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序盤はストライクとちょっとした支援機しか戦える機体が無かったし、種では結局連邦のMSが少ないから本当にストライクしかないって感じなのハラハラさせてくれた
地上、宇宙、水中、砂漠と様々な戦場のデータあるってまぁ凄いからなぁ
キラがOS魔改造しまくってめちゃくちゃブチ切れて戦ってた時代も好きだしフリーダムに乗り換えた後、ムウさんが引き継ぐのもめちゃくちゃ好きマキブとかエクバ2の筐体で遊ぶ時絶対パフェストを選んでしまうくらい好きやわ
本体性能が型落ちしてもポン付けできるストライカーパックの性能次第で現行機の集団とある程度渡り合えるようにできるんだから優秀
ストライクの「活躍はキラありき」「性能はパックありき」っていう前提があったからこその影響よねその活躍からパックは他勢力でもコンセプトパクられるし、性能もどんどん進化してより強力なパックも機体もセットで造られてるし
たった1戦でボロボロに使い潰すのはあまり好きじゃないけどギリギリの連戦で酷使を重ねてボロボロに使い切るのは好き
1:08 一対多数の戦いをしてきたのもあるけどキラってアスランやシンと違って正規のMS操縦の訓練をしていないから二人と比べて操縦が荒いってのもあるんだよな。後のストフリでは高負荷時にフレームが金色に光っているけど同じPSフレームのインジャやデスティニーはそれほど強く光っていない=負荷がかかっていないって事だし。(フレームが光るのはPSを最高強度にした時の余剰エネルギーを光子の形で逃がしているから。)
変形機構とか組み込まれてないから丈夫なフレーム実弾無効で大気圏突入もいけるPS装甲PS装甲の弱点を補いつつ幅広い戦況に対応可能にするストライカーパック本当に兵器として隙がなさすぎるし、バンダイ側からしてもバリエーション出しやすい本当に名機
分離合体機構が無い分インパルスとくらべて機体強度は高そうだよな。そもそもインパルス自体条約関係であんな感じになったわけだけどそれが無かったら本編でもデスティニーインパルスとして出てきたのかもしれない。
「陸海空宇宙あらゆる環境で各種装備を使ったMS戦闘のデータ」という当時の連合にとって最高峰の代えがたい機密情報を、「助けてやるからそのデータくれ、ついでにパイロットの技術協力もよろ」って領海外で敵が待ち構えてる状態のAAに言うオーブさんマジしたたかで笑っちゃうんすよ。
しかも、領域外に出て残骸を回収、海賊版であるルージュを生産。
@@せろモタ そして最終的に基本フレームやバックパック換装機能をかなりそのまんま転用してヤタノカガミを搭載したアカツキが生まれるそれが巡り巡ってオーブの国土を本当に危機一髪のところで守る切り札になったんだから慧眼というしかねえ…
ストライクガンダムは5機のGAT-Xシリーズの中で1番好きだし、ストライカーパックで換装、戦況を見て再換装できてバッテリーを再充電できるの強みですよね!
