Здарова Теч, у меня дед был самураем, он рыбацкие лодки только так ставил, а за гнилой базар всегда пускал в ход катану, так что я бы реально на твоем месте самураев бы повыше поднял 😎👍
Ты ещё не учитываешь, что юниты апаются сохраняя пасивку, и какие нибудь ягуары или войны-ирокезы это юнит не только той эпохи которой он появляется, но и всех последующих. Т.е. у тебя вся метка мечников будет иметь пасствкк ягуара, если ты их наклепал в начале и апаешь её по мере развития технологий. Те же Йомены апаются в пулимкты что стреляют на две клетки, что вообще становится имбой.
Ждем тир по чудесам и можно переименовываться в халецкий 2, хотя получится слишком быстрый тир, для полного вкуса надо наклепать видео на 10 часов и по полчаса разжевывать про уфицци
Не-не-не! Пусть бургерный змагар остается со своей красно-белой тряпкой )) Тэчь же должен быть со своим цивилизаторским блэк-джеком и нормис контентом. Против тир-листов ничего не имею против, было интересно послушать его мнение. А вот есть люди, которые пилят "первые взгляды"? Они тоже все кому-то подражают? Какая-то странная имхо претензия...
@@talkarmellore7423 много ненужного микроконтроля, дебильные механики которые добавлены просто для галочки- если их убрать ничего не поменяется, совершенно убитый баланс вроде самолетов в античности на вавилоне, поощрение пве игры и постройки домиков вместо войны, и в конце концов абсолютно ублюдская графика и стиль
Как по мне, крылатый гусар, ягуар и йомен несколько недооценены, под крылатого, йомена и ещё под пару "универсальных" юнитов можно было бы добавить ещё одну категорию типа "контрится, но сложно" По поводу вышеобозначенных юнитов поясню: Бафф ягуара на отхил - крайне пиздатый, и сохраняется с прокачкой. Учитывая, что ацтек очень часто появляется в джунглях и лесах, то, во-первых, вполне оправдано может быть строить ягуара вместо разведчика, а во-вторых, иметь мечника(длинномечника, аркебузира....мотопехоту(!)), который мало того, что отлично ебошится в лесах, так ещё и хилится на 25 при убийстве - это жёстко! По поводу крылатого гусара довод другой - его бафф позволяет нарушать построения врага. К тому же, если либо построить Бранденбург, либо выйти в Автократии на +15 опыта, то можно дать гусару сразу 3 прокачки - а это - новый юнит с имбаскиллом(марш, блиц-атака). Да и даже если не получить эти +15, то до имбабонуса надо 3 раза сатаковать в ближнем, что просто. (Поэтому, кстати, я бы и самурая поставил бы в "Юзлес ветка" - есть баф на равнине.) Если спавн вышел более-менее равнинный - то гусары могут катиться лавиной, если нет - то крепкий универсал. Наверное поэтому и стоит промежуточную категорию вводить). Те же йомены за счёт + радиуса могут лутать опыт гораздо быстрее обычных арбалетчиков(хоть и медленнее чокону) - раньше начинаешь стрелять, меньше времени на смену позиции тратишь, и когда получаешь вторую атаку..... Ну и потенциал прокачки у них отличный. всё-таки Гатлинги с радиусом 1 и гатлинги с радиусом 2 - разные юниты, хоть и отличаются только одним бонусом в свойствах.
Наконец то есть видос где можно поныть, что в 5 почти всч пехота это кал (для меня берсерки хороши только из за 3 ходов и более раннего открытия ), играбельная конница только в ветке арты и то без нее города не взять, каждую эпоху слишком выгодно брать стреляющий юнит + к этому в 5 как правило ландшафт пересеченный. С появлением самолетов с парашютистами даже ходить не проходится . И даже с теми же берсерками - зачем строить берсерка + трибюшет/арбалет, если можно сразу наделать кучу арбалетов, которые и города берут и юнитов уничтожают и не получают ответного урона при стрельбе
И разваливаются от берсов или рыцарей противника. Если ты конечно не играешь против нуба, который дорог не построил. В войне с сильным игроком нужно иметь большое преимущество. Берсы дают это за счёт более раннего открытия, силы и допмува. Арбалеты нихрена на дают, когда у опа они тоже есть и есть рыцари с дорогами
Пехота - это кал??? Чтааа? Штурмовая пехота на раз выносит скопища артиллерии, а деф в свободе через принятие французского легиона - это вообще имба-стратегия. То что отдельные юниты лучше сочетаются друг с другом, это не означает, что пехота слаба. А парашютисты и иксы - это не пехота что ли? Если они прыгают с воздуха, то по земле они пехотой именно и являются.
