Her zaman olduğu gibi buradayım Akça! Yayınlarından birinde Persona’yı ilk kez gördüğümde serinin bağımlısı oldum. Teşekkürler bana hayatımın 1 haftasını bir oyun serisine harcattığın için!
Combat için dediklerin çok doğru. Oyun maalesef ki sürekli combat yapmaya zorluyor. Dlc saatler sürüyor ama çok rahat bi %80'i combat yapmışlar. Sürekli aynı şey ve hâl böyle olunca insan hikâyede hiç ilerlememiş hissi veriyor. Araya küçücük, kırıntı şeklinde social link'imsi şeyler serpiştirmişler ama bunlar da gerçekten çok kötü. Biri ötekine "Üzülme knk ya olur öyle" diyor, diğer karakter de bir anda aydınlanma yaşıyor. Hani persona 3'teki o ciddi, travmatik olaylar üstüne kaçtıkları ve ya kabullenemedikleri şeylerin üstüne gelmeleri? Kesinlikle aşırı zorlama olmuşlar, keşke biraz daha üstüne düşseler veya hiç değiştirmeden terüjileri ve karakteristik özellikleri var oldukları gibi bıraksalarmış. Hikâyesi... meh işte. Persona 3'ü çok sevdiğim için önüme ne koysalar yer konumda olduğum için oynadım, ama olmasa da olur gibi. Bazı şeyleri açığa çıkartıyor o yönden iyi ama genel olarak iyi bir devam paketi değil. Karakterler ana oyundan kopuk hissettiriyor, ve kanımca şu arena sahnesi çok zorlama. "Birbirlerine karşı savaşsınlar, çok epik olur" demişler de sadece böyle bir şey bulmuşlar gibi geldi. Hele hele ikisinden birini kesince diğer karakterin sadece ama sadece megaladion spamlaması... kafayı yedim resmen. Zor veya eğlenceli değil, sadece sinir bozucu bir savaş sekansı olmuş. Müzik için de, "Don't" aslında başında iyi vaatler ediyor fakat mass destruction veya it's going down now gibi tabiri caizse "kopmuyor". Hani işte tam o an var ya, o yok işte. Yavaş yavaş hype'ı yükseltiyor, sonra ölçülü bir şekilde indiriyor. Hâliyle bu da gerçekten bir hayal kırıklığı yaratıyor. Ana oyun içinki remixleri birkaç istisna hariç beğenmiştim, fakat buradakiler gerçekten de içinden geçmişler. Biraz daha modern olmak için şarkının o hissiyatını çöpe atmışlar resmen. Yine de lotus juice ve diğer hanımefendi (ismini bilmiyorum maalesef :c) hakkını vermiş yine, ağızlarına sağlık. Kapanış kısmına da gerçekten çok katılıyorum. Persona 3 benim için de gerçekten inanılmaz değerli bir oyun. Geçen sene kanser olduğumu öğrendiğimde 20 yaşındaydım, dünyam başıma yıkılmıştı resmen. Sigaram alkolüm yok, kalıtsal bir şey yok bunun olmaması gerekiyordu ama bi anda kendimi doktorların bana hayatım için tarih verirken buldum. Zamanımın yavaş yavaş geldiğini biliyordum ve buna üzülüyordum, buna üzülürken bile zamanım daha da azalıyodu. Genelde insanların dertlerini dinlemeyi de seven biriyim ama kendi dertlerimi başkalarına anlatmaktan hiç hoşlanmam, o yüzden içimde kaldı o tarif edemediğim duygular. Bir süre sonra, akşamleyin boş boş bilgisayara bakarken game pass'te persona 3 reload'u gördüm, arkadaşımdan da persona 5'i duymuştum. Saçma salak bi anime oyunu, taş çatlasın bi 2 saat oynar bırakırım demiştim. Ne kadar da yanılmışım :D sanırım 220 saat oyun süresi ile en çok oynadığım oyun oldu. Oyunu oynadıkça karakterler ve gelişimleri, o mitoloji göndermeleri, oyunun müzikleri falan her şey beni benden aldı. Ama en çok da o ölüm duygusu beni çekti sanırım. O yüzden ana karaktere çok bağlandım ve finalde o öldüğünde gerçekten de çok ağladım. Ama oyunu bitirdiğim gece sanki o tarif edemediğim duygular üstümden kalkmış, fiziksel olarak hafiflemiş gibi hissettim. Sonunda o anlayamadığım duygularımla yüzleşmiştim. Şu an bunları yazarken ne kadar da saçma geliyor, altı üstü bi bilgisayar oyunu sonuçta, ama tuhaf bir şekilde merhem oldu bana. İster 21 yaşında ister 80 yaşında öleyim, hayatımı en doğru şekilde yaşayacağım diye yemin ettim kendime. Bu oyun bu yüzden gerçekten çok önemli bir yere sahip bende. Ve tam olarak bu yüzden atlus'a kırgınım. Kesinlikle çok daha iyisini yapabilirlerdi, bunu biliyorum. Fiyatlandırma konusundan tut, altı üstü birkaç kozmetiği birkaç ay aralıkları getirmelerine kadar, kitlelerine çok ayıp ettiler. Dlc'ye gerçekten yazık oldu...
Öncelikle bu tür durumlarda ne denmesi gerekiyor pek emin değilim. Geçmiş olsun demek geliyor ama maalesef öyle bir durum yok ama seninle bağ kurabildiyse bu oyun bu bile oldukça değerli bişey. Kendi ifade etmek istemediğin şeylere tercüman olabilmesi bence oldukça güzel. Oyun elbette daha iyi olabilirdi ama elimizde maalesef bu var.
