Según me habéis comentado, la actitud de Alex en esta aventura es totalmente normal, ya que estaba pasando por un mal momento personal. Muchísimas gracias por la info chicos! 😊
A posteriori, lo retomó y completó 1 vez, omitiendo incluso cutscenes, comentando que el lore y la historia de estos videojuegos "se la sudan", ya que lo que le parece atractivo de los mismos son los combates, específicamente. En un aura muy agridulce, desganado, asqueado, de mala manera. Normal que después tenga la opinión que tiene de Elden Ring, a mi parecer, precipitada y poco seria, tristemente.
ornstein y smough tienen una cosa, Sí , uno es muy rápido y electrocuta y el otro es un matao lento, pero la gracia es que si uno falla el otro activa una carga y cubre a su compañero por ejemplo, si smough está lejos y tratas de curarte Ornstein siempre te tira rayos o te embiste, si ornstein es desestabilizado Smough correrá delante de él para tanquear Son 2 patanes? Sí son 2 jefes de mierda, pero juntos combinan fenomenalmente
@@AcreVersion capo siempre que digo algo me das la razón XD ... Eeeeeh diré algo en lo que estás en desacuerdo, la espada rota es la mejor espada recta xd
es algo que también he notado, hasta parece que su IA está programada para dejarte vendido, he notado muchísimas veces que si estás muy cerca de ambos, Ornstein te rodea de tal forma que tienes que darle la espalda a uno de ellos o alejarte
Aquí al final a Álex le pasaban varias cosas: 1. Esa pelea se le atragantó por qué es una pelea injusta/difícil que no tiene mucho contesto con el juego. 2: ya se le estaba haciendo muy largo y pesado el juego, él dijo que debería de terminar en el combate contra Margit. 3. Fue en este cuando la relación con Chío se estaba acabando y en general se le notaba de bajona no solo aquí.
Alex jugo estos directos que viste pero de corrido, muy poco le metio en verdad y lo abandono un año mas o menos, luego lo volvio a empezar con otra build y lo hizo MUY bien, te recomiendo reaccionar a si segunda vuelta ya con otra cabeza y build
la verdad para mi la efigie de marika es un acierto 100% es que hacer el recorrido de nuevo para enfrentarse al jefe no le agrega mas o menos dificultad, en mi opinion resta tiempo importante y a veces da pereza hacer todo el camino de nuevo
hola acre saludos recien empiezo con elden ring y me salvaste un chingo antes iva a saco a por los jefes ahora me disfruto todo el mapa primero antes de cada jefe , ando viendo todos tus videos son muy buenos saludos crack !
No he visto el video, ahora lo veré pero antes tengo que decir que para entender la reaccion de alex (no se si acre sabe el contexto) pero a mitad de la salida de elden ring alex sufrio una ruptura que le afectó mucho, luego volvio a intentarlo y lo dejó porque no estaba en el mood, y ya fue a la tercera vez que se lo pasó. Esto yo creo que ha afectado su percepcion del juego, pero eso es lo que opino yo.
No me extraña, le pilló en un muy mal momento para jugar un juego así, yo pienso que hizo bien en dejarlo. PERO, independientemente de eso, Alex siempre tiene esta actitud de que no le impresiona ni emociona nada, indiferencia, y humor para camuflar un sentimiento positivo, ¿no?
@@orionirico5439 Pues, ahora mismo ya despues de haber superado ese momento y de su cambio fisico ya tiene mucho mejor aptitud. Con el zelda se la pasó como un niño.
En mi primera partida con la build de Guts (fuerza, vitalidad y aguante + el Espadon) todos los jefes cayeron como moscas a excepción de Malenia, Radagon y la bestia, el duo sacrodermo cayó al primer intento al igual que Maliketh
Yo prefiero no tener que estar caminando, por un minuto para llegar al jefe y si te gusta no actives los puntos de control, es lo mejor porque es opcional si te gusta una o la otra puedes decidir.(Prefiero que los jefes sean mas complicados, pero que estén relativamente cerca, ha que sean fáciles, pero que tengas que caminar mucho)
hermoso pedir un bk, abrir TH-cam, y ver que hay un nuevo video de acre, encima reaccionando a alex... sos un grande , saludos desde Argentina que desde acá se te banca mucho!!
Acre me gustan mucho tus videos, también recuerda que a estas instancias del juego nadie sabía como buildear bien, en ds3 con 27 de vida estabas sobrado, es natural que valla mal de vida alex en una primera run
@@josericardoperezmagallan4665 Precisamente por eso . Si tienes experiencia ya sabes que aumentar vida no es fundamental, ya sabes moverte, esquivar, con diley sin diley, hay una gran ventaja. Sera la primera partida pero no el primser souls. La vida ya no es prioridad, la prioridad es centrarse en aumentar estadisticas que mejoren tus ataques, ya sea por hibridos y de una clase en particular. La vida ya es algo secundario. Si aumentaas la vida es porque no dominas tanto las mecanicas ni a tu oponente, y buscas un recurso rapido para avanzar en la aventura. Pero no todos juegan asi, sobre todo los que ya tiene experiencia.
si el mapa fuera pequeño preferiria repetir desde las hogueras pero siendo elden ring un juego tan extenso no veo buena idea poner 1 o 2 hogueras por area y obligarte a recorrerla desde la mitad con cada try de jefe
32:30 yo prefiero el tema de efigies, hacer el camino hacia el boss a veces era demasiado tedioso , como el camino hacia el demonio de fundicion de ds 2 en el que a veces llegaba sin frascos al jefe XD
el grito del principio jajaja xd épico Y a decir verdad siempre he pensado lo mismo del escudo en el samurái ,casi nadie lo usa pero lo tiene equipado lol Saludos Acre. :D
A mi tambien me tomó muchísimo tiempo pasar al dúo. Fue lo mas difícil del juego... por mi forma de jugar, por mis armas, mi nivel, mis skills. Al final un amigo me dijo que lo podía invocar para ayudarme. Yo ni sabía que se podía invocar a otros jugadores para que te ayuden. Pensaba que solo te invadían. En esta comparto el odio por el dúo.
Me acuerdo que en esa época Alex estaba pasando por un momento en su vida personal que el mencionó y también lo de la vida fue algo que el mismo dijo que quería y que no le importaba si moría de un golpe y tal, pero creo que lo que más le afecto fue la situación personal
Otra cosa que me faltó comentar, es que una vez que había dejado de hacer directos por un tiempo por su situación al regresar dijo que por poco no lo volvería hacer directos y que aprovecharía ese momento para desaparecer de internet, pero como le gustaba mucho hacer directos pues regresó
Acre una cosa, alex suele decir muchas veces las cosas de forma sarcástica, en el duo sacrodermo en realidad si estaba diciendo que están peor hechos que ornstein y smough. Lo que pasa que lo dice a su manera.
Creo que lo que decía es que como dificultad Ornstein y Smaug eran una mierda comparados con los otros, lo cual es verdad porque los otros están mal diseñados y aumenta la dificultad.
