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「苦労をわざわざ買う」とは言い得て妙ですね!理想に近づけるために作業しているときが一番楽しい!
本を読んでも「こういう時は?」みたいになることが多かったんですが、動画内では工程と説明がわかりやすくて、とてもいい参考になりました。
ご視聴有難うございました。どのような箇所が、「なるほど」と思われる場所でしたか?是非お聞かせ下さい。
@@yumikonmodels589 ドライブラシはほとんどの本ではエナメルでやるとありますが、アクリルでもいいんだとか、デカールが浮いてしまった時のリカバリー方法、ウェザリングの時に押し込んでボカす、筆が痛むので安いのを使うと良いなどなど・・・多くの本では基本のやり方は乗っていますが、リカバリー方法があまりありませんし、道具はコレ!と言っても、何で?高いから?みたいな感じで選択の基準が良く分からなかったりしました。今回拝見させて頂いて、今まで細かく散らばっていた上記のような疑問に「なるほど」と思うところがありました。
流石のスケールモデラー。技術がしっかりしていてコメントにも説得力と落ち着きがある。真似できるところは真似させてもらいたいです。
ご視聴有難うございました。自分が納得している技法しか取り込んでいないので、そうなるのかもしれません。ルーチンワークでプラモデルを作るのは楽しいですよ。
見やすく聞きやすい動画でした。まるで、ガンプラのメイクアップアーティストですね👏
ご視聴有難うございます。なるほど、その表現は確かにピッタリ。無改造で好みに仕上げるなら、そうなりますね。
最近ガンプラにハマって、ただ組み立てて満足してたけど…こうやって上手く塗装できたらもっと楽しいだろうなぁ
コメント有難うございます。プラモデルは手間をかけるとそこに愛着がわいて満足感が増えると思います。理想どおりに完成させるには経験が必要ですが、それもまた楽しいですよ。是非塗ってみてくださいね。
自分用為になるポイント4:28 関節の汚し8:38 デカールの浮き10:06 ウェザリング
ご視聴有難うございます。なるほど、そのような点がお楽しみいただけたのですね、私も動画製作の参考にさせて頂きます。
めちゃくちゃ勉強になりました!!素晴らしい動画をありがとうございます!!
ご視聴有難うございました。お楽しみ頂ければ幸いです。
丁度RGユニコーンをどう組もうか悩んでいたので参考にさせていただきます!
ご視聴有難うございました。ホント悩みますね。ただ、お伝えできる事は、かなりの苦行であるという事です!笑
最高ですウェザリングの参考にして頂きます!
ご視聴有難うございます。手間はかかりますが、繊細なウェザリングが仕上がります。是非お試し下さい。
ガンダムシリーズ×ミリタリーは素晴らしい。
ご視聴有難うございます。私もガンダムは兵器だという観点で、常にパイロットを意識しながら作っています。
楽しく視聴させて頂きました!汚し具合でACfaのOPを思い出しました…美しい
ご視聴有難うございました。アーマードコアですね、プレイした事は無いのですが、聞いた事はあります。ミリタリー寄りのロボットゲームですね。
待ってました~!
長らくお待たせを致しました!
わかりやすくて勉強になりました。
ご視聴有難うございました。わかりやすいって言って貰えると、とても嬉しいです!
@@yumikonmodels589 もし機会あれば、宇宙戦艦ヤマトシリーズもお願いします。艦船て難しい。
すごすぎる〜。面白かったです!
ご視聴有難うございました。楽しんでみていただければ幸いです!
勉強になります!
ご視聴有難うございます。参考になれば幸いです。
金属感の表現参考になりました
ご視聴有難うございました。ある程度チッピングをしておいて、その奥にメタリックカラーを塗ってやると雰囲気が出ますね。その輝きをちょっと残してウェザリングするのもポイントかと。私の好みなんですけどね。よろしければ、こちらもご視聴下さい。th-cam.com/video/5NNcmI-aeVc/w-d-xo.html
まさにプロの技
ご視聴有難うございました。戦車を塗る技法そのものです。
プラモまだまだ初心者です!「わざわざ苦労を買うもの‥だから手間をかける…」丁度心が折れかけてました。もうちょっと頑張れそうです!!