@@johnlennin3580 чел понятное дело что юниты следующих эпох лучше предыдущих. Ты бы ещё сказал что ШП лучше Гатлинга или арбалета... ШП это юнит одной эпохи с самолётами 1 МВ и она сосет у них. Парашютист нужен только для того чтобы захватить город после битвы САМОЛЕТОВ или для разграбления дороги, страт. ресурсов и караванов
@@psiyar да да, расскажешь . Ни разу не видел чтобы хоть кто то рыцарями при равных условиях побеждал арбалета. Что им твое передвижение и сила если они тебя просто фокусят выстрелами ? Дороги строить могут 2 стороны, я вообще молчу про то что в игре есть крепость и она в принципе не берется милишниками, так зачем спрашивается сливать на них промку если есть в игре универсальный юнит для атаки/защиты/осады
@ПропАвет ты наверное и игр то нормальных не видел. Рыцарь подбежал, ударил и отступил. Твои арбалеты просто не успевают стрелять. Кого ты там зафокусишь. Арба стреляет на 2 клетки, а рыцарь на дороге бегает на 12 клеток
Сделай еще тир для построек, а так же не будь додсом и конвертни в пнг через фотошоп. Там просто пачку фоток закидываешь и переводишь в удобный формат автоматично, все сразу без лишних кликов(загугли, ахах)
Топ в целом годный, единственное с чем бы поспорил так это маори. Эти юниты хорошо тресут дань с ггшек , а на ранних этапах это важно. Да и в целом почему то про этот аспект игры не было сказано ни слова, хотя как правило ранние войны затеивают именно волевики, а если в воле не брать дать то будет полная соска.
Любое копье трясёт дань лучше 😅 в ффа копье будет быстрее, чем ты построишь второго маори 😂 даже если никто не апнется с руины, норм игроки его построят при первой же возможности, чтобы трясти дань. И это я ещё забываю, что маори делают в ффа.
Очень странно, что ты так низко оценил каролингсую пехоту, у неё же есть прокачка марш с рождения, лол, юнит мегаживучий. Янычары так же очень сильный универсальный юнит, за счет того что он при убийстве отхиливпется, он очень хорош в агрессии. Вот ты атакуешь, тебя дамажат, думают, что добъют, а ты доедаешь им какого то юнита и отхиливаешься резко.
На мой взгляд, каролингских пехотинцев можно было бы оценить повыше. Во всём остальном - предельно качественный, адекватный рейтинг, огромнейший респект!
