ANNONCE PATCH : ENFIN, SONYA COUPABLE! Annonce du patch 31.2.2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 36

  • @mathiasfages-ck4nn
    @mathiasfages-ck4nn หลายเดือนก่อน +8

    Pour Sonya, faire en sorte que la copie à 0 soit temporaire ? Ça limite en empêchant les tours de setup Sonya (je joue Sonya, je joue des cartes à 1, je garde les copies à 0 en main pour le tour suivant et je remonte Sonya avec pas de l'ombre ou breakdance) !

  • @jlpunk9465
    @jlpunk9465 หลายเดือนก่อน +2

    pour la grappe choix des armes : invoque 3 crea ou gagne 2 mana. Pour sonya elle dupliquerait que les cartes dont le cout de base est de 1 (et donc pas les cartes reduites par pas de lombre ou canaille)

  • @hash2730
    @hash2730 หลายเดือนก่อน +4

    étonné que l'oracle soit pas touché quand même , la carte est omniprésente dans absolument tous les decks , quand une carte neutre est joué dans les controle, combo et quelque agro eu c'est qu'elle est probablement trop forte, sonya j'aimais bien l'idée que sa affecte que les serviteurs et pas les sorts, la carte reste rigolote mais plus totalement abusive, j'aurais aimé que l'étendu infini ai un ajustement à la zarimi cri de guerre qu'une seule fois par game, et on arrête de se faire chier avec les infinis!
    Pour les up j'aurais aimé dranei mage et guerrier up et vaisseau démo up ( je parle des cartes pas joué évidement)

  • @nostratitus5207
    @nostratitus5207 หลายเดือนก่อน +3

    C'est terrible qu'on soit obliger de ce faire retourner le f*** pendant presque 1 an pour avoir enfin le droit a ce qu'une carte objectivement trop abusive depuis plusieurs mois est enfin le droit a son nerf. Si Blizzard décide juste de changer les stats de Sonya, c’est qu’ils n’ont rien compris. Personnellement, je verrais bien la carte passer en une 5/5 pour 5 cristaux. Ainsi, elle serait plus difficile à jouer et ne pourrait plus être remontée ou dupliquée aussi facilement (ou en tout cas, ce serait beaucoup plus compliqué). Peut-être qu’ils envisagent de limiter son activation à une fois par tour ?
    Concernant Ziliax, pourquoi pas un nerf. On le voit dans quasiment tous les decks agro en ce moment. J’imagine qu’ils pourraient augmenter son coût en mana d’un point ? Ou bien réduire ses stats ?
    Pour "Saut de Saut", je ne vois pas trop comment ils pourraient modifier la carte sans la rendre inutilisable. Peut-être la changer en "4 pirates pour 3" ?
    Pour le sort de ramp du druide, une simple augmentation de son coût d’un mana suffirait. Ce serait mérité pour Malfurion, le tricheur.
    Par contre, je ne comprends pas pourquoi ils veulent buff une carte peu pertinente du voleur. Quel intérêt ?
    Le problème du mage, c’est que tout ce qu’ils ont sorti dans les trois dernières extensions repose sur des designs paresseux. Le concept de "mage full spell" te prive de 80 % des cartes du jeu, donc tous les decks mage se ressemblent et suivent le même schéma dans le même ordre. Le "mage big spell", au début, était injouable, puis il est devenu trop fort à cause des buffs et du mini-set. Ce n’est ni un style de jeu agréable à jouer, ni à affronter. Quant au "mage élémentaire", franchement, on souffle d’exaspération… Depuis le début du jeu, ils nous ressortent toujours la même soupe avec les élémentaires. On dirait qu’ils remplissent systématiquement cette catégorie à chaque extension comme s’il y avait un quota à respecter. Et ne parlons même pas des cartes "draeneï" pour le mage : c’est juste affligeant. Mage c'est ma classe préféré et ca fait un ans que j'ai pas eu un deck mage sympa dans les mains (avec de nouvelle carte l'entend bien sur) pourtant il on sortie des set cool pour mage, le set squelette instable était pas très fort mais il était super cool, le set sif a eu c'est petite période de haut et de bas mais il était super intéressant a jouer, le set "excavate" était cool a jouer aussi. Actuellement quand mage est fort il est forcement inintéressant, que ce soit a jouer ou a affronter, c'est décevant heureusement que chaman a était aussi cool a jouer cette année car j'aurait clairement pas mis autant de temps de jeu sans ca (et heureusement que le dernier set chasseur permet de jouer la classe aussi ca ma fait tester plein de chose).

