Merci LP. Ayant déjà joué ma première partie, je me suis concentré sur la partie conclusion et critique et je dois dire... je ne peut rien ajouté, tu as tout dit. Je me suis procurer Andromeda's Edge, parce que je n'arrivais pas à me trouver une copie deluxe d'Eldervale. Que j'aime énormément. J'aime autant, sinon plus cette nouvelle version. J'aime bien la règle du targeting. J'avais peur que ce soit "trop fort" mais ça se gère très bien. J'aime toutes les améliorations du jeu, mais je vais attendre avant de me prononcer officiellement sur ma préférence (je préfère les thématique fantaisiste à spatiale), mais Andromeda est ici pour rester. Un plus pour Andromeda par contre, j'ai joué une fois à 5 à Eldervale et c'était tellement pénible. 50% de la partie, tu était coincé et ne pouvait pas choisir ou tu revenais, ça rendait la partie très longue et décevante. Ce que j,ai trouvé pénible et juré que je ne jouerais plus jamais à 5. J'ai par contre joué ma première partie d'Andromeda's Edge à 5, et bien que ce fût un peu long, avec 4 premiers joueurs sur 5, dont 2 qui n'avait jamais joué à Eldervale... le feeling était vraiment plus intéressant et moins contraignant. Je crois que je préfèrerais à 4, mais si on me propose de jouer à 5, avec des joueurs qui connaissent le jeu, je ne voit pas pourquoi je refuserais! Merci encore!!!
Super vidéo LP encore une fois !!! J'adore ce jeu aussi Petit ajustement au niveau du placement: - 05:37 : Pour les tokens qu'on place sur la supremacy track, les 3 tokens sont placés "face up" et non pas "face down" Shuffle the supremacy tokens and place 1 face up on each of the 3 marked spaces on the supremacy track. Return the remaining tokens to the game box. - 12:36 : Pour les leader qu'on place sur les nébuleuse, on lance un seul dé et on met les 2 leaders sur la même nébuleuse correspondant au chiffre lancé Each player rolls a die and places 2 leaders on the nebula matching the die rolled (more than 1 player can have leaders in the same nebula). Point de règle: - 30:59 - Lorsqu'on construit un bâtiment, on marque également un point sur la piste de la couleur correspondante (dans ton exemple, tu aurais du monter de 1 sur la piste bleue) 1. Advance 1 space on the corresponding progress track 2. Score VP based on the number of leaders on the developed planet and in adjacent regions 3. A one-time development card ability that can be used immediately or on future turns. Flip the development card over after using ability. Il y a beaucoup de petite règles dans ce jeux, j'en oublie moi même souvent !!! Great JOB !!!!
Regarde plus bas, @Lilmax006 a aussi remarqué 2-3 petits trucs. À la gang, on va finir par avoir tous les règlements comme il faut :p Merci pour les précisions d'ailleurs. Pour les leaders, honnêtement, je vais continuer à le faire comme ça, j'aime mieux les avoir à 2 endroits différents.
Vraiment un bon jeu! Quelques mini correction/addition concernant les règles: - Lors du setup, on lance seulement 1 dé et on place nos 2 leaders dans la même nébula - L'icône ''any ressources'' (exemple sur le Trade Hub, le Monolith of Ancients et sur les coûts des modules) représente tout les ressources incluant l'énergie et les cartes tactiques. - Lorsqu'on atteint une icône de limite de carte sur la piste bleu, on refait immédiatement notre main a cette limite, c'est donc possible qu'on pige beaucoup de cartes d'un coup lorsqu'on monte sur cette piste et qu'on arrive a ses niveaux avec peu de cartes en main 😃 - Pour aller piger dans la pile en haut de la piste verte, il faut construire un Observatoire et utiliser le bonus de cette carte. Appart ca super claire les explications comme d'habitude! Tu m'a appris qu'on gagne un point de victoire lorsqu'on a rien a réparer, j'avais pas vu ca et j'ai joué tout mes games sans cette règle😅
Merci pour les petites précisions, comme je le dis dans la critique, c'est un jeu assez simple mais avec mille petits détails. Pour la piste bleue, je le jouais comme ça en effet et je jouais aussi que les cartes sont des ressources, mais je n'incluais pas l'énergie. J'ai juste oublié de le préciser. Pour l'observatoire, tu as tout à fait raison, mais je n'ai précisé aucun des pouvoirs des bâtiments dans le vidéo, je trouvais que j'avais assez de stock comme règle et ça se vérifie bien pendant une partie. Par contre, bien vu que tu ne le gagne pas automatiquement en arrivant au bout. Et pour le point de victoire avec l'action de réparer, ça l'air de rien, mais ça finit par faire une différence sur une partie (surtout la longue). Se placer 2-3 lunes/modules avec l'action réparer finissent par être toujours utiles.
Salut LP, merci pour ton super vidéo comme d'habitude ! 2 heures à 4 joueurs, est-ce que c'était la partie courte 50VP, moyenne 60VP ou longue 70VP ? J'ai hâte de recevoir mon retail deluxe (avec supernova upgrade kit) ! J'ai hâte de voir si je vais vendre mon Dwellings comme toi, les opinions semblent être 50-50, car Dwellings est plus court et simple.
Merci LP. Ayant déjà joué ma première partie, je me suis concentré sur la partie conclusion et critique et je dois dire... je ne peut rien ajouté, tu as tout dit.
Je me suis procurer Andromeda's Edge, parce que je n'arrivais pas à me trouver une copie deluxe d'Eldervale. Que j'aime énormément. J'aime autant, sinon plus cette nouvelle version. J'aime bien la règle du targeting. J'avais peur que ce soit "trop fort" mais ça se gère très bien.