ご視聴有難うございました。バカみたいに手間をかけるのは、それがプラモデルだから・・・。それがシンドイから、積んでしまうのも、プラモデルだから。子供の玩具だったものが、大人のホビーになっていく。プラモデル製作は不思議な趣味ですねw
丁寧な動画編集と導入だなー誰だろう投稿主ってーって思って見たら普通に登録してるユミコンさんだった今
ご視聴有難うございます、そして登録有難うございます。数ヶ月に一度、いや数年に一度の遅すぎペースですが・・・、ボチボチ投稿します。どうか応援よろしくお願い致します。
私はガンダムバトルオペレーション2という最近のガンダムのゲームをプレイしています。そのゲームでも、機体の左に緑、右に赤の灯火がついているので、解釈一致というか、素の発想でそのモールドにたどり着くのはさすがだと思いましたw
ご視聴有難うございます。このアイデアは、PGのガンダムの肩がそのように塗られていた物を見たことがあり、頭に残っていたんです。そして、見ていくと何やらそのような突起があるなぁと。肩に塗っても良かったですね、今思いますと。
@@yumikonmodels589 なるほど!たしかに、PGガンダムの肩には赤緑の灯火が付いているみたいですね!ガンダムなんていう架空の存在ですが、実際の宇宙船のように灯火を付けることで、ガンダムの世界でモビルスーツがどのような扱いを受けているのかが伺い知れるような気がして面白いですね!!
目から鱗が…素晴らしいですね!
ご視聴有難うございました。光栄でございます。
ウェザリングの技術が凄い!
ご視聴有難うございます。ミリタリー系の戦車をよく作るので、その技術で仕上げてみました。光栄です。
おー。めちゃカッコいいです。😃 リアル兵器感が素晴らしいですー。
ご視聴有難うございます!兵器なんだって意識で塗ってみました。
スゲー! の一言につきるッス!(感動)スケールモデラーさんが作るとマジ実戦感がはんぱないッスね!この勢いでF・S・Sもお願いしまース!
ご視聴有難うございました。ユニコーンのアニメは綺麗なセル画ですので、このような泥臭い雰囲気が無いのですが、戦い自体はハードなので、有りかなぁくらいに思ってやってみました。
素晴らしい参考にさせてもらいますちなみに2点気になったのが、部品ポロリと内部フレーム塗装や汚し等で割れたりしませんでした?
ご視聴有難うございます。頭部のパーツで、ABSを多用したアドバンスド関節部分・・・、ラッカー塗料を薄く溶いて吹き付けていたら割れましたw エアブラシでも、濃い目にサッと吹くのが良いようです。関節ですが、その辺は気をつけていたので大丈夫でした。でも、流し込むように汚すのはNGだと思います。今もウェザリング=ウォッシングという意識のあるモデラーさんも多いですが、私のご紹介する「ピンウォッシュ」はもっと少ない溶剤で仕上げる物なので、通常は割れないですね。
ゴールドリーフがエナメル溶剤だと分離するのは判ってましたがラッカーで行けるとは知らなんだ、ウチのゴールドリーフ捨てなくてすみそうです。
ご視聴有難うございます。はい、あれはラッカーで溶く物だと、最近になって公式よりアナウンスが有りましたよ。エアブラシでもいけるかなと吹いてみたところ、非常に快適に塗ることが出来ました。是非お試し下さい。私の動画にある「ランバラル」のフィギュア塗装でも、最後のほうで塗っています。
Superb, simple and practical modelling skill👍
Thank you for watching.I'm honored
3000COST 普段は汚れませんが、これはいい仕事してくれます
上品な汚しですね!丁寧な仕事に驚きました。素晴らしい作品なので、完成品をもっと舐めるように見たい…!笑
ご視聴有難うございます。お褒めの言葉を頂き光栄です。少々汚しすぎたかなと思うところもあるのですが、楽しんでいただけて良かったです。次はクシャトリアを作ろうと用意しています。お楽しみにお待ちくださいませ。