Es normal que no le guste el gigante o Radahn, Alex siempre ha dicho que prefiere por mucho a los enemigos humanos y que no ocupen toda la pantalla para que pueda ver bien sus ataques
Nunca me he animado a jugar un souls por que si me echa para atrás el tema de la dificultad, sin embargo disfruto mucho ver tus videos tanto reacciones a otros streamers como lore de los distintos juegos, y gracias a ti me esta dando ganas de pillarme elden ring en algún momento jeje, saludos desde México bro, muy buen contenido siempre sigue así 😁
Yo me inicie en bloodborne y no te miento si te digo que solo con los primeros aldeanos mori como 40 veces. Estuve varias horas solo para llegar al primer boss pero llega un momento en que algo te hace click y ves como se debe jugar. Una vez llega ese momento todo va rodado y ya sabras como jugar cualquier soulslike. Puede haber partes mas o menos dificiles en los souls, bloodborne, etc pero nunca llegara el punto en que digas que es imposible. Dales una oportunidad, ya veras que quedas enamorado de estos juegos
@@jesus6341 gracias amigo, si fijate que bloodborne me llama mucho la atención, tanto elden ring como bloodborne son los que más me llaman de fromsoftware y esa sensación que dicen muchos de ir viendo como vas avanzando y vas derrotando los jefes al conseguirlo la satisfacción qué se siente es algo que quisiera experimentar 😁
Yo empecé con bloodborne también y me paso lo mismo que Jesus, me tiré como una semana con los mismo monstruos del principio pero una vez lo pillas y ves como se hace ya va saliendo todo solo fácil y te da una satisfacción como de haber aprobado un examen ultra difícil, pruébalo haznos caso y te enamoraras de este estilo de juegos. PD: El Putisimo Mártir Logarius del bloodborne es el jefe que más he odiado de todos los soulslike.
19:48 si yo jugara por primera ves a dark souls en toda mi vida sin saber nada del juego como iba a saber que debo subir vida o buildearme? si o si vida, si no tengo nada de experiencia en el jeugo yo subiría a lo que se meda la gana o a lo que para mi es optimo y si yo no subo vida por que seria lo menos optimo me la banco, hasta que me doy cuneta que es necesario subirse vida
Hace tiempo que veo a alex y en general le gusta armarse builds glass canon en casi todos los juegos suele disfrutar los juegos de esa manera por eso es que le gusta tanto la idea de las No Hit
Dejando un poco de lado el análisis, me parece espectacular el cambio físico que ha tenido Alexelcapo. Me alegro por él que haya sido capaz de mejorar su salud y su estado mental. Lo que ha hecho habrá inspirado y dado fuerza a varias personas a hacer lo mismo.
Acre yo te admiro, y me has dado muchísimas horas de entretenimiento, te considero uno de los mejores youtubers del planeta, y gracias a ti he entendido mucho de los souls…. Pero por favor ya no seas tan pesado con andar diciendo que dark souls 2 es peor que los demás, ya quedó bien claro, no hace falta mencionarlo cada 2 videos XD… es que sí cansa que critiquen tanto algo durante años
Lo de repetir una zona para enfrentarte a un boss es una perdida completa de tiempo y rellenar de forma insufrible un juego y mas cuando tienes un tiempo de juego reducido Lo que mencionas en el 33:00
Pienso que es mejor la mecánica con la efigie de Marika, por qué aunque es verdad que tiene su atractivo y su magia volver todo el camino, aprender más de los enemigos y hasta subir niveles farmeando runas (vamos, incluso nos da espacios para alejarnos de un boss en el que estamos estancados y también para explorar otra vez en caso de que se nos haya quedado algún objeto), el hecho de que puedas saltarte una zona por la que ya no querías pasar e ir directo al jefe es un tremendo 10. Lo mejor es que no te obligan a reaparecer en la estatua de Marika, así que si eres de los que prefieren hacer el camino puedes hacerlo al elegir reaparecer en el punto de gracia, al final es de tu elección y por eso es que esta mecánica podría ser mejor que la souls de siempre
Me encanta lo que hicieron con la efigie de marika, a ver la formula clasica no estaba del todo mal pero si que habia veces que se pasaban de troll y la zona que tenias que cruzar era super larga y agobiante., lo que hacia que te "enfriaras" muchisimo de lo que era el combate con el boss.
19:18 esto es justamente lo que no me termina de atrapar de elden, por lo general en los souls el gran punto que siempre le voy a dar mas que dificultades y lores es que "todo es viable" véase si yo quiero mantener todo mi equipo de inicio hasta el final puedo hacerlo y va funcionar esto en por ejemplo dark souls 1 que te puedes llevar la ropa de vagabundo hasta el final y no deberías tener problema. Tu estilo de juego o creación de build no debe estar ligada a un "es que asi no se debe de subir el personaje" porque se supone que un souls te puede dejar experimentar con las buils y adaptar tu equipo a tu estilo de juego pero elden muchas veces hace que el que se tenga que adaptar eres tu y para mi ese es un fallo, no es que con x builds se pase mas fácil o no, es que llegan momentos en que no tener el tipo de build especifica hace que se vuelva injusto
Creo que llego un poco tarde con la historia, pero por si las moscas. De entrada Alex estaba encandilado con el juego, le tenia muchas ganas y se pegaba streams larguísimos. El problema no era tanto la duración del juego como la repetición de jefes y que ya sentía que el juego estaba lleno de cabo a rabo por cumplir, pero que se hacia monótono, como los enemigos puestos a lo loco en izalith perdida. A su vez fue por estas fechas que termino su relación que tendría como 10 años con ella y aunque a día de hoy se le vea bien, a su 100% diría yo. pero es obvio que al menos durante el primer mes del rompimiento se le notaba. UnU
Me gusta hacer el camino a los jefes pero las esfigies me parecen super bien porque por ejemplo lecho del caos. En esas situaciones parecidas una esfigie te hace feliz o por ejemplo algunos mapas del dark souls 2
eso es lo que pasa cuando a fuerza sientes que tienes que stremear el juego de moda así le hayas metido ya 20 horas, creo que tardó demasiado en dejarlo, a la primera que ya se sentía agobiado era prudente dejarlo de lado y dedicarse a hacer algo que le guste en ese momento. En mi caso termine el juego a las 200 horas en mi primera run, por motivos de la facultad deje el juego por semanas, volvía cuando tenía tiempo y nunca me saturé, soy de los que explora absolutamente todo pero me tomo mi tiempo
De hecho Alex en todo momento es conciente de lo que lleva en build y tambien con lo del debuffo del abrazo de fia. El juega mas que nada por divertirse no por tomarse el juego en serio. De hecho el mismo si dijo varias veces que el juego le parece espectacular pero se le hace excesivamente largo
En SEKIRO, y ojo con el dato, antes de seguir enfrentandome a Gennichiro, porque me estampaba mucho, me dediqué a conseguir las prosthetic tools, llegando a derrotar a lady butterfly en las memorias del lobo y a la monja corrupta del valle mibu, igual me estampé pero la pasé menos fatal. Y sí, es la run mas rara que habrás escuchado pero es divertido que el juego te deje hacer eso.