@@thegreatsandro6910 времени нет, сейчас на стримах марафон перепрохождения всех сталкеров перед релизом сталкера 2, потом сам сталкер 2, дальше немного чила и цива 7, но я постараюсь мб что нибудь выпустить
Я выношу всю карту на Пангее морской пехотой Бразилии в размере 5шт. То есть я высаживаюсь с моря и осуществляю так называемый прессинг, оппы к такому просто не готовы поэтому работает всегда
@@fylstark187 нет, я играю Цивилизация (часть 5), и очень успешно. То есть я беру и делаю 5 морских бойцов Бразилии. Далее идёт высадка, я называю её НЕЖДАНУТЬ ОППОНЕНТА и дальше жоски прессинг, в том числе психологический в чате, мол смотри как я тебя нагибаю за вонючую Бразилию, ну и всё - оппозиции такого тупо не выдерживают, забираю всю карту только 5 юнитами морской пехоты
Не хватает тиров. Йомены и Аккадские лучники - хорошие юниты, но нет такого, что "сосед - Вавилон, сейчас заберет", как происходит с Англией, которую нужно сносить до йоменов. И следопыты Шошонов даже не близко к йоменам, хотя и хороший юнит. Или кешики и берберы да, сильны только в атаке, но одни очень сильны в своей эпохе, а других почти не строят. А говорить про способность нации - так у тех же самураев способность на войну лучше. И у них не только лодки, но и шок+великие генералы, поэтому он должен быть в атаке и он лучше берберов (хотя оба так-себе, но самураи получше). Атлатля Майя вижу, как неплохой юнит на старте, как замену воину+можно настроить побольше, чтобы потом апнуть в метколуков. А вот крисов Индонезии обычно не строят т.к. мечники - так-себе юнит, так еще и фиг знает будет ли бонус и будет ли он полезен. И это явно не один уровень с воинами Ацтеков. Много, где не согласен, но наверно не буду составлять топ т.к. много, чем почти не воевал. Типа юнита Эфиопии, танков Германии, Прасиньи и т.д. Поэтому топ-10. 10) Дележ хороших юнитов: самолет Америки/Берсерки/Импи/Легион/Гетайры и т.д. 9) Таран - вишенка на торте конных лучников. 8) Пикты - сильны почти, как мечники, если не на своей земле, а ее в начале игры мало. Брать их+честь и создавать лучшие заповедники варваров в игре. Религия+культура. 7) Боевые колесницы - немного слабее конных лучников. 6) Линейка - имба на воде, но там отчасти решает еще и бонус на движение и видимость от Англии. 5) Конные лучники - т.к. в них быстро выходят и сносят. 4) Хан+Кешик - чуть хуже верблюдов. 3) Чжэгэну - примерно, как йомены. 2) Йомены - т.к. бонус можно передавать после этого юнита и гатлинги, которые стреляют на 2 клетки - сказка. 1) Верблюды - имба.
Красава перемотал видос в конец, нихуя не послушал что я говорил и написал бред который часто повторяет/уже было оговорено в видео - зато написал пасту на листок а4
@@Tech_xx2 я прослушал ролик и начал писать минут за 5 до конца. Где бред? То, что ты не вспомнил, что у самураев не только лодки, но зато к берберам добавил бонус цивилизации? То, что я не совсем согласен с форматом ввиду того, что на одной позиции находятся разные по силе юниты, что говорит об их направленности, но не всегда о силе? А топ лучших юнитов - подозреваю, что большинство циверов с 1к+ часами в топ-10 накидают примерно пяток юнитов, которые будут совпадать. А еще 5 - разные вариации.
Подача просто охуенная, посмотрел твой видос про нации еще и походу пойду FFA пересматривать Если будешь с такими же рофлами и такой же подачей играть в 5-ку дальше, я даже на стримы к тебе буду заходить Keep going
Слоны сиама это имба. Они сильнее даже уланов(щитов одинаково, но бонус против кавы не 33, а 50%), плюс на 50промки дешевле, и на 40ходов раньше. Поиграй за сиам с 4халявными универами с легализмс
А мне нравятся пращники, избегают смерти от юнитов ближнего боя, могут накидать в ответ. Порой в некоторых ситуациях реально спасала абилка. Но прикрывать ими поселов и рабочих конечно не стоит.
возможно звучит как кал, но на самом деле имеет смысл, поскольку если первым выходишь в каравеллы можно нехило нафармить голды, а потом быстро раскачать города поставленные на чудесах. правда как и в реальной истории главная проблема что могут расхуярить караваны)
@@Tech_xx2 смысл в том чтобы использовать уникальные бонусы испании от чудес. суть терры в том, что изначальная "пангея" более тесная чем классическая и поставить на ней больше двух-трех адекватных городов почти невозможно. зато если доплыть до "нового света" на терре, то там будет место под доп города из которых можно потом караванить "метрополию", и не открытые другими игроками чудеса, которые позволят быстро развить "колонии" и подкинут 500 золота за штуку.
Блин, ну раненый самурай же бьет с полным уроном вплоть до смерти..."Самурай с одним хитпоинтом убивает покоцаного копейщика с кучей хитпоинтов"...нет?