数々のテクニックのご披露、ありがとうございます!参考にさせていただきます!質問なのですが、最後にクリアーコートなどはしないのでしょうか?ガンプラといえば、仕上げにつや消しや半ツヤなどで全体の雰囲気を統一したり、塗装を保護するために、全体にクリアーをかけるのがが当たり前と思っていました。使う塗料や技法によっては必ずしもクリアーで仕上げと言うわけではないのでしょうかお答え頂ければ幸いです。
クリアコートで統一しちゃうと逆に嘘ぽくなると思います!シルバーはコートするとメタル感なくなりますし、それぞれ艶の差異あったほうがそれっぽくありません?厳密な事はわからないですが。
ご視聴有難うございました。戦車やガンプラは、最終的なオーバーコートはしていません。ピグメントという粉がありますが、これの質感が変わってしまうからですね。(これの固着は別途固着材を染みこませるので大丈夫)チッピング塗装やデカールを貼ったら半光沢でコート。その上からウェザリングカラーやピグメントで艶消しに汚すことで、トーンが落ち着いてきます。それでオシマイです。返信の方のおっしゃるとおり、この工程を経ると、汚した箇所がツヤが落ち、残りはややツヤがある。で、私がこの感じが好きだというのが有ります。まぁ、空想の世界ですから何でも良いのですが、実物の戦車などは結構ツヤがありますね。埃まみれで艶消しになりますが。そんな感じです。なお、フィギュアは艶消しコートします。テカテカしているとなんか玩具っぽいなと思うので。
シルバーは艶消ししたらただのグレイになりますからね。たまにミスってやってしまいますw
@@yumikonmodels589 御回答ありがとうございます!なるほど、元々のツヤは残しつつ、汚しによってだんだんとツヤが落ちて行く方が自然に近い、という考えなのですね粒子状のものは固着する方法があればOKと。「汚れた(使い込まれた)機体はほぼほぼツヤ消しになる」という固定観念が自分にはあったかもしれません参考になりますありがとうございました!
@@mato93020 確かに。統一感はあっても、それが必ずしも自然な雰囲気がでるとは限らないかもしれませんね!個人的には若干ツヤ消したシルバーの鈍い輝きが好きだったりしますw(例えばフラットアルミのような)
プラモは苦労を買うという一言に納得です
ご視聴有難うございます。苦労する時間をいかに楽しめるか、プラモは修行です笑
RGもどう仕上げればいいのか悩んでたので大変参考になりました、ありがとうございます!
ご視聴有難うございました。RGはスキの無いキットだなと思います。他の方もこのようなウェザリングはされていなかったので、私なりの切り口をパーフェクトなキットに入れてみました。正直、少々悩みましたね。
まともに整備すら出来ないほど長期間孤立無縁でがんばったUCガンダムやな。アーマードコア感もある。
コメント有難うございます。普通に作ってもあまり面白くないので、自分の好きな方向に振ってみました。アーマードコアのようなメカ汚しですね、確かに。
ピカピカ最新鋭のユニコーンより陸戦ガンダムとかもっと映えそう
ご視聴有難うございました。陸戦ガンダムも良いですね。問題は入手できないことですが笑
RGでよくここまで見事な美しい汚し?(何か日本語がおかしい笑)純白で綺麗なユニコーンも良いけど戦場で戦いオイルや埃にまみれた機体も良いですね!素晴らしいです😃
有難うございます。ガンダム系は最初素人みたいなパイロットが乗ることが多く、戦闘が下手なんですよね。アニメのセル画がきれいなCGなので感じませんが、相当にダメージあるんじゃないかと思ってます。その辺を盛り込みました。
oooh unicorrrn 😍 i have also mega size
ゴールドリーフはラッカー溶剤で行けるんですね…いいかもしれました٩( ॑꒳ ॑ )ᕗ
ABS樹脂破損しませんか?
