조선 사이버펑크 vs 일본 사이버펑크 [산나비]
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- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- #산나비 #sannabi #katanazero
[게임 소개소]
{구매 방지턱}
이번 구매 방지턱은... 진짜 없습니다
게임을 하시는 분이라면 누구든 재미 없지는 않을만한 재미를 보장해요
사실 아님말고긴 한데..
정말 뛰어난 명작이다! 정도는 아닌데
특출난 단점을 꼽기는 어려운 수작은 되는 것 같습니다
너무 재밌게 해서...
아쉬운 점 말 하라면
후반 스토리에 중간중간 플레이를 너무 많이 끼워넣어서
스토리가 늘어진다는 점?
사실 그래도 여운이 많이 남아서 씹어먹기는 합니다
진짜 게임 하면서 운 거 오랜만..
뻔한 듯 하지만 좋은 연출은 언제나 먹히는 법이죠
작업하면서 엔딩곡 들으면 또 울컥하고 그랬습니다... ㅋㅋㅋ
어쨋든 정말 모두에게 추천!
꼭 해보십셔 다들
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[BGM]
🎵아웃트로 음악 - www.youtube.co.... cool summer
🎵인트로 음악 출처
Audionautix의 Your Intro에는 크리에이티브 커먼즈 저작자 표시 4.0 라이선스가 적용됩니다. creativecommon....
아티스트: audionautix.com/
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[Video Source Support]
TH-cam channel "freeticon" : / freeticon
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▬▬▬▬▬사용하시려면 아래의 출처를 남겨주셔야 합니다▬▬▬▬▬▬
🎵Music provided by 브금대통령
🎵Track : 웅장하고 멋진 BGM 모음 - • [브금대통령] 웅장하고 멋진 BGM 모음...
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{구매 방지턱}
이번 구매 방지턱은... 진짜 없습니다
게임을 하시는 분이라면 누구든 재미 없지는 않을만한 재미를 보장해요
사실 아님말고긴 한데..
정말 뛰어난 명작이다! 정도는 아닌데
특출난 단점을 꼽기는 어려운 수작은 되는 것 같습니다
너무 재밌게 해서...
아쉬운 점 말 하라면
후반 스토리에 중간중간 플레이를 너무 많이 끼워넣어서
스토리가 늘어진다는 점?
사실 그래도 여운이 많이 남아서 씹어먹기는 합니다
진짜 게임 하면서 운 거 오랜만..
뻔한 듯 하지만 좋은 연출은 언제나 먹히는 법이죠
작업하면서 엔딩곡 들으면 또 울컥하고 그랬습니다... ㅋㅋㅋ
어쨋든 정말 모두에게 추천!
꼭 해보십셔 다들
진짜 저도 오랜만에 게임하면서 울었습니다 ㅠㅠ
스포일러 이후의 내용까지 리뷰했으면 좋겠다 싶은 작품이었습니다ㅎㅎㅎ 영화먀냥 스포일러 포함리뷰가 따로 있으면 좋겠다 싶군요ㅠㅠ
덕분에 바로 사서 쭉 엔딩까지 달렸습니다.. 많이 울었네요 ㅠㅠ
추천 감사합니다!
아쉬운 점이 나중에 곱씹어보면 어색한 것들이 좀 있다는 정도인데 사실 1회차에서는 거의 체감되지가 않아서 큰 문제는 아닌 것 같네요 엔딩의 감동도 그대로고
남자의 눈물을 받을 가치가 있는 게임
무엇보다 스토리,연출, 떡밥회수와 반전 들이 딱딱 들어맞아서 정말 좋았던게임.
"우린 울지않는 부엉이요, 발자국 없는 범이다."
플레이 후:우리는 가장 크게 우는 부엉이요, 준장은 우리의 마음속에 가장 큰 발자국을 남긴 범이다ㅠㅠ
우리는 쥰내 우는 부엉이요, 질질짜는 범이다ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
ㅠㅠ7
어명을 집행하겠다.
ㄹㅇ
딸을 잃은 기계팔 무장 준장
Vs
죽을때마다 시간이 되돌아가는 사무라이
한일전 폼 미쳤다ㄷㄷ
@@Covid-ni8rz 스포 나갓!