Oyunu bitirmeden videoyu izlemeyeceğim. Ancak ilk bölümlerde şunu fark ettim. İlk oyunun spoileri olacağı için okumasanız da olur. Hayatımda en değer verdiğim insanı kaybettim ve bunun nasıl bir his olduğunu iyi bilirim. Oyuna gelince. Ana karakterimize ne olduğunu biliyoruz. Arkadaşlarımız için kendisini feda ediyor, onların mutlu bir hayat yaşayacağını umarak. Ancak oyun başında diğer karakterlerin çöküntüleri ve boşluklarını görünce, ölü gözle onları seyrettiğimi düşündüm. Ben yokum ve herkesin eski enerjisi yok, mutlu da değiller, üzgün oldukları ortada. Onları öyle görmek beni daha çok üzdü, buradan şunu çıkardım. Sevdiklerimizi kaybettiğimizde, üzgün olmamız veya içe kapanmamız onları mutlu etmiyor. En azından bu farkındalıkla yaşamak, hem ölen sevdiklerinize hem de kendi hayatınıza iyi şeyler katabilir.
Öncelikle başın sağolsun. Ölüm yüzleşmesi o kadar da kolay bişey değil ve kompleks bişey. Şu doğru hareket demek maalesef herkes için çalışan bişey değil. Bu oyun da ne kadar ona odaklanmak istese de dediğim gibi 1 tek doğru yol yok
Third tier personalara benzeyen birşey ekleyebilirlerdi aslında ama tam third tierlar gibi değil.Ultimate personalarından daha zayıf ama o anki durumlarına göre skill setleri tamamen değişmiş olucak ve oyunun başından kullanmaya başlıyacaklar mesela Junpei takımı sürekli bir arada tutmaya çalıştığı için yeni personası savunma odaklı yetenekler kullanabilicek ya da Yukati daha hucum odaklı şeyler.Bu sadece takımn uzman olduğu şeyleri birbirleriyle değiştirecek gibi duruyor ama bazı ufak dokunuşlar var mesela Yukari'nin thurgyisi tüm düşmanlara normalden daha çok hasar verebilirken karşılığında kendisine rastgele aliment basabilir ya da Junpei bir düşmana kritik hasar vurunca takımdan rastgele birinin debufflarını silebilir gibi gibi...bu fikir aklıma çok yeni geldiğinden biraz daha geliştirmem lazım bu arada Yukari hakında katılıyorum answer da sevdiğim nadir şeylerden di bu seçimi yapması
Hocam oyunun müziklerine ayıp etmişsin. Don't müziği de , disconnected müziğide çok çok iyiydi bence. Disconnected Persona serisinin en iyi şarkılarından biri olabilir hatta. Yeni vokalistte çok iyi iş çıkarmış bence. Biraz fazla ezmişsin reload'ın ve dlc'nin müziklerini yedirmem! Bu arada ben beklentisiz girdiğim için çok zevk aldım gene dlc'den. İlk persona oyunumdu, muhtemelen Persona 4'ü de oynayıp bitireceğim seriyi.
Persona 3 reload bence güzel bu dlc ayrı ama keşke tartarusun tasarımını ve sosyal hayat kısmını biraz düzeltselermiş sosyal hayat kısmında hala orijinal oyundaki gibi tüm confidantları fullemek neredeyse imkansız bu bir sorun tartarus kısımlarında da bence daha yeni mekanikler ile süslenebilirdi persona 5 deki gibi günümüzde eğer o animasyonlar olmasa hayatta çekilmezdi bu dlc içimde bunun dlc ile çıkmaması lazımdı
Harbiden tüm s-linkleri fullemek imkansız gibi bir şey, oturup çok iyi plan hazırlayıp falan yapmak lazım. Ben oyun çıktığı zaman 2 kere denedim(birisi NG+) hep sadece 1 tanesini fulleyemedim, o yüzden dlc sonrası başarımım %98'de kaldı sinir oldum oyunu %100'leyemediğim için.
UE 5 oyun motoruyla grafiklerin geliştiği bariz olsa da oyun içinde bazı köşe mekanlar çok tek düze ve basit hissettiriyor , Atlus'a en şikayet ettiğim yerlerden birisi de bu belli kısımlara özen gösterirken diğer yerlere aynı özeni vermiyorlar. P5 Royal seviyesinde değil kesinlikle hani o kadar kar edip bir sürü franchise ürün yapıp seriyi sömürdükten sonra oyuna bu bütçeyi aktaramayıp yarım yamalak işe ekstra fiyat çekmek de cabası temel oyun 70 dolar millet gidip complete aldı 100'e onda bile yok ve season pass aldırdılar. Gamepass olmasa fanların yarısı oynayamayacak zaten , kötü özen kötü fiyat politikası. Bir de buna GOTY veren elemanlara ciden acıyorum bütün Personaları + SMT serilerini oynamama rağmen SMT 5'in P3'ü geride bıraktığını gönül rahatlığıyla söylerim.
SMTVV çok rahat Persona 3'den çok daha iyi bir oyun. Bence bu direkt tartışmaya kapalı. Ayrıca Persona 5la ne kadar karşılaştırmak istesek de ATLUS'un 1. odağının Reload olmadığı çok bariz. Metaphor'un demosu o kadar iyiydi ki aynı vakitte geliştirilip aynı firmadan çıkmasına şaşırıyorsun.