ご視聴有難うございました。アドバンスドジョイントを塗装する際、薄く希釈していたら破損しました。パーツごとに注意は必要です。
ユニコーンって汚れなきイメージ。
次に作る予定のHGシナンジュは綺麗に作ってみますね。
最近ガンプラハマったんですけど、みんなどこで購入してるんですか?
タムタムおすすめ
こまめに模型店に行くと売ってますね。再販日の翌日とかなら少々残っています。個人の小さい模型店がお奨めですよ。
汚れたユニコーンもありだな…
ご視聴有難うございました。綺麗なセル画のアニメで、こういう汚れが描写されていないですが、戦闘は激しいのでこれくらいあっても良いかな?とおもってやってみましたよ。
塗装っていうよりメイクアップアーチストみたいだ・・・
コメントありがとうございます。塗装が全て終わってからが、自分の楽しめる領域だと思っています。それをメイクアップと呼んでみるのも良いですね。
ガンダムは錆びないって設定を持ち出すつもりはないけど、ミリプラの畑を称するなら、もう少し現実ならどこにダメージが発生するかの考証が欲しかったかな。まあ私は宇宙空間での使用も可能な精密機械が、土木作業用の重機のようにダメージを放置されているとは思えないんで、結局ガンダムへの過度なウェザリングは否定派なんですけど。
あ、そうですか
コメント有難うございます。筆を置く際には色々と思案しましたが、アレコレと動く上に変形するので、そのうちにどうでもよくなってしまいました笑まぁ、そもそも空想のアニメですから、もういいやって好きなように進めています。こだわる人は、戦艦の中で温度が変わって結露するから錆びるっている主張すらされるそうですよ。そういういろんな自由度が、ガンダムの魅力だなと思います。
心配すんな。お前のような過度な捻くれた「ヲタ」はライト層からもファンからも否定されるから。
どこがいいのかわかんねえ作例だな
それはどういう意味…悪い意味か良い意味か…
なにいっとんねん
ご視聴有難うございました。いろんなご意見があると思います。私自身、製作前にはどのような方向性で進めるのか悩みましたが、その悩みこそが、誰が作っても同じであるプラモデルだからこその面白さだとも感じました。私は戦車などを主に作るモデラーです。ここの動画にはあまりありませんが、1年ほどアーマーモデリング誌で連載もしたので、「戦車系です」と自分で言って差し支えないと思っています(ツィッターには沢山出しています)そんな自分ですから、やるべきはその技法を取り入れることだと判断しました。それがこの結果です。実に難しい物です。
「苦労をわざわざ買う」とは言い得て妙ですね!理想に近づけるために作業しているときが一番楽しい!
本を読んでも「こういう時は?」みたいになることが多かったんですが、動画内では工程と説明がわかりやすくて、とてもいい参考になりました。
ご視聴有難うございました。どのような箇所が、「なるほど」と思われる場所でしたか?是非お聞かせ下さい。
@@yumikonmodels589
ドライブラシはほとんどの本ではエナメルでやるとありますが、アクリルでもいいんだとか、
デカールが浮いてしまった時のリカバリー方法、ウェザリングの時に押し込んでボカす、筆が痛むので安いのを使うと良いなどなど・・・多くの本では基本のやり方は乗っていますが、リカバリー方法があまりありませんし、道具はコレ!と言っても、何で?高いから?みたいな感じで選択の基準が良く分からなかったりしました。
今回拝見させて頂いて、今まで細かく散らばっていた上記のような疑問に「なるほど」と思うところがありました。
流石のスケールモデラー。
技術がしっかりしていてコメントにも説得力と落ち着きがある。
真似できるところは真似させてもらいたいです。
ご視聴有難うございました。自分が納得している技法しか取り込んでいないので、そうなるのかもしれません。ルーチンワークでプラモデルを作るのは楽しいですよ。
見やすく聞きやすい動画でした。
まるで、ガンプラのメイクアップアーティストですね👏
ご視聴有難うございます。
なるほど、その表現は確かにピッタリ。無改造で好みに仕上げるなら、そうなりますね。
最近ガンプラにハマって、ただ組み立てて満足してたけど…
こうやって上手く塗装できたらもっと楽しいだろうなぁ
コメント有難うございます。プラモデルは手間をかけるとそこに愛着がわいて満足感が増えると思います。理想どおりに完成させるには経験が必要ですが、それもまた楽しいですよ。是非塗ってみてくださいね。
自分用為になるポイント
4:28 関節の汚し
8:38 デカールの浮き
10:06 ウェザリング
ご視聴有難うございます。
なるほど、そのような点がお楽しみいただけたのですね、私も動画製作の参考にさせて頂きます。
めちゃくちゃ勉強になりました!!素晴らしい動画をありがとうございます!!