@@Covid-ni8rz 친구없지?
@@Covid-ni8rz아이유 표절
@@Covid-ni8rz넌 짐짜... 하
+와이프
산나비는 몆년을 기다린게 옵치와 다르게 실망감이 전혀 없다
이건 나의 인생게임이다
역시 스컬만든 게임
스컬 산나비 모두 네오위즈 배급이지만 스컬은 사우스포 게임즈, 산나비는 원더포션이 만들었습니당 다른 스튜디오 게임임
@@Jmsae 아 좋운정보 감사합니다
@@Jmsae네오위즈가 게임사 보는 눈이 상당하다~
그렇죠 p의 거짓도 있으니까요
네오위즈는 어디까지나 투자&배급사 아닌가??
원더포션 ㄹㅇ한국 토비폭스라고 보면될듯 진짜 산나비 스토리 다 본사람으로서 소름이 돋을수밖에없었다 일단 액션씬이랑 중간보스 보스들등 다 웅장했고 마지막재회장면도 ㄹㅇ감동눈물이 나올수밖에없었음 진짜 산나비 명작이니까 한번해보세요
클리셰에는 이유가 있다
금마리 뛰어가서 준장님 안고 우는거
거기서 눈물이 안나올수가 없드라 ㄹㅇ...
오바좀 적당히 해라
@@nozzang374 해보고말해라
@@nozzang374꾸짖을 *갈* !!!!!!!!
카타나 제로는 속도감과 타격감으로 승부 보는 겜이라면 산나비는 세계관과 스토리, 연출로 승부 보는 겜인 것 같음. 물론 카타나 제로의 크로노스와 블랙옵스 컨셉은 정말 흥미로웠고 산나비의 로프액션도 재밌었지만. 암튼 둘다 갓겜임 꼭 해봐야 하는 도트 2D게임들
둘다 자기 색들 뚜렷한 잘만든게임ㅠㅠㅠㅠㅠ 딱 진짜 영향받았다 선의 본보기가 되는 두게임들 다들 꼭 해보셨음좋겠습니다...
카제로도 핫마(핫라인 마이애미) 영향을 받은걸로 알고있어서...카제로나 산나비도 다하셨으면 핫마도 추천합니다. 뭐든 영향받고 영향받는구나 싶어요..셋다 다르게 다 재밌습니다.
+참고로..카제로는 일본겜 아닙니다 주인공만 사무라이 오타쿠일 뿐...미국겜이에요
아쉽게도 우리 제로에게는 딸 같은 금마리가 없답니다
🤫!!
최강의 무기인 귀여움과 유구한 역사의 K-신파 맛좀 보거라!!!
따...알? ■■ 주제에 가족이 있었단건가?
@@sovietcricket9543뭐라고..? 목소리에 노이즈가...
귀여운 옆집아이는 있'었'잖아...
뻔한 스토리가 왜 많이 사용되는지 잘 보여준 게임이라고 생각함. 사람들이 많이 쓰는데는 다 이유가 있었음 ㅠㅠㅠㅠ
뻔하다는것은 시작..아아니 대중적으로 먹힌다는것
솔직히 연출이랑 떡밥 회수가 너무 압도적이라 스토리가 뻔한지도 잘 모르겠음
그냥 마지막 반전이 레전드였지. 중간중간 떡밥을 마지막에 역반전으로 터트린 느낌. 개연성도 충분했고, 연출도 좋았다. 그냥 해라.
ㄹㅇ... 저도 마지막에 반전보고 그때부터 장면 하나하나 마다 그전의 장면이 뇌리를 스쳐지나가면서 다 의미가 잇었구나 라는 생각이 들더라구요..ㅠㅜㅠㅜ
진짜 두 개의 게임은 언뜻 비슷해 보이지만 전혀 다른 액션과 스토리를 가져서 둘 다 사서 해보는거 완전 추천함 갓겜들임
나는 ㄹㅇ 아직도 관리자의 코즈믹호러 연출을 기억한다 ㅈㄴ 쩔었지......
오오 숨겨진 루트를 개척하셨군요!!