デュエルで基礎技術作ったうえで得意分野に割り振ったブリッツ・バスター・イージスを挟んでそれらの強みを換装である程度単機で再現しようとした感あるしねストライク素直な特性のデュエルをベースにして換装システムを組み込みイージス強襲形態の下位互換ではあるけど機動力を底上げするエールにバスターの射撃装備とイージスのゲロビを合わせたランチャーPS装甲と共存できないしバッテリーも食うミラコロはオミットして対艦近接戦闘装備の剣やアンカーショットに割り切ったソードとか
毎回バッテリ切れることを除けば傑作
初期の機体なので………バッテリー問題を解決したストライクルージュもいるので……。
バッテリー切れ(ストライカーごとバッテリー替える)
バッテリー切れ(アーマーシュナイダー)
バッテリー切れ寸前まで奮闘しなければいけない状況とそれを切り抜けられるキラの腕がおかしい。
味方戦力もほぼ0で援軍も補給も支援もろくに受けれん激戦続きなうえにPS装甲自体が初期型なんだからしゃあないやろ。だから後にTP装甲とかVPS装甲が開発されたんだし
種時代の頃でもわかる兵器としての信頼性の高さもさることながら、拡張性が何よりも凄い。というか、アクタイオンプロジェクトで二年分の技術フィードバックして再生産した結果、初期GATがセカンドステージ級のスペックに、つまりフリーダムと互角に戦えるレベルにまで跳ね上がってるので、基礎設計がひたすら優秀。これを宇宙世紀で例えると、二機の出力差的には基礎設計をほぼ弄らずにMk.IIを再生産したら、ZZと正面から殴り合えるくらいの基礎性能になったようなもの。初期GATの開発チームには勲章贈っていいと思う。
確か、ストライクがあの世界で1番人間に近い動きを再現できる。次点でアストレイ。ただ、必要か?と言われると、趣味の世界でしかないので、それ以降は必要十分なレベルに抑えてある。
@@せろモタ たしかアストレイとストライクで言えば動きの柔軟性で言えばアストレイ(つっても〇〇フレームとかのプロトアストレイ)のほうが上だったはずでは量産品のM1アストレイまで行くとストライクより微妙くらいには劣化してるかもしれないけど
「MSは用途特化だ!」 VS 「いや多用途運用できてのMSだ!」というCE界のMS開発論に一石を投じたMSなんじゃないでしょうか。以後の汎用機ってストライカー/ウィザードによる換装ありきか、「空飛べてビーム撃てて燃費そこそこ」なエールストライク風MSがほとんど。ザフトの特化機は本当に特殊部隊用や一点ものだし、連合製スペシャルは巨大MA路線に舵を切ってくしで、本当にある種の方向性を決めたMSかも。
後にザフトもフリーダム・ジャスティスと同じ系列でストライカーパックシステムをリバースエンジニアリングする実験機のテスタメントを経てシルエットシステムやウィザードシステムを実用化してたりするしマジで換装システムが両陣営に与えた影響は大きかったと思う
CEの白い悪魔とでも言えそうだな……
21世紀のF90を目指して欲しかった
まぁ実際種死で当時最強のストライクとか言われてたし…
@@beethsrustbear 実戦想定したストライクと本来は次世代機開発のためのデータどりの為のF90とじゃ結構違うんだよな。
実際ザフトからだとストライクのパイロットは悪魔みたいな扱いされて恐れられてるとかなので公式にはキラはあくまでフリーダムに乗って活躍しはじめたパイロット扱いでストライクのパイロットだったことは伏せられてるらしい
@@ARistoteles-f2vザフト、プラントで知っている人間は少ない。都合が悪いから伏せられてしまい、被害が甚大になった。
次世代機にもストライカーパックである程度渡り合う神機体
地味に運命の時期でもキラの変態操縦についていけてたのはすごいポイントだと思うんですよ
ガンダムイボルブのcgは1番seedで好きな戦闘やったなぁ
キラ時代に機体のOSを瞬時に書き換えるのマジで好き😆
名機って言葉がこれほど似合う期待もそうそうない。万能アンド万能。
撃墜数だけならキラよりムウさんが乗った時の方が多そう
何せムウは通称、「不可能を可能にさせる男」だからね。
我が家でのストライクガンダムの評価。「【残り物に福がある】という言葉を視聴者の皆さんに解りやすく解説してくれた実に親切な名機」
劇中の時間が過ぎてもまだ優秀な機体なイメージが強い。程よく強くて、弱点が明確。ストライカーパックの拡張性である程度の性能差を埋められる。素体としても優秀で改造や派生機が多いとまさに21世紀のファーストガンダムだよな。