Las efigies de Marika es algo que siento que necesitabamos en todos los juegos de Fromsoftware, lo unico que hacia en los anteriores souls el no tener algo asi era alargar el playtime artificialmente
ya recomendé la run de wismichu en el video de la reacción de los 4 streamers que hiciste hace unos días (y tampoco quiero ser un pesado repitiendo lo mismo ni nada), aunque si que me gustaría recomendar que vieras un poco por encima la run del dark souls 2 que hizo y también la pelea contra el caballero del humo (también de wismichu), que si que no tiene ningún desperdicio, también por la referencia al ascua de la adversidad que hacen en una donación después de la victoria contra Malenia, creo que también te gustara verlo. un saludo! buenos videos acre!
Cuando jugué por primera vez elden ring no me subí la vida hasta cuan llegue a leyndell porque mi novio reviso mi personaje y me regaño casi riendo: - como llegaste hasta aquí con tan poca vida mujer Pero si me subí aguante, y tenía la línea verde y la azul del triple de la roja 😅
jajaja me paso algo parecido por jugar con astrologo que me enfocaba en pegar duro que en subirme la vida. La primera run se me hizo pesadisimo pasarlo. La segunda run la hice a mele con build de fuerza y fe y fue una maravilla. El juego esta mejor pensado para builds de fuerza y fe. Y con unos 50 de vigor mas el talisman que reduce el daño fisico hace el juego muy disfrutable.
@@josuecastro5738No yo me lo he pasado 3 veces con builds de fuerza, 2 con destreza y una con magia. Y en todas es relativamente fácil pero a diferencia de los souls si es necesario subir la vitalidad, si no es imposible contra algunos jefes, pero la verdad las builds más rota me parecen más de destreza el daño porcentual del sangrado es exagerado.
@@Rias0157 Ya he probado las build de sangrado y son fuertes pero para los boss con un huevo de vida. Contra enemigos con escudos y armadura pesada como los caballeros del crisol o los proscritos si sufren un huevo ya que no bajan mucho la postura. Mientras que las builds de fuerza hacen menos daño pero stuneas más y no se sufre contra los enemigos bien mamados.
En esa época Alex estaba muy desganado por cosas de la vida que le estaban ocurriendo y se le veía reflejado en los directos Ya respecto a la build fue por lo de siempre, el chat le decía que subirse y que no y llegó a un punto donde se hartó tanto que dijo "No voy a subirme la vida, sólo para que os jodais" y cada oportunidad que tenía para subirse la vida, seguía subiendo la destreza y el aguante sólo para molestar al Chat y a los que le decían como subirse los stats Y al final lo que hizo para atrás a Alex fue lo largo que se estaba haciendo el juego, siempre lo dice, Elden Ring es casi una obra maestra pero para él le sobran 40 horas (eso dicho en la segunda run donde hizo casi nada secundario)
@arl. Si claro, ahora imagine 2000 personas diciendo que tienes que hacer a cada rato y no te deja jugar en paz y disfrutar el juego Además, Alex siempre ha dicho que lo que le importa de estos juegos es su jugabilidad, el no tener vida sólo es forzarse a esquivar más y ya, tampoco es la gran cosa
el Man es un inmaduro total normal que genere rechazó a nadie le importa si le dan sus brotes de esquizofrenia y caprichitos haciéndose el rebelde, solo cuando la gente lo quiere aconsejar y luego termina frustrado, normal si llevas una build de mierda, la culpa no es del juego si no en si por su ineptitud
Yo siempre me subo la vida lo suficiente para durar 2 hits en la zona en la que esté, desde la primera vez que lo jugué, realmente creo que así es como me sentí más cómodo y así lo he hecho con el resto de runs que hago
Elden en unas partes no sabian que hacer asi que colocaron jefes dobles o superchetados, el duo sacrodermo, las gargolas, el bastardo leonino y el caballero del crisol aunque si matas al leonino primero no se hacen tan pesada la pelea
Yo creo que Alex se refiere a la dificultad más que a la calidad del combate (lo de que estos tienen más delay y variedad de ataques de forma individual es un hecho). Ornstein y Smough al comienzo son muy difíciles, pero cuando les pillas el funcionamiento, puedes hacerlo sin taanta dificultad, lo que claro, es posible porque precisamente hay un funcionamiento en conjunto de ambos. El duo sacrodermo no está tan bien pensado como mecánica de jefe-doble, por lo que es más caótico y, por lo mismo, más difícil en general que los otros dos. En cuanto a calidad de construcción de jefe-doble, Ornstein y Smough muy por arriba; en cuanto a la dificultad, lo cutre de la mecánica conjunta de estos dos hace que de hecho sean harto más complicados.
Aunque coincido que la Katana de este juego es una maravilla y es una de las mejores armas del juego. El efecto de sangrado y el ataque de la katana no afecta a todos los jefes por igual. El centinela con armadura de dragón que enfrenta Alex, es particularmente muy difícil meter le el sangrado, es mejor ir a golpe seco con un espadon o un martillo que con golpes finos como la katana. Para mí la espada que mejor me ha dado resultados es el espadon curvo. Cualquiera de los 5 o 6 que hay en el juego. Tienen buena combinación de ataque físico, mágico, de fuego y sangrado y sus cenizas son de las mejores del juego.
36:30 no es que no le guste o se frustre (que tal ves un poco si pero sin mas), es mas porque es un masoquista, tienes otros juegos en los que sino lo hace como le da la gana aunque se tire 12h haciendo lo mismo para pasarselo no para y eso le gusta, incluso para hacer ejercicio lo hace con esa mentalidad ''me tiene que joder sino no lo disfruto''
A mi parecer los bosses están bien, el Duo sacrodermo se le puedes enfrentar al mismo tiempo dependiendo de tu habilidad... eso no quiere decir de esquives o parrys, sino de la estrategia, sino quieres usar un espíritu de ceniza.. quedan las armas que influyen sueño o las vasijas de sueños que puedes preparar, previo a la pelea, vasta que duermas a uno para bajarle la vida al otro, y luego repetir la jugada cuando se despierte, a dual espadones rápido vencerlas a uno de ellos, ahora si tu solo te impones querer vencerlo sin usar nada, ya es querer hacer lo mismo que en Dark Souls... pero este es elder ring hay varias formas de pasarlo...
lo que comentas en el minuto 36 de que lleva una build fatal, me pasó en mi primera run con el juego de salida, llegue a la recta final y lo dejé porque me aburria que casi todos me mataran de un golpe, dos años despues he jugado otra run sabiendo mas de buildearse y eso y me lo he pasado como una enano
Es viejo este video pero solo quería comentar que a Alex le encanta que lo maten de un golpe los jefes, a este tiempo así lo ha comentado que le gusta repetir y repetir.
Yo también odié la pelea contra el gigante de fuego, me pareció muy pesado en mi primera run y me da pereza hasta ahora el tener que pasarlo. Con respecto a las efigies de Márika: Me parece perfecto que estén cerca de los jefes y zonas muy complicadas, el hacer una zona entera para llegar al jefe está bien en un souls donde las zonas son más reducidas y los enemigos no son muy variados, te conoces cada movimiento que hacen de manera que solo corres al jefe sin problemas, pero esto es mundo abierto y puede llegar a aburrir el tener que hacer un largo camino para pelear con un jefe, hay que tener en cuenta la cantidad de jefes que existen también.
pero acre, en el minuto 1:02:40 como puedes decir que es "muy facil" entrarle a los jefes, al principio de elden ring costaba la vida matarlo de forma normal, yo en su tiempo lo hice con invocaciones y aun asi me costo jajajaj en esa frase si creo te flipaste un poco broooo
aun recuerdo cuando llegue yo al gigante de fuego, el asco de pelea que es, tiene mucha vida, pega durisimo y cada try es media hora a la basura ufffff
Lo único pero lo único que odié de los souls es tener que recorrer un camino largo para llegar a los bosses. Coincido con Alex. Te frustra menos y te dan mas ganas de hacer mas tries!
