроков начинали ныть, нафига столько отваги? куда ее девать? Приходилось тупо вкидывать в мусорные отряды, которые ты даже в жизни в бой не разу не возьмешь, просто для того чтобы она не сгорала. Сейчас просто вместо этого ты сможешь сконцентрировать на прокачке нужного (любимого) тебе отряда, делая его сильнее. Ну а то что некоторые отряды дополнительно качают мастерство, так это только плюс новичок сразу видит, какие отряды стоит открывать и качать. Тем более что отряды там все хорошие. За алебарт которых усиливают против коней, разрабам отдельный респек, ибо Т6 кони бегающие по лестницам замков уже задолбали. Считаю что кони в замках должны иметь штраф 50% (именно внутри замка, а не снаружи) чтобы их брали в мертвые захваты.
Когда стрим?
скорее всего завтра
Идея гавно вот почему: 1. Что будут делать новички? Ну ладно до 100 лвла можно не врубать усталость. 2. Что делать тем у кого мало отрядов? Выводить зеленные или синие? 3. Мощных отряды нефятся или аппауются, но остается пулл сильных отрядов, скажем 10 достаточно сильных отрядов, так люди будут их по кругу менять и никаких проблем не испытают. Ну и чего мы этим добьемся?
Чего можно сделать это ввести недели бонусов отрядов - бонус к опыту, славе и меди на определенные отряды, так люди будут хотеть играть на непопулярных отрядов, но знаю разработчиков бонус будет мизерный.
все у тебя вертится вокруг того что у кого мало отрядов тот будет страдать, ну так это ведь можно учесть, мало отрядов усталость падает медленно ну очень медленно это ведь не проблема, можно искодить от количества отрядов от количества боев, от времени проведенного в бою, да масса возможностей
@@lordeagle289 ок у меня только сильные отряды, я продал почти все синие, оставив только сезонные, могу спокойно продать половину гвардейских убрав все отряды на которых я не хочу играть, оставив только сильные гвардейские отряды... Для таких игроков как ты это сработает, а для тех, кто имеет мало отрядов уберёт необходимость держать много отрядов в гарнизоне.
Я тебе открою маленький секрет бери молот, глефу или нодати и отряды тебе вообще не нужны проблема в игре в дико переапанных героях, которые в соло ваншотят большинство отрядов даже т6 мало уменьшения урона на 50 по героям так еще и накрутки сервака сюда добавь и если тебе сервак улыбнется ты можешь килов 200 набить без всяких отрядов вообще тупо влетая нодати или молотков в любой отряд с шопы и шотая их сразу.
@@TV-ko8kd ок докажи. 3 игры подряд с серо-синими отрядами, где ты вносишь большой импакт чисто на герое. 200 килов да?
@@Sealan Не скажу что часто, но это реально бывало, что сливал отряды просто на ровном месте от влетевшего в них героя и потом соло набивал под 200 килов сумарно, а так ради интереса посмотри как играют молотки и нодати с глефами влетают в соло в 2-3 отряда лучников и даже если там есть хозяин часто забирают от одной пачки до всех 3х это уже в среднем 50 килов, посмотри результаты тех же молотков и нодати за бои. При чем если на синем режиме откиснуть от отрядов вполне реально, то на фиоле если словишь баф сервака то вполне реально танковать даже на тряпке так что палашь умрет от зависти и при этом еще и напуливать очень прилично. Сегодня играл на нодати боев 8 отыграл раза 3 делал 140-160 килов из них большая половина именно героем, так как по сути играл на коробках, а у них урона особо и нет. Хотя бывает что откисаешь тупо от автоатак мобов, ну это уже скорее магия сервера аля картошка не прокнуло и пошли ваншоты со станами по 2 секунды с автоатак, такое тоже нередкость. Проблема сейчас по сути в том что героев дико переапали, кто помнит ОБТ ты даже зеленых стрелков мог оставить и знал что их не замочит мимо пробегающий герой в соло без урона для себя, теперь если ты видишь что на твой отряд летит герой и ты не успеваешь, то можешь его хоронить сам он никогда не отобьется.
Вот поспорю на счёт усталости. Разрыв в игре колоссальный между новыми игроками и олдами. Играю второй месяц 112 часов в стиме и отрядов не сказать, что много, качал сезонные. И вот если её ввести, играть нечем будет. Трактиров нет, отряды не прокачены, а жить в игре такое себе.
ну можно ведь усталость ввести с учетом количества отрядов
Я чуть по другому думаю. Не заставлять играть на отряде, который тебе не заходит играть. А сделать так, чтоб захотели люди играть на других
я вот играю месяц и открыл только 2 синих отряда копейщики и лучники ,я вообще не понимаю кто такие задание придумывает например сделать яблочко или довести до 1000 убийств или головорез без смертей про палач я вообще молчу ,а ещё одно задание которое у меня инфаркт жопы случилось это сделать 400 очков счёт убийств отрядОМ 10 раз ,я специально хотел сделать это задание 400 очков и сыграл 38 игр пвп и так не сделал ,психонул и удалил игру..