관리자가 아니라 감독관이었나.. 아무튼 도트로는 처음 느껴본 공포였음
@@user-oc2ks9zz5l 아 맞다 감독관
관리자가 나오는건 로보토미입니다. 그러니까 빨리 갓겜 로보토미 하러 가세요.
@@dart-king 오..... 환상체는 너무 무서운데....
진짜 이정도로 여운이 깊은 게임은 상당히 오랜만이었음. 그래서 후속작은 어디있지 원더포션?
내년 상반기 금마리 관련 '무료' DLC 2개
@@뵬갓 더 포 션
@@뵬 진짜 미쳤냐고 원더포션 뭐냐고!
@@뵬그들은 신인가??
@@뵬 원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해원더 포션 사랑해
클리셰 덩어리에 시작부터 끝까지 예상가긴
했는데 역시 아는 맛이 무섭다고 ㅋㅋ..
마지막이 떡밥 회수할때 연출 보고 결국 새벽에
질질 짰네요 ㅋㅋㅋ
게임 자체도 재밌고 좋았습니다
스포안한다면서 엔딩 곡을 넣어버리시넹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엔딩 곡이 진짜 깃깔나게 맛있음
산나비 진짜 갓겜이에요....스토리 복선부터 떡밥회수도 완벽하고 무엇보다 엔딩이 사람 미치게 만들어요...하....인간 스프링쿨러 하나 추가요.......다들 조선사펑 원더포션이 주는 맛있는 독극물 산나비를 해보세요....아니 이게 엔딩곡만들어도 아니 이게 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
산나비는 극 T에게도 눈물 짜낼 것 같은 작품이라
무조건 추천함
설마 안 사겠어?
뻔했다. 너무 뻔했다.
내 눈에서 눈물이 나올것도.
아잇 이건 반칙이지!!
"누가 더 잘만들었나?"
제일 쓸모없는 경쟁임 둘다 명작인데 뭘 비교함
아웃트로에 엔딩곡 틀으시면 눈물샘 터져요 😢
게임하다 울어본게 처음이에요 감동영화봐도 눈물하나 안나오던데 산나비는 홍수마냥 터저버리네요 스토리와 연출로 사람의 심금을 울려버리는 액션게임을 위장한 감동게임입니다 ㅠㅠㅠ
금마리가 딸이라는 떡밥은 꽤 초반부터 다양하게 뿌려져있음.
그게 서서히 들어나면서 플레이어도 금마리-딸? 이란 의심이 싹트는거지
개인적으로 영상제작자님 말대로 이 게임의 최대 최고의 즐거움은 스토리와 연출에 있음을 매우 극공감함
산나비:갓겜임
카타나 제로:갓겜임
산나비 하면서 정말 느낀점은 완벽한 스토리와 큰 울림을 주는 감동과 연출 할 말이 없다. 너무 완벽한 게임이었다.
"우린 존나 우는 부엉이요, 눈물자국 남기는 범이니"
풍월량님 하는거 감상했느데 진짜 개명작이더라구요 ㅜㅠ 진짜 펑펑 울었네요 갬 진짜 잘만들었고 마지막엔 넘 슬퍼서 눈물이 안흐를 수가 없는 갬
감정전달을 잘해서 스토리에 이입할수있는게 가장 산나비의 장점맞는거같네요 많은방송인이나 저나 유저들말보면 다들 주연 인물의 감정을 그대로 받아들이는모습을 보여줬던거같아요 보통 겜스토리 좋아하는사람아니면 그렇게 이입못할텐데
1:47 은 정식버전에는 존재하지 않는 맵입니다.
여윽시 초기에 텀블벅 올라왔을때 바로 후원한 보람이 있ㄷ...
산나비 디렉터가 웜즈를 재밌게해서 와이어 액션을 넣었다는데
이 와이어액션이 맛깔나서 꽤나 재밋게했습니다
연출, 스토리 진짜 이만큼 잘 만든 게임 꽤 오랜만에 한 것 같아요
인생게임 중 하나..
뭐야 이분... 정리 잘해주셔.. 장점 쏙쏙빼서 한번.. 해볼까..? 하는 생각이 들게 하는 영상..
산나비..플레이 후에 다시 이렇게 되짚어보니...연출이 정말 엄청났네요. 좋은 영상 감사합니다!
