Photogrammetrie - Grundprinzipien und Anwendung - Vom Foto zum 3D Modell

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 38

  • @webopi
    @webopi ปีที่แล้ว +1

    16N1 Vergeserdeckel?
    Sehr gut erklärt. Hat mir zum Verstehen der Technik sehr geholfen.
    Danke

  • @thomasthunemann3420
    @thomasthunemann3420 5 ปีที่แล้ว +3

    Danke für das tolle Video. Du hast die Software von Alicevision erwähnt. Ich denke, es wird sich dabei um das neu Meshroom handeln. Da hierzu leider noch sehr wenig an guten Tutorials veröffentlicht wurde, würde es mich sehr freuen, dazu etwas von dir zu hören.

    • @openscan_eu
      @openscan_eu  5 ปีที่แล้ว +1

      Ja genau, Meshroom meinte ich :) Dazu folgt definitiv bald ein Tutorial, wenn ich etwas ausführlicher zum Testen gekommen bin. Bislang habe ich sehr gute Erfahrungen damit gemacht. Ich will mich aber noch bisschen mehr damit auseinandersetzen ;)

    • @manuelB707
      @manuelB707 3 ปีที่แล้ว

      Im Vergleich Zephyr und Meshroom, schnitt Zephyr, bei exakt denselben Bildern, besser ab. Die Textur war in machen Bereichen bei Meschroom wesentlich dunkler. Obwohl das Ausgangsmaterial, wie bereits erwähnt, das gleiche war. Habe es allerdings bislang erst einmal versucht.

    • @fortunato1957
      @fortunato1957 2 ปีที่แล้ว

      @@manuelB707 Meshroom ist aber OpenSource und funktioniert sehr gut unter Linux.
      Bei ausgewählten Eingangs-Daten tun die sich wohl nicht viel.
      Zephyr braucht Windows und eine CUDA-fähige Graka. Ich habe Linux und müsste mir echt den Arsch aufreißen, um meine CUDA-fähige Graka in eine VM durchzuschleusen. Null Bock!

  • @fortunato1957
    @fortunato1957 2 ปีที่แล้ว +1

    Sehr gutes Video zu den Grundlagen der Photogrammetrie. Wenn man diese Grundlagen verinnerlicht hat, kann man schon bei der Vorauswahl der Fotos für ein Projekt gute, schlechte, und auch überflüssige Bilder unterscheiden. Je mehr Grips im Futter steckt, umso glücklicher ist das Programm (egal, welches man benutzt). Dann rennt es schneller über die Datenwiese, stolpert seltener und die Milch ist besser!
    Mein Kompliment!

  • @carlosjoe5154
    @carlosjoe5154 2 ปีที่แล้ว +1

    Super Video, sehr informativ. Danke für die Erfahrungen

  • @thomaspase9536
    @thomaspase9536 3 ปีที่แล้ว +1

    Schnieke geworden der BVG Vergaserdeckel :D

  • @florian3834
    @florian3834 3 ปีที่แล้ว +1

    Wow. Echt toll gemacht und alles dabei was am Anfang wichtig ist 👍

  • @EaSImpact
    @EaSImpact 6 ปีที่แล้ว +3

    Vielen Dank! Gut erklärt.

  • @SurvivalSquirrel
    @SurvivalSquirrel 8 วันที่ผ่านมา

    Ist visualSFM noch up-to-date?

    • @openscan_eu
      @openscan_eu  7 วันที่ผ่านมา

      It hasnt been developed in a long time. Better look at meshroom (open source) or reality capture (free for private users)

  • @steffenrost
    @steffenrost 4 ปีที่แล้ว +1

    Tolles Video. Sind die Turntable-Konstruktionen irgendwo auf Thingiverse zu finden?

    • @openscan_eu
      @openscan_eu  4 ปีที่แล้ว

      Vielen Dank :) Die verschiedenen Konstruktionen sind hier zu finden: www.thingiverse.com/OpenScan/collections/3d-scanners (v2 ist die bewährteste für kleinere Objekte). Ansonsten gibts auch mehr Infos auf www.openscan.eu oder halt direkt bei mir ;) Viele Grüße und ein schönes Pfingstwochenende

  • @hanserdmann4058
    @hanserdmann4058 ปีที่แล้ว

  • @tcurdt
    @tcurdt 3 ปีที่แล้ว

    Sehr schade, dass es da (scheinbar) noch keine brauchbare Open Source Software gibt die auch Cross Plattform funktioniert.

    • @openscan_eu
      @openscan_eu  3 ปีที่แล้ว

      Ja, das wird wohl leider auch noch ein ganzes Stück dauern…

  • @markushaefner1472
    @markushaefner1472 ปีที่แล้ว

    Ich lade was hoch

  • @jochenhaas5344
    @jochenhaas5344 6 ปีที่แล้ว

    Super Video ! Ich suche eine Software mit de rich mit möglichst wenig Fotos eine Fußsohle als 3D Modell erzeugen kann.
    Haben Sie da eine Empfehlung für mich ? Schafft die Software es auch dei exakte Größe des Orginals zu übernehmen ?

  • @burnE0604
    @burnE0604 3 ปีที่แล้ว

    Hallo ! Wäre jemand interessiert mir eine solche 3D-Datei, von einer Skulptur (31,5cm hoch), gegen Honorar zu erstellen ? Gruß

    • @openscan_eu
      @openscan_eu  3 ปีที่แล้ว +2

      Sehr gern können wir das weiter per Mail an info@openscan.eu besprechen. Am besten mit Foto und grober Beschreibung wofür das Modell genutzt werden soll :) Beste Grüße aus Halle, Thomas

  • @maximilianfrisch6529
    @maximilianfrisch6529 3 ปีที่แล้ว

    Sehr interessant und innovativ! Geht das auch mit Innenräumen?