ストライクはコズミックイラにおける「RX-78-2」みたいなもんだからそりゃねぇ…あんだけ酷使された挙句派生機もパイロットの命守ってるしまさに名機、傑作MS
Twitterでストライクの構造を想像で組み立てて説明まで付けてある二次創作見てから好きが大好きになった
装備したストライカーパック次第であらゆる戦況に対応出来るのがストライク最大の長所。
この世界の傑作機ってMS自体の性能以上にパイロットが強かったから強いみたいなMSを畏敬の意味も込めてパk…参考にした機体多くね?宇宙世紀は「ガンダム」の恐怖の象徴であるガンダム顔ぐらいしか歴代で受け継がれてないのに
拡張性と発展性が優秀すぎる……。敵軍にコンセプト丸パクリされるだけはある。
壊すのに最低でも陽電子砲が必要な機体
ストライカーパック対応機連合製ストライク、105ダガー、ダガーL、ストライクE、ウィンダム、ライゴウザフト製テスタメント、インパルス、ザクオーブ製ストライクルージュ、アカツキ
ライブラリアン製・レーゲンデュエル・ヘイルバスター・ネロブリッツ・ゲイルストライク・ヴァンセイバー・ニクスプロヴィデンスも追加で。
連合ならアストレイノワールやウィンダム スカイグラスパーやコスモグラスパーザフトならアウトフレーム デスインパRオーブならブルーフレームD エクリプスもいるぞ
@@duraxx9388 ドラグーンストライカーのニクスプロヴィデンス君が泣いてるぞ
@@takerbook やべ、素で忘れてた追加しておく。
テスタメントはその気になればシルエットとかウィザードも扱えるヤベーやつ
現実の戦車でいうところのセンチュリオンみたいやな
これを奪取出来なかったラスティくんの罪は重いな…(バタフライエフェクト)
奪取してもバルカンとナイフだけだけどね…😅
@@MegaAiueo1 バッテリー付きのストライカーパックのデータは入ってるだろうからザフトで制作すればヨシ!笑
残ったのデュエルなら終わってましたねアサルトパック無し…
サムネタイトルが『器』だとエラい事にw
スカイグラスパー見てるとやっぱロボより戦闘機の方がコスパいいし強いんだなって
ソードは使いにくそうだけどランチャー付けると普通にアグニ撃てるのすごいわ
@@Alice-gt2jg 今のSEED世界の技術ならブラストシルエットとか付けれそう
今なお増え続けてるストライカーパックよw(エクリプスにて)
オーブに運ばれた時にボロボロって戦艦内での修理自体も結構ギリギリだったのかなって感じしてしまう。というか、イージスの自爆が影響してるのかな?
もしザフトの手に渡っていたらザフトが開発したストライカーパックを見てみたかった。
第一次の最終決戦でカガリ使えなかったiwspはムウが使えば良かったんでは?
型落ちになっても、格上のザクウォーリアを数体撃破する。木星帝国軍がキラのバイオ脳を作り出したら一体どうなるのだろうか…。
指揮官がとんずらして欲しい場面で逃げずに突っ込み敵の機体に取り付かれてそのまま撃破、本家というよりボトムズのOVAみたいな感じになりそう。
ストライクの派生機種全部言える人は神様かな:^)
ストライクノワール周りとかけっこう変遷も激しいんで全部言えたとしても「あそれ古い情報だよ」とか置きうるからな…もともとスタゲのスウェン専用に本体とストライカーセットで実質固定化改良されたのがストライクノワールって設定だったのが今ではストライクEという別装備も考えられた改良型ストライクにノワールストライカーを装備したものがストライクノワールと呼称されるってことになったし
ストライクの戦闘データをアナハイムが手に入れたら、どんな機体を開発するだろうか…なんて妄想してます。
ザ平成のガンダムって感じ
ストライカーパックないと実は意外と初代ガンダムを踏襲したガンダムだったりするたとえば初代と同じ黄色目のガンダムって実は意外と少ないんだがストライクも黄色目なんだ
平成のファーストは伊達じゃない
インパルスに関しては、前段階にアウトフレームとかいうザフト製ストライクで検証してた時点でパクってないは無理あると思うw
オーブ潜入した4人からのデータ確保、リジェネレイトによる105ダガー洗脳と開発条件揃ってるもんな
ペーパープランだけど機体特性だけでなく局地戦に対応させようとしてたから、斬新な発想のMSにはなると思うwww