Yo intente jugar demon souls remaster por jugar todos los souls, pero en la pelea del caballero de escudo gigante me canso bastante tener que correr el mismo puente( tanto arriba como abajo) para poder pelear contra el mientras que en elden give muchos jefes decidí a qué podía experimentar mejor con los patrones ya que no había miedo a morir
A veces imagino que Acre esta al nivel de Happy Hobb. Imagino por todo lo que comenta. Lo del Gigante si es un boss aburrido, solo es pegarle a las piernas. Lo del duo sacrodorme de haberlo enfrentado por separado tantas veces que verlos juntos y resucitando una y otra vez termina por aburrir.
Hay muchos jefes que son dificiles para la gente, pero no porque sea dificil como tal, que si pero es mas por builds, ya nisiquiera hablo de armadura para full defensa, son mas por los puntos que inviertes, igual, hay algunos que llegas a poco nivel y no lo sabes. Yo voy armor fashion y ya, pero con builds mejores, se puede hacer el juego, talvez no es facilisimo pero amortigua mucha dificulta, diria que rushear muchas cosas es como intentar el RL1, solo que no sos RL1, solo underlevel para alguien normal que juega el juego.
Para mi lo único negativo de las Efigies de Marika es que el tener que analizar como hacer los "speed run" cada vez que repetimos peleas es bastante bueno para la rejugabilidad ya qué nos aprendemos mejor los mapas y el posicionamiento de los enemigos al igual que su rango y demás
A mí me gusta como lo pone Elden Ring, te deja elegir al morir si quieres la efigie (aparecer en el jefe) o la hoguera (aparecer en la zona). Y ya que cada uno decida lo que más le guste. 32:50
segun mire sus strems, a el le gusta pelear con nivel bajo, desde su primer run le gusto las peleas dificiles, la que mas le gusto fue la del sacrodermo que esta en la torre donde se activa la runa de radahn
Acre te recomiendo si es que te interesa claro que veas la critica de elden ring del youtuber Menipopol que en mi opinion es la critica mas completa del juego. Solo es una recomendacion. Pdt. Gran video
Toda la vida prefiero la hoguera cerca del boss. Puedo practicar mucho más fácil con el boss. El Thymesia también lo tiene. Por cierto jugar Thymesia con todas las misiones está buenísimo. Los dos jefes más difíciles están en la misiones adicionales Odur mutado y Urd.
El tiene razón con el duo sacrodermo, es cansino a morir. El problema para mi es que ambos tienen ritmos parecidos, entonces hay muy pocas ventanas donde darles sin recibir golpes tambien. Se que hay consumibles e invocaciones para pasarselos facil, pero habemos quienes preferimos darle a los bosses precindiendo de esas cosas, entonces se vuelve fastidioso. Creo incluso que el suas-suas de Malenia es menos jarto porque al menos uno encuentra la forma de esquivarlo parcialmente y ya disfruta mas del combate, pero el duo es correr y correr y pegar muy de vez en cuando.
En cuanto a lo de las zonas y la efije de marika, considero que depende mas que todo de el juego porque ds tiene zonas muy interesantes antes de sus jefes y elden ring no siemore las tiene por ser tan amplias entonces considero que depende del juego.
Para mi el enfrentamiento contra un boss es algo especial, me gusta ver sus ataques y apreciar sus movimientos por eso la esfinge de marika me encanta, me frustre mucho en ds1 al pelear contra astiel y el camino ese ultra dificl.
Según me habéis comentado, la actitud de Alex en esta aventura es totalmente normal, ya que estaba pasando por un mal momento personal.
Muchísimas gracias por la info chicos! 😊
A posteriori, lo retomó y completó 1 vez, omitiendo incluso cutscenes, comentando que el lore y la historia de estos videojuegos "se la sudan", ya que lo que le parece atractivo de los mismos son los combates, específicamente.
En un aura muy agridulce, desganado, asqueado, de mala manera.
Normal que después tenga la opinión que tiene de Elden Ring, a mi parecer, precipitada y poco seria, tristemente.
@@mrlozanoo es su actitud normal en todo
su build era muy mala si no te funciona para un boss canbiala vete mejorala y vuelve mas tarde crack
tenia asta la armadura de radam y no se la puso fallo monumental
@@mrlozanoo es su actitud al igual que la tuya es ser un fanboy de from, cada uno lo suyo, no te tiene que importar
ornstein y smough tienen una cosa, Sí , uno es muy rápido y electrocuta y el otro es un matao lento, pero la gracia es que si uno falla el otro activa una carga y cubre a su compañero por ejemplo, si smough está lejos y tratas de curarte Ornstein siempre te tira rayos o te embiste, si ornstein es desestabilizado Smough correrá delante de él para tanquear
Son 2 patanes? Sí son 2 jefes de mierda, pero juntos combinan fenomenalmente
De acuerdo totalmente!!
@@AcreVersion capo siempre que digo algo me das la razón XD ... Eeeeeh diré algo en lo que estás en desacuerdo, la espada rota es la mejor espada recta xd
@@Chrisonix_la_furra y lo es! La empuñadura de espada rota se convierte en un arma letal con el alma de un jefe
es algo que también he notado, hasta parece que su IA está programada para dejarte vendido, he notado muchísimas veces que si estás muy cerca de ambos, Ornstein te rodea de tal forma que tienes que darle la espalda a uno de ellos o alejarte
Me parece un jefe ( bueno 2 ) impresionante la veerdad.
Estaría muy chulo que reaccionases algún día a tu propia primera vez, para ver cuánto has mejorado hasta ahora!!
Efectivamente
No, no creo que lo tenga grabado.
Aquí al final a Álex le pasaban varias cosas: 1. Esa pelea se le atragantó por qué es una pelea injusta/difícil que no tiene mucho contesto con el juego. 2: ya se le estaba haciendo muy largo y pesado el juego, él dijo que debería de terminar en el combate contra Margit. 3. Fue en este cuando la relación con Chío se estaba acabando y en general se le notaba de bajona no solo aquí.
Demonios acre, con ese grito de la intro despertaste algo en mi que jamás creí sentír
Ay, algo malo o algo bueno?😅
XD
Levantó a medio país xd
La mejor run que he visto es sin duda alguna la de misterjagger, estaría guay una reacción.
