*Sem tempo para farmar sua Verus DoomKnight? Bom, nosso mano Farofa pode te ajudar! Confira o link abaixo:* www.farofastore.com.br/verus-doom-kinght-class/p
""""buff"""" entre algumas aspas pois por mais que o dano base tenha sido aumentado, a redução nos buffs equilibrou e continuou quase a mesma porcaria, QUASE. Fico um pouco melhor sem encantamentos, mas o dano continua muito inferior ao resto, agora ela vai servir só pra causar debuff, ou seja ultraboss, qualquer outra coisa vc pode esquecer ela pois existiram opções muito melhores pra isso, eu sei que ja existiam, mas antes ainda dava pra brincar legal com ela se vc tivesse os encantamentos forge corretos, mas agora esse mesmos encantamentos serão melhores usados em outras classes, agora a verus doomknight sera usada só pra suporte, infelismente, ja que fora desse papel ela nao presta.
Em resumo, eles puniram quem usava os encantamentos do forge pra fazer a classe dar dano, e deram Mais dano base pra ela pra galera que não pegou todos os forge não reclamar, mais fazendo assim a classe ficar 100% descartável, como sempre farme a void ou a revenat mais lucro, quero ver se eles vão aprender um dia que classe de debuff e inútil pro estado atual do game onde os boss têm vida e dano altos pra mata qualquer um (que não tenha as classes queridas do jogo) ótimo vídeo valeu pelo trampo.
@@Vilelabrr Ultra Boss vc faz 4 ou 5 vezes pra pegar a espada de dano e depois esquece que existe, o jogo gira em torno de cosmético raro, isso nunca muda
Eu vejo isso como um potencial buff em party, ja que temos um cap de aumento de dano. Como aumentaram o base, ela se põe em maior disponibilidade de buffs por outros da party, conseguindo causar muito mais dano que antes
Rpz sao senti tanta diferença testei ela agorinha pra mim o que achei que melhorou foi custo de mana mais com build de smithe/ dautless,penitence e forge helm, build defensiva pra solar boss de hitkill ela se saiu muito bem assim como build mais ofensiva smithe/dautless anima e vainglory
Povo chorou tanto pra ver o dano subindo da classe, que acabou entererrando a coitada de vez kkkkkkkkkk, tem que aprende que as vezes nao é so ficar chorando pra ganhar a mamadeira KKKKKKK
KKKKKKK cara tá aí uma coisa que eu não iria querer slc kkkk Pior que eu não iria nerfar a LR, eu iria balancear todas as classes de Farm, as deixando melhores para cada área de atuação delas e.e
Eu não gostei de terem jogado o decay para a ultima habilidade, ok que aumentaram o tempo de duração, mas o cd da skill 5 tbm é muito maior, se vc precisar aplicar decay em algum boss para ele não se curar vc vai ter que segurar a skill 5, se vc segura a skill 5 vc não tem acesso aos debuffs aprimorados das outras skills >,
Sinceramente eu n sei o que o povo pensa, tipo eles querem classes mais e mais fortes que estrapolem o dano das classes que já existem e que seja só batendo a cabeça no teclado mas o que eles n entendem é que essa classe foi feita pra ser um tank/debuff ent desde o começo antes do rework ela já fazia isso, ent ela faz o papel dela muito bem inclusive no end game se n gostou da mecânica ou da função da classe blz contanto que entenda o papel dela e sabendo que ela faz o papel dela perfeitamente.