@@lordakca Bence Reload'a focuslanıp sene sonuna çıkartsalardı Metaphoru daha okeydim. DLC hikayesi ilerletmekten ziyade aydınlatıyor gibi , fiyat politikası da çok kötü olduğu için şirketin , sınıfta kalıyorlar. Bu oyunun SMT 5 ile aynı sayılması bile SMT'ye hakaret algılıyorum.
İyi günler abi yine harika bir video. Orijinal oyunu oynamamış biri olarak hikaye çok yetersiz geldi açıkçası. Oynanış kısmında tamamen aynı şeyleri yapıyorduk ve aşırı sıkıcıydı. Hikaye kısmında acaba kesilen kısımlar var mı?
@@lordakca yok zaten ama yt insan kaynaklarındaki mavi ve pembe saçlı ablaların en doğru kılıfı uydurup ağır bir ceza vereceklerine güvenim tam sonuçta ırk+kadın combosunu uygulayıp kötülemişsin çok büyük hata
Oynanış hakkındaki herşeye katılıyorum. Tek katılmadığım şey hikaye kısmında sunumun zayıf olması ve onun kendin için sebebini de söylüyorsun zaten. Oyunun uzunluğunun yanı sıra hikaye kısmının az olması ve temposunu kaybedebilmesi. Ben bunu bildiğim için olabildiğince hızlı şekilde bitirdim ve çok erken overlevel oldum. Bunun için full tempo hikayeye baktım ve hikayesi gerçekten de başyapıt.
bence reload'un eklemelerini deneyimledikten sonra episode aigis o kadar da gerekli hissettirmiyor çünkü elimizde olan episode aigis, answerdan farksız. Hikaye anlamında eklemeleri çok zayıf
@@lordakca Doğrudan hikayenin daha iyi anlasılması için yapılmış bir eklenti zaten. Bunun yanında Makoto karakterine de derinlik katıyor aynı zamanda finalde. Bunun için fazlasıyla beğendim ve zaten twitter içerisinde de belirtmiştim. İlla oynanması gereken bir DLC değil, çünkü ana hikayeden de Aigis içerisindeki mesajları çıkartabiliyorsun.
katılmıyorum yok yani söverim de bazı şeylerde bence gerçekten tamamen haksızsın ama şunu söyleyeyim anlamıyor değilim düşmanların gereksiz zor ve yüksek canlı olduğunu söylemişsin katılmıyorum tamamen skill issue bence aynı şekilde Joker'da bile sorun yok gayet iyi boss ha ama Joker hakkaten zor bak ona bir şey diyemem geçememe sebebini anlayabilirim Joker zordur ama sorunlu bir boss mu kesinlikle hayır Joker iyi bir boss ve oynamayı bilen birisi çok uğraşmadan geçebilir gerçi bunun bir de heartless zorluğu var heartless'da geçemeyeceğimi kabul edeyim ama kalpsizde oynuyorsan oyun sana kalpsiz davranınca da ağlamamak lazım yani zaten diğer düşmanlar hakkında konuşacaksak çerezler hep tek attım ve gereksiz kolaylardı ulan son boss'a girdim 1dk'da kestim şaka değil 1dk'da kestim boss'u hasar bile yemeden çıktım savaştan bunu hard zorluğa kadar devam ettirebilirim aynı şekilde Joker'u da hard zorluğa kadar yenebilirim ama heartless Joker'ı yenemem ya da hakkaten hayatı sorgulayacak seviyelere gelene kadar uğraşıp anca yenerim bilmiyorum açıkcası öyle bir şeyi denemekte istemiyorum ama oyun zor ya da gereksiz istatiği arttırılmış düşmanlara sahip değil tam tersine gereksiz kolay Joker zor ama savaşta bir sorun sadece zor bi boss o kadar açıkcası skill issue yani benim - oynanışla alakalı -'leri söyleyecek olsam bunlardan birisi oyunun gereksiz kolaylığı her şeye tek atabilmem olurdu ben oyunu hiç ölmeden bitirmeye yakındım o kadar kolaydı ki harbi Joker'a bulaşmasam hiç ölmeden bitirebilirdim gereksiz kolay bir oyun senin dediğinin tam zıttı bana inanılmaz düşük canlı + hiç hasar veremeyen düşmanlar verip durdu oyun baştan sona zorlanmadım keşke mücadele hissi olsaydı gerçekten her şeyin tek yemesinden gına geldim sonunda Joker'la savaştığımda gerçekten dişime göre bir rakipti ha ama Joker'ın bence canı biraz düşük kalmış yine ilk turda canının neredeyse %70'ini falan götürünce sorun oluyor daha iyi dizayn edilebilirmiş savaş ilk turda çok yüksek hasar vurma şansı veriyor oyun bana çoğunluk ilk turda mükemmel RNG'yi tutturmakla alakalı o biraz sorun sonra uygun cana düşünce Armageddon atıyorum az daha canı kaldıysa sıra ona gelmeden diğer ekip üyelerimle öldürüyorum falan biraz hızlı kesilebiliyor belki savaştığım en zor oyun boss'u diyebilirim ama buna istinaden hiçte uzun sürmüyor baya hızlı bitiyor savaş dediğim gibi zorluk konusuna katılmıyorum hatta gereksiz kolay bir oyun ama Joker harbi ama harbi zor dediğim gibi savaştığım en zor boss diyebilirim çok uğraşmadım ama 1 saat bile yemedi ama gerçekten çok zor anlıyorum ama savaş sorunlu değil illa daha iyi bir boss olabilirmiş ama güzel bir boss onun dışında orijinal Persona 3 bir başyapıt hayır senin sevip sevmemen ya da öyle düşünmemen önemli değil og Persona 3 hakkaten bir başyapıt ama Answer ya da Episode Aigis orijinal oyunda da bunda da kötü özellikle 2024'de yeni çıkan versiyonun 2007'de çıkandan daha kötü olması falan derken bence ortalama seviyede falan bile değil baya kötü yeni Episode Aigis ama og Persona 3'ümü yedirmem o bir başyapıt direk gelmiş geçmiş en iyi oyunlardan birisi net