Es impresionante ver un stream de hace 1 año de Alex y ver su cambio físico. Me encanta y me sirve de inspiración para seguir bajando mis kilos
Lo mismo me estaba dando cuenta, su cambio fisico fue brutal
es que elden ring god
@ Que raro yo me pase bloodborne y ahora no puedo caminar
@@Sacacorchos-gh4sy Ni te metas al lol, eso daño mi vida
Alex jugo estos directos que viste pero de corrido, muy poco le metio en verdad y lo abandono un año mas o menos, luego lo volvio a empezar con otra build y lo hizo MUY bien, te recomiendo reaccionar a si segunda vuelta ya con otra cabeza y build
Ya ves, Alex para ser un veterano "experto" lloro toda la run y mankeo como si fuera un niño, no entiendo porque se comporto tan infantil 😅
El escudo de tortuga que por llevarlo a la espalda recuperas estamina más rápido.
la verdad para mi la efigie de marika es un acierto 100% es que hacer el recorrido de nuevo para enfrentarse al jefe no le agrega mas o menos dificultad, en mi opinion resta tiempo importante y a veces da pereza hacer todo el camino de nuevo
hola acre saludos recien empiezo con elden ring y me salvaste un chingo antes iva a saco a por los jefes ahora me disfruto todo el mapa primero antes de cada jefe , ando viendo todos tus videos son muy buenos saludos crack !
No he visto el video, ahora lo veré pero antes tengo que decir que para entender la reaccion de alex (no se si acre sabe el contexto) pero a mitad de la salida de elden ring alex sufrio una ruptura que le afectó mucho, luego volvio a intentarlo y lo dejó porque no estaba en el mood, y ya fue a la tercera vez que se lo pasó. Esto yo creo que ha afectado su percepcion del juego, pero eso es lo que opino yo.
No me extraña, le pilló en un muy mal momento para jugar un juego así, yo pienso que hizo bien en dejarlo. PERO, independientemente de eso, Alex siempre tiene esta actitud de que no le impresiona ni emociona nada, indiferencia, y humor para camuflar un sentimiento positivo, ¿no?
@@orionirico5439 Pues, ahora mismo ya despues de haber superado ese momento y de su cambio fisico ya tiene mucho mejor aptitud. Con el zelda se la pasó como un niño.
El chirrido demoniaco de Acre imitando la voz de una mujer adulta es demasiado god
En mi primera partida con la build de Guts (fuerza, vitalidad y aguante + el Espadon) todos los jefes cayeron como moscas a excepción de Malenia, Radagon y la bestia, el duo sacrodermo cayó al primer intento al igual que Maliketh
jajajaj la cara de acre cuando tiene al centinela a un toque despues de 20min es cine 🚬
Yo prefiero no tener que estar caminando, por un minuto para llegar al jefe y si te gusta no actives los puntos de control, es lo mejor porque es opcional si te gusta una o la otra puedes decidir.(Prefiero que los jefes sean mas complicados, pero que estén relativamente cerca, ha que sean fáciles, pero que tengas que caminar mucho)
jajaja se me hace que describes a placidusax xdd
@@RevJasonx A Placidusaz y a Malekith.
A mi me gusta lo que hace bloodborne, todo el mapa esta lleno de atajos con los que llegas rapidísimo al boss, el mapa esta muy bien hecho
@@nicolasxxh9277y mejor aun en dark souls 1
Rennala @@ricardosoto6051
hermoso pedir un bk, abrir TH-cam, y ver que hay un nuevo video de acre, encima reaccionando a alex... sos un grande , saludos desde Argentina que desde acá se te banca mucho!!
8:50 acaba de hacer el mejor esquive de la historia
El: No se lo que estoy haciendo
A mí me gusta la fórmula de cuando te maten te devuelven a un punto cerca ya que disfruto más el jefe con menos presión
27:00 es una referencia a los intentos de no hit de chuso del ds3, los diaconos son la fundación francisco franco
Sabía que Chuso estaba detrás de esto
Interesante, me imagine que Acre iba hablar del gameplay del videojuego Lies of P que aparenta ser un soul
empieza el video y deje de mirar la pantalla un momento, cuando de la nada escucho un gemido y era acre xdddd
Me hice miembro. No se porqué esperé tanto. Tus videos son geniales. Saludos desde Buenos Aires 🙂.
Acre me gustan mucho tus videos, también recuerda que a estas instancias del juego nadie sabía como buildear bien, en ds3 con 27 de vida estabas sobrado, es natural que valla mal de vida alex en una primera run
te lo paso si es la primera vez en un souls pero ya haz jugado la mayoria en teoria con elden ring ya tienes experiancia de como debe ser...
@@josericardoperezmagallan4665 "te lo paso" como si se jugara la vida, es un videojuego, tranquilidad
@@josericardoperezmagallan4665 Precisamente por eso . Si tienes experiencia ya sabes que aumentar vida no es fundamental, ya sabes moverte, esquivar, con diley sin diley, hay una gran ventaja. Sera la primera partida pero no el primser souls. La vida ya no es prioridad, la prioridad es centrarse en aumentar estadisticas que mejoren tus ataques, ya sea por hibridos y de una clase en particular. La vida ya es algo secundario. Si aumentaas la vida es porque no dominas tanto las mecanicas ni a tu oponente, y buscas un recurso rapido para avanzar en la aventura. Pero no todos juegan asi, sobre todo los que ya tiene experiencia.
si el mapa fuera pequeño preferiria repetir desde las hogueras pero siendo elden ring un juego tan extenso no veo buena idea poner 1 o 2 hogueras por area y obligarte a recorrerla desde la mitad con cada try de jefe
32:30 yo prefiero el tema de efigies, hacer el camino hacia el boss a veces era demasiado tedioso , como el camino hacia el demonio de fundicion de ds 2 en el que a veces llegaba sin frascos al jefe XD
el grito del principio jajaja xd épico
Y a decir verdad siempre he pensado lo mismo del escudo en el samurái ,casi nadie lo usa pero lo tiene equipado lol
Saludos Acre. :D
Aquí el psicópata que lo usa, saludos XD.
Aunque no uso ese, uso uno mejor XD
A mi tambien me tomó muchísimo tiempo pasar al dúo. Fue lo mas difícil del juego... por mi forma de jugar, por mis armas, mi nivel, mis skills. Al final un amigo me dijo que lo podía invocar para ayudarme. Yo ni sabía que se podía invocar a otros jugadores para que te ayuden. Pensaba que solo te invadían. En esta comparto el odio por el dúo.
Me acuerdo que en esa época Alex estaba pasando por un momento en su vida personal que el mencionó y también lo de la vida fue algo que el mismo dijo que quería y que no le importaba si moría de un golpe y tal, pero creo que lo que más le afecto fue la situación personal
Otra cosa que me faltó comentar, es que una vez que había dejado de hacer directos por un tiempo por su situación al regresar dijo que por poco no lo volvería hacer directos y que aprovecharía ese momento para desaparecer de internet, pero como le gustaba mucho hacer directos pues regresó
Acre una cosa, alex suele decir muchas veces las cosas de forma sarcástica, en el duo sacrodermo en realidad si estaba diciendo que están peor hechos que ornstein y smough. Lo que pasa que lo dice a su manera.
