【マイクラMOD】そもそもMODとは何か?【知ると便利だがこの動画は間違いだらけ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 38

  • @森杏-l7n
    @森杏-l7n 2 ปีที่แล้ว +26

    解説動画なのに誤りがあまりにも多いので補足しておきます。
    3:06
    「データパックがコマンドで作られている」という発言は誤りです。
    データパックには様々な機能があり、その一部にfunctionというコマンドをまとめて実行する機能があるだけです。
    データパックで作ることが出来てもコマンドでは到底不可能な事は多々あります。
    3:15
    「データパックでディメンションを作成出来ない」という発言も誤りです。
    データパックでディメンションを大量に追加することも可能ですし、その地形生成も細かく設定可能です。
    3:18
    「パイプなどを追加出来ない」という発言も誤りです。
    パイプでアイテムを運べるデータパックは日本人が公開しています。
    3:30
    「リソースパックはテスクチャを追加出来るだけ」という発言も誤りです。
    シェーダー、効果音、BGM、モデルの追加や変更等、テクスチャ追加以外にも様々な機能があります。
    3:34
    「縦ハーフブロック等を追加することが出来ない」という発言も誤りです。
    縦ハーフブロックを追加するデータパックは日本人が公開しています。
    4:54
    「プラグインでブロックを追加する事は出来ない」という発言も誤りです。
    ブロックを追加するプラグインは存在します。
    4:56
    「プラグインでディメンションを追加する事は出来ない」という発言も誤りです。
    ディメンションを追加するプラグインは存在します。
    4:58
    「プラグインで工業化MODのような物を追加する事は出来ない」という発言も誤りです。
    工業プラグインはいくつも存在します。
    5:01
    「プラグインで新たな機能を追加する物は少ない」という発言も誤りです。
    システム面以外で新たな機能を追加するプラグインは数え切れないほど存在します。
    5:08
    「プラグインでディメンションを追加する事は出来ない」という発言も誤りです。
    ディメンションを追加するプラグインは存在します。(4:56と同じ)
    ここまで誤りの多い解説動画は初めてです。
    ここまで知識の浅い人が、こんなにでたらめな解説動画を作っておきながら、10:22「基礎的な情報」というのはいかがなものかと思います。
    ウソだらけで初心者が、MODについて(さらにはデータパック、リソースパック、プラグインまでもの)多くの間違った情報で理解してしまうこの動画は、
    削除して再編集版を投稿するか、概要欄やコメント欄に訂正を表記すべきです。

    • @kenjapan8443
      @kenjapan8443 2 ปีที่แล้ว +2

      コマンドとデタパはコマンド勢もデタパの機能をコマンドって呼んでるし遊ぶ分には区別しなくていいんじゃない?
      パイプや縦ハーフ、工業化MODのような物に関してはごり押しでブロックっぽいものとかを追加してるだけなので厳密にはブロックを追加できないで合ってる。
      プラグインの新たな機能については言及が「というより」で断言ではないので完全な誤りではないし、全体的に見れば新たな機能を追加するものは比較的少ないと思う。
      ディメンション関連はつい最近できるようになってきたので仕方ないところもあるかも。ちなみにTerralithはデタパ発。プラグインは多分最近までバニラの機能を上書きしてゴリ押してた。

    • @森杏-l7n
      @森杏-l7n 2 ปีที่แล้ว +5

      @@vazafila1355 ​
      「人それぞれの解釈」というのは、
      例えば解釈によっては、リソースパックでテクスチャ追加以外何も出来ない事もあると貴方は考えているという事ですか?
      解釈によってリソースパックの機能が制限されたりすることはないと思うのですが。
      「間違ってるっていうなら貴方が紹介動画を出してみれば」というのは、
      間違っている事について訂正すべきと言うために、私が動画を投稿する必要があるという事ですか?
      私が動画を出すことでこの動画を見て誤った知識を得る被害者がいなくなるわけではないと思うのですが。

    • @森杏-l7n
      @森杏-l7n 2 ปีที่แล้ว +6

      @@vazafila1355
      「データパックの話とか下手に入れないほうが初心者に分かりやすい」
      というのは、
      「データパックがコマンドで作られている」
      「データパックでディメンションを作成出来ない」「パイプなどを追加出来ない」「縦ハーフブロック等を追加することが出来ない」
      などといった間違ったデータパックの話を入れまくっているこの動画は初心者に分かりにくいという事ですか?
      「リソースパックは...しか出来ないはず」と貴方は思っているかもしれませんが出来るのは事実です。
      少し調べれば分かる情報も知らないで「出来ないはず」と断言しないでください。
      リソースパックでは言語ファイルを変更して翻訳内容を変更/追加したり、
      パーティクルのアニメーションを変更/追加したり、
      シェーダーをカスタマイズしたりと様々な事が出来ます。
      決して「リソースパックはテスクチャを追加出来るだけ」ではありません。
      データパックはコマンドで作るわけではありません。
      レシピ、進捗、ディメンション、地形生成、ルートテーブル、建造物。
      これらのカスタマイズにコマンドは一つも使いません。
      発言内容的に、データパックやリソースパックにあまり精通していない方のようですので、
      あまり知ったかぶりをしないでください。
      間違った情報を拡散することになりかねませんので。