Ah, se tivesse sido assim, ela seria muito mais forte, provavelmente mais forte que VHL e CAV, pq imagina a class com o DPS atual das skills com 150% de dano? Seria do caraio
O dano da classe solo está maior, o dano da classe em parties está MUITO maior, diminuiram custo de mana de todas as skills, aumentaram o efeito de todos os bônus do efeito Darkness, triplicaram o tempo de efeito do Decay, duplicaram o debuff da haste e do dodge na terceira skill e ainda deixaram o Valliance muito melhor na classe (com o aumento do dano base das skills, que são metade fisícas e metade mágicas, sendo muito mais influenciadas pelo buff do Valliance nos atributos base) A classe literalmente está dando mais dano em qualquer situação, continua aplicando excelentes debuffs - inclusive mais do que antes - e agora está sinergizando muito melhor com Valliance, que é um encantamento muito mais acessível do que o Dauntless. Não tô entendendo a choradeira, a mudança foi excelente e a classe está muito melhor
O pessoal tá reclamando por conta do dano explosivo que vc causava com Dauntless/Smite foi extremamente reduzido, mas né, a maioria só liga para números grandes laranjas pipocando na tela
@@AhizAE verdade meu mano. Ainda não tenho certeza porque não sou muito de jogar ultra boss, mas pelo que vi em alguns videos do youtube, estão batendo tempo record de kills em ultra boss com parties com a VDK. A bichinha está muito bolada nos debuffs de defesa e nos danos, vamos dar tempo pra galera ir jogando e pegando melhor o jeito da classe
sendo sincero, não sei dizer se foi um buff, curtia demais os buffs delas, e o real problema não era o modificador de dano, mas sim a duração do Doom, Decay e as restrições de stacks... O dano base agora ta melhor, mas nada de grande coisa, provavelmente meu infinity knight, Yami ou LC causam mais e de maneira mais facil, ja o suporte dela ainda ta bom. espera que deem uma olhada no real problema da classe...
Infinity Knight tenha certeza que causa, atualmente está sendo das classes de calendário uma das que mais tem DPS, depois do buff ela tá insana, mas voltando aqui, o dps total da VDK é bem mediano, eu acho que ela deveria ter continuado do jeito que tava, mantendo seus debuffs e buffs que foram retirados/reduzidos
Tipo, fazer o Doom aumentar seu dano? Seria no mínimo frustrante e teriam que refazer essa parte da class, pq tu ia stackar o Doom e iria ficar numa dúvida entre usar o 5 e perder o dano pra aplicar os debuff ou desistir dos debuff e ficar só no dano kkk
Se só tivesse aumentado a duração do Unleashed Doom e deixado ficar stakando doom com unleahed ativo a classe já estaria 100%, e agora com esses ''buffs'' a primeira classe do ano e que tbm é a de aniversário vai ficar no bank, muito bom ''''''concelho de classe''''''
Buff ? No but NERF 1. Not any blind 30% , debuff crit chance 2. Use of skills is still slow 3. The decay difference is far from 1.5 to 2 second 4. Does not reduce the use of stack doom to access true skills 5. Huge damage reduction 150% to 40% 6. Dauntless has higher damage and that must be because it is very difficult to get a, they reduced Dauntless users for this class 7. Reducing damage power actually reduces healing power so that even HEAL OVER TIME is almost useless for this class 8. 15% damage power for 20 seconds, 25% damage power for only 8 seconds with the use of the unleas doom skill for 10 seconds or 5 seconds when max haste
Really without the Blind and the crit debuff her chance of surviving against very powerful enemies is much lower now... From your point of view it makes sense, the class only received an increase in skill damage, other things were greatly reduced
@@AhizAE before i have to use dauntless in order to get a decent amount of damage. with this buff i dont even need to use dauntless now, the difference are soo obvious. do you even have the class kid?
Irei esperar mais um pouco, não costumo fazer tutorial da class em cima do lançamento, pq pode ocorrer o que aconteceu aí, a class tomar buff/nerf e isso pode mudar drasticamente a forma de usar ela
Isso pra mim foi mais um Debuff nela kkkkkk se com encantamento forge dava um dano agr nao da mais kkkkkkkkk GG AE ta parecendo Riot Pega um Campeão taca no jogo ele é bom, não é apelão poremm vamos la mexer ne so pa rir
Aí ano que vem, depois que ela for esquecida pelos players, ela toma buff e se torna uma das mais apelonas kkkk manjamos dessa história conselho de class
Opa mano, pode comprar sem medo, o cara é confiável, e atualmente com o novo sistema que ele colocou, os códigos são enviados automaticamente para seu email!
pra mim a classe ficou mais generica agora, perdeu boa parte de suas caracteristicas relacionadas a buffs e debuffs e ta dando mais dano, sinceramente, que bosta.
