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筆記:【1】 . 斧強化玩法下,攻擊力VS屬性多。只用普通斬動作是只吃斬擊與斧旋轉這兩種的物理傷害。【1】而屬性解放斬II,除了武器本身的物理斬擊傷害,還有斧頭旋轉的傷害,後續還有屬性解放的附加瓶子傷害,最後還補了瓶爆炸傷害,總共5道傷害。 【1】依照實際打魔物 ,就算打到" 吸收屬性高又肉質好的部位 ",在斧強化下,仍是榴彈瓶傷害高,因為只消耗一瓶子。6:01【1】可得出結論,斧強化的打法:適合榴彈瓶。 【2】可得出結論,超解的打法:適合屬性瓶。(但仍不推薦,因為要看魔物的各部位肉質) 【2】.而武器比較:帝王>赤龍。要看魔物的各部位肉質:【0】.只要打到肉質好的部位,屬性瓶> 榴彈瓶,但很挑魔物。【 1】.遇到吸收屬性高又每處部位肉質都好的魔物: 用屬性瓶武器用斧強化也可以,但主要還是需要瓶爆炸傷害的增加效益,使用超解就能一次用掉全部瓶子,瓶爆炸傷害可觀。 【2】但較吸收屬性差又肉質差的魔物: 肯定是選榴彈瓶。用物理會心>屬性效益。 【3】屬性吸收好,但剛好部位的肉質差的魔物: 除非你技術好打同個部位,讓瓶爆炸有炸到肉質好的部位,不然榴彈瓶的覆蓋率較好,直接忽視肉質。武器動作本身造成的傷害:【4】瓶傷害,是附加在斬擊物理的傷害。榴彈瓶本身數值較高>屬性瓶則不吃,較吃瓶爆炸傷害。而是物理傷害就能用會心率增加此傷害。【5】最後的瓶爆炸,可用砲術、屬性瓶增加傷害,但對於斧強化效益低,因為一次只消耗一瓶對於需要瓶爆炸的屬性傷害的玩法較不適合,且這玩法會造成頻繁收集瓶子,又傷害覆蓋較低。【6】.榴彈瓶-用斧強化玩法,依靠物理、會心、斬味。 【7】屬性瓶-依靠瓶爆炸傷害,用超解,依靠屬性解放與超解的瓶爆炸傷害彌補。總結:依照武器瓶子分類。屬性瓶-完超解玩法,最大化輸出-需要會心率+屬性強化為主,優先觸發屬性會心效果,選對魔物肉質的部位打。榴彈瓶-斧強化玩法,最大化輸出-需要會心率+超會心等物理傷害為主,優先疊出會心爆擊的效果,不用管魔物肉質,不會有損。依照玩法分類。超解玩法-須等魔物靜止。流口水、撞牆、睡眠異常狀態或預測魔物動向後對準再釋放超解,需頻繁使用集中瓶子。斧強化玩法-最大化玩法=1.常駐版,為了長期維持斧強化,一直使用上撈斬,但只有斬擊+斧旋轉的傷害。 2.折衷版,使用屬性解放斬I 、II、III,一次只消耗瓶子,每次傷害斬擊+斧旋轉+附瓶子,甚至瓶爆炸的傷害,但需要集瓶子的間隔時間。 3.不可行版本,直接超解,一次性號耗全部瓶子,風險高,需頻繁集瓶子,不適合。
非常详细,感谢
棒
用心,給讚
太專業了
相見恨晚,我是主打回填流的,還弄了各屬都出來,看起來榴彈用斧型態更好。
世界獵人最近回鍋冰原有個疑問M級"帝王金劍斧・麻痺"和"鎧羅劍斧・麻痺"哪把比較好?網上好像只找到"帝王金劍斧・麻痺"的配裝,沒看到還有人在配M級的"鎧羅劍斧・麻痺"可是鎧羅的明明攻擊力和麻痺值比較高,難道是因為隱藏屬性需要解放才被比下去嗎?