    • @vazafila1355
      @vazafila1355 2 ปีที่แล้ว +1

      データパックに関しては失礼しました(^^)

    • @bandai_y
      @bandai_y  2 ปีที่แล้ว +14

      @森杏
      めっちゃくちゃ丁寧なご指摘ありがとうございます。私の情報の集め方が悪かったようで、現時点でそのようなことができるのは原稿執筆している時わかりませんでした。申し訳ございません。

  • @vazafila1355
    @vazafila1355 2 ปีที่แล้ว +1

    うぽつです!
    MODってホント奥深いですよねぇ

  • @user-tamagokyou
    @user-tamagokyou 2 ปีที่แล้ว +6

    懐かしい映像がいっぱいw

  • @Ness_Shinishi
    @Ness_Shinishi 2 ปีที่แล้ว +2

    定義についての動画は余りなかったから面白かった

  • @tropicalfather7539
    @tropicalfather7539 2 ปีที่แล้ว

    とても分かり易かったです。
    子供達に説明するのに使わせていただきます。

  • @icecocoa810
    @icecocoa810 2 ปีที่แล้ว +4

    ボタニアって、作者が工業modって言ってるけどそれを言うなら工魔術modって言った方がとてもしっくり来ると思う…
    (工魔って言うととある人になってしまうから工魔術って言ってます…)

  • @02359
    @02359 2 ปีที่แล้ว +2

    最近ではFabricとForgeをクロスプラットフォーム開発できるArchitectury APIという中間APIがありますね。

    • @bandai_y
      @bandai_y  2 ปีที่แล้ว +3

      あの前提modそういう働きを持つAPIだったんですね...よく見かけると思ったら

  • @いづろひ
    @いづろひ 2 ปีที่แล้ว +1

    ForgeのAPIドキュメントが充実してくれればmodがかなり増えると思う

  • @29ch47
    @29ch47 2 ปีที่แล้ว

    個人的にボタニアやEXUやTF等のジャンルが分かりにくいmodは複合系modって読んでます。

  • @unchi468
    @unchi468 2 ปีที่แล้ว

    よせなべさんはGDlauncherを入れられているみたいですが、GDlauncherを入れてリプレイモッドのffmpegを入れることは可能ですか?何のことかわからなかったらすみません。

  • @land4850
    @land4850 2 ปีที่แล้ว

    Minecraftのファイルがないんですが、どうすればいいでしょうか

  • @越塚龍二郎
    @越塚龍二郎 2 ปีที่แล้ว

    Galacticraftいれたらメモリ割り当ても4Gにしてバージョンも合ってるはずなのにゲーム起動する前にクラッシュしてしまう。
    みんなあることなんですか?

  • @bulldog1611
    @bulldog1611 2 ปีที่แล้ว

    2022年バージョンでワンピースMOD入れる方法教えてほしいですお願いします。またフォージでMOD入れようとするとファイルが開けないのですがどうしたらいいのでしょうか?機種はWindows10です

    • @kurorudesu
      @kurorudesu 2 ปีที่แล้ว

      どういう状況なのか分かる画像や文を書かないと教えられないのではありませんか?

  • @nitamago_ntmg
    @nitamago_ntmg 2 ปีที่แล้ว

    すみません!別の話になってしまうのですが、frogeを開くことができなくて開く方法をメモ帳にしてまいました。そこから直りません、どうしたらいいですか?

    • @まぬぬん
      @まぬぬん 2 ปีที่แล้ว

      forgeのプログラムを右クリック
      プログラムから開く→もともとのに戻す
      でどう?

    • @nitamago_ntmg
      @nitamago_ntmg 2 ปีที่แล้ว

      @@まぬぬん できた!だけどなんかjavaのインストールが完了してませんってでて来るんですけど。何回もpc再起してるのに治らないんですよね

    • @まぬぬん
      @まぬぬん 2 ปีที่แล้ว

      @@nitamago_ntmg あーJavaの公式サイトからダウンロードしないといけないんだ。マイクラ Java ダウンロード やり方 みたいな感じっで調べてもらえれば…

    • @nitamago_ntmg
      @nitamago_ntmg 2 ปีที่แล้ว

      @@まぬぬん 再インストールしても変わらないですねぇ

    • @まぬぬん
      @まぬぬん 2 ปีที่แล้ว

      @@nitamago_ntmg「Java 17」か「Java 18」のインストールしましたか?

  • @ぬいぐるみいぬ
    @ぬいぐるみいぬ 2 ปีที่แล้ว +1

    Botaniaはなぁ~~~
    一応、作者が工業って言ってるしなー
    わからん

  • @TOMATIDO
    @TOMATIDO 2 ปีที่แล้ว

    バニラってそういう意味じゃなくて平凡なとか そういう意味だった気がする

  • @りむ-z2p
    @りむ-z2p 2 ปีที่แล้ว +1

    2