*Sem tempo para farmar sua Verus DoomKnight? Bom, nosso mano Farofa pode te ajudar! Confira o link abaixo:*
www.farofastore.com.br/verus-doom-kinght-class/p
O ahiz traz d volta aquele quadro "desanalisando classes" kskskk e mt bom
Hmmm
parece que antes tava ruim e agr parece q piorou hsushu
Kkkkkkkkk😂
HAUAHAH
""""buff"""" entre algumas aspas pois por mais que o dano base tenha sido aumentado, a redução nos buffs equilibrou e continuou quase a mesma porcaria, QUASE.
Fico um pouco melhor sem encantamentos, mas o dano continua muito inferior ao resto, agora ela vai servir só pra causar debuff, ou seja ultraboss, qualquer outra coisa vc pode esquecer ela pois existiram opções muito melhores pra isso, eu sei que ja existiam, mas antes ainda dava pra brincar legal com ela se vc tivesse os encantamentos forge corretos, mas agora esse mesmos encantamentos serão melhores usados em outras classes, agora a verus doomknight sera usada só pra suporte, infelismente, ja que fora desse papel ela nao presta.
Ano que vem ela toma outro buff e se torna Full DPS -qq
Em resumo, eles puniram quem usava os encantamentos do forge pra fazer a classe dar dano, e deram Mais dano base pra ela pra galera que não pegou todos os forge não reclamar, mais fazendo assim a classe ficar 100% descartável, como sempre farme a void ou a revenat mais lucro, quero ver se eles vão aprender um dia que classe de debuff e inútil pro estado atual do game onde os boss têm vida e dano altos pra mata qualquer um (que não tenha as classes queridas do jogo) ótimo vídeo valeu pelo trampo.
Na real, class de debuff é muito boa dependendo dos debuff, isso para ultra boss... Mas na real o dano dela com Enhan foi fodidamente reduzido
@@AhizAE verdade né tem os ultra boss, que nunca faço eles esqueci que serve lá mais isso do dano foi triste.
@@Vilelabrr Ultra Boss vc faz 4 ou 5 vezes pra pegar a espada de dano e depois esquece que existe, o jogo gira em torno de cosmético raro, isso nunca muda
Simplesmente aumentaram um pouco o dano base da class pra tirar todo o resto, ae gênia
Aumentar o dano base da própria class para jantar o dano de enhan KKJJKKKK
Eu vejo isso como um potencial buff em party, ja que temos um cap de aumento de dano.
Como aumentaram o base, ela se põe em maior disponibilidade de buffs por outros da party, conseguindo causar muito mais dano que antes
Sim sim e não só dependente do seus buffs, realmente faz sentido
Rpz sao senti tanta diferença testei ela agorinha pra mim o que achei que melhorou foi custo de mana mais com build de smithe/ dautless,penitence e forge helm, build defensiva pra solar boss de hitkill ela se saiu muito bem assim como build mais ofensiva smithe/dautless anima e vainglory
Dependendo do Boss atualmente você morre bem fácil, por não ter mais nem o Blind nem o debuff de crit do auto attack :/
Povo chorou tanto pra ver o dano subindo da classe, que acabou entererrando a coitada de vez kkkkkkkkkk, tem que aprende que as vezes nao é so ficar chorando pra ganhar a mamadeira KKKKKKK
Pessoal só quer ver números laranjas na tela :/
Era pra o ahiz tomar conta do conselho de classes. Primeira coisa que ele ia fazer era nerfar revenant; kkkkkkkkk
KKKKKKK cara tá aí uma coisa que eu não iria querer slc kkkk
Pior que eu não iria nerfar a LR, eu iria balancear todas as classes de Farm, as deixando melhores para cada área de atuação delas e.e
Parece que tava melhor antes, mas a galera só se importa com dps kkj
Sim,porque o "buff" reduziu o debuff que era a função dela
Números laranjas são importantes HAUAAHAAHAUA
nada ver com o video mas cabei de comprar 2 calendarios no farofa por recomendação sua, cuponzinho fez a boa, obrigado
Opa meu mano, Tmj meu consagrado!