    • @openscan_eu
      @openscan_eu  3 ปีที่แล้ว +1

      Prinzipiell ja, jedoch machen einige Oberflächen probleme (glänzende Schränke, Scheiben, manchmal Laminat…)
      Ich habe so auch meine schiefes Altbauzimmer ausgemessen und festgestellt, dass der Boden in der Mitte des Raumes 4.5cm durchhängt… :)

  • @sebastiangell2655
    @sebastiangell2655 5 ปีที่แล้ว

    Sehr gut aufgebaut und erklärt. Vielen Dank!

  • @masinamer7673
    @masinamer7673 4 ปีที่แล้ว

    Vielen vielen Dank für die Erklärungen des Prinzips ! Endlich verstehe ich warum ich scheitern musste mit meinen Fotos. Bin gespannt ob es jetzt besser klappen wird.

    • @openscan_eu
      @openscan_eu  4 ปีที่แล้ว

      Vielen Dank für den positiven Kommentar. Falls es nicht klappt, dann kann ich mir auch gern mal ein Bild aus dem Set anschauen und mögliche Verbesserungen vorschlagen. Viele Grüße und ein schönes Wochenende

    • @masinamer7673
      @masinamer7673 4 ปีที่แล้ว

      @@openscan_eu Guten Tag, vielen Dank für das Angebot ! Wie kann ich Ihnen eine Bild schicken ?
      Mit freundlichen Grüßen
      Amer

    • @openscan_eu
      @openscan_eu  4 ปีที่แล้ว

      @@masinamer7673 sehr gern an info(at)openscan.eu (entweder ein zwei Bilder oder das gesamte Set als Dropbox/Drive o.ä. Link).

  • @82rdog
    @82rdog 4 ปีที่แล้ว

    viele programme arbeiten mit cuda, sprich man braucht eine nvidia grafikkarte.

    • @openscan_eu
      @openscan_eu  4 ปีที่แล้ว

      Da gibts aber einige sehr brauchbare Alternativen, zb. Visualsfm oder regard3d. Ich glaube MVE funktioniert auch ohne. Ansonsten halt meshroom in der cloud mit google colab. Also gibts für alle eine Lösung :)

    • @82rdog
      @82rdog 4 ปีที่แล้ว

      @@openscan_eu danke für die antwort. mushroom in der cloud wusste ich nicht danke. hab eine seite gefunden die auflistet welche non cuda sind.
      OpenMVG
      Regard3D
      MVE
      OpenDroneMap
      ich hab mal regard 3d getestet. muss mich erstmal rein fuchsen. bin noch am anfang mit 3d scan 😄
      hab schon vorher mal rumprobiert, aber da hatte ich noch eine nvidia karte.

    • @fortunato1957
      @fortunato1957 2 ปีที่แล้ว

      Meshroom kann man auch ohne CUDA nutzen. Man muss die von CUDA abhängigen Nodes löschen. Mit CUDA, also mit NVIDIA sind aber Performance und Ergebnisqualität besser. Jens Bongartz hat auf YT Videos eingestellt. Sehr empfehlenswert!

  • @markushaefner1472
    @markushaefner1472 ปีที่แล้ว

    Das ist #KEINE #Photogrammetrie - Das ist #SHADEbySHADING ... ich habe in #Photogrammetrie den höchsten Abschluss und sollte es wissen =? ... #Photogrammetrie ist #BILDBEWEIS über #geometrisches #KAMERASYSTEM ...

    • @openscan_eu
      @openscan_eu  ปีที่แล้ว

      Ok, das klingt interessant und da würde ich mich sehr über weitere Details freuen. Gern auch eine Richtigstellung über den openscan.blog mit ein bisschen mehr Fachwissen als ich es als Amateur in dem Bereich geben kann. MfG

    • @openscan_eu
      @openscan_eu  ปีที่แล้ว

      Ich wäre wirklich dankbar über ein paar mehr Infos zu den Begriffen "Bildbeweis", "geometrisches Kamerasystem" sowie "Shades by Shading" (was in der Literatur scheinbar eher Photometric Stereo genannt wird und nicht viel mit den hier vorgestellten Scannern zu tun hat.). Von daher bin ich auf die Erklärungen sehr gespannt, vielen Dank schon mal im Voraus.

    • @markushaefner1472
      @markushaefner1472 ปีที่แล้ว

      @@openscan_eu wollen Sie mich anrufen ? .. oder soll ich Sie anrufen ?

    • @markushaefner1472
      @markushaefner1472 ปีที่แล้ว

      @@openscan_eu Kriegen Sie das ? : th-cam.com/video/WZye0jbPd7s/w-d-xo.html - Geben Sie mal #Feedback ... - Die #TH-cam #KI macht mit meinen Videos was #ES will ;-)

    • @markushaefner1472
      @markushaefner1472 ปีที่แล้ว

      @@openscan_eu - Wie schon beschrieben: Photogrammetrie ist Bildbeweis - also bspweise: War der Ball hinter der Torlinie. Dazu wird das METRISCHE MODELL der Kamera rekonstruiert. Was 98% der Leute zeigen ist MESHEN von 3D-Rotationskörper und hat mit Photogrammetrie wenig bis gar nichts zu tun.
      Wenn man eine hochgenaue Kamerakalibrierung hat, dann kann man auch restaurieren. Dafür braucht man den Millimeter