Shin Megami Tensei 3: Nocturne ile alakalı olan kısma katılmıyorum. Chaos, Neutral ve Law üzerinden örnek vermen aşırı saçma olmuş çünkü o ideolojilerin temelinden tut, derinlemesine kadar hiçbir şekilde bağdaşmıyor tam olarak. Burada karar verselerdi daha iyi olabilirdi söylemine katılıyorum fakat SMT ile örneklendirmen doğru olmamış. Keza klasik SMT formülü içerisindeki hiçbir chaos, neutral ve law karakterleri bile aynısını desteklemiyor yani klasik formülden uzaklaşmış oluyorlar. Tamamen ideolojilerin konuştuğu ve ideolojik tartışmaların aşırı yoğun olduğu bir oyunda yapılması normal ama Persona 3 içerisinde yapılması yanlış. Bu arada merak ediyorsan söyleyeyim, bütün Shin Megami Tensei oyunlarını sadece Japonca olanlar dışında bitirdim ve evren hakkında oldukça bilgi sahibiyim. Chaos, Neutral ve Law dediklerinden çok çok daha farklı kavramlar. Keşke seçim şansı koysalardı ama bu şekilde örneklendirmek bana göre oldukça yanlış.
ben de direkt oradaki felsefi temel olarak demiyorum fark ettiysen. Bu oyuna yeni bişeyler eklemeleri gerekirdi ve bunu yapsalardı daha iyi olurdu çünkü en sonunda rol yapma oyunu oynuyoruz ve içerisinde rol yaptığımız 1 tane bile kısım yok. Bari bunu ekleyebilirlerdi.
@@lordakca Buna kesinlikle katılıyorum ama SMT'den örnek vermek yanlış olur bana göre. Fakat buna şuradan bakarsam değişir tabi. Büyük ihtimalle daha rahat örnek verebilmek için bir Atlus oyunu seçtin ki çok mantıklı. Ama Chaos, Neutral ve Law demek garip geldi bana çünkü derinlemesine bildiğim ve baktığım bir konu olduğu için garip kaçtı. Evrenin temellinden gelen bir konu olduğu için bu kadar garipsedim. Karaktere göre seçim yapma olayına katılıyorum kesinlikle, gelseydi çok daha güzel olabilirdi.
@@kederliijiro Persona 4 Arena Ultimax'de hikayenin devamına gönderme yaptıkları için çoklu son koymamışlar sanırım. P3 Elizabeth e özel bir oyun gelme ihtimali var gibi. SMT sonlarının seriye özel kalması gerektiği düşüncesindeyim sonuçta oyunların ideolojileri farklı birisinde direk mitoloji ve tanrilarla şeytanların kendi hikayeleriyle muhattabız. Bakalım, millet p4 istiyor ama golden hala çok sağlam oyun bense 1 ve 2 ye yeniden yapım istiyorum. Bilirsiniz ki smt de ise raidou kuzunoha oyunu gelse çok güzel olurdu.
Episode Aigis ve ana hikayenin tüm müziklerini kanalda Türkçe altyazı şekilde bulabilirsiniz. (Tabi bu videoyu izledikten sonra.)
Desteklerinden ötürü Burak Oyunda'ya teşekkürlerimi sunuyorum.
literally
😭😭😭
Her zaman olduğu gibi buradayım Akça! Yayınlarından birinde Persona’yı ilk kez gördüğümde serinin bağımlısı oldum. Teşekkürler bana hayatımın 1 haftasını bir oyun serisine harcattığın için!
Combat için dediklerin çok doğru. Oyun maalesef ki sürekli combat yapmaya zorluyor. Dlc saatler sürüyor ama çok rahat bi %80'i combat yapmışlar. Sürekli aynı şey ve hâl böyle olunca insan hikâyede hiç ilerlememiş hissi veriyor. Araya küçücük, kırıntı şeklinde social link'imsi şeyler serpiştirmişler ama bunlar da gerçekten çok kötü. Biri ötekine "Üzülme knk ya olur öyle" diyor, diğer karakter de bir anda aydınlanma yaşıyor. Hani persona 3'teki o ciddi, travmatik olaylar üstüne kaçtıkları ve ya kabullenemedikleri şeylerin üstüne gelmeleri? Kesinlikle aşırı zorlama olmuşlar, keşke biraz daha üstüne düşseler veya hiç değiştirmeden terüjileri ve karakteristik özellikleri var oldukları gibi bıraksalarmış.
Hikâyesi... meh işte. Persona 3'ü çok sevdiğim için önüme ne koysalar yer konumda olduğum için oynadım, ama olmasa da olur gibi. Bazı şeyleri açığa çıkartıyor o yönden iyi ama genel olarak iyi bir devam paketi değil. Karakterler ana oyundan kopuk hissettiriyor, ve kanımca şu arena sahnesi çok zorlama. "Birbirlerine karşı savaşsınlar, çok epik olur" demişler de sadece böyle bir şey bulmuşlar gibi geldi. Hele hele ikisinden birini kesince diğer karakterin sadece ama sadece megaladion spamlaması... kafayı yedim resmen. Zor veya eğlenceli değil, sadece sinir bozucu bir savaş sekansı olmuş.