SEEDのモビルスーツで唯一格好と思ってるんのが素トライクこんな必要なのか?ってくらい積みに積みまくる何でこんなデザインしてだ?と背負いまくる羽根に円盤とごちゃごちゃ訳のわからんデザインばかりの中こいつだけはほんとスッキリしてて必要な時に必要なだけの装備詰めるってのも好印象そもそも簡素で無駄の無いどことなく初代を思い出させるデザインとこいつだけはほんとに格好いい他はどうしてこうなったとしか
そもそもガンダムがよく分からん羽やそれいるみたいな兵器つけたり要らん合体や変形するもんじゃんZZの時点で不必要な変形合体(最後のハイメガみたいに無理やりアニメのいい感じ展開にはできるけどそれ以外では不必要)があるんだし今更だろ
こんなこと言ってんのこいつくらいだなっていう無駄で中身のないロボット物じゃ当たり前だろ、種より前の時点でZZだのW0だのDXだのあんのにそれはどうなんだよ。初代と比べたらνのフィンファンネルも文句言ってそう
あの世界でガンダム呼びしてるのキラだけなのはどういうことなんだろうねぇ何なら全陣営 OSの読み込みタイトルを無理やりGUNDAMに統一しているのに。
カガリとかスティングとかも本編でガンダム呼びしてるしカイトなんかもガンダムフェイスの機体をガンダム呼びしてるぞ
@@takerbook アストレイ系列だとXアストレイの時代にカナード・パルス(スーパーコーディネイターの試作品)が「その機体…『ガンダム』だな?」つってロウのレッドフレームをガンダム呼びしたり「ガンダムはオレのハイペリオンだけあればいい!」とか言ってる
序盤はストライクとちょっとした支援機しか戦える機体が無かったし、種では結局連邦のMSが少ないから本当にストライクしかないって感じなのハラハラさせてくれた
地上、宇宙、水中、砂漠と様々な戦場のデータあるってまぁ凄いからなぁ
キラがOS魔改造しまくってめちゃくちゃブチ切れて戦ってた時代も好きだし
フリーダムに乗り換えた後、ムウさんが引き継ぐのもめちゃくちゃ好き
マキブとかエクバ2の筐体で遊ぶ時絶対パフェストを選んでしまうくらい好きやわ
本体性能が型落ちしてもポン付けできるストライカーパックの性能次第で現行機の集団とある程度渡り合えるようにできるんだから優秀
ストライクの
「活躍はキラありき」
「性能はパックありき」
っていう前提があったからこその影響よね
その活躍からパックは他勢力でもコンセプトパクられるし、性能もどんどん進化してより強力なパックも機体もセットで造られてるし
たった1戦でボロボロに使い潰すのはあまり好きじゃないけど
ギリギリの連戦で酷使を重ねてボロボロに使い切るのは好き
1:08 一対多数の戦いをしてきたのもあるけどキラってアスランやシンと違って正規のMS操縦の訓練をしていないから二人と比べて操縦が荒いってのもあるんだよな。
後のストフリでは高負荷時にフレームが金色に光っているけど同じPSフレームのインジャやデスティニーはそれほど強く光っていない=負荷がかかっていないって事だし。
(フレームが光るのはPSを最高強度にした時の余剰エネルギーを光子の形で逃がしているから。)
変形機構とか組み込まれてないから丈夫なフレーム
実弾無効で大気圏突入もいけるPS装甲
PS装甲の弱点を補いつつ幅広い戦況に対応可能にするストライカーパック
本当に兵器として隙がなさすぎるし、バンダイ側からしてもバリエーション出しやすい本当に名機
分離合体機構が無い分インパルスとくらべて機体強度は高そうだよな。
そもそもインパルス自体条約関係であんな感じになったわけだけどそれが無かったら本編でもデスティニーインパルスとして出てきたのかもしれない。
「陸海空宇宙あらゆる環境で各種装備を使ったMS戦闘のデータ」という当時の連合にとって最高峰の代えがたい機密情報を、
「助けてやるからそのデータくれ、ついでにパイロットの技術協力もよろ」って領海外で敵が待ち構えてる状態のAAに言うオーブさんマジしたたかで笑っちゃうんすよ。
しかも、領域外に出て残骸を回収、海賊版であるルージュを生産。
@@せろモタ そして最終的に基本フレームやバックパック換装機能をかなりそのまんま転用してヤタノカガミを搭載したアカツキが生まれる
それが巡り巡ってオーブの国土を本当に危機一髪のところで守る切り札になったんだから慧眼というしかねえ…
ストライクガンダムは5機のGAT-Xシリーズの中で1番好きだし、ストライカーパックで換装、戦況を見て再換装できてバッテリーを再充電できるの強みですよね!