Кстати о японском бонусе, в автократии есть политика позволяющая раненым юнитам бить сильнее, а если раненые японские юниты бьют в полную силу, то они получается с этой политикой будут бить даже больнее?
@@seta8044 копить учёных это когда ты не прожигаешь ученых специально, чтобы в лейте, когда у тебя будет больше науки за счёт школ и лаб их можно было более выгодно пропалить
Кстати, куча конницы в универсалах, а терция в полной хуйне. Берсерки не имеют каких-либо бафов в обороне. Мушкетеры классные, потому имеют встроенные +15% к силе, которая лучше стакается с прокачками.
@@АнтонТаудас Потому что конкистадоры это кусок дерьма, у них нет буквально ничего что ставило бы их в один ряд с другой конницей, а терция это вообще заменитель аркебузиров братан
Иконки слонов сиама и индии перепутаны, кто полностью посмотрел видос и так знает, пишу тут для тех кто перематывает
Только собрался написать. :3
Шалом,кинь каток на Ютуб, сколько можно просить,или это сложно бля ?
А ты только по циве 5 умеешь ?
@@ЕгорКлюев-ж3у если ты имеешь ввиду 6, то нет, я в неё не играю
Хочу тирлист разных видов поселов из двух юнитов на час, час поливания говном венеции
Хан - кал, крылатый гуссар - имба. Я 6 крылатыми гуссарами всю карту без арты захватил.
санитары приехали?
С детским садом играл?
@@psiyar победителей не судят
Санитары уже выехали)
в режиме поселенец с ботами?)
Увидел новый видос. Уже обрадовался, думал будет 4 часа матов и ора в ффа, а тут всего лишь качественный контент
И никакого мата)
20:38 объяснена причина неудач Италии в Эфиопии
Засунул юнитов в тир лист? А как насчёт засунуть юнитов врагу под столицу?
Ждем ffa всем селом 🫡
Здарова Теч, у меня дед был самураем, он рыбацкие лодки только так ставил, а за гнилой базар всегда пускал в ход катану, так что я бы реально на твоем месте самураев бы повыше поднял 😎👍
@@dimasmoget5298 тогда извиняюсь
Ты ещё не учитываешь, что юниты апаются сохраняя пасивку, и какие нибудь ягуары или войны-ирокезы это юнит не только той эпохи которой он появляется, но и всех последующих. Т.е. у тебя вся метка мечников будет иметь пасствкк ягуара, если ты их наклепал в начале и апаешь её по мере развития технологий. Те же Йомены апаются в пулимкты что стреляют на две клетки, что вообще становится имбой.
Ждем тир по чудесам и можно переименовываться в халецкий 2, хотя получится слишком быстрый тир, для полного вкуса надо наклепать видео на 10 часов и по полчаса разжевывать про уфицци
Не-не-не! Пусть бургерный змагар остается со своей красно-белой тряпкой ))
Тэчь же должен быть со своим цивилизаторским блэк-джеком и нормис контентом. Против тир-листов ничего не имею против, было интересно послушать его мнение.
А вот есть люди, которые пилят "первые взгляды"? Они тоже все кому-то подражают? Какая-то странная имхо претензия...
этим студентом был альберт ейнштейн
Не согласен на счет Каролинской пехоты. Хороший юнит в обороне на более поздних этапах, когда у пехоты несколько улучшений имеется
Катафракты ломают лица коляскам и меткарям, ими очень приятно дефаться. Я бы их в "стильные в обороне" добавил бы
Привет) Хотел спросить, а почему именно 5 цива у тебя так часто встречается ? Что не так с шестёркой ? Интересно тебя послушать :D
@@talkarmellore7423 много ненужного микроконтроля, дебильные механики которые добавлены просто для галочки- если их убрать ничего не поменяется, совершенно убитый баланс вроде самолетов в античности на вавилоне, поощрение пве игры и постройки домиков вместо войны, и в конце концов абсолютно ублюдская графика и стиль
До просмотра этого видео жил напротив дурки. Сейчас живу напротив дома!