盾斧好像偷偷被削了,记得以前看你的影片开红斧时,斧模式的伤害会提升,可是现在好像只有大解伤害提升而已,其他斧模式的攻击开和没开红斧的伤害是一样的(都有上红盾)
L魔你終於更新了 期待你更新煌黑龍哦 也想跟你一起打魔物
但实际用起来冥赤更舒服,因为多了一个4级槽位(但成本更高),当然了冰盾斧那就没什么好说的了,全面超模
其實絢輝電鋸比超解pds高,只是比較難玩,所以高手玩屬性比較適合玩電鋸流而不是超解
絢輝武器建議是萬電鋸流的人玩,超解建議用冥赤的,畢竟絢輝有會心擊增傷
其實超解流也是絢輝武器比較好(屬性面板高),只是差距不像電鋸流那麼誇張
請問一下,屬性武器一般應該就是帝王屬性武器>冥赤屬性武器所以,冥赤的屬性武就沒什麼特殊狀況會比帝王屬醒武好用了嗎?還是說要打肉質比較好的龍,冥赤就會比較好用,因為打滿了冥赤斬擊斧屬性,準備要洗覺醒的時候,朋友才跟我說去抽帝王武器還比較好,內牛滿面Q_Q剛玩剛破200小時的萌新 如果有有些觀念搞錯請見諒
l-mo明天早上有直播吗?
冥赤套装配钢刃玩属性电锯现在是蛮主流的
你有在玩家機密配音過嗎
沒有@@
斧強化模式硬值很大,高手境界,我只有在魔物倒地才敢用😅
你是說斧強化跟超解比,硬直比較大嗎..........................................真的假的
我不太赞成L魔这一期的视频。主要上捞和旋转斧子的动作都是面积范围很大。打大怪非常适合。可是碰到斩龙这种肉质极差的怪。物理伤害就会大大减少。训练场的木桩都是吃满伤害的肉质。而在这个不软化就没法打物理的时代。对准弱属部位一解二解三解才是实战高输出。甚至对着弱属部位红剑盾击攻速流派都可以。
你可能誤會我的意思吧,我主要表達的是榴彈瓶能玩就斧模式,屬性是斧+超解都行當中包括高解
榴彈瓶存在感逐漸消失
香
筆記:
【1】 . 斧強化玩法下,攻擊力VS屬性多。只用普通斬動作是只吃斬擊與斧旋轉這兩種的物理傷害。
【1】而屬性解放斬II,除了武器本身的物理斬擊傷害,還有斧頭旋轉的傷害,後續還有屬性解放的附加瓶子傷害,最後還補了瓶爆炸傷害,總共5道傷害。
【1】依照實際打魔物 ,就算打到" 吸收屬性高又肉質好的部位 ",在斧強化下,仍是榴彈瓶傷害高,因為只消耗一瓶子。
6:01
【1】可得出結論,斧強化的打法:適合榴彈瓶。
【2】可得出結論,超解的打法:適合屬性瓶。(但仍不推薦,因為要看魔物的各部位肉質)
【2】.而武器比較:帝王>赤龍。
要看魔物的各部位肉質:
【0】.只要打到肉質好的部位,屬性瓶> 榴彈瓶,但很挑魔物。
【 1】.遇到吸收屬性高又每處部位肉質都好的魔物: 用屬性瓶武器用斧強化也可以,但主要還是需要瓶爆炸傷害的增加效益,使用超解就能一次用掉全部瓶子,瓶爆炸傷害可觀。
【2】但較吸收屬性差又肉質差的魔物: 肯定是選榴彈瓶。用物理會心>屬性效益。
【3】屬性吸收好,但剛好部位的肉質差的魔物: 除非你技術好打同個部位,讓瓶爆炸有炸到肉質好的部位,不然榴彈瓶的覆蓋率較好,直接忽視肉質。
武器動作本身造成的傷害:
【4】瓶傷害,是附加在斬擊物理的傷害。榴彈瓶本身數值較高>屬性瓶則不吃,較吃瓶爆炸傷害。而是物理傷害就能用會心率增加此傷害。
【5】最後的瓶爆炸,可用砲術、屬性瓶增加傷害,但對於斧強化效益低,因為一次只消耗一瓶對於需要瓶爆炸的屬性傷害的玩法較不適合,且這玩法會造成頻繁收集瓶子,又傷害覆蓋較低。