removeu tutorial da class?
Nem fiz tutorial dela ainda
Vídeo essas horas arroz? First, que é hora de trabalhar, A CLASSE AINDA N DA DANO KKKKKKKKKK
Verus BroxaKnight
Eles só precisam aumentar o tempo de buff com a ultima skill, só isso já estaria bom!
Aumentar a duração de Unleashed Doom e poder stackar o Doom sob o Unleashed, seria muito bom
"Aaah, você se matou para farmar a classe E os encantamentos ? Vamos fazer não funcionar juntos :)"
HAUAHUAUA
Quando o Farofa store começar a vender na Europa avisa
Nani? Europa?
@@AhizAE Sim, só queria os códigos mais nada
Acordou mais cedo que eu kkkkk,que belo nerf.
É amigo, a gente acorda cedo pra fazer vídeo e.e
Tava ruim antes agr tá pior, traz o tutorial da chaos agr 😎
Chaos Slayer do bank
Eu não gostei de terem jogado o decay para a ultima habilidade, ok que aumentaram o tempo de duração, mas o cd da skill 5 tbm é muito maior, se vc precisar aplicar decay em algum boss para ele não se curar vc vai ter que segurar a skill 5, se vc segura a skill 5 vc não tem acesso aos debuffs aprimorados das outras skills >,
Realmente isso aí é foda, ter que segurar a 5 pra dar decay ferra a rotação dela
Sinceramente eu n sei o que o povo pensa, tipo eles querem classes mais e mais fortes que estrapolem o dano das classes que já existem e que seja só batendo a cabeça no teclado mas o que eles n entendem é que essa classe foi feita pra ser um tank/debuff ent desde o começo antes do rework ela já fazia isso, ent ela faz o papel dela muito bem inclusive no end game se n gostou da mecânica ou da função da classe blz contanto que entenda o papel dela e sabendo que ela faz o papel dela perfeitamente.
O pessoal só quer saber de danos laranjas subindo na tela ...
@@AhizAE e ent aí tipo olham para a verus e falam "classe ruim" mas na vdd ela é sim muito boa e usável no end game
Krai kakaka
Kkkjjjk
Cara pra mim está normal tiro na base dos 5 a 8k pra cima apenas de espiral cave de encantamento e apenas com espada de 30% de dano.
O dano base dela sem enhan de arma está maior, porém com Enhan de arma comparado ao que era antes, tá bem mais fraco
Queria que tivesse apenas aumentado o dano das skills e deixassem os buffs e debuffs de antes
Mas ficou muito bom, belo vídeo Arroiz
Ah, se tivesse sido assim, ela seria muito mais forte, provavelmente mais forte que VHL e CAV, pq imagina a class com o DPS atual das skills com 150% de dano? Seria do caraio
esse buff aí sei não kkkkk
Buff da shopee?
cade o tutorial br dela
Mais pra frente talvez kk
O dano da classe solo está maior, o dano da classe em parties está MUITO maior, diminuiram custo de mana de todas as skills, aumentaram o efeito de todos os bônus do efeito Darkness, triplicaram o tempo de efeito do Decay, duplicaram o debuff da haste e do dodge na terceira skill e ainda deixaram o Valliance muito melhor na classe (com o aumento do dano base das skills, que são metade fisícas e metade mágicas, sendo muito mais influenciadas pelo buff do Valliance nos atributos base)
A classe literalmente está dando mais dano em qualquer situação, continua aplicando excelentes debuffs - inclusive mais do que antes - e agora está sinergizando muito melhor com Valliance, que é um encantamento muito mais acessível do que o Dauntless.