ご視聴有難うございました。お楽しみ頂ければ幸いです。
丁度RGユニコーンをどう組もうか悩んでいたので参考にさせていただきます!
ご視聴有難うございました。ホント悩みますね。ただ、お伝えできる事は、かなりの苦行であるという事です!笑
最高です
ウェザリングの参考にして頂きます!
ご視聴有難うございます。手間はかかりますが、繊細なウェザリングが仕上がります。是非お試し下さい。
ガンダムシリーズ×ミリタリーは素晴らしい。
ご視聴有難うございます。私もガンダムは兵器だという観点で、常にパイロットを意識しながら作っています。
楽しく視聴させて頂きました!
汚し具合でACfaのOPを思い出しました…美しい
ご視聴有難うございました。アーマードコアですね、プレイした事は無いのですが、聞いた事はあります。ミリタリー寄りのロボットゲームですね。
待ってました~!
長らくお待たせを致しました!
わかりやすくて勉強になりました。
ご視聴有難うございました。わかりやすいって言って貰えると、とても嬉しいです!
@@yumikonmodels589 もし機会あれば、宇宙戦艦ヤマトシリーズもお願いします。
艦船て難しい。
すごすぎる〜。面白かったです!
ご視聴有難うございました。楽しんでみていただければ幸いです!
勉強になります!
ご視聴有難うございます。
参考になれば幸いです。
金属感の表現参考になりました
ご視聴有難うございました。
ある程度チッピングをしておいて、その奥にメタリックカラーを塗ってやると雰囲気が出ますね。
その輝きをちょっと残してウェザリングするのもポイントかと。
私の好みなんですけどね。
よろしければ、こちらもご視聴下さい。
th-cam.com/video/5NNcmI-aeVc/w-d-xo.html
まさにプロの技
ご視聴有難うございました。戦車を塗る技法そのものです。
プラモまだまだ初心者です!
「わざわざ苦労を買うもの‥
だから手間をかける…」
丁度心が折れかけてました。もうちょっと頑張れそうです!!
ご視聴有難うございました。バカみたいに手間をかけるのは、それがプラモデルだから・・・。それがシンドイから、積んでしまうのも、プラモデルだから。子供の玩具だったものが、大人のホビーになっていく。プラモデル製作は不思議な趣味ですねw
丁寧な動画編集と導入だなー
誰だろう投稿主ってーって思って見たら
普通に登録してるユミコンさんだった今
ご視聴有難うございます、そして登録有難うございます。
数ヶ月に一度、いや数年に一度の遅すぎペースですが・・・、ボチボチ投稿します。
どうか応援よろしくお願い致します。
私はガンダムバトルオペレーション2という最近のガンダムのゲームをプレイしています。
そのゲームでも、機体の左に緑、右に赤の灯火がついているので、解釈一致というか、素の発想でそのモールドにたどり着くのはさすがだと思いましたw
ご視聴有難うございます。
このアイデアは、PGのガンダムの肩がそのように塗られていた物を見たことがあり、頭に残っていたんです。そして、見ていくと何やらそのような突起があるなぁと。肩に塗っても良かったですね、今思いますと。
@@yumikonmodels589 なるほど!
たしかに、PGガンダムの肩には赤緑の灯火が付いているみたいですね!
ガンダムなんていう架空の存在ですが、実際の宇宙船のように灯火を付けることで、ガンダムの世界でモビルスーツがどのような扱いを受けているのかが伺い知れるような気がして面白いですね!!