    • @pierrelaborie1996
      @pierrelaborie1996 หลายเดือนก่อน +2

      Tu en avais gros toi

    • @nostratitus5207
      @nostratitus5207 หลายเดือนก่อน

      @@pierrelaborie1996 j'avait le temps et l'ennui suffisant pour prendre le temps de d'écrire ca ^^

    • @pierrelaborie1996
      @pierrelaborie1996 หลายเดือนก่อน

      Je te comprends ​@@nostratitus5207

  • @gamer-fou5757
    @gamer-fou5757 หลายเดือนก่อน +3

    Perso je comprend le nerf de sonya mais en meme temps un peu deg car je trouve que la carte rend vraiment la classe fun a jouer ou a regarder (certe moin fun a affronter mais a jouer ces l un des decks les plus fun)

  • @joebartym6581
    @joebartym6581 หลายเดือนก่อน +1

    pour la carte druide, Je pense qu'il vont plutôt nerf les stat des créatures, pour 6 on a 9/27 de stat, c'est quand meme beaucoup pour une carte de ramp.

  • @nosky5742
    @nosky5742 หลายเดือนก่อน +2

    Faudrait que Sonya marche uniquement avec les cartes avec un cout de base de 1, comme ça on a toujours les combo avec canaille ou les amulette d'escrokar mais on perd le côté de pouvoir dupliqué des cartes qu'on a réduit comme velarok , eskrokar en lui même et j'en passe

  • @Brazz27
    @Brazz27 หลายเดือนก่อน +1

    Un patch, après le championnat du monde le plus intéressant des dernières années, allait presque assurément être petit.
    Je comprends que certains détestent rogue, mais je suis casi certain que c'est la classe la plus aimée overall. Donc ça me surprend pas vraiment de les voir toujours essayer de garder la classe jouable (Je n'ai pas de classe favorite perso).
    J'aurais pas dit non à certains ups pour les dreaneis par contre. On peut tous être d'accord pour dire qu'ils sont passés à coté avec beaucoup de cartes warrior par exemple.
    Pour mage, perso je joue un dreanei/Sif mage qui roule très bien, je pense que certains archétypes ont juste pas été explorés assez.
    Le jeu manque de plus en plus de joueurs qui essaient de cook des decks interessants à partir de rien. Ça donne l'impression qu'il y a pleins de trucs injouables alors qu'il faut juste tester.

  • @philippelamoureux6143
    @philippelamoureux6143 หลายเดือนก่อน +1

    Enfin des vraies cibles !!
    Sonya est complètement déséquilibrée dans la méta elle permet des combos écoeurantes et abusives depuis trop longtemps. Le Voleur est déjà bien avantagé avec des cartes à 0. Donc +2 en coût de mana et son effet une seule fois par tour....
    Zyliax je ne comprends pas pourquoi nerfer ce module ? C'est fort certes mais de là à dire que ça change la face de la méta ?? Donc on va se prendre encore un +1 en coût de mana pour bien trucider les joueurs qui aiment jouer Aggro
    Saut de Saut ... Le DH va payer la trop grande utilisation par le Chaman Swarm. Donc encore une cartouche dans la gueule des joueurs Aggro.... Donner rush serait ridicule... Un +1 en coût peut-être ??
    La Grappe de mana tant mieux ça sera pour "punir" soi disant une des classes historiquement les plus abusives sur le Ramp ( si ce n'est la pire )
    Encore une fois la 2/3 passe à travers les balles alors qu'elle est dans TOUS les decks des Worlds....

  • @greenposay3993
    @greenposay3993 หลายเดือนก่อน +2

    Toujours pas de nerf d'Unkilliax ou du cors de vents ou de Dungar tout simplement ... Pas de up des crewmates ou des draeneis que personne ne joue alors que c'est le theme central de l'extension !? Grappe de cristaux te donne 3 mana, pourquoi y a t-il besoin de taunt 3/7 (et pas genre 2/2, non non 3/7 histoire de bien être à l'abris, comme si 3 mana de plus ne suffisent pas) ? J'ai desisntallé le jeu perso, j'attend la rotation de l'année prochaine car la méta est assez ininterressante, mais je vais continuer à regarder comment ça évolue :-)

  • @antoinebernard4630
    @antoinebernard4630 หลายเดือนก่อน +1

    Sonya limiter à 1 carte par tour ça semble tout à fait équilibrer. Ah et peut être enfin faire disparaitre pas de l'ombre et prep à la prochaine rotation ça évitera les abus sur ce genre de carte.

  • @profchen86
    @profchen86 หลายเดือนก่อน +1

    Haha au chevet du soldat voleur 😅😂

  • @louishubert5430
    @louishubert5430 หลายเดือนก่อน +1

    Sonya avec son effet salve
    Clin d’œil à pas de l’ombre😂
    Zyliax +1 ATQ aux autres serviteurs
    Sceau à 3 cristaux
    Bonne semaine à tous