스포있다는 경고넣고 산나비의 연출 전부 뜯어주시면 안될까 부탁드리고싶네요😢 너무 잘만든 영상이네요
산나비: 전설 난이도 기준, 한번이라도 맞았다면 첵포부터 다시 해야함
카타나 제로: 한번이라도 맞았다면 해당 챕터의 플레이 중인 스테이지를 처음부터 다시 해야함.
???: 그래, 이렇게 하면 되겠지.
??: 아니, 그거 내 대사인데;;
산나비 정말 재밌습니다
극한의 T조차 울게 만든 게임...
아 산나비 존나 슬프다 엣지러너는 그냥 눈물 조금 나올 정도였는데 이건 그냥 펑펑 나오네
딸과 금마리의 동일시 그리고 어둠의 연출.
둘 다 구체적으로 인지하지는 못 했지만, 소름돋거나 감동적인 장면들이였는데
이런 고급적인 기법을 통해서 연출을 한다는 게 2차로 소름이네요.
이 정도면 게임도 문화지 않을까,...?
문화 맞는데 틀딱 정치인들이 인정을 안하지
고지식한 정치인들이 하는 골프같지 않은 골프보단 문화적이라고 생각합니다
무지성 까 집단이 있지만 그사람 들은 플레이를 재대로 보지도 하지도 않은 사람들이 대다수 입니다
플레이를 보고 또 할 생각인 사람으로서는 마치 언더테일 처럼 스포당하지 말걸 이라는 말이 나올정도의 엔딩이니
스포당하기전에 하는걸 강력추천합니다.
장담하죠 ₩ 12,400 이 절대 아깝지 않을것입니다.
산나비가 만이천원밖에 안 한다구요???? 무지성으로 구매했어서 가격을 못 봤는데 충격적이네요
모든 난이도로 클리어 도전하면서 40시간째 즐기고 있었는데…
시간당 300원꼴이라니
@@Aduck_Joaa원래 만4천원인데 할인해서 만2천원이에여
지난 주말에 엔딩까지 보았는데
연출이 정말 좋더라구요
게임성:카타나제로
스토리:산나비
플레이 하면서 마지막에 엄청울었네요 ㅠㅠ 완전 재밌어요 꼭 플레이 해보세요!!
산나비2 나올때 까지 숨참는다
산나비 1번 진엔딩 까지 보고 3번을 영상으로 봤는데 다 울어버렸다
제발....산나비dlc가 나와줬으면...결말을 봤는대 흑막들이 나오질 않아서 이걸 dlc에서 나와서 최종적으로 복수가 끝났으면...
흑막은 마고 그룹의 대표이사들인데 얘들은 이미 집단으로 스스로 목숨을 끊었음.
이들이 연구한 프로젝트 자체가 10족을 멸시키는 엄청난 범죄였고 이걸 감추기 위해서 도시에 노심을 폭주 시켜 핵폭발이 터지는 자폭 기능과 대표이사들과 관계자들이 목숨을 끊은 이유이기도 함. 사실상 복수는 시작 할 때부터 이미 끝난 상태임. (주요 흑막인 인물들이 이미 전부 뒈져버림.)
사실상 마무리는 이미 다 됨.
2024년 상반기에 무료로 나온다고 들었어요
@@user-bq9cv5ot9m yes!yes!yes!!!!!
아주 좋아!!!!!
@@user-bq9cv5ot9m 왜 '그' dlc 노선을 타는 거 같지?
이제 그 흑막들을 조지러 가는 스토리를 풀수도 있어서 산나비 후속작도 가능 하긴 할듯
영상 연출 해설부분이 정말 너무 흥미롭고 재밌습니다 !
산나비...중후반 까지는 스토리 다 예상 가서 'ㅋㅋ 스토리 노잼 ㅋㅋㅋ게임 플레이 재밌당ㅋㅋ그래도 딸 커여워'
정도 였는데 후반에 가면 그냥 스토리 게임 이었다는걸 깨닫죠
저는 산나비를 할 때 가장 마음에 들었던 부분이, 바로 내가 어디로 가서 뭘 해야할지 잘 보인다는 것이었습니다.