Тич, спасибо за работу! В общем все по делу, без возражений)
Как по мне, крылатый гусар, ягуар и йомен несколько недооценены, под крылатого, йомена и ещё под пару "универсальных" юнитов можно было бы добавить ещё одну категорию типа "контрится, но сложно"
По поводу вышеобозначенных юнитов поясню:
Бафф ягуара на отхил - крайне пиздатый, и сохраняется с прокачкой. Учитывая, что ацтек очень часто появляется в джунглях и лесах, то, во-первых, вполне оправдано может быть строить ягуара вместо разведчика, а во-вторых, иметь мечника(длинномечника, аркебузира....мотопехоту(!)), который мало того, что отлично ебошится в лесах, так ещё и хилится на 25 при убийстве - это жёстко!
По поводу крылатого гусара довод другой - его бафф позволяет нарушать построения врага. К тому же, если либо построить Бранденбург, либо выйти в Автократии на +15 опыта, то можно дать гусару сразу 3 прокачки - а это - новый юнит с имбаскиллом(марш, блиц-атака). Да и даже если не получить эти +15, то до имбабонуса надо 3 раза сатаковать в ближнем, что просто. (Поэтому, кстати, я бы и самурая поставил бы в "Юзлес ветка" - есть баф на равнине.)
Если спавн вышел более-менее равнинный - то гусары могут катиться лавиной, если нет - то крепкий универсал. Наверное поэтому и стоит промежуточную категорию вводить).
Те же йомены за счёт + радиуса могут лутать опыт гораздо быстрее обычных арбалетчиков(хоть и медленнее чокону) - раньше начинаешь стрелять, меньше времени на смену позиции тратишь, и когда получаешь вторую атаку..... Ну и потенциал прокачки у них отличный. всё-таки Гатлинги с радиусом 1 и гатлинги с радиусом 2 - разные юниты, хоть и отличаются только одним бонусом в свойствах.
Ну что, ждем тирлисты на ресурсы, пантеоны, чудеса. Спасибо за контент
Очень круто, очень благодарен. Будет ли ещё тирлист уникальных зданий?
Чем хороши истребители Японии - нефти хватит на сильный флот линкоров.
Реально раздражает, когда спрашиваешь про игру, а отвечают про мод. И рассуждают о модах так, будто никто без них не играет.
Насколько помню танки Германии по умолчанию игнорируют зону контроля
Рад тебя слышать бро
Наконец то есть видос где можно поныть, что в 5 почти всч пехота это кал (для меня берсерки хороши только из за 3 ходов и более раннего открытия ), играбельная конница только в ветке арты и то без нее города не взять, каждую эпоху слишком выгодно брать стреляющий юнит + к этому в 5 как правило ландшафт пересеченный. С появлением самолетов с парашютистами даже ходить не проходится .
И даже с теми же берсерками - зачем строить берсерка + трибюшет/арбалет, если можно сразу наделать кучу арбалетов, которые и города берут и юнитов уничтожают и не получают ответного урона при стрельбе
И разваливаются от берсов или рыцарей противника. Если ты конечно не играешь против нуба, который дорог не построил. В войне с сильным игроком нужно иметь большое преимущество. Берсы дают это за счёт более раннего открытия, силы и допмува. Арбалеты нихрена на дают, когда у опа они тоже есть и есть рыцари с дорогами
Пехота - это кал??? Чтааа? Штурмовая пехота на раз выносит скопища артиллерии, а деф в свободе через принятие французского легиона - это вообще имба-стратегия.
То что отдельные юниты лучше сочетаются друг с другом, это не означает, что пехота слаба.
А парашютисты и иксы - это не пехота что ли? Если они прыгают с воздуха, то по земле они пехотой именно и являются.