  • @Sixte-d4j
    @Sixte-d4j หลายเดือนก่อน +1

    Pour Sonya, tu dis le prix d'origine de la carte est 1 et voilà

  • @blackout4475
    @blackout4475 หลายเดือนก่อน +1

    si tu change en ruée pour sigil, faudrait passer le nb de pirates a 4

  • @deltosprintDEL
    @deltosprintDEL หลายเดือนก่อน +1

    j aurais bien aimé que féplouf ou zola passe en wild. Après les résultat prometteur des deck infini au championat du monde elle risque de polluer la méta (il est normal de vouloir jouer des deck qui ont performé en tournoi et continuer si ils sont viable). le soucis c est que les match up mirror pourrait créer des frustations sur le fait de créer des parties extrémement longue

    • @tewiel6407
      @tewiel6407 หลายเดือนก่อน

      y'a un bouton Concede sinon

    • @deltosprintDEL
      @deltosprintDEL หลายเดือนก่อน

      @@tewiel6407 cela ne regle justement pas le problème. plus un deck a un fort win rate plus il est joué. donc si tu veux moins croiser un deck il faut le battre. conceder te regle le probleme a court terme (bien que cette pratique soit nefaste pour le jeu) mais pas a long terme

  • @racagou
    @racagou หลายเดือนก่อน +1

    Peut-être qu'ils limitent les ups parce qu'ils savent que le mini-set va changer les choses ?

  • @scortyl2
    @scortyl2 หลายเดือนก่อน +2

    Depuis des lustres que ces cartes auraient dû être nerfee , c vraiment nous prendre pour des gogos sans cervelle , ils font tout le temps ça toute façon , ils laissent des cartes cheat des années, on se croirait en wild

  • @Donecane_
    @Donecane_ หลายเดือนก่อน +1

    J'aurais aimé un vrai taquet au deck Dungar facon Mage Big Spell, en ajoutant une nerf type Dungar a 10, pas sur que ca suffise ici avec une grappe a 7 de cout ou 2 de mana accéléré pour casser la dynamique du deck. Va falloir se pencher sur Féplouf aussi bientôt, dans la catégorie , je joue tout seul... Entre le guerrier et le chasseur, ma toxicité balance. 🤮

  • @Moumou_Roi_des_mouettes
    @Moumou_Roi_des_mouettes หลายเดือนก่อน +1

    Ils peuvent pas remplacer charge par ruée pour le sceau de saut, ça serait sot car il faudrait modifier les autres cartes qui invoquent ces pirates 1/1 (coucou neunœuil)

  • @joebartym6581
    @joebartym6581 หลายเดือนก่อน +1

    le up c'est surtout que ça doit être la légendaire la moins jouer du standard

  • @Moumou_Roi_des_mouettes
    @Moumou_Roi_des_mouettes หลายเดือนก่อน +1

    Je pense qu'il vont passer sonya à 2 de mana pour éviter qu'elle synergise trop avec le pirate miniaturisation. 😅

  • @voltage5394
    @voltage5394 หลายเดือนก่อน +1

    Moi, c'est oracle étherien mon problème. J'en ai marre de regarder jouer chaman astéroïde depuis le début de la Ténèbre de l’Au-delà

  • @mattuss4585
    @mattuss4585 หลายเดือนก่อน +1

    Youpi!

  • @n7quazar645
    @n7quazar645 หลายเดือนก่อน +1

    Et bim 4e nerf de ziliax

  • @pierrelaborie1996
    @pierrelaborie1996 หลายเดือนก่อน +2

    C'est une tres bonne chose que Sonya soit touchée, je pense que ça ne surprend personne. Maintenant le probleme de voleur reste sa conception de base depuis 2014. Remonter des cartes cris de guerre pour tres peut de ressources ce n'est plus possible dans le hearthstone moderne .

  • @kahev7793
    @kahev7793 หลายเดือนก่อน +1

    go toucher toutes les cartes du druide pour rien avant de comprendre enfin que faut juste supprimer dungar du jeu.

  • @banditosssssss
    @banditosssssss หลายเดือนก่อน +1

    sonya inciblable au pire comme ça on peut pas la remonter..

    • @deltosprintDEL
      @deltosprintDEL หลายเดือนก่อน +1

      a ce moment la il y aurait eu un troller de chez blizzard qui aurait mis la carte dans la colonne des up ^^. je pense vraiment pas que cette modification sera apporté

    • @banditosssssss
      @banditosssssss หลายเดือนก่อน

      @@deltosprintDEL oui j avoue c est un peu tiré par les cheveux 😅

  • @mathiasfages-ck4nn
    @mathiasfages-ck4nn หลายเดือนก่อน +1

    Pour Grappe de cristaux, je pense que quelle que soit le nerf, la carte sera morte. Si elle passe à 7 de cristaux, elle arrive trop tard. Si elle passe à 2 cristaux de mana en plus, c'est trop cher (Nourrir filait 2 cristaux pleins pour 5, avec la possibilité de piocher (meilleur que les cristaux 3/7) et qui combotait pour avoir les 2 effets). Mais c'est mérité, et je ne pense pas que ça tuera druide, ça va juste le ralentir (la carte était useless très rapidement dans la partie). Et tant mieux, Druide Dungar pouvait trop facilement highroll des games)