“아니 길 개헷갈리던데 무슨 소리냐”라고 하실 분들도 계시겠지만, 제 경험은 그랬습니다.
배경과 지형지물을 보면 이쪽이 길이겠구나 하는게 보이더라구요.
앞서 해보기 버전에서는 지형도 짜증나고 길이 보이지 않는 부분이 꽤 있었지만, 정식출시 하고 나서는 그런 부분들이 거의 사라졌다고 느꼈습니다.
챕터별 기믹에 대한 튜토리얼?도 좋았구요.
거리 대충 되겠지 하고 가다 떨어진적은 많아도 방향 자체는 맞았던 게임...
진짜 이 게임 오늘 엔딩보고 엄청 울었어요 인생게임중에 하나입니다
사또 만이 썼던 모자가 아닌 조선 후기의 군복식에 포함 되는 전립의 일종 입니다. 주인공이 군인 이기에 은근 고증 있는 복식 이라 할 수 있겠네요
0:48 이를 의식한 듯이, 혹은 이전의 선배님에 대한 헌사인듯한 “조선제일검 굿즈” 라는 이름으로 카타나 제로 주인공의 검이 도중에 패러디로 나옵니다. 당연히 일본 원산지가 국산으로 나왔으니 짭이죠.
시청하면서 '그런 거 였어?' 가 떠오를 만큼
플레이 하면서 몰랐던 정보까지 분석을 잘 하시네요.
좋아요 누르고 갑니다.
분석을 정말 잘하시는것 같아요 구독하고 갑니다 ㅎㅎ
산나비는 진짜 볼때마다 울고감 후유증도 심해 ㅠㅠㅠ
항상 퀄리티가 좋네요. 잘 보고 있습니다.
제발...다들 꼭 사서 플레이 해보시길...업적때문에 2번 엔딩 봤는데 스토리 스킵 못하고 다 봤습니다...진짜 재밌어요!!
그래도 감독관 연출 정도는 언급해 줄만도 한데…
그쪽은 스포가 담겨있어서...
하씨 감독관 초반에 너무 무서웠어요
@@Daily956후반에도 무서워유...
@@Daily956얼엑때 감독관 첫 대면에서 굉음 나오는 연출 있었는데 빠진게 아쉬움. 그거까지 있었으면 진짜 잊을 수 없는 첫인상을 남겼을텐데
액션 및 난이도(필자같이 빡센난이도를 좋아하는 게이머의 시선)는 카타나 제로에, 스토리 및 연출은 산나비에 점수를 주고 싶습니다.
원래 이런 스타일 그래픽에 이런 구도는 전부터 인디 또는 팬 액션게임이 많이 채택하는 방식이죠. 그래서 겉보기에 비슷한 게임은 이 둘 말고도 많긴 해요.
스토리적 연출의 정점은 어느 부분인지 모르겠는데 캐릭의 정체성을 보여주는 연출은 관리자의 그 장면이 정점인거같아요 이거 설명이 있었으면 좋았었을꺼같아요 진짜 그부분은 연출의 정점이 느껴져요 겜하다가 깜놀이 아니라 연출로 공포는 오랜만에 느끼네요
둘다 재미있으니까 다 하세요
전 돈이 없어서 못해요....
아니 후원 했었어?
엔딩크레딧 제대로 볼껄...
카타나 제로:청소년 이용불가
산나비:12세 이용가
후원자가 되지 못한 게 정말 정말 아쉬운 게임.
※스포
개인적으로 어둠 연출 또한 좋다고 생각하지만 조금 뻔한 연출이긴 하지만 그럼에도 너무 완벽한 수미상관 연출이 마음을 건드렸습니다.
마지막에 '나의 대장님..'부분에선 게임하길 정말 잘했다는 감정이 느껴지면서 좀 울었습니다.
오랜만에 한 번에 즐긴 게임이었는데 사슬팔조작에 익숙해지는 게 조금 걸렸지만 그럼에도 너무나 멋진 경험이었습니다.
엔딩곡만 들어도 눈물이 날 것 같네요.
여러번 하면서 숙련도를 늘리려고 했지만.. 엔딩을 보는 순간 다시 키는 것 조차 꺼려질 정도로 완벽한 게임..
