Fonderie du MJ: Comment améliorer sa narration? (spécial combat)

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 60

  • @julienseyve4197
    @julienseyve4197 ปีที่แล้ว +2

    Je dirais que le goût est un sens qui amène un fort sentiment intérieur. Se sentir mal déglutir, avoir des nausées fortes, avec le diaphragme qui pousse et la brûlure désagréable de l'acidité de l'estomac remonté dans la gorge (fait prendre conscience qu'un mage à un peu trop tiré sur la corde). Être exténué perdre en vigueur, avoir le souffle lourd, s'accompagne souvent d'une salive épaisse sèche, qu'on a du mal à déglutir.
    J'aime bien amené un sentir à l'inverse du grandiose lorsqu'un combat est si acharné, si dur et sans grande réussite, que les joueurs cachent, mouchent, salivent, s'essuient, leur sueur leur pique les yeux et et entre même dans leur bouche.
    Le groupe est humain, ça peut aider à ramener des joueurs avec un roleplay trop flamboyant ou trop malsain, dans ce qu'ils sont, des personnages avec un niveau pas si élevé dans un univers où il y a des monstres millénaires et des dieux infinis. Avoir le chaotique mauvais du groupe, se faire trainer par les autres car il est bardé de crampes et d'ecchymoses. Ça rend le type plus sympathique pour le groupe, il s'est donné à fond et a au final besoin du groupe.
    Je m'inspire beaucoup de la fraternité dans l'armée, tu peux être avec des personnages qu'en temps normal tu n'aimerais pas, mais dans l'action c'est le seul type qui viendra te chercher.
    J'utilise le goût comme un sentiment introspectif qui amène vraiment l'idée du dépassement de soi, l'idée d'épuisement, de la maladie, de blessures. Un guerrier qui a le temps de réfléchir au goût, c'est un homme à terre, très épuisé, voir à l'agonie. Le goût accompagne souvent une forme de drame, pour moi c'est le dernier sens quand tous les autres se troublent.

  • @Mxmlln-we4fs
    @Mxmlln-we4fs 4 ปีที่แล้ว +5

    Ouiiii!!! Inspirez-vous de l'histoire !!!
    Histoire Appliquée commence à sortir une série de vidéo à ce propos d'ailleurs :)

    • @lagesteoubliee
      @lagesteoubliee 4 ปีที่แล้ว

      oui totalement , ce serais cool que la fiction prennent exemple sur lui, j'en est marre des chevalier avec des armures en carton.
      (si tu aime l'histoire ont fait de la fantasy historique sur nôtres chaîne ;)

  • @pangopod2969
    @pangopod2969 3 ปีที่แล้ว +1

    Commentaire de référencement pour contenue instructif et inspirant. 👍

    • @Naetherion
      @Naetherion  3 ปีที่แล้ว

      Merci à toi 👍

  • @laurentg3041
    @laurentg3041 4 ปีที่แล้ว

    Encore une vidéo très pratique. La description des combats est un point très difficile et donc souvent présenté de façon très succincte.
    Merci pour ces conseils.

    • @Naetherion
      @Naetherion  4 ปีที่แล้ว

      Comme toujours avec plaisir :)

  • @didiervermesse7498
    @didiervermesse7498 3 ปีที่แล้ว

    Merci a toi et tes exemples, tu m'as booster a fond pour me relancer a masteriser. Il me manquait des petits détail pour bien narrer et rien que pour les combats tu va vendu du rêve. Mes joueurs ont adorés ma nouvelle manière de raconter ^^.

  • @ismaelrivard5879
    @ismaelrivard5879 4 ปีที่แล้ว +1

    super intéressant comme vidéo !! Utiliser les sens dans le combat et le ressenti émotionnel je n'y avais jamais pensé ! du génie !!

  • @dips54
    @dips54 2 ปีที่แล้ว

    Merci pour tous ces conseils! Je suis débutant en JDR et je trouve tes conseils très utiles!