Não tô entendendo a choradeira, a mudança foi excelente e a classe está muito melhor
-lame cul 0s de AE
O pessoal tá reclamando por conta do dano explosivo que vc causava com Dauntless/Smite foi extremamente reduzido, mas né, a maioria só liga para números grandes laranjas pipocando na tela
@@AhizAE verdade meu mano.
Ainda não tenho certeza porque não sou muito de jogar ultra boss, mas pelo que vi em alguns videos do youtube, estão batendo tempo record de kills em ultra boss com parties com a VDK.
A bichinha está muito bolada nos debuffs de defesa e nos danos, vamos dar tempo pra galera ir jogando e pegando melhor o jeito da classe
sendo sincero, não sei dizer se foi um buff, curtia demais os buffs delas, e o real problema não era o modificador de dano, mas sim a duração do Doom, Decay e as restrições de stacks...
O dano base agora ta melhor, mas nada de grande coisa, provavelmente meu infinity knight, Yami ou LC causam mais e de maneira mais facil, ja o suporte dela ainda ta bom. espera que deem uma olhada no real problema da classe...
Infinity Knight tenha certeza que causa, atualmente está sendo das classes de calendário uma das que mais tem DPS, depois do buff ela tá insana, mas voltando aqui, o dps total da VDK é bem mediano, eu acho que ela deveria ter continuado do jeito que tava, mantendo seus debuffs e buffs que foram retirados/reduzidos
Ne por nada não, mas acho que a gente reclamou e não resolveu, se o dano fosse a base de buffs com stackeds seria melhor?😅
Tipo, fazer o Doom aumentar seu dano? Seria no mínimo frustrante e teriam que refazer essa parte da class, pq tu ia stackar o Doom e iria ficar numa dúvida entre usar o 5 e perder o dano pra aplicar os debuff ou desistir dos debuff e ficar só no dano kkk
Isso foi um nerf isso sim, eu tava tirando 80k na última skill, agora sai no máximo 25k
Isso com Smite, então, o dano de enhan foi bem reduzido por conta dos buffs de dano terem sido diminuídos
Se só tivesse aumentado a duração do Unleashed Doom e deixado ficar stakando doom com unleahed ativo a classe já estaria 100%, e agora com esses ''buffs'' a primeira classe do ano e que tbm é a de aniversário vai ficar no bank, muito bom ''''''concelho de classe''''''
Sim mano, como eu falei no vídeo, era isso que eu queria e que realmente iria fazer ela ficar melhor ://
Buff/Nerf 😅 vamos e venhamos
Kekw
Buff ?
No but NERF
1. Not any blind 30% , debuff crit chance
2. Use of skills is still slow
3. The decay difference is far from 1.5 to
2 second
4. Does not reduce the use of stack doom to access true skills
5. Huge damage reduction 150% to 40%
6. Dauntless has higher damage and that must be because it is very difficult to get a, they reduced Dauntless users for this class
7. Reducing damage power actually reduces healing power so that even HEAL OVER TIME is almost useless for this class
8. 15% damage power for 20 seconds, 25% damage power for only 8 seconds with the use of the unleas doom skill for 10 seconds or 5 seconds when max haste
Really without the Blind and the crit debuff her chance of surviving against very powerful enemies is much lower now... From your point of view it makes sense, the class only received an increase in skill damage, other things were greatly reduced
Isso foi um buff?
Tá mais pra um balanceamento kkk
O que uma class tank quer com dano ? Agora é so chorar e jogar ela no banco
Choraram tanto pra class ter danos que tiraram os debuff e buff dela pra dar o bendito danokkk
small nerf on debuffs and huge buff on damage. fair trade?