デュエルで基礎技術作ったうえで得意分野に割り振ったブリッツ・バスター・イージスを挟んでそれらの強みを換装である程度単機で再現しようとした感あるしねストライク
素直な特性のデュエルをベースにして換装システムを組み込み
イージス強襲形態の下位互換ではあるけど機動力を底上げするエールに
バスターの射撃装備とイージスのゲロビを合わせたランチャー
PS装甲と共存できないしバッテリーも食うミラコロはオミットして対艦近接戦闘装備の剣やアンカーショットに割り切ったソードとか
毎回バッテリ切れることを除けば傑作
初期の機体なので………
バッテリー問題を解決したストライクルージュもいるので……。
バッテリー切れ(ストライカーごとバッテリー替える)
バッテリー切れ(アーマーシュナイダー)
バッテリー切れ寸前まで奮闘しなければいけない状況とそれを切り抜けられるキラの腕がおかしい。
味方戦力もほぼ0で援軍も補給も支援もろくに受けれん激戦続きなうえに
PS装甲自体が初期型なんだからしゃあないやろ。だから後にTP装甲とか
VPS装甲が開発されたんだし
種時代の頃でもわかる兵器としての信頼性の高さもさることながら、拡張性が何よりも凄い。
というか、アクタイオンプロジェクトで二年分の技術フィードバックして再生産した結果、初期GATがセカンドステージ級のスペックに、つまりフリーダムと互角に戦えるレベルにまで跳ね上がってるので、基礎設計がひたすら優秀。
これを宇宙世紀で例えると、二機の出力差的には基礎設計をほぼ弄らずにMk.IIを再生産したら、ZZと正面から殴り合えるくらいの基礎性能になったようなもの。初期GATの開発チームには勲章贈っていいと思う。
確か、ストライクがあの世界で1番人間に近い動きを再現できる。
次点でアストレイ。
ただ、必要か?と言われると、趣味の世界でしかないので、それ以降は必要十分なレベルに抑えてある。
@@せろモタ たしかアストレイとストライクで言えば動きの柔軟性で言えばアストレイ(つっても〇〇フレームとかのプロトアストレイ)のほうが上だったはずでは
量産品のM1アストレイまで行くとストライクより微妙くらいには劣化してるかもしれないけど
「MSは用途特化だ!」 VS 「いや多用途運用できてのMSだ!」というCE界のMS開発論に一石を投じたMSなんじゃないでしょうか。
以後の汎用機ってストライカー/ウィザードによる換装ありきか、「空飛べてビーム撃てて燃費そこそこ」なエールストライク風MSがほとんど。
ザフトの特化機は本当に特殊部隊用や一点ものだし、連合製スペシャルは巨大MA路線に舵を切ってくしで、本当にある種の方向性を決めたMSかも。
後にザフトもフリーダム・ジャスティスと同じ系列でストライカーパックシステムをリバースエンジニアリングする実験機のテスタメントを経てシルエットシステムやウィザードシステムを実用化してたりするしマジで換装システムが両陣営に与えた影響は大きかったと思う
CEの白い悪魔とでも言えそうだな……
21世紀のF90を目指して欲しかった
まぁ実際種死で当時最強のストライクとか言われてたし…
@@beethsrustbear 実戦想定したストライクと本来は次世代機開発のためのデータどりの為のF90とじゃ結構違うんだよな。
実際ザフトからだとストライクのパイロットは悪魔みたいな扱いされて恐れられてるとか
なので公式にはキラはあくまでフリーダムに乗って活躍しはじめたパイロット扱いでストライクのパイロットだったことは伏せられてるらしい
@@ARistoteles-f2v
ザフト、プラントで知っている人間は少ない。