  • @masterdan8968
    @masterdan8968 4 ปีที่แล้ว

    Wow que j'aime cela, toujours être près du réaliste dans un monde fantastique. Je décris souvent l'énergie du personnage avec son type de dégâts mais fouiller pour de l'information des armes et projeter cette narration, je trouve cela génial, merci encore Naetherion !

    • @Naetherion
      @Naetherion  4 ปีที่แล้ว +1

      Avec grand plaisir :)

  • @gerardgarnier9785
    @gerardgarnier9785 3 ปีที่แล้ว

    très bonne vidéo une fois de plus et de très bon conseil de narration pour le combat ce qui va m'aider pendant mes prochaines saissons

  • @spacelevrai9363
    @spacelevrai9363 2 ปีที่แล้ว

    Très bon conseil, merci pour tes vidéos !

  • @tomcrte2459
    @tomcrte2459 4 ปีที่แล้ว

    Merci pour tes vidéos, elles sont juste géniale. Beaucoup d'aides pour les MJ's débutants.

  • @supervisioninformatiquepar6724
    @supervisioninformatiquepar6724 4 ปีที่แล้ว

    Hello ! cool pleins d'idées a mettre à nos descriptions et narrations. Merci.

  • @darnel6969
    @darnel6969 4 ปีที่แล้ว

    De l'or tout ces petit conseil ! Merci

  • @bashinku8403
    @bashinku8403 2 ปีที่แล้ว

    Bonjour, très bonne vidéo comme les autres que j'ai vu depuis hier que je t'ai découvert.
    Je ne sais pas si tu va lire ce commentaire au vu du temps passé depuis la sorti de la vidéo mais étant vis à vis de l'intégration du goût dans le combat, je ne vois de lieu plus pertinent.
    De fait, le goût et l'odorat son lié.
    Donc, je l'utilise souvent nuancé une odeur.
    Par exemple un joueur combattant un zombi suffisamment frais pour ne pas être reconnu directement comme tel (avant décomposition visible)
    "En le blessant au bras, tu sent l'odeur ferreuse du sang du sang mais un goût de viande faisandé et un arrière goût de moisissure te prend à la gorge."
    Voilà, ça marche pour toute les occasions, et je trouve ça plus sympa que de tout inclure dans l'odorat.
    En espérant que ça puisse te servir autant que certains des tiens me serviront.

  • @arnaudstoll5196
    @arnaudstoll5196 4 ปีที่แล้ว

    Wow ! Au top comme d’habitude mais là c’était vraiment sensationnel ! De super conseils et une manière de présenter parfaite avec les exemples j’ai vécu chaque scène !
    Ce me sera très utile :)

  • @renefoufelle7965
    @renefoufelle7965 2 ปีที่แล้ว

    Merci pour tes vidéos !

  • @corioucorentin3626
    @corioucorentin3626 ปีที่แล้ว

    Sur la couleur des sorts, j'ai un PNJ, très important, dont les sorts sont tous mauves. Et le plot de mon scénario tournant pas mal autour de ce pnj, alors qu'il s'est mis à prendre possession de l'esprit des gens, ou de se lier insidieusement à leurs âmes, était de signifier que la couleur des sorts de mes PJ avait changée. Pour cela, je leur avait demandé de choisir une sort de couleur magique associée à leur personnage, un théme colorimétrique magique pour chacun d'entre eux, avant de lancer la campagne.
    Ce détail a eu beaucoup d'importance, et a permis de décrire bien mieux les actions, sorts, combats.