산나비가 감동이나 슬픈 재회에 초점이 맞춰진것 같으면 카타나제로는 정석적인 사이버펑크의 암울한 분위기에 신경을 많이쓴듯.. 그니까 제발 카타나제로 dlc좀 내줘 ㅆㅂ
쉬지말고 dlc나 내놔요!
원더포션!
산나비 하고 마지막 반전에서 ㅈㄹ 울었음
꼭 해보세요 진짜 감동 스토리임
산나비:끝까지 가는게 중요한게 아냐!
카타나제로:? 끝까지 가야하는데
산나비는 감시자 나 마지막 탈출신 그리고 뭐뭐 소거 장치? 그런걸로 확실한 차이를 주고 제로와 같은 전투 보단 스토리 전계를 집중적으로 다루어서 좋았던 게임이에요
그래픽 느낌만 보면 비슽해 보이지만 게임 플레이 디자인은 완전 다른 형태
산나비는 게임 모션자체가 사슬이라 그런가 시원시원하고
저 일본 게임은 약간 세부모션이라 해야하나? 더 부드럽고 메탈슬러그 느낌남
현재 제작자들의 산나비2 아니면 그거의 후속작 만들 생각이있대요 언제 만들어지는 거는 몰라요 언젠 만들 꺼 갖고 아마도
애초에 카타나 제로는 미국 게임사가 만든 미국 쟈포네스크 사이버 펑크 아닌가요? 일본은 전혀 관계 없음.
기나긴 이별을 받아들이고 떠나보내기 위한 장례식. 그게 산나비라 생각이 들더군요.😢
갠적으로 카타나 제로 넘나 재밌게 했던 터라 산나비도 댕꿀잼이였읍니다.. 요새 국산 콘솔 잘 나오는 거 보니 넘나리 기분이 좋네요 허허;
난이도 어렵고 정신없는건 좋은데 그에 맞게 게임오버 이후 재시작이 빨랐으면 더 재밌었을것 같습니다.
재시작하는데 한 5~7초 정도 걸리니 이게 템포가 빠른 게임 스타일이랑 어울리지가 않더라고요.
정말 재밌네요. 요즘 한국겜들만 하는데 그게 다 스팀 게임이라는게 믿어지지 않음. 보다 나은 작품들이 나올줄은
작년에 사고 이번년도에 눈물 흘리며 엔딩본 갓겜
다른분들은 어떻게 생각할지는 모르겠지만 솔직히 저는 둘다 스토리도 잘 만들었고 게임성도 각자 독특해서 둘다 재미있더라고요! 둘다 해본 사람으로서 완전 강추!
제가 산나비를 시작하니
산나비 영상이 올라오다니 정말 신기하네요😅
두 게임이 비슷한건 도트 그래픽으로 극한의 연출을 했다는거 말고는 스토리나 액션 모두 다른 게임인데.... 다만 카타나 제로는 같은 주인공이 다음편의 여지를 남긴거가 큰 차이 같네요.
그래도 완벽한 마무리를 해버려 아쉬운 산나비에게 박수를 보내고 싶습니다.
카타나제로...dlc만...나오면...완벽..한데...진짜..완벽...완벽...
본편 보다 방대한 dlc라던데... 대체 언제 나오나?
@@security6880 2024년 후반쯤 예상해봅니다.. 아스키가 다른 게임 개발에 힘쓰고있고,
카타나제로 dlc보다 급한 일이 많다고 하네요.. 정확한 정보는 아닐 수 있긴합니다(들은지 꽤 지난 정보라서..)
왜 다들 울었다는지 이제야 이해했습니다 ㅠㅠ
오랜만에 찾은 명작이다
산나비의 전투도 재밌지만 스토리가 진짜ㅠㅜㅜ(충성!!)
마지막 엔딩 곡은 엔딩을 본 사람들만 아는 그 기분을 느낄 수 있다...
+오랜만에 재밌는 게임하면서 다시 제 꿈을 봐라보게 되네요 ㅋㅋ
중요한건...