Müzik için de, "Don't" aslında başında iyi vaatler ediyor fakat mass destruction veya it's going down now gibi tabiri caizse "kopmuyor". Hani işte tam o an var ya, o yok işte. Yavaş yavaş hype'ı yükseltiyor, sonra ölçülü bir şekilde indiriyor. Hâliyle bu da gerçekten bir hayal kırıklığı yaratıyor. Ana oyun içinki remixleri birkaç istisna hariç beğenmiştim, fakat buradakiler gerçekten de içinden geçmişler. Biraz daha modern olmak için şarkının o hissiyatını çöpe atmışlar resmen. Yine de lotus juice ve diğer hanımefendi (ismini bilmiyorum maalesef :c) hakkını vermiş yine, ağızlarına sağlık.
Kapanış kısmına da gerçekten çok katılıyorum. Persona 3 benim için de gerçekten inanılmaz değerli bir oyun. Geçen sene kanser olduğumu öğrendiğimde 20 yaşındaydım, dünyam başıma yıkılmıştı resmen. Sigaram alkolüm yok, kalıtsal bir şey yok bunun olmaması gerekiyordu ama bi anda kendimi doktorların bana hayatım için tarih verirken buldum. Zamanımın yavaş yavaş geldiğini biliyordum ve buna üzülüyordum, buna üzülürken bile zamanım daha da azalıyodu. Genelde insanların dertlerini dinlemeyi de seven biriyim ama kendi dertlerimi başkalarına anlatmaktan hiç hoşlanmam, o yüzden içimde kaldı o tarif edemediğim duygular. Bir süre sonra, akşamleyin boş boş bilgisayara bakarken game pass'te persona 3 reload'u gördüm, arkadaşımdan da persona 5'i duymuştum. Saçma salak bi anime oyunu, taş çatlasın bi 2 saat oynar bırakırım demiştim. Ne kadar da yanılmışım :D sanırım 220 saat oyun süresi ile en çok oynadığım oyun oldu. Oyunu oynadıkça karakterler ve gelişimleri, o mitoloji göndermeleri, oyunun müzikleri falan her şey beni benden aldı. Ama en çok da o ölüm duygusu beni çekti sanırım. O yüzden ana karaktere çok bağlandım ve finalde o öldüğünde gerçekten de çok ağladım. Ama oyunu bitirdiğim gece sanki o tarif edemediğim duygular üstümden kalkmış, fiziksel olarak hafiflemiş gibi hissettim. Sonunda o anlayamadığım duygularımla yüzleşmiştim. Şu an bunları yazarken ne kadar da saçma geliyor, altı üstü bi bilgisayar oyunu sonuçta, ama tuhaf bir şekilde merhem oldu bana. İster 21 yaşında ister 80 yaşında öleyim, hayatımı en doğru şekilde yaşayacağım diye yemin ettim kendime. Bu oyun bu yüzden gerçekten çok önemli bir yere sahip bende. Ve tam olarak bu yüzden atlus'a kırgınım. Kesinlikle çok daha iyisini yapabilirlerdi, bunu biliyorum. Fiyatlandırma konusundan tut, altı üstü birkaç kozmetiği birkaç ay aralıkları getirmelerine kadar, kitlelerine çok ayıp ettiler. Dlc'ye gerçekten yazık oldu...
Öncelikle bu tür durumlarda ne denmesi gerekiyor pek emin değilim. Geçmiş olsun demek geliyor ama maalesef öyle bir durum yok ama seninle bağ kurabildiyse bu oyun bu bile oldukça değerli bişey. Kendi ifade etmek istemediğin şeylere tercüman olabilmesi bence oldukça güzel. Oyun elbette daha iyi olabilirdi ama elimizde maalesef bu var.
@ iyi dileklerin için teşekkürler, o yeter :)
Oyunu bitirmeden videoyu izlemeyeceğim. Ancak ilk bölümlerde şunu fark ettim. İlk oyunun spoileri olacağı için okumasanız da olur. Hayatımda en değer verdiğim insanı kaybettim ve bunun nasıl bir his olduğunu iyi bilirim.
Oyuna gelince. Ana karakterimize ne olduğunu biliyoruz. Arkadaşlarımız için kendisini feda ediyor, onların mutlu bir hayat yaşayacağını umarak. Ancak oyun başında diğer karakterlerin çöküntüleri ve boşluklarını görünce, ölü gözle onları seyrettiğimi düşündüm. Ben yokum ve herkesin eski enerjisi yok, mutlu da değiller, üzgün oldukları ortada. Onları öyle görmek beni daha çok üzdü, buradan şunu çıkardım. Sevdiklerimizi kaybettiğimizde, üzgün olmamız veya içe kapanmamız onları mutlu etmiyor. En azından bu farkındalıkla yaşamak, hem ölen sevdiklerinize hem de kendi hayatınıza iyi şeyler katabilir.