  • @baptistenormand2723
    @baptistenormand2723 4 ปีที่แล้ว +5

    Salut ! Je découvre la chaine avec une très bonne vidéo, mais il y a juste un petit couac sur le test de marteau que tu a insérée : L'armure n'est pas une vraie et un oeil exercé peut le voir. L e marteau n'est pas capable de faire aussi mal à une armure et le bec de corbin, n'est pas assez impactant pour percer un véritable acier blindé. C'est un test sensationnaliste fait par une chaine qui veux faire de l’audience, on en trouve beaucoup sur internet et elles en sont presque toujours à conclure que l'armure est inutile xD
    Ce n'est pas grand chose, mais si vous voulez avoir plus de précision technique, je vous recommande la chaine entrer en lice de Benjamin Pascal qui parle des AMHE (arts martiaux historiques européens) et fait des présentations d'armes avec un petit hiatus sur leur maniement, leurs avantages et leurs inconvénients. (vous pouvez aussi rejoindre l'association d'AMHE la plus proche de chez vous si vous êtes un peu sportif. En principe, c'est pas trop cher ^^)
    Le seul soucis de ce genre d'apprentissage est le cassage de clichés qu'il implique. Découvrir a quel point l'épée à deux mains ou la hache d'armes sont des armes subtiles, ou ce que demande comme force le maniement de l'arc sont des connaissances qui risquent de vous pourrir les jeux reposant le plus sur les clichés de l'arme de berserk et des frêles archers elfes ...
    Voici le lien vers la très bonne chaine Enter en Lice si ça vous intéresse :
    th-cam.com/users/EntrerEnLicefeatured
    Sinon, lisez à fonds les descriptions des armes et réfléchissez à ce que vous voulez raconter avec votre arsenal. La hache comme arme de bourrin est un trope qui marche super bien pour de la haute fantaisie décomplexée. :)
    On est pas obligés de faire dans le réalisme à chaque fois ...

  • @alexandre_skv
    @alexandre_skv 4 ปีที่แล้ว

    Toujours aussi géniale cette série !

  • @mathieu399
    @mathieu399 4 ปีที่แล้ว

    Un grand merci pour ces conseils :)

  • @nancybriere9923
    @nancybriere9923 3 ปีที่แล้ว

    Intéressant comme toutes tes videos

    • @Naetherion
      @Naetherion  3 ปีที่แล้ว

      Roh ces commentaires positifs et gentils me vont droit au cœur, merci ! J'en ai vraiment besoin en ce moment :)

  • @makiavel2925
    @makiavel2925 2 ปีที่แล้ว

    Super vidéo, qui permet de mettre de la saveur aux combats.
    Perso, je m'inspire aussi de vieux film (Pendragon, Ivanohé, etc) pour les combats, ils me permettent de mettre de la "couleur" dans des combats médiévaux.
    Pour l'utilisation des sens, je vais essayer :-)

  • @jb_zebi1897
    @jb_zebi1897 4 ปีที่แล้ว

    Super vidéo comme dab , franchement merci de nous donnez un contenu de si bonne qualité 😁👍

  • @michaelclaude3835
    @michaelclaude3835 4 ปีที่แล้ว

    super merci pour les tips ^^
    il est vrai que le gout ne parait pas être le plus évident à exprimer pour les combat, à moins de mordre son ennemis XD

  • @Safpanda
    @Safpanda 4 ปีที่แล้ว

    Aaaah bon sujet qui m'intéresse ! Merci :)

  • @adrian_gdn
    @adrian_gdn 3 ปีที่แล้ว

    Merci beaucoup ! Tu m'as donné pleins de supers idées !!!

  • @Hidanachi
    @Hidanachi 4 ปีที่แล้ว

    Video très intéressante et travaillée ! Merci des conseils et du temps passé pour nous aider à nous améliorer 😉