꺾이지 않는 마음
이 영상을 요약하자면
카티나 제로랑 산나비가
비슷하기는 하지만
서로 게임 플레이 디자인이 다르고
스토리랑 스토리 표현 방식이 산나비가 더 훌륭하다는 것이죠?😅
참고로 이영상에도 잠간 나왔는데 금마리 한테 무슨일이 있어도 너는 내가 할때 화면 전환으로 나왔던걸 봤을 텐데 베타때는 무슨일이 있어도 너는 내가 하고 말을 멈춘 다음에 딸의 환영 오른쪽 부터 왼쪽으로 지나 가는 걸로 겹처 보고 있다는 걸 알려 주기도 했어요
산나비는 ㄹㅇ 스토리가 ㄹㅈㄷ임. 보다가 진짜 울어버림
참고 대쉬중은 완전 무적이다 '완전' 차지 대쉬도 차지 끝나고 돌진시는 '완전무적'이다(전부 끝내고 산나비 가지고 놀고 있는 사람)
끝가지 가는 건 중요한게 아니야 중요한 건.....
이 영상이 산나비 유료광고 영상이 아니라니…
광고 넣어줘라 원더포션...
산나비가 카타나제로 벤치마킹한건 맞긴 하지
산나비가 스토리가 너무 감동적이여서 이건 비빌수가없죠
산나비를 만든 개발자는 웜이라는 게임에서 로프 아이템으로 움직이는 모습을 보고 산나비를 만들었다고 했다.
주인장.... 내 ...경고하오.... 주 2회는 영상이 필요하오... 내 마지막....경고이오.... 세겨드르시오....
솔직히 산나비 진짜 재밌음 ㄹㅇ
진짜 금마리가 메인 그 잡채인 산나비 많이 사랑해주세요❤❤❤ 스토리도 진짜 맛있습니다 스토리 안에 ■■■ ■■■■■ ■■■ ■■있어요 이런 좋은 인디게임을 개발해줘서 감사합니다 네오위즈❤❤❤
저는 카타나 제로는 처음에 트레일러 볼 때나 게임 배경 들을 때나 생각 났었고
스토리 전달은 셀레스테 같은 스토리 플랫포머랑 비교해가면서 생각해도 좋을 거 같더라고요 오래 전에 해서 비교를 해도 될련지... 기억이 가물가물하긴 한데
암튼 직접 게임을 하는 과정에서는 네온 화이트가 생각나더라고요 개10힙스터라 그런가
스윙 가속, 마지막에 얻는 능력 등이 스런 해보기에 좋은 요소이고
게임 중간중간에도 스런 요소들을 끼워 넣고 (송소령이나 옛날 시간 알려주면서 평가하는 장면 등)
물론 평가 보면 그런 요소들이 약간 호 대체로 불호처럼 보이긴 하지만... 그것이 힙스터의 삶... 아닐까요...?
네온 화이트처럼 너 진짜 스런 안 해? 진짜로? 이런 느낌이라기 보단 시장 바닥에서 마 츄라이 츄라이 이런 느낌이었긴 하고
그러다보니 뭔가 게임 개발자가 히히 스런 최적화 겜 만들어야지라기 보단 사장님이 야 우리 게임에 스런 넣자는 느낌이지만...
어쨌든 결론은 재밌게 했읍니다 오랜만에 좋은 PC 플랫포머 게임을 한 거 같습니다
큰 스포 주의
" 이번엔... 아빠 연주.. 괜찮았지..? "
큰 스포
"끝가지 가는게 중요하지않아!"
본 사람들만 이해하는 좋은스포
@@user-bj7jg9zo4b 수고하셨습니다. 준장님.
약스포
"산나비를.....말이야."
엔딩보고 울고 진짜 어떻게든 잊으려했는데.....
염병 영상 알고리즘에 전부다 산나비만 뜨네
우리의 준장은 죽지 않았다....
준장은 잠시 먼곳으로 떠난것이다....
언젠가 우리곁으로 돌아올것이다....
우리는 산나비를하고 이 명언을 생각했을것이다.
"끝까지 가는것이 중요한게 아니다....
중요한건 어떻게 끝까지 가는냐가 중요하다...."
사이버펑크 스토리 연구 해주시면 재밌을것 같습니다!
콤므님 전에 데모버젼으로 소개하신 Tobor가 정식출시했는데 다시 리뷰 될까요
벌써 11월이 됐군요..
토버 딱 대라