都合が悪いから伏せられてしまい、被害が甚大になった。
次世代機にもストライカーパックである程度渡り合う神機体
地味に運命の時期でもキラの変態操縦についていけてたのはすごいポイントだと思うんですよ
ガンダムイボルブのcgは1番seedで好きな戦闘やったなぁ
キラ時代に機体のOSを瞬時に書き換えるのマジで好き😆
名機って言葉がこれほど似合う期待もそうそうない。万能アンド万能。
撃墜数だけならキラよりムウさんが乗った時の方が多そう
何せムウは通称、「不可能を可能にさせる男」だからね。
我が家でのストライクガンダムの評価。
「【残り物に福がある】という言葉を視聴者の皆さんに解りやすく解説してくれた実に親切な名機」
劇中の時間が過ぎてもまだ優秀な機体なイメージが強い。程よく強くて、弱点が明確。ストライカーパックの拡張性である程度の性能差を埋められる。素体としても優秀で改造や派生機が多いとまさに21世紀のファーストガンダムだよな。
ストライクはコズミックイラにおける「RX-78-2」みたいなもんだからそりゃねぇ…
あんだけ酷使された挙句派生機もパイロットの命守ってるしまさに名機、傑作MS
Twitterでストライクの構造を想像で組み立てて説明まで付けてある二次創作見てから好きが大好きになった
装備したストライカーパック次第であらゆる戦況に対応出来るのがストライク最大の長所。
この世界の傑作機ってMS自体の性能以上にパイロットが強かったから強いみたいなMSを畏敬の意味も込めてパk…参考にした機体多くね?
宇宙世紀は「ガンダム」の恐怖の象徴であるガンダム顔ぐらいしか歴代で受け継がれてないのに
拡張性と発展性が優秀すぎる……。敵軍にコンセプト丸パクリされるだけはある。
壊すのに最低でも陽電子砲が必要な機体
ストライカーパック対応機
連合製
ストライク、105ダガー、ダガーL、ストライクE、ウィンダム、ライゴウ
ザフト製
テスタメント、インパルス、ザク
オーブ製
ストライクルージュ、アカツキ
ライブラリアン製
・レーゲンデュエル
・ヘイルバスター
・ネロブリッツ
・ゲイルストライク
・ヴァンセイバー
・ニクスプロヴィデンス
も追加で。
連合ならアストレイノワールやウィンダム スカイグラスパーやコスモグラスパー
ザフトならアウトフレーム デスインパR
オーブならブルーフレームD エクリプス
もいるぞ
@@duraxx9388
ドラグーンストライカーのニクスプロヴィデンス君が泣いてるぞ
@@takerbook
やべ、素で忘れてた追加しておく。
テスタメントはその気になればシルエットとかウィザードも扱えるヤベーやつ
現実の戦車でいうところのセンチュリオンみたいやな
これを奪取出来なかったラスティくんの罪は重いな…(バタフライエフェクト)
奪取してもバルカンとナイフだけだけどね…😅
@@MegaAiueo1 バッテリー付きのストライカーパックのデータは入ってるだろうからザフトで制作すればヨシ!笑
残ったのデュエルなら終わってましたね
アサルトパック無し…
サムネタイトルが『器』だとエラい事にw
スカイグラスパー見てるとやっぱロボより戦闘機の方がコスパいいし強いんだなって
ソードは使いにくそうだけどランチャー付けると普通にアグニ撃てるのすごいわ
@@Alice-gt2jg 今のSEED世界の技術ならブラストシルエットとか付けれそう
今なお増え続けてるストライカーパックよw(エクリプスにて)
オーブに運ばれた時にボロボロって戦艦内での修理自体も結構ギリギリだったのかなって感じしてしまう。というか、イージスの自爆が影響してるのかな?