@@johnlennin3580 чел понятное дело что юниты следующих эпох лучше предыдущих. Ты бы ещё сказал что ШП лучше Гатлинга или арбалета... ШП это юнит одной эпохи с самолётами 1 МВ и она сосет у них. Парашютист нужен только для того чтобы захватить город после битвы САМОЛЕТОВ или для разграбления дороги, страт. ресурсов и караванов
@@psiyar да да, расскажешь . Ни разу не видел чтобы хоть кто то рыцарями при равных условиях побеждал арбалета. Что им твое передвижение и сила если они тебя просто фокусят выстрелами ? Дороги строить могут 2 стороны, я вообще молчу про то что в игре есть крепость и она в принципе не берется милишниками, так зачем спрашивается сливать на них промку если есть в игре универсальный юнит для атаки/защиты/осады
@ПропАвет ты наверное и игр то нормальных не видел. Рыцарь подбежал, ударил и отступил. Твои арбалеты просто не успевают стрелять. Кого ты там зафокусишь. Арба стреляет на 2 клетки, а рыцарь на дороге бегает на 12 клеток
Жду следующие гайды (с рождения)
Сделай еще тир для построек, а так же не будь додсом и конвертни в пнг через фотошоп. Там просто пачку фоток закидываешь и переводишь в удобный формат автоматично, все сразу без лишних кликов(загугли, ахах)
Сделай тир лист зданий и построек в доме 5-й циве, с гайдом когда что строить
Ждём тирлист уникальных зданий и улучшений)
Куда пропал ? Давай ролик делай !❤
С ходу лайк братка, а вот просмотрю наверное не сразу)
ну нихуя себе старина дропнул видос наконец.
Лайк сразу до просмотра
Лучше разумизма ваномаса
Топ в целом годный, единственное с чем бы поспорил так это маори. Эти юниты хорошо тресут дань с ггшек , а на ранних этапах это важно. Да и в целом почему то про этот аспект игры не было сказано ни слова, хотя как правило ранние войны затеивают именно волевики, а если в воле не брать дать то будет полная соска.
Любое копье трясёт дань лучше 😅 в ффа копье будет быстрее, чем ты построишь второго маори 😂 даже если никто не апнется с руины, норм игроки его построят при первой же возможности, чтобы трясти дань. И это я ещё забываю, что маори делают в ффа.
Видео - имба (без шансов)
Очень странно, что ты так низко оценил каролингсую пехоту, у неё же есть прокачка марш с рождения, лол, юнит мегаживучий.
Янычары так же очень сильный универсальный юнит, за счет того что он при убийстве отхиливпется, он очень хорош в агрессии. Вот ты атакуешь, тебя дамажат, думают, что добъют, а ты доедаешь им какого то юнита и отхиливаешься резко.
Ждём три лист по чудесам
видел ты запросы принимаешь, давай религиозная победа за нерелигиозную циву (любую)
@@SHonda-fq3gp в 5 циве нет религиозной победы, только военная, научная, дипломатическая и культурная
Прогнали пару матов по сид мирчику
На мой взгляд, каролингских пехотинцев можно было бы оценить повыше.
Во всём остальном - предельно качественный, адекватный рейтинг, огромнейший респект!
Мистер Лололошка 671 геймс, ждём фффап
Теч, на твиче не сижу. Почему ффа перестали выходить?
@@thegreatsandro6910 времени нет, сейчас на стримах марафон перепрохождения всех сталкеров перед релизом сталкера 2, потом сам сталкер 2, дальше немного чила и цива 7, но я постараюсь мб что нибудь выпустить
@@Tech_xx2 Понял, жаль, что на хотя бы редкие ффашки нет времени :(
Я выношу всю карту на Пангее морской пехотой Бразилии в размере 5шт. То есть я высаживаюсь с моря и осуществляю так называемый прессинг, оппы к такому просто не готовы поэтому работает всегда
Просто опы нубы. Радуйся развлечениям в песочнице
@psiyar нет просто я хайскилл, рабочая страта
@@flot9478 проверим?)
Ты с Хойкой перепутал?
@@fylstark187 нет, я играю Цивилизация (часть 5), и очень успешно. То есть я беру и делаю 5 морских бойцов Бразилии. Далее идёт высадка, я называю её НЕЖДАНУТЬ ОППОНЕНТА и дальше жоски прессинг, в том числе психологический в чате, мол смотри как я тебя нагибаю за вонючую Бразилию, ну и всё - оппозиции такого тупо не выдерживают, забираю всю карту только 5 юнитами морской пехоты
Не хватает тиров.