    • @clefu.s.b8658
      @clefu.s.b8658 4 ปีที่แล้ว +1

      Les deux meilleurs chaines de JDR

    • @Hidanachi
      @Hidanachi 4 ปีที่แล้ว

      @@clefu.s.b8658 haha merci 😘

  • @remimoreaux7873
    @remimoreaux7873 4 ปีที่แล้ว

    Merci pour ces conseils ! :D

  • @reaperfox9487
    @reaperfox9487 3 ปีที่แล้ว

    16:00 Le CLASSIQUE du MÉTALE, la noyade (le meilleur dans les marécage, dans la vase ou dans la boue) et mon préféré le Nids de larve. oh que oui c'est le meilleur 😈 exemple : "tombé dans une crevasse menant à une immense cavité; vous atterrissez sur une masse molle craquante et giclant sous votre derrière. Surpris vous vérifié avec enthousiasme ce qui vous a sauvé la mise. Ce sourire à l'instant si joyeux ne laisse transparaitre qu'incompréhension et désespoir. sous vous se trouve un océan de larve ne demandant qu'a vous dévoré. Il n'a pas fallut longtemps pour que les larve commence à vous dévoré. La douleur est intense au début mais elle agréable par la suite. la neurotoxine qui vous envahie vous fait désiré d'être dévoré. vous sentez le goût des fluides des larve glissant sur votre langue pour accédez à vos entrailles, d'ailleurs aucune entré n'est négliger. vous sentez que vous vous videz de vos entrailles certaine larve s'entre tue pour de la nourriture... vous le savez à cause du goût immonde l'hémolymphe se mélangeant avec votre propre sang [...]" bref les sensation et désespoir ave horreur c'est ma spécialité. mais c'est juste un exemple.

  • @toniot9599
    @toniot9599 2 ปีที่แล้ว

    Merci beaucoup.

  • @guillaumechevaux1704
    @guillaumechevaux1704 4 ปีที่แล้ว

    Pour en apprendre plus sur les armes, il ne faut pas hésiter à regarder des vidéo d'AMHE (Art Martiaux Historique Européens), si vous faites dans le medfan classique.
    Je conseil notamment la chaine Entrer en lice, qui fait assez bien le taff : th-cam.com/channels/A-P_YIOScoJIhxrSXZW5zg.html
    Ou bien des vidéos de reproduction de combat de samourai pour les asiatiques (par exemple), mais pour le coup c'est souvent plus compliqué parce qu'on se retrouve très souvent sur du Kata qui n'est pas très bien au niveau dynamique de combat. On trouve pas mal de chose aussi sur les arts chinois mais ils ont été souvent transformer en spectacles maintenant plus qu'en vrai art martial

  • @protonecro2009
    @protonecro2009 4 ปีที่แล้ว

    Ah ben encore une super vidéo !

  • @lagesteoubliee
    @lagesteoubliee 4 ปีที่แล้ว +1

    pour la démocratisation de la hache noble est des armures efficaces dans les jdr :) .
    pour les amateurs d'historicité une épée longue pèse moin de deux kg de manière générale est ce manie plus avec de la dext que de la force ;)
    (pour les amateur de fantasy historique passez sur notre chaîne ;)

  • @anneyosecret929
    @anneyosecret929 4 ปีที่แล้ว

    Bons conseils à garder en tête pour les scènes d'action mais pas que...Pour le goût...ne pas oublier le goût amer de la défaite :)

  • @phenixnosaint4397
    @phenixnosaint4397 3 ปีที่แล้ว

    Avec la petite musique du centre Pokémon en fond :)

    • @Naetherion
      @Naetherion  3 ปีที่แล้ว +1

      hahahaha oui j'ai eu une phase "pokemon" durant le montage de cette vidéo :D

  • @UlmarUminir
    @UlmarUminir ปีที่แล้ว

    Excellent ^^

  • @skelletick6460
    @skelletick6460 3 ปีที่แล้ว

    merci beaucoup de tes conseil mais est-ce que tu pourrais faire une aventure en tant que mdj ou joueur de dnd?