J'aime toutes les améliorations du jeu, mais je vais attendre avant de me prononcer officiellement sur ma préférence (je préfère les thématique fantaisiste à spatiale), mais Andromeda est ici pour rester.
Un plus pour Andromeda par contre, j'ai joué une fois à 5 à Eldervale et c'était tellement pénible. 50% de la partie, tu était coincé et ne pouvait pas choisir ou tu revenais, ça rendait la partie très longue et décevante. Ce que j,ai trouvé pénible et juré que je ne jouerais plus jamais à 5. J'ai par contre joué ma première partie d'Andromeda's Edge à 5, et bien que ce fût un peu long, avec 4 premiers joueurs sur 5, dont 2 qui n'avait jamais joué à Eldervale... le feeling était vraiment plus intéressant et moins contraignant.
Je crois que je préfèrerais à 4, mais si on me propose de jouer à 5, avec des joueurs qui connaissent le jeu, je ne voit pas pourquoi je refuserais!
Merci encore!!!
Super vidéo LP encore une fois !!! J'adore ce jeu aussi
Petit ajustement au niveau du placement:
- 05:37 : Pour les tokens qu'on place sur la supremacy track, les 3 tokens sont placés "face up" et non pas "face down"
Shuffle the supremacy tokens and place 1 face up on each of the 3 marked spaces on the supremacy track. Return the remaining tokens to the game box.
- 12:36 : Pour les leader qu'on place sur les nébuleuse, on lance un seul dé et on met les 2 leaders sur la même nébuleuse correspondant au chiffre lancé
Each player rolls a die and places 2 leaders on the nebula matching the die rolled (more than 1 player can have leaders in the same nebula).
Point de règle:
- 30:59 - Lorsqu'on construit un bâtiment, on marque également un point sur la piste de la couleur correspondante (dans ton exemple, tu aurais du monter de 1 sur la piste bleue)
1. Advance 1 space on the corresponding progress track
2. Score VP based on the number of leaders on the developed planet and in adjacent regions
3. A one-time development card ability that can be used immediately or on future turns. Flip the development card over after using ability.
Il y a beaucoup de petite règles dans ce jeux, j'en oublie moi même souvent !!! Great JOB !!!!
Regarde plus bas, @Lilmax006 a aussi remarqué 2-3 petits trucs. À la gang, on va finir par avoir tous les règlements comme il faut :p
Merci pour les précisions d'ailleurs.
Pour les leaders, honnêtement, je vais continuer à le faire comme ça, j'aime mieux les avoir à 2 endroits différents.
Vraiment un bon jeu!
Quelques mini correction/addition concernant les règles:
- Lors du setup, on lance seulement 1 dé et on place nos 2 leaders dans la même nébula
- L'icône ''any ressources'' (exemple sur le Trade Hub, le Monolith of Ancients et sur les coûts des modules) représente tout les ressources incluant l'énergie et les cartes tactiques.
- Lorsqu'on atteint une icône de limite de carte sur la piste bleu, on refait immédiatement notre main a cette limite, c'est donc possible qu'on pige beaucoup de cartes d'un coup lorsqu'on monte sur cette piste et qu'on arrive a ses niveaux avec peu de cartes en main 😃
- Pour aller piger dans la pile en haut de la piste verte, il faut construire un Observatoire et utiliser le bonus de cette carte.
Appart ca super claire les explications comme d'habitude! Tu m'a appris qu'on gagne un point de victoire lorsqu'on a rien a réparer, j'avais pas vu ca et j'ai joué tout mes games sans cette règle😅
Merci pour les petites précisions, comme je le dis dans la critique, c'est un jeu assez simple mais avec mille petits détails. Pour la piste bleue, je le jouais comme ça en effet et je jouais aussi que les cartes sont des ressources, mais je n'incluais pas l'énergie. J'ai juste oublié de le préciser. Pour l'observatoire, tu as tout à fait raison, mais je n'ai précisé aucun des pouvoirs des bâtiments dans le vidéo, je trouvais que j'avais assez de stock comme règle et ça se vérifie bien pendant une partie. Par contre, bien vu que tu ne le gagne pas automatiquement en arrivant au bout.
Et pour le point de victoire avec l'action de réparer, ça l'air de rien, mais ça finit par faire une différence sur une partie (surtout la longue). Se placer 2-3 lunes/modules avec l'action réparer finissent par être toujours utiles.
@@lp5223 oui exact, ma dernière game j'avais 3 repair sur la même ligne de module ca aurait été payant quand même😅
Ahhh cool LP, bien content que tu en fasses une vidéo! Merci 🤩
Vérifie les commentaires, il y a des petites précisions. Rien de majeur, mais quand même.
Merci LP. j'ai bien hâte de voir qui va finalement faire la version française et quand. Ce sera un instant buy si c'est la version Deluxe.
C'est Lucky Duck Games qui s'occuperont de la VF de ce jeu.
Salut LP, merci pour ton super vidéo comme d'habitude !
2 heures à 4 joueurs, est-ce que c'était la partie courte 50VP, moyenne 60VP ou longue 70VP ?
J'ai hâte de recevoir mon retail deluxe (avec supernova upgrade kit) ! J'ai hâte de voir si je vais vendre mon Dwellings comme toi, les opinions semblent être 50-50, car Dwellings est plus court et simple.
Moyenne.
À 2 joueurs, la dernière fois que j'ai joué, c'était une partie longue et on a réglé ça en environ 90 minutes.
Salut il se joue bien à 2 ? Le plateau 0
de tuiles est -il plus petit à 2 ?
Oui très bon ce jeu et ça améliore dwellings mais bizarrement je préfère tjs le.plus vieux😂
Entièrement d’accord l’insert est nul. Le truc pas cool c’est qu’ils en ont fait un similaire pour galactic Cruise…
Merci mais je préfère Dwellers