もしザフトの手に渡っていたら
ザフトが開発したストライカーパックを見てみたかった。
第一次の最終決戦でカガリ使えなかったiwspはムウが使えば良かったんでは?
型落ちになっても、格上のザクウォーリアを数体撃破する。
木星帝国軍がキラのバイオ脳を作り出したら一体どうなるのだろうか…。
指揮官がとんずらして欲しい場面で逃げずに突っ込み敵の機体に取り付かれてそのまま撃破、本家というよりボトムズのOVAみたいな感じになりそう。
ストライクの派生機種全部言える人は神様かな:^)
ストライクノワール周りとかけっこう変遷も激しいんで全部言えたとしても「あそれ古い情報だよ」とか置きうるからな…
もともとスタゲのスウェン専用に本体とストライカーセットで実質固定化改良されたのがストライクノワールって設定だったのが今ではストライクEという別装備も考えられた改良型ストライクにノワールストライカーを装備したものがストライクノワールと呼称されるってことになったし
ストライクの戦闘データをアナハイムが手に入れたら、どんな機体を開発するだろうか…なんて妄想してます。
ザ平成のガンダムって感じ
ストライカーパックないと実は意外と初代ガンダムを踏襲したガンダムだったりする
たとえば初代と同じ黄色目のガンダムって実は意外と少ないんだがストライクも黄色目なんだ
平成のファーストは伊達じゃない
インパルスに関しては、前段階にアウトフレームとかいうザフト製ストライクで検証してた時点でパクってないは無理あると思うw
オーブ潜入した4人からのデータ確保、リジェネレイトによる105ダガー洗脳と開発条件揃ってるもんな
ペーパープランだけど機体特性だけでなく局地戦に対応させようとしてたから、斬新な発想のMSにはなると思うwww
SEEDのモビルスーツで唯一格好と思ってるんのが素トライク
こんな必要なのか?ってくらい積みに積みまくる何でこんなデザインしてだ?と背負いまくる羽根に円盤とごちゃごちゃ訳のわからんデザインばかりの中
こいつだけはほんとスッキリしてて必要な時に必要なだけの装備詰めるってのも好印象
そもそも簡素で無駄の無いどことなく初代を思い出させるデザインとこいつだけはほんとに格好いい
他はどうしてこうなったとしか
そもそもガンダムがよく分からん羽やそれいるみたいな兵器つけたり要らん合体や変形するもんじゃん
ZZの時点で不必要な変形合体(最後のハイメガみたいに無理やりアニメのいい感じ展開にはできるけどそれ以外では不必要)があるんだし今更だろ
こんなこと言ってんのこいつくらいだなっていう無駄で中身のない
ロボット物じゃ当たり前だろ、種より前の時点でZZだのW0だのDXだの
あんのにそれはどうなんだよ。初代と比べたらνのフィンファンネルも文句言ってそう
あの世界でガンダム呼びしてるのキラだけなのはどういうことなんだろうねぇ
何なら全陣営 OSの読み込みタイトルを無理やりGUNDAMに統一しているのに。
カガリとかスティングとかも本編でガンダム呼びしてるし
カイトなんかもガンダムフェイスの機体をガンダム呼びしてるぞ
@@takerbook アストレイ系列だとXアストレイの時代にカナード・パルス(スーパーコーディネイターの試作品)が「その機体…『ガンダム』だな?」つってロウのレッドフレームをガンダム呼びしたり
「ガンダムはオレのハイペリオンだけあればいい!」とか言ってる