Öncelikle başın sağolsun. Ölüm yüzleşmesi o kadar da kolay bişey değil ve kompleks bişey. Şu doğru hareket demek maalesef herkes için çalışan bişey değil. Bu oyun da ne kadar ona odaklanmak istese de dediğim gibi 1 tek doğru yol yok
Third tier personalara benzeyen birşey ekleyebilirlerdi aslında ama tam third tierlar gibi değil.Ultimate personalarından daha zayıf ama o anki durumlarına göre skill setleri tamamen değişmiş olucak ve oyunun başından kullanmaya başlıyacaklar mesela Junpei takımı sürekli bir arada tutmaya çalıştığı için yeni personası savunma odaklı yetenekler kullanabilicek ya da Yukati daha hucum odaklı şeyler.Bu sadece takımn uzman olduğu şeyleri birbirleriyle değiştirecek gibi duruyor ama bazı ufak dokunuşlar var mesela Yukari'nin thurgyisi tüm düşmanlara normalden daha çok hasar verebilirken karşılığında kendisine rastgele aliment basabilir ya da Junpei bir düşmana kritik hasar vurunca takımdan rastgele birinin debufflarını silebilir gibi gibi...bu fikir aklıma çok yeni geldiğinden biraz daha geliştirmem lazım bu arada Yukari hakında katılıyorum answer da sevdiğim nadir şeylerden di bu seçimi yapması
Olabilirdi gerçekten
Hocam oyunun müziklerine ayıp etmişsin. Don't müziği de , disconnected müziğide çok çok iyiydi bence. Disconnected Persona serisinin en iyi şarkılarından biri olabilir hatta. Yeni vokalistte çok iyi iş çıkarmış bence. Biraz fazla ezmişsin reload'ın ve dlc'nin müziklerini yedirmem! Bu arada ben beklentisiz girdiğim için çok zevk aldım gene dlc'den. İlk persona oyunumdu, muhtemelen Persona 4'ü de oynayıp bitireceğim seriyi.
yok ben 1 gram beğenmedim 2 şarkıda çok kötü ama seriye 3 ile başladıysan diğer oyunlardan daha çok keyif alacaksındır. Şimdiden iyi eğlenceler
Persona 3 reload bence güzel bu dlc ayrı ama keşke tartarusun tasarımını ve sosyal hayat kısmını biraz düzeltselermiş sosyal hayat kısmında hala orijinal oyundaki gibi tüm confidantları fullemek neredeyse imkansız bu bir sorun tartarus kısımlarında da bence daha yeni mekanikler ile süslenebilirdi persona 5 deki gibi günümüzde eğer o animasyonlar olmasa hayatta çekilmezdi bu dlc içimde bunun dlc ile çıkmaması lazımdı
Harbiden tüm s-linkleri fullemek imkansız gibi bir şey, oturup çok iyi plan hazırlayıp falan yapmak lazım. Ben oyun çıktığı zaman 2 kere denedim(birisi NG+) hep sadece 1 tanesini fulleyemedim, o yüzden dlc sonrası başarımım %98'de kaldı sinir oldum oyunu %100'leyemediğim için.
Hypelandınız efenim elinize sağlık.
Jokerle nasıl dövüşülüyor bu arada. Ben oynarken o kısmı atlamışım
bütün elizabeth görevlerini tamamlaman lazım
@@lordakca 🙏
Büyük ihtimal uğraşmam :)
Heartful Cry orijinalden bağımsız kalmış ama benim fazlasıyla hoşuma gitti, ismini değiştirip sürselermiş keşke :D
öylesi daha iyi olurdu bence
Ulan Atlus seni bulduğumda...
ustam pişirmiş video için teşekkürler
Thanks
UE 5 oyun motoruyla grafiklerin geliştiği bariz olsa da oyun içinde bazı köşe mekanlar çok tek düze ve basit hissettiriyor , Atlus'a en şikayet ettiğim yerlerden birisi de bu belli kısımlara özen gösterirken diğer yerlere aynı özeni vermiyorlar. P5 Royal seviyesinde değil kesinlikle hani o kadar kar edip bir sürü franchise ürün yapıp seriyi sömürdükten sonra oyuna bu bütçeyi aktaramayıp yarım yamalak işe ekstra fiyat çekmek de cabası temel oyun 70 dolar millet gidip complete aldı 100'e onda bile yok ve season pass aldırdılar. Gamepass olmasa fanların yarısı oynayamayacak zaten , kötü özen kötü fiyat politikası. Bir de buna GOTY veren elemanlara ciden acıyorum bütün Personaları + SMT serilerini oynamama rağmen SMT 5'in P3'ü geride bıraktığını gönül rahatlığıyla söylerim.
SMTVV çok rahat Persona 3'den çok daha iyi bir oyun. Bence bu direkt tartışmaya kapalı. Ayrıca Persona 5la ne kadar karşılaştırmak istesek de ATLUS'un 1. odağının Reload olmadığı çok bariz. Metaphor'un demosu o kadar iyiydi ki aynı vakitte geliştirilip aynı firmadan çıkmasına şaşırıyorsun.
@@lordakca Bence Reload'a focuslanıp sene sonuna çıkartsalardı Metaphoru daha okeydim. DLC hikayesi ilerletmekten ziyade aydınlatıyor gibi , fiyat politikası da çok kötü olduğu için şirketin , sınıfta kalıyorlar. Bu oyunun SMT 5 ile aynı sayılması bile SMT'ye hakaret algılıyorum.
İyi günler abi yine harika bir video. Orijinal oyunu oynamamış biri olarak hikaye çok yetersiz geldi açıkçası. Oynanış kısmında tamamen aynı şeyleri yapıyorduk ve aşırı sıkıcıydı. Hikaye kısmında acaba kesilen kısımlar var mı?
Kesilen kısım yok
dungeonlar illallah ettirdi oynarken, birkaç dakika cutscene göreceğim diye gittikçe büyüyen dungeonları bitirmek cidden çok sinir bozucuydu.