Йомены и Аккадские лучники - хорошие юниты, но нет такого, что "сосед - Вавилон, сейчас заберет", как происходит с Англией, которую нужно сносить до йоменов. И следопыты Шошонов даже не близко к йоменам, хотя и хороший юнит. Или кешики и берберы да, сильны только в атаке, но одни очень сильны в своей эпохе, а других почти не строят. А говорить про способность нации - так у тех же самураев способность на войну лучше. И у них не только лодки, но и шок+великие генералы, поэтому он должен быть в атаке и он лучше берберов (хотя оба так-себе, но самураи получше).
Атлатля Майя вижу, как неплохой юнит на старте, как замену воину+можно настроить побольше, чтобы потом апнуть в метколуков. А вот крисов Индонезии обычно не строят т.к. мечники - так-себе юнит, так еще и фиг знает будет ли бонус и будет ли он полезен. И это явно не один уровень с воинами Ацтеков.
Много, где не согласен, но наверно не буду составлять топ т.к. много, чем почти не воевал. Типа юнита Эфиопии, танков Германии, Прасиньи и т.д. Поэтому топ-10.
10) Дележ хороших юнитов: самолет Америки/Берсерки/Импи/Легион/Гетайры и т.д.
9) Таран - вишенка на торте конных лучников.
8) Пикты - сильны почти, как мечники, если не на своей земле, а ее в начале игры мало. Брать их+честь и создавать лучшие заповедники варваров в игре. Религия+культура.
7) Боевые колесницы - немного слабее конных лучников.
6) Линейка - имба на воде, но там отчасти решает еще и бонус на движение и видимость от Англии.
5) Конные лучники - т.к. в них быстро выходят и сносят.
4) Хан+Кешик - чуть хуже верблюдов.
3) Чжэгэну - примерно, как йомены.
2) Йомены - т.к. бонус можно передавать после этого юнита и гатлинги, которые стреляют на 2 клетки - сказка.
1) Верблюды - имба.
Красава перемотал видос в конец, нихуя не послушал что я говорил и написал бред который часто повторяет/уже было оговорено в видео - зато написал пасту на листок а4
@@Tech_xx2 я прослушал ролик и начал писать минут за 5 до конца.
Где бред? То, что ты не вспомнил, что у самураев не только лодки, но зато к берберам добавил бонус цивилизации?
То, что я не совсем согласен с форматом ввиду того, что на одной позиции находятся разные по силе юниты, что говорит об их направленности, но не всегда о силе?
А топ лучших юнитов - подозреваю, что большинство циверов с 1к+ часами в топ-10 накидают примерно пяток юнитов, которые будут совпадать. А еще 5 - разные вариации.
@@Бакинбард Я сказал про разведчика шошонов что он крут по СОВОКУПНОСТИ разных вещей, которые перечислил, а не то что это крутой боевой юнит
Чиназес, контент от олололошки!
Подача просто охуенная, посмотрел твой видос про нации еще и походу пойду FFA пересматривать
Если будешь с такими же рофлами и такой же подачей играть в 5-ку дальше, я даже на стримы к тебе буду заходить
Keep going
Каждую партию начинаю с захвата соседа 6 следопыми, автор слабый игрок просто 😂
с балистом не согласен. больше сила, быстрее города брать- повышает темп. Ставить надо- силен только в атаке.
Слоны сиама это имба. Они сильнее даже уланов(щитов одинаково, но бонус против кавы не 33, а 50%), плюс на 50промки дешевле, и на 40ходов раньше. Поиграй за сиам с 4халявными универами с легализмс
@tebyaneebet131 ты открываешса с воли до посела, затем традиция, и по закритию сразу рацик
Тир лист чудес света
Тир лист чудес природы
Тир лист ресурсов
Тир лист уникальных зданий
Всё было? 😅
Тир лист тирлистов
Лучший ❤
А мне нравятся пращники, избегают смерти от юнитов ближнего боя, могут накидать в ответ. Порой в некоторых ситуациях реально спасала абилка. Но прикрывать ими поселов и рабочих конечно не стоит.
