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三國、戦国のような東洋勢に加えて西洋神話っぽいキャラもちらほら見かけますね。これぞお祭りゲームという感じがします。
確かに!この聖なるステージに三國戦国キャラ達がいるだけで色々と凄いことですよね✨
スイッチ版!!!趙雲小さい頃からの推しです!!
趙雲人気ですな〜、流石三國無双の顔✨
ここ最近無双OROCHI3Uをやりはじめました無双シリーズはPSPのOROCHI魔王再臨以来だったのですが、モーションが変わったり(三國系)、新武将が増えてたり、撃破数が増えまくってたり色々変わってますね味方武将の進軍時に雑魚敵を残す(無視する)、数対数の軍隊対決なのに味方軍勢が少なすぎる、拠点の制圧が意味をなさない時がある、部隊士気ゲージ廃止に伴い味方雑魚兵の敗走が目立つ等、昔を知るからこその改悪も目についてしまいます
確かに、無双においての難しい要素を廃止して、誰でも簡単に楽しめるように改善されたのがOROCHI3って感じですよね!別ゲーだと思ってプレイした方が良さそうです✨
趙雲だと!?
無難にね✨
三國、戦国のような東洋勢に加えて西洋神話っぽいキャラもちらほら見かけますね。これぞお祭りゲームという感じがします。
確かに!この聖なるステージに三國戦国キャラ達がいるだけで色々と凄いことですよね✨
スイッチ版!!!趙雲小さい頃からの推しです!!
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ここ最近無双OROCHI3Uをやりはじめました
無双シリーズはPSPのOROCHI魔王再臨以来だったのですが、モーションが変わったり(三國系)、新武将が増えてたり、撃破数が増えまくってたり色々変わってますね
味方武将の進軍時に雑魚敵を残す(無視する)、数対数の軍隊対決なのに味方軍勢が少なすぎる、拠点の制圧が意味をなさない時がある、部隊士気ゲージ廃止に伴い味方雑魚兵の敗走が目立つ等、昔を知るからこその改悪も目についてしまいます
確かに、無双においての難しい要素を廃止して、誰でも簡単に楽しめるように改善されたのがOROCHI3って感じですよね!
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