Oynamak akıl karı değil zaten ya. Umurlarında olmadığı çok aşikar
lordakca abi sanki fazla subjektif olmuş mikserden gitarın sesi az daha açılmış diye kötü demek ne alaka hiç anlayamadım
ben bu şarkıları günlük hayatımda da dinliyorum. Sevdiğim parçalar bunlar. O yüzden beğenmedim ve beğenmediğimi de söylüyorum
@@lordakca evet burn my dread oyunun temasını daha iyi yansıtıyor ama full moon full life kesinlikle kötü bir şarkı değil
@@keyboard-hero şarkıyı dinliyorum ama opening olarak beğenmiyorum
@@lordakca Bana Yakuza openinglerini hatırlatıyor kronolojik olarak olacakları göstermesi
Şimdi aigis'in tüm cutscenelerini atacak mısın? Ben çok yoruldum episode Aigis oynarken. 150 saat persona su gibi geçti ama bu olmuyor ya.
videoyu henüz izlemedim. ama o kadar sıkıldım ki bıraktım. Bir de ne güzel seviniyordum orjinal oyunda katlanamayıp bitiremedim burada bitiririm diye.
bırakmakta çok haklısın. Çekilecek çile değil
17:33 ırkçılıktan bildiriyim de aklın başına gelsin persona lobisinden büyük anime kızı lobisi vardır
bunun nesi ırkçılık olm
@@lordakca yok zaten ama yt insan kaynaklarındaki mavi ve pembe saçlı ablaların en doğru kılıfı uydurup ağır bir ceza vereceklerine güvenim tam sonuçta ırk+kadın combosunu uygulayıp kötülemişsin çok büyük hata
beğenmiyorsan oynama zorlayan yok
sen çok bilion
@@lordakca
Sen dur seni istifa ettircez
harb gitsin kendisi yapsin bence 🙊
🤯🤯🤯
Oynanış hakkındaki herşeye katılıyorum. Tek katılmadığım şey hikaye kısmında sunumun zayıf olması ve onun kendin için sebebini de söylüyorsun zaten. Oyunun uzunluğunun yanı sıra hikaye kısmının az olması ve temposunu kaybedebilmesi. Ben bunu bildiğim için olabildiğince hızlı şekilde bitirdim ve çok erken overlevel oldum. Bunun için full tempo hikayeye baktım ve hikayesi gerçekten de başyapıt.
bence reload'un eklemelerini deneyimledikten sonra episode aigis o kadar da gerekli hissettirmiyor çünkü elimizde olan episode aigis, answerdan farksız. Hikaye anlamında eklemeleri çok zayıf
@@lordakca Doğrudan hikayenin daha iyi anlasılması için yapılmış bir eklenti zaten. Bunun yanında Makoto karakterine de derinlik katıyor aynı zamanda finalde. Bunun için fazlasıyla beğendim ve zaten twitter içerisinde de belirtmiştim. İlla oynanması gereken bir DLC değil, çünkü ana hikayeden de Aigis içerisindeki mesajları çıkartabiliyorsun.
katılmıyorum yok yani söverim de bazı şeylerde bence gerçekten tamamen haksızsın ama şunu söyleyeyim anlamıyor değilim düşmanların gereksiz zor ve yüksek canlı olduğunu söylemişsin katılmıyorum tamamen skill issue bence aynı şekilde Joker'da bile sorun yok gayet iyi boss ha ama Joker hakkaten zor bak ona bir şey diyemem geçememe sebebini anlayabilirim Joker zordur ama sorunlu bir boss mu kesinlikle hayır Joker iyi bir boss ve oynamayı bilen birisi çok uğraşmadan geçebilir gerçi bunun bir de heartless zorluğu var heartless'da geçemeyeceğimi kabul edeyim ama kalpsizde oynuyorsan oyun sana kalpsiz davranınca da ağlamamak lazım yani zaten diğer düşmanlar hakkında konuşacaksak çerezler hep tek attım ve gereksiz kolaylardı ulan son boss'a girdim 1dk'da kestim şaka değil 1dk'da kestim boss'u hasar bile yemeden çıktım savaştan bunu hard zorluğa kadar devam ettirebilirim aynı şekilde Joker'u da hard zorluğa kadar yenebilirim ama heartless Joker'ı yenemem ya da hakkaten hayatı sorgulayacak seviyelere gelene kadar uğraşıp anca yenerim bilmiyorum açıkcası öyle bir şeyi denemekte istemiyorum ama oyun zor ya da gereksiz istatiği arttırılmış düşmanlara sahip değil tam tersine gereksiz kolay Joker zor ama savaşta bir sorun sadece zor bi boss o kadar açıkcası skill issue yani benim - oynanışla alakalı -'leri söyleyecek olsam bunlardan birisi oyunun gereksiz kolaylığı her şeye tek atabilmem olurdu ben oyunu hiç ölmeden bitirmeye yakındım o kadar kolaydı ki harbi Joker'a bulaşmasam hiç ölmeden bitirebilirdim gereksiz kolay bir oyun senin dediğinin tam zıttı bana inanılmaz düşük canlı + hiç hasar veremeyen düşmanlar verip durdu oyun baştan sona zorlanmadım keşke mücadele hissi olsaydı gerçekten her şeyin tek yemesinden gına geldim sonunda Joker'la savaştığımda gerçekten dişime göre bir rakipti ha ama Joker'ın bence canı biraz düşük kalmış yine ilk turda canının neredeyse %70'ini falan götürünce