Creo que lo que decía es que como dificultad Ornstein y Smaug eran una mierda comparados con los otros, lo cual es verdad porque los otros están mal diseñados y aumenta la dificultad.
holaaa estaria bueno ver una pelea contra Rykard, señor de la Blasfemia
Es normal que no le guste el gigante o Radahn, Alex siempre ha dicho que prefiere por mucho a los enemigos humanos y que no ocupen toda la pantalla para que pueda ver bien sus ataques
Nunca me he animado a jugar un souls por que si me echa para atrás el tema de la dificultad, sin embargo disfruto mucho ver tus videos tanto reacciones a otros streamers como lore de los distintos juegos, y gracias a ti me esta dando ganas de pillarme elden ring en algún momento jeje, saludos desde México bro, muy buen contenido siempre sigue así 😁
Yo me inicie en bloodborne y no te miento si te digo que solo con los primeros aldeanos mori como 40 veces. Estuve varias horas solo para llegar al primer boss pero llega un momento en que algo te hace click y ves como se debe jugar. Una vez llega ese momento todo va rodado y ya sabras como jugar cualquier soulslike. Puede haber partes mas o menos dificiles en los souls, bloodborne, etc pero nunca llegara el punto en que digas que es imposible. Dales una oportunidad, ya veras que quedas enamorado de estos juegos
@@jesus6341 gracias amigo, si fijate que bloodborne me llama mucho la atención, tanto elden ring como bloodborne son los que más me llaman de fromsoftware y esa sensación que dicen muchos de ir viendo como vas avanzando y vas derrotando los jefes al conseguirlo la satisfacción qué se siente es algo que quisiera experimentar 😁
@@dannynightwing-6032 yo te los recomiendo totalmente, especialmente bloodborne. Es una autentica gozada
@@jesus6341 gracias bro, si me lo comprare también ahora que tenga oportunidad 😁
Yo empecé con bloodborne también y me paso lo mismo que Jesus, me tiré como una semana con los mismo monstruos del principio pero una vez lo pillas y ves como se hace ya va saliendo todo solo fácil y te da una satisfacción como de haber aprobado un examen ultra difícil, pruébalo haznos caso y te enamoraras de este estilo de juegos.
PD: El Putisimo Mártir Logarius del bloodborne es el jefe que más he odiado de todos los soulslike.
19:48 si yo jugara por primera ves a dark souls en toda mi vida sin saber nada del juego como iba a saber que debo subir vida o buildearme? si o si vida, si no tengo nada de experiencia en el jeugo yo subiría a lo que se meda la gana o a lo que para mi es optimo y si yo no subo vida por que seria lo menos optimo me la banco, hasta que me doy cuneta que es necesario subirse vida
Hace tiempo que veo a alex y en general le gusta armarse builds glass canon en casi todos los juegos suele disfrutar los juegos de esa manera por eso es que le gusta tanto la idea de las No Hit
Dejando un poco de lado el análisis, me parece espectacular el cambio físico que ha tenido Alexelcapo. Me alegro por él que haya sido capaz de mejorar su salud y su estado mental. Lo que ha hecho habrá inspirado y dado fuerza a varias personas a hacer lo mismo.
Acre yo te admiro, y me has dado muchísimas horas de entretenimiento, te considero uno de los mejores youtubers del planeta, y gracias a ti he entendido mucho de los souls….
Pero por favor ya no seas tan pesado con andar diciendo que dark souls 2 es peor que los demás, ya quedó bien claro, no hace falta mencionarlo cada 2 videos XD… es que sí cansa que critiquen tanto algo durante años
Lo de repetir una zona para enfrentarte a un boss es una perdida completa de tiempo y rellenar de forma insufrible un juego y mas cuando tienes un tiempo de juego reducido
Lo que mencionas en el 33:00
Pienso que es mejor la mecánica con la efigie de Marika, por qué aunque es verdad que tiene su atractivo y su magia volver todo el camino, aprender más de los enemigos y hasta subir niveles farmeando runas (vamos, incluso nos da espacios para alejarnos de un boss en el que estamos estancados y también para explorar otra vez en caso de que se nos haya quedado algún objeto), el hecho de que puedas saltarte una zona por la que ya no querías pasar e ir directo al jefe es un tremendo 10. Lo mejor es que no te obligan a reaparecer en la estatua de Marika, así que si eres de los que prefieren hacer el camino puedes hacerlo al elegir reaparecer en el punto de gracia, al final es de tu elección y por eso es que esta mecánica podría ser mejor que la souls de siempre
me encanta este contenido.. recientemente me inicie en los souls con elden ring y me has ayudado mucho graciasss
Me encanta lo que hicieron con la efigie de marika, a ver la formula clasica no estaba del todo mal pero si que habia veces que se pasaban de troll y la zona que tenias que cruzar era super larga y agobiante., lo que hacia que te "enfriaras" muchisimo de lo que era el combate con el boss.
acre como siempre alegrando el dia, me encantan tus videos estan llenos de pasión
19:18 esto es justamente lo que no me termina de atrapar de elden, por lo general en los souls el gran punto que siempre le voy a dar mas que dificultades y lores es que "todo es viable" véase si yo quiero mantener todo mi equipo de inicio hasta el final puedo hacerlo y va funcionar esto en por ejemplo dark souls 1 que te puedes llevar la ropa de vagabundo hasta el final y no deberías tener problema. Tu estilo de juego o creación de build no debe estar ligada a un "es que asi no se debe de subir el personaje" porque se supone que un souls te puede dejar experimentar con las buils y adaptar tu equipo a tu estilo de juego pero elden muchas veces hace que el que se tenga que adaptar eres tu y para mi ese es un fallo, no es que con x builds se pase mas fácil o no, es que llegan momentos en que no tener el tipo de build especifica hace que se vuelva injusto
Necesito poner el grito de muerte de Acre de un personaje femenino como mi alerta de mensaje de WhatsApp
el gigante de fuego es una pelea de mierda, ahi lo entiendo ajjajaj
27:56 Miyazaki tiene un fetiche con los pantanos, las ciegas y por lo visto tambien los pies XD
la fundación francisco franco era como llamaba Chuso a los diáconos de la oscuridad.
Creo que llego un poco tarde con la historia, pero por si las moscas. De entrada Alex estaba encandilado con el juego, le tenia muchas ganas y se pegaba streams larguísimos. El problema no era tanto la duración del juego como la repetición de jefes y que ya sentía que el juego estaba lleno de cabo a rabo por cumplir, pero que se hacia monótono, como los enemigos puestos a lo loco en izalith perdida.
A su vez fue por estas fechas que termino su relación que tendría como 10 años con ella y aunque a día de hoy se le vea bien, a su 100% diría yo. pero es obvio que al menos durante el primer mes del rompimiento se le notaba. UnU
Dice "demasiado caos " radan sin invocar a nadie es bastante sencillo, si en la segunda fase el mismo te acerca para que lo golpees.
-vida = +riesgo = +emoción
Frasquitos pa dormir, y el combate con el duo sacrodermo es sencillo a mas no poder.
Estaba justo muy mal personalmente ahí, fue justo antes del gran cambio, seria mucho mejor ver la segunda run de hace poco, cuando se lo paso entero
Me gusta hacer el camino a los jefes pero las esfigies me parecen super bien porque por ejemplo lecho del caos. En esas situaciones parecidas una esfigie te hace feliz o por ejemplo algunos mapas del dark souls 2
Tengo más de 400 horas jugando elden ring y apenas me di cuenta que Radhan no tiene pies y por eso va en el caballito
no tiene?