目から鱗が…
素晴らしいですね!
ご視聴有難うございました。光栄でございます。
ウェザリングの技術が凄い!
ご視聴有難うございます。ミリタリー系の戦車をよく作るので、その技術で仕上げてみました。光栄です。
おー。めちゃカッコいいです。😃 リアル兵器感が素晴らしいですー。
ご視聴有難うございます!兵器なんだって意識で塗ってみました。
スゲー! の一言につきるッス!(感動)
スケールモデラーさんが作るとマジ実戦感がはんぱないッスね!
この勢いでF・S・Sもお願いしまース!
ご視聴有難うございました。ユニコーンのアニメは綺麗なセル画ですので、このような泥臭い雰囲気が無いのですが、戦い自体はハードなので、有りかなぁくらいに思ってやってみました。
素晴らしい
参考にさせてもらいます
ちなみに2点気になったのが、部品ポロリと内部フレーム塗装や汚し等で割れたりしませんでした?
ご視聴有難うございます。
頭部のパーツで、ABSを多用したアドバンスド関節部分・・・、ラッカー塗料を薄く溶いて吹き付けていたら割れましたw エアブラシでも、濃い目にサッと吹くのが良いようです。
関節ですが、その辺は気をつけていたので大丈夫でした。
でも、流し込むように汚すのはNGだと思います。
今もウェザリング=ウォッシングという意識のあるモデラーさんも多いですが、私のご紹介する「ピンウォッシュ」はもっと少ない溶剤で仕上げる物なので、通常は割れないですね。
ゴールドリーフがエナメル溶剤だと分離するのは判ってましたが
ラッカーで行けるとは知らなんだ、ウチのゴールドリーフ捨てなくてすみそうです。
ご視聴有難うございます。はい、あれはラッカーで溶く物だと、最近になって公式よりアナウンスが有りましたよ。エアブラシでもいけるかなと吹いてみたところ、非常に快適に塗ることが出来ました。是非お試し下さい。
私の動画にある「ランバラル」のフィギュア塗装でも、最後のほうで塗っています。
Superb, simple and practical modelling skill👍
Thank you for watching.
I'm honored
3000COST 普段は汚れませんが、これはいい仕事してくれます
上品な汚しですね!丁寧な仕事に驚きました。素晴らしい作品なので、完成品をもっと舐めるように見たい…!笑
ご視聴有難うございます。お褒めの言葉を頂き光栄です。少々汚しすぎたかなと思うところもあるのですが、楽しんでいただけて良かったです。次はクシャトリアを作ろうと用意しています。お楽しみにお待ちくださいませ。
数々のテクニックのご披露、ありがとうございます!
参考にさせていただきます!
質問なのですが、最後にクリアーコートなどはしないのでしょうか?
ガンプラといえば、仕上げにつや消しや半ツヤなどで全体の雰囲気を統一したり、塗装を保護するために、全体にクリアーをかけるのがが当たり前と思っていました。
使う塗料や技法によっては必ずしもクリアーで仕上げと言うわけではないのでしょうか
お答え頂ければ幸いです。
クリアコートで統一しちゃうと逆に嘘ぽくなると思います!シルバーはコートするとメタル感なくなりますし、それぞれ艶の差異あったほうがそれっぽくありません?厳密な事はわからないですが。
ご視聴有難うございました。
戦車やガンプラは、最終的なオーバーコートはしていません。
ピグメントという粉がありますが、これの質感が変わってしまうからですね。
(これの固着は別途固着材を染みこませるので大丈夫)
チッピング塗装やデカールを貼ったら半光沢でコート。
その上からウェザリングカラーやピグメントで艶消しに汚すことで、トーンが落ち着いてきます。
それでオシマイです。
返信の方のおっしゃるとおり、この工程を経ると、汚した箇所がツヤが落ち、残りはややツヤがある。
で、私がこの感じが好きだというのが有ります。
まぁ、空想の世界ですから何でも良いのですが、実物の戦車などは結構ツヤがありますね。
埃まみれで艶消しになりますが。
そんな感じです。
なお、フィギュアは艶消しコートします。
テカテカしているとなんか玩具っぽいなと思うので。
シルバーは艶消ししたらただのグレイになりますからね。たまにミスってやってしまいますw
@@yumikonmodels589 御回答ありがとうございます!