sorun oluyor daha iyi dizayn edilebilirmiş savaş ilk turda çok yüksek hasar vurma şansı veriyor oyun bana çoğunluk ilk turda mükemmel RNG'yi tutturmakla alakalı o biraz sorun sonra uygun cana düşünce Armageddon atıyorum az daha canı kaldıysa sıra ona gelmeden diğer ekip üyelerimle öldürüyorum falan biraz hızlı kesilebiliyor belki savaştığım en zor oyun boss'u diyebilirim ama buna istinaden hiçte uzun sürmüyor baya hızlı bitiyor savaş dediğim gibi zorluk konusuna katılmıyorum hatta gereksiz kolay bir oyun ama Joker harbi ama harbi zor dediğim gibi savaştığım en zor boss diyebilirim çok uğraşmadım ama 1 saat bile yemedi ama gerçekten çok zor anlıyorum ama savaş sorunlu değil illa daha iyi bir boss olabilirmiş ama güzel bir boss onun dışında orijinal Persona 3 bir başyapıt hayır senin sevip sevmemen ya da öyle düşünmemen önemli değil og Persona 3 hakkaten bir başyapıt ama Answer ya da Episode Aigis orijinal oyunda da bunda da kötü özellikle 2024'de yeni çıkan versiyonun 2007'de çıkandan daha kötü olması falan derken bence ortalama seviyede falan bile değil baya kötü yeni Episode Aigis ama og Persona 3'ümü yedirmem o bir başyapıt direk gelmiş geçmiş en iyi oyunlardan birisi net
niye beğenmedin bilmiyorum :( hele bi dlc'yi bitireyim o zaman izlerim ona göre yorum yazarım
Okey
PERSONA!!!
Shin Megami Tensei 3: Nocturne ile alakalı olan kısma katılmıyorum. Chaos, Neutral ve Law üzerinden örnek vermen aşırı saçma olmuş çünkü o ideolojilerin temelinden tut, derinlemesine kadar hiçbir şekilde bağdaşmıyor tam olarak. Burada karar verselerdi daha iyi olabilirdi söylemine katılıyorum fakat SMT ile örneklendirmen doğru olmamış. Keza klasik SMT formülü içerisindeki hiçbir chaos, neutral ve law karakterleri bile aynısını desteklemiyor yani klasik formülden uzaklaşmış oluyorlar. Tamamen ideolojilerin konuştuğu ve ideolojik tartışmaların aşırı yoğun olduğu bir oyunda yapılması normal ama Persona 3 içerisinde yapılması yanlış. Bu arada merak ediyorsan söyleyeyim, bütün Shin Megami Tensei oyunlarını sadece Japonca olanlar dışında bitirdim ve evren hakkında oldukça bilgi sahibiyim. Chaos, Neutral ve Law dediklerinden çok çok daha farklı kavramlar. Keşke seçim şansı koysalardı ama bu şekilde örneklendirmek bana göre oldukça yanlış.
ben de direkt oradaki felsefi temel olarak demiyorum fark ettiysen. Bu oyuna yeni bişeyler eklemeleri gerekirdi ve bunu yapsalardı daha iyi olurdu çünkü en sonunda rol yapma oyunu oynuyoruz ve içerisinde rol yaptığımız 1 tane bile kısım yok. Bari bunu ekleyebilirlerdi.
@@lordakca Buna kesinlikle katılıyorum ama SMT'den örnek vermek yanlış olur bana göre. Fakat buna şuradan bakarsam değişir tabi. Büyük ihtimalle daha rahat örnek verebilmek için bir Atlus oyunu seçtin ki çok mantıklı. Ama Chaos, Neutral ve Law demek garip geldi bana çünkü derinlemesine bildiğim ve baktığım bir konu olduğu için garip kaçtı. Evrenin temellinden gelen bir konu olduğu için bu kadar garipsedim. Karaktere göre seçim yapma olayına katılıyorum kesinlikle, gelseydi çok daha güzel olabilirdi.
@@kederliijiro Persona 4 Arena Ultimax'de hikayenin devamına gönderme yaptıkları için çoklu son koymamışlar sanırım. P3 Elizabeth e özel bir oyun gelme ihtimali var gibi. SMT sonlarının seriye özel kalması gerektiği düşüncesindeyim sonuçta oyunların ideolojileri farklı birisinde direk mitoloji ve tanrilarla şeytanların kendi hikayeleriyle muhattabız. Bakalım, millet p4 istiyor ama golden hala çok sağlam oyun bense 1 ve 2 ye yeniden yapım istiyorum. Bilirsiniz ki smt de ise raidou kuzunoha oyunu gelse çok güzel olurdu.
fesdekine bin basar btw sen ağlıyon
oynanış olarak evet, sunum olarak değil
@@lordakca yat kalk dua ettim kapılar kısalmış diye halen de peak
@@kitukun
kusura bakma brom. rezil bir yorum olmuş. paylaşmakta özgürsün tabii.
Lol, lmao even
o kadar video varken persona 3 videosunda unutuldum işe bak
oha gözümden kaçmış inanmıyorum. Özür dilerim fark etmemişim
@@lordakca ksbsosbekdjebdodbro dw happens
cracklemeye değermi
bro
@@lordakca e türkiye fiyatlandırması yapmamışlar ne yapalım
@@keyb162 e tamam da bedava olan crackin kötü yanı ne ki de değer mi diyorsun
sen önce crackini bul ag (bulunca söyle bari)
@@keyb162gamepass
All my homies hate Atlus
real
slm
Atlus
Atlus
Gerçek