Huge nerf on damage buffs Bro, 150% to 40% :p
@@AhizAE before i have to use dauntless in order to get a decent amount of damage. with this buff i dont even need to use dauntless now, the difference are soo obvious. do you even have the class kid?
@@Shatter149 lol bro the game is in your language and dont u know how to play it? At least u know how to use battle analyzer?
@@lvkk45 what is thing talking about. 😂
Buffer 😂 que buffer é nerf isso sim
Calma borboleto, é um balanceamentokkkk
"buffada"
HAHA tabom
Calma Alpho Doommego, foi um buff da shopee
eu falei kkkkkkkkkk
Kekw
tá usável com Valliance agora pelo menos
Sim, não tá só limitado a Smite e Dauntless kk
Faz um tutorial de como usar essa class
Irei esperar mais um pouco, não costumo fazer tutorial da class em cima do lançamento, pq pode ocorrer o que aconteceu aí, a class tomar buff/nerf e isso pode mudar drasticamente a forma de usar ela
não deveriam ter relado em debuff algum da class pq o ponto dela É ser uma debuffer,pra mim foi nerf
Tiraram somente alguns debuffs, os apelões ainda continuam, porém de fato, alguns fazem falta, como o debuff de hit chance e de crit
Olha arroz isso foi buff não foi um nerf disfarçado de buff joguei ela no banco
É uma troca, você da todo seu potencial de dano e recebe um aumento mediano nas skillskkkkkk
Será q agr param de usar Dauntless nela?
Duvido muito, ele ainda é muito bom pra ela, dando um dano extra, mas principalmente por causa dos buffs que ele te proporciona
Bom dia, não me diga uma coisa dessas 😔.
Sim amigo, eu lhe digo uma coisa dessas
Isso pra mim foi mais um Debuff nela kkkkkk se com encantamento forge dava um dano agr nao da mais kkkkkkkkk GG AE ta parecendo Riot Pega um Campeão taca no jogo ele é bom, não é apelão poremm vamos la mexer ne so pa rir
Riot é a mãe da AE? HUAHAHA
Q classe patetica kkjjk
F
"buff" confia kkk tipo isso
Calma calabreso, foi um buff do Aliexpress
@@AhizAE kkkkkkk
Daqui pro ano que vem ela fica uma porcaria se depender do conselho de classe.
Aí ano que vem, depois que ela for esquecida pelos players, ela toma buff e se torna uma das mais apelonas kkkk manjamos dessa história conselho de class
Conselho de classe é uma piada
E de mal gosto ainda
Tô dando 50k de dps, tá linda
O famoso player que se importa com números na tela
@@antoniorocha4838 vai ler o que eu falei antes do balanceamento da classe antes de conversar fiado
@@antoniorocha4838 no esperes mucho de un noob xd
De fato, o dps tá um pouco maior agr sim
Se pronuncia Knight errado n se pronuncia o K
Normal, somos BR, acho que 98% não liga pra isso kk
Eso no fue un buff fue un gran nerf le bajaron damage y le aumentaron el decay jaja gran mier d 4
Reduziram os buffs de dano, porém aumentaram praticamente o dobro do dano das habilidades
Qual a necessidade de lançar uma classe que não dá dano nenhum e colocar só monstro com 100k+ de vida nos mapas novos? Conflito de interesses total
A proposta da class foi sim boa, porém foi mal executada, eles se perderam no meio da criação dela :/
Alguém qui já comprou Farm no site deles ? Quero comprar mas tenho medo
Opa mano, pode comprar sem medo, o cara é confiável, e atualmente com o novo sistema que ele colocou, os códigos são enviados automaticamente para seu email!
pra mim a classe ficou mais generica agora, perdeu boa parte de suas caracteristicas relacionadas a buffs e debuffs e ta dando mais dano, sinceramente, que bosta.
Né, ela tinha vários debuffs muito bons ;/