Creo que sí tiene pero son muy pequeños a comparación de su cuerpo
Me gusta mucho tus videos de elden ring es mi juego favorito, he visto que subes videos de los dark souls pero me da miedo jugarlos xD
eso es lo que pasa cuando a fuerza sientes que tienes que stremear el juego de moda así le hayas metido ya 20 horas, creo que tardó demasiado en dejarlo, a la primera que ya se sentía agobiado era prudente dejarlo de lado y dedicarse a hacer algo que le guste en ese momento. En mi caso termine el juego a las 200 horas en mi primera run, por motivos de la facultad deje el juego por semanas, volvía cuando tenía tiempo y nunca me saturé, soy de los que explora absolutamente todo pero me tomo mi tiempo
Y si analizamos la primera vez de Acre?
De hecho Alex en todo momento es conciente de lo que lleva en build y tambien con lo del debuffo del abrazo de fia. El juega mas que nada por divertirse no por tomarse el juego en serio. De hecho el mismo si dijo varias veces que el juego le parece espectacular pero se le hace excesivamente largo
Pero no entiendo entonces el estado de Alex durante casi toda la aventura, estando un poco plof, como sin ganas ni de vivir 😅
Para mí tener que necesitar más de 20 de vigor por obligación fue algo que me chocó mucho la primera vez que me lo pasé...
33:30 creo que la mayoria prefiere pelear contra el boss directamente sobre todo si llevas mas de 50 intentos seguidos contra un jefe.
En SEKIRO, y ojo con el dato, antes de seguir enfrentandome a Gennichiro, porque me estampaba mucho, me dediqué a conseguir las prosthetic tools, llegando a derrotar a lady butterfly en las memorias del lobo y a la monja corrupta del valle mibu, igual me estampé pero la pasé menos fatal. Y sí, es la run mas rara que habrás escuchado pero es divertido que el juego te deje hacer eso.
Las efigies de Marika es algo que siento que necesitabamos en todos los juegos de Fromsoftware, lo unico que hacia en los anteriores souls el no tener algo asi era alargar el playtime artificialmente
Creo que ahora toca una reacción a ChusoMontero, que no solo es un no hiter si no uno de los streamers mas randoms y divertidos
La primera vez que he visto a Acre enfadándose con el jugador.
Lo mismo me pasó, soy fan de los Dark Souls, pero el Elden Ring me llegó a cansar y ni me lo pasé, y tampoco es que lo eche de menos
ya recomendé la run de wismichu en el video de la reacción de los 4 streamers que hiciste hace unos días (y tampoco quiero ser un pesado repitiendo lo mismo ni nada), aunque si que me gustaría recomendar que vieras un poco por encima la run del dark souls 2 que hizo y también la pelea contra el caballero del humo (también de wismichu), que si que no tiene ningún desperdicio, también por la referencia al ascua de la adversidad que hacen en una donación después de la victoria contra Malenia, creo que también te gustara verlo.
un saludo! buenos videos acre!
Cuando veremos a Acre reaccionar a su 1ra vez en Elden Ring. Pero no la beta✌✌✌✌
Cuando jugué por primera vez elden ring no me subí la vida hasta cuan llegue a leyndell porque mi novio reviso mi personaje y me regaño casi riendo: - como llegaste hasta aquí con tan poca vida mujer
Pero si me subí aguante, y tenía la línea verde y la azul del triple de la roja 😅
jajaja me paso algo parecido por jugar con astrologo que me enfocaba en pegar duro que en subirme la vida. La primera run se me hizo pesadisimo pasarlo. La segunda run la hice a mele con build de fuerza y fe y fue una maravilla. El juego esta mejor pensado para builds de fuerza y fe. Y con unos 50 de vigor mas el talisman que reduce el daño fisico hace el juego muy disfrutable.
@@josuecastro5738No yo me lo he pasado 3 veces con builds de fuerza, 2 con destreza y una con magia. Y en todas es relativamente fácil pero a diferencia de los souls si es necesario subir la vitalidad, si no es imposible contra algunos jefes, pero la verdad las builds más rota me parecen más de destreza el daño porcentual del sangrado es exagerado.
@@Rias0157 Ya he probado las build de sangrado y son fuertes pero para los boss con un huevo de vida. Contra enemigos con escudos y armadura pesada como los caballeros del crisol o los proscritos si sufren un huevo ya que no bajan mucho la postura. Mientras que las builds de fuerza hacen menos daño pero stuneas más y no se sufre contra los enemigos bien mamados.
@@josuecastro5738 ah si para mobs normales tienes razon
En esa época Alex estaba muy desganado por cosas de la vida que le estaban ocurriendo y se le veía reflejado en los directos
Ya respecto a la build fue por lo de siempre, el chat le decía que subirse y que no y llegó a un punto donde se hartó tanto que dijo "No voy a subirme la vida, sólo para que os jodais" y cada oportunidad que tenía para subirse la vida, seguía subiendo la destreza y el aguante sólo para molestar al Chat y a los que le decían como subirse los stats
Y al final lo que hizo para atrás a Alex fue lo largo que se estaba haciendo el juego, siempre lo dice, Elden Ring es casi una obra maestra pero para él le sobran 40 horas (eso dicho en la segunda run donde hizo casi nada secundario)
@arl. Si claro, ahora imagine 2000 personas diciendo que tienes que hacer a cada rato y no te deja jugar en paz y disfrutar el juego
Además, Alex siempre ha dicho que lo que le importa de estos juegos es su jugabilidad, el no tener vida sólo es forzarse a esquivar más y ya, tampoco es la gran cosa
el Man es un inmaduro total normal que genere rechazó a nadie le importa si le dan sus brotes de esquizofrenia y caprichitos haciéndose el rebelde, solo cuando la gente lo quiere aconsejar y luego termina frustrado, normal si llevas una build de mierda, la culpa no es del juego si no en si por su ineptitud
Yo siempre me subo la vida lo suficiente para durar 2 hits en la zona en la que esté, desde la primera vez que lo jugué, realmente creo que así es como me sentí más cómodo y así lo he hecho con el resto de runs que hago
Noooo, faltó el momento "un meteorito!"
Elden en unas partes no sabian que hacer asi que colocaron jefes dobles o superchetados, el duo sacrodermo, las gargolas, el bastardo leonino y el caballero del crisol aunque si matas al leonino primero no se hacen tan pesada la pelea
1:32 pero que maravillo clip me acabo de sacar jajajajajaja. Madre mía.
PD: póngalo en x 0.25, es GOOOOOOD XD
Yo creo que Alex se refiere a la dificultad más que a la calidad del combate (lo de que estos tienen más delay y variedad de ataques de forma individual es un hecho). Ornstein y Smough al comienzo son muy difíciles, pero cuando les pillas el funcionamiento, puedes hacerlo sin taanta dificultad, lo que claro, es posible porque precisamente hay un funcionamiento en conjunto de ambos. El duo sacrodermo no está tan bien pensado como mecánica de jefe-doble, por lo que es más caótico y, por lo mismo, más difícil en general que los otros dos. En cuanto a calidad de construcción de jefe-doble, Ornstein y Smough muy por arriba; en cuanto a la dificultad, lo cutre de la mecánica conjunta de estos dos hace que de hecho sean harto más complicados.
Sigo esperando la parte 2 de TheGrefg y de cómo mejora, etc. Es super interesante!