  • @antoineamelin244
    @antoineamelin244 4 ปีที่แล้ว

    Superbe vidéo, elle était parfaite ! Sinon vu que j'ai pas eu de réponses sur l'autre vidéo je reposte mon message ici, vu que j'aimerais beaucoup avoir ton avis (et celui des autres évidemment) :
    "Perso j'ai un comportement de joueur qui commence à me fatiguer c'est que dès que des PNJ commencent à le résister (c'est à dire qu'ils savent se défendre, qu'ils arrivent à passer sa CA et autres stats) il commence à bouder, à être bougon et à montrer ouvertement que ça le fait chier. C'est toxique au final.
    Genre je plante le décor d'une scène qui est arrivée récemment sur Pathfinder :
    Un mage du groupe fait un échec critique sur un carreau arcanique en visant un monstre près de l'inquisiteur (qui appartient au joueur bougon). Je me dis qu'un échec critique là dessus, je pourrais faire une petite conséquence alors je dis "Le carreau arcanique passe non loin de toi et s'écrase sur le mur juste derrière, soulevant un nuage de poussière qui te fait tousser et t'empêche de voir correctement ta cible. Pour le tour qui va venir tu auras -2 en attaque le temps que le nuage se dissipe". Et du coup sa réaction a été de bouder à moitié et contester mon choix et niquer le rythme du combat : "Ouais en vrai ça me fait un peu chier, je vois pas pourquoi je devrais subir l'échec critique de quelqu'un d'autre". Et c'est quasiment tout le temps comme ça avec lui.
    Moi j'avais envie de faire ça, parce que ça rajoutait un côté assez organique au combat pour pas juste dire "ah bah t'a raté ton tir lol" et pas tomber dans le "je tape, je touche ou non ? Ah bah je tape au prochain tour".
    Du coup je me demandais, tu trouves ce comportement justifié, ou c'est moi qui abuse un peu ? Et si jamais, tu me conseillerais à l'avenir de prévenir mes joueurs d'arrêter de contester mes décisions ? Merci d'avance pour ta réponse Nat' ! ;)"

    • @garancevincent2631
      @garancevincent2631 4 ปีที่แล้ว

      Bon, j''suis pas le youtubeur, mais j'pense avoir quelques conseils à apporter :p
      Perso je trouve le comportement complètement injustifié, nocif à la fois pour l'histoire et le reste de tes joueurs. Pose tes gonades, t'es le MJ, et ils ne devraient pas pouvoir te contester autant !
      Je n'ai pas vraiment eu de joueur aussi ... contestataires on va dire, mais j'ai longtemps commis l'erreur de trop écouter l'avis des joueurs et pas assez le mien. Faire une aventure un peu plus difficile, avec de vrais obstacles, rapporte également une vraie gratification ludique et produit une histoire bien plus incroyable plutôt que le "ce sont les héros, ils gagnent car ils sont trop gentils".
      Bref, voilà mon avis :) bon courage pour la suite

  • @fab8240
    @fab8240 4 ปีที่แล้ว

    Ca ca me plait c est la que j ai le plus de mal

  • @thibaut9991
    @thibaut9991 9 หลายเดือนก่อน

    Super la vidéo ! Par contre on dit "utuliser" ou "utiliser" finalement ? 😅

  • @zarback3326
    @zarback3326 4 ปีที่แล้ว

    Je peux conseiller de lire les cultisimes livre Conan de Robert E.Howard , l'auteur a un talent qui pour détailler des paysages, des combats ou des personnages :)

  • @hegumile8108
    @hegumile8108 4 ปีที่แล้ว

    Pour le goût je parlerais du goût de l'air en plus de son odeur

  • @dobrowolskigregor1734
    @dobrowolskigregor1734 หลายเดือนก่อน

    A cause de toi, on me harcèle pour jouer 😂 merci?

  • @koro9736
    @koro9736 2 หลายเดือนก่อน

    Tu as dit "mes poneys" au début ou j’ai rêvé ?

  • @Jeuvodent
    @Jeuvodent 4 ปีที่แล้ว +1

    Futur drame ?

  • @blacksior9320
    @blacksior9320 4 ปีที่แล้ว

    Merci car mes combats se résument en narration tu tape le gobelin il a mal il te tape maître tu encaisses....

  • @akisamourai
    @akisamourai 3 ปีที่แล้ว

    5:20 C'est une armure de très mauvaise qualité qui a un but purement décoratif. Aucun bec de Corbin n'est capable d'abimer ainsi une vraie armure.