【6】.榴彈瓶-用斧強化玩法,依靠物理、會心、斬味。
【7】屬性瓶-依靠瓶爆炸傷害,用超解,依靠屬性解放與超解的瓶爆炸傷害彌補。
總結:依照武器瓶子分類。
屬性瓶-完超解玩法,最大化輸出-需要會心率+屬性強化為主,優先觸發屬性會心效果,選對魔物肉質的部位打。
榴彈瓶-斧強化玩法,最大化輸出-需要會心率+超會心等物理傷害為主,優先疊出會心爆擊的效果,不用管魔物肉質,不會有損。
依照玩法分類。
超解玩法-須等魔物靜止。流口水、撞牆、睡眠異常狀態或預測魔物動向後對準再釋放超解,需頻繁使用集中瓶子。
斧強化玩法-最大化玩法=
1.常駐版,為了長期維持斧強化,一直使用上撈斬,但只有斬擊+斧旋轉的傷害。
2.折衷版,使用屬性解放斬I 、II、III,一次只消耗瓶子,每次傷害斬擊+斧旋轉+附瓶子,甚至瓶爆炸的傷害,但需要集瓶子的間隔時間。
3.不可行版本,直接超解,一次性號耗全部瓶子,風險高,需頻繁集瓶子,不適合。
非常详细,感谢
棒
用心,給讚
太專業了
相見恨晚,我是主打回填流的,還弄了各屬都出來,看起來榴彈用斧型態更好。
世界獵人最近回鍋冰原有個疑問M級"帝王金劍斧・麻痺"和"鎧羅劍斧・麻痺"哪把比較好?
網上好像只找到"帝王金劍斧・麻痺"的配裝,沒看到還有人在配M級的"鎧羅劍斧・麻痺"
可是鎧羅的明明攻擊力和麻痺值比較高,難道是因為隱藏屬性需要解放才被比下去嗎?
盾斧好像偷偷被削了,记得以前看你的影片开红斧时,斧模式的伤害会提升,可是现在好像只有大解伤害提升而已,其他斧模式的攻击开和没开红斧的伤害是一样的(都有上红盾)
L魔你終於更新了 期待你更新煌黑龍哦 也想跟你一起打魔物
但实际用起来冥赤更舒服,因为多了一个4级槽位(但成本更高),当然了冰盾斧那就没什么好说的了,全面超模
其實絢輝電鋸比超解pds高,只是比較難玩,所以高手玩屬性比較適合玩電鋸流而不是超解
絢輝武器建議是萬電鋸流的人玩,超解建議用冥赤的,畢竟絢輝有會心擊增傷
其實超解流也是絢輝武器比較好(屬性面板高),只是差距不像電鋸流那麼誇張
請問一下,屬性武器一般應該就是帝王屬性武器>冥赤屬性武器
所以,冥赤的屬性武就沒什麼特殊狀況會比帝王屬醒武好用了嗎?
還是說要打肉質比較好的龍,冥赤就會比較好用,
因為打滿了冥赤斬擊斧屬性,準備要洗覺醒的時候,
朋友才跟我說去抽帝王武器還比較好,內牛滿面Q_Q
剛玩剛破200小時的萌新 如果有有些觀念搞錯請見諒
l-mo明天早上有直播吗?
冥赤套装配钢刃玩属性电锯现在是蛮主流的
你有在玩家機密配音過嗎
沒有@@
斧強化模式硬值很大,高手境界,我只有在魔物倒地才敢用😅
你是說斧強化跟超解比,硬直比較大嗎
...
......
.........
........................真的假的
我不太赞成L魔这一期的视频。主要上捞和旋转斧子的动作都是面积范围很大。打大怪非常适合。可是碰到斩龙这种肉质极差的怪。物理伤害就会大大减少。训练场的木桩都是吃满伤害的肉质。而在这个不软化就没法打物理的时代。对准弱属部位一解二解三解才是实战高输出。甚至对着弱属部位红剑盾击攻速流派都可以。
你可能誤會我的意思吧,我主要表達的是榴彈瓶能玩就斧模式,屬性是斧+超解都行
當中包括高解
榴彈瓶存在感逐漸消失
香
太專業了