なるほど、元々のツヤは残しつつ、汚しによってだんだんとツヤが落ちて行く方が自然に近い、という考えなのですね
粒子状のものは固着する方法があればOKと。
「汚れた(使い込まれた)機体はほぼほぼツヤ消しになる」という固定観念が自分にはあったかもしれません
参考になります
ありがとうございました!
@@mato93020 確かに。
統一感はあっても、それが必ずしも自然な雰囲気がでるとは限らないかもしれませんね!
個人的には若干ツヤ消したシルバーの鈍い輝きが好きだったりしますw
(例えばフラットアルミのような)
プラモは苦労を買うという一言に納得です
ご視聴有難うございます。
苦労する時間をいかに楽しめるか、プラモは修行です笑
RGもどう仕上げればいいのか悩んでたので大変参考になりました、ありがとうございます!
ご視聴有難うございました。RGはスキの無いキットだなと思います。他の方もこのようなウェザリングはされていなかったので、私なりの切り口をパーフェクトなキットに入れてみました。正直、少々悩みましたね。
まともに整備すら出来ないほど長期間孤立無縁でがんばったUCガンダムやな。アーマードコア感もある。
コメント有難うございます。
普通に作ってもあまり面白くないので、自分の好きな方向に振ってみました。
アーマードコアのようなメカ汚しですね、確かに。
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有難うございます。ガンダム系は最初素人みたいなパイロットが乗ることが多く、戦闘が下手なんですよね。アニメのセル画がきれいなCGなので感じませんが、相当にダメージあるんじゃないかと思ってます。その辺を盛り込みました。
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ユニコーンって汚れなきイメージ。
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こまめに模型店に行くと売ってますね。再販日の翌日とかなら少々残っています。個人の小さい模型店がお奨めですよ。
汚れたユニコーンもありだな…
ご視聴有難うございました。綺麗なセル画のアニメで、こういう汚れが描写されていないですが、戦闘は激しいのでこれくらいあっても良いかな?とおもってやってみましたよ。
塗装っていうよりメイクアップアーチストみたいだ・・・
コメントありがとうございます。
塗装が全て終わってからが、自分の楽しめる領域だと思っています。
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ガンダムは錆びないって設定を持ち出すつもりはないけど、ミリプラの畑を称するなら、もう少し現実ならどこにダメージが発生するかの考証が欲しかったかな。まあ私は宇宙空間での使用も可能な精密機械が、土木作業用の重機のようにダメージを放置されているとは思えないんで、結局ガンダムへの過度なウェザリングは否定派なんですけど。
あ、そうですか
コメント有難うございます。
筆を置く際には色々と思案しましたが、アレコレと動く上に変形するので、そのうちにどうでもよくなってしまいました笑
まぁ、そもそも空想のアニメですから、もういいやって好きなように進めています。
こだわる人は、戦艦の中で温度が変わって結露するから錆びるっている主張すらされるそうですよ。
そういういろんな自由度が、ガンダムの魅力だなと思います。
心配すんな。お前のような過度な捻くれた「ヲタ」はライト層からもファンからも否定されるから。
どこがいいのかわかんねえ作例だな
それはどういう意味…
悪い意味か良い意味か…
なにいっとんねん
ご視聴有難うございました。いろんなご意見があると思います。私自身、製作前にはどのような方向性で進めるのか悩みましたが、その悩みこそが、誰が作っても同じであるプラモデルだからこその面白さだとも感じました。
私は戦車などを主に作るモデラーです。ここの動画にはあまりありませんが、1年ほどアーマーモデリング誌で連載もしたので、「戦車系です」と自分で言って差し支えないと思っています(ツィッターには沢山出しています)
そんな自分ですから、やるべきはその技法を取り入れることだと判断しました。
それがこの結果です。
実に難しい物です。