Aunque coincido que la Katana de este juego es una maravilla y es una de las mejores armas del juego. El efecto de sangrado y el ataque de la katana no afecta a todos los jefes por igual. El centinela con armadura de dragón que enfrenta Alex, es particularmente muy difícil meter le el sangrado, es mejor ir a golpe seco con un espadon o un martillo que con golpes finos como la katana. Para mí la espada que mejor me ha dado resultados es el espadon curvo. Cualquiera de los 5 o 6 que hay en el juego. Tienen buena combinación de ataque físico, mágico, de fuego y sangrado y sus cenizas son de las mejores del juego.
36:30 no es que no le guste o se frustre (que tal ves un poco si pero sin mas), es mas porque es un masoquista, tienes otros juegos en los que sino lo hace como le da la gana aunque se tire 12h haciendo lo mismo para pasarselo no para y eso le gusta, incluso para hacer ejercicio lo hace con esa mentalidad ''me tiene que joder sino no lo disfruto''
A mi parecer los bosses están bien, el Duo sacrodermo se le puedes enfrentar al mismo tiempo dependiendo de tu habilidad... eso no quiere decir de esquives o parrys, sino de la estrategia, sino quieres usar un espíritu de ceniza.. quedan las armas que influyen sueño o las vasijas de sueños que puedes preparar, previo a la pelea, vasta que duermas a uno para bajarle la vida al otro, y luego repetir la jugada cuando se despierte, a dual espadones rápido vencerlas a uno de ellos, ahora si tu solo te impones querer vencerlo sin usar nada, ya es querer hacer lo mismo que en Dark Souls... pero este es elder ring hay varias formas de pasarlo...
Gran video Acre, para cuando el DS3 con juja?
lo que comentas en el minuto 36 de que lleva una build fatal, me pasó en mi primera run con el juego de salida, llegue a la recta final y lo dejé porque me aburria que casi todos me mataran de un golpe, dos años despues he jugado otra run sabiendo mas de buildearse y eso y me lo he pasado como una enano
Es viejo este video pero solo quería comentar que a Alex le encanta que lo maten de un golpe los jefes, a este tiempo así lo ha comentado que le gusta repetir y repetir.
Yo también odié la pelea contra el gigante de fuego, me pareció muy pesado en mi primera run y me da pereza hasta ahora el tener que pasarlo. Con respecto a las efigies de Márika: Me parece perfecto que estén cerca de los jefes y zonas muy complicadas, el hacer una zona entera para llegar al jefe está bien en un souls donde las zonas son más reducidas y los enemigos no son muy variados, te conoces cada movimiento que hacen de manera que solo corres al jefe sin problemas, pero esto es mundo abierto y puede llegar a aburrir el tener que hacer un largo camino para pelear con un jefe, hay que tener en cuenta la cantidad de jefes que existen también.
pero acre, en el minuto 1:02:40 como puedes decir que es "muy facil" entrarle a los jefes, al principio de elden ring costaba la vida matarlo de forma normal, yo en su tiempo lo hice con invocaciones y aun asi me costo jajajaj en esa frase si creo te flipaste un poco broooo
Acre que tal tío!?, Vas a traer Lies of P al canal?
aun recuerdo cuando llegue yo al gigante de fuego, el asco de pelea que es, tiene mucha vida, pega durisimo y cada try es media hora a la basura ufffff
seguimos esperando la reaccion de la segunda vuelta de alexelcapo en elden ring
Lo único pero lo único que odié de los souls es tener que recorrer un camino largo para llegar a los bosses. Coincido con Alex. Te frustra menos y te dan mas ganas de hacer mas tries!
Le paso lo mismo con el florete en lies of p, alex es muuuy defensivo
Yo intente jugar demon souls remaster por jugar todos los souls, pero en la pelea del caballero de escudo gigante me canso bastante tener que correr el mismo puente( tanto arriba como abajo) para poder pelear contra el mientras que en elden give muchos jefes decidí a qué podía experimentar mejor con los patrones ya que no había miedo a morir
A veces imagino que Acre esta al nivel de Happy Hobb. Imagino por todo lo que comenta. Lo del Gigante si es un boss aburrido, solo es pegarle a las piernas. Lo del duo sacrodorme de haberlo enfrentado por separado tantas veces que verlos juntos y resucitando una y otra vez termina por aburrir.
Hay muchos jefes que son dificiles para la gente, pero no porque sea dificil como tal, que si pero es mas por builds, ya nisiquiera hablo de armadura para full defensa, son mas por los puntos que inviertes, igual, hay algunos que llegas a poco nivel y no lo sabes.
Yo voy armor fashion y ya, pero con builds mejores, se puede hacer el juego, talvez no es facilisimo pero amortigua mucha dificulta, diria que rushear muchas cosas es como intentar el RL1, solo que no sos RL1, solo underlevel para alguien normal que juega el juego.
Para mi lo único negativo de las Efigies de Marika es que el tener que analizar como hacer los "speed run" cada vez que repetimos peleas es bastante bueno para la rejugabilidad ya qué nos aprendemos mejor los mapas y el posicionamiento de los enemigos al igual que su rango y demás
Bueno, al menos es opcional eso si.
A mí me gusta como lo pone Elden Ring, te deja elegir al morir si quieres la efigie (aparecer en el jefe) o la hoguera (aparecer en la zona). Y ya que cada uno decida lo que más le guste.
32:50
segun mire sus strems, a el le gusta pelear con nivel bajo, desde su primer run le gusto las peleas dificiles, la que mas le gusto fue la del sacrodermo que esta en la torre donde se activa la runa de radahn
Acre te recomiendo si es que te interesa claro que veas la critica de elden ring del youtuber Menipopol que en mi opinion es la critica mas completa del juego. Solo es una recomendacion.
Pdt. Gran video
Me identifico bastante con el pobre alex ajaja
Toda la vida prefiero la hoguera cerca del boss. Puedo practicar mucho más fácil con el boss. El Thymesia también lo tiene. Por cierto jugar Thymesia con todas las misiones está buenísimo. Los dos jefes más difíciles están en la misiones adicionales Odur mutado y Urd.
El tiene razón con el duo sacrodermo, es cansino a morir. El problema para mi es que ambos tienen ritmos parecidos, entonces hay muy pocas ventanas donde darles sin recibir golpes tambien. Se que hay consumibles e invocaciones para pasarselos facil, pero habemos quienes preferimos darle a los bosses precindiendo de esas cosas, entonces se vuelve fastidioso. Creo incluso que el suas-suas de Malenia es menos jarto porque al menos uno encuentra la forma de esquivarlo parcialmente y ya disfruta mas del combate, pero el duo es correr y correr y pegar muy de vez en cuando.
En cuanto a lo de las zonas y la efije de marika, considero que depende mas que todo de el juego porque ds tiene zonas muy interesantes antes de sus jefes y elden ring no siemore las tiene por ser tan amplias entonces considero que depende del juego.
Para mi el enfrentamiento contra un boss es algo especial, me gusta ver sus ataques y apreciar sus movimientos por eso la esfinge de marika me encanta, me frustre mucho en ds1 al pelear contra astiel y el camino ese ultra dificl.
Astiel de DS1?? Qué jefe es ese?
@@Drawbarian Seath, el descamado es que me olvido de su nombre xdxd