Давай катку на морской карте
Про Венецию попрошу! супер-нация вообще-то
Давай тир по чудесам
Зады бизона х.. бизона😂😂😂
Где тир лист клеток?
@@latinia4647 сразу после тир листа отцов сид меера
@@Tech_xx2 автор, идея то реально хорошая с тир-листом клеток. Угар будет, минут на 5-10.
Дромон разве не заменяет трирему? Как Византия ьез трирем город заберет?
@@Артем-р3ы9й дромон заменяет трирему, но как я сказал он не рассчитан на взятие городов, это саппорт юнит
Скинь нюдсы на твиче (просьба трудящихся)
На жаркой и сухой карте Марокко неслабая нация...
@@nozominozomi3213 нестандартный климат - большая редкость
DAWG ушел в Циву
го ффа за испанию через колонизацию на карте терра)
возможно звучит как кал, но на самом деле имеет смысл, поскольку если первым выходишь в каравеллы можно нехило нафармить голды, а потом быстро раскачать города поставленные на чудесах. правда как и в реальной истории главная проблема что могут расхуярить караваны)
@@kpapltonnn7439 а в чем смысл стратегии? И чем примечательна Терра для неё?
@@Tech_xx2 смысл в том чтобы использовать уникальные бонусы испании от чудес. суть терры в том, что изначальная "пангея" более тесная чем классическая и поставить на ней больше двух-трех адекватных городов почти невозможно. зато если доплыть до "нового света" на терре, то там будет место под доп города из которых можно потом караванить "метрополию", и не открытые другими игроками чудеса, которые позволят быстро развить "колонии" и подкинут 500 золота за штуку.
начало 4:35
Блин, ну раненый самурай же бьет с полным уроном вплоть до смерти..."Самурай с одним хитпоинтом убивает покоцаного копейщика с кучей хитпоинтов"...нет?
Любой юнит японии бьет с полным уроном, это национальный бонус, сам по себе самурай не имеет боевых бонусов вообще никаких
Кстати о японском бонусе, в автократии есть политика позволяющая раненым юнитам бить сильнее, а если раненые японские юниты бьют в полную силу, то они получается с этой политикой будут бить даже больнее?
@@ivanvakhrushev4342 Помоему это не стакается, всё останется как было
И часто ты самураем копейщика встречаешь? Возможно, имелся в виду хотя бы пикинер?
@@Tech_xx2 Было бы здорово проверочную катку провести
когда ффа?
айда партию войной за ацтеков. а то мало войн в видосах как будто
Давай ффа за Японию
Шутки шутками, но я бы глянул тир лист чудес с нормальным объяснением, а не абц дцп
Что такое учей не копим? Соре за глупые вопросы, просто нубас, но цива 5 нравится
Ученых не накапливать
@@seta8044 копить учёных это когда ты не прожигаешь ученых специально, чтобы в лейте, когда у тебя будет больше науки за счёт школ и лаб их можно было более выгодно пропалить
Ставьте лайк за трирему на Византии
Кстати, куча конницы в универсалах, а терция в полной хуйне.
Берсерки не имеют каких-либо бафов в обороне.
Мушкетеры классные, потому имеют встроенные +15% к силе, которая лучше стакается с прокачками.
@@АнтонТаудас Потому что конкистадоры это кусок дерьма, у них нет буквально ничего что ставило бы их в один ряд с другой конницей, а терция это вообще заменитель аркебузиров братан
Ваниль bnw топ, нафиг моды)))
Если ландскнехты не s-тир то я не подпишусь
Ландскнехты это не уникальный юнит, это юнит из социка коммерции, их в этом топе вообще нет
@@Tech_xx2 но ведь они были оригинальным юнитом Германии в ванильной версии...
@@MrFiremagnet какая разница кем они были? Цива без длс и со всеми длс это две совершенно разных игры
Клёво 1
Было бы без мата - можно было нормально смотреть.
бабушка ругает когда слушаешь без наушников?
@ бабушка уже умерла давно. Просто считаю, что мат это грязь в речи. Можно использовать чистый русский для передачи мысли и всё. Понимаете?