Хочу дополнить что эта игра не для обычных игроков тем более не для новичков ...там новичку одно задание нужно выполнять месяц и более.. заметьте одно задание а не цепочку заданий
а там еще бывает сделать 1000 очков на одном отряде 6 раз... для открытия самых первых синих отрядов. это при том, что в начале сезона фиолетовые и золотые отряды запечатаны, т е квест априори невыполним большую часть сезона
"Усталость" считаю плохой идеей. Приведу лишь один аргумент: среди сезонных заданий существует немало таких, где нужно использовать сезонные же отряды. Задания эти и без того весьма раздражающие, поскольку приходится использовать еще не до конца прокачанные отряды и следовательно, тратить больше времени. А тут еще и усталость!
Это все можно урегулировать
На войнах одни палаши и алебарды теперь, слишком фиольный сет забустили .
Новичок в игре, играю около 3 недель, но довольно активно, пока в игре поломка решил активнее насесть на теорию, ютуб рекомендует твои видео
Касаемо усталости я считаю, что это удушит новичков даже больше чем мастерство, ведь если старички могут менять отряды за счет того, что они выкачали многих, новички ведь выкачали не многих, конкретно я засел на прокачку 3 отрядов, и даже с мастерством у 1 из этих отрядов уже нет проблем, дом берет меня на дозалив, а ведь я играю всего 3 недели, так что с многими мыслями в ролике я не согласен, но также как и ты, я задаюсь вопросом, а зачем в игре так много отрядов, когда есть мета и выкачав действительно 5-6 отрядов нужной эпохи(чуть больше чем может влезть по лидерке для вариативности) теряется понимание, а дальше то куда? открывать отряды которыми не буду играть? А зачем мне это?
Коротко о ронинах - отряд полная хрень 😂. Сержанты себя хорошо показывают. С доп уровнями ещё некоторые отряды заиграли по новому, например восточные залповики. ДПС у них лютый в городах.
Если введут усталость отрядов, новички вообще играть не будут. Т.к., сначала пыхти качай один отряд (как ты описывал пол ролика), а потом еще и не имей возможности им полноценно играть из-за усталости.
самый популярный комментарий))) а не ужели это учесть нельзя? ну к примеру у игрока который не достиг там 300 или 500 уровня усталость не включается, или устают только прокачанные отряды, ну или к примеру есл у вас больше определенного количества прокачанных отрядов только тогда включается усталость, да масса способов это учесть
@@lordeagle289 если новичкам усталость отключат, то вполне живая идея. Прокачанные не вариант, т.к. будут специально не докачивать 1 уровень (лично я бы так сделал)
так че в алебардистов или восточных мечников вложил мастерство?!)
В алебардистов
Ронины попробовал,да уж никчёмное Г.
На самом деле зря гонишь. Отличный контент для хай лвл. Я новичек играю чуть больше месяца и просто сделал выбор в пользу сезонных, они сильны и без отваги и мастерства. Пока берешь 100 лвл на ботах изи открываешь сезонный фиолет, я почти два открыл. Качаются по опыту очень быстро, там насыпают много. Так что стартовый топ стак отрядов легко берется.
ну ты не совсем прав
Про игру на одних отрядах. Субъективно сезонные намного имбовее, чем за прокачку. Но открывать их сущий ад. Что-то наподобие упрощённой прокачки для старых сезонов бы ввели или ивенты, прокачал отряд те плюшки. Как в ммо когда она умирает, упрощённая прокачка и плюшки.что качаешь. Но эта игра особо никогда не была жива, та и донат никто никогда не отменит.
Ну кстати же был сезон с варягами, где давали закрытие части задач для викингов, но уж больно жадные разрабы
В этой игре все решается в ближнем бою между игроками, а отряды только поскольку присутствуют и все.
понаделали отрядов а теперь дисбаланс)отряды клепают для того что бы бабки вы вливали.в норм играх делают подписку на месяц 10-14 баксов и доната нет вовсе.и не надо придумывать как бабки с людей выбивать.если игра норм то можно и бабки кинуть.играю в мортал онлайн 2. 14 баков в месяц стоит.доната нет никакого.обновы и контент выходит регулярно.еще в игре реал можно заработать.14 баков влил на подписку в месяц а за 12 часов игры и при удаче 20-50 вылил)))вот я понимаю
Я за восточных мечников ветеранов, есть вопросы по ним, это единственный отряд наверно из классических, который я не понимаю как юзать, мастерство вкачал на VI, но есть вопросы к Молниеносности, хз, работает она вообше или нет, визуально это ни как не отображается, по поводу мастерства, в целом - терпимо, сделали бы ещё стабильный заработок этих свитков, например в пве миссии, или учебный лагерь, накой хрен нужно было делать для этого отдельный режим, я хз, про усталость сказать сложно, тут слишком много вопросов, начиная от количества отрядов у каждого игрока, заканчивая премиумом, который скорей всего в ушлых руках разработчика, будет давать защиту от усталости, ну или некую отсрочку.
а ну и по сезону забыл сказать, смотрел кучу видосов с тестами отрядов, более менее только Онна-Бугейся и сержанты с булавами, но им обязательно прокачивать мастерство до сердце героя минимум, Ронинов и Ороти вообще не понял, последние так вообще 1 vs 1 проссывали на тестах всем.
По поводу восточных мечников - это средняя пехота, они имеют живучесть, урон и скорость передвижения, но ничего впечатляющего. Отряды слабее переезжаем в лоб, если противник сильнее убегаем. В идеале влетать во фланг сражающимся. А так это универсальный юнит, которого нужно использовать под текущую ситуацию - либо влетаем в кучу малу сбоку